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Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

Regional Córdoba- CCIT

GUIA DE APRENDIZAJE

PROGRAMA DE FORMACION

TECNICO EN SISTEMAS

PROYECTO ASOCIADO MANTENIMIENTO, PREDICTIVO, PREVENTIVO Y


CABLEADO EN LAS INSTITUCIONES PÚBLICAS DE
EDUCACION EN EL DEPARTAMENTO DE CORDOBA

ACTIVIDAD DEL PROYECTO

REALIZAR MANTENIMIENTO PREVENTIVO A EQUIPOS DE CÓMPUTO


TENIENDO EN CUENTA LA GENERACIÓN DE INFORMES TÉCNICOS
ARTICULADOS A LA IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO FORMATIVO

AMBIENTE(S) DE
APRENDIZAJE F ISICO
M101 SENA

ORIENTADOR DEL PROCESO

Instructor. LEONARDO ANDRES PASTRANA

RESULTADOS DE
ENSAMBLAR Y DESENSAMBLAR LOS COMPONENTES
APRENDIZAJE
HARDWARE DE LOS DIFERENTES TIPOS DE EQUIPOS,
DE
ACUERDO CON LA COMPLEJIDAD DE LA
ARQUITECTURA, LAS HERRAMIENTAS REQUERIDAS, LA
NORMATIVIDAD, MANUALES TÉCNICOS, Y LOS
PROCEDIMIENTOS.

ACTIVIDAD(ES) DE
APRENDIZAJE Y
DURACION ENSAMBLAR Y DESENSAMBLAR LOS COMPONENTES
HARDWARE DE LOS DIFERENTES TIPOS DE EQUIPOS 8
HORAS

INTRODUCCION
El técnico en Sistemas en la actualidad se ve enfrentado continuamente a actividades de soporte relacionadas con el
ensamble y mantenimiento de computadores, debe adquirir el conocimiento necesario en arquitectura (Diseño de
Bloques, Formatos, Estándares), desarrollo y aplicación de Técnicas establecidas para atender los requerimientos
solicitados por los usuarios.
Dentro del proceso usted se enfrentará a diferentes situaciones que lo llevará a aplicar sus conocimientos en el área
y generar soluciones eficientes y eficaces del proceso; por ejemplo: un cliente requiere un equipo de cómputo usted
debe estar en la capacidad de asesorarlo de acuerdo a la utilidad que el cliente le dará; en otras situaciones deberá
estar en capacidad de solucionar problemas de funcionamiento del equipo de cómputo y deberá aplicar las técnicas
necesarias para dar solución óptima al proceso.

La guía genera actividades en la que usted demostrará los conocimientos adquiridos en el proceso a través de
prácticas de desempeño, productos y evaluación de conocimiento; con las cuales se demostrará la competencia en
el área del Mantenimiento preventivo y predictivo de equipos de cómputo, el instructor le brinda los conocimientos
básicos en el área y será el orientador durante todo el proceso formativo.

MATERIALES:

 Destornilladores de pala y de estrella


 Vasos platicos
 Manilla Antiestática o guantes quirúrgico
 Cinta de papel.
 Tapa boca.
 Papel y lapiz

Instrucción general:

 Los aprendices recibirá las instrucciones necesarias por parte del docente sobre el desarrollo de la actividad
y orientará temas específicos en el área de:
A. Arquitectura de computadoras.

b. Orientación sobre implementación de herramientas para realizar ensamble y desensamble del pc.

2. Los aprendices deberán conformar grupos de para el desarrollo de las actividades propuestas.

3. Desarrollar las actividades propuestas en la guía de aprendizaje.

Descripción de la actividad:

 En grupos colaborativos realizar el desensamble y ensamble de un equipo de cómputo, teniendo en cuenta


las instrucciones del orientador, en la medida que van desarmando el equipo de cómputo los aprendices
deben tomar apuntes de las partes tanto internas como externas que contiene la maquina definiendo las
características básicas.
 Organizare y colocar el nombre de cada uno de las partes internas del computador y realizar soporte
fotográfico.

