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REGLAS GENERALES
2. El delegado de promoción deberá cancelar por única vez a la Srta. Delia (Secretaria del
CFIA), la suma de S/. 80.00 (ochenta soles) como parte de su inscripción solo hasta
el miércoles 26 de octubre a las 5:00 p.m.
5. La inscripción de los jugadores será el mismo día del partido directo en la nómina de juego.
6. Para el campeonato utilizar ropa Deportiva (short, buzo, zapatillas). Los jugadores
deben portar polos o chalecos que los identifiquen como promoción y diferencien de otras
promociones. Además deberán portar sobre ellos un número, no necesariamente
estampado, que los identifique.
7. El número de la camiseta no podrá salirse del polo, deben iniciar y terminar el partido con
el número respectivo; en caso de que el número se salga tendrán que colocárselo de
nuevo.
8. Las reglas del deporte serán calificadas y juzgadas por el árbitro, previamente establecido.
10. La promoción que no haya cumplido con los requisitos anteriores hasta antes de iniciar el
segundo tiempo del primer encuentro será DESCALIFICADA DEL PARTIDO.
12. La promoción del jugador que violente (insultos, ofensas o agresión física dentro o fuera
de la cancha) al árbitro, a otro jugador, a un miembro de la directiva o cualquier otro, queda
descalificada por todo el campeonato. La sanción también es aplicable a los miembros de
la promoción que se sitúan en las barras correspondientes y jugadores sustitutos de la
banca.
13. En caso de que las fechas establecidas no fueran suficientes para culminar el torneo,
procederá una ampliación de fechas previa coordinación con los involucrados.
14. Todas las promociones participantes están obligados a respetar en su integridad las
presentes Bases, y reglamentos acordados en reunión de delegados.
BASES DE ATLETISMO
MARTES 25 DE SETIEMBRE 4:00 PM
PARTICIPANTES DE TORNEO:
PRUEBA CATEGORÍAS
100 Metros planos Damas y Varones
400 Metros planos Damas y Varones
Postas 400 Metros Damas y Varones
El puntaje a otorgarse será 16,14,12,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1, puntos. Para los primeros puestos del
primero al décimo tercero respectivamente.
DE LOS PARTIDOS
k. Número de jugadores: 5. (en las losas 2, 3, 4; solo en la losa 5 jugaran 6)
a. Duración: 10 min + 10 min
b. Descanso: 2 min
c. Puntos ganador: 3
d. Puntos empates: 1
e. Puntos perdedor: 0
f. Definición por penales: 5 tiros + desempate (solo en semifinales y finales).
CONTINGENCIAS
l. Mínimo de jugadores para iniciar el partido: 4 jugadores.
a. Tolerancia para declarar Walk Over (W.O.) 5min
b. Puntos para ganador por Walk Over (W.O.) 3
c. Puntos para perdedor por Walk Over (W.O.) -1
d. Goles para ganador por Walk Over (W.O.) 3
e. Goles para perdedor por Walk Over (W.O.) 0
f. Si un equipo se queda con 3 o menos jugadores se suspende el partido y se
declara Walk Over (W.O.)
REGLAS DE JUEGO
a. Cambios ilimitados.
b. Reingreso permitido, salvo expulsados.
c. Los saques laterales y tiros de esquina con los pies.
d. Tiro libre: arquero recoge con las manos un pase de su compañero.
e. Goles de cualquier lugar.
f. No son válidos los goles de saque lateral a menos que lo toque a cualquier
jugador.
g. Son válidos los goles de arquero en saque de meta con pelota en piso.
h. No se puede cambiar arquero para ejecución de penal, salvo lesión. Tapa quien
quedó en el partido.
i. El Uso obligatorio de canilleras. (Reunión de delegados consultar).
TARJETAS Y SUSPENSIONES
FAIR PLAY (es una expresión del inglés que significa 'juego limpio'. Es un concepto del mundo
de los deportes para referirse al comportamiento honesto y correcto que deben observar los
atletas ante su oponente, el árbitro y los asistentes).
a. Tarjetas amarillas no son acumulables entre partidos
b. 2 tarjetas amarillas en un partido, determinan la expulsión, más no acarrea
suspensión de fechas.
c. 1 tarjeta roja, determina expulsión y acarrea un partido de suspensión.
d. Con la segunda tarjeta roja para un mismo jugador, se le expulsará del torneo.
