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INFORMATICOS
MULTIUSUARIO Y
EN RED
PRIMER AÑO
BACHILLERATO
TÉCNICO EN
INFORMÁTICA
Módulo: Sistemas Informáticos Multiusuario y en Red.
Página:1
MÓDULO:
ESPECIALIDAD:
APLICACIONES INFORMÁTICAS
CURSO:
SEGUNDO BACEHILLERATO
1. INTRODUCCIÓN
2. OBJETIVOS
Unidad de Trabajo 1
Tema:
Los Sistemas Informáticos
Objetivo:
Analizar la arquitectura de un sistema informático y su programación.
Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o multitarea. Los sistemas
operativos de tarea única, más primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cada
momento. Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un documento, no
puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine
la impresión.
Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden ejecutar varios
procesos simultáneamente. En la mayoría de los ordenadores sólo hay una UCP; un
sistema operativo multitarea crea la ilusión de que varios procesos se ejecutan
simultáneamente en la UCP. El mecanismo que se emplea más a menudo para lograr
esta ilusión es la multitarea por segmentación de tiempos, en la que cada proceso se
ejecuta individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el proceso no
finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta otro proceso. Este
intercambio de procesos se denomina conmutación de contexto. El sistema
operativo se encarga de controlar el estado de los procesos suspendidos. También
Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para ejecutar procesos que
exigen más memoria principal de la realmente disponible. Con esta técnica se
emplea espacio en el disco duro para simular la memoria adicional necesaria. Sin
embargo, el acceso al disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria
principal, por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento.
Seguridades en sistemas
Aunque los fabricantes que se dedican exclusivamente a los sistemas de seguridad
de redes pueden ofrecer sistemas más elaborados, NetWare de Novell ofrece los
sistemas de seguridad integrados más importantes del mercad o. NetWare
proporciona seguridad de servidores de archivos en cuatro formas diferentes:
Tecnología Futura
Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los sistemas operativos distribuidos
están diseñados para su uso en un grupo de ordenadores conectados pero
independientes que comparten recursos. En un sistema operativo distribuido, un
proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador de la red (normalmente, un
ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el rendimiento de ese proceso.
En los sistemas distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema operativo,
como mantener los sistemas de archivos, garantizar un comportamiento razonable y
recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan más complejas.
5. ¿Con sus propias palabras escriba que es para Ud. hardware y el software en un
sistema informático?
Hay tres grandes familias de ordenadores con sus respectivos Sistemas Operativos:
los grandes ordenadores o mainframes, que llevan incorporados varios
microprocesadores funcionando a la vez (en paralelo). Los ordenadores de tipo
medio (minis), que tienen de 1 a 4 procesadores muy versátiles funcionando en
paralelo. Y por último los ordenadores personales, que tienen un ordenador más o
menos rápido.
o Servir de base para la creación del software logrando que equipos de marcas
distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre
ambos.
o Configura el entorno para el uso del software y los periféricos; dependiendo del
tipo de máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición
y características del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene
físicamente dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de
disco, que pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal
fin. En caso de estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la
plataforma de trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o
recursos que comparten. De igual forma, provee de protección a la información
que almacena.
o Sistema de E/S
o Sistema de archivos
o Sistema de protección
o Sistema de comunicación
o Intérprete de órdenes
o Programas de Sistemas
multitarea).
Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT,
MAC-OS, OS/2, soportan la multitarea.
Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo
usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el
tipo de aplicación que se este ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de
entrada, salida y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere
decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que
existe un solo usuario. Y están orientados principalmente por los
microcomputadores.
Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos
con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en
ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo
tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el
procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y
antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la
capacidad de procesamiento de los programas.
Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos por
lotes son:
Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean
remitidos todos juntos en forma de lote.
Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en
ejecución.
Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento
serial simple en sistemas multiusuarios.
No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de
retorno y depuración fuera de línea.
Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución (ej,
análisis estadísticos, nóminas de personal, etc.).
Se encuentra en muchos computadores personales combinados
con procesamiento serial.
