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Recomendaciones para
familias que quieren
que sus hijos aprendan
matemáticas jugando

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quién soy y qué es aprendiendo matemáticas
¡Encantada de saludarte!
Quizá no me conoces por lo que empezaré presentándome.
Mi nombre es Malena Martín y estoy al frente de Aprendiendo Matemáticas
(www.aprendiendomatematicas.com)
Soy matemática de
formación, docente por
vocación y madre orgullosa
de un chico de 19 años y
una chica de 19.
Llevo más de 25 años
enseñando matemáticas
primero a niños y adolescentes
y en estos momentos a
maestros y familias que
quieren transformar sus
clases de matemáticas.

Hace 6 años funde Aprendiendo Matemáticas junto a mi marido y hoy en día


formamos un gran equipo de cuatro personas unidos por el objetivo de difundir
otra forma de aprender y enseñar matemáticas.
Imparto cursos por toda la geografía española y cursos online con los que llego a
personas de todos los países (www.construimosmatematicas.com).
Nuestra labor de difusión continua en nuestro blog en el que difundimos
actividades y propuestas lúdicas para todas las edades.
Además, Aprendiendo Matemáticas tiene una tienda online que puede presumir
de ser la única tienda del mundo especializada en materiales y juegos de lógica y
matemáticas.
Ahora que ya me conoces un poquito, me encantaría que siguieras leyendo.
¡Te espera un gran regalo!

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cómo utilizar esta guía
He elaborado este material a petición de muchas personas que están interesadas en la
adquisición de juegos educativos, en particular de aquellos que desarrollan el pensamiento
lógico-matemático.
La selección que presento es el resultado de la búsqueda de propuestas que cumplen con
varios requisitos: calidad en la propuesta lúdica, diseño cuidado y precio ajustado.
¡Espero que encuentres el juego ideal!

Esta guía consta de tres partes:

1. PARTE TEÓRICA donde justifico el uso de los juegos como material imprescindible para
aprender matemáticas, qué tipos existen y cómo elegir convenientemente un juego.
- Qué capacidades lógico-matemáticas desarrollan los juegos de mesa.
- Tipos de juegos lógico-matemáticos
- Cómo elegir el juego más adecuado para cada niño/a

2. PARTE PRÁCTICA RESUMIDA en la que hay dos listados: uno con juegos destinados a
niños menores de 6 años y otro con propuestas para niños mayores de 6 años. En cada
listado se puede ver a qué edades está dirigido el juego, de qué tipo es y qué capacidades
potencia. Tienes dos versiones: en color y en blanco y negro, tú decides cuál imprimir.

3. PARTE PRÁCTICA CON EXPLICACIONES Y FOTOGRAFÍAS donde las familias podrán


conocer las principales características de cada juego, una fotografía y un enlace para verlo
en nuestra tienda online: www.aprendiendomatematicas.com/tienda.

¿Eres docente u otro profesional que trabaja con familias?


Puedes optar por imprimir:
- De la parte teórica todo o solo aquellas hojas que encuentres más interesante.
- De la parte práctica solo las hojas que correspondan a la edad de tus alumnos (solo el
resumen, solo las explicaciones o ambas cosas).
El resto del material puedes enviarlo por correo electrónico. En cualquier caso, es una guía
que he hecho con todo mi cariño para que sea útil a todos los docentes y llegue al mayor
número posible de familias.
Te aseguro que es un regalazo que he tardado horas en crear y años en aprender.
¡Cómo me hubiera gustado a mí tener una guía de buenos juegos para mis hijos!

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PRIMERA PARTE
Las matemáticas y los
juegos de mesa


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10 CAPACIDADES LÓGICO-MATEMÁTICAS QUE
DESARROLLAN LOS JUEGOS DE MESA
Estas son las 10 capacidades más relevantes que los juegos de mesa potencian:

1. Razonamiento lógico. Cuando un niño juega busca ganar o resolver una situación o reto
que se le presenta. Esto le lleva de forma inconsciente a buscar la estrategia ganadora,
viéndose forzado a realizar un razonamiento lógico y por tanto pensado de forma
matemática. Además existen juegos que de manera directa trabajan diferentes aspectos
del razonamiento lógico.

2. Pensamiento reversible. En matemáticas razonamos de forma directa (si a 3 le sumamos


4 ¿qué número obtenemos?) o de manera inversa (si a 3 le sumamos un número
obtenemos 7, ¿qué número es?). Los niños tienen que desarrollar un pensamiento
reversible que les permita poder resolver diferentes situaciones tanto matemáticas como
de otra índole. Con los juegos de ingenio, de lógica o de mesa, se practica y se potencia el
razonamiento reversible.