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Facultad de Ingeniería Agrícola
Centro Federado de Ingeniería Agrícola
En caso de empate, basándose en los criterios ya antes mencionados, se dará 3 tiros libres al
capitán de cada equipo; así se definirá al ganador.
2. DE LOS PARTIDOS
a. Se jugara a 02 set de 20 puntos, en caso de empate uno a uno se jugara el tercer set a
15 puntos. En caso de empate (14 - 14) el equipo que obtenga una diferencia de dos
puntos gana el encuentro.
b. El descanso será de 3 minutos.
c. El partido de Final se jugara 2 set de 25 puntos. En caso de empate se aplicar el mismo
sistema del primer punto.
3. CONTINGENCIAS
a. La tolerancia para el inicio del partido será de 5 minutos. Vencido el plazo, el o los 2 equipo
perderán por Walk Over (W.O.)
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5. CASOS EXTRAORDINARIOS:
a. Empate
➢ En caso de empate se jugará un tercer set de 15 puntos. Ganará el equipo que llegue
a dicho puntaje con una diferencia de dos puntos sobre el rival.
➢ En caso que no se llegue a dicha diferencia se continuara jugando hasta obtenerla.
➢ El tercer set se considera dentro de la contabilización de los puntajes en la tabla de
posiciones.
b. Mejores perdedores
Antes de terminar los partidos de la primera ronda, se definirá al mejor perdedor de dicha fase,
quien tendrá que jugar con el equipo de la promoción que no tiene contrincante según el sorteo
(este encuentro será el último partido jugado por fase).
➢ Este mismo criterio se utilizara para elegir al mejor perdedor de cuartos de finales quien se
enfrentara en semifinales con la promoción que no tiene contrincante.
e. El equipo que no tenga contrincante jugara para pasar a la siguiente fase con el mejor
perdedor.
f. Se disputará un partido por el tercer y cuarto puesto.
g. Número de jugadores: 5
2. DE LOS PARTIDOS
a. Duración: 10min + 10min (1minuto descanso por equipo cuando así lo soliciten).
b. Descanso: 2 min
3. CONTINGENCIAS
a. Mínimo de jugadores para iniciar el partido: 4 jugadores
b. Tolerancia para declarar W.O.: 5min
c. Si un equipo se queda con 3 o menos jugadores, se suspende el partido y se declara W.O.
d. Asegurar que los jugadores no contengan dentro de la cancha ningún tipo de accesorios
como aretes, collares, relojes, otros que puedan causar daño físico a otros jugadores o a
sí mismos, igualmente deberán tener las uñas cortadas.
4. REGLAS DE JUEGO
a. Las reglas de juego serán establecidas por el árbitro teniendo en cuenta las reglas
generales del BASQUET.
b. Un equipo puede cometer hasta 5faltas de equipo antes de llevar al equipo contrario a la
línea de tiros libres. (cuando un equipo se encuentra en una situación de penalización
de faltas de equipo, todas las faltas personales siguientes de sus jugadores, cometidas
sobre un jugador que no esté en acción de tiro, se penalizarán con dos (2) tiros libres en
lugar de la posesión de balón para un saque).
c. W.O. es 20-0 a favor del ganador
d. Cambios ilimitados
e. Reingreso permitido, salvo expulsados.
f. Las canastas se podrán realizar desde cualquier lugar de la cancha. Las canastas dentro
del área de juego serán de 2 puntos y fuera de ella 3 puntos.
g. En caso de empate en los dos tiempos jugados. Se tiraran 3 canastas por cada equipo,
ganara el equipo que acierte mayor cantidad, si persiste el empate se continuara tirando
hasta que un equipo falle.
5. TARJETAS Y SUSPENSIONES
a. El jugador es expulsado al conseguir 5 faltas individuales que el árbitro considere.
b. El árbitro puede solicitar sanciones mayores.
c. Ante cualquier norma no expresada prevalecerá lo que determine los árbitros.