Planificación del procesador sencilla, típicamente procesados en
orden de llegada.
Planificación de memoria sencilla, generalmente se divide en dos:
parte residente del S.O. y programas transitorios.
No requieren gestión crítica de dispositivos en el tiempo.
Suelen proporcionar gestión sencilla de manejo de archivos: se
requiere poca protección y ningún control de concurrencia para el
acceso.
Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene
importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados
sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el
momento que lo requieran, se utilizan en entornos donde son procesados un
gran número de sucesos o eventos entre estos sistemas tenemos:
Control de trenes.
Telecomunicaciones.
Sistemas de fabricación integrada.
Producción y distribución de energía eléctrica.
Control de edificios.
Sistemas multimedia.
Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes
características:
Procesos
o Ejecución de procesos
Los procesos pueden ser ejecutados directamente por el sistema(proceso por
lotes) o directamente por el usuario (proceso interactivo).
o Finalización de procesos
Los procesos terminan su ejecución de acuerdo a los siguientes criterios:
• terminación normal
• terminación por un error
• otro proceso
• por el usuario
o Servicios de procesos
Los servicios que presta un servicio son:
Cambiar el programa de un proceso el proceso deja de ejecutar el programa
actual y pasa a ejecutar otro que está en un fichero en disco.
o Thread o hilos
Es un flujo de control del procesador simple perteneciente a un proceso
todos los threads de un proceso comparten un único espacio de
direccionamiento tienen un estado menos voluminoso que los procesos son
más eficientes no tienen jerarquía padre-hijo.
o Prioridades
o Planificación
o Sincronización
La sincronización consiste en la comunicación que se dan entre los procesos
estos pueden ser locales o remotos:
Comunicaciones locales
Comunicaciones remotas
Estos eventos se dan mediante redes de comunicación y protocolos
de comunicación
Ejecución de procesos
Planificación del procesador
Gestión de memoria
Gestión de periféricos
Sistema de archivos
Unidad de Trabajo 3
Sistema Monoususario
Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo
usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo
de aplicación que se este ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada,
salida y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que
las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo
usuario. Y están orientados principalmente por los microcomputadores.
Introducción al MS-DOS
MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System - Sistema Operativo en Disco) es un
sistema patentado por Microsoft Corporation para ordenadores personales PC's.
Ficheros
Es un conjunto de datos o programas almacenados bajo un nombre en común.
Debe tener:
o Especificador de fichero.
o Tamaño del fichero.
o Fecha y hora de creación o última modificación del fichero.
Extensiones de ficheros
o BAT: fichero de procesamiento por lotes.
o BAK: fichero de copia de seguridad.
o COM: fichero ejecutable de comandos.
o EXE: fichero ejecutable.
o DOC: fichero de documentos.
o TXT: fichero de texto.
o DBF: base de datos.
o HLP: fichero de ayuda.
o SYS: fichero de sistema operativo.
o TMP: fichero temporal creado por otro programa o por un comando.
o BAS: fichero BASIC.
o ASM: fichero en ENSAMBLADOR.
o CBL: fichero en COBOL.
o C: fichero en C.
o PAS: fichero en PASCAL.
o OBJ: fichero objeto de un programa compilado.
o LST: errores que generan otros programas.
Comandos Externos
o APPEND.- Indica al sistema en qué directorios debe buscar los archivos de
datos o de comandos. Este comando es relativamente reciente en el DOS y
complementa al comando PATH, que sólo se ocupa de archivos de
comandos.
o ASSING.- Envía el comando direccionado en un disco hacia otro disco; este
último reemplaza al primero. Ya no existe en el DOS 6.
o ATTRIB.- Presenta en pantalla o modifica los atributos de los archivos.
o BACKUP.- Realiza una copia de seguridad de los archivos de un disco en
uno 0 varios discos, mostrando mientras tanto su nombre en pantalla. La
restauración de los archivos se hace con la orden de sentido contrario,
RESTORE. El Backup ya no existe en el DOS 6, lo cual es una bendición
porque este comando era uno de los más difíciles de manejar.
