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En 2000 Lorin Anderson y David Karthwohl hicieron una revisión de la taxonomía de Bloom,
con el fin de darle un nuevo enfoque, basado en un amplio rango de factores que inciden en el
conocimiento, pues casi todas las actividades de aprendizaje complejas requieren utilizar distintas
destrezas cognitivas. De esta manera se intenta corregir algunos errores presentados en la
taxonomía original, la que suponía una jerarquización de destrezas (unas estaban comprendidas en
otras) en lugar de un uso aleatorio y simultáneo de varias de ellas.
2.1. Interpretar: Cambiar desde un sistema de representación a otro. Por ejemplo: clarificar,
parafrasear, representar, traducir o explicar en palabras más sencillas.
2.2. Ejemplificar: Buscar ejemplos específicos o ilustraciones de conceptos o principios. Por
ejemplo: Ilustrar, representar.
2.3. Clasificar: Determinar que algo pertenece a una categoría. Por ejemplo: categorizar, incluir.
2.4. Resumir: Separar los puntos más significativos de una temática general. Por ejemplo:
Abstraer, generalizar.
2.5. Inferir: Construir una conclusión lógica a partir de la información presentada. Por ejemplo:
Concluir, extrapolar, interpolar, predecir.
2.6. Comparar: Detectar la correspondencia entre ideas, objetos y características. Por ejemplo:
Contrastar, igualar, m apear (localizar y representar gráficamente la distribución relativa de las
partes de un todo).
2.7. Explicar: Construir la relación causa- efecto de un determinado sistema. Por ejemplo:
Construir modelos.
3. Aplicar: realizar o utilizar un procedimiento aprendido en una situación dada.
6. Crear: reunir elementos para formar un todo coherente y funcional; reorganizar elementos en
una estructura o patrón .nuevo.
6.1. Generar; Aproximar una hipótesis alternativa basada en un criterio determinado. Por
ejemplo: 'Hipotetizar', proponer alternativas, etc.
6.2. Planificar: Idear un procedimiento para llevar a cabo alguna tarea. Por ejemplo: Diseñar,
esbozar.
6.3. Producir: Inventar un producto. Por ejemplo: Construir.