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2015
Módulo I:
Iniciación al Montero
Prof. José Dibujo y Diseño
Herrera
Prof. José Montero Herrera
CAPÍTULO I
I N I C I A N D O A U T O C A D
Objetivo
Conocer y asimilar el nuevo y poderoso entorno e interfaz gráfico de AutoCAD 2015, familiarizándonos con los menús,
cuadros de diálogo, paletas de herramientas, Ribbon, Espacio de trabajo y la forma de ingresar comandos.
Además se aprenderá a ingresar valores mediante coordenadas, la cual es la forma más precisa de todas, para realizar un
dibujo.
1.1.- REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA
AutoCAD 2015 solo está disponible para Windows 7, 8 y Las pilas de protocolos TCP/IP Novell o Microsoft son
8.1 aceptables. El inicio de la sesión principal enestaciones
de trabajo puede ser Netware o ventanas.
Sistema Operativo
Ademas de sistemas operativos compatibles de la
Microsoft Windows 8/8.1 aplicación, se ejecutará el servidor de licencias en el
Microsoft Windows 8/8.1 Pro servidor de Windows 2012. Windows Server 2012 R2,
Microsoft Windows 8/8.1 Enterprise Windows Server 2008, Windows 2008 R2 Server
Microsoft Windows 7 Enterprise Edition, Windows Server 2003, y Windows 2003 R2
Microsoft Windows 7 Ultimate Server Edition.
Microsoft Windows 7 Professional
Memoria: 2GB (se recomienda 8 GB). Resolución de
Microsoft Windows 7 Home Premium
pantalla 1024 x 768 (1600 x 1050 o superior
Tipo de CPU recomendado) con Color verdadero
Para 32 bits: Mostrar ficha: Window adaptador de pantalla para 1024 x
32-bit Intel Pentium 4 o AMD Dual Core 3.0 GHz o 768 con Color verdadero. Tarjeta compatible con DirectX
superior con tecnología SSE2 11 recomendable.
Para 64 bits Estacio en disco: Instalación 6.0 GB.
AMD Athlon 64 con tecnología SSE2 Dispositivo señalador: Compatible con ratón de
AMD Opteron con tecnología SSE2 Microsoft.
Intel Xeon con soporte de Intel EM64 y tecnología
Digitalizador: Soporte WINTAB.
SSE2
Intel Pentium 4 con soporte de Intel EM64T y Trazador/Impresora: Igual que para AutoCAD 2014-
tecnología SSE2 2014. Soporte de impresora del sistema HDI.
Red Soporte (DVD): Descarga e instalación desde DVD.
Implantación mediante el Asistente de Implantación Navegador: Windows Internet Explorer 9.0 (o posterior)
El servidor de licencia y todas las estaciones de trabajo Instalación en paralelo: Admitidos.
que ejecutarán las aplicaciones dependerán de la
licencia de red y deben ejecutar cel protocolo TCP/IP.
1.2.-VENTAJAS DEL USO DE AUTOCAD
Precisión: Los diseños son totalmente precisos.
Rapidez: Permite un trabajo con gran rapidez.
Fácil edición: Se realizan en forma rápida la edición de los diseños.
3 Dimensiones: Proporciona flexibilidad para explorar las ideas de diseño tanto en 2D como en 3D, con herramientas
intuitivas que le ayudan a hacer realidad sus conceptos.
Creación de bibliotecas: Permite la creación de figuras repetitivas, que al convertirse en bloques, se puede hacer
uso de ellas en diferentes dibujos, sin necesidad de volverlo a dibujar.
Complejidad de diseño: En muchos casos en necesaria la definición de formas de gran complejidad, además de la
realización de prototipos.
Internet: Se puede enviar y recibir archivos en forma electrónica, además de publicar dibujos CAD en la World Wide
Web.
Personalización: Debido a su arquitectura abierta, permite personalizar el programa de acuerdo a las necesidades
del usuario.
Área de dibujo ilimitada: Los dibujos se crean en escala real, sin necesidad de dibujar a una escala determinada.
Enlace con programas C.A.M: Se enlaza con una Máquina de Control Numérico Computarizado (C.N.C.) a través de
un programa C.A.M. para mecanizar piezas o cortar planchas.
El inicio de la aplicación puede hacerse desde el escritorio, a través del acceso directo del programa o
desde el Menú Inicio/Programas/Autodesk/AutoCAD 2015/AutoCAD 2015.
La sección CREATE consta de cuatro áreas: Get Started (Para empezar), Recent Documents (Documentos Recientes),
Notifications (Notificaciones) y Connect (Conectar).
Get Started (Para empezar): En esta área se ofrece la posibilidad de crear un nuevo archivo de dibujo partiendo de
una plantilla predefinida de AutoCAD, si hace clic en el ícono Start Drawing (Iniciar Dibujo):
Pero si lo desea puede elegir una nueva plantilla para empezar el dibujo, haciendo clic en
la flecha abajo y luego seleccionando la plantilla deseada en la lista desplegable.
En esta área se cuenta adicionalmnte con opciones como Open Files (Abrir Archivos),
Open a Sheet Set (Abrir un conjunto de planos), Get More Templates Online (Obtener
más plantillas en línea) y Explore Sample Drawings (Examinar dibujos de ejemplo).
opciones de visualización, pulsando los botones que se encuentran al final de esta área:
Notifications (Notificaciones):
Aparecen todas las notificaciones
en relación con las actualizaciones
de productos, la aceleración de
hardware, el periodo de prueba y la
información del archivo de ayuda
sin conexión. Se muestra un
distintivo de notificación en la parte
inferior de la página cuando hay
dos o más notificaciones nuevas.
Connect (Conectar): Para iniciar
sesión en Autodesk 360 y acceder
a los servicios en línea.
Comentarios: Proporciona acceso
al formulario en línea para
proporcionar comentarios e indicar
las mejoras que le gustaría que se
aplicasen al programa de AutoCAD.
La sección LEARN consta de tres
áreas: What`s New (Novedades),
Getting Started Videos (Videos
de primeros pasos) y Security
Update (Actualización de
seguridad), donde se puede
visualizar una serie de videos con lo nuevo de AutoCAD 2015, videos de aprendizaje y actualizaciones de seguridad.
En la sección CREATE, pulsar el ícono Get Started. Si es la primera vez que utiliza esta versión, aparecerá por defecto el
espacio de trabajo denominado Drafting & Annotation donde se muestra un entorno de dibujo con herramientas
propias para dibujo y anotaciones, tal como se muestra en la siguiente figura:
ETIQUETAS ViewCube
RIBBON
Barra de
NAVEGACIÓN
ÁREA GRÁFICA
REJILLA
Ícono UCS
LÍNEA DE COMANDOS
BARRA DE ESTADO
Cambios en la Interfaz de usuario
AutoCAD 2015 ahora ofrece una interfaz de usuario más oscura que afecta al área de dibujo, la cinta de opciones, la barra
de estado y todas las paletas. La nueva interfaz minimiza el contraste entre entorno de herramientas y dibujo, ayudando a
reducir la tensión ocular.
Este cambio, le otorga al programa un aire más sofisticado, en la línea de las aplicaciones en la nube que ha venido
sacando Autodesk últimamente, sin embargo puede regresar al color claro de versiones anteriores. Para ello pulse el
Menú Aplicacion > Options y del cuadro de diálogo Options, abrir la ficha Display y en Color scheme seleccione
Light:
ESPACIO DE TRABAJO
Es un conjunto de menús, barras de herramientas y cinta de opciones, agrupados y organizados para crear un entorno de
dibujo basado en tareas. Cada uno de los espacios de trabajo muestran el Ribbon (Cinta de opciones) y el Menú
Aplicación. Están disponibles los siguientes espacios de trabajo:
Drafting & Annotation (Dibujo y Anotación)
Muestra las herramientas específicas para dibujos y anotaciones
3D Basics (Conceptos básicos en 3D)
Muestra las herramientas básicas específicas del modelado 3D.
3D Modeling (Modelado 3D)
Muestra las herramientas específicas del modelado 3D.
AutoCAD Classic (AutoCAD Clásico)
Muestra el entorno clásico de AutoCAD sin la cinta de opciones.
Si ha utilizado AutoCAD de versiones anteriores, habrá podido notar que ahora, el espacio de trabajo de AutoCAD Classic
ha sido eliminado en AutoCAD 2015. Esto quiere decir que desaparezcan lo s menús y las barras de herramientas de
siempre. AutoCAD sigue contando con la posibilidad de insertar estos componentes en la interfaz de usuario, pero tendrá
que incorporar estos elementos de una forma más manual.
Primero, hacer clic en la flecha de la barra de herramientas Quick Access, luego, del menú desplegable,
selecciones Workspace. De esta forma se activa la herramienta Workspace en la mencionada barra de
herramientas.
Luego que ha activado la barra de herramienta
Explorador de menús
La interfaz de explorador de menús permite examinar archivos e imágenes
en miniatura, con información detallada sobre el tamaño y el autor del
archivo. Losarchivos recientes se pueden organizar por nombre, fecha o
titulo.
Al hacer clic con el botón derecho en esta barra, se presentan cuatro opcion es en el menú contextual:
Remove from Quick Access Toolbar (Eliminar de barra de herramientas de acceso rápido): Permite eliminar la
herramienta seleccionada, de la barra Quick Access.
Add Separator (Añadir separador): Permite agregar una línea de
separación en el lugar deseado.
