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SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Sesión 1 Palabras y frases adjetivas y adverbiales para describir personas, lugares y
(1 hora acciones.
con 15 INICIO:
minutos) Salir a un lugar abierto, formar un círculo y jugar a “La telaraña”. En éste, el
docente comienza diciendo su nombre con una frase adjetiva que lo describa
(por ejemplo, Valentín es un hombre muy divertido), toma el principio de una
bola de pabilo o estambre y lanza la bola de pabilo a un alumno elegido al azar
el cual también mencionará su nombre en una frase adjetiva y sujeta un pedazo
del pabilo para lanzarlo a otro compañero, y así sucesivamente hasta llegar
nuevamente con el docente para formar una telaraña.
DESARROLLO:
Formar equipos (pueden formarse al ir desenredando la telaraña).
Entregar a cada equipo un sobre con diversos adjetivos y adverbios que los
alumnos emplearán para inventar un cuento breve utilizando los adjetivos y
adverbios asignados a su equipo; los personajes y escenarios quedarán a su
creatividad.
Revisar el correcto empleo de los signos de puntuación y ortografía.
CIERRE:
Compartir con sus compañeros sus producciones mediante la lectura en voz alta.
Sesión 2 Diferencia entre preguntas cerradas y abiertas.
(1 hora INICIO:
con 15 Platicar con el grupo acerca de las encuestas, con cuestionamientos como: ¿para
minutos) qué sirven las encuestas?, ¿qué signos se utilizan para elaborar preguntas?, ¿qué
tipo de preguntas existen?, etc.
Proponer a los alumnos elaborar una encuesta a sus compañeros acerca de sus
vacaciones.
DESARROLLO:
En equipos, diseñar una encuesta de 5 preguntas utilizando preguntas abiertas
y cerradas con sus respectivos signos de interrogación.
Aplicar la encuesta a sus compañeros del salón.
Analizar y sistematizar en el interior de cada equipo los resultados de su
encuesta.
CIERRE:
Compartir la encuesta aplicada y proporcionar los resultados al grupo.
Sesión 3 Conoce la función y los tipos de texto empleados en un periódico.
(1 hora INICIO:
con 15 Peguntar a los alumnos: ¿recuerdan cómo son los periódicos?, ¿pudieron leer
minutos) alguno en vacaciones?, ¿para qué sirven?, ¿qué tipo de información contiene?,
¿cómo está organizada la información?, ¿les gustaría hacer un pequeño
periódico sobre sus vacaciones?
Con ayuda de los alumnos proponer las secciones de su periódico y anotarlas
en pizarrón.
DESARROLLO:
Reunir a los alumnos en equipos y asignarle por sorteo una sección a cada
equipo.
De acuerdo a la sección que les correspondió, cada integrante del equipo
comparte alguna experiencia que haya vivido él, algún familiar, vecino o
conocido durante sus vacaciones.
OBSERVACIONES GENERALES
Comprensión e interpretación
Identifica y usa juegos de palabras. • Significado de los juegos de palabras presentes en los
chistes.
Emplea verbos en infinitivo e
imperativo para dar indicciones de Conocimiento del sistema de escritura y ortografía
manera semejante a la • Verbos en infinitivo e imperativo para dar indicaciones.
convencional.
PROPÓSITOS GENERALES DE LA ASIGNATURA
• Participen en la producción original de diversos tipos de texto escrito.
•Reflexionen de manera consistente sobre las características, el funcionamiento y el uso del
sistema de escritura (aspectos gráficos, ortográficos, de puntuación y morfosintácticos).
• Identifiquen, analicen y disfruten textos de diversos géneros literarios.
ESTÁNDARES CURRICULARES
1. Procesos de lectura e interpretación de textos
1.12. Interpreta adecuadamente, de manera cercana a la convencional, los signos de
puntuación en la lectura: punto, coma, signos de exclamación, signos de interrogación, guion y
tilde.
1.4. Identifica las características generales de los textos literarios, informativos y narrativos,
considerando su distribución gráfica y su función comunicativa.