ÓRDENES
Para consultar cualquier orden del MS-DOS, podemos teclear “comando /? |more”. Por ejemplo,
para obtener ayuda sobre el comando DIR, tecleamos: “DIR /? |MORE”.
Órdenes de entorno
PROMPT: Cambia la apariencia del símbolo del sistema de MS-DOS. Puede personalizar el
símbolo del sistema de manera que presente cualquier texto deseado, incluyendo información tal
como el nombre del directorio activo, la fecha y hora y el número de versión de MS-DOS.
Sintaxis:
PROMPT [texto]
$Q = (signo igual)
$$ $ (símbolo de moneda)
$T Hora actual
$D Fecha actual
$P Unidad de disco y ruta actuales
$V Número de versión de MS-DOS
$N Unidad actual
$G > (signo mayor que)
$L < (signo menor que)
$B | (símbolo de canalización)
$_ ENTRAR-AVANCE DE LINEA
$E Código de escape ASCII (código 27)
$H Retroceso (para borrar un carácter escrito en la línea del símbolo del sistema).
DATE: Muestra la fecha y solicita que la cambie si fuera necesario. MS-DOS registra la fecha
actual para cada archivo que cree o cambie. En el directorio, esta fecha aparece junto al nombre del
archivo.
Sintaxis:
DATE [dd-mm-aa]
TIME: Presenta la hora del sistema o ajusta el reloj interno del PC. MS-DOS utiliza información de
la hora para actualizar el directorio cada vez que cree o cambie un archivo.
Sintaxis
TIME [horas:[minutos[:segundos[.centésimas]]][A|P]]
_ VER: Presenta el número de la versión de MS-DOS.
_ CLS: limpia la pantalla.
hora en que fue modificado por última vez. Asimismo, indicará el número total de archivos
en la lista, su tamaño combinado y la cantidad de espacio disponible en el disco (en bytes).
Sintaxis
DIR [unidad:][ruta][nombrearchivo] [/P] [/W] [/A[atributos]][/S][/B][/V][/O[orden]]
Ejemplos:
DIR
DIR a:
DIR C:\wp\docu
MD
Crea un directorio.
El comando MKDIR o MD se puede usar para crear una estructura de directorios de varios
niveles.
Sintaxis
MKDIR [unidad:]ruta
MD [unidad:]ruta
Ejemplos:
MD u:\IC2
RD
Elimina un directorio.
Antes de poder eliminar un directorio, tendrá que eliminar los archivos y subdirectorios que
contenga. El directorio deberá estar vacío, a excepción de los símbolos "." y "..".
Sintaxis
RMDIR [unidad:]ruta
RD [unidad:]ruta
Ejemplos:
RMDIR \usuario\aranda
RD \usuario\aranda
CD
Presenta el nombre del directorio actual o cambia el directorio actual.
Sintaxis
CHDIR [unidad:][ruta]
CHDIR[..]
CD [unidad:][ruta]
CD[..]
Prácticas de Introducción a los Computadores 4
Dpto. de Arquitectura y Tecnología de Computadores
Ejemplos:
CD prueba
CHDIR c:\cliente\monica
cd.. (Para cambiar de un subdirectorio al directorio padre)
TREE
Presenta en forma gráfica la estructura de directorios de una ruta de acceso o del disquete en una
unidad de disco.
Sintaxis
TREE [unidad:][ruta] [/F] [/A]
Ejemplos:
TREE c:\ /f | more (Para mostrar los archivos de todos los directorios de la
unidad C en pantallas consecutivas)
TREE c:\ /f > prn (Para imprimir la lista del ejemplo anterior)
TYPE
Presenta el contenido de un archivo de texto.
Use el comando TYPE para examinar un archivo de texto sin modificarlo.
Sintaxis
TYPE [unidad:][ruta]nombrearchivo
Ejemplos:
TYPE playa.mar
DEL
Elimina los archivos que especifique.
