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Every day, people use the services available over networks and the Internet to communicate
with others and to perform routine tasks. We rarely think of the servers, clients and
networking devices that are necessary in order for us to receive an email, enter information
into a blog, or shop for the best bargains in an online store. Most of the commonly used
Internet applications rely on complicated interactions between various different servers and
clients.
The term server refers to a host running a software application that provides information or
services to other hosts connected to the network. A well-known example of an application
is a web server. There are millions of servers connected to the Internet, providing services
such as web sites, email, financial transactions, music downloads, etc. A factor that is
crucial to enabling these complex interactions to function is that they all use agreed
standards and protocols.
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To request and view a web page, a person uses a device that is running web client software.
A client is the name given to a computer application that someone uses to access
information held on a server. A web browser is a good example of a client.
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The key characteristic of client/server systems is that the client sends a request to a server,
and the server responds by carrying out a function, such as sending information back to the
client. The combination of a web browser and a web server is perhaps the most commonly
used instance of a client/server system.
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A web server and a web client use specific protocols and standards in the process of
exchanging information to ensure that the messages are received and understood. These
protocols cover: application, transport, Internetwork and network access protocols.
Application Protocol
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) governs the way that a web server and a web client
interact. HTTP defines the format of the requests and responses exchanged between the
client and server. HTTP relies on other protocols to govern how the messages are
transported between client and server.
Transport Protocol
Transmission Control Protocol (TCP) is the transport protocol that manages the individual
conversations between web servers and web clients. TCP formats the HTTP messages into
segments to be sent to the destination host. It also provides flow control and
acknowledgement of packets exchanged between hosts.
Internetwork Protocol
The most common internetwork protocol is Internet Protocol (IP). IP is responsible for
taking the formatted segments from TCP, assigning the logical addressing, and
encapsulating them into packets for routing to the destination host.
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Ethernet is the most commonly used protocol for local networks. Network access protocols
perform two primary functions, data link management and physical network transmissions
data link management protocols take the packets from IP and encapsulate them into the
appropriate frame format for the local network. These protocols assign the physical
addresses to the frames and prepare them to be transmitted over the network.
The standards and protocols for the physical media govern how the bits are represented on
the media, how the signals are sent over the media, and how they are interpreted by the
receiving hosts. Network interface cards implement the appropriate protocols for the media
that is being used.
Each service available over the network has its own application protocols that are
implemented in the server and client software. In addition to the application protocols, all
of the common Internet services use Internet Protocol (IP), to address and route messages
between source and destination hosts.
IP is concerned only with the structure, addressing and routing of packets. IP does specify
how the delivery or transportation of the packets takes place. Transport protocols specify
how to transfer messages between hosts. The two most common transport protocols are
Transmission Control Protocol (TCP) and User Datagram Protocol (UDP). The IP protocol
uses these transport protocols to enable hosts to communicate and transfer data.
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TCP breaks up a message into small pieces known as segments. The segments are
numbered in sequence and passed to IP process for assembly into packets. TCP keeps track
of the number of segments that have been sent to a specific host from a specific application.
If the sender does not receive an acknowledgement within a certain period of time, it
assumes that the segments were lost and retransmits them. Only the portion of the message
that is lost is resent, not the entire message.
on the receiving host, TCP is responsible for reassembling the message segments and
passing them to the application.
FTP and HTTP are examples of applications that use TCP to ensure delivery of data.
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In some cases, the TCP acknowledgment protocol is not required and actually slows down
information transfer. In those cases, UDP may be a more appropriate transport protocol.
UDP is a 'best effort' delivery system that does not require acknowledgment of receipt. This
is similar to sending a standard letter through the postal system. It is not guaranteed that the
letter is received, but the chances are good.
UDP is preferable with applications such as streaming audio, video and voice over IP
(VoIP). Acknowledgments would slow down delivery and retransmissions are undesirable.
An example of an application that uses UDP is Internet radio. If some of the message is lost
during its journey over the network, it is not retransmitted. If a few packets are missed, the
listener might hear a slight break in the sound. If TCP were used and the lost packets were
resent, the transmission would pause to receive them and the disruption would be more
noticeable.
When a message is delivered using either TCP or UDP, the protocols and services
requested are identified by a port number. A port is a numeric identifier within each
segment that is used to keep track of specific conversations and destination services
requested. Every message that a host sends contains both a source and destination port
Destination Port
The client places a destination port number in the segment to tell the destination server
what service is being requested. For example, Port 80 refers to HTTP or web service. When
a client specifies Port 80 in the destination port, the server that receives the message knows
that web services are being requested. A server can offer more than one service
simultaneously. For example, a server can offer web services on Port 80 at the same time
that it offers FTP connection establishment on Port 21.