Customize Quick Access Toolbar (Personalizar barra de
herramientas de acceso rápido): Permite personalizar esta barra de
herramientas, colocando en ella las herramientasque el usuario itilice
con más frecuencia. Se abre el cuadro de diálogo Customize User
Interface (Personalizar interfaz de usuario), seleccione la
herramienta deseada, luego arrástrelo a la barra de herramientas
Quick Access.
Show Below the Ribbon (Mostrar debajo de la cinta de opciones): Permite mostrar la barra Quick Access debajo del
Ribbon.
Esta barra de herramientas contiene:
- New (Nuevo): Que abre una nueva plantilla de dibujo.
- Open (Abrir): Abre archivos de dibujo existentes.
- Save (Grabar): Salva el archivo de dibujo actual.
- Save As…(Grabar como):Guarda el archivo actual con otro nombre o en otra unidad de almacenamiento.
- Plot (Imprimir): Imprime en una impresora, trazador o archivo.
- Undo (Deshacer): Deshace la última acción realizada.
- Redo (Revertir): Revierte la última acción del Undo.
Para eliminar un comando de la Barra de herramientas de acceso rápido
1 Haga clic en menú ToolsCustomizeCUI Interface (Herramientaspanel PersonalizaciónInterfaz de usuario).
2 En el editor Personalizar interfaz de usuario, ficha Personalizar, panel Personalizaciones en <nombre de
archivo>, haga clic en el signo más (+) situado junto al nodo Espacios de trabajo para ampliarlo.
3 Seleccione el espacio de trabajo que contiene la Barra de herramientas de acceso rápido que desea modificar.
4 En el panel Contenido de espacio de trabajo, haga clic en el signo más (+) situado junto al nodo Barra de
herramientas de acceso rápido para ampliarlo.
5 Haga clic con el botón derecho en el comando que desea eliminar. Haga clic en Eliminar del espacio de trabajo.
6 Haga clic en Aceptar.
INFOCENTER(Centro de información): Consiste en un conjunto de herramientas en la parte superior derecha del
entorno de AutoCAD. Permite acceder a muchas fuentes de información relacionadas con los productos. En función del
producto de Autodesk y la configuración, estas herramientas pueden diferir. Por ejemplo, con algunos productos, la barra
de herramientas de InfoCenter también puede incluir un botón Iniciar sesión para los servicios de Autodesk 360 o un
vínculo a Autodesk Exchange.
Para obtener unos resultados óptimos cuando utilice el cuadro de búsqueda de InfoCenter o Autodesk Exchange, escriba al
menos dos palabras clave.
Para obtener ayuda, escriba las palabras clave o una pregunta, luego pulse la tecla ENTER o haga clic en Search
(Buscar).Pulse el ícono Autodesk Exchange Apps, para acceder a la página de Autodesk Exchange Apps, en la que
puede buscar varias aplicaciones para utilizar con las aplicaciones de Autodesk.
Stay Connected (Permanecer conectado): Permite acceder a las actualizaciones de productos y conectar con la
comunidad AutoCAD en línea.
Autodesk 360: Permite iniciar sesión en Autodesk 360en línea para cceder a servicios integrados con el
software de su escritorio.
Se puede reorganizar las fichas del Ribbon o los Paneles dentro de las fichas
arrastrándolas a nuevas posiciones. Se puede incluso arrastrar los paneles del Ribbon para crear paneles flotantes
separados
Puede hacer clic en cada una de las tres áreas que aparecen entre corchetes
para cambiar los parámetros.
Aparece por defecto en todos los espacios de trabajo, menos en AutoCAD Classic. Por
defecto, se ubica en la parte derecha del área gráfica.
ÁREA GRÁFICA
Es la parte extensa del entorno y está destinada para la realización de los dibujos.
SIMBOLO DEL USC.
(Sistema de Coordenadas Personales: SCP) Es el que va a representar la ubicación de los ejes X, Y y Z en
el dibujo. Este símbolo varía de acuerdo al sistema de trabajo. Es fundamental para el trabajo en tres
dimensiones.
PESTAÑAS DE PRESENTACIONES Y BARRA DE DESPLAZAMIENTO
Se denomina asi a unas pequeñas fichas ubicadas en la parte inferior de la pantalla que, en esta versión 2015 de AutoCAD
se encuentra como parte de la Barra de Estado. Nos permiten seleccionar el á rea de trabajo donde estamos creando
nuestro modelo y las presentaciones, en las cuales se prepara el dibujo con todas las características para la impresión. Se
pueden tener tantas como sean necesarias.
NOTA: Estas fichas pueden ocultarse y aparecer como botones de la barra de estado en la parte inferior central de la
ventana de la aplicación. Para volver a mostrar las fichas, haga clic con el botón derecho en el botón Model o Layout y
seleccione la opción Mostrar ficha modelo o de presentación en el menú contextual.
LÍNEA DE COMANDOS
Conocida como una ventana de texto en la se digita los comandos de AutoCAD desde el teclado y que servirá también para
que el programa nos pida información sobre datos o acciones.
Puede colocar la línea de comandos en forma anclada o como una ventana flotante autoadaptable a diferentes opciones de
Línea de comandos
colocación.
Autocorrección
La línea de comandos tiene la habilidad de Autocorrección. Esto significa que, si se equivoca al escribir un comando,
en lugar de responderle con el mensaje “Comando desconocido”, AutoCAD lo autocorrige al comando más relevante y
válido. Por ejemplo, si accidentalmente escribe Tabel se inicia automáticamente el comandoTABLE
Autocompletar
Desde la versión de AutoCAD 2012 se agregó la opción de autocompletar comandos, es decir, basta con teclear las
primeras letras en la línea de comandos y automáticamente se completa el nombre de un comando, adicionalmente se
abre una lista con los comandos que empicen con dichas letras.
Si se escribe más letras se podrá deducir el rango de comandos de la lista. Por ejemplo escriba las letras CIR. Observe
como se presentan dos comandos con las letras mencionadas.
Con AutoCAD 2015 la línea histórica de comandos ahora se puede visualizar de forma transparente por lo que molesta
menos el dibujo o el espacio de trabajo y al cabo de algunos segundos desaparece.
Con AutoCAD 2015, se presenta la posibilidad de seleccionar cualquier opción de un determinado comando, directamente
haciendo clic cin el cursor en dicha opción, sin tener que utilizar el teclado. Además, las letras que corresponden al atajo
de las opciones de un comando, se visualizan de diferente color.
Cursor
El botón Customize (Personalizar) proporciona varios métodos para modificar la visualización el comportamiento de la
línea de comandos.
Línea de comandos anclada Linea de comandos flotante
Input Settings (Parámetros de entrada). Determina que se muestra en la lista de sugerencias de la línea de
comando a medida que se introduce un comando. Por ejemplo, puede especificar opciones para completar los
comandos de forma automática, mostrar una lista de sugerencias de comandos o retardar o desactivar la visualización
de la lista de sugerencias. La marca de verificación indica que la opción está activada.
Lines of Promt History (Línea del historial de solicitudes): Define el número de líneas que se muestran en el
historial de solicitudes temporal (para la línea de comandos flotante)
Input Search Options (Entrada de las opciones de búsqueda)Abre el cuadro de diálogo con el mismo nombre que
permite modificar los parámetros de entrada, además de activarlos o desactivarlos.
Transparency (Transparencia): define la transparencia de la línea de comandos flotante y el historial de solicitudes
temporal.
Options (Opciones): Abre el cuadro de diálogo Opciones, en el que se puede cambiar la visualización del fondo y el
texto de las opciones de la línea de comandos.
BARRA DE ESTADO
Ubicada en la parte final del entorno gráfico muestra diferentes botones, cada uno de ellos con una función diferente; en el
centro se encuentra el Visor de Coordenadas que muestra las coordenadas de la posición actual del cursor. Para ver el
visor de coordenadas hay que activar esta función pulsando en el botón Customizatión (Personalización) y luego
haciendo clic en la opción Coordinates.
En esta barra también se muestran las herramientas que afectan al entorno de dibujo y una serie de botones auxiliares
También en el lado derecho se encuentran los botones para intercambiar las funciones de SNAP, GRID, ORTHO, etc.
Opciones de los botones de la barra de estado
Haciendo clic con el botón derecho en alguno de los botones de función de la barra de estado, se pude acceder a un menú
contextual que agiliza un fácil acceso a controles importantes, evitando abrir el cuadro de diálogo Drafting Settings.
En esta versión de AutoCAD 2015, ete menú contextual, ya no se cierra al escoger una opción (como en anteriores
versiones). Prmanece abierto para seleccionar las opciones que se desee. Para cerrarlo hacer clic en cualquier lugar vacio
del área gráfica o haciendo clic en la flecha que está al lado del botón de función.
Customizatión (Personalización): Este botón, nuevo en AutoCAD 2015, abre una lista con todos los botones de
función disponibles que se pueden visualizar en la barra de estado. Algunos de estos por defect o, están seleccionados,
mostrando un check al lado izquierdo de su nombre, lo que indica que estos están visibles en la barra de estado.
Esta es una forma de visualizar en la barra de estado, solamente los botones de función que realmente vamos a necesitar
para la realiazación de un determinado dibujo.
Clean Screen (Limpiar pantalla): Se utiliza para limpiar la pantalla de barras de herramientas, paletas y el
Ribbon, de tal forma que se amplia elárea de dibujo.
Infer Constraints (Deducir restricciones): Es posible aplicar restricciones geométricas de forma aut omática
al crear y editar objetos geométricos. Cuando elmodo INFER (DEDUCIR) está activado, se aplican restricciones
automáticas entre el objeto que se está creando o editando y el objeto o los puntos asociados a las referencias a objetos.
