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¿QUÉ ES RIP?

El Protocolo de Información de Encaminamiento, Routing Information Protocol (RIP), es un


protocolo de puerta de enlace interna o interior (Interior Gateway Protocol, IGP) utilizado por los
routers o encaminadores para intercambiar información acerca de redes del Internet Protocol
(IP) a las que se encuentran conectados. Su algoritmo de encaminamiento está basado en el
vector de distancia, ya que calcula la métrica o ruta más corta posible hasta el destino a partir
del número de "saltos" o equipos intermedios que los paquetes IP deben atravesar. El límite
máximo de saltos en RIP es de 15, de forma que al llegar a 16 se considera una ruta como
inalcanzable o no deseable. A diferencia de otros protocolos, RIP es un protocolo libre es decir
que puede ser usado por diferentes routers y no únicamente por un solo propietario con uno
como es el caso de EIGRP que es de Cisco Systems.

VERSIONES
En la actualidad existen dos versiones de RIP: RIPv1, RIPv2. También existe la versión
RIpng, para IPv6.

 RIPv1: La definición original, recogida en el RFC 1058, define RIP como un protocolo de
enrutamiento con clase, es decir, basado en las clases de las direcciones IP. Por tanto,
RIPv1 no soporta máscaras de tamaño variable (VLSM) ni direccionamiento sin clase
(CIDR). Esto implica que las redes tratadas por este protocolo deben tener la máscara de
red predefinida para su clase de dirección IP, lo que resulta poco eficiente. Además, RIPv1
tampoco incluye ningún mecanismo de autentificación de los mensajes, haciéndolo
vulnerable a ataques. Utiliza UDP para enviar sus mensajes a través del puerto 520.1

 RIPv2: Debido a las limitaciones de la versión 1, se desarrolla RIPv2 en 1993,2 y se


estandariza finalmente en 1998.3 Esta versión soporta subredes, permitiendo así CIDR
y VLSM. Además, para tener retrocompatibilidad con RIPv1, se mantuvo la limitación de
15 saltos.

Se agregó una característica de "interruptor de compatibilidad"3 para permitir ajustes de


interoperabilidad más precisos. RIPv2 soporta autenticación, utilizando uno de los
siguientes mecanismos: no autentificación, autentificación mediante contraseña, y
autentificación mediante contraseña codificada mediante MD5 (desarrollado por Ronald
Rivest en 1997). Su especificación está recogida en los RFC 17234 y RFC 4822.5
RIPv2 es el estándar de Internet STD56 (que corresponde al RFC 2453).

 RIPng: RIP para IPv6. Se rige por la RFC 2080.


1.- ELEMENTOS UTILIZADOS EN ESTE EJERCICIO
 Packet Tracer 6.0.1

2.- ESQUEMA DE RED


El esquema de la red que queremos emular es el que se ve en la imagen siguiente. Podemos
ver que tenemos 3 Routers (France, Spain & Italy) y en cada una de las redes hay 2 equipos
clientes y un switch. Cada router puede estar, como en el ejemplo, en países diferentes. Cada
una de las redes tiene un direccionamiento diferente y los routers están unidos a través de cable
Serial. El resto de conexiones son ethernet. Lo que queremos conseguir es: si se cae la
conexión entre FRANCE & ITALY, los paquetes que vayan desde FRANCE a ITALY pasarán
primero a través de SPAIN. Gracias a este enrutamiento dinámico tenemos un HA (High
Availability) a nivel de conexiones de red. ¿Hasta aquí todo claro?

Esquema de red
En a la siguiente tabla se muestra el direccionamiento de cada uno de los equipos de la imagen
anterior. Debes prestar especial atención a las direcciones IPs asignadas en los routers, ya
que llevan 3 direcciones IPs en sus interfaces de red (2 Serials y una ethernet):
Direccionamiento de Red

3.- EQUIPOS CLIENTES


Añadiremos los equipos clientes (6 equipos) y configuraremos su interfaz de red con la
dirección IP y la máscara de red de la tabla del punto 2. Se deberá prestar atención a la puerta
de enlace de cada zona, ya que es diferente. La puerta de enlace de cada zona (SPAIN, ITALY
& FRANCE) se corresponde con la dirección ip del router de dicha zona.

4.- SWITCHES
Los switches no necesitan configuración y solamente servirán para interconectar los equipos
clientes (Pcs) con su router.

5.- ROUTERS
La configuración de los 3 routers (modelo 1841) la vamos a realizar desde modo Terminal, pero
podemos hacer parte de la configuración desde la GUI, en la pestaña Config->Routing-
>RIP. Recuerda que por defecto las 2 interfaces de red Serials no vienen por defecto, tienes
que añadirlas desde la interfaz Web en la pestaña Physical->WIC-2T:
RIP desde GUI
El concepto es sencillo, tenemos que añadir las 3 redes a las que está conectado cada router
en la parte de enrutamiento RIP. A continuación os dejo la configuración en modo consola para
los tres routers:
ROUTER1:

Router> en
Router# config t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)# router rip
Router(config-router)# network 172.27.0.0
Router(config-router)# network 10.10.10.0
Router(config-router)# network 10.10.10.16
Router(config-router)# version 2
Router(config-router)# no auto-summary
Router(config-router)# exit

ROUTER2:

Router> en
Router# config t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)# router rip
Router(config-router)# network 172.27.1.0
Router(config-router)# network 10.10.10.0
Router(config-router)# network 10.10.10.8
Router(config-router)# version 2
Router(config-router)# no auto-summary
Router(config-router)# exit

ROUTER3:

Router> en
Router# config t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)# router rip
Router(config-router)# network 172.27.2.0
Router(config-router)# network 10.10.10.8
Router(config-router)# network 10.10.10.16
Router(config-router)# version 2
Router(config-router)# no auto-summary
Router(config-router)# exit

6.- PRUEBAS FINALES


Para comprobar que el routing está funcionando correctamente, entraremos en la Terminal de
PC1 en FRANCE y haremos Ping al resto de equipos clientes en SPAIN & ITALY:
Prueba de conectividad desde FRANCE a SPAIN & ITALY
Ahora, si queremos probar que el routing dinámico funciona correctamente, podemos "tirar"
el enlace (desactivado una de las interfaces de red) entre FRANCE & ITALY y veremos como
el Ping sigue funcionando a través de SPAIN. Podemos hacer un tracertroute para ver por que
equipos va el tráfico TCP/IP ó podemos hacerlo desde el modo de simulación:
Routing dinámico funcionando
A modo de travelshooting, es bastante útil usar el comando "show ip route" en cada uno de
los routers para ver si las rutas de tipo RIP=R se han creado satisfactoriamente:
Rutas en uno de los routers

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