2. Producción de textos escritos
2.11. Emplea juegos del lenguaje para introducir elementos de humor en textos escritos con
dicho propósito.
2.2. Entiende que los diferentes tipos de texto requieren formas particulares de escritura, por
lo que adapta sus producciones al tipo de texto que elabora.
3.1. Comunica sus ideas, escucha a sus compañeros con atención y respeta turno al hablar.
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
¿Vivirá en la chimenea?
¿Dónde diablos se escondió?
¿Dónde canta cuando llueve
el sapito GloGloGlo?
CIERRE:
Agregar al poema otra estrofa en donde empleen algún recurso literario.
Compartir sus estrofas con el grupo para tratar de identificar el recurso
literario empleado.
Si lo requiere, mencionar sugerencias de mejora y realizar las correcciones
necesarias.
Sesión 2 Identifica las diferencias generales entre discurso directo e indirecto.
(1 hora INICIO
con 15 Cuestionar a los alumnos acerca de los tipos de discursos que conocen, sus
minutos) características y el empleo de guiones.
DESARROLLO
Escribir en el pizarrón el siguiente chiste:
“Se encuentran dos amigos en la calle y uno de ellos le comenta al otro que
ha comprado un reloj muy bonito. Con gran curiosidad, el amigo le pregunta
de qué marca, y el hombre le responde que marca la hora.”
Indagar acerca de qué tipo de discurso se empleó en el chiste.
Solicitar a los alumnos que lo copien en su cuaderno, respondiendo las
siguientes preguntas: ¿Qué tipo de discurso se empleó? ¿Por qué?
Escribir nuevamente el chiste e usando el discurso directo. Cuidar el uso de
guiones.
CIERRE
CIERRE
Invitar a los niños a inventar una adivinanza por equipo, empleando un juego
de palabras.
Compartir con sus compañeros para que traten de adivinarla.
Sesión 4 Emplea verbos en infinitivo e imperativo para dar indicciones de manera
(1 hora semejante a la convencional.
con 15 INCIO
minutos) Reunir los alumnos en binas.
Entregar a cada equipo una copia del siguiente juego para que le den lectura
y lo lleven a la práctica.
“A tres piernas”
1.- Se trazan cuatro líneas paralelas, a una distancia de diez metros
aproximadamente.
2.- Los jugadores se acomodan en parejas, amarrándose la pierna izquierda
de uno con la derecha del otro; puede ser un poco más arriba del tobillo o
un poco debajo de la rodilla.
3.- A la señal, parten las parejas corriendo hacia la línea de llegada.El secreto
para correr bien es sincronizar la partida. El par debe dar el primer paso con
las piernas que le quedan sueltas.
4.- Se observa qué pareja llega primero a la meta, para asignarle puntos.
5.- Después de varias rondas, se contabilizan los puntos ganados por cada
pareja para determinar al ganador.
DESARROLLO
Realizar en la cancha el juego, donde el docente solo se encarga de trazar la
línea y entregar los cordones. Los alumnos con base a las instrucciones llevan
a cabo la organización del juego
Una vez terminado el juego, cada pareja transcribe el instructivo en modo
imperativo e infinitivo.
CIERRE
Compartir con sus compañeros algunos de sus instructivos para dar
sugerencias y realizar las correcciones necesarias.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Cuaderno.
Poema “El sapito GloGloGlo”.
Adivinanzas por equipo.
Instructivo de juego.
Cordones, listones o pabilo.
EVALUACIÓN Y EVIDENCIAS
Elaboración de estrofa de poema. (-Emplea los recursos literarios en la poesía (rima,
metáfora, símil, comparación) – Identifica la estructura de los poemas).
Redacción de chiste en discurso directo e indirecto.(-Identifica las diferencias del discurso
directo e indirecto. (– Emplea guiones para indicar discurso directo).
Elaboración de adivinanza empleando juegos de palabras.
Elaboración de instructivo (-Empleo de verbos en infinitivo e imperativo).
ADECUACIONES CURRICULARES
OBSERVACIONES GENERALES