Al igual que sucede al usar el comando AUTOCONSTRAIN (RESTRINGIRAUTO),las restricciones solo se aplican si los
objetos cumplen con las condiciones de restricción. La deducción de restricciones no cambia la posición de los objetos.
En la siguiente figura, se ha activado el botón INFER y al dibujar una línea horizontal, automáticamente se ha inferido o
deducido una restricción Horizontal. Al continuar dibujando una segunda línea, formando un ángulo de 90º respecto a la
primera, se ha inferido una restricción Perpendicular
3D Object Snap (Referencia a objetos 3D): Activa y desactiva la referencia a objetos D. La referencia a objetos 3D
seleccionadas en los modos de referencia a objetos 3D están activas mientras está activada la referencia a objetos. La
referencia a objetos 3D, es similara a la ya conocida OSNAP, pero está referido a los objetos tridimensionales.
Selection Cycling (Ciclo de selección): El ciclo de selección permite seleccionar los objetos que se solapan. Haga clic
en un objeto que está ocultando a otros y aparecerá una lista de selección. Dirija el cursor sobre cualquier elemento de
esta lista y para seleccionar el objeto requerido haga clic.
Selection Filtering (Filtrado de selección): Este botón es nuevo en AutoCAD 2015, permite configurar los parámetros de
visualización de selección de objetos. Para filtrar los tipos de subobjetos de un objeto 3D (vértices, aristas o caras), util ice
la lista de este botón, donde podrá especificar si se resaltan las caras, las aristas, los vértices o los subobjetos del historial
del sólido al pasar el ratón sobre ellos.
Annotation monitor (Monitor de anotación): Este botón permite activar o desactivar el monitor de anotación.
Cuando este botón está activado, todas las activaciones no asociativas se indican mediante la colocaci ón del siguiente
distintivo:
Despues de un evento de actualización
Al hacer clic en un distintivo, se abre un menú que contiene las opciones específicas para la anotación disociada
correspondiente. El menú de una cota que ha perdido la asociatividad proporciona acceso a los comandos REASOCIAR
COTA y BORRA.
Units (Unidades): Este botón nuevo en AutoCAD 2015 permite establecer o especificar la unidad para el
dibujo actual.
Gizmo: Este botón nuevo en AutoCAD 2015 permite activar o desactivar la visualización de los gizmos pero
solamente en la vistas 3D que están establecidas para utilizar un estilo visual 3D como por ejemplo Oculto. Es posible
establecer el gizmo para que aparesca automáticamente al seleccionar un subobjeto u objeto 3D activando este botón de
función. Mediante el gizmo puede realizar operaciones de desplazar, girar y escalar objetos. Los gizmos también se
muestran (independientemente de este botón de función) durante la ejecución delos comandos Desplazar 3D, Girar 3D y
Escalar 3D.
GraphicsPerformance (Rendimiento Gráfico): Este botón nuevo en AutoCAD 2015 permite examinar la tarjeta
gráfica y el controlador de pantalla 3D y determina si se va a utilizar la aceleración de software o hardware.
Las funciones que podrían no funcionar correctamente en el sistema se desactivan. Algunas funciones pueden funcionar
con el hardware, pero no se recomienda su uso ya que la trajeta gráfica o el controlador de pantalla 3D que está utilizando
no han superado el proceso de certificación de Autodesk o no se ha probado. Puede activar las funciones bajo su propia
responsabilidad.
Isolate objects (Aislar objetos): Este botón nuevo en AutoCAD 2015 permite acceder a las opciones para ocultar
objetos, aislar objetos y anular el aislamiento de objetos.
Puede desactivar temporalmente la visualización de todos los objetos, excepto de aquellos seleccionados, mediante la
función Aislar objetos (ISOLATEOBJECTS).
Puede desactivar temporalmente la visualización de todos los objetos seleccionados mediante la función Ocultar objetos
(HIDEOBJECTS).
Puede desactivar o inutilizar todos los objetos en las capas especificadas.
De forma predeterminada, si se cierra y se vuelve a abrir el dibujo, se mostraran todos los objetos que se ocultaron
anteriormente (OBJECTISOLATIONMODE).
Isometric Drafting (Dibujo isométrico): Este botón nuevo en AutoCAD 2015 permite realizar dibujos isométricos
(apariencia 3D) en una vista 2D, conjuntamente con el botón Polar Tracking.
LineWeight (Grosor de línea): Este botón permite mostrra u ocultar grosores de línea. Este botón no se muestra por
defecto en la barra de estado. Haga clic en el icono Customization (Personalización) de la barra de estado y seleccione
LineWeight) Grosor de líne) para que se muestre.
real de la pantalla. Puede activar o desactivar las propiedades rápidas con el botón Quick Properties (QP) o de
la barra de estado.
Cuando este botón está activado la ventana Quick Properties automáticamente visualiza una lista editable de
propiedades, después de seleccionar un objeto. Si la lista de propiedades del objeto excede la longitud de la ventana de
Quick Properties, coloque el cursor sobre dicha ventana (sin hacer clic) automáticamente la ventana se expande y
muestra todas las propiedades.
1.7.- TOOLTIPS
Las sugerencias rápidas mejoradas de AutoCAD 2015, proporcionan más información
que el usuario necesita. Los Tooltips se despliegan automáticamente cuando se coloca
el cursor por unos segundos, encima de una herramienta. Los tooltips mejorados no
solo despliegan el nombre de la herramienta, sino que además proporcionan
información adicional, e incluso gráficos, directamente del sistema de ayuda.
Algunos comandos nuevos o mejorados a partir de la versión 2011, visualizan además
un mensaje anunciando que se está cargando un video ilustrativo acerca de dichos
comandos.
Rueda Central
Si la giramos hacia atrás, la imagen se reduce, en cambio si la giramos hacia adelante la imagen se amplia. Esto se puede
repetir hasta que llegue a un límite en que la imagen no cambia más. Esto se puede corregir con el comando REGEN (se
pude escribir en forma abreviada RE) y ya podemos volver a girar.
Si se presiona la rueda sin soltarla aparece un cursor de forma de manito y de esta manera al desplazar el Mouse se
produce un desplazamiento por la pantalla (Comando PAN).
1.8. ORDENES EN AutoCAD
Se denominan así a los comandos que van a realizar una acción, como por ejemplo el dibujo de una línea, de un círculo,
acotar un dibujo, etc.
Se puede ejecutar un comando de diversas maneras, tales como:
Barra de menús: Es una de las formas más tradicionales que son utilizadas por algunos usuarios, acostumbrados a
utilizar las versiones clásicas de AutoCAD.
NOTA: Recuerde que para visualizar la Barra de menús, debemos seleccionar laBarra
opción Show Menu Bar de la Barra de
de menus
Herramientas Quick Access, tal como se muestra en la siguiente figura:
Si desea utilizar el comando Circle (Círculo) debe
seleccionar el menú Draw (Dibujo) y luego
desplazarse hacia abajo hasta la opción pedida
Barra de herramientas:En versiones anteriores, el programa contaba con el espacio de trabajo denominado AutoCAD
Classic, en donde al ingresar a éste se disponía de una serie de barras de herramientas las cuales contenían un
conjunto de comandos con los cuales se podía realizar el dibujo, sin embargo en esta versión de AutoCAD 2015 ya no
existe este espacio de trabajo y si desea abrir estas barras de herramientas, tiene que digitar el nombre del comando:
-Toolbar, pulse la tecla Enter luego seleccione la opción All, si desea mostrar todas las barras de herramientas existentes
de AutoCAD o digitar el nombre de la barra de herramienta deseada.
Barras de herramientas
Línea de comandos:Desde esta ventana el usuario puede ingresar o digitar el comando por medio del teclado. Además
se tiene la posibilidad de ingresar un atajo o abreviación de dicho comando. Por ejemplo:
Command: LINE o L (atajo)
Cuadros de dialogo: Se abre en todos los espacios de trabajo. Muchos de los comandos
permite mostrar opciones a través de los cuadros de dialogo, tal como se muestra en el
siguiente cuadro:
Ribbon (Cinta de opciones): La interfaz de cinta de opciones o Ribbon, acelera el
acceso a los diferentes comandos. Además presenta los comandos en un formato visual
que hace aún más fácil e intuitivo su elección, permitiendo ampliar el área de dibujo.
Por ejemplo para dibujar un círculo, utilizar la herramienta CIRCLE ubicada en la ficha
HOME (Inicio), grupo Draw (Dibujo) del Ribbon, tal como se observa a continuación:
Command:LINE o(L)
Ejercicio
Usando el commando LINE (L), dibujar la siguiente figura
Para realizar este ejercicio, desactivar la entrada dinámica, hacienda clic en el botón Dynamic Input que se
encuentra en la barra de Estado
Command: line
Specify first point: 10,10 (Para designar el punto P1)
Specify next point or [Undo]: @120,10 (Para designar el punto P2)
Specify next point or [Undo]: @0,80 (Para designar el punto P3)
Specify next point or [Close/Undo]: @-120,0 (Para designar el punto P4)
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-80 (Para designar el punto P1)
Specify next point or [Close/Undo]: ENTER.
1.10.5- SISTEMAS DE
COORDENADAS POLARES
Los sistemas de coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un
ángulo. En cada método, es posible utilizar valores absolutos o relativos.
Para especificar una coordenada polar, se indica una distancia y un ángulo, separados
por un símbolo menor (<).
Los ángulos se dan basándose en la figura de la izquierda donde 0º es la dirección
horizontal de izquierda a derecha, 90º es hacia arriba, 180º es de derecha a izquierda,
etc.
