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Introducción a las redes Ethernet

Pirámide de Automatización o Niveles de Automatización

LA PIRÁMIDE DE
AUTOMATIZACIÓN
INDUSTRIAL

Cuando se habla de
automatización, y para
representar los distintos
niveles
i l d
de automatización
t ti ió
que nos podemos encontrar
en la industria, se recurre
frecuentemente a la figura de
l pirámide.
la i á id

2
Buses utilizados en la Pirámide de Automatización.

Buses de (Intranet e Internet)


Información

Buses de
Supervisión ETHERNET

Buses de Compobus D
Controladores
Controller Link

Buses de campo o Compobus S


Cableado Compobus S

3
Red Ethernet

¾Ethernet es el nombre de una tecnología de redes de computadoras de área


local (LANs) basada en tramas de datos.

¾El nombre viene del concepto físico de ether.


ether

¾Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y


los formatos de trama del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

¾Ethernet se refiere a las redes de área local y dispositivos bajo el estándar IEEE
802.3 que define el protocolo CSMA/CD, aunque actualmente se llama Ethernet a
todas las redes cableadas que usen el formato de trama descrito más abajo,
aunque no tenga CSMA/CD como método de acceso al medio
medio.

¾Ethernet es popular porque permite un buen equilibrio entre velocidad


(10/100/1000 Mb/s), costo y facilidad de instalación.

4
Red Ethernet: Modelo OSI

El modelo OSI divide las tareas necesarias para mover información entre dos o
mas computadores conectados a una red en siete tareas mas simples llamadas
CAPAS.
SISTEMA A SISTEMA B
La capa de
PRESENTACIÓN Ó APLICACIÓN APLICACIÓN
pasa sus datos a la
capa de SESIÓN, PRESENTACIÓN PRESENTACIÓN
CAPA 5, y así
sucesivamente,
SESIÓN SESIÓN
hacia abajo, hasta
llegar a la capa
TRANSPORTE TRANSPORTE
FÍSICA, CAPA 1.

Para llegar a B RED RED


proceso es
contrario ENLACE ENLACE

FISICA FISICA
5
Red Ethernet: Modelo OSI

► Capa Física (Capa 1)


La Capa Física es la que se encarga de las conexiones físicas: cable de par
trenzado, fibra óptica, etc y la forma en la que se transmite la información
((codificación de señal, niveles de tensión/intensidad de corriente eléctrica,
modulación, tasa binaria, etc.),si esta es uni o bidireccional (simplex, dúplex o
full-duplex).

► Capa de enlace de datos (Capa 2)


Debe crear y reconocer los límites de las tramas, así como resolver los problemas
derivados del deterioro, pérdida o duplicidad de las tramas. La capa de enlace de
datos se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso a
l red,
la d de
d la
l notificación
tifi ió de
d errores, de
d lal distribución
di t ib ió ordenada
d d de
d tramas
t y del
d l
control del flujo.
Ejemplos: Ethernet, Token Ring, ATM, FDDI.

6
Red Ethernet: Modelo OSI

► Capa de red (Capa 3)


Se encarga de encontrar un camino manteniendo una tabla de enrutamiento y
atravesando los equipos que sea necesario, para hacer llevar los datos al destino.
Los equipos
q p encargados
g son los encaminadores (routers
( o enrutadores).
)
Adicionalmente la capa de red debe gestionar la congestión de red, que es el
fenómeno que se produce cuando una saturación de un nodo tira abajo toda la
red.
Ejemplos: IP

► Capa de transporte (Capa 4)

Capa encargada
C d de
d efectuar
f t ell transporte
t t de
d los
l datos
d t (que
( se encuentran
t dentro
d t
del paquete) de la máquina origen a la destino, independizándolo del tipo de red
física que se esté utilizando. Todo el servicio que presta la capa está gestionado
por las cabeceras que agrega al paquete a transmitir.
Ejemplos: TCP, UDP

7
Red Ethernet: Modelo OSI

► Capa de sesión (Capa 5)


Se encarga de: 1 Control de la sesión a establecer entre el emisor y el receptor
(quién transmite, quién escucha y seguimiento de ésta). 2 Control de la
concurrencia (q
(que dos comunicaciones a la misma operación
p crítica no se
efectúen al mismo tiempo). 3 Mantener puntos de verificación (checkpoints), que
sirven para que, ante una interrupción de transmisión por cualquier causa, la
misma se pueda reanudar desde el último punto de verificación en lugar de
repetirla desde el principio.

► Capa de presentación (Capa 6)


El objetivo de la capa de presentación es encargarse de la representación de la
i f
información,
ió de
d manera que aunque distintos
di ti t equipos
i puedan
d tener
t diferentes
dif t
representaciones internas de caracteres (ASCII, Unicode, EBCDIC), números,
sonido o imágenes, los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos.

