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Actividad 10: Práctica AUTONOMA sobre la creación de una aplicación con técnicas de Programación

Orientada a Objetos.
(Documentación de la práctica AUTÓNOMA)

Nombre del Alumno:


1.- Práctica AUTÓNOMA:
Realizar una aplicación con técnicas de programación orientada a objetos usando Java Swing, en
la cual se pueda reproducir ARCHIVOS DE VIDEO.

Nota: Ten en cuenta la descripción de los pasos necesarios para la práctica.

Respecto a la reproducción de archivos multimedia de tipo VIDEO; Describe en cada paso


implementado lo siguiente:
-El código fuente empleado
-Imágenes que evidencien las configuraciones realizadas,
- Imágenes el diseño de la aplicación realizada.

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