Ejercicio
Usando el comandoLINE (L), dibujar la siguiente figura
Para realizar este ejercicio, desactivar la entrada dinámica,
activar el botón Mode Ortho, que está en la barra de estado o también presionando la tecla de función F8.
Para desactivar la ortogonalidad seguir el mismo procedimiento.
Para hacer un dibujo se pude combinar a la vez los dos modos.
Ejercicio
Usando el comandoLINE (L), dibujar la siguiente figura
Command: line
Specify first point: 10,10 (Para designar el punto P1)
Specify next point or [Undo]: 120 (cursor a la derecha para
designar el punto P2)
Specify next point or [Undo]: 80 (cursor hacia arriba, para
designar el punto P3)
Specify next point or [Close/Undo]: 120 (cursor hacia la izquierda
para designar el punto P4)
Specify next point or [Close/Undo]: 80 (cursor hacia abajo para
designar el punto P1)
Specify next point or [Close/Undo]: ENTER.
Ejercicios Propuestos
Utilizando el comando LINE y teniendo activado el botón 12 11
ORTHO, realizar los siguientes dibujos.
5 6
7 8
4 3
2 10
1 9
Al iniciar AutoCAD, generalmente carga la plantilla ACADISO, por ello aparece con dichos valores previamente
configurados.
2.2.- CONFIGURAR LA HOJA DE DIBUJO
Objetivo.- Aprender los principios básicos antes de empezar un dibujo, Tales como: definir el área de dibujo (Limits),
precisar las unidades de medida (Units) y preparar el entorno de dibujo para dibujar como si se hiciera en un papel
milimetrado (grid y Snap).
2.2.1.- LÍMITES DE UN DIBUJO
Dentro de la configuración de un dibujo, uno de los pasos iniciales a seguir es establecer el
área de dibujo, es decir, las medidas de nuestra hoja de trabajo. Esto es, si queremos
establecer un área de trabajo de 80 cm. Por 40 cm. Nuestro sistema de medida se
establecerá en cm., para esto cada unidad de dibujo va a representar un cm. AutoCAD a las
unidades solo lo designa como unidades de dibujo, dejando en libertad para que el usuario
defina (en el caso de unidades decimales) la definición si es milímetros, centímetros,
metros, etc. Los límites de nuestro dibujo se determina a través de una ventana
rectangular, definida por dos puntos.Básicamente, el primer punto va a ser siempre el
origen de coordenadas (0,0) y el siguiente punto será la esquina superior derecha del
rectángulo.
Estecomandoestableceeláreadedibujoenlapantalla,esdecirdeterminalamedidadenuestrahojadetrabajo en AutoCAD.
A0=841x1189, A1=594x841, A2=420x594, A3=297x420, A4=210x297.
Dentro de este comando encontramos dos opciones:
ON (Activado): Esta opción activa los límites del dibujo. Al activar esta opción, todo lo que dibujamos deberá estar
dentro de los límites de dibujo. AutoCAD nos avisará con el mensaje: Ouside limits (fuera de límites) si hemos intentado
dibujar fuera del límite del dibujo, impidiendo realizar dibujos fuera de los límites establecidos.
OFF (Desactivado): Esta opción desactiva los límites del dibujo y está dada por defecto, permitiendo dibujar en cualquier
parte, así sea fuera de los límites designados con el comando LIMITS.
2.3. COMO CREAR UN DIBUJO 2D
Paracrearundibujobidimensionalquetengaunavista,tantoeldibujocomosuanotaciónsepueden crear exclusiva mente en
espaciomodelo. Este es el método tradicional para crear dibujos con AutoCAD 2010.
Estemétodo permitecrear eledificio, lapiezamecánicaoeláreageográficaquesequiera representaraescala
completa(1:1),yeltexto,lascotasyelcuadroderotulación deldibujoaunaescalaqueseajustealaescalade trazado deseada.
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS
Para trazareldibujo desde lafichaModelo, calcule el factorde escala exactoconvirtiendo la escala deldibujo aunarelaciónde1:
n.Medianteestarelaciónsecomparanlasunidadestrazadasconlasunidadesdedibujo que representanel tamaño real de los
objetos quese están dibujando.
Por ejemplo, para trazar a una escala de 1/4 pulgada = 1 pie, el factor de escala, 48, se calcularía de la siguiente forma:
1/4" = 12"(1 pie)
1 = 12 x 4
1 (unidad de trazado) = 48 (unidades de dibujo)
Conelmismocálculo,elfactordeescalapara1centímetro=1metrosería100ypara1pulgada=20pies sería 240 (1m = 100 cmy 1
pie = 12” 20 pies = 12x20 = 240).
Relaciones de escala de ejemplo
Para calcular lostamaños de texto del espacio modelo, se pueden utilizar lasrelaciones de escala arquitectónica de ejemplo
que aparecen en la tabla.
Factor de escala Factor Dibujo Texto Real Texto Dibujo
1 cm = 1 m 100 3 mm 30 cm
1/8" = 1'-0" 96 1/8" 12"
3/16" = 1'-0" 64 1/8" 8"
1/4" = 1'-0" 48 1/8" 6"
3/8" = 1'-0" 32 1/8" 4"
1/2" = 1'-0" 24 1/8" 3"
3/4" = 1'-0" 1 6 1/8" 2"
1" = 1'-0" 12 1/8" 1.5"
1 1/2" = 1'-0" 8 1/8" 1.0"
medidas líneales.
Angle (Ángulo): Especifica el formato de ángulo actual y la precisión para la visualización del ángulo actual.
Type (Tipo): Define el formato del ángulo actual.
Decimal Degrees45°, 123°45‟ 57” = 123d45‟57”
Deg/Min/Sec45° = 50g
Grads50g = 45°
Radians 45° = 0.785r
Surveyor‟sUnitsN45dE.
Precision (Precisión): Define la presición de la visualización del ángulo actual. Se utilizan las siguientes convenciones
par alas distintas medidas de ángulo: los grados decimals se muestran como numeros decimals, los grados se indican con
el sufijo g en minúscula y los radianes con el sufijo r también en minúscula. El formatogrados/minutos/segundos
emplea d para los grados, ' para los minutos y“ para los segundos; por ejemplo: 120d5' 52.3”
Las unidades topográficas muestran los ángulos como direccione s, utilizando N o S para norte o sur,
grados/minutos/segundos para indicar lo que difiere el ángulo del norte o del sur hacia eleste o el osete y E u O para este
u oeste, como por ejemplo: N45d0' 0”E
El ángulo es siempre inferior a 90 grados y se muestra en el format grados/minutos/segundos. Si el ángulo corresponde
exactamente con Norte, Sur, Este u Oeste, solo aparece una letra que representa el punto apropiado de la brújula.
Clockwise (En el sentido horario): Calcula los ángulos positivos en el sentido de las agujas del reloj. La dirección
establecida por defecto para los ángulos positivos es en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Cuando se solicita un ángulo, se puede señalar la dirección deseada o introducer un ángulo independientemente del
parámetro especificado en la opciónClockwise.
Insertión scale (Escala de inserción): Controla la unidad de medida de los bloques y dibujos que se insertan en el
dibujo actual. Durante la inserción se ajustará a la escala de los bloques o dibujos creados con unidades distintas de las
especificadas en esta opción. La escala de inserción es la relación entre las unidades del bloque o dibujo y las unidades
utilizadas en el dibujo actual. Si se selecciona Unespecified-Unitles (Sin unidad) el bloque se insertará sin ajustar su
escala para que coincide con las unidades especificadas.
Variables:
Units[2]: Unidadeslineales. 1=Scientific, 2=Decimal, 3=Engineering, 4=Architectural, 5=Fractional.
LWDefault[25]: Grosor de línea por defecto.
Insertion Scale (Escala de Inserción): Controla la unidad de medida de los bloques y dibujos que se insertan en el
dibujo actual. Durante la inserción, se ajustará la escala de los bloques o dibujos creados con unidades distintas de las
especificadas en esta opción. La escala de inserción es la relación entre las unidades del bloque o dibujo y las unidades
utilizadas en el dibujo actual. Si se selecciona Unitless (Sin unidad) el bloque se insertará sin ajustar su escala para
que coincida con las unidades especificadas.
Sample Output (Ejemplo de Salida): Muestra un ejemplo de los parámetros actuales para las unidades y los
ángulos.
Lighting (Luces): Controla la unidad de medida, para la intensidad de luz fotométrica en
el dibujo actual.
Relacionesdemedidas
1 pulg.= 2.54 cm 1 pulg. = 0.0833 pies 1 yarda = 3 pies
1pie =30.48006cm 1pie=12pulg 1m = =3.28084pies
1cm =0.3937pulg 1milla=1.6093km
1 cm = 0.3937 pulg. 1 milla = 1.6093 km 1 m = 1.0936 yardas
Escala Matemática:
Escala Ing.Mecánica,Industrial(mm) Ing.Civil,Arquitectura(cm)
Dibujo Real Dibujo Real
1/1 1 1 1 1
2/1 2 1 2 1
½ 1 2 1 2
1/1.25 1 1.25 1 1.25
1/500 - - 1 500
A fin de incrementar la velocidad y eficacia del dibujo, es posible mostrar una referencia a una rejilla que con AutoCAD
2015, ahora también se puede visualizar en forma de líneas horizontales y verticales. También se puede controlar su
espaciado, ángulo y alineación.
La rejilla es un patrón rectangular de puntos o líneas que se extiende a lo largo del área especificada como los límites de
rejilla. La utilización de la rejilla equivale a colocar una hoja de papel milimetrado bajo el dibujo. La rejilla le ay uda a
alinear objetos y a percibir la distancia entre ellos. La rejilla no se traza al imprimir el dibujo.
