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Movimiento Curvilíneo
GRUPO 1
Clave
1.- INTRODUCCIÓN
De esta manera, para garantizar un estudio adecuado y preciso del movimiento de una
partícula, se realizará un análisis en distintos sistemas coordenados, como podría serlo el
sistema coordenado polar, el cual nos brindará una mayor facilidad al ejecutar una serie
considerable de cálculos.
Galileo Galilei
De este modo, Galileo encontró muy fácil demostrar que mientras las bolas eran lo
bastante pesadas como para que la resistencia del aire fuera inapreciable, rodaban por un
plano inclinado a la misma velocidad.
Dejó sentado otro punto importante. Aristóteles había sostenido que a fin de mantener
en movimiento un cuerpo, debía aplicársele una fuerza continua.
Las observaciones de Galileo demostraron que no era necesario ese empuje continuo
para mantener un objeto en movimiento, si se suprimía la fricción. Si la gravedad ejerciera
un empuje constante, por ejemplo, un objeto se movería a una velocidad constantemente
creciente.
Los métodos con los que él aplica esta técnica al análisis del movimiento abrieron el
camino a la Matemática moderna y a la Física experimental. Isaac Newton usó una de las
formulaciones matemáticas de Galileo, la Ley de Inercia, para fundamentar su Primera Ley
del Movimiento.
3. a) LA MECÁNICA
La mecánica es la rama de la física que estudia y analiza el movimiento y reposo de
los cuerpos, y su evolución en el tiempo, bajo la acción de fuerzas.
3.c) LA DINÁMICA
La dinámica es la rama de la física que describe la evolución en el tiempo de un
sistema físico (cuerpo) en relación con las causas que provocan los cambios de estado físico
y/o estado de movimiento. El objetivo de la dinámica es describir los factores capaces de
producir alteraciones de un sistema físico, cuantificarlos y plantear ecuaciones de
movimiento o ecuaciones de evolución para dicho sistema de operación.
MECÁNICA
DINÁMICA
ESTÁTICA
consid
eeraeraerando
Las condiciones de CINEMÁTICA
equilibrio CINÉTICA
S.C. POLARES
L. DE LA INERCIA
M.R.
VARIABLE S.C.
L. DE LA FUERZA
TANGENCIAL Y
NORMAL
L. DE ACCION Y
REACCION
PARTÍCULA:
Es una idealización física en la que se considera el cuerpo
en estudio como si fuese puntual, es decir carente de dimensiones,
cualquiera que sea su tamaño, dependiendo tan solo del contexto del problema a tratar.
CUERPO RÍGIDO:
Se define el sólido rígido como un cuerpo
indeformable, de modo que las posiciones relativas de
las partículas que lo constituyen se mantienen
invariables.
- Tienen masa
- Se desplazan
- Son idealizados
CINEMÁTICA
La cinemática es la rama de la física que estudia las leyes del movimiento de los
cuerpos sin considerar las causas que lo originan (las fuerzas) y se limita, esencialmente,
al estudio de la trayectoria en función del tiempo. La aceleración es el ritmo con el que
cambia la velocidad. La velocidad y la aceleración son las dos principales magnitudes
que describen cómo cambia la posición en función del tiempo.
Movimiento que describe la trayectoria sin importar las causas que lo originaron ni la masa
del objeto, definición de Cinemática.
CINÉTICA
Se encarga del estudio de relación que existe entre las fuerzas que actúan sobre un
cuerpo, su masa y el movimiento de este mismo.
Coordenadas Cartesianas.
Coordenadas Tangencial y Normal.
Coordenadas Polares.
En la fotografía se muestra un automóvil, visto como una partícula que viaja en un camino
curvilíneo. En el diseño de caminos se tiene vital importancia de las curvas, ya que podrían
provocar accidentes por el mal diseño de las mismas.
𝑟′ − 𝑟 ∆r
𝑣𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎 = ′
=
𝑡 −𝑡 ∆t
El vector velocidad media tiene la misma dirección que el vector desplazamiento,
la secante que une los puntos P y P1 cuando se calcula la velocidad media v1 entre los
instantes t y t1.
∆r dr
𝑣 = lim = Velocidad Instantánea
∆𝑡 →0 ∆t dt
En el instante t' el móvil se encuentra en el punto P' y tiene una velocidad v'.
⃑ ′− 𝑣
𝑣 ⃑ ⃑
∆𝑣
𝑎= = Aceleración media
𝑡 ′ −𝑡 ∆𝑡
8. COORDENADAS CARTESIANAS
Las coordenadas cartesianas o coordenadas rectangulares son un tipo de
coordenadas ortogonales usadas en espacios euclídeos, para la representación gráfica de
una función de movimiento curvilíneo, caracterizadas porque usa como referencia ejes
ortogonales entre sí que se cortan en un punto origen. Las coordenadas cartesianas se
definen así como la distancia al origen de las proyecciones ortogonales de un punto dado
sobre cada uno de los ejes. La denominación de 'cartesiano' se introdujo en honor de René
Descartes, quien lo utilizó de manera formal por primera vez. Si el sistema es un sistema
bidimensional, se denomina plano cartesiano. Para nuestra mejor comprensión
trabajaremos en un sistema bidimensional.
