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INTRODUCCION ................................................................................................... 1
1. CONTEXTUALIZACIÓN .................................................................................... 2
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ............................................................... 4
3. FORMULACION DEL PROBLEMA ................................................................... 6
4. OBJETIVO ......................................................................................................... 7
4.1. OBJETIVO GENERAL ................................................................................... 7
4.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS .......................................................................... 7
5. JUSTIFICACION ................................................................................................ 8
6. MARCOS DE REFERENCIA ........................................................................... 10
6.1 MARCO TEÓRICO ....................................................................................... 10
6.1.1 Teoría del Aprendizaje Significativo de Ausubel. ................................... 10
6.1.1.1 Ventajas del Aprendizaje Significativo. ................................................. 10
6.1.1.2 Requisitos para lograr el Aprendizaje Significativo. .......................... 11
6.1.1.3 Tipos de Aprendizaje Significativo. ....................................................... 11
6.1.2 Teoría de Jean Piaget................................................................................ 12
6.1.3 Teoría Constructivista de Papert. ............................................................ 13
6.1.4 Teoría del Procesamiento de la Información de Gagné. ........................ 15
6.1.5 Teoría del Conectivismo de George Siemens. ......................................... 16
6.1.5.1 Principios del Conectivismo. ................................................................ 16
6.2 MARCO CONCEPTUAL ................................................................................. 17
6.2.1 Aprendizaje. ............................................................................................... 17
6.2.2 Ambiente Virtual de Aprendizaje. ............................................................. 19
6.2.3 El Blog. ....................................................................................................... 19
6.2.3.1 Ventajas de un Blog. .............................................................................. 20
6.2.3.2 Desventajas de un Blog. ......................................................................... 21
6.2.4 Las Wikis. .................................................................................................... 21
6.2.4.1 Características de una Wiki. ................................................................... 21
6.2.4.2 Ventajas de una Wiki. ............................................................................. 22
6.2.4.3 Desventajas de una Wiki. ....................................................................... 23
6.3 MARCO LEGAL ............................................................................................. 23
6.3.1 Ley General de educación 115 de 1994. .................................................. 23
6.3.1.1 Artículo 14. .............................................................................................. 23
6.3.1.2 Artículo 22. .............................................................................................. 24
6.3.1.3 Artículo 23. .............................................................................................. 25
6.3.2 Estándares Básicos De Competencias De Ciencias Naturales. ........... 25
7. PLAN DE ACCION .......................................................................................... 29
8. PRODUCTO FINAL ......................................................................................... 31
9. RECURSOS ..................................................................................................... 32
9.1 MATERIALES ................................................................................................ 32
9.2 AUDIOVISUALES ........................................................................................... 32
9.3 INSTITUCIONALES ....................................................................................... 32
10. EVALUACIÓN ................................................................................................ 33
11. BIBLIOGRAFIA ............................................................................................. 34
12. WEBGRAFÍA ................................................................................................. 36
13. ANEXOS ........................................................................................................ 37
13.1 ANEXO 1 Rejilla de evaluación para el proyecto de aula. ....................... 37
INTRODUCCIÓN
Estas herramientas digitales y ambientes virtuales (los wiki, los blogs, chat, videos
educativos, presentaciones, entre otras), presentan un gran potencial educativo en
particular para grupos o poblaciones estudiantiles que han demostrado bajo o
poco interés por las actividades académicas.
A lo largo del presente trabajo se pretende mostrar las posibilidades que la Wiki
como herramienta virtual puede ofrecer para su uso en los procesos de enseñanza
aprendizaje, mediante el planteamiento de actividades didácticas e interactivas
entre una red virtual de participantes que trabajaran mutuamente en la elaboración
de sus propios conceptos, conocimientos y estableciendo unas reglas propias para
la sana convivencia en estos ambientes de virtual, todas las actividades y
estrategias están focalizadas a dinamizar la relación docente - estudiante
propendiendo y reavivando el interés de los estudiantes del Grado Décimo de la
Institución Educativa El Tagüi por el estudio de la Química área fundamental para
el desarrollo de los procesos de pensamiento científico.
1
1. CONTEXTUALIZACIÓN
2
biblioteca por lo que las consultas se direccionan en los posible con material
suministrado por el docente o por consultas en internet.
Las demás sedes cuentan con salones de clases, baños, espacios abiertos para el
descanso de los estudiantes y espacios adaptados como restaurantes escolares.
La institución cuenta en su totalidad con una planta de personal de 34 docentes, 2
directivos docentes y 1 administrativo y de servicio.
