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El presente informe está dirigido para desarrollar las capacidades

fundamentales y especificas en el manejo del programa BORLAND C++


relacionado a nuestra carrera de INGENIERIA CIVIL.

Dirigido a los estudiantes de cuarto ciclo de la FIC-UNJFSC.

Servir como fuente de información para desarrollar programas avanzados y


aplicar los ejercicios prácticos para un buen desarrollo.

Incentivar al estudiante para que realice investigación bibliográfica tendiente a


profundizar y ampliar los conocimientos teóricos y prácticos tomando
elementos reales.
Dedicado a nuestros padres y seres que nos guían y apoyan en este largo camino
que nos toca enmendar para lograr nuestros objetivos y metas, a nuestro creador
Dios por cuidar a nuestros seres queridos y ayudarnos a tomar buenas
decisiones.

Dedicados a nuestros compañeros, profesores, colegas y afines por su apoyo


incondicional para la realización de este trabajo.

Dedicado a esa persona especial que siempre está presente en el momento que
uno lo necesita y a todos los lectores por sus comentarios y sugerencias que serán
bien recibidas.
El presente informe sobre programacion digital usando el programa BORLAND
C++ nos muestra las diversas aplicaciones y usos que se da en problemas
sencillos como avanzados de acuerdo al planteamiento de los problemas y
aplicarlo anuestra carrera de INGENIERIA CIVIL a los diversos campos de su
aplicación y especialidades.
Para el ING. SERRANO RODAS HUGO, por comprendernos en los diversos
problemas que se tienen en el aprendizaje y mejorar nuestro aprendizaje
academico se le se le agradece por su apoyo por formarnos como ING CIVILES
tratando de buscar problemas o aplicaciones relacionados a nuestra carrera
para un mayor entendimiento y una mejor comprension de los temas que se
desarrollan.

Para los lectores, para que hagan llegar sus sugerencias y criticas que seran bien
recibidos para mejorar los problemas que se presentan en este humilde
informe.
Tutorial de C++: o el diario de Peter Class y Pello Xabier Altadill Izura.

Algoritmos C++ Ing. Gabino Suarez Romero.UNI.

Algoritmos y su codificación en C++ Cesar Liza Ávila.

Creación de programas con BORLAND C++ 5.0 JOEL CARRASCO MUÑOZ….1ra edición
( Universidad Nacional de Ingeniería ) …AG editores
ESTRUCTURA DE CONTROL WHILE…(MIENTRAS)

Es aquella que ejecuta uno o más sentencias repetidamente de cero a más veces según
sea el valor de la condición.

SINTAXIS

While (condición)

{
Acción;
}
FUNCIONAMIENTO

1 Evalúa la condición

2 si la condición es verdadera ejecuta las sentencias de la acción correspondiente,


vuelve a evaluar la condición si es verdadera ejecuta as sentencias repetidamente,
mientras se cumpla la condición.

3 si la condición es falsa termina la estructura de control.

ESTRUCTURA DE CONTROL DO…WHILE…(HACER….MIENTRAS)

Es aquella que ejecuta una o más sentencias repetidamente de una a más veces,
mientras se cumpla la condición.

SINTAXIS
do

Acción;

} while (condición);

FUNCIONAMIENTO

1 ejecuta las sentencias de la acción correspondiente.

2 evalúa la condición .Si es verdadera vuelve a ejecutar las sentencias repetidamente


mientras se cumpla la condición.

3 si la condición es falsa termina la estructura de control.


Es aquella que ejecuta una o mas sentencias repetidamente de ceroa mas veces,
mientras se cumpla una condicion.

SINTAXIS
for(inicialización;condicion;incremento)

Acción;

FUNCIONAMIENTO

1 inicia la variable contador

2 evalua la condicion, si es verdadera ejecuta las sentencias de la accion, hace el


incremento necesario a la variable contador y vuelve a evaluar la condicion, si es
verdadera ejecuta las sentencias, repetidamente mientras se cumpla la condicion.

3 si la condición es falsa termina la estructura de control.


Son tipos de datos derivados definidos como un conjunto de variables que almacenan
datos del mismo tipo en la memoria del computador, alos cuales se tiene acceso
mediante un índice que indica donde se encuentra almacenado el elemento al cual se
desea tener acceso.

Para arreglos y matrices tenga presente lo siguiente:

 Un arreglo es un conjunto de elementos dispuestos en la memoria del


computador uno a continuación del otro de izquierda a derecha, donde cada
elemento ocupa su propio espacio el cual es igual para todos, almacenando
datos del mismo tipo.
 Para tener acceso a un elemento del arreglo en particular se utiliza un índice
que vendría a ser la numeración consecutiva de cada elemento que ocupa un
espacio en el arreglo; siendo el índice máximo uno menos que el arreglo. En el
lenguaje C++ todos los índices por defecto empiezan a numerar en ceros.
 Si un arreglo tiene un solo índice se le conoce con el nombre de arreglo
unidimensional, lista o vector.
 Si un arreglo tiene dos índices se le conoce con el nombre de arreglo
bidimensional, si tiene tres tridimensional, etc….

En general a este tipo de arreglos se les conoce con el nombre de matrices a veces
tablas.
Son tipos de datos derivados que se caracterizan por ser arreglos unidimensionales. En
cada uno de los elementos se pueden reservar espacios de diferente tamaño en ,os
cuales se pueden almacenra datos de diferente tipo.

A los espacios reservados en cada elemento se le conoce con el nombre de CAMPOS

A la disposición consecutiva de campos se le conoce con el nombre de REGISTRO.

Todos los elementos tienen la misma disposición de espacios por lo que se les conoce
con el nombre de ESTRUCTURA.

ACCESO A LOS DATOS DE UNA VARIABLE ESTRUCTURA

El acceso a los datos individuales de los elementos de una estructura se hace


anteponiendo un punto al nombre del campo que se desea acceder.

DECLARACION DE ESTRUCTURAS

Struct NombreEStructura{

Tipo_dato1 Campo1;

Tipo_dato2 Campo2;

……… …….

Tipo_daton Campon;

};

NombreEstructura variable(s);
Son tipos de datos derivados definido como un conjunto de instrucciones que
permiten realizar una determinada tarea y es capaz de recibir datos y/o devolver
resultados a través de variables especiales que reciben el nombre de PARÁMETRO e
inclusive atravez de su propio nombre.

DECLARACION DE FUNCION PROPIA

SINTAXIS

PROTOTIPO

Tipo_dato Nombre_Funcion(lista de parámetros);

DESARROLLO
Tipo_dato Nombre_Funcion(lista de parámetros)

{ declaraciones locales;

Sentencias;

EJECUCION DE FUNCIONES PROPIAS

Una función propia es un proceso que se ejecuta desde cualquier otra función del
programa (generalmente desde la función principal)

De la siguiente manera

SINTAXIS

Nombre_Funcion(lista de parámetros);

OBSERVACIONES

 Los parámetros que se utilizan en el momento de la declaración reciben el


nombre de parámetros formales y los parámetros que se utiliza en el momento
de su ejecución reciben el nombre de parámetros actuales
 Los parámetros formales y los parametros actuales deben tener una
correspondencia en numero, tipo de dato y en el orden
 Cuando se ejecuta una función propia , e control de ejecución del computador
se dirige hacia la zona de desarrollo de la función propia, se ejecutan las
instrucciones que forman parte de ella y cuando termina el control de
ejecución del computador regresa a la siguiente línea desde donde se le
ejecuto.

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