Sintaxis
DEL [unidad:][ruta]nombrearchivo [/P]
ERASE [unidad:][ruta]nombrearchivo [/P]
Modificador:
/P Se presentará un mensaje de confirmación antes de eliminar el archivo
especificado.
Ejemplos:
DEL c:\prueba
DEL c:\prueba\*.*
REN
Cambia el nombre del archivo o de los archivos que especifique.
Podrá cambiar el nombre de todos los archivos que coincidan con el nombre del archivo
especificado. No podrá utilizar el comando RENAME para cambiar el nombre de archivos situados
en unidades diferentes o para mover archivos a otra posición dentro del directorio. Para cambiar el
nombre de subdirectorios o mover archivos, use el comando <MOVE>.
Sintaxis
RENAME [unidad:][ruta]nombrearchivo1 nombrearchivo2
REN [unidad:][ruta]nombrearchivo1 nombrearchivo2
Prácticas de Introducción a los Computadores 5
Dpto. de Arquitectura y Tecnología de Computadores
Ejemplos:
REN *.txt *.doc
COPY
Copia uno o más archivos en el lugar que especifique.
Este comando también se puede utilizar para combinar archivos. Si se copia más de un archivo, MS-
DOS presentar el nombre de cada uno al copiarlo.
Sintaxis
COPY [/Y|/-Y] [/A|/B] origen [/A|/B] [+ origen [/A|/B] [+ ...]][destino[/A|/B]] [/V]
Ejemplos:
COPY gato.tip c:\felinos
ATTRIB
Presenta o modifica los indicadores de archivo.
Este comando presenta, establece o elimina los indicadores de sólo-lectura, lectura /
escritura, sistema y oculto asignados a los archivos o directorios.
Sintaxis
ATTRIB [+R|-R] [+A|-A] [+S|-S] [+H|-H][[unidad:][ruta]nombrearchivo]
[/S]
Ejemplos:
ATTRIB +r informe.txt (hace informe.txt de sólo lectura)
DISKCOPY
Copia el contenido completo de un disquete en otro. DISKCOPY sobrescribe el contenido existente
del disquete de destino al copiar la nueva información.
Este comando determina el número de caras del disquete que serán copiadas tomando como base la
unidad y el disquete de origen.
Sintaxis
DISKCOPY [unidad1: [unidad2:]] [/1] [/V] [/M]
SCANDISK
Inicia Microsoft ScanDisk, una herramienta de análisis y reparación de discos que verifica que no
existen errores en una unidad, y que corrige todos los problemas que detecta. Puede consultar una
introducción al uso de ScanDisk en <Introducción a ScanDisk>.
Sintaxis
Para verificar que no existen errores de disco en la unidad actual, utilice la siguiente
sintaxis:
SCANDISK
Ejemplo:
SCANDISK c:
LABEL
Crea, cambia o elimina la etiqueta de volumen (nombre) de un disco
MS-DOS presentará la etiqueta de volumen como parte de la lista del contenido de un directorio.
También estará indicado el número de serie del volumen, si existe uno.
Sintaxis
LABEL [unidad:][etiqueta]
Ejemplos:
LABEL a:ventas1991
VOL
Presenta la etiqueta de volumen del disco y su número de serie, si existen.
Se presentará un número de serie de cualquier disco al que se haya dado formato con la versión 4.0 o
posterior de MS-DOS.
Sintaxis
VOL [unidad:]
Prácticas de Introducción a los Computadores 7
Dpto. de Arquitectura y Tecnología de Computadores
Una macro es un fichero que contiene una serie de órdenes y que permite que al ejecutar dicho
fichero se ejecuten secuencialmente la serie de órdenes que contienen.
Todas las macros en MS-DOS tienen extensión .BAT.
Para crear una macro se hace como cualquier archivo con el editor EDIT pero se guarda con la
extensión .BAT.
Atributos
Para visualizar ficheros con atributos se usa la orden ATTRIB, que permite visionar los
ficheros con atributos del directorio actual, con el parámetro /S permitirá visualizar los
archivos de todos los subdirectorios.