3. Reconocimiento de patrones. Las matemáticas son conocidas como la ciencia de los


patrones, por tanto jugar a encontrar un patrón, una clave que se repite, una estrategia
ganadora,… es hacer matemáticas.

4. Estrategia. En casi todos los juegos de mesa, está presente la estrategia. Aunque existen
muchos juegos de mesa que potencian otras capacidades como la observación o la
velocidad de respuesta, sin duda, la estrategia es una característica muy presente en los
juegos. Pensar estratégicamente es resolver una situación, por lo tanto va a ampliar la
capacidad de los niños para resolver problemas.

5. Habilidades espaciales. Otro de los puntos fuertes de muchos juegos: favorecen que los
niños visualicen figuras en el plano y en el espacio, básico no solo para el aprendizaje de la
geometría sino de la lecto-escritura. Gracias a los retos y juegos donde hay que reproducir
modelos o resolver situaciones concretas, los niños ejercitan sus capacidades visuales y su
razonamiento geométrico.

6. Nociones geométricas. Desde las primeras nociones topológicas (delante, detrás, arriba,
abajo, dentro, fuera, derecha, izquierda,…) hasta conceptos más complejos como
perímetro, área y volumen son desarrollados por juegos basados en puzles y
construcciones.

7. Concepto de cantidad. La cantidad está muy presente en muchos juegos de mesa: se


lanza un dado, se avanza o retrocede en un tablero, se ganan o pierden cartas, etc. Los
más pequeños tienen un contexto real donde aprender qué significan los primeros
números.

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8. Sentido numérico. ¿Qué número es mayor o menor? ¿Qué probabilidad tengo de obtener
determinado resultado con un dado? ¿Qué número tiene más divisores? Hay juegos que
nos hacen estas preguntas (aunque no sea de manera explícita) y muchas otras
relacionadas con los números

9. Cálculo mental. Existen muchos juegos cuya dinámica es realizar operaciones aritméticas
o encontrar el resultado a una operación antes que el resto de jugadores. Gracias a un
juego, en pocos minutos los niños realizan decenas de operaciones que de otra manera
les resultaría aburrido y costoso.

10. Resolución de problemas. Sin duda el corazón de las matemáticas es la resolución de


problemas. No en vano uno de los objetivos de aprender matemáticas es ser capaz de
utilizar técnicas y procedimientos propios de las matemáticas para resolver problemas de
todo tipo. Los juegos de mesa trabajan capacidades básicas que son necesarias para la
resolución de problemas:
• Atención
• Observación
• Tolerancia a la frustración
• Persistencia
• Esfuerzo
• Planteamiento de conjeturas
• Comprobación o refutación de hipótesis
• Verificación

Sin duda, todas las capacidades que he nombrado son claves en el aprendizaje de las
matemáticas pero hay que añadir que jugando los niños desarrollan su motricidad fina,
aprenden a seguir normas, aumentan su paciencia, amplifican su empatía y aprenden a
trabajar en equipo.

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TIPO DE JUEGOS LÓGICO-MATEMÁTICO
Existen muchos juegos en el mercado (también se pueden construir de manera casera) y
existen muchas clasificaciones posibles.

Básicamente hay tres grandes grupos:

- Puzles y construcciones.
En este grupo se encuentran propuestas que se pueden realizar tanto de manera individual
como con otros compañeros.
Son juegos que desarrollan habilidades espaciales, el razonamiento lógico, introducen
conceptos geométricos como el perímetro, el área, las figuras planas y los volúmenes y
familiarizan a los niños con la construcción de modelos inventados o siguiendo
instrucciones. En definitiva, son uno de los materiales que nunca deberían faltar en una
casa o en una escuela.
Las dos grandes familias de juegos de este grupo son los puzles (siempre de acorde a la
edad y experiencia previa de los niños) los materiales de construcción como Lego, Zoom,
Trigonos o Modulmax.

