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DOMANDE E RISPOSTE

DEL CODEX NECRON


Alcune delle informazioni di questo documento D. Se un’unità di Necron ripiega dopo avere
sono già state incorporate in edizioni più recenti subito delle perdite, qual è il modo migliore di
del Codex Necron. Tuttavia abbiamo deciso di tenere traccia per determinare se subiscano gli
includerle qui per chi possiede una versione più effetti del Globo della Resurrezione?
vecchia del Codex. Se stai usando un’edizione più R. Un’unità di Necron ripiega, dopo essere stata
recente, ignora tutte le informazioni ridondanti. sconfitta in combattimento da un’unità con armi
potenziate. Ad ogni modo, nelle vicinanze c’è un
Globo della Resurrezione. Per mantenere le cose
“Ritorneremo” (p. 13) semplici, quando vengono subite le perdite,
D. I Necron che sono a terra e in attesa stabilisci se siano entro la gittata del Globo della
dell’opportunità di effettuare il tiro Ritorneremo Resurrezione. Se lo sono, coricale a terra e
sono considerati Necron del medesimo tipo per spostale con l’unità. Se non lo sono, rimuovile.
determinare se possa essere effettuato il tiro Dopodiché saprai quanti tiri Ritorneremo dovrai
Ritorneremo? effettuare all’inizio del tuo turno successivo. La
medesima logica si applica se i Necron ripiegano
R. No, non vengono considerati.
dopo avere subito perdite a causa del tiro.

D. Quando si rimuovono i Necron che hanno


D. Se un Necron Sacerdote non può tornare
fallito il tiro Ritorneremo?
senza potersi trovare a più di 1" da un modello
R. I Necron che falliscono il tiro Ritorneremo nemico, viene considerato distrutto, oppure
vengono rimossi nella fase di Movimento in direttamente in combattimento?
corso, a meno che non intendi usare il portale
R. Il Necron Sacerdote che torna entro 1" da un
del Monolito per teletrasportare l’unità.
modello nemico deve essere posizionato
direttamente in combattimento con un modello
nemico entro 1" da esso (nessuno dei due ha
D. I Guerrieri danneggiati contano come perdite
caricato).
se la partita termina prima che possano
effettuare il tiro Ritorneremo?
R. Sì. D. Gli Spettri possono effettuare il tiro
Ritorneremo se falliscono il tiro invulnerabilità
contro armi potenziate, creature mostruose e
D. I Necron che vengono distrutti in corpo a così via?
corpo da qualsiasi attacco che ignora i tiri
R. Gli Spettri che falliscono il tiro invulnerabilità
armatura, sono considerati distrutti da un’arma
a causa di armi potenziate, creature mostruose e
potenziata?
così via non possono effettuare il tiro
R. Sì, pertanto non possono effettuare il tiro Ritorneremo, a meno che non ci sia un Globo
Ritorneremo. Vale anche nel caso degli artigli della Resurrezione entro 6".
dilanianti, delle Sorelle Guerriere che ottengono
un 6 per l’Atto di Fede guida divina (anche se
usato nella fase di Tiro non ha effetto sul Necron che ripiegano
Ritorneremo) e così via.
D. Cosa accade se una squadra di Necron viene
obbligata a ripiegare e si viene a trovare entro 6"
da perdite Necron dello stesso tipo di un’altra
D. Quando si controlla la gittata del Globo della unità? Se tali Necron superano il tiro Ritorneremo,
Resurrezione? Quando il Necron viene si aggregano a tale unità, anche se in rotta?
danneggiato o all’inizio del turno in cui si tira
per il Ritorneremo? R. Devono aggregarsi all’unità più vicina e anche se
l’unità entro la gittata è in rotta, le nuove truppe si
R. Controlla la gittata quando un Necron viene possono aggregare a tale unità. Se si aggregano a
danneggiato. Se in quel momento almeno uno un’unità in rotta, l’unità rimane in rotta e i Necron
dei modelli non danneggiati dell’unità si trova riparati ripiegano con essa. Se i nuovi modelli
entro 6" dal Globo della Resurrezione, lascia sul portano il numero dell’unità al di sopra del 50%,
tavolo il Necron danneggiato. Altrimenti, essa rispetterà il criterio del 50% per potersi
rimuovilo immediatamente come perdita. raggruppare e lo farà al momento opportuno.
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Necron Sacerdote (p. 16) D. Gli Sciami di Scarabei sono moto a reazione
D. I Necron Sacerdoti che sostituiscono il o fanteria?
Bastone della Luce con una Falce da Guerra R. Nonostante si muovano come moto a
perdono l’attacco da tiro del bastone? reazione, gli Sciami di Scarabei sono comunque
R. Sì. classificati come fanteria.