Para cambiar atributos se usa la orden ATTRIB seguida del nombre del fichero y el tipo
de cambio que se desee:
o +/- A: cambia el atributo de modificado.
o +/- H: modifica el atributo de oculto.
o +/- R: cambia el atributo de sólo lectura.
o +/- S: modifica el atributo de sistema.
Otra forma de visualizar los ficheros con atributos es mediante la orden DIR con el
parámetro /A y seguido de la inicial del atributo del que se desee el listado.
Para que puedan ser reconocidos por el DOS como archivos especiales, los archivos
de procesamiento por lotes deberán llevar la extensión .BAT. En el nombre de
identificación.
Usted puede crear un archivo autoexec.bat que contenga todos los comandos del
DOS necesarios para que inicien las operaciones cuando usted enciendo ó restaure el
sistema.
Generalmente se acostumbra incluir los comandos del DOS; date, time, promt, path.
También se incluyen ciertos comandos que carguen programas residentes en RAM ó
un programa con un menú, que le permita visualizar e iniciar desde allí, al programa
de aplicaciones deseado.
Operaciones de configuración
Componentes de Linux
Linux se puede dividir generalmente en cuatro componentes principales: el
núcleo(kernel), el shell, el sistema de archivos y las utilidades.
El núcleo: es el programa medular que ejecuta programas y gestiona dispositivos de
hardware tales como los discos y las impresoras.
El shell: proporciona una interfaz para el usuario. Recibe órdenes del usuario y las
envía al núcleo para ser ejecutadas.
El sistema de archivos: organiza la forma en que se almacenan los archivos en
dispositivos de almacenamiento tales como los discos. Los archivos están
organizados en directorios. Cada directorio puede contener un número cualquiera de
subdirectorios, cada uno de los cuales puede a su vez, contener otros archivos.
El núcleo, el shell y el sistema de archivos forman en conjunto la estructura básica
del sistema operativo. Con estos tres elementos puede ejecutar programas, gestionar
archivos e interactuar con el sistema. Además, Linux cuenta con unos programas de
software llamados utilidades que han pasado a ser considerados como características
estándar del sistema.
Las utilidades: son programas especializados, tales como editores, compiladores y
programas de comunicaciones, que realizan operaciones de computación estándar.
Incluso uno mismo puede crear sus propias utilidades.
Linux contiene un gran número de utilidades. Algunas efectúan operaciones
sencillas: otras son programas complejos con sus propios juegos de órdenes. Para
empezar, muchas utilidades de pueden clasificar en tres amplias categorías: editores,
filtros y programas de comunicaciones. También hay utilidades que efectúan
operaciones con archivos y administración de programas.
Multitarea de Linux
La multitarea no consiste en hacer que el procesador realice más de un trabajo al
mismo tiempo (un solo procesador no tiene esa capacidad), lo único que realiza es
presentar las tareas de forma intercalada para que se ejecuten varias
simultáneamente. Por lo tanto en Linux es posible ejecutar varios programas a la vez
sin necesidad de tener que parar la ejecución de cada aplicación.
Pues bien, este sistema operativo no lo tenemos que inventar puesto que yá esta
inventado. Pero no todo es tan bonito como se pinta ya que el hecho de que se
conecten a tu ordenador más usuarios significa que es más difícil mantener tu
seguridad.
Menú desplegable K : desde este menú accedemos a los Aplicativos de Linux, hay
desde Aplicativos para Gráficos hasta los Aplicativos para las Cátedras.
Bloquear pantalla : este icono se utiliza en el caso de que no se quiera cerrar la sesión,
por lo tanto no permite el acceso de ningún individuo que no posea la clave de acceso para
habilitar dicha sesión. Con los usuarios alumnoXX esta opción no funciona.
Escritorios Virtuales Uno y Dos : Cada uno de estos botones nos permite abrir un
escritorio diferente para lograr una mayor organización de las aplicaciones que utilizamos en
cada uno de ellos, por ejemplo, en el escritorio virtual UNO podemos tener aplicativos de Linux
y en el escritorio virtual DOS, podemos abrir una sesión bajo entorno Windows.