- Juegos individuales
Son aquellos en los que se presenta un reto ante nosotros y debemos resolverlo
individualmente. Suelen ser juegos de ingenio y de lógica como por ejemplo el tangram o el
Camelot Jr.
Estos juegos trabajan de manera muy especial la observación, el razonamiento lógico, las
habilidades espaciales y la resolución de problemas por lo que son muy recomendables
para personas de todas las edades. Eso sí, hay que proponer el juego adecuado a la
madurez de cada persona porque al ser retos individuales la línea entre estimular el
pensamiento y bloquearlo es muy fina.
Cuando adquieras un juego de lógica, sigue la recomendación de un especialista, no te fíes
mucho de la edad que indica en la caja ya que normalmente te recomiendan una edad
demasiado temprana. Hay juegos con retos para niños de 3 a 6 años y yo sin embargo, los
recomiendo a partir de 5 años porque es prácticamente imposible que un niño con 3 años
sea capaz de hacerlos. Y por otro lado, la limitación superior, 6 años, la encuentro demasiado
baja, seguramente niños de 7 u 8 años encontrarán estimulantes los retos del juego.

- Juegos de mesa
Son los juegos para dos o más personas aunque algunos permitan la opción de jugar
individualmente como si de un material manipulativo se tratara.

Dentro de esta gran categoría encontramos 4 grupos:


- Juegos con tablero
- Juegos con dados
- Juegos con cartas
- Juegos con dominós

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Y desde el punto de vista de la competición, los separamos en:

- Juegos competitivos: se compite con otro u otros jugadores.


- Juegos cooperativos: todos las personas se unen para conseguir un objetivo.

Mi clasificación preferida o desde el punto de vista de las matemáticas, es la siguiente:

- Juegos de mesa con números


Son aquellos en los que los números o las operaciones ocupan un lugar relevante por lo
que ayudarán a desarrollar y consolidar el reconocimiento de los números, el conteo, el
sentido numérico y el cálculo mental.
Algunos ejemplos de este tipo de juegos son: Sum swamp, ¡Veo 10!, SuperTmatik, etc.

- Juegos de mesa con lógica


Ejemplos de este grupo son: Día y noche, Cucu tras, Monza o Chocolate fix.

TIPO DE JUEGO CAPACIDADES QUE POTENCIA:


EDAD: a partir de qué edad se recomienda. 1. Memoria 4. Razonamiento lógico
IND: juego individual 2. Velocidad de respuesta 5. Estrategia
MESA: para 2 o más jugadores 3. Percepción visual-espacial 6. Cálculo mental

- Juegos de mesa con estrategia


En este grupo incluyo aquellos juegos donde su principal ingrediente es encontrar una
estrategia ganadora tanto si se compite con otros jugadores como si se trabaja en equipo
(juego cooperativo).
Pertenecen a este grupo juegos como Woolfy, Qwirkle o El oro del Orinoco,

- Juegos de mesa clásicos


En este categoría agrupo los juegos que tienen un poquito de lógica, una pincelada de
números y unos gramos de estrategia y que, debido a su larga tradición, están o deberían
estar en todas las casas y aulas.
Ejemplos: parchís, oca, dominó, Rummi, etc.

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CÓMO ELEGIR EL JUEGO MÁS ADECUADO PARA CADA NIÑO/A
Siempre que escogemos un juego no sabremos si hemos acertado 100% hasta que no lo
prueben los niños pero podemos minimizar el riesgo si sabemos qué juegos les han
funcionado a miles de personas.

Creo que debes tener en cuenta cuatro características básicas:

- La edad del niño o de la niña y ¡ojo!, su madurez. No es lo mismo una criatura de 5 años
que tiene hermanos, que está muy acostumbrado a jugar a juegos de mesa y que además
le encantan que otra de la misma edad que prácticamente nunca ha jugado a ese tipo de
juegos y que además tiene dificultad con el seguimiento de normas de juegos o con la
perseverancia al resolver retos.

- Los gustos personales. ¿Le gustan los coches? ¿los castillos? ¿los animales? ¿los piratas?
¿los monstruos? Hay juegos con diferentes temáticas que llamarán su atención.

- Objetivos educativos. Sinceramente, si estás leyendo este artículo es porque quieres tener
una guía de qué juego o juegos le pueden ir bien a tus hijos o alumnos para desarrollar
unas determinadas capacidades y habilidades. Con todos los juegos que he seleccionado
se lo pasarán genial pero además es importante que reflexiones sobre qué aspectos
necesitan mejorar porque así puedes elegir un juego que trabaje específicamente esos
objetivos. ¿Quizá tu hijo necesita mejorar la atención? ¿O la orientación espacial? ¿Está
aprendiendo las tablas? Al establecer los objetivos educativos, afinas más en tu búsqueda.