D. Un Necron Sacerdote con sfasatore che perde D. Gli Sciami di Scarabei devono effettuare i test
l’ultima Ferita da un’arma potenziata o altre per i terreni Pericolosi?
armi che non consentono i tiri armatura R. Sì.
effettua un tiro Ritorneremo?
R. Può effettuare il tiro Ritorneremo solo se ha
un Globo della Resurrezione. Ragno delle Tombe (p. 20)
D. Come funziona un Ragno delle Tombe con
Sciami di Scarabei con le regole speciali
Paria (p. 17) Vulnerabile ai Segnalini/Sagome e Furtività?
D. Se i Paria si vengono a trovare entro la R. Poiché si tratta di un’unità complessa (vd. p.
portata di una squadra che include più di uno 25 del regolamento di Warhammer 40,000), tutte
Psionico, la squadra effettua il test per le ferite vengono assegnate a modelli specifici.
l’Abominio Psichico individualmente o come Solo le ferite assegnate agli Scarabei vengono
insieme? raddoppiate per Vulnerabile ai Segnalini/Sagome
R. L’intera unità effettua il test come insieme. e solo essi ottengono il bonus di +1 alla
copertura per la Furtività.

Spettri (p. 19)


D. Gli Sciami di Scarabei creati da un Ragno
D. Gli Spettri sono fanteria o moto a reazione?
delle Tombe valgono punti vittoria?
R. Nonostante si muovano come moto a reazione,
R. Gli Sciami di Scarabei creati dai Ragni delle
gli Spettri sono classificati come fanteria.
Tombe non valgono punti vittoria. Per
determinare i punti vittoria si considerano solo le
condizioni finali del Ragno delle Tombe.
D. Quando gli Spettri usano la regola speciale
Turbo, possono attraversare qualsiasi terreno?
R. Possono attraversare qualsiasi terreno senza Monolito (p. 21)
nessuna penalità.
D. Un’unità di Necron che si teletrasporta
attraverso il portale di un Monolito si può
muovere dopo esserne uscita?
D. Gli Spettri sono mai obbligati ad effettuare
test per i terreni Pericolosi? R. Solo se il Monolito (e l’unità che si
teletrasporta) non si sono già mossi per quella
R. No.
fase di Movimento. Se l’unità si è già mossa prima
di essere teletrasportata può essere schierata solo
entro 2" dal portale; se invece non si è già mossa,
D. Gli Spettri hanno sia il tiro armatura che il può schierarsi entro 2" e muoversi normalmente.
tiro invulnerabilità?
R. Sì, hanno un tiro armatura di 3+ e un tiro
invulnerabilità di 3+. D. Il Monolito può sparare in corpo a corpo con
il flusso gauss?
R. Il flusso gauss del Monolito può attaccare solo
Sciami di Scarabei (p. 19) bersagli ai quali sarebbe normalmente in grado di
D. Gli Sciami di Scarabei sono sciami, come sparare, pertanto non può fare fuoco in corpo a
descritto nel regolamento di Warhammer 40,000? corpo e le sue armi devono avere la linea di vista
R. Sì. verso i bersagli.