Inicio : En esta carpeta podemos tener aplicaciones para que corran en segundo
plano.
Plantillas : Contiene las planillas predefinidas de los aplicativos que trabajan con
documentos.
El Nucleo (Kernel)
Entrada al sistema
Un buen password, no debe ser ninguna palabra que exista en un diccionario, sin
importar el idioma, ni que la escriba al reves, o con mayusculas y minusculas
combinadas, sencillamente no sirve. Pero debe ser algo que usted pueda recordar,
le parece dificil? no lo es, vea estos ejemplos:
k4T4l1N4
Simplemente "catalina" con numeros como vocales, no es el mejor password
pero es un inicio, y a quien se le olvida?.
nMadP!
Traduccion: "no Me acuerdo del Password!", combina mayusculas,
minusculas y signos especiales, ademas es facil de recordar.
AdVa5i
Traduccion: "Algun dia Voy a ser ingeniero", igual es facil de recordar, y
note el uso del 5 como S.
m109cito
Traduccion: "Me siento nuevecito", este es un ejemplo fonetico, la
pronunciacion lo hace facil de recordar, pero obvio, este no es un buen
password, quien no conoce esta frase?.
Pero ..., si algo salio mal mientras digitaba el password, digamos por ejemplo que
SE le olvido, entonces el sistema rechazara su intento de entrar a la maquina con
un mensaje indicando el error, y solicitando nuevamente la cuenta.
Obviamente, este no es su caso, porque usted SI se acuerda del password, asi que
despues de trabajar felizmente en el sistema, decide que es hora de irse, pero un
momento debe salir del sistema, y no solo es cerrar la ventana y chao, debe
concluir la sesion que tiene abierta, como? un simple exit, y ahora si a trabajar en
otro lado.
Por favor no aplique el adagio que dice: Si todo lo demas falla, lea el manual.
La ayuda Basica ...
Concepto de red.
Es un sistema de comunicación compuesto por ordenadores interconectado a nivel
mundial su objetivo principal es la compartición de recursos para cualquier host en
la red. La conexión no necesita hacerse a través de un hilo de cobre, también puede
hacerse mediante el uso de láser, microondas y satélites de comunicación, una red
debe ser:
o Confiable. Estar disponible cuando se le requiera, poseer velocidad de
respuesta adecuada.
o Confidencial. Proteger los datos sobre los usuarios de ladrones de
información.
o Integra. En su manejo de información.
El sistema operativo de la red está cargado en el disco fijo del servidor, junto con las
herramientas de administración del sistema y las utilidades del usuario.
Para el caso de Netware. Cada vez que se conecta el sistema, Netware arranca y el
servidor queda bajo su control. A partir de ese momento el DOS ya no es válido en
la unidad de Netware.
Se puede entonces llegar a una congestión, el tráfico puede ser tan elevado que
podría impedir la recepción de algunas peticiones enviadas .
Cuanto mayor es la red, resulta más importante tener un servidor con elevadas
prestaciones. Se necesitan grandes cantidades de memoria RAM para optimizar los
accesos a disco y mantener las colas de impresión. El rendimiento de un procesador
es una combinación de varios factores, incluyendo el tipo de procesador, la
velocidad, el factor de estados de espera, el tamaño del canal, el tamaño del bus, la
memoria caché así como de otros factores.
Las placas contienen los protocolos y órdenes necesarios para soportar el tipo de red
al que está destinada. Muchas tienen memoria adicional para almacenar
temporalmente los paquetes de datos enviados y recibidos, mejorando el
rendimiento de la red.
Cableado
Una vez que tenemos las estaciones de trabajo, el servidor y las placas de
red, requerimos interconectar todo el conjunto. El tipo de cable utilizado
depende de muchos factores, que se mencionarán a continuación
Los tipos de cableado de red más populares son: par trenzado, cable
coaxial y fibra óptica.
Además se pueden realizar conexiones a través de radio o microondas.
El cable grueso soporta largas distancias, pero es más caro. El cable fino
puede ser más práctico para conectar puntos cercanos.