6. FAIR PLAY
a. Los jugadores que atenten contra las reglas de moralidad y buenas costumbres, a juicio
de la MD-FIA y los miembros ADP, podrán enfrentar la sanción de expulsión del torneo.
b. Si un equipo fuera expulsado del torneo o se retira del mismo por cualquier motivo ajeno
a ser eliminado, se le considera perdedor por W.O. en todos los partidos que hubiera
participado y en sus restantes partidos programados.
7. MEJORES PERDEDORES
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Antes de terminar los partidos de la primera ronda, se definirá al mejor perdedor de dicha fase,
quien tendrá que jugar con el equipo de la promoción que no tiene contrincante según el sorteo
(este encuentro será el último partido jugado por fase). Los criterios de selección son:
Este mismo criterio se utilizara para elegir al mejor perdedor de cuartos de finales quien se
enfrentara en semifinales con la promoción que no tiene contrincante.
CICLISMO
a) Máximo 04 participantes por promoción (02 damas y 02 varones).
b) La inscripción se realizará en el lugar de la competencia el mismo día.
c) Cada promoción traerá su propia bicicleta.
d) En el inicio de la competencia se repartirá los números para los competidores, llegar
8:00 am, hora exacta.
e) Se hará una vuelta de reconocimiento de la ruta, previo a la hora de inicio.
f) El lugar de inicio de la competencia es en paradero de alumnos (frente al Comedor).
g) El recorrido para varones es de 02 vueltas, y para damas será de 01 vuelta teniendo como
llegada final el paradero de Alumnos (frente al comedor).
h) Los números de cada competidor se entregarán el mismo día del evento.
i) Todos los participantes deberán tener su polo que represente a su promoción (sin
excepción el cual debe estar visible) caso contrario perderán los puntos si lo
hubiesen ganado.
NOTA: Solo se otorgará puntaje al primero de los participantes de cada promoción tanto en damas
como en varones, de modo que diferentes promociones ocupen desde el 1er al 3er puesto en
orden de llegada.
MARATÓN
a) Como máximo serán 08 participantes (04 damas y 04 varones) por promoción.
b) Podrán participar también docentes y administrativos de forma libre.
c) La inscripción se realizará en el lugar de la competencia el mismo día
d) En el inicio de la competencia se repartirá los números para los competidores, llegar
09:00 AM, hora exacta.
e) El lugar de inicio de la competencia es en el paradero de Alumnos (frente al comedor).
f) El recorrido para varones es de 2 vueltas al trazado y para damas será 1 vueltas,
teniendo como llegada final el paradero de alumnos.
g) Los números de competencia se entregarán el mismo día.
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h) Todos los participantes deberán tener su polo que represente a su promoción (sin
excepción el cual debe estar visible) caso contrario perderán los puntos si lo hubiesen
ganado
NOTA: Solo se otorgará puntaje al primero de los participantes de cada promoción tanto en damas
como en varones, de modo que diferentes promociones ocupen desde el 1er al 3er puesto en
orden de llegada.
PARA LA COMPETENCIA DE CICLISMO Y MARATÓN, CADA PROMOCIÓN DEBERÁ
NOMBRAR A DOS MIEMBROS DE SU PROMOCIÓN QUE APOYARAN EN LA VIGILANCIA DEL
CIRCUITO DE COMPETENCIA. ESTE ES UN REQUISITO OBLIGATORIO PARA LA
PARTICIPACIÓN EN ESTO ES EVENTOS.
PUNTAJES GENERALES
Para el cómputo general de las disciplinas de futsal damas y varones, básquet damas y varones y
vóley mixto, atletismo y natacion se considerará:
❖ 1er Puesto : 200 puntos.
❖ 2do Puesto : 140 puntos.
❖ 3er Puesto : 100 puntos.
❖ Participación : 20 puntos
Para los torneos de ajedrez, ciclismo, maratón y tenis de mesa se considerara:
❖ 1er Puesto : 150 puntos.
❖ 2do Puesto : 110 puntos.
❖ 3er Puesto : 70 puntos.
❖ Participación : 16 puntos