8.a) Posición
La posición de una partícula en el espacio se representa como una magnitud
vectorial respecto a un sistema de coordenadas de referencia. En relatividad general, la
posición no es representable mediante un vector euclidiano, ya que en el espacio-tiempo
es curvo en esa teoría, por lo que la posición necesariamente debe representarse mediante
un conjunto de coordenadas curvilíneas arbitrarias, que en general no pueden ser
interpretadas como las componentes de un vector físico genuino.
⃑ = x 𝒊̂+ y𝒋̂
𝒓 Vector Posición
8.b) Velocidad:
La velocidad es una magnitud física de carácter vectorial que expresa el
desplazamiento de un objeto por unidad de tiempo. Se representa por 𝑣 y cuyo modulo es
v. Su unidad en el Sistema Internacional es el m/s.
Entonces:
𝑑𝑥 𝑑𝑦
𝑣𝑥 = 𝒊̂ ; 𝑣𝑦 = 𝑗̂ Rapidez en eje x e y
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑𝒓 𝑑𝑥 𝑑𝑦
𝒗= = 𝑖̂ + 𝒋̂
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
Expresando la velocidad en términos de componentes escalares:
𝑣 = 𝑣𝑥 𝑖̂ + 𝑣𝑦 𝑗̂ Velocidad Instantánea:
componentes escalares
8.c) Aceleración:
La aceleración en P es:
𝑑𝒗 𝑑𝑣𝑥 𝑑𝑣𝑦
𝒂= = 𝒊̂ + 𝒋̂ Vector Aceleración
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
9.a) Posición:
Considere la particula de la figura (a) la cual se desplaza en un plano a lo largo de
una curva fija, de modo que en un instante dado esta en la posición s, medida con respecto
al punto O.
Figura (a)
Figura (b)
9.b) Velocidad :
Puesto que la velocidad de una partícula, es tangente a la trayectoria, puede
expresarse como el producto del escalar v y el vector unitario 𝑒𝑡 :
9.c) Aceleración:
La aceleración de la partícula es el cambio de la velocidad con respecto al tiempo,
por tanto:
Para determinar la derivada con respecto al tiempo 𝒖̇𝒕 observe que a medida que
la particula se desplaza a lo largo del arco 𝒅𝒔 en el tiempo 𝒅𝒕, 𝒖𝒕 conserva su magnitud
de la unidad, sin embargo, su dirección cambia y se vuelve 𝒖̇𝒕 , figura (d). Como se
muestra en la figura (e),
𝒖̇𝒕 = 𝒖𝒕 + 𝒅𝒖𝒕 . En este caso 𝒅𝒖𝒕 se extiende entre las puntas de flecha de 𝒖𝒕 y
𝒖̇𝒕 , las cuales queda como un arco infinitesimal de radio 𝒖𝒕 = 𝟏. Por consiguiente 𝒅𝒖𝒕
tiene una magnitud 𝒅𝒖𝒕 = 𝒅𝜽𝒖𝒏 y por consiguiente, la derivada con respecto al tiempo
se vuelve 𝒖̇𝒕 = 𝜽̇𝒖𝒏 . Como 𝒅𝒔 = 𝝆𝒅𝜽, figura (d), entonces 𝜽̇ = 𝒔̇ /𝝆, y por lo tanto
𝑠̇ 𝑣
𝑢𝑡̇ = 𝜃̇𝑢𝑛 = 𝑢𝑛 = 𝑢𝑛
𝜌 𝜌
Al sustituir en la ecuación para la aceleración, a se escribe como la suma de sus
dos componentes
Donde
𝑣2
𝑎𝑡 = 𝑣̇ y 𝑎𝑛 =
𝜌
Aceleraciones escalares, tangencial y normal.
DINÁMICA
De manera general.
𝑣2
𝑎𝑡 = 𝑣̇ y 𝑎𝑛 =
𝜌
Aceleraciones escalares, tangencial y normal.