El modo SNAP (Forzcursor) restringe el movimiento de los cursores en cruz a los intervalos definidos por el usuario.
Cuando está activado el modo SNAP, parece como si el cursor se adhiriera o se viera forzado por una malla rectangular
invisible. SNAP es útil para designar puntos precisos con las teclas de flecha o el dispositivo señalador.
El modo GRID y el modo SNAP son independientes pero con frecuencia se activan al mismo tiempo.
NOTA: Para obtener una rejilla de puntos (solo en el estilo visual Alámbrico 2D) haga lo siguiente: Haga clic con el botón
derecho en el botón SNAP (FORZCURSOR) de la Barra de Estado y seleccione Snap Settings … (Configuración de
referencia de objetos …), en el cuadro de diálogo que se abre, active la casilla de verificación: Display dottedin: 2D
model space (Mostrar rejilla en: Espacio modelo 2D).
La variable de sistema GRIDDISPLAY controla el comportamiento y los límites de visualización de la rejilla. Por defecto
su valor es 2.
Valor 0: restringe la rejilla al área especificada mediante el comando LIMITS.
Valor 1: No restringe la rejilla al área especificada mediante el comando LIMITS.
Valor 2: Activa la visualización de la rejilla adaptativa, que limita la densidad de la rejilla al reducir el Zoom.
Valor 4: Si la rejilla está establecida en visualización adaptativa, al aumentar el zoom se generan líneas de rejilla
adicionales más juntas con la misma proporción que los intervalos de las líneas de rejilla principales.
Valor 8: Modifica el plano de rejilla para seguir el plano XY de SCP dinámico.
Nota: Ignorar el parámetro 4 a menos que se especifique el parámetro 2.
NOTASi la rejilla se muestra como líneas, sus límites se muestran también como líneas más oscuras. No hay que
confundir estos límites con las líneas de rejilla principales.
NOTACuando la rejilla es de líneas y el valor de SNAPANG es distinto a 0, no se mostrará la rejilla. SNAPANG no afecta a
la visualización de la rejilla punteada.
Con la Variable del sistema SNAPANG se puede establecer un ángulo de rotación para la referencia a objetos y la rejilla.
El ángulo pertenece al sistema UCS (SCP) actual. Los cambios se reflejarán en la rejilla hasta que se actualice la pantalla.
Variables:Gridunit [10,10]: Intervalos X-Y en la rejilla.
GridMode [Off, On]: Act/Desact.
2.6.- SALTO DEL CURSOR: SNAP
Restringe el movimiento del cursor a intervalos determinados.
La resolución SNAP, es el espaciado que existe en una rejilla imaginaria de líneas en la que el cursor apunta forzosamente
en un punto de la rejilla, que tiene un espaciamiento especificado. El comando SNAP permite cambiar este espaciamiento o
desactivarlo totalmente.
cuando se digita algún tipo de información. Este estilo se establece cuando el botón de control Dynamic Input
que se encuentra en la barra de Estado (debajo de la línea de comandos) está activado (fondo celeste) o presionando la
tecla de función F12.
ENTRADA DINÁMICA
La entrada dinámica proporciona una interfaz de comandos situada cerca del cursor que ayuda a mantener la atención
centrada en el área de dibujo.
Cuando la entrada dinámica está activada, las informaciones de herramientas muestran en la proximidad del cursor datos
que se actualizan dinámicamente a medida que el cursor se desplaza. Cuando un comando está activo, la información de
herramientas proporciona una ubicación que admite entradas del usuario. Laentrada dinámica no está diseñada para
reemplazar la ventana de comandos. Se puede ocultar la ventana de comandos para agregar área de pantalla para el
dibujo, pero se necesitará mostrarla en algunas operaciones.
Presionar la tecla de función F2 para ocultar y mostrar la solicitud
de comando y los mensajes de error como sea necesario. De forma
alternativa se puede cancelar la ventana de comandos y utilizar
Ocultar automáticamente para mostrar u ocultar
automáticamente la ventana.
La entrada dinámica tiene tres componentes:
1. Entrada de puntero
2. Entrada de cota
3. Solicitudes dinámicas
Utilice la configuración de entrada de cota para que sólo se muestre la información que desee ver.
Cuando utilice pinzamientos para estirar objetos o cuando cree nuevos objetos, la
entrada de cota mostrará sólo los ángulos agudos; es decir, todos los ángulos se
mostrarán como de 180 grados o inferiores. Así pues, un ángulo de 270 grados se
mostrará como uno de 90 sin tener en cuenta la variable del sistema
ANGDIR(definida en el cuadro de diálogo Unidades de dibujo). Los ángulos
especificados cuando se crean nuevos objetos confían en la ubicación del cursor para
determinar la dirección positiva del ángulo.
Activación o desactivación de la Entrada Dinámica
En AutoCAD 2015 por defecto no se visualiza el botón Entrada Dinánica en la Barra de Estado. Para visualizarla pulse el
botón Customization (parte derecha de la Barra de Estado) y de la lista que se desplega seleccionar la opción Dynamic
Input.
Para escribir valores de coordenadas en información de herramientas de entrada dinámica
1.- En la barra de estado, compruebe que está activado el botón de entrada dinámica.
2.- Utilice uno de los siguientes métodos para introducir valores de coordenadas o seleccionar opciones:
Para introducir coordenadas polares, especifique la distancia desde el primer punto y pulse TAB y, a continuación,
especifique un valor de ángulo y pulse INTRO.
Para especificar coordenadas cartesianas, introduzca un valor de coordenada X y una coma (,), a continuación
introduzca un valor de coordenada Y y pulse INTRO.
Si tras la solicitud hay un icono de flecha hacia abajo, pulse FLECHA ABAJO hasta que se muestre un punto junto a la
opción. Pulse INTRO.
Pulse la FLECHA ARRIBA, para acceder a coordenadas recientes o haga clic con el botón derecho y haga clic en
Entrada reciente para acceder a las coordenadas desde el menú contextual.
NOTAPara la entrada de cota, después de escribir un valor en un campo de entrada y presionarla tecla TAB, el campo
mostrará un icono de un candado y el cursor estará restringido por el valor que introdujo.
Extension: Obliga al cursor al punto de referencia de un objeto. Así podrá crear un objeto a una distancia y ángulo
con la ayuda del rastreo polar.
Perpendicular: Se refiere al punto de una entidad que define la línea perpendicular de una entidad respecto al
último punto introducido.
Tangent: Localiza el punto de una círculo o arco que unido al último punto introducido forma la tangente a dicha
entidad.
2° Pulsando botón derecho del ratón en el botón (Object snap) de la barra de estado.
3° Digitando SE en la línea de comando y un ENTER.y luego clic en la ficha Object Snap
Cuando se especifica una referencia a objeto en la solicitud de un punto, la referencia a objeto sólo permanece en efecto
para el siguiente punto que se especifica.
NOTALas referencias a objetos sólo se pueden emplear cuando se solicita un punto. Si intenta utilizarlas directamente en
la solicitud de comando, aparecerá un mensaje de error.
Las mostradas en la siguiente ilustración son las teclas por defecto para
trabajar con Osnap, pero puede modificar las asignaciones de teclas y
añadir otras personalizadas.
Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y una de las teclas de modificación
temporal de la ilustración.
Shift + E Modo momentáneo de referencia a puntos: punto
final.
Shift + S Impone la selección de referencia a objetos.
Shift + Q Activa o desactiva el rastreo de referencia a
objetos.
Shift + A Activa o desactiva el modo de referencia a objetos
(REFENT).
Shift + D Desactiva todos los forzados y rastreos.
Shift + C Modo momentáneo de referencia a puntos: centro.
Shift + V Modo momentáneo de referencia a puntos: punto
medio.
Estas ayudas permiten ubicarse en determinadas partes de los objetos
para dibujar otras entidades; se utilizan dentro de la ejecución de los comandos como referencias de los objetos.
Ejercicio 1 Ejercicio 2
Utilizando la entrada dinámica, dibujar una línea de Utilizando el comando LINE y la entrada dinámica, dibujar
longitud 30 con un ángulo de 60º la siguiente figura:
3.- Hacer clci en P1 y mover el cursor (sin hacer clic) para 2.- Activar el botón Object Snap de
señalar el siguiente punto. Aparece un cuadro de fondo la Barra de Estado.
azul con el valor de la distancia actual.
Luego hacer clic derecho en el botón
Object Snap y seleccionar la opción
Endpoint del menú contextual para
activarlo (si esta opción está dentro de un
cuadrado, significa que está activado, por
el contrario, si está si el recuadro, significa
que está desactivado).
4.- Ingresar desde el teclado el valor 30, que corresponde
a la longitud de la línea. 3.- Ingresar el comando LINE
4.- Ingresar las coordenadas absolutas 50,60, para definir
el punto P1 de la primera línea; para ello hacer lo
siguiente:
Command: line
Specify first point: Teclear el número 50, luego pulsar la
tecla TAB y finalmente teclear el número 60 y pulsar la
tecla ENTER.
5.- Luego, pulsar la tecla TAB (No pulsar la tecla Entre).
Ahora se resalta la entrada de ángulo, con un fondo azul
(actualmente indica 20º). Ingresar el ángulo deseado 60º
5.- Dibujar la línea de izquierda a derecha desde el punto
P1 hacia el punto P2, tal como indica la siguiente figura:
ingresar la distancia 55 y el ángulo 160º y pulsar la tecla 9.- Luego pulsar la tecla ENTER. De esta forma se ha
ENTER, como se ve en la siguiente imagen. concluido el ejercicio.