Source Port
The source port number is randomly generated by the sending device to identify a
conversation between two devices. This allows multiple conversations to occur
simultaneously. In other words, multiple devices can request HTTP service from a web
server at the same time. The separate conversations are tracked based on the source ports.
The source and destination ports are placed within the segment. The segments are then
encapsulated within an IP packet. The IP packet contains the IP address of the source and
destination. The combination of the source and destination IP address and the source and
destination port number is known as a socket. The socket is used to identify the server and
service being requested by the client. Every day thousands of hosts communicate with
thousands of different servers. Those communications are identified by the sockets.
Face book is a popular free social networking website that allows registered users to create
profiles, upload photos and video, send messages and keep in touch with friends, family
and colleagues. The site, which is available in 37 different languages, includes public
features such as:
9. CORTAFRIO CHISEL
FLUX
15. FUNDENTE
16. SOLDADURA PARA CAUTIN SOLDERING IRON WELDING
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Cada día, la gente usa los servicios disponibles a través de redes y la Internet para
comunicarse con los demás y para realizar tareas rutinarias. Rara vez pensamos en los
servidores, clientes y dispositivos de red que son necesarios para que podamos recibir un
correo electrónico, escriba la información en un blog, o comprar las mejores ofertas en una
tienda en línea. La mayoría de las aplicaciones de Internet comúnmente utilizados se basan
en interacciones complejas entre varios diferentes servidores y clientes.
El término servidor se refiere a un host que ejecute una aplicación de software que
proporciona información o servicios a otras máquinas conectadas a la red. Un ejemplo bien
conocido de una aplicación es un servidor web. Hay millones de servidores conectados a
Internet, la prestación de servicios, tales como sitios web, correo electrónico, las
transacciones financieras, descargas de música, etc Un factor que es vital para que estas
complejas interacciones con la función es que todo el uso de estándares y protocolos de
acuerdo.
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Para solicitar y ver una página web, el usuario usa un dispositivo que ejecuta el software de
cliente web. Un cliente es el nombre dado a una aplicación informática que alguien utiliza
para acceder a la información contenida en un servidor. Un navegador web es un buen
ejemplo de un cliente.
Mostrar Medios Visuales
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La característica clave de los sistemas cliente / servidor es que el cliente envía una solicitud
a un servidor, y el servidor responde mediante la realización de una función, como el envío
de información al cliente. La combinación de un navegador web y un servidor web es
quizás el ejemplo más común de un sistema cliente / servidor.
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Página 1:
Un servidor web y un cliente web utilizan protocolos y normas específicas en el proceso de
intercambio de información para asegurar que los mensajes son recibidos y entendidos.
Estos protocolos se refieren a: la aplicación, el transporte, trabajo en internet y protocolos
de acceso a la red.
Protocolo de aplicación
Protocolo de transporte
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Red de Protocolo de acceso a internet es el protocolo más utilizado en redes locales.
Protocolos de acceso a la red dos funciones principales, la gestión de enlace de datos y
transmisiones de red físicos
Las normas y protocolos para los medios físicos rigen la forma de los bits están
representados en los medios de comunicación, ¿cómo las señales se envían a través de los
medios de comunicación, y la forma en que son interpretadas por los anfitriones que
reciben. Tarjetas de interfaz de red implementan los protocolos apropiados para los medios
de comunicación que se está utilizando.
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Cada servicio disponible en la red tiene sus propios protocolos de aplicación que se
implementan en el servidor y el software de cliente. Además de los protocolos de
aplicación, todos los servicios comunes de Internet utilizan el protocolo Internet (IP), a la
dirección y enlutar los mensajes entre hosts de origen y de destino.
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Cuando una aplicación requiere el reconocimiento de que un mensaje se entrega, se utiliza
el protocolo TCP. Esto es similar a enviar una carta certificada a través del sistema postal,
en que el beneficiario debe firmar la carta de reconocimiento de su recibo de
TCP se rompe un mensaje en trozos pequeños conocidos como segmentos. Los segmentos
están numerados en secuencia y se pasa al proceso IP para el montaje en paquetes. TCP
mantiene un registro del número de segmentos que han sido enviados a una serie específica
de una aplicación específica. Si el remitente no recibe un acuse de recibo en un plazo
determinado de tiempo, se asume que los segmentos se han perdido y la retransmite. Sólo la
parte del mensaje que se pierde es molesta, no todo el mensaje.