- El precio. No nos engañemos, si cayeran del cielo tendríamos no elegiríamos un par de


juegos sino la tienda entera. Buenas noticias: hay juegos para todos los bolsillos, el precio
no es el que determina la calidad del juego, normalmente responde a los materiales de
fabricación ya que no será lo mismo un juego de cartas que un juego donde todas sus
piezas son de madera con un buen acabado. Tienes juegos desde 5 o 6€ (varios)y hasta 50€
(pocos :-)). Todo depende de si quieres comprar uno o varios o de si se trata de un gran
regalo o de un pequeños detalle.

Para que te resulte más fácil seleccionar el juego ideal para tus niños, he diseñado una lista
con los mejores juegos lógico-matemáticos.
En cada juego encontrarás una breve descripción, para qué edad lo recomiendo, si se trata de
un juego individual o colectivo, qué capacidades o habilidades potencia el juego y un enlace a
nuestra tienda online donde se puede comprar.

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segunda PARTE
Los mejores juegos para
aprender matemáticas
(resumen)


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Regala juegos de lógica y matemáticas (3-6 años)
NOMBRE EDAD INDIV MESA COOP 1 2 3 4 5 6 7 8

roll and play +2

Mi primer frutal +2

LITTLE CIRCUIT +2

LITTLE observation +2

gira gallina +3

día y noche +3

EL FRUTAL +3

EL FRUTALito +3

castle logix +4

camelot jr. +4

coches voladores +4

woolfy +4

monstruo de los calcetines +4

piratas de la suerte +4

dobble kids +4

hop, hop, hop! +4

cucu tras +4

la princesa y el guisante +4

robot face +4

los tres cerditos +5

fuerza de dragón +5

el castillo durmiente +5

batti burri +5

sum swamp +5

TIPO DE JUEGO CAPACIDADES QUE POTENCIA:


EDAD: a partir de qué edad se recomienda. 1. Observación 5. Percepción visual-espacial
IND: juego individual 2. Memoria 6. Razonamiento lógico
MESA: para 2 o más jugadores 3. Motricidad fina 7. Concepto de cantidad
COOP: juego cooperativo 4. Velocidad de respuesta 8. Operaciones aritméticas

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Regala juegos de lógica y matemáticas (3-6 años)
NOMBRE EDAD INDIV MESA COOP 1 2 3 4 5 6 7 8

roll and play +2

Mi primer frutal +2

LITTLE CIRCUIT +2

LITTLE observation +2

gira gallina +3

día y noche +3

EL FRUTAL +3

EL FRUTALito +3

castle logix +4

camelot jr. +4

coches voladores +4

woolfy +4

monstruo de los calcetines +4

piratas de la suerte +4

dobble kids +4

hop, hop, hop! +4

cucu tras +4

la princesa y el guisante +4

robot face +4

los tres cerditos +5

fuerza de dragón +5

el castillo durmiente +5

batti burri +5

sum swamp +5

TIPO DE JUEGO CAPACIDADES QUE POTENCIA:


EDAD: a partir de qué edad se recomienda. 1. Observación 5. Percepción visual-espacial
IND: juego individual 2. Memoria 6. Razonamiento lógico
MESA: para 2 o más jugadores 3. Motricidad fina 7. Concepto de cantidad
COOP: juego cooperativo 4. Velocidad de respuesta 8. Operaciones aritméticas

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Regala juegos de lógica y matemáticas (+6 años)
NOMBRE EDAD INDIV MESA 1 2 3 4 5 6

rally de operaciones +6

¡Veo10! +6

monza +6

Math dice +6

mucho cucurucho +6

MODULMAX +6

TANTRIX GAME PACK +6

ROBOT TURTLES +6

RALLYE +6

QWIRKLE +6

RUSH HOUR jr +6

DOBBLE +6

color code +6

HALLI GALLI +6

speed cups +6

dr. eureka +6

rox +7

el oro del orinoco +7

SUPERTMATIK +7

TRI FACTA SUMAS Y RESTAS +7

pingüinos en el hielo +7

PIRATES! +7

CHROMINO +7

KARUBA +7

RUSH HOUR +8

TRI FACTA MULTIPLICACIONES +8

3 x 4 igual a ¡Zas! +8

chocolate fix +8

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NOMBRE EDAD INDIV MESA 1 2 3 4 5 6

swish +8

piko piko +8

CÓDIGO SECRETO +8

MONSTRUO DE LAS MATES +8

adventure land +8

GRAVITY MAZE +8

IQ Puzzler Pro +8

RUMMI 6 +8

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Regala juegos de lógica y matemáticas (+6 años)
NOMBRE EDAD INDIV MESA 1 2 3 4 5 6