 En equipos de trabajo colaborativo realice Manual de Usuario o de procedimientos de planos de distribución


de espacio físico en los procesos de organización de las herramientas y elementos para realizar ensamble y
desensamble del pc

 .En equipos de trabajo colaborativo, elaborar 3 listas de chequeo para realizar ensamble y desensamble del
pc.

 Realizar el desensamble del pc y llenar el formato de inventario Técnico.

 Realice un glosario de 20 términos en el idioma inglés y español con todos los dispositivos visto.

ALGUNAS NORMAS DE SEGURIDAD PARA EL EMSAMBLOE Y DESEMSABLE DE UN PC

 Utilizar la manila antiestática, Guantes, descargar


 Hacer un diagnóstico al equipo
 Tener a la mano los manuales del fabricante
 Verificar los voltajes de la fuente de poder
 No manipular las tarjetas electrónicas de los contactos (pines).
 Despejar el área de trabajo.
 Antes de conectar el cable de poder asegurarnos que todos los cables estén buen
puestos.
 Trabajar en un lugar amplio y en una mesa cómoda.
 La corriente eléctrica debe ser confiable y estática.
 La torre no debe de estar en el piso sino en el mueble donde tiene el resto del equipo.
 Cada equipo debe estar conectado a un regulador
 No debe dejar los discos dentro de las unidades de almacenamiento.
 No debe desconectarse ningún dispositivo sino ha sido apagada la torre.

 RECOMENDACIONES GENERALES :

 Procure no estar en lugares muy húmedos, esto lo podría conducir a una descarga
eléctrica fuerte por su sudor.
 Utilice calzado de goma.
 No coma ni ingiera ninguna clase de bebida al momento de ensamblar la CPU y el
PC en general.
 No saque las tarjetas de su empaque hasta el momento de la instalación.
 Agarre las tarjetas por sus bordes. NUNCA LAS TOQUE DIRECTAMENTE
PORQUE LAS PODRÍA QUEMAR.
 Guarde las tarjetas que no usara en sus empaques originales.
 No bote las cajas, manuales y empaques, porque le servirán para reclamar la
garantía de los equipos si viene con defectos de fábrica.
 No tenga miedo para armar el equipo, si no sabe algo consulte con un técnico
especializado.
 Si desconoce algo "NO INTENTE INSTALARLO", busque asesoría técnica.
Existen hardwares incompatibles que pueden dañar otras piezas del equipo.

Comensamos con el ensamblaje :

1. Colocar la FUENTE DE PODER como se indica en la imagen :


2. Ponga los tornillos adecuados en los cuatros círculos de color amarillo donde se aprecia en la imagen
para asegurar la fuente de poder en el case :

3. Luego pasamos a colocar los dispositivos y los cables a la motherboard :


4. Luego instalamos las memorias RAM en sus respectivas ranuras :

5. Sujetamos las memorias con sus pequeños ajustadores de color blanco ,como lo indica la flecha roja en
la imagen :
6. Colocar el CPU en la motherboard :

7. Le aplicamos la pasta térmica al CPU , esto ayudara a que no se caliente el procesador y se te apague
ni queme la maquina .
8. Una vez aplicada la pasta térmica poner encima del CPU el disipador de Calor y ajustarlo con
los círculos naranjas que muestra la imagen :

9. Colocar el cable de alimentación del disipador de calor , donde muestra la flecha de color naranja :
10. Colocar la motherboard en el case de la computadora :

Debe estar colocado de la siguiente manera :


11. Ponerle sus respectivos tornillos hasta que quede instalada la placa en el chasis del CPU :

12. Luego poner las tarjetas en la motherboard, la tarjeta de vídeo, de red , de sonido en sus respectivas
ranuras como lo muestra la siguiente imagen :
Colores de los circulos :

Verde : las tarjetas de red

Rojo : la tarjeta de vídeo

Azul : los tornillos

13. El panel frontal varia en cada placa para conectarlo deben usar el manual de su placa
madre, ahí indicara el orden correcto de los cables, en el panel frontal están las conexiones para:

- Luz de uso del disco duro

- Luz de encendido

- Conector "Reset"

- Conector "Power"

