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Desde que el hombre se asentó en la Tierra, ha tratado de representarlo lo más exacto posible,
con el fin de poder conocerlo a claridad y así poder el miedo a lo desconocido.
El hombre empezó a representar todo lo que hacia y apreciaba, de allí parte la importancia de
plasmar su ubicación y las características de su entorno, es así como esta ciencia da sus
primeros pasos, como una simple representación de su entorno.
Con la innovación de la escritura y del papel mas adelante, el hombre ya podía representar la
Tierra con mayor exactitud, esto lo podemos constatar mediante la elaboración de mapas y
planos que eran utilizados para poder organizar y distribuir a las poblaciones, además se utilizó
para la representación de las rutas comerciales y nuevos continentes (América).
El hombre al tener cada detalle de donde estaba asentado, podía dominarlo y administrarlo
mejor, dando paso a su desarrollo, como el ejemplo del mapa “Orbis Terrarum” (Figura 1), que
situaba a Roma como el centro del mundo hasta esa época desconocido en gran parte.
Con la evolución de la tecnología, el hombre pudo obtener mas detalle de la Tierra, esto
gracias a la implementación de nuevas técnicas para poder representar y graficar el terreno,
como ejemplo: la implementación de los satélites y de las fotografías aéreas.
Hoy en día tenemos herramientas que nos permiten obtener nuestra ubicación en tiempo real,
estamos hablando de los GPS, pero todo esto no hubiese sido posible gracias a la cartografía
que fue la base para el desarrollo para esta tecnología.
Como sabemos, para poder representar a la Tierra tal como es, necesitamos emplear las tres
dimensiones, pero los planos y mapas están en formato 2D y representarlo en estas dos
dimensiones nos generan distorsiones al aplicar una determinada proyección cartográfica, una
más que otras.
Ahora que ya sabemos por qué necesitamos a las proyecciones cartográficas, las definimos
como una red de paralelos y meridianos sobre la cual puede ser dibujado un mapa, y para
trazar las proyecciones se emplean actualmente cálculos matemáticos muy precisos, según
(GUAJIRA, 2007).
Cilíndrica.
Cónica.
Polar o azimutal.
Cada una de ellas ha dado lugar a muchas otras basadas en cálculos matemáticos.
PROYECCIÓN CILÍNDRICA
Es una proyección geográfica que usa un cilindro tangente a la esfera terrestre, colocado
de tal manera que el paralelo de contacto es el ecuador. La malla de meridianos y
paralelos se dibuja proyectándolos sobre el cilindro suponiendo un foco de luz que se
encuentra en el centro del globo. El cilindro sí es una figura geométrica que pueda
desarrollarse en un plano. (GUAJIRA, 2007)
Los meridianos están a igual distancia, los paralelos se alejan hacia los polos, las tierras
árticas aparecen exageradas, he aquí la distorsión que presenta esta proyección. (Figura 2)
Se hace trasladando la información de la esfera a un cono, tomando como punto focal uno
de los polos. (Figura 3)
En ésta, los meridianos semejan los rayos de una rueda, separados entre sí por distancias
iguales y que convergen hacia los polos. Los paralelos son arcos concéntricos, a igual
distancia unos de otros. Esta proyección presenta la configuración y los accidentes
geográficos con errores muy pequeños. (GUAJIRA, 2007)
PROYECCIÓN AZIMUTAL
Es una proyección geográfica que se caracteriza por tener simetría radial alrededor del
punto central.
Los paralelos son elipses que mantienen su paralelismo, y los meridianos coinciden en los
polos. (Figura 4)
También se caracteriza por que los paralelos y los meridianos se acercan (Mora, 2007) a
medida que se alejan del centro. La deformación en la periferia, aunque importante, no se
nota a primera vista. (GUAJIRA, 2007)
Bibliografía
EDUCATIVA, T. (25 de AGOSTO de 2006). TECNOLOGIA EDUCATIVA. Obtenido de Antecedentes
de la Cartografía:
http://www.inegi.org.mx/inegi/SPC/doc/internet/antecedentescartografia.pdf