rally de operaciones +6

¡Veo10! +6

monza +6

Math dice +6

mucho cucurucho +6

MODULMAX +6

TANTRIX GAME PACK +6

ROBOT TURTLES +6

RALLYE +6

QWIRKLE +6

RUSH HOUR jr +6

DOBBLE +6

color code +6

HALLI GALLI +6

speed cups +6

dr. eureka +6

rox +7

el oro del orinoco +7

SUPERTMATIK +7

TRI FACTA SUMAS Y RESTAS +7

pingüinos en el hielo +7

PIRATES! +7

CHROMINO +7

KARUBA +7

RUSH HOUR +8

TRI FACTA MULTIPLICACIONES +8

3 x 4 igual a ¡Zas! +8

chocolate fix +8

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NOMBRE EDAD INDIV MESA 1 2 3 4 5 6

swish +8

piko piko +8

CÓDIGO SECRETO +8

MONSTRUO DE LAS MATES +8

adventure land +8

GRAVITY MAZE +8

IQ Puzzler Pro +8

RUMMI 6 +8

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TERCERA PARTE

Los mejores juegos para


aprender matemáticas

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Educación infantil (+2 años)

roll and play


Un gran dado blandito de felpa para desarrollar la
observación, la discriminación de los colores, el conteo,
la identificación de emociones, el emparejamiento
animal-sonido, la motricidad y el conocimiento corporal.
A partir de 18 meses. De 1 a 8 jugadores.
Ver en la Tienda Aprendiendo Matemáticas


Mi primer frutal
Juego cooperativo: donde todos los jugadores tienen
que intentar recoger toda la fruta antes de completar el
puzle del cuervo.
A partir de 2 años. De 1 a 8 jugadores.

Ver en la Tienda Aprendiendo Matemáticas

LITTLE CIRCUIT
Un juego con instrucciones muy sencillas para iniciarse
en los juegos de mesa. Los animalitos de goma avanzan
en el tablero. El dado indicará el color y también otras
sorpresas.
A partir de 2 años y medio. De 2 a 4 jugadores.
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LITTLE observation
Un juego con mariposas que potencia la observación, la
discriminación de los colores y la motricidad fina..
A partir de 2 años y medio. De 2 a 4 jugadores.
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Educación infantil (+3 años)

gira gallina
Precioso juego con huevos y nidos de madera que
potencia la observación, la motricidad fina, la
identificación entre los puntos de los dados y la
cantidad y el conteo.
A partir de 3 años. De 2 a 4 jugadores.

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día y noche
Juego que evoluciona al mismo tiempo que las habilidades
crecientes de los niños. Desarrolla la observación, la
coordinación mano-ojo, la motricidad fina, el
razonamiento lógico y la percepción visual y espacial.
A partir de 3 años. Juego individual.
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EL FRUTAL
Es un juego cooperativo que lleva más de tres décadas
divirtiendo a niños de todo el planeta. Todos los
jugadores tienen que intentar recoger toda la fruta
antes de completar el puzle del cuervo.
A partir de 3 años. De 2 a 8 jugadores.

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EL FRUTALito
Una nueva versión del clásico Frutal. En este juego
cooperativo hay que conseguir recoger todas las cerezas
antes de que el cuervo haya alcanzado el árbol. Trabaja
la observación, la memoria y el trabajo en equipo.
A partir de 3 años. De 2 a 8 jugadores.

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Educación infantil (+4 años)

castle logix
Juego que evoluciona con los niños ya que los retos van
aumentando de dificultad. Desarrolla observación, la
motricidad fina, el razonamiento lógico, la resolución de
problemas, la percepción visual y espacial y la autocorrección.
A partir de 4 años. Juego individual.

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camelot jr.
¡Uno de los juegos que más le gustan a los niños y
niñas! Desarrolla la observación, la motricidad fina, el
razonamiento lógico, la resolución de problemas, la
percepción visual y espacial y la autocorrección.
A partir de 4 años. Juego individual.

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coches voladores
Juego de lógica con coches de colores. Desarrolla la
observación, la discriminación de colores y el
razonamiento lógico.
A partir de 4 años. De 2 a 4 jugadores.
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woolfy
Es un juego de cooperación: los jugadores como
equipo tienen que intentar ganar al lobo. Trabaja la
observación, la motricidad fina, el razonamiento
lógico, el conteo y el trabajo en equipo
A partir de 4 años. De 2 a 4 jugadores.