8
Red Ethernet: Modelo OSI

► Capa de aplicación (Capa 7)


Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los
servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones
para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de
bases de datos y servidor de ficheros ((FTP).
) El usuario normalmente no
interactúa directamente con el nivel de aplicación. Así por ejemplo un usuario no
manda una petición "HTTP/1.0 GET index.html" para conseguir una página en
html, ni lee directamente el código html/xml.

► Unidades de datos
El intercambio de información entre dos capas OSI consiste en que cada capa en
el sistema fuente la agrega información de control a los datos, y cada capa en el
sistema
i t de
d destino
d ti analiza
li y convierte
i t la
l información
i f ió de
d control
t l de
d los
l datos
d t
como sigue:
Si un ordenador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer término los
datos deben empaquetarse a través de un proceso denominado encapsulamiento,
es decir,
d i a medida
did que los
l datos
d t se desplazan
d l a través
t é de d las
l capas deld l modelo
d l
OSI, reciben encabezados, información final y otros tipos de información.
9
Red Ethernet

CSMA/CD : carrier sense mulptiple access whit collision detection.

Una estación "escucha" la línea antes de trasmitir datos. Si ninguna otra estación
lo está haciendo, entonces envía sus datos. Si la red está ocupada, espera. Si dos
estaciones comienzan a trasmitir al mismo tiempo se produce una "colisión". En
este caso ambas estaciones detectan la colisión y cesan el envío. Cada una de
ellas espera un tiempo y vuelve a intentar.(Este retardo es de valor aleatorio para
cada una, para minimizar la posibilidad de que nuevamente ambas estaciones
colisionen).

►La topología de la red ethernet es por definición un "bus".


bus . Cada estación está
ligada en "paralelo" al bus. Cada estación escucha los paquetes y si la dirección
de destino es la propia (MAC address) lo recibe y procesa. Si no es para ella lo
descarta.
En la
appráctica
áct ca actual
actua es más
ás co
corriente
e te usa
usar topo
topologiás
og ás físicas
s cas "estrellas",
est e as , ssi b
bien
e a
nivel lógico siguen siendo "Bus".

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Trama Ethernet

Trama de Ethernet

Preámbulo SOF Destino Origen Tipo Datos FCS

7 bytes 1 byte 6 bytes 6bytes 2 bytes 46 a 1500 bytes 4 bytes

► Preámbulo
Campo d
C de 7 b
bytes
t (56 bits)
bit ) que contiene
ti una secuenciai de
d bits
bit usada
d para
sincronizar y estabilizar el medio físico antes de iniciar la transmisión de
datos. El patrón del preámbulo es:
10101010 10101010 10101010 10101010 10101010 10101010 10101010
E t bit
Estos bits se transmiten
t it en orden
d ded izquierda
i i d a derecha
d h y en lal codificación
difi ió
Manchester representan una forma de onda periódica.
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Trama Ethernet

► SOF (Start Of Frame) Inicio de Trama


Campo d
C de 1 b
byte
t (8 bit
bits)) que contiene
ti un patrón
t ó de
d 1 y 0 alternados,
lt d y que termina
t i
con dos 1 consecutivos. El patrón del SOF es: 10101011 . Indica que el siguiente bit
será el bit más significativo del campo de dirección MAC de destino.

► Dirección
Di ió de
d destino
d ti
Campo de 6 bytes (48 bits) que especifica la dirección MAC de tipo EUI-48 hacia la que
se envía la trama. Esta dirección de destino puede ser de una estación, de un grupo
multicast o la dirección de broadcast de la red. Cada estación examina este campo
para determinar
d t i sii debe
d b aceptar
t ell paquete.
t

► Dirección de origen
Campo de 6 bytes (48 bits) que especifica la dirección MAC de tipo EUI-48 desde la
que se envía la trama. La estación que deba aceptar el paquete conoce a través de
este campo la dirección de la estación origen con la cual intercambiar datos.

► Tipo
Campo de 2 bytes (16 bits) que identifica el protocolo de red de alto nivel asociado
con el paquete, o en su defecto la longitud del campo de datos. Es interpretado en la
capa de enlace de datos. 12
Trama Ethernet

► Datos
Campo de 46 a 1500 Bytes de longitud. Cada Byte contiene una secuencia arbitraria
de valores. El campo de datos es la información recibida del nivel de red (la carga
útil).