- Conector "Speaker" (Parlantes de gabinete)


Ahí acabamos la instalación de la tarjeta madre a el chasis. Después de esto pasaremos a instalar los
dispositivos de hardware

14. El primer dispositivo que sera instalado es disco duro :

Recomendación : sujetado de ambos lados sin tocar la superficie de este elemento, ya que sino sera
dañado.
15. Luego colaremos los tornillos respectivos en los círculos seleccionado de ambos costados del case
como se muestra en la imagen :
16. Colocamos la unidad de CD , en su espacio respectivo done indica la flecha blanca :

17. Luego también sera ajustado con sus respectivos tornillos en los círculos de color amarillo que

muestra la imagen :
18. Colocar la unidad de Disquete (Floppy Disk) .
19. Luego colocar sus respectivos tornillos en los círculos seleccionados en ambos lados del case .

20. Una vez acabado eso pasaremos a conectar los cables internos. Los primeros cables que

instalaremos serán los cables de la fuente de poder, en la siguiente imagen muestra los cables y los
colores que indicaran donde serán conectados estos cables.
Imagen de como debe quedar la instalación de los cables internos .
21. Conectamos el cable PATA , en los cuadrados seleccionados de la imagen :

22. Conectamos el cable Floppy del disquete , en los círculos seleccionados tal como se muestra en la
siguiente imagen.
23. Una vez terminada la coneccion de los cables PATA y FLOPPY ; pasamos a conectar el cable SATA
que se conectara de la motherboard al disco duro en los círculos amarillos que muestra la imagen

24. Una vez acabado el paso anterior , lo que haremos es cerrar el CASE con sus tapas, para luego ser
ajustadas con los tornillos :
25. Pasamos a conectar los cables de los dispositivos externos :

El primer cable que conectaremos sera el del Monitor , este dispositivo se conecta en la parte de atrás del
Case , como se puede apreciar en la imagen :
26. Luego conectamos el Teclado que su entrada es de color Morado :
27. Luego conectaremos el Mouse que tendrá una entrada de color Verde :

En caso los dispositivos tengan entrada en USB, serán conectados en los puertos USB y probablemente
usen controladores extras para que funcionen
28. Conectar el USB :
29. El cable de red sera conectado en la entrada que da la Tarjeta de Red,

30 . Conectamos la Antenna Wireless como se aprecia en la imagen :


31. En el ultimo paso procederemos a conectar en cable de alimentación y listo ya esta
la computadora para que lo puedas usar :
Imagen de la computadora ya ensamblada :

GLOSARIO

 Dispositivos de entrada: Objetos, aparatos o equipos electrónicos que permiten el ingreso de datos al
computador: teclado, ratón, escáner, micrófono, entre otros.

 Dispositivos de salida: Objetos, aparatos o equipos electrónicos, por medio de los cuales el computador
presenta información a los usuarios: pantalla, impresora, parlantes, entre otros.

 Periféricos: dispositivos, aparatos o equipos electrónicos que se conectan al computador y permiten la
entrada o salida de datos, se clasifican en periféricos de entrada (ratón, teclado, micrófono) y de salida
(impresora, parlantes, monitor).

 Unidad central de procesamiento: (Central Processing Unit - CPU). Circuito más complejo, que se encarga
de ejecutar todas las instrucciones y realizar los procesos lógicos y matemáticos de un ordenador.

 Procesador: En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de componentes electrónicos que
son los responsable de su correcto funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que dan vida
al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental, denominada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
(Central Processing Unit) Es el cerebro del PC; es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los
datos con los que trabaja el computador. El procesador es el dispositivo más importante de un PC y el que
más influye en su velocidad.

 Memoria RAM: La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal son unos chips en los que
el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. La cantidad de
memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC, entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja
los programas y más programas puede tener abiertos al mismo tiempo
 .
 Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y
todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más
capacidad tenga un disco dura, más información y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del
disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente.

 Unidad de CD-ROM: Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi
todos los programas y para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM
depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le
mencionarán) y el tiempo de acceso.

