Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Dibujo de
Ingeniería
Informe de Ciclo
INTRODUCCIÓN
En este documento se plasmarán uno a uno los temas desarrollados durante las clases de
cada unidad. Dichos temas relacionados directamente con el dibujo en ingeniería. Estos temas
incluyen un parte teórica y una parte práctica. En la parte práctica, el desarrollo de las
actividades fueron hechas en papel, en algunas ocasiones y otras en un programa, el cual es
AutoCAD, un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y
modelado 3D.
1
Instrumento giratorio cuya forma física es la unión de círculos y curvas.
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
INDICE DE CONTENIDOS
INTRODUCCIÓN ..................................................................................................................... 1
I. OBJETIVOS ...................................................................................................................... 6
1.1 Objetivo General.......................................................................................................... 6
1.2 Objetivos Específicos .................................................................................................. 6
II. UNIDAD I .......................................................................................................................... 6
2.1 Semana 01: .................................................................................................................. 6
2.2 Semana 02: .................................................................................................................. 7
2.3 Semana 03: .................................................................................................................. 9
2.4 Semana 04: ................................................................................................................ 10
2.5 Semana 05: ................................................................................................................ 10
2.6 Semana 06: ................................................................................................................ 11
2.7 Semana 07: ................................................................................................................ 13
III. UNIDAD II ...................................................................................................................... 13
3.1. Semana 09: ................................................................................................................ 13
3.2. Semana 10: ................................................................................................................ 14
3.3. Semana 11: ................................................................................................................ 15
3.4. Semana 12: ................................................................................................................ 15
3.5. Semana 13: ................................................................................................................ 16
3.6. Semana 14: ................................................................................................................ 17
IV. PROYECTO 2da UNIDAD ............................................................................................ 18
1. Creación de Casco de Moto en 3D: ........................................................................... 18
V. CONCLUSIONES........................................................................................................... 30
VI. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS .............................................................................. 31
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
INDICE DE ILUSTRACIONES
Ilustración 1. Márgenes del papel .............................................................................................. 6
Ilustración 2. Medidas de un Cajetín .......................................................................................... 7
Ilustración 3. Distancias respectivas de las letras ...................................................................... 7
Ilustración 4. Cursiva con inclinada de 75°................................................................................ 8
Ilustración 5. Tipos de Ángulo ................................................................................................... 9
Ilustración 6. Construcción Geométrica Trabajada .................................................................. 10
Ilustración 7. Tangente entre las circunferencia ....................................................................... 11
Ilustración 8. Elipse .................................................................................................................. 12
Ilustración 9. Parábola .............................................................................................................. 12
Ilustración 10. Hipérbola .......................................................................................................... 12
Ilustración 11. Práctica de la primera unidad ........................................................................... 13
Ilustración 12. Sistema Americano y Europeo de Vistas. ........................................................ 14
Ilustración 13. Sistema de Vista a Sólido ................................................................................. 14
Ilustración 14. Proyecciones Isométricas ................................................................................. 15
Ilustración 15. Proyección de vista auxiliar ............................................................................. 16
Ilustración 16. Vista Auxiliar ................................................................................................... 16
Ilustración 17.Vista de Secciones............................................................................................. 17
Ilustración 18. Vista Detalle ..................................................................................................... 17
Ilustración 19. Práctica de la segunda unidad .......................................................................... 18
Ilustración 20. Paso 1 para la realización de un Casco de Moto 3D. ....................................... 18
Ilustración 21. Paso 2 para la realización de un Casco de Moto 3D. ....................................... 19
Ilustración 22. Paso 3 para la realización de un Casco de Moto 3D. ....................................... 19
Ilustración 23. Paso 4 para la realización de un Casco de Moto 3D. ....................................... 20
Ilustración 24. Paso 5 para la realización de un Casco de Moto 3D. ....................................... 20
Ilustración 25. Paso 6 para la realización de un Casco de Moto 3D. ....................................... 21
Ilustración 26. Paso 7 para la realización de un Casco de Moto 3D. ....................................... 21
Ilustración 27. Paso 8 para la realización de un Casco de Moto 3D. ....................................... 22
Ilustración 28. Paso 9 para la realización de un Casco de Moto 3D. ....................................... 22
Ilustración 29. Paso 10 para la realización de un Casco de Moto 3D. ..................................... 23
Ilustración 30. Paso 11 para la realización de un Casco de Moto 3D. ..................................... 23
Ilustración 31. Paso 12 para la realización de un Casco de Moto 3D. ..................................... 24
Ilustración 32. Paso 13 para la realización de un Casco de Moto 3D. ..................................... 24
Ilustración 33. Paso 14 para la realización de un Casco de Moto 3D. ..................................... 25
Ilustración 34. Paso 15 para la realización de un Casco de Moto 3D. ..................................... 25
Ilustración 35. Paso 16 para la realización de un Casco de Moto 3D. ..................................... 26
Ilustración 36. Paso 17 para la realización de un Casco de Moto 3D. ..................................... 26
Ilustración 37. Paso 18 para la realización de un Casco de Moto 3D. ..................................... 27
Ilustración 38. Paso 19 para la realización de un Casco de Moto 3D. ..................................... 27
3
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
4
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
INDICE DE TABLAS
Tabla 1. Modelo d=h/14 .......................................................................................................................................... 8
Tabla 2. Modelo d=h/10 .......................................................................................................................................... 8
Tabla 3. Tipos de Escala ......................................................................................................................................... 9
5
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
DIBUJO DE INGENIERIA
I. OBJETIVOS
Tema:
Desarrollo:
En esta semana se explicó los márgenes del papel y los formatos disponibles para
el cajetín, además de las técnicas que se deben emplear y los instrumentos a
utilizar para su desarrollo. También se definieron las normas y los estándares que
se deben de tomar en cuenta al momento de realizar dicho cajetín, estos incluyen
las medidas exactas a considerar.