► FCS (Frame Check Sequence - Secuencia de Verificación de Trama)


Campo de 32 bits (4 bytes) que contiene un valor de verificación CRC (control de
redundancia cíclica). Este CRC se calcula por el emisor sobre todo el contenido de la
trama, y se vuelve a calcular por el receptor para compararlo con el recibido y
verificar la integridad de la trama,

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Elementos físicos de una Red Ethernet
► NIC, o Tarjeta de Interfaz de Red - permite el acceso de un ordenador u
otro
t equipo
i (PLC) a una red d local.
l l Cada
C d adaptador
d t d posee una dirección
di ió
MAC (Media Acces Control) que la identifica en la red y es única. Un equipo
conectado a una red se denomina nodo.

► Las direcciones MAC son únicas para cada interfaz de la red


red. Tienen 48
bits: los primeros 24 bits identifican al fabricante y son asignados por el
IEEE. Los 24 últimos bits pueden ser la serie u otro dato del fabricante.

24 BITS 24 BITS

FABRICANTE

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Elementos físicos de una Red Ethernet
► Repetidor o repeater - aumenta el alcance de una conexión física, recibiendo las
señales y retransmitiéndolas, para evitar su degradación a lo largo del medio de
transmisión,
i ió lográndose
l á d un alcance
l mayor. Usualmente
U l se usa para unir
i dos
d áreas
á
locales de igual tecnología y sólo tiene dos puertos. Opera en la capa física del
modelo OSI.
► Concentrador o hub - funciona como un
repetidor, pero permite la interconexión de
múltiples nodos, su funcionamiento es
relativamente simple, ya que recibe una
trama de ethernet y la repite por todos sus
puertos. Es básicamente un repetidor
eléctrico.
Todos los dispositivos conectados a él
comparten el mismo ancho de banda
Todo lo que se transmite llega a todos los
elementos conectados al hub
Todos los dispositivos conectados
comparten el mismo dominio de colisión
colisión.
Introduce lentitud en las redes.
Opera en la capa física del modelo OSI.
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Elementos físicos de una Red Ethernet

► Puente o bridge - interconectan segmentos de red


red, haciendo el cambio de frames
(tramas) entre las redes de acuerdo con una tabla de direcciones que dice en qué
segmento está ubicada una dirección MAC.
Solamente retransmite las tramas libres de errores, y los que pertenecen al segmento
correspondiente.
correspondiente

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► Conmutador o Switch - funciona como el bridge, pero permite la interconexión de
múltiples segmentos de red o de equipos.
Funciona en velocidades más rápidas y es más sofisticado.
Los switches pueden tener otras funcionalidades
funcionalidades, como redes virtuales y permiten su
configuración a través de la propia red.
Su funcionamiento básico es en las capas física y de enlace de datos del modelo OSI, por lo
cual son capaces de procesar información de las trama.
Su funcionalidad más importante es gestionar
las tablas de dirección. Por ejemplo, una
computadora conectada al puerto 1 del
conmutador envía una trama a otra
computadora conectada al puerto 2 2, el switch
recibe la trama y la transmite a todos sus
puertos, excepto aquel por donde la recibió, la
computadora 2 recibirá el mensaje y
eventualmente lo responderá,
responderá generando tráfico
en el sentido contrario,
por lo cual ahora el switch conocerá las direcciones MAC de las computadoras en el
puerto 1 y 2, y cuando reciba otra trama con dirección de destino a alguna de ellas, sólo
t
transmitirá
iti á lla ttrama a di
dicho
h puerto,
t llo cuall disminuye
di i ell tráfico
t áfi ded la
l red
d y contribuye
t ib all
buen funcionamiento de la misma. Los switches permiten interconectar una LAN de 100
Mbps con una LAN de 10 Mbps. 17
Elementos físicos de una Red Ethernet

► ROUTER

Filtra el tráfico entre redes según un protocolo específico, no usa solamente las
direcciones de los paquetes.
Mueve datos de manera efectiva entre los sistemas de las redes.
Usa la información del protocolo de la capa 3.
Divide las redes en subredes separadas.
Reconoce diferentes protocolos.

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TCP: Protocolo de Control de Transmisión

•Trabaja conjuntamente con IP para mover paquetes de datos a través de la red.

O
•Opera a nivel
i l de
d la
l capa de
d TRANSPORTE

•Proporciona la conexión de computador a computador

Ch
•Chequea los
l errores

•Organiza la conexión y desconexión

Genera señales de ¨Aceptación¨


•Genera Aceptación

•Realiza control del flujo

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Direccionamiento IP

► El Protocolo Internet (IP) es la implementación más popular de un esquema de


direccionamiento de red jerárquico.

► La dirección IP tiene una longitud de 32 bits.

► Para facilitar el manejo de estas direcciones de 32 bits, las direcciones IP de


agrupan en números de 8 bits, separados por puntos y representados en formato
decimal.