EJERCICIOS PROPUESTOS
Utilizando el comando LINE y el Sistema de Coordenadas,
realizar los siguientes dibujos:
Botón
Menu:Application menu New Drawing
Toolbar:Standard
Command:qnew
Este comando permite abrir una plantilla de dibujo para trabajar un nuevo proyecto. Más adelante se verá como crear
nuestras propias plantillas.
Estecomandoempiezaunnuevodibujo.dwg,Imperialde12”x9”oMétricode420x290mm(A3).Silas
variablesStartup=0yFiledia=1muestraelprimercuadro,siStartup=1yFiledia=1muestraelcuadro segundo.
Del primer cuadro de diálogo podemos elegir plantillas específicas en diferentes sistemas con normas establecidas para los
mismos, pero si solo necesitamos una hoja en blanco, tenemos que hacer clic en la lista de nombres acadiso y luego hacer
clic en el botón desplegable que está al lado del botón Open (parte inferior derecha) y seleccionar una de sus opciones:
Open: Esta opción abre el archivo de la plantilla seleccionada.
Open with no template –Imperial:Crea una nueva hoja de trabajo A3 en el sistema inglés (Las unidades se expresan
en pulgadas).
Open with no template –Metric: Crea una nueva hoja de trabajo A3 en el sistema Métrico (Las unidades se expresan
en milímetros). Los archivos tratados en este texto en su mayoría utilizan este formato.
El segundo cuadro se obtiene cuando la variable de sistema Startup se cambia a 1
Command: STARTUP
Enter new value for STARTUP <0>: 1
Si la variable de sistema STARTUP es 1, al invocar al comando NEW, aparece el cuadro de diálogo Create New Drawing,
con cuatro íconos en la parte superior izquierda:
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS
Start from Scratch: Para definir el sistema de unidades a emplear, que pude ser imperial (inglés) o métrico.
Use a Template (Usar una plantilla).-Se mostraran una serie de plantillas en el lado izquierdo, de las cuales se
puede elegir una de ellas sobre la cual empezaremos el nuevo dibujo.
Use a Wizard (Utilizar un asistente).- Se presentan dos opciones:
o Advanced Setup (Configuración Avanzada).- Muestra la posibilidad de configurar el nuevo dibujo con un
asistente que muestra los siguientes aspectos: Units (Unidades), Angle (Ángulo), Angle measure (Medida del
ángulo), Angle direction (Dirección del ángulo), Area (Área).
o Quick Setup (Configuración rápida).- Utiliza las unidades y área para el nuevo dibujo basado en la plantilla
Acadiso.dwt.
3.2.- ABRIR UN ARCHIVO DE DIBUJO
Toolbar:Standard
Menu:Application menu Open Drawing
Command:OPEN
Unload all Xrefs on open (Descargar todas las RefX al abrir).- Permite que todas las referencias externas que
pueda tener el dibujo se descarguen cuando este se abra parcialmente.
Open (Abrir).-Abre parcialmente elñ dibujo cargando solo la geometría contenida en la vista y las capas seleccionadas.
Trabajo en dibujosdurante la carga:
Puedetrabajarenlosdibujosantesdeabrirlostotalmente.Estoresultaútilcuandosetrabajaendibujosdegran tamaño y sedesea
empezaratrabajarinmediatamente. Paraaprovechar esta utilidad,se requieren tres condiciones:
El dibujo debe haberse guardado en el espacio papel.
La variable de sistema OPENPARTIAL debe estar activada (definida en 1).
La variable de sistema INDEXCTL debe estar definida en unvalor distinto de cero.
Cuandosecumplenestascondiciones,sepuedencrearomodificarobjetosvisibles,aplicarzoomorealizarun
encuadre,desactivaroinutilizarcapas,yotrasoperacionesquenorequieranvisualizarlosobjetosquenoeran visibles al guardar el
dibujo por última vez.
MicrosoftWindows.Tambiénsepodráconfigurarelguardadoautomático,lacreacióndecopiasdeseguridady laposibilidad de
guardar sólo algunos objetos seleccionados.
Mientrastrabaja enundibujo, deberíaguardarlo confrecuencia.Así,evitaráquesepierdael trabajo realizadoen caso de un fallo
eléctrico o un sucesoinesperado. Si sedesea crear una nueva versión de un dibujo sin que sevea afectado el original,
puede guardarlo con un nombre diferente.
Laextensióndelosarchivosdedibujoes.dwgy,amenosquecambieelformatodearchivopordefectoconel que se guardan
losdibujos, éstos sealmacenarán con el formato de archivo de dibujomás reciente. Este formato está mejorado para la
compresión de archivos y su utilización en redes.
El límite de caracteres para el nombre de un archivo DWG (incluida suruta)es de 256 caracteres.
Toolbar:Standard
Command:save
Así mismo, se puede definir en que formato se va a guardar, ya que también se puede guardar como plantilla, norma de
dibujo, o en formato de versiones anteriores
File of type (archivo de tipo):
3.7.- COMPATIBILIDAD ENTRE VERSIONES
AutoCAD 2015 utiliza un nuevo formato, el cual no es compatible con las versiones anteriores. AutoCAD 2015 puede abrir
los dibujos de versiones anteriores, pero para abri de archivos de AutoCAD 2015 en una versión anterior, previamente
debe utilizar el comando SAVEAS (GUARDARCOMO) para guardar el archuvo en un formato de versión anterior.
A continuación se presenta la lista de los formatos de archivos que pueden utilizarse al guardar en una versión anterior:
Formato de archivo de dibujo Versiones que utilizan el formato
Dibujo de AutoCAD 2013 AutoCAD 2013, AutoCAD 2014, AutoCAD 2015,
Dibujo de AutoCAD 2010 AutoCAD 2012, AutoCAD 2011, AutoCAD 2010
Dibujo de AutoCAD 2007 AutoCAD 2009, AutoCAD 2008, AutoCAD 2007
Dibujo de AutoCAD 2004 AutoCAD 2006, AutoCAD 2005, AutoCAD 2004
Dibujo de AutoCAD 2000 AutoCAD 2002, AutoCAD 2001, AutoCAD 2000
Dibujo de AutoCAD 14 AutoCAD R14
Sideseacrearunarchivodedibujonuevoapartirdeunfragmentodeundibujoexistente,utiliceloscommandos BLOCK(BLOQUE)ó
WBLOCK(BLOQUEDISC).Concualquieradelosdoscomandos,puededesigner
objetosoespecificarunadefinicióndebloqueincluidoseneldibujoactualyguardarlosenunnuevoarchivode dibujo. También puede
guardar una descripción con elnuevo dibujo.
3.13.- REPARACIÓN Y RECUPERACIÓN DE UN ARCHIVO DE DIBUJO DAÑADO
Siunarchivo dedibujoestá dañado,esposible recuperarpartedelosdatososu totalidadatravésdecomandos para detectar y
corregir los errores.
Si se produce un error, seregistra la información de diagnóstico en elarchivoacad.err, el cual puede utilizar para notificar
posibles problemas.
Sisehadañado unarchivo dedibujo osisuprogramasecierra deformainesperada, esposible recuperarparte o latotalidad
delosdatos atravésdeloscomandos paradetectar ycorregirerrores ovolviendo alarchivo d ecopia
deseguridad.Sielerroresdepocatrascendencia,bastaconquevuelva aabrireldibujo parasolucionar el problema. Encaso
contrario, puedeutilizar lo siguiente:
RECOVER(RECUPERAR): Revisa cualquier archivo de dibujo e intenta abrirlo.
RECOVERALL (RECUPERARTODO).Deformasimilaralaopciónderecuperar, tambiénfunciona en
todaslasreferenciasexternasanidadas.Losresultadossemuestranenlaventana Registroderecuperación del dibujo.
AUDIT(REVISION): Detecta y corrige errores en el archivo de dibujoabierto actualmente.
REPARAR UNARCHIVO DE DIBUJODAÑADO
1.- Haga clic en la fichaFile Draw UtilitiesRecover(Archivo Panel Ayudas al dibujo Recuperar).
2.-En el cuadro de diálogo Select File (Seleccionar archivo), seleccione un archivo. Haga clic en Open(Abrir).
Tras la revisión, todoslos objetos con errores se sitúan en el conjunto deselección previo para facilitar el acceso. El
resultadode la revisión seescribe en un archivo de control derevisiones(ADT), siempre que la variable de sistema
AUDITCTL esté establecida en 1 (activada).
Command:securityoptions
Este comando protege unarchivo con un password (Clave).
Password (Contraseña): Permite establecer una contraseña. La
casilla de la derecha permite que incluso las propiedades del
dibujo, como el título, autor, tema, tec. Permanezcan ocultas sino
se inca la contraseña. En la parte inferior se muestra el botón de
Advanced Options (Opciones Avanzadas) para escoger entre
varios tipos de cifrado.
Digital Signature (Firma Digital): Opción que permite
seleccionar una firma digital instalada y enlazada al dibujo. Las
firmas se obtienen a través de internet y las suministran
proveedores de certificados digitales. Un dibujo firmado digitalmente tiene confirmada la identidad de la persona que lo
firma.
Digitar una palabra o frase que será la clave para poder abrir el archivo de dibujo y pulsar el botón OK.
- Volver a digitar la palabra o frase clave y pulsar el botón OK.
NOTA:Para la palabra o frase clave hay que diferenciar entre las letras mayúsculas y minúsculas.
Ribbon:Ficha
Menu:Application menu Drawing Utilites Purge
Command: purge
Botón
Toolbar: CADStandards
Command:standards (STA)
Con este comando se llama al archivo de normas dentro del archivo .dwg activo.