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Educación infantil (+4 años)

el monstruo de los calcetines


Es un juego de emparejamientos donde los niños
tendrán que estar atentos a los distintos colores de los
calcetines y ser rápidos al hacer las parejas. Trabaja el
razonamiento lógico, la rapidez y la percepción visual.
A partir de 4 años. De 2 a 6 jugadores.

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piratas de la suerte
Uno de los juegos preferidos de los niños. Ambientado
en la temática de piratas, desarrolla La observación, el
razonamiento lógico, la percepción visual y espacial y el
concepto de cantidad.
A partir de 4 años. De 2 a 4 jugadores.

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dobble kids
Esta nueva versión del clásico Dobble. Es ideal para que
los más pequeños desarrollen la percepción visual y
velocidad de procesamiento..
A partir de 4 años. De 2 a 6 jugadores.

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hop, hop, hop!


Juego cooperativo en el que los jugadores tienen que
conseguir que la pastora, sus ovejas y su perro vuelvan al
refugio antes de que el viento se lleve el puente por los aires.
Potencia el trabajo en equipo, la atención y la estrategia.
A partir de 4 años. De 2 a 6 jugadores.

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Educación infantil (+4 años)

cucu tras
Es un juego en el que puede participar toda la familia ya
que se basa en la capacidad de observación y en la
rapidez. Trabaja la observación, la discriminación y la
memoria visual.
A partir de 4 años. De 2 a 6 jugadores.

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la princesa y el guisante
Un juego de habilidad con cartas ambientado en el
cuento de La princesa y el guisante que trabaja la
observación, la destreza y el razonamiento lógico.
A partir de 4 años. De 2 a 4 jugadores.

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robot face
Es un juego en el que puede participar toda la familia ya que
se basa en la capacidad de observación y en la rapidez.
Potencia la percepción visual, discriminación de colores,
razonamiento lógico y velocidad de procesamiento.
A partir de 4 años. De 2 a 4 jugadores.

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los tres cerditos


Este juego es un récord en ventas. Es recomendable
para todas las edades. Desarrolla la percepción visual y
espacial, razonamiento lógico, la resolución de
problemas y la autocorrección.
A partir de 5 años. Juego individual.

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Educación infantil (+5 años)

fuerza de dragón
Un juego de memoria y rapidez con ilustraciones de
dragones y gran tablero puzle. Desarrolla la
observación, la percepción visual, la memoria y la
velocidad de procesamiento.
A partir de 5 años. De 2 a 4 jugadores.

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el castillo durmiente
Un juego diferente de memoria ambientado en castillos.
Desarrolla la observación, la percepción visual, la
memoria y la velocidad de procesamiento.
A partir de 5 años. De 2 a 4 jugadores.

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batti burri
Los niños intentan conseguir una filas de 7 cartas de
manera que cada carta tenga al menos un dibujo en
común con la anterior y corren a tocar el timbre.
Desarrolla la observación, la lógica y la rapidez.
A partir de 5 años. De 2 a 4 jugadores.

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sum swamp
Juego ideal para practicar pequeñas sumas y restas. Los
niños practicarán el conteo, el reconocimiento de los
números, la suma, la resta, los números pares y los
números impares.
A partir de 5 años. De 2 a 4 jugadores.

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Educación primaria (+6 años)

rally de operaciones
4 entretenidas propuestas de juego con coches para
practicar las sumas y las multiplicaciones. Los niños
practicarán el cálculo mental con sumas y multiplicaciones
y la velocidad de respuesta.
A partir de 6 años. De 2 a 4 jugadores.

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¡Veo10!
Un juego de mesa para practicar la composición y
descomposición de la decena. Trabaja la
observación, la memoria y el cálculo mental.
A partir de 5 años. De 2 a 4 jugadores.

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monza
Seis coches de carreras están preparados para la gran
carrera pero solo el que saque los colores adecuados
con los dados y los combine correctamente avanzará
rápido hacia adelante. Percepción visual y estrategia.
A partir de 6 años. De 2 a 6 jugadores.

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Math dice
Con solo 6 dados y un mini-tablero plegable tenemos un
montón de posibilidades. Permite jugadores de
diferentes niveles ya que los niños pueden usar todas
las operaciones conocidas. Trabaja el cálculo mental.
A partir de 6 años. De 2 a 8 jugadores.

