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VISIÓN POR COMPUTADORA Y TRATAMIENTO DE IMÁGENES

Índice
1. INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................................... 1
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.................................................................................................. 1
3. JUSTIFICACIÓN ...................................................................................................................................... 2
4. HIPÓTESIS ................................................................................................................................................ 2
5. OBJETIVOS .............................................................................................................................................. 2
5.1. GENERAL.......................................................................................................................................... 2
5.2. ESPECÍFICOS .................................................................................................................................. 2
1. Marco Teórico.............................................................................................. Error! Bookmark not defined.
2. Bibliografía ................................................................................................... Error! Bookmark not defined.

VISIÓN POR COMPUTADORA Y TRATAMIENTO DE IMÁGENES

1. INTRODUCCIÓN
“Visión es un proceso que produce a partir de las imágenes del mundo exterior, una
descripción que es útil para el observador y que no tiene información irrelevante.”
(Marr, 1982)
En esta definición hay tres aspectos importantes que hay que tener presentes:
a) Visión es un proceso computacional.
b) La descripción a obtener depende del observador.
c) Es necesario eliminar la información que no sea útil (reducción de información).
El objetivo de procesamiento de imágenes es mejorar la calidad de las imágenes para
su posterior utilización o interpretación, por ejemplo:
 Remover defectos.
 Remover problemas por movimiento o desenfoque.
 Mejorar ciertas propiedades como color, contraste, estructura, etc.
 Agregar “colores falsos” a imágenes monocromáticas.

2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA


La presentación de un proyecto arquitectónico es la recta final de cualquier
negociación, una idea clara y atractiva es crucial para el deseado “si” de cualquier
proyecto.
Depende de tu personalidad, puedes elegir una gran gama de estilos y presentaciones
como texturas y personas, rendering y recorridos virtuales, pero para un mejor
entendimiento para el cliente será necesario ser un poco más expresivo
¿Cómo logras expresividad en la presentación de proyectos arquitectónicos?
¿Qué opciones tecnológicas se utilizan en la actualidad para presentaciones de
proyectos?
¿Cómo lograr la comprobación y replanteo de un proyecto arquitectónico?

3. JUSTIFICACIÓN
Debido a la competitividad que hay en la actualidad, depende del proyectista buscar
distintas alternativas de presentaciones para proyectos y así lograr una mejor
explicación ante sus clientes sobre lo que está dando a conocer, y lograr así su
aprobación para su ejecución

4. HIPÓTESIS

Es probable que La construcción de elementos arquitectónicos en 3D ayude en la


comprobación para la finalización, aprobación o replanteo de un proyecto
arquitectónico.

5. OBJETIVOS

5.1. GENERAL

Reconocimiento de la visión por computadora como una herramienta


IMPORTANTE para el proceso arquitectónico (construcción de elementos
arquitectónicos en 3D).
5.2. ESPECÍFICOS

Analizar los conceptos de Visión por Computadora y Tratamiento de Imágenes


en relación a la construcción de elementos arquitectónicos en 3D para tener
una base de referencia al momento de procesar la información.
Explorar el uso de tecnologías para la construcción de elementos
arquitectónicos en 3D en nuestro medio, cuales son los más actuales y más
usadas a través de encuestas.
Realizar un estudio de la aceptación y difusión que tienen estas tecnologías en
la elaboración de proyectos de estudiantes de arquitectura.
Conocer aspectos y características del uso de Visión por Computadora y
Tratamiento de Imágenes en el aspecto de desarrollo arquitectónico a través
de testimonios recopilación de información.
Reconocer la importancia de estas tecnologías en el desarrolló del aprendizaje
como herramienta para el diseño arquitectónico.
Examinar cuales son las principales estrategias de diseño otorgadas por el
desarrollo de estas nuevas innovaciones tecnológicas.
Elaborar una comparación de los diferentes programas en los que se
desarrollan estas tecnologías de la construcción de elementos arquitectónicos
en 3D para reconocer sus ventajas y desventajas.

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