A todo punto P del plano cuyas coordenadas rectangulares son (x,y) podemos
asignarle las siguientes coordenadas:
= ángulo desde el semieje positivo del eje X al segmento que uno el origen de
coordenadas con P
Las ecuaciones que relacionan las coordenadas rectangulares con las polares son
las siguientes:
𝑦 = 𝑟𝑠𝑒𝑛(𝜃)
En la figura vemos que los vectores unitarios 𝑒̂𝑟 y 𝑒̂𝜃 están en el plano xy y que:
10.a) Posición:
En cualquier instante, la posición de la partícula está definida por el vector de
posición
10.b) Velocidad:
Derivando la ecuación de la posición, obtenemos la velocidad de P:
Por consiguiente
𝑉 = √(ṙ )2 + (ṙ )2
Magnitud de la velocidad
10.c) Aceleración
Diferenciando por segunda vez la ecuación de la posición, obtenemos
𝟐
𝑎 = √(𝒓̈ − 𝒓̇ )𝟐 + (𝒓̈ + 𝟐𝒓̇ ̇ )𝟐 Magnitud de la aceleración
FORMULARIO
COORDNADAS CARTESIANAS
Posición Velocidad Aceleración
⃑ = x 𝒊̂+ y𝒋̂
𝒓 𝑣 = 𝑣𝑥 𝑖̂ + 𝑣𝑦 𝑗̂ 𝑎 = 𝑎𝑥 𝑖̂ + 𝑎𝑦 𝑗̂
COORDENADAS TANGENCIALES Y
NORMALES
Posición Velocidad Aceleración
𝑣(𝑡 + ∆𝑡) − 𝑣(𝑡)
𝑟𝑂𝑃 = 𝑟𝑂𝑃 (𝑠) 𝒂 = 𝑎 𝑡 𝒆𝒕 + 𝑎 𝑛 𝒆𝒏
= 𝛥𝑣𝒆̂𝒕 + 𝑣∆𝜃𝒆̂𝒏
= 𝑟𝑂𝑃 [𝑠(𝑡)]
COORDENADAS POLARES
Posición Velocidad Aceleración
̇
aP = (r̈ − rθ2 )êr
𝐫𝐎𝐏 = 𝐫𝐞̂𝐫 𝑣P = ṙ êr + rθ̇êθ + (rθ̈ + 2ṙ θ̇)êθ
Radio de Curvatura:
3/2
𝑑𝑦 2
[1 + ( ) ]
𝑑𝑥
𝜌=
𝑑2 𝑦
| |
𝑑2 𝑥
SOLUCION
𝑑
𝑣𝑥 = 𝑥̇ = (8𝑡) = 8𝑝𝑖𝑒𝑠/𝑠 →
𝑑𝑡
El componente de velocidad en la dirección y es
𝑑 2 2𝑥𝑥̇ 2(16)(8)
𝑣𝑦 = 𝑦̇ = (𝑥 /10) = = = 25.6 ↑
𝑑𝑡 10 10
Cuando t=2𝑠 ,
𝑑
𝑎𝑥 = 𝑣𝑥̇ = (8) = 0
𝑑𝑡
El componente de aceleración en la dirección y es
2(8)2 2(16)(0)
= + = 12.8𝑝𝑖𝑒𝑠/𝑠 2 ↑
10 10
Por tanto,
SOLUCION
𝑣𝑦 = 10m/s
𝑑
𝑣𝑦 = 𝑦̇ = (0.001𝑥 2 ) = (0.002𝑥)𝑥̇ = 0.002𝑥𝒗𝒙
𝑑𝑡
Por lo tanto
10𝑚/𝑠 = 0.002(316.2𝑚)(𝒗𝒙 )
𝑣𝑥 = 15.81𝑚/𝑠
𝒗 = √(𝒗𝒙 )𝟐 + (𝒗𝒚 )𝟐
𝑣𝑦 = 10m/s (constante) 𝑎𝑦 = 0
0 = 0.002((15.81𝑚/𝑠)2 + 316.2𝑚(𝑎𝑥 ))
𝑎𝑥 = −0.791𝑚/𝑠 2
√(𝒂𝒙 )𝟐 + (𝒂𝒚 )𝟐
SOLUCION
𝑣 = 𝑣0 + (𝑎𝑡 )0 𝑡
𝑣 = 0 + 7𝑡
Por tanto
𝑣 2 (7𝑡)2
𝑎𝑛 = = = 0.163𝑡 2 𝑝𝑖𝑒𝑠/𝑠 2 .
𝜌 300
𝑎 = √𝑎𝑡2 + 𝑎𝑛2
𝑡 = 4.87𝑠
Figura (a)
SOLUCIÓN:
̇
𝑎𝑡 = 𝑣 = 0.2𝑡
𝑣 𝑡
∫ 𝑑𝑣 = ∫ 0.2 𝑡 𝑑𝑡
0 0
𝑣 = 0.1𝑡 2
𝑑𝑠
𝑣= = 0.1𝑡 2
𝑑𝑡
6.142 𝑡𝐵
∫ 𝑑𝑠 = ∫ 0.1𝑡 2 𝑑𝑡
0 0
6.142𝑚 = 0.0333𝑡𝐵3
𝑡𝐵 = 5.690𝑠
𝑣𝐵 = 0.1(5.69)2 = 3.238𝑚/𝑠
SOLUCION
I.-calculamos la velocidad
II.-calculamos la aceleración
SOLUCION
I.-utilizando la condición inicial para r=0, t=0:
III.-calculamos la aceleración
14. CONCLUSIONES
15. BIBLIOGRAFIA
Mecánica vectorial para ingenieros, Beer, Johnston, Cornwell, Novena edicion, Mc-
Graw Hill editorial. Cap 11
16. LINKOGRAFÍA
http://www.youtube.com/watch?v=wefDUQBy3lE
http://es.wikipedia.org/wiki/Radio_de_curvatura
http://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_curvil%C3%ADneo
http://fisica.laguia2000.com/general/movimiento-curvilineo