1
INSTITUCION EDUCATIVA EL TAGÜI, Pacto Social de Convivencia. 2011. p. 13
2
MINISTERIO DE EDUCACION NACIONAL, Formar en ciencias: ¡el desafío! Guía No. 7. Cargraphics S.A. 2004. p. 6
3
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
2
MINISTERIO DE EDUCACION NACIONAL, Formar en ciencias: ¡el desafío! Guía No. 7. Cargraphics S.A. 2004. p. 6
4
aprendizaje constructivista, activo, colaborativo y por ende un aprendizaje de
significativo de la Química.
5
3. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
6
4. OBJETIVO
Identificar los interés y expectativas de los estudiantes del grado Decimo con
respecto del estudio de la Química.
Elaborar una Wiki como herramienta virtual con información sobre temas
químicos, científicos y de tecnología con un lenguaje de fácil comprensión para los
jóvenes, fomentando el estudio colaborativo y constructivista entre los estudiantes
de décimo grado.
7
5. JUSTIFICACIÓN
3
FERREIRO GRAVIÉ, Ramón. Hacia nuevos ambientes de aprendizaje - Inducción a la educación a distancia. Editorial
Universidad Veracruzana. Veracruz – México. 2000. p.116.
8
estudiantes y no para la comodidad del docente; de manera que, el uso de estos
recursos, sean incorporados en el proceso enseñanza - aprendizaje.
9
6. MARCOS DE REFERENCIA
4
DIAZ Frida, Estrategias Docentes para un Aprendizaje Significativo, Segunda Edición, Editores Mc Graw ,
2002.
10
6.1.1.2 Requisitos para lograr el Aprendizaje Significativo.
Significatividad lógica del material: el material que presenta el maestro al
estudiante debe estar organizado, para que se dé una construcción de
conocimientos.
11
asimilado al integrarlo en su estructura cognitiva con los conocimientos
previos. Esta asimilación se da en los siguientes pasos:
Por diferenciación progresiva: cuando el concepto nuevo se subordina a
conceptos más inclusores que el alumno ya conocía.
Por reconciliación integradora: cuando el concepto nuevo es de mayor
grado de inclusión que los conceptos que el alumno ya conocía.
Por combinación: cuando el concepto nuevo tiene la misma jerarquía que
los conocidos.
6.1.2 Teoría de Jean Piaget. Según Piaget "la inteligencia es la adaptación por
excelencia, el equilibrio entre asimilación continua de las cosas a la propia
actividad y la acomodación de esos esquemas asimiladores a los objetos."5
5
JUIF Paul - LEGRAND Louis, Grandes orientaciones de la pedagogía contemporánea, Ediciones Narcea S.A.,
Madrid – España. 1980. p. 273.
6
J. H. FLAVELL, La psicología evolutiva de Jean Piaget, Editorial Paidos, Buenos Aires. 1979.
12
Estadio de la inteligencia sensorio-motriz o práctica (anterior al lenguaje), que
se corresponde a regulaciones afectivas elementales y a las primeras
fijaciones exteriores de la afectividad.
Estadio de la inteligencia intuitiva, de los sentimientos inter-individuales
espontáneos y de las relaciones de sumisión al adulto.
Estadio de las operaciones intelectuales concretas (aparición de la lógica) y de
los sentimientos morales y sociales de cooperación.
Estadio de las operaciones mentales abstractas, de la formación de la
personalidad y de la inserción afectiva e intelectual en el mundo de los adultos.
Papert asevera que a Piaget se le olvidó este elemento tan importante, es decir,
Papert pretende hacer que el niño piense a edades tempranas de manera formal.
Esto en razón de una adecuación a los requerimientos y exigencias del ritmo de
vida la sociedad contemporánea: brevedad, rendimiento, eficacia y productividad.
En Piaget, los cambios están en función de la edad del niño, mientras que para
Papert están en función de la cultura y se parte del supuesto de que el sistema
cultural es la causa fundamental en el atraso mental. Así, la cultura computacional
provee los materiales, situaciones y modos de pensar para que el niño a temprana
edad resuelva problemas en los que se requiere tener un dominio claro de la
combinación o de la conservación en términos piagetianos.
7
Revista Electrónica “Actualidades Investigativas en Educación” Volumen 2, Número 1, Año 2002.