6
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Tema:
Desarrollo:
En esta clase de explicó acerca del dibujo de las letras, ello abarcaba los tamaños,
el grosor y la separación que se pueden aplicar a un plano. Las medidas de las
letras ya están establecidas según las tablas correspondientes de h/10 y h/14.
7
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
8
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Tema:
Desarrollo:
1
Instrumento giratorio cuya forma física es la unión de círculos y curvas 9
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Tema:
Desarrollo:
Tema:
Desarrollo:
En esta clase, se dio a conocer la tangencia cuando dos figuras tienen un punto
en común, ya sea en lugares geométricos como la mediatriz, bisectriz, eje radial,
etc.
10
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Tema:
Desarrollo:
11
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Ilustración 9. Parábola
Ilustración 8. Elipse
12
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Tema:
Desarrollo:
III. UNIDAD II
3.1. Semana 09:
Tema:
Desarrollo:
1
El objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyección. 2 Es el plano de 13
proyección el que se encuentra entre el observador y el objeto.
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Tema:
Desarrollo:
Se implementó en una hoja de trabajo los sólidos de las vistas planteadas en clase,
cuyas vistas contaban con alzada, perfil y plano. Para ello se utilizó las técnicas de
isometría1 para realizar el sólido trabajado.
1
El Sistema Isométrico es la perspectiva más utilizada con la particularidad de que los 14
tres ejes de proyección forman el mismo ángulo.
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Tema:
Desarrollo:
Tema:
Desarrollo:
15
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Tema:
Desarrollo:
16
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Tema:
17
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Desarrollo:
18
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Seleccionar todo el objeto para luego recortar la parte inferior y la parte interna
derecha superior del círculo. Una vez hecho lo anterior se hace la unión del
nuevo arco.
19
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Copiar los objetos internos del arco para luego pegarlos y hacer una diferencia
entre el primero y el segundo, el segundo con el tercero y por último el tercero
con el cuarto.
20
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Luego de ello se realizará las gafas, para lo cual se deben de ocultar los sólidos
internos, realizar un círculo en el medio de la línea horizontal de 2.5cm de radio,
desplazar a una posición adecuada, y con tres puntos arco formar los lentes,
recortar las partes sobrantes y unir.
Presionar tirar en las gafas con una distancia de 20 cm, pasar a la parte superior
y seleccionar el sólido del lente, con Ctrl + flecha se puede movilizar.
21
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Hacer una intercesión con los dos sólidos y de esta manera formar las gafas.
22
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Con 3 puntos arcos hacer una figura como la que se muestra en la imagen para
realizar la forma correspondiente de un casco.
23
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Después de ello hacer presionar tirar en la figura con una altura de 20 cm, pasar
a una vista frontal, la cual servirá para desplazar el sólido antes hecho. Con la
herramienta diferencia seleccionar el sólido del semicasco y luego el sólido
hecho, para poder obtener la forma del casco.
Pasar a realizar el diseño de la parte trasera del casco, para ello hacer con la
herramienta tres puntos arco una forma de S y un desfase de 1cm de la curva
hecha hacia la parte inferior. Girar la curva inferior hasta la posición que se
quiera para juntar, haciendo uso de la herramienta fusionar curvas y luego pasar
a juntar las líneas.
24
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
25
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Pasar a realizar el diseño de un tridente para la parte frontal del casco, para ello
se usarán líneas y curvas para formar el plano.
26
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Alinear el diseño con el casco y utilizar la herramienta presionar tirar con una
altura de 9 cm. Copiar el casco en su misma posición y con la herramienta
intersección seleccionar los dos sólidos, tanto el del diseño como el casco
copiado y de esta manera obtener el sólido del diseño.
27
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
28
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
29
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
V. CONCLUSIONES
Se logró definir a detalle los temas que se realizaron en cada clase, durante el
periodo de estudio.
Se especificó cómo se llevó a cabo el desarrollo de las clases.
Se representó a través de imágenes todas las actividades dejadas en clase,
correspondientes a cada práctica.
Se detalló paso a paso el procedimiento empleado para la elaboración de un casco
de moto.
30
E.A.P. INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA DIBUJO DE INGENIERÍA
Estrada Álvarez, J., Llamas Estrada, A., Santana de Armas, H., & Santana Llópiz, L. (2012).
Dibujo Técnico I. Culiacán, Sinaloa: Universidad Autónoma de Sinaloa.
Rojas Sola, J., Fernández Sora, A., Serrano Tierz, A., & Hernández Díaz, D. (2011). UNA
REVISIÓN HISTÓRICA: DESDE EL DIBUJO EN INGENIERÍA HACIA LA
INGENIERÍA DEL DISEÑO. Medellín: Dyna.
31