FTP y HTTP son ejemplos de aplicaciones que utilizan TCP para garantizar la entrega de
los datos.
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En algunos casos, el protocolo TCP de reconocimiento no es necesario y en realidad se
ralentiza la transferencia de información. En esos casos, UDP puede ser un protocolo de
transporte más apropiado.
UDP es un sistema de "mejor esfuerzo" de entrega que no requiere acuse de recibo. Esto es
similar a enviar una carta estándar a través del sistema postal. No se garantiza que la carta
se recibe, pero las posibilidades son buenas.
Un ejemplo de una aplicación que utiliza UDP es la radio por Internet. Si algunos de los
mensajes se pierden durante su viaje por la red, no se retransmite. Si algunos paquetes se
pierden, el oyente puede escuchar un ligero corte en el sonido. Si TCP se han utilizado y los
paquetes perdidos se resienten, la transmisión sería una pausa para recibirlos y la
interrupción sería más notable.
Cuando se envía un mensaje utilizando TCP o UDP, los protocolos y servicios solicitados
son identificados por un número de puerto. Un puerto es un identificador numérico dentro
de cada segmento que se utiliza para realizar un seguimiento de las conversaciones y
servicios específicos de destino solicitado. Cada mensaje que envía una serie contiene un
puerto de origen y de destino
Puerto de destino
Puerto de origen
Los puertos de origen y destino se colocan dentro del segmento. Los segmentos se
encapsulan dentro de un paquete IP. El paquete IP contiene la dirección IP de origen y de
destino. La combinación de la fuente y la dirección IP de destino y la fuente y el número de
puerto de destino que se conoce como un zócalo. La toma se utiliza para identificar el
servidor y el servicio solicitado por el cliente. Cada día miles de hosts se comunican con
miles de servidores diferentes. Dichas comunicaciones se identifican por los zócalos.
Una red social: es una estructura social compuesta por personas (u organizaciones)
llamados "nodos", que están empatados (conectado) por uno o más tipos específicos de
interdependencia, como la amistad, el parentesco, el interés común, intercambiar
información financiera, el disgusto, las relaciones sexuales, o las relaciones de las
creencias, el conocimiento o el prestigio.
El análisis de redes sociales (ARS) considera que las relaciones sociales en términos de
teoría de la red consta de nodos y vínculos (también conocido como bordes, enlaces, o
conexiones). Los nodos son los actores individuales dentro de las redes y los vínculos son
las relaciones entre los actores. El resultado gráfico a base de estructuras son a menudo
muy complejos. No puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación en
una serie de campos académicos han demostrado que las redes sociales operan en muchos
niveles, desde las familias hasta el nivel de las naciones, y juegan un papel crítico en la
determinación de la forma se resuelven los problemas, las organizaciones se ejecutan, y el
grado en que los individuos éxito en el logro de sus objetivos
Facebook es un popular sitio web gratuito de redes sociales que permite a los usuarios
registrados crear perfiles, subir fotos y videos, enviar mensajes y mantenerse en contacto
con amigos, familiares y colegas. El sitio, que está disponible en 37 idiomas diferentes,
incluye características públicos, tales como:
- El mercado-permite a los Miembros a publicar, leer y responder a GRUPOS DE
ANUNCIOS CLASIFICADOS, permite a los miembros que tienen intereses comunes para
encontrar e interactuar
- Eventos, permite a los Miembros a conocer un evento, invitar a personas y TRACK que
planea asistir a
- PÁGINAS, permite a los miembros para crear y promover una página pública en torno a
un tema específico.
- Esta Tecnología, permite a los miembros para ver qué contactos están en línea y chat
- Facebook ofrece una gama de opciones de privacidad para sus miembros. Un miembro
puede hacer todas sus comunicaciones visible para todos, que puede bloquear las
conexiones específicas de las que puede mantener todas sus comunicaciones privadas. Los
miembros pueden elegir si desea o no pueda ser consultada. Decida qué partes o de su perfil
es público, decidir lo que no debe poner en su fuente de noticias y determinado
exactamente quién puede ver sus mensajes. Para aquellos miembros que deseen utilizar el
libro de cara a comunicarse de manera privada, no es una característica de mensaje, que se
asemeja mucho a correo electrónico.
PC CLEANING TOOL KIT
KIT DE HERRAMIENTAS DE LIMPIEZA
1. CAJA DE HERRAMIENTAS TOOLBOX
9. CORTAFRIO CHISEL
FLUX
15. FUNDENTE
16. SOLDADURA PARA CAUTIN SOLDERING IRON WELDING