D. Poiché gli Sciami di Scarabei si muovono


come le moto a reazione, hanno anche la regola
speciale universale Turbo?
R. Sì, possono fare uso della regola speciale
Turbo, sebbene così facendo non possano
attraversare terreni accidentati.
D. I colpi a VP 1 della frusta fotonica possono D. Un modello che attacca un Monolito con un
essere assegnati a qualsiasi membro di una maglio/kela potenziato raddoppia la Forza per i
squadra, o devono essere assegnati al modello tiri della penetrazione della corazza?
sotto al centro della sagoma? R. Sì, magli/kele potenziati, martelli tuono e così
R. Qualsiasi modello direttamente sotto al centro via raddoppiano la Forza del possessore quando
del segnalino ad area grande della frusta fotonica egli attacca un Monolito.
subisce un colpo a VP1. Le regole delle armi ad
area affermano che il giocatore che difende può
rimuovere le perdite dall’unità come insieme, D. Se un’unità Necron si teletrasporta attraverso
non necessariamente da sotto il segnalino. La il portale del Monolito, i Necron danneggiati
medesima regola vale in questo caso, pertanto il dell’unità possono effettuare il tiro Ritorneremo
giocatore può assegnare il colpo a VP1 a qualsiasi anche se non sono più entro 6" da un modello
modello dell’unità. Necron dello stesso tipo?
R. Sì, a patto che siano in grado di effettuare
comunque il tiro, hanno un’altra possibilità.
D. Il Monolito può fare fuoco nel medesimo
turno con la frusta fotonica e i proiettori di
flusso gauss? Personaggi speciali – C’tan (pp. 27-31)
R. No, il Monolito non può fare fuoco con la D. Che effetto ha l’abilità Inganno dello C’tan
frusta fotonica e i proiettori di flusso gauss nello contro le unità implacabili?
stesso turno, poiché la prima arma è d’artiglieria.
R. Può essere usata per obbligare anche le unità
La frusta fotonica usa il segnalino ad area grande
implacabili ad effettuare test di inchiodamento e
e gittata e linea di vista vengono misurate da una
se lo falliscono vanno a terra. Se un’unità
qualsiasi delle armi del Monolito.
implacabile viene obbligata ad effettuare un test
di Morale e lo fallisce, subisce una Ferita con VP -
per ogni punto per il quale fallisce il test.
D. Le unità di Necron Guerrieri possono entrare
dalle riserve normalmente o devono entrare
tramite il Monolito?
Equipaggiamento (pp. 14-15)
R. Se il giocatore tiene in riserva delle unità di
D. Come funziona il chronometron nella nuova
Necron Guerrieri, deve specificare se entreranno
edizione del gioco?
in gioco attraverso il Monolito o dal proprio
bordo del tavolo. Se le unità di Guerrieri usano R. Un Sacerdote Necron con chronometron può
questa regola e tutti i Monoliti vengono distrutti, tirare 2D6 e scartare quello più basso quando
i Guerrieri sono considerati distrutti, pertanto determina se esso e l’unità alla quale è aggregato
possono dare adito al teletrasporto della riescono ad allontanarsi con successo da un
porzione di armata sul tavolo. combattimento perduto o a raggiungere un
nemico sconfitto che cerca di allontanarsi.

D. Se un Monolito tenuto in riserva diventa


disponibile, cosa accade alle squadre di D. Quali modelli nemici subiscono gli effetti
Guerrieri a loro volta in riserva? dello sguardo ardente?
R. Quando tiri per le normali riserve che R. Le unità nemiche con uno o più modelli a
includono un Monolito e una o più squadre di contatto con il Sacerdote subiscono gli effetti
Necron Guerrieri che fanno uso delle proprie dello sguardo ardente.
regole speciali per le riserve, tira normalmente
per tutte le riserve. Se il Monolito diventa
disponibile, può entrare sul tavolo secondo le D. Le ferite salvate azionano il campo elettrico?
normali regole delle riserve descritte nel R. I colpi a Forza 3 del campo elettrico
regolamento di Warhammer 40,000. Se diventa provengono solo dalle ferite non salvate.
disponibile anche una delle squadre di Guerrieri,
una deve ora essere schierata tramite il portale
del Monolito. Se una o più di queste squadre D. Il Globo della Resurrezione può essere usato
diventano disponibili, ma non ci sono (ancora) se un’unità è stata spazzata via e non ci sono
Monoliti sufficienti sul tavolo per farle entrare modelli dello stesso tipo entro 6"?
tutte, le unità che non possono entrare verranno R. Se un’unità viene spazzata via e non ci sono
ritardate, come descritto nella tabella degli modelli dello stesso tipi entro 6" (e nessun
incidenti dell’Attacco in Profondità. Ragno delle Tombe nei paraggi), il Globo della
Resurrezione non consente ai Necron a terra di
effettuare il tiro Ritorneremo.
D. Il sudario delle tenebre può essere usato per
teletrasportare un’unità che ripiega? E cosa
succede se il Sacerdote con il sudario sta
ripiegando?
R. Il sudario delle tenebre non può essere usato
da un Sacerdote che sta ripiegando all’inizio del
turno (poiché non è libero di muoversi
normalmente) e non può essere usato per
teletrasportare un’unità che sta ripiegando
all’inizio del turno (poiché non può aggregarsi a
un’unità che sta ripiegando).

D. Un Sacerdote che teletrasporta un’unità con il


sudario delle tenebre si è aggregato ad essa?
R. Sì. Quando attaccano in profondità, il
Sacerdote si è già aggregato all’unità.

Grazie a Jon ‘faccia di yak’ Regul e al suo concilio delle


D/R.

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