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Educación primaria (+6 años)

mucho cucurucho
¿Eres capaz de construir un helado de 10 bolas?
Siempre cada bola tiene que tener un número mayor
que la anterior. Un juego que trabaja la observación,
la memoria, el orden numérico, la estrategia.
A partir de 6 años. De 2 a 6 jugadores.
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MODULMAX
Con las piezas de Modulmax se pueden crear todo tipo
de construcciones. Fomenta la motricidad fina, la
creatividad, el razonamiento geométrico y el concepto
de cantidad.
A partir de 6 años.
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TANTRIX GAME PACK


56 fichas con un libro-guía de 50 páginas llenas de
puzzles, juegos y otras actividades. Desarrolla el
pensamiento estratégico, la capacidad espacial, la
resolución de problemas y la memoria.
A partir de 6 años. De 2 a 4 jugadores.

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ROBOT TURTLES
Divertido juego de mesa que enseña a los más pequeños los
principios básicos de la programación sin utilizar ningún tipo
de elemento electrónico. La percepción visual y espacial, el
razonamiento lógico y los principios de computación.
A partir de 6 años. De 1 a 4 jugadores.

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Educación primaria (+6 años)

RALLYE
Juego de cartas ambientado con coches. Los niños usan
todas las operaciones aritméticas que conocen por lo
que se puede usar con diferentes niveles de dificultad.
Desarrolla el cálculo mental.
A partir de 5 años. De 2 a 4 jugadores.
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QWIRKLE
Juego de táctica que consiste en conectar colores y
formas. Planifica bien los movimientos y la estrategia.
Potencia el razonamiento lógico .
A partir de 7 años. De 2 a 6 jugadores.
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RUSH HOUR jr
¡Un clásico de los juegos de ingenio y lógica! Los 40
retos garantizan horas de diversión mientras los
pequeños desarrollan sus habilidades de lógica y
razonamiento.
A partir de 6 años. Juego individual.
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DOBBLE
¡Un juego que triunfa! Con las 55 cartas se puede jugar a
5 mini-juegos basados en la observación y los reflejos.
A partir de 5 años. De 2 a 4 jugadores.
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Educación primaria (+6 años)

color code
Es un juego muy recomendable para todas las edades.
Potencia la observación, el razonamiento lógico, las
formas geométricas y la percepción visual y espacial.
A partir de 6 años. Juego individual.
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HALLI GALLI
Un timbre en mitad de la mesa, un montón de cartas
para cada jugador y si salen exactamente 5 frutas del
mismo tipo toca el timbre. Trabaja la atención,
percepción visual, velocidad de procesamiento y cálculo.
A partir de 6 años. De 2 a 6 jugadores.

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speed cups
Cada jugador tiene 5 cubiletes de colores y compite por
completar el objetivo lo más rápido posible: colocarlos
en el mismo orden que el dibujo de la tarjeta. Desarrolla
la percepción visual y la velocidad de procesamiento.
A partir de 6 años. De 2 a 4 jugadores.
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dr. eureka
Intercambia las bolas de colores entre los tubos de
ensayo para conseguir el orden correcto. Potencia la
observación, la velocidad de procesamiento y el
razonamiento lógico.
A partir de 6 años. De 2 a 4 jugadores.
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Educación primaria (+7 años)

rox
Juego de rapidez en el que se encadenan 5 tarjetas y
con el “ojo mágico” se verifica si es correcta la secuencia.
Desarrolla la observación, la percepción visual y la
velocidad de procesamiento.
A partir de 7 años. De 2 a 4 jugadores.
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el oro del orinoco


Divertido juego de estrategia ambientado en el río
Orinoco con el que todos los jugadores trabajan el
razonamiento lógico y la visión espacial.
A partir de 7 años. De 2 a 4 jugadores.
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SUPERTMATIK
Juego de cartas en el que los jugadores resuelven
operaciones matemáticas con la máxima rapidez. Tiene
5 niveles de la dificultad. Trabaja el cálculo mental y la
rapidez de respuesta.
A partir de 7 años. De 2 a 4 jugadores.
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TRI FACTA SUMAS Y RESTAS


El objetivo de este juego es encontrar tríos de números
de tal manera que la suma o resta de dos de ellos
tenga como resultado el tercero. Potencia el cálculo
mental de sumas y restas.
A partir de 7 años. De 2 a 4 jugadores.
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Educación primaria (+7 años)

pingüinos en el hielo
Es un juego de lógica con 5 piezas tipo pentominó cuya
forma se puede modelar para obtener pentominós
diferentes. Potencia la observación, las formas geométricas,
el razonamiento lógico y la percepción visual.
A partir de 7 años. Juego individual.

