Sei sulla pagina 1di 6

COMPUERTA AND

¿Cómo funciona la compuerta AND?

Una compuerta Y de 3 entradas se puede implementar con interruptores, como se muestra en el


siguiente diagrama donde: A = interruptor abierto, C = interruptor cerrado.

El bombillo sólo se encenderá cuando todos los interruptores estén cerrados (C) o lo que es lo mismo
que todas las entradas estén en “1”.

¿Cómo se elaboró la compuerta AND en quartus?

El primer paso fue elaborar el diagrama de la compuerta and de 3 entradas, para esto seleccionamos 3 figuras
que se llaman input que son para los datos de entrada que se designaron con las letras A, B Y C, posteriormente
una compuerta and. Por último se puso una salida con la figura input a la cual se le designo la letra F.
Después el segundo paso es compilar para verificar que todo esté en orden.

Posteriormente designamos los pines a nuestro diagrama que realizamos de la compuerta and de 3 entradas.
Pará designar los pines de la placa a nuestro diagrama nos basamos en la tabla de la izquierda. En lo que
corresponde a las entradas a cada una se les asigno los siguientes pines

A= PIN_U15

B= PIN_V15

C= PIN_U14

F= PIN_V13 (Este pin es un led, que servirá para visualizar la tabla de verdad de la compuerta and de 3 entradas)
Para finalizar, conectamos la tarjeta a un puerto USB para configurarla y cargar la compuerta a la placa.

Para finalizar solo queda comprobar la tabla de verdad utilizando la placa.


COMPUERTA OR

¿Cómo funciona la compuerta OR?

La compuerta O lógica o compuerta OR es una de las compuertas más simples utilizadas


en Electrónica Digital.

La salida X de la compuerta será un “1” lógico cuando la entrada “A” o la entrada “B” estén
en “1” lógico. Expresándolo en otras palabras:

En una compuerta OR, la salida será “1”,cuando en cualquiera de sus entradas haya
un “1”.

Esta compuerta se representa con la siguiente función booleana: X = A+B ó X = B+A

En las siguientes figuras se muestran:

 La representación de la compuerta “OR” de tres entradas (primer diagrama).


 La tabla de verdad (segundo diagrama) y…
 La implementación con interruptores (tercer diagrama)

La lámpara incandescente se iluminará cuando cualquiera de los interruptores (A o B o C) se cierre.


Se puede ver que cuando cualquiera de ellos esté cerrado la lampara estará alimentada y se
encenderá. La función booleana es X = A + B + C.
Del análisis de las tablas de verdad se concluye que la compuerta OR, tendrá siempre en sus salida
un “0” lógico cuando todas sus entradas sean “0” lógico, sin importar cuantas entradas tenga la
compuerta. En los demás casos la salida será un “1” lógico.

¿Cómo se elaboró la compuerta OR en quartus?

El primer paso fue elaborar el diagrama de la compuerta and de 3 entradas, para esto seleccionamos 3 figuras
que se llaman input que son para los datos de entrada que se designaron con las letras A, B Y C, posteriormente
una compuerta and. Por último se puso una salida con la figura input a la cual se le designo la letra F.

Después el segundo paso es compilar para verificar que todo esté en orden.

Posteriormente designamos los pines a nuestro diagrama que realizamos de la compuerta and de 3 entradas.
Pará designar los pines de la placa a nuestro diagrama nos basamos en la tabla de la izquierda. En lo que
corresponde a las entradas a cada una se les asigno los siguientes pines

A= PIN_U15
B= PIN_V15

C= PIN_U14

F= PIN_V13 (Este pin es un led, que servirá para visualizar la tabla de verdad de la compuerta and de 3 entradas)

Para finalizar, conectamos la tarjeta a un puerto USB para configurarla y cargar la compuerta a la placa.

Para finalizar solo queda comprobar la tabla de verdad utilizando la placa.

Potrebbero piacerti anche