Actividad 10: Práctica AUTONOMA sobre la creación de una aplicación con técnicas de Programación
Orientada a Objetos. (Documentación de la práctica AUTÓNOMA)
Nombre del Alumno:
1.- Práctica AUTÓNOMA: Realizar una aplicación con técnicas de programación orientada a objetos usando Java Swing, en la cual se pueda reproducir ARCHIVOS DE VIDEO.
Nota: Ten en cuenta la descripción de los pasos necesarios para la práctica.
Respecto a la reproducción de archivos multimedia de tipo VIDEO; Describe en cada paso
implementado lo siguiente: -El código fuente empleado -Imágenes que evidencien las configuraciones realizadas, - Imágenes el diseño de la aplicación realizada.