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Computadora. Máquina electrónica que permite la recepción y el procesamiento de datos.

El
término proviene del inglés computer, y este del latín computare (“calcular”). También conocida
como ordenador término proveniente del francés ordinateur está compuesta por una serie de
circuitos integrados y otros componentes relacionados (hardware), que posibilitan la ejecución de
una variedad de secuencias o rutinas de instrucciones indicadas por el usuario u otro programa.

Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informáticos (software) que


aportan datos específicos, necesarios para el procesamiento de datos. Una vez obtenida la
información deseada, esta puede ser utilizada internamente o transferida a otra computadora o
componente electrónico.

Contenido

1 Historia

1.1 Antecedentes

1.2 Primeras computadoras

2 Generaciones

2.1 Primera generación

2.2 Segunda generación

2.3 Tercera generación

2.4 Cuarta generación

2.5 Quinta generación

3 En Cuba

3.1 Computadoras construidas en Cuba

3.2 Mainframes

3.3 Generalización

3.3.1 Los Joven Club de Computación y Electrónica

3.3.2 La UCI

4 Software y hardware

4.1 Hardware

4.2 Software

5 Arquitectura
6 Computadoras y trastornos de la salud

7 Referencias

8 Fuentes

Historia

Antecedentes

Ábaco chino

Desde los albores del la humanidad los hombres han intentado realizar cálculos de manera más
precisa y rápida, siendo así que en el 3000 a.n.e. se realizaban los cálculos con los dedos de las
mano y con cuentas móviles. En el 2500 a.n.e. aproximadamente, es desarrollado en China el
ábaco que quizás fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió y su efectividad ha
soportado la prueba del tiempo. En el 2000 a.n.e. aparece la primera formulación del sistema
binario en el “I-Ching, o Libro de las mutaciones”, también de origen chino.

El astrónomo, matemático y filósofo griego Tales de Mileto en el 600 a.n.e. describió algunos
aspectos de la electricidad estática. De sus escritos proviene la palabra electrón, que se usa para
designar a las partículas negativas del átomo. Leonardo Da Vinci (1452-1519) dentro de sus
grandes ideas y diseños trazó las bases para una sumadora mecánica sin que existan registros de
su construcción.

En el siglo XVII el matemático francés Blaise Pascal crea la primera máquina de calcular mecánica
considerada un precursor directo de la computadora digital. El dispositivo creado por Pascal en
1642; nombrado por este Pascalina; era de madera y utilizaba una serie de ruedas de diez dientes
en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban
conectadas de tal manera que podían sumarse y restarse números haciéndolas avanzar el número
de dientes correcto.

En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfecciona la Pascalina e


inventa una que también permitía multiplicar y dividir.

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