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En la siguiente imagen se ejemplifica lo que hace una matriz de rotación, una vez
proporcionado un ángulo hace que el objeto rote la cantidad de grados dado en una
dirección.
Una vez presentada la matriz de rotación hay que hacerse una pregunta ¿Para qué usarlo
en la robótica?, la respuesta a esta pregunta es que la matriz de rotación define los
movimientos de objetos rígidos, por lo que es ideal para su uso en la robótica. Dentro de
la robótica podemos pensar que un objeto puede girar sobre diferentes ejes,
prácticamente siempre en 3D, por lo que podemos introducir dos nuevos conceptos el de
marco global y el de marco de referencia.
El marco global es el punto en donde comienza o está su robot y el marco de referencia
es con respecto a que está girando de manera que se puede obtener coordenadas con
respecto a cualquiera de estos dos marcos. En pocas palabras dan posición del robot.
Para obtener estas coordenadas se usan transformaciones que involucran a la matriz de
rotación.