 Unidad de CD RW: Es la que permite en un disco compacto, como el CD ROM o el CD de música, escribir y
guardar información; tiene las ventajas tradicionales de esos discos, como durabilidad y una gran capacidad
de almacenamiento de datos (650 MB).
 Módem: Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el dispositivo
que se usa para navegar por Internet. También sirve para enviar y recibir faxes desde el PC (por ello algunos
lo llaman fax-módem). La forma corriente de conectarse con Internet es a través del teléfono, por lo tanto se
necesitará de uno. Hay módem de todas las formas y tamaños. Algunos son una cajita separada y se
conocen como módems externos, con cables que se conectan al computador y a la línea telefónica. Algunos
otros se encuentran dentro del computador con un sólo cable para el teléfono; los más nuevos son pequeños
objetos del tamaño de una tarjeta de crédito que se insertan en la tarjeta madre.

 Caché secundario: El caché secundario o de segundo nivel (L2) es un chip de memoria de alta velocidad
(mucho más rápida que la memoria RAM) Este chip mejora el desempeño debido a que el computador puede
colocar y tomar datos e instrucciones del caché secundario, en lugar de usar la más lenta memoria RAM

 Tarjeta madre: Es una tarjeta interna que aloja los principales componentes del computador, como el
procesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión, caché secundario y el BIOS. En esa tarjeta también
están integrados los controladores que manejan dispositivos como el disco dura, el teclado y el ratón. En los
PC de bajo costo a veces la tarjeta madre incluye un chip de vídeo (que reemplaza la tarjeta de vídeo ) y un
chip de sonido (que reemplaza la tarjeta de sonido)

 Ranuras de expansión: Están ubicadas en la tarjeta madre y permiten conectar tarjetas de expansión que
dotan al PC de ciertas capacidades. En esa ranuras se inserta, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite
al PC reproducir sonido) el módem interno (que hace posible navegar por internet) la tarjeta de vídeo (que
permite mostrar imágenes en la pantalla). Una tarjeta madre moderna deberá incluir tres tipos de ranuras de
expansión: ISA, PCI y AGP.

 Puerto USB: permiten transferir datos a 12 megabits por segundo (Mbps) o sea diez veces más rápido que
un puerto serial. Esa velocidad no es imprescindible para un dispositivo como el ratón (aunque hay ratones
USB) pero si es una opción para conectar aparatos como una unidad ZIP o una cámara de vídeo para
Internet.

Tarjeta gráfica o de video: Es una tarjeta que le permite al PC mostrar imágenes en el monitor; se la conoce
con muchos nombres, como tarjeta gráfica, tarjeta de video, adaptador de video y controlador de video. Esta
tarjeta convierte los datos con los que trabaja el computador en las señales que forman las imágenes en el
monitor. En los PC económicos, es común que la tarjeta de video sea reemplazada por un chip de video
integrado en la tarjeta madre, ese esquema reduce el precio del PC y la calidad es aceptable.

EVALUACIÓN
La presentación de esta guía tiene un valor de 5 puntos se aprueba con un valor de 3.5

EVIDENCIA CRITERIOS DE EVALAUCION

Evidencias de Conocimiento

Respuesta a preguntas sobre los conocimientos Identifica las partes constitutivas de la arquitectura del
implicados a través de una prueba de evaluativa escrita y equipo de acuerdo con las funciones que cumplen en la
participación de actividad grupal. integración del hardware.

Evidencias de Desempeño Desensambla el equipo de cómputo, de acuerdo con la


arquitectura del equipo, las normas de higiene y
Practica de identificación de la arquitectura de equipos de
seguridad, los manuales del fabricante y el orden definido.
cómputo.

Ensambla el equipo de cómputo, de acuerdo con la


arquitectura del equipo, las normas de higiene y seguridad
y los manuales del fabricante.

Evidencias de Producto

Informe técnico sobre las prácticas de identificación de la


arquitectura, ensamble y limpieza de equipos de cómputo.
Aplica las técnicas y procedimientos para el ensamble y
desensamble de pc.
Ensamble de un equipo de cómputo a través de las
prácticas generadas en los laboratorios.

Llenar formatos de anexos:

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