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2017
2017

CAMPEONATO DE JUEGO EN RED SISTEMAS 2017

BASES DEL CONCURSO

PROMOCIÓN XVIII

INGENIERÍA DE SISTEMAS PROMOCIÓN XVIII

JUEGOS EN RED

REGLAMENTO DE CAMPEONATO DE JUEGOS EN RED

  • 1. LA ORGANIZACIÓN:

Artículo 1º. El presente Campeonato es organizado por la XVIII Promoción de Ingeniería de Sistemas.

Artículo 2º. La Comisión Organizadora es la encargada de:

  • Velar por el cumplimiento de las presentes bases durante el desarrollo de todo el campeonato.

  • Hacer los acuerdos y arreglos correspondientes para el uso de las instalaciones.

  • Entregar los resultados y estadísticas correspondientes al torneo.

Artículo 3º. El presente Campeonato se desarrollará en la categoría juegos en red.

  • 2. LOS PARTICIPANTES:

Artículo 4º. En el campeonato podrán participar equipos de cada uno de los ciclos de la escuela de Ingeniería de Sistemas.

Artículo 5º. El número de equipos será establecido por la Comisión Organizadora.

  • 3. LA INSCRIPCIÓN:

Artículo 6º. El importe de la inscripción por persona será de cinco soles (S/. 5.00), y es el único pago a realizarse a lo largo del torneo.

Artículo 7º. Quedarán inscritos los equipos que cumplan con los siguientes requisitos:

  • Haber cancelado su derecho de inscripción.

  • Presentar la nómina de jugadores, Ingresando los apellidos y nombres completos del jugador.

  • El número de personas por equipo deberá estar conformado de acuerdo a las reglas de cada juego durante el torneo.

  • Cada equipo debe tener máximo un standing (01). Este no pagara inscripción y tendrá la oportunidad de jugar siempre y cuando el equipo justifique la falta de algún integrante.

  • Los equipos que se encuentren dentro de la tolerancia de 15 minutos a partir de la hora programada para los encuentros.

  • Una vez inscrito el equipo, no se aceptarán inclusiones, cambios ni cualquier otro tipo de modificaciones en la misma.

INGENIERÍA DE SISTEMAS PROMOCIÓN XVIII

JUEGOS EN RED

  • 4. REGLAS POR JUEGOS

    • 4.1 Counter Strike

Artículo 8°: El equipo deberá estar conformado por cinco personas y un standing.

Artículo 9°: Los mapas considerados para los encuentros serán: Dust 2, Azteca e Inferno.

Artículo 10°: Se presentará un máximo de diez partidas por área, dando ganador al equipo que llegue primero a las seis partidas ganadas.

Artículo 11°: Cada equipo tendrá la oportunidad de jugar cinco partidas como Terrorist Forces y cinco partidas como CT Forces

Artículo 12°: Los equipos que lleguen a la final, tendrán un máximo de dieciséis partidas.

  • 4.2 DOTA 2

Artículo 13°: El equipo deberá estar conformado por cinco personas y un standing.

Artículo 14°: El modo de juego será MODO CAPITÁN.

Artículo 15°: La fase de grupos será dada por un BO1

Artículo 16°: Las eliminatorias y final serán definidas por un BO3.

  • 4.3 Leage of Legends

Artículo 17°: El equipo deberá estar conformado por cinco personas y un standing.

Artículo 18°: El modo de juego será RECLUTAMIENTO.

Artículo 19°: La fase de grupos será dada por un BO1

Artículo 20°: Las eliminatorias y final serán definidas por un BO3.

  • 4.4 Age of Empires II

Artículo 21°: El equipo deberá estar conformado por dos personas.

Artículo 22°: El mapa será modo ALEATORIO

Artículo 23°: el modo de juego será COMBATE TOTAL.

Artículo 24°: La elección de civilizaciones será libre a preferencia de cada jugador.

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JUEGOS EN RED

4.5 Half Life

Artículo 25°: Cada persona inscrita debe participar de acuerdo a los grupos que los encargados conformarán, basándose en la cantidad total de inscritos.

Artículo 26°: El mapa donde se realizará el evento es CROSSFIRE.

Artículo 27°: Se dará un tiempo máximo de 15 minutos por cada grupo seleccionado.

Artículo 28: Se seleccionarán a la mitad de integrantes que se encuentren en el top ranking de cada juego, los cuales pasarán a la siguiente fase.

Artículo 29°: La final tendrá un tiempo máximo de veinte minutos.

  • 5. DE LAS SANCIONES:

Artículo 30º. Los integrantes que no se encuentren presentes para los encuentros serán descalificados.

  • 6. LA PREMIACIÓN Y CEREMONIA DE CLAUSURA:

Artículo 31º. Los premios por cada juego serán considerados de acuerdo a la cantidad de equipos inscritos.