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METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION CIENTIFICA Y TECNOLOGICA
8.6.2.3. La implicacién
Un objetivo de la formacién es buscar un grado elevado de la implicacién
entre sus miembros, pues la creatividad de un grupo est en funcién directa de
su grado de implicacién. La implicacién es més facil cuando nadie se conside-
ra mds genial o superior a los otros. Debe efectuarse un ejercicio de sinceridad
de como cada uno se siente dentro del grupo, después de un determinado tiem-
po de contacto. La implicacién no se puede imponer y el conductor del grupo
debe sopesar el grado de implicacién existente y procurar, mediante el contac-
to y los ejercicios que sea el mas elevado posible, antes de iniciar las sesiones
de trabajo.
8.6.2.4. Las técnicas empleadas por los grupos creativos
Ya hemos indicado anteriormente las referencias bibliograficas”)(?»" en
donde el lector puede encontrar algunas de las empleadas, En el apartado 8.5
nos hemos referido a algunas de las empleadas en la creatividad individual que
también pueden ser utilizadas en los grupos. Mis adelante nos referiremos a
dos de las més utilizadas por los grupos creativos, una vez formados.
8.6.3. Definicién del objetivo
En el Capitulo 6 sobre El Método Cientifico, y en el apartado 6.2 vimos el
Planteamiento del Objetivo y su importancia. En las téonicas de creatividad en
grupo y dado a que su planteamiento recae sobre problemas abiertos y dentro
de los sectores industrial o de servicios, la definicién del objetivo debe efec~
‘tuarse teniendo en cuenta que el objeto del estudio pertenece a tres universos
diferentes, pag. 87
— Bl universo del medio sociolégico. Comprende el medio ambiente
sociolégico en donde debe emplearse el objeto o situacién del problema
que se pretende resolver. Asi, en el caso de un ordenador, deberd defi-
nirse dénde se utilizara: oficina, casa, viaje, ensefianza, centro de caleu-
lo, etc., ya que las caracteristicas de forma, tamaiio, etc., que se exigirin
variaran segtin el uso a que va destinado.
— El universo funcional. Comprende el tipo de servicio que se espera
que cumpla el objeto u organizacién que se presenta como problema.
Asi, en el caso del ordenador, ademas de las funciones generales
comunes a todos ellos, en un ordenador de viaje para un profesional
comercial, su funcién debera comprender una buena capacidad
de transmisién y recepcién de datos de su empresa, una buena base de
datos de los clientes a visitar y de las caracteristicas o téonicas de apli-
cacién de los productos que ofrece con demostraciones virtuales atra-
yentes, ser ligero para su transporte, resistente mecinicamente, largoLA CREATIVIDAD EN LA INVESTIGACION 179
tiempo de capacidad operativa sin estar conectado a una red de sumi-
nistro eléctrico, ete.
— El universo tecnolégico. Consta de los elementos que componen el
objeto o servicio que se estudia. En el caso del ordenador habria que
analizar las caracteristicas de sus elementos principales tales como: tipo
de procesador, memoria RAM, memoria de disco duro, unidad de dis-
quete o de CDR, tipo de pantalla, tipo de sonido, etc.
Estos tres universos no estan aislados sino que se encuentran ensamblados
entre si, El universo sociolégico es el mas amplio y abarca a los otros dos; le
sigue el funcional, que a su vez comprende al tecnoldgico.
8.6.4. Eleccién de una técnica de creatividad
Las diferentes técnicas creativas para trabajar en grupo no son todas idé-
neas para resolver los diferentes casos que se pueden presentar. Por ello, una
vez. fijado el objetivo conviene aplicar aquella o aquellas técnicas que la expe-
riencia ha demostrado como ms tities para intentar encontrar una solucién al
problema planteado.
Los problemas que se pueden plantear en la industria suelen ser de tipo muy
diverso, entre los cuales podemos citar:
8.6.4.1. Mejorar la calidad o presentacién de los productos
Para ello son aconsejables las siguientes técnicas
La trituracién. Consiste en disefiar algo nuevo demoliendo o modificando
lo existente. Produce un gran ntimero de ideas aceptables para el fin propuesto.
La analogia. A través de objetos parecidos al que se pretende mejorar se
pueden obtener ideas para aplicarlas al producto inicial.
8.6.4.2. Mejorar alguna de las funciones de un producto
Este caso puede plantearse solo 0 conjuntamente con el anterior. Como tée~
nicas son aconsejables.
La trituracién y la analogia, Ya indicadas anteriormente, pero en este caso
solamente aplicables al componente del producto cuya mejora se desea obtener.
La superposicién. Mediante la seleccién al azar de una serie de objetos que
no tienen relacién directa con el objeto cuya funcidn se intenta mejorar y com-
parar los elegidos con la funcién a mejorar. Se considera muy itil esta técnica
para el fin propuesto,