13
esto se debe a la distorsión que en estas culturas se ha creado entre los estudios
de ciencias que requieren y suponen la matemática y los que no. Según el
enfoque del optimismo ilustrado, las culturas anti-matemática crean a la vez un
rechazo hacia la ciencia, ello dificulta también la resolución de problemas que
requieren un pensamiento formal. Para esta perspectiva, el círculo vicioso que se
genera de rechazo del pensamiento formal sólo puede romperse volcando los
recursos para introducir las computadoras; así, basta con la introducción de la
tecnología para producir el "desarrollo", aunque sea un proceso lento. Para esta
perspectiva optimista ilustrada, la computadora es la tecnología salvadora (en este
caso del modelo tradicional educativo y de las culturas anti-matemáticas) porque
reúne dos características:
Por último, Papert afirma que la informática educativa constituye una herramienta
importante para los procesos de aprendizaje de los niños y los adolescentes;
sostiene que esta herramienta no es exclusiva, esto es, no representa la única vía
por la cual los niños pueden llegar a "aprender a aprender". En este sentido,
desarrollar destrezas de razonamiento en las personas menores de edad podría
realizarse por medio de las clases de lógica, siempre y cuando estas respondan a
las necesidades de los estudiantes, o por medio de la filosofía para niños. Estas
14
didácticas pueden ser complementadas con las posibilidades que ofrecen las
computadoras.
Así se ha orientado a que el educando tenga una percepción selectiva del material
por aprender. A partir de aquí, la información recibida pasa a la memoria de corto
plazo, dispuesta a ser codificada para que se convierta en información significativa
y logre almacenarse en la memoria de largo plazo.
8
Disponible en: http://www.revistaeducativa.es/temas/documentos/teoria-procesamiento-humano-robert-
m-gagne-388.asp
15
Por último, se realiza la retroalimentación de carácter informativo, pero no como
posibilidad de aumentar la ejecución de una conducta.
9
Disponible en: www.diegoleal.org/docs/2007/Siemens(2004)-Conectivismo.doc
16
La alimentación y mantenimiento de las conexiones es necesaria para facilitar
el aprendizaje continuo.
La habilidad de ver conexiones entre áreas, ideas y conceptos es una habilidad
clave.
La actualización (conocimiento preciso y actual) es la intención de todas las
actividades conectivistas de aprendizaje.
La toma de decisiones es, en sí misma, un proceso de aprendizaje. El acto de
escoger qué aprender y el significado de la información que se recibe, es visto
a través del lente de una realidad cambiante. Una decisión correcta hoy,
puede estar equivocada mañana debido a alteraciones en el entorno
informativo que afecta la decisión.
17
efectiva. Del mismo modo, así como el aprendizaje tradicional requiere cambios de
conducta, se espera que el aprendizaje emocional implique cambios en las
reacciones fisiológicas, subjetivas y conductuales relacionadas con las emociones
del individuo a determinadas condiciones del entorno.10
El mismo autor sugiere unos pasos del aprendizaje en los estudiantes al dictar una
clase:
10
GOLEMAN, Daniel. La inteligencia emocional, México, Editorial Vergara, 1997. p. 24-27.
18
Por último se encuentra la aplicación, que es tan solo una extensión de la práctica,
en esta solo estamos repitiendo hipotéticamente un conocimiento, pero la
aplicación lo estamos llevando a nuestra realidad, le estamos dando verdadera
utilidad a este conocimiento, esta última fase es en sí la que más proporciona
oportunidades del desarrollo y de utilización del pensamiento crítico.
11
Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Ambiente_Educativo_Virtual
12
Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Blog
19
utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en
la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su
utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido
utilizado desde siempre.
Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en
inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de
bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su
vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en línea).
13
Disponible en: http://www.slideshare.net/gilmacarvi/uso-del-blog-ventajas-y-desventajas
20
6.2.3.2 Desventajas de un Blog14.
El Blog por sí sólo no promueve el aprendizaje significativo. Es necesario
contemplarlo dentro de un diseño instruccional que promueva y guie la
obtención de los objetivos educativos planteados en el programa de estudio.
El Blog no puede ser manejado simplemente como un cuaderno o diario, debe
promover el aprendizaje independiente, autónomo y autorregulado con la
orientación docente y su respectivo seguimiento, lo cual es posible por las
mismas características de la herramienta.
La evaluación de los avances del estudiante demanda tiempo importante del
docente lo cual debe ser tomado en cuenta dada la carga académica que a
menudo recaen sobre un docente.
Deben ser consideradas las habilidades y destrezas que el estudiante tiene en
manejo de otras herramientas complementarias del blog.