Acceso Remoto.- Gracias al uso de líneas telefónicas Ud. podrá cpnectarse a lugares
alejados con otros usuarios.
Conectividad entre Redes.- Permite que una red se conecta a otra. La conexión
habrá de ser transparente para el usuario.
Colas de impresión.- Permiten que los usuarios sigan trabajando después de pedir
la impresión de un documento.
Las principales tecnologías usadas en una LAN son: Ethernet, Token ring, ARCNET y FDDI
(ver el apartado Protocolos de Bajo Nivel en la primera parte de la documentación).
Un caso típico de LAN es en la que existe un equipo servidor de LAN desde el que los usuarios
cargan las aplicaciones que se ejecutarán en sus estaciones de trabajo. Los usuarios pueden
también solicitar tareas de impresión y otros servicios que están disponibles mediante
aplicaciones que se ejecutan en el servidor. Además pueden compartir ficheros con otros
usuarios en el servidor. Los accesos a estos ficheros están controlados por un administrador de
la LAN.
Segunda evaluación.
Creación de usuarios
Creación de grupos de usuarios
Asignación de derechos a los usuarios
Establecer el entorno de trabajo de los usuarios
La impresión en red
Definición de servidores de impresión
Definición del entorno de impresión
Imprimir en red
Administración de los trabajos de impresión
Tercera evaluación.
Envío de mensajes
Noticias del sistema
El correo electrónico
El editor vi
Operaciones con ficheros
Filtros y redireccionamientos
Impresión de archivos
Todas las Unidades de Trabajo incluyen una exposición teórica, el desarrollo de unos
ejemplos prácticos y un conjunto de ejercicios propuestos que deben resolver los
alumnos para comprobar los conocimientos que han adquirido en la correspondiente
unidad.
Los aspectos fundamentales que se abordan en cada una de las Unidades de Trabajo
enumeradas son:
Unidad de trabajo 1.
En esta unidad el alumno conocerá qué es y para qué sirve un sistema operativo.
Descubrirá la importancia del sistema operativo en cualquier equipo informático y las
ventajas y desventajas que aportan lo principales sistemas operativos actuales.
Unidad de trabajo 2.
Unidad de trabajo 3.
En esta unidad se presentan al alumno los sistemas operativos de red. Conocerá que es
una red, cuales son los principales tipos de redes, que elementos se necesitan para su
instalación, que ventajas aporta a los usuarios y que posibilidades ofrece.
Unidad de trabajo 4.
Unidad de trabajo 5.
Unidad de trabajo 6.
En esta unidad el alumno aprenderá a emplear las utilidades que proporciona el sistema
operativo para mantener el equipo informático funcionando correctamente. Además
practicará realizando copias de seguridad de la información, almacenada en el
ordenador, que se considere importante.
Unidad de trabajo 7.
El alumno creará procesos por lotes o procesos batch para automatizar tareas repetitivas
que se realizan a través del sistema operativo. Manejará los comandos de procesamiento
por lotes y las variables de entorno, y será capaz de modificar el autoexec.bat para
adaptar el arranque del ordenador a sus necesidades.
Unidad de trabajo 8.
El alumno conocerá los diferentes tipos de memoria que podemos tener instalada en el
ordenador y como manejarla. Aprenderá a configurar el sistema de forma que pueda
sacar el mayor partido al ordenador según unas necesidades específicas.
Unidad de trabajo 9.
En esta unidad el alumno asimilará las ventajas que proporcionan las redes de área
local. Estudiará los pasos que se deben seguir en la planificación de una red para su
instalación y posterior mantenimiento. Practicará todos estos concepto con la instalación
del sistema operativo de una red concreta Novell Netware.
En esta unidad el alumno comenzará a trabajar en una red de área local. Aprenderá a
entrar en la red, a automatizar el proceso de conexión de un usuario, utilizar las
diferentes unidades de red, etc.
