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Grupo: 301404_14
INGENIERIA DE SOFTWARE
GRUPO: 301404_14
PRESENTADO POR:
JILKSON ALEJANDRO PULIDO CRUZ
CÓDIGO:
1024507506
TUTOR:
PILAR ALEXANDRA MORENO
SEPTIEMBRE DE 2018
BOGOTÁ D.C
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INGENIERIA DE SOFTWARE
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OBJETIVOS
Identificar como una necesidad puede ser cubierta por un programa
informático.
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Actividad Individual
1. Descripción del entorno o contexto (empresa, entidad, organización,
etc.) que requiere la solución.
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INGENIERIA DE SOFTWARE
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Este debe ser la herramienta principal para llevar el control del torneo,
sirviendo como herramienta de consulta e histórico, y mejorando de esta
manera la proyección de este deporte.
Funcionales:
El software debe tener una base de datos, donde se registren los
datos de cada partido, jugadores, equipos, marcadores,
penalizaciones y datos de cada partido.
No funcionales
El sistema debe estar disponible todos los días del año.
Debe tener una interfaz, fluida y amigable con el usuario.
Debe tener la opción de compartir y enlazar a redes sociales.
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BIBLIOGRAFIA