6.2.4 Las Wikis15. Wiki viene del idioma hawaiano y significa “rápido”. Un Wiki es
una forma de sitios Web, en donde los usuarios tienen permitido crear, editar o
modificar el contenido de la página, de una forma sencilla, interactiva y rápida. El
primer Wiki fue creado por Ward Cunningham, quien invento y dio nombre al
concepto de Wiki, “La base de datos en línea más simple que pueda funcionar”.
14
Disponible en: http://www.slideshare.net/gilmacarvi/uso-del-blog-ventajas-y-desventajas
15
Disponible en: http://es.scribd.com/doc/3264331/Wikis-en-la-Educacion
21
6.2.4.2 Ventajas de una Wiki16.
Sirve como soporte del material de aula: Aula Digital o Aula Abierta
Integra diferentes tipos de medios: texto, imagen, audio, vídeo,
enlaces, presentaciones y aplicaciones.
Recoge diferentes actividades sueltas perdidas por la red, pudiendo
clasificarlas temáticamente y por niveles, secuencias didácticas.
Permite atender de forma personalizada a las necesidades de los
alumnos, presentando actividades que pueden ser de repaso o de
ampliación.
16
Disponible en: http://recursostic.educacion.es/observatorio/ apls/wikiseneducacion /web /index.php /
Ventajas_ de_las_wikis
22
aprendizaje autónomo, socialización del trabajo (trabajo colaborativo,
publicación y difusión.)
Aumenta la motivación de los alumnos, que se convierten en los
autores del contenido que están estudiando, a partir de otros
contenidos publicados en la red.
Ser co-autores de unos contenidos favorece el aprendizaje
significativo.
17
REPUBLICA DE COLOMBIA. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL. Ley General de Educación Ley 115 de
1994. Santafé de Bogotá. p. 4.
23
d) La educación para la justicia, la paz, la democracia, la solidaridad, la
confraternidad, el cooperativismo y, en general, la formación en los valores
humanos.
18
REPUBLICA DE COLOMBIA. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL. Ley General de Educación Ley 115 de
1994. Santafé de Bogotá. p. 7.
24
m) La valoración de la salud y de los hábitos relacionados con ella;
19
REPUBLICA DE COLOMBIA. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL. Ley General de Educación Ley 115 de
1994. Santafé de Bogotá. p. 8.
25
ética, tolerante con la diversidad y comprometida con el medio ambiente; una
educación que se constituya en puente para crear comunidades con lazos de
solidaridad, sentido de pertenencia y responsabilidad frente a lo público y lo
nacional.20
Cuando se piensa en la ciencia y en las personas que hacen ciencia es que ésta
es una actividad solitaria, propia de seres superdotados como Newton, Freud,
Einstein o Marx. Así entonces, existe la tendencia a considerar al científico como
una persona extraña que se ha encerrado en el “mundo de los libros”,
desconectada de la realidad y dedicada a descubrir verdades asombrosas.
20
Disponible en: http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-81033_archivo_pdf.pdf
26
fomento de la interacción entre pares, en donde los y las estudiantes puedan
constatar que un mismo hecho, fenómeno, acontecimiento, puede ser explorado
de diferentes maneras, en ocasiones completamente diferentes y en otras
complementarias, a su vez que verificar cómo problemas similares se presentan
en diferentes lugares y que las soluciones planteadas pueden ser o no
suplementarias.
27
espacio para que los estudiantes tengan la oportunidad de poner a prueba sus
construcciones de significado es vital. A partir de allí lograrán refinarlas,
transformarlas o reemplazarlas para entender el mundo que los rodea con una
mayor profundidad.21
21
MINISTERIO DE EDUCACION NACIONAL, Lineamientos Curriculares Ciencias Sociales y Naturales, p. 3 – 5.
28
7. PLAN DE ACCION
Reconozco las Reconocer las Las TICs como Elaboración de la Valorar las Video Foro: Reflexión: Participación en
teorías atómicas relaciones entre herramientas de Wiki posibilidades del clase.
y la evolución de la historia de la aprendizaje. portal Los Ambientes ¿Cómo puedo
las estructuras química y la Virtuales de estudiar la
moleculares en evolución del Pensamiento El método El pensamiento Aprendizaje. química con la Presentación de
la historia de la método científico Científico. Científico Científico y su ayuda de las la reflexión.
química. como relación con la ¿Sabes que son TICs?
herramientas Introducción a la vida diaria las TICs?