En esta unidad el alumno aprenderá a realizar la gestión de usuarios en una red Novell
Netware. Creará usuarios, les asignará derechos de acceso, los introducirá en grupos de
usuarios y definirá el entorno de trabajo de cada usuario.
En esta unidad se presenta al alumno las funciones que debe realizar el administrador de
la red de área local. Aprenderá a usar las utilidades de administración de la red, a
realizar copias de seguridad de la información y a controlar el tráfico de información en
la red.
En esta unidad comenzamos con las prácticas en los sistemas multiusuario. El sistema
operativo elegido es Unix ya que es el más utilizado en entornos multiusuario. El
alumno conocerá los elementos que forman un sistema multiusuario y la forma en que
se ejecutan los programas en él. Aprenderá a conectarse al sistema y a utilizar un
conjunto de comandos básicos que le permitan familiarizarse con el nuevo sistema
operativo.
En esta unidad el alumno aprenderá a comunicarse con otros usuarios empleando las
utilidades que proporciona el sistema operativo Unix. Aprenderá a enviar mensajes, a
leer las noticias del sistema y a utilizar el correo electrónico.
5. METODOLOGÍA DIDÁCTICA
El profesor resolverá todas las dudas que puedan tener los alumnos del ciclo, tanto
teóricas como prácticas. Incluso si él lo considerase necesario se realizarán
ejercicios específicos que aclaren los conceptos que más cueste comprender a los
alumnos.
El profesor propondrá un conjunto de ejercicios, de contenido similar a los que ya se
han resuelto en clase, que deberán ser resueltos por los alumnos, bien en horas de
clase o bien en casa.
6. RECURSOS NECESARIOS
Se considera necesario un aula de informática para realizar las prácticas. El aula deberá
disponer de al menos del suficiente número de ordenadores para que no haya más de
dos alumnos por puesto de trabajo y al menos de un servidor en el que se pueda instalar
el sistema operativo de la red y el sistema operativo Unix, aunque sería aconsejable que
se dispusiera de dos servidores uno para cada sistema de los indicados. Cada ordenador
debe tener instalada una tarjeta de red para poder comunicar los equipos. También es
necesario el cableado para la conexión, puede ser BNC o RJ45.
Es muy aconsejable disponer de libros de consulta en el aula, de forma que los alumnos
intenten buscar soluciones a los problemas que les surjan antes de solicitar la ayuda del
profesor, ya que eso les aportará una gran experiencia de cara al módulo de Formación
en Centros de Trabajo que deberán realizar en el siguiente curso.
También serán positivos todos aquellos instrumentos que faciliten la tarea de exposición
del profesor, por ejemplo pantallas de cristal líquido, cañones de exposición, televisión,
vídeo, etc.
7. EVALUACIÓN
La evaluación será independiente para cada una de las tres evaluaciones, siendo
necesario superar los conocimientos mínimos exigibles de cada una de ellas para
superar el módulo completo.
Asistencia a clase.
Responsabilidad en el trabajo.
Actitud en clase
8. CALIFICACIÓN
Las calificaciones del módulo profesional estarán sujetas a lo dispuesto en la Orden
Ministerial del 14 de noviembre de 1.994, publicada en el BOE nº 281, del 24 de
Noviembre de 1.994.
Se calificará a los alumnos en sesiones de evaluación una vez al final de cada trimestre.
9. RECUPERACIÓN
Las pruebas de recuperación final de Junio serán sobre aquellas evaluaciones que el
alumno no haya superado y en base a los mínimos exigibles de esta programación.
9. BIBLIOGRAFÍA
Editorial Santillana
Sistemas Operativos.
Autores: Madnick y Donovan.
Editorial Diana.
Unix Sistema V.
Autor: Stephen Prata y Donald Martin.
Editorial Anaya.
Siempre que sea posible será recomendable proponer visitas a algún centro de cálculo
donde los alumnos puedan observar como se realizan tareas de administración de
sistemas en red o multiusuario.
Sería interesante poder asistir con los alumnos a alguna feria informática en la que
puedan observar de cerca los últimos productos que aparecen en el mercado en
conectividad de redes y sistemas multiusuario.