Losarchivos.dwssonlosquecontienennormascomocolores,tiposygrosordelínea,estilosdetrazo, capas que se pueden asociar
al dibujo .dwg.
Botón
Toolbar: CADStandards
Command: checkstandards (CHK)
CAPITULO IV
CONTROLES DE VISUALIZACIÓN
Objetivo.- Conocer los diferentes métodos de visualización de un dibujo. Los comandos de visualización no alteran el
contenido del dibujo. Muchos comandos son transparentes, esto quiere decir, que se utilizan sin interrumpir un comando
previo que puede estar siendo utilizado.
ComandoZOOM (Z)
Este comando permite alejar o acercar losdibujos sin alterar sus dimensiones:
RealTime(Tiempo Real)Utiliza el cursor para aplicar el zoom de forma interactiva o dinámica. El
cursor adopta la forma de una lupa con signos más (+) y menos (-
)Elpunteroseconvierteenunalupa,a l a r r a s t r a r haciaarribalasentidadesse agrandan y al arrastrar
hacia abajo se reducen.
Window(Ventana) Definimos una ventana con dos puntos, queserá el área de visualización
.Si la ventana es pequeña los dibujosse visualizaran grandes y si la ventana es grande es locontrario.
Center(Centro) Permiteindicarelcentrodelárea
avisualizar,eingresaunvalordealtura;entremenor sea el valor, más grande se
visualizara el dibujo y, lo contrario, si el valor es mayor.
Object(Objeto)
Permiteindicarunaentidadqueserávisualizadalomásgrandeposibleenel centro,
dentro de la ventana actual.
Botón
Ribbon:FichaViewPan
Toolbar:Standard
Menu:View Pan Realtime
Shortcut menu:Cuando un objeto no está seleccionado, hacer clic
derecho sobre el objeto.
Command:pan o P (or 'pan for transparent use)
The following prompt is displayed; you can pan the drawing display in real
time.
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display a shortcut menu.
Con este comando podemos desplazar el dibujo dentro de la pantalla y
encuadrarlo en tiempo real. Al ejecutar este comando, el puntero del Mouse adopta la forma de una mano. Para hacer el
desplazamiento se hace un clic sostenido en una posición inicial y luego se arrastra hacia una nueva posición.
4.3.- REDIBUJAR PANTALLA
Este comando actualiza la vista actual en el área gráfica del dibujo. El efecto más visible es limpiar las marcas auxiliares
que pudieran haberse generado al momento de realizarse el dibujo o en la designación de objetos.
Existen comandos que ejecutan un redibujado automático, por ejemplo al activar o desactivar la rejilla.
4.4.- REDIBUJAR EN TODAS LAS VENTANAS GRÁFICAS
Menu:View Redraw
Command:redrawall (or 'redrawall for transparent use)
Es similar al comando REDRAW. L diferencia es que este comando se aplica en todas las ventanas gráficas.
Menu:View Regen
Command:regen o RE
Este comando regenera todo el dibujo y vuelve a calcular las coordenadas de la pantalla de todos los objetos de la ventana
gráfica actual.
La acción de este comando se visualiza claramente en entidades de arcos, círculos y curvas.
Este comando regenera el dibujo renovando el contenido de todas las ventanas gráficas. Si se trabaja con una sola
ventana, el efecto es el mismo que el comando REGEN.
Este comando sirve para ocultar de una manera temporal todas las barras de herramientas que están activas o también
las ventanas móviles que se están usando, limpiando de esta forma la pantalla de trabajo. Para visualizar nuevamente las
barras de herramientas utilizamos el comando CLEANSCREENOFF.
Este comando también se puede activar o desactivar con las teclas CONTROL + 0 (CONTROL + CERO)
Es muy útil cuando queremos que el dibujo se vea lo más grande posible en la pantalla
4.8.- DESACTIVACIÓN DE LA LÍNEA DE COMANDOS
Botón
Este comando desactiva la visualización de la línea de comandos, ocultándola para tener una mayor área de visualización.
Menu:View AerialView
Command:dsviewer
Teclas de Función
F1: Help Ayuda del Programa Autocad.
Variable:Coords [0,1]
F9: Snap(Forzcursor) Desplazamientos del cursor de acuerdo a los valores de distancias X-Y de la rejilla.
El modo Forzcursor restringe el movimiento de los cursores en cruz a los intervalos definidos por el usuario. Cuando está
activado el modo Forzcursor, parece como si el cursor se adhiriera o se viera forzado por una malla rectangular invisible.
Forzcursor es útil para designar puntos precisos con las teclas de flecha o el dispositivo señalador.
El modo Rejilla y el modo Forzcursor son independientes pero con frecuencia se activan al mismo tiempo.
Variables:
SnapBase [0,0]: Punto de origen del Snap en la rejilla.
Snapang [0]: Establece Angulo de presentación de la rejilla.
Snapisopair [0]: Controla el plano isométrico en cursor de la ventana actual.
SnapMode [0,1]: Act/Dect snap.
Snapstyl [10,10]: Estilo de resolución 0 = Standard y 1 = Isométrico
SnapTypy [0,1]: 0 = Standard y 1 = Polar
SnapUnit [10,10]: Intervalo de la maya de resolución.
F11: Octrack (Rastreo de Referencias a Objetos) Se pueden dibujar objetos en ángulos determinados o en
relación con otros objetos situados a lo largo de las direcciones conocidas como rutas de alineación.
AutoTrack le ayuda a dibujar objetos en ángulos específicos o en relaciones determinadas con otros objetos. Cuando
se activa AutoTrack, las rutas de alineación temporales le ayudan a crear objetos en posiciones y ángulos exactos.
AutoTrack incluye dos opciones de rastreo: el rastreo polar y el rastreo de referencia a objetos.
Puede utilizar PolarSnap para forzar el cursor a distancias precisadas a lo largo de la trayectoria de alineación. En la
figura siguiente, por ejemplo, se dibuja una línea de dos unidades desde el punto 1 hasta el punto 2 y después, una línea
de dos unidades hasta el punto 3, en un ángulo de 45 grados con la línea anterior. Si se activa el incremento de ángulo
polar de 45 grados, se muestran una ruta de alineación e información de herramientas cuando el cursor cruza los ángulos
de 0 o 45 grados. La ruta de alineación y la información de herramienta desaparecen cuando el cursor se aleja del ángulo.
A medida que el cursor se desplaza, se muestran las rutas de alineación y la información de herramienta cuando se
aproxima el cursor a los ángulos polares.
El ángulo especificado bloqueará el cursor, con lo que se omitirá la referencia a rejilla, el modo Orto y la resolución polar.
La introducción de coordenadas y las referencias a objetos tienen prioridad con respecto al modo momentáneo de ángulo.
F12 DynMode(Entrada Dinámica) Cajas de texto q indican posición del cursor cuando se está trabajando en
pantalla.
Después de escribir un valor en un campo de entrada y pulsar la tecla TAB, el campo mostrará un icono de candado y el
cursor estará restringido por el valor que introdujo. Después puede escribir un valor para el segundo campo de entrada.
Además, si escribe un valor y pulsa INTRO, se pasará por alto el segundo campo de entrada y el valor se interpreta como
una introducción directa de distancia.
Botón
Ribbon: Ficha Home Panel Draw Boundary
Command: Boundary
Permite crear una poli línea con el contorno de un área que encierra la coordenada indicada.
Para crear unapolilínea de contorno
1.-Haga clic en la ficha Homepanel DrawBundary (Contorno.)
2.-En el cuadro de diálogo Crear contornos, en la listaTipo de objeto, seleccione
Polilínea.
3.-En Conjunto de contornos, realice unade las acciones siguientes:
Paracrearunconjuntodecontornosapartirdetodoslosobjetosvisiblesenlaventanagráficaactual, elija Ventana
gráfica actual. Evite esta opción enlos dibujos grandeso complejos.
Paraespecificarlosobjetosqueseincluiránenelnuevoconjuntodecontornos,hagaclicenNuevo.Seleccionelosobjet
osquedeseautilizarparacrearelcontorno.Siseeligeestaopción,seselecciona automáticamente la opción
Conjunto existente.
4.-Haga clic en Designar puntos.
5.-Especifique puntos decada área conlos que desee formar una polilínea de
contorno. Este áreadebe
quedarcompletamentecerrada;esdecir,nodebehaberespacios entrelosobjetos
quelacierran.Puede
CAPITULO V
DIBUJOY EDICIÓN DEOBJETOSGEOMETRICOS
Objetivo.- Aprender a utilizar los comandos de dibujo simples (líneas, arcos, círculos) y compuestos (rectángulos,
polígonos) asi como su posterior edición o modificación con los comandos: trim, move, copy, etc. para poder realizar
dibujos más complicados
Estando en el modo de trabajo AutoCAD Clasic estos comandos se encuentran en los menús Draw y Modify o en las
barras de herramientas Draw y Modify
Si se está en el espacio de trabajo Drafting and Annotation, estas herramientas se encuentran en el Ribbon, en la ficha
Home, paneles Draw y Modify.
Botón
Ribbon: FichaHome panel Draw Line
Menu:Draw Line
Toolbar:Draw
Command:line
Specify first point: Specify a point or press ENTER to continue from the last drawn line or arc
Specify next point or [Close/Undo]:
Con este comando podemos dibujar segmentos de líneas rectas. Para determinar una recta, es preciso que se indique los
puntos que lo conforman, para esto se hace uso del Mouse (ratón) o mediante el ingreso de una coordenada.