11000010 01101010 00000000 10000100


194 106 0 132

194.106.0.132

20
Direccionamiento IP
• Partes de la dirección IP.
– Se compone de dos partes:
• Número de host.
– Como las direcciones IP están formadas por cuatro octetos,
se puede
d utilizar
tili uno, dos
d o tres
t octetos
t t para identificar
id tifi ell
número de red.
• Número de red.
– También se pueden utilizar hasta 3 octetos para identificar
la parte de hosts de una dirección IP.

RED HOST

190 . 106 . 0 . 132

21
Cl
Clases de
d direcciones
di i IP.
IP

Clase Formato IP Redes Host disponibles Rango Mascara de


(r=red, h=host) disponibles por Red subred
A r.h.h.h 126 16.777.214 0.0.0.0 - 127.0.0.0 255.0.0.0
B r.r.h.h 16.384 65.534 128.0.0.0 - 191.255.0.0 255.255.0.0
C r.r.r.h 2.097.152 245 192.0.0.0 - 255.255.255.0
223.255.255.0
D grupo - - 224.0.0.0 - -
239.255.255.255
E No validas - - 240.0.0.0 - -
255.255.255.255
31 24 16 8 0
Cl
Clase A 0 red
d h t
host
Clase B 1 0 red host
Clase C 1 1 0 red host
Clase D 1 1 1 0 grupo de multidifusión
Clase E 1 1 1 1 direcciones reservadas (no utilizar)
22
Clases de direcciones IP.

– Identificador de red.
– Los hosts solo pueden comunicarse con los dispositivos de
una red que tengan el mismo identificador de red.

– Direcciones IP publicas.
– Son visibles en todo Internet.

– Direcciones IP privadas.
– Son visibles únicamente por otros hosts de su propia red o
de otras redes privadas interconectadas por routers.

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Clases de direcciones IP.

• A su vez, las direcciones pueden ser:

– Direcciones IP estáticas (fijas).


( j )
• Un host que se conecta a la red con dirección IP estática siempre lo hará
con una misma dirección IP.
– Direcciones IP publicas estáticas: son las que utilizan los servidores
de Internet con objeto de que estén siempre localizables por los
usuarios en Internet.

– Direcciones IP dinámicas.
• Un host que se conecte a la red mediante dirección IP dinámica, cada vez
que se conecte lo hará con una dirección IP distinta.
– Direcciones IP publicas dinámicas: son las que se utilizan en la
conexión a Internet mediante modem.
modem

24
Clases de direcciones IP.

• Direcciones reservadas
reservadas.

– Dirección de red: es una dirección IP que contiene ceros binarios en todos los
bits de host.
• Clase A: 10.5.132.2 Æ 10.0.0.0
• Clase B: 130.12.52.10 Æ 130.12.0.0

– Dirección de broadcast: es una dirección IP que contiene unos binarios en


todos los bits de host.
• Clase A: 10.5.132.2 Æ 10.255.255.255
• Clase C: 192.100.34.15 Æ 192.100.34.255

Broadcast, en castellano difusión, es un modo de transmisión de información donde un


nodo emisor envía información a una multitud de nodos receptores de manera
simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo por nodo.

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Clases de direcciones IP.
• Direcciones privadas.
– Hay ciertas direcciones de cada clase de direcciones IP que no están
asignadas. Se denominan direcciones privadas.
– Pueden se utilizadas por los hosts que usan traducción de dirección de red
(NAT), para conectarse a una red pública o por un servidor proxy.
– Las usan aplicaciones que no requieren conectividad externa.
externa
– Cualquier trafico que posea una dirección destino dentro de uno de los
intervalos de direcciones privadas NO se enrutará a través de Internet.

Rango de direcciones de red privadas


Clase A 10 0 0 0
10.0.0.0
Clase B 172.16.0.0 - 172.31.0.0
Clase C 192 168 0 0 - 192.168.255.0
192.168.0.0 192 168 255 0
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Cableado Ethernet

Medios típicos
p Ancho de Distancia física
banda máxima
Cable coaxial de 50 Ohmios fino (Ethernet 10Base2) 10 Mbps. 185 m.

Cable coaxial de 50 Ohmios grueso (Ethernet 10Base5) 10 Mbps


Mbps. 500 m
m.

Par trenzado no blindado (UTP) de categoría 5 y conector 10-100 Mbps. 100 m.


RJ45 (Ethernet 10Base-T y 100Base-T). Full-duplex
Par trenzado no blindado mejorado de categoría 5 (UTP) y 100 Mbps. 100 m.
conector RJ45 (Fast Ethernet 100Base-TX)

Fibra óptica multimodo (62,5/125 mm.) 100 Mbps. 2000 m.


(1000B
(1000Base-SX)
SX)
Fibra óptica monomodo (9/125 mm.) 1000 Mbps 3000 m
(1000Base-LX, 1000Base-X SPT)
Inalámbrico 11 Mbps Aproximadamente
100 m.

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