para comprender Química Conversión de Entrega de la
el sistema Unidades Importancia de la La Química y las Resolver solución de los
internacional de Sistema Química TICs. problemas problemas
medidas Internacional de propuestos en la propuestos
Medida wiki
Identifico Identificar como Propiedades de Clases de materia Aplicación de los Indagar en el Participación en
cambios físico - los cambios de la materia Importancia de la conocimientos contexto clase.
químicos en la agregación de la industria química adquiridos en la situaciones
vida cotidiana y materia Transformaciones Separación de resolución de relacionadas con Presentación del
en el ambiente. influencian en el de la materia mezclas problemas de la la temática problema en la
ambiente para vida diaria. propuesta en la red.
predecir los wiki.
efectos en el La energía Formas de Energía Importancia de la Respuestas
entorno próximo. y sus usos industria eléctrica socializadas de
Proponer en el los problemas
portal virtual propuestos en la
problemas para Wiki.
ser resueltos por
los participantes
de la Wiki.
29
Explico la Explicar los El átomo a través El modelo de Bohr Importancia del Uso del Software Elaborar Presentación de
estructura de los diferentes del tiempo. átomo en la Crocodile modelos virtuales los modelos en la
átomos a partir modelos atómicos El modelo de química. Chemestry 605. del átomo a red y el aula de
de diferentes para determinar Propiedades de Sommerfeld través de la clase.
teorías. los aportes de los átomos. historia,
cada uno de ellos Modelo mecánico -
en el estudio y la cuántico de la Compartir los
evolución del materia modelos
conocimiento elaborados con
químico. la comunidad
virtual para que
sean discutidos y
valorados.
Uso la tabla Utilizar la Tabla periódica Primeras Propiedades La contaminación Investigar como Participación en
periódica para información moderna. clasificaciones de periódicas. ambiental las clase.
determinar consignada en la los elementos. transformaciones
propiedades tabla periódica Propiedades El valor del hechas por el Establecer
físicas y como herramienta físicas y químicas Los procesos sistema periódico hombre a los relaciones con la
químicas de los para predecir las de los elementos químicos en la elementos química.
elementos. propiedades de la tabla industria químicos
físico-químicas de periódica. impactan el Respuestas
los elementos y la medio ambiente. socializadas de
manera cómo en la Wiki.
influyen estas Socialización de
características en los resultados
el entorno investigativos
inmediato.
30
8. PRODUCTO FINAL
Contenidos temáticos
Actividades Propuestas
Archivo de Evaluaciones
Documentos complementarios
Galería de imágenes
Galería de Videos
Animaciones
Información de Interés
Juegos científicos
Laboratorio virtual “Crocodile Chemestry 605”
Tabla periódica digital
Foros de Discusión
31
9. RECURSOS
9.1 Materiales
Computador
Libros de Texto
9.2 Audiovisuales
Amplificadores de sonido
Proyector (Video Beam)
Software licenciado Laboratorio virtual “Crocodile Chemestry 605”
9.3 Institucionales
Sala de informática
Laboratorio
32
10. EVALUACIÓN
33
11. BIBLIOGRAFÍA
34
FERREIRO GRAVIÉ, Ramón. Hacia nuevos ambientes de aprendizaje - Inducción
a la educación a distancia. Editorial Universidad Veracruzana. Veracruz – México.
2000. p.116.
35
12. WEBGRAFÍA
http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-81033_archivo_pdf.pdf
http://es.scribd.com/doc/3264331/Wikis-en-la-Educacion
http://recursostic.educacion.es/observatorio/ apls/wikiseneducacion /web
/index.php / Ventajas_ de las wikis
http://www.slideshare.net/gilmacarvi/uso-del-blog-ventajas-y-desventajas
http://es.wikipedia.org/wiki/Ambiente_Educativo_Virtual
http://es.wikipedia.org/wiki/Blog
www.diegoleal.org/docs/2007/Siemens(2004)-Conectivismo.doc
http://www.revistaeducativa.es/temas/documentos/teoria-procesamiento-humano-
robert-m-gagne-388.asp
http://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/diccio _ele/diccionario/
aprendizaje descubrimiento.htm
http://www.monografias.com/trabajos15/condic-skinner/condic-skinner.shtml
36
13. ANEXOS
37
El proyecto mejoro las
relaciones
interpersonales del
grupo.
¿Las estrategias de
evaluación de las
intervenciones en los
diferentes momentos
del proyecto, fueron
adecuadas?
El proyecto permitió la
integración de la
comunidad educativa
(Padres de Familia,
Estudiantes, Docentes
y Comunidad en
general)
FX5=A FX2.5=B
A+B
Fecha: ________________________
38