Dibujaremos línea tras línea, hasta acabar mediante la tecla ENTER o la tecla BARRA ESPACIADORA. Además se tiene la
opción de cerrar (CLOSE) la secuencia de líneas rectas mediante la tecla „C‟ o deshacer (UNDO) la última línea usando la
letra “U”.
Command: LINE
Specify first point: (punto 1)
Luego, dirigir el cursor hacia arriba y teclear 15
Specify next point or [Undo]: 15
Luego, dirigir el cursor hacia la izquierda y teclear 40
Specify next point or [Undo]: 40
Luego, dirigir el cursor hacia arriba y teclear 20
Specify next point or [Undo/Close]: 20
Luego, dirigir el cursor hacia la derecha y teclear 35
Specify next point or [Undo/Close]: 35
Luego, dirigir el cursor hacia larriba y teclear 15 Command: LINE
Specify next point or [Undo/Close]: 15 Specify first point: (Pto. 1)
Luego, dirigir el cursor hacia la izquierda y teclear35 Specify next point or [Undo]:@0,20
Specify next point or [Undo/Close]:35 Specify next point or [Undo]: @21,10
Luego, dirigir el cursor hacia arriba y teclear20 Specify next point or [Undo/Close]:@0,-4
Specify next point or [Undo/Close]:20 Specify next point or [Undo/Close]: @-13,0
Luego, dirigir el cursor hacia la derecha y teclear40 Specify next point or [Undo/Close]: @-13,0
Specify next point or [Undo/Close]:40 Specify next point or [Undo/Close]: @0,-10
Luego, dirigir el cursor hacia arriba y teclear15 Specify next point or [Undo/Close]: @14,0
Specify next point or [Undo/Close]:15 Specify next point or [Undo/Close]: @0,-6
Luego, dirigir el cursor hacia la izquierda y teclear60 Specify next point or [Undo/Close]: @-22,0
Specify next point or [Undo/Close]:60
Specify next point or [Undo/Close]:
Luego, dirigir el cursor hacia abajo y teclear 85
Specify next point or [Undo/Close]: 85 EJERCICIO PROPUESTO
Luego, dirigir el cursor hacia la izquierda y teclear 60 Utilizando el comando LINE realizar el siguiente dibujo
Specify next point or [Undo/Close]: 60
Specify next point or [Undo/Close]:
EJEMPLO 3
En el siguiente ejemplo dibujaremos líneas verticales y
horizontales, utilizando coordenadas relativas cartesianas,
es decir, se dibujaran líneas teniendo en cuenta el último
punto de la línea anterior.
Hay que tener en cuenta que las distancias pueden ser
positivas (hacia arriba o hacia la derecha) y negativas
(hacia abajo o hacia la izquierda).
Primero debemos ingresar el símbolo @, seguido del valor
que irá en el eje X, una coma (para separar los valores) y
luego el valor que irá en el eje Y y finalmente pulsar la
tecla ENTER.
5.2.- DIBUJO DE CÍRCULOS: CIRCLE (C)
Botón
Toolbar:Draw
Command:circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Especificar un punto para el centro del círculo
Specify radius of circle or [Diameter]: Especificar el radio del círculo.
Esta orden nos permite dibujar círculos, los círculos se crean en el plano XY del sistema actual de coordenadas o planos
paralelos a este; si se necesita dibujar círculos en 3D y en planos que no sean paralelos al plano XY del sistema universal,
se tendrá que hacer un cambio del sistema de coordenadas con la
orden UCS.
EJERCICIOS
Botón
Ribbon:FichaHome Panel Draw Arc 3-Point.
Menu:Draw Arc 3 Points
Toolbar:Draw
Command: arc
Specify start point of arc or [Center]: Especificar un punto inicial para el arco
Al crear un arco se puede especificar combinaciones de centro (center), punto final (endpoint), punto
inicial (start point), radio (radius), ángulo (angle), longitud (lenght) y valores de dirección (direction
values).
Puedecreararcosdevariasmaneras.Conlaexcepcióndelprimermétodo, los
arcossedibujanensentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial
alpunto final.
Variable:Angdir[0]: Fija la dirección positivadel ángulo. El valor de los ángulos es medidadesde el valor 0° relativoa la
orientación del UCS actual.0=Anti horario y1=Horario.
Botón
Ribbon:FichaHome Panel Modify Trim and Extend drop-down Trim
Menu: Modify Trim
Toolbar: Modify
Command: trim
Unobjetopuedeserunadelasaristasdecorteyunodelosobjetosquevayaacortarse.Porejemplo,enel
símbolodedispositivodeiluminaciónqueapareceen lafigura,elcírculoesuna
aristadecorteparalaslíneas auxiliares y también se va a recortar.
Cuandoserecortanvariosobjetos,losdiversosmétodosdeselecciónfacilitanlaeleccióndelasaristasdecorte
actualesydelosobjetosquedeseacortar.Enelsiguienteejemplo,lasaristasdecortesedesignanhaciendouso de un cuadro
deselección de captura.
Enelejemplo siguienteseutilizaelmétododeseleccióndebordedeunaserie deobjetosconelpropósito de recortarlos.
EJERCICIO RESUELTO
Para realizar el siguiente grafico verifique que los botones Osnap, Object Snap Tracking y Dynamic Input estén
activos
de control Polar Trucking, Object
EJERCICIOS PROPUESTOS
Botón
Toolbar:Draw
Command:rectang orectangle
Current settings: Rotation = 0
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify a point or enter an option
Botón
Ribbon: FichaHome Panel Draw Polygon
Menu:Draw Polygon
Toolbar:Draw
Command:polygon
Enter number of sides <current>: Ingresar un valor entre 3 y 1024 y presionar ENTER
Specify center of polygon or [Edge]: Especificar un punto para el centro del polígono.
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: IngresarI (Inscrito) o C (Circunscrito)
Specify radius of circle: Especificar el radio del círculo.
UsePOLYGON(POLIGONO)paracrearpolilíneascerradasconentre3y1.024ladosdeiguallongitud.Las figurassiguientesmuestran
varios polígonoscreados utilizandotresmétodos distintos. En cada caso, se especifican dospuntos.
Puedecrearpolígonosregularesdeunaformarápida.Lacreacióndepolígonosesunaforma sencilla de dibujar
triángulos, cuadrados, pentágonos, hexágonos yotras figuras equiláteras.
Para dibujar un polígonocircunscrito
1.-Haga clic en laficha Home panel Draw Polygon.
2.-En la solicitud decomando, escriba el número de lados.
3.-Especifique el centro del polígono(1).
4.-Escriba c (de círcunscrito), para especificar un polígonocircunscrito alrededor de un círculo.
EJERCICIOS PROPUESTOS
Equidistancia=5
muchossegmentosdelínea.Cadasegmentodelíneapuedeserunobjetoindependienteounapolilínea.Puede
definirlalongitudmínimaoelincrementodelossegmentos. Lossegmentos delíneacortosfavorecenla
precisión,peroaumentanconsiderablementeeltamañodelarchivodedibujo.Porestemotivo,nodeberáusarse esta herramienta
excesivamente.
Antesdeempezararealizarunboceto,compruebelavariabledesistemaCELTYPEparaasegurarsedequeel
tipodelíneaactualesPORCAPA.Siempleauntipodelíneaconpuntosoguionesyasignaalossegmentosde línea del boceto
unalongitud inferior a la que presentan los puntos ylos guiones, éstos no podrán apreciarse.
RecordIncrement(incremento) Longitudmínima de los segmentos de línea.
Pen(lapicero)ConclickenpantallaAct/Desaclaplumillade dibujo.
Exit(salir)Graba el trazorealizado ysale del boceto.
Record(grabar)Graba ycontinua el boceto.
Quit(dejar)No graba el trazo realizadoysale del boceto.
Erase(borrar) Borracualquierpartedeunalíneaysubela plumilla.
Variable:Skpoly [0,1]: Forma del trazo 0=Línea y 1=Poli Línea.
Eliminación delíneas trazadas a mano alzada
Puedeborrarlíneastrazadas amano alzadaconlaopciónBorrardelcomandoSKETCH(BOCETO).Sielmodo
Borrarestáactivado,AutoCAD borratododesdeelpuntodondeelcursorsecruzaconlalíneatrazadaamano alzada, hasta el final de
la línea.
Trasregistrarlaslíneasamanoalzada,nopodrámodificarlasnieliminarlasconlaopciónBorrardelcomando BOCETO. Utilice el
comandoBORRAuna vez que haya terminado el boceto.
5.8.- ELIMINACIÓN DE OBJETOS: ERASE
Puede borrar objetos del dibujo a travésde diversos métodos.
PuedeborrarlosmedianteERASE(BORRA) .
Puede designarlos ycortarlos en el Portapapeles medianteCTRL+X.
Puede designarlos ypulsar la tecla Supr.
Botón
Ribbon: FichaHome Panel Draw Donut
Menu:Draw Donut
Command:donut
Botón
Toolbar:Draw
Command:ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]:
Laforma
deunaelipsevienedeterminadapordosejesque
definen sulongitudy su grosor.El eje más largo se
denominaejemayor,mientrasqueelmás corto
recibeel nombre de eje menor.
Lassiguientes ilustracionesmuestran doselipses
diferentescreadasmediante laespecificación deuna distanciay
unejedeterminados.Eltercerpuntosolamenteespecificaunadistanciaynodesignanecesariamenteelpunto final del eje.
Botón
Con esta orden podemos cambiar la forma y el tamaño del punto con el cual se quiere
trabajar. Esta configuración afecta a toda orden que genere puntos.
5.13.- DIBUJO DE LÍNEA AUXILIARES: XLINE
Laslíneasqueseextiendenhastaelinfinitoenunaoambasdirecciones