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PIRATES!
Juego de estrategia y lógica ambientado en piratas. El
objetivo es conseguir alinear los tres elementos de las
cartas con los elementos del tablero.
A partir de 7 años. De 2 a 4 jugadores.

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CHROMINO
Una atractiva versión del clásico dominó utilizando los
colores para confundir y hacer reflexionar a los
jugadores. Este sencillo juego potencia el uso de la
táctica y de la observación.
A partir de 7 años. De 2 a 8 jugadores.

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KARUBA
Juego de estrategia para todas las edades del prestigioso
creador Rüdiger Dorn. Desarrolla la visualización en el
plano, el ingenio y la estrategia.
A partir de 7 años. De 2 a 4 jugadores.

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Educación primaria (+8 años)

RUSH HOUR
El ya clásico juego donde debes mover los vehículos que
impiden a tu coche salir del atasco. Esta versión cuenta
con nuevos retos de mayor dificultad que el Rush hour Jr.
Desarrolla el razonamiento lógico y la visión espacial.
A partir de 5 años. De 2 a 4 jugadores.
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TRI FACTA MULTIPLICACIONES


El objetivo es encontrar tríos de números de tal manera
que el producto o división de dos de ellos tenga como
resultado el tercero. Potencia el cálculo mental de
multiplicaciones, divisiones, múltiplos y divisores.
A partir de 8 años. De 2 a 4 jugadores.
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3 x 4 igual a ¡Zas!
Uno de los juegos más divertidos para aprender las
tablas de multiplicar. Es adecuado tanto para niños que
empiezan con las tablas como para aquellos que ya se
las saben. Desarrolla la rapidez y el cálculo mental.
A partir de 8 años. De 2 a 6 jugadores.
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chocolate fix
Usando las pistas, llena la bandeja con los nueve bombones
en su posición correcta. Al igual que un Sudoku, debes
examinar todas las pistas del reto antes de hacer ningún
movimiento. Trabaja el razonamiento lógico.
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Educación primaria (+8 años)

swish
Juego espacial con cartas que te reta a ser el primero
en hacer “SWISH”: combinaciones de dos o más cartas
en las que cada punto está dentro del círculo del
mismo color. Desarrolla el razonamiento lógico y visual.
A partir de 8 años. De 1 a 6 jugadores.
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piko piko
Los jugadores deberán arriesgarse con los dados para
conseguir las raciones de gusanos. Rápido y divertido,
es ¡apto para toda la familia! Desarrolla el cálculo
mental, la estrategia y la probabilidad.
A partir de 8 años. De 2 a 7 jugadores.

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CÓDIGO SECRETO
Se trata de descifrar los códigos secretos mediante
operaciones aritméticas. Trabaja el cálculo mental
usando sumas, restas, multiplicaciones y divisiones y la
estrategia.
A partir de 8 años. De 2 a 4 jugadores.
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MONSTRUO DE LAS MATES


Juego de memoria con el que se desarrolla el cálculo
mental. Se puede a jugar a varios niveles: solo sumas y
restas o con sumas, restas, multiplicaciones y
divisiones.
A partir de 8 años. De 2 a 4 jugadores.

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Educación primaria (+10 años)

adventure land
Un juego de mesa de estrategia que engancha. Tanto su
presentación como sus piezas lo hacen muy atractivo
para los niños y los adultos. Desarrolla el razonamiento
lógico y la estrategia.
A partir de 10 años. De 2 a 4 jugadores.
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GRAVITY MAZE
Este laberinto lógico y la ley de la gravedad pondrán a
prueba tus habilidades de razonamiento y percepción
visual: coloca las diferentes torres traslúcidas para construir
un camino por el que descienda la canica hasta el objetivo.
A partir de 10 años. Juego individual autocorrectivo.
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IQ Puzzler Pro
Utilizando las diferentes piezas, se deberán completar
los 100 retos propuestos de dos maneras: "puzzles
planos y pirámides tridimensionales”. Desarrolla la
percepción visual y el razonamiento lógico.
A partir de 10 años. Juego individual autocorrectivo.
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RUMMI 6
Formato familiar del clásico juego de mesa y estrategia
en el que cada jugador debe tratar de combinar las
fichas que le correspondan en grupos de tres o más.
Trabaja el cálculo mental y el razonamiento lógico.
A partir de 10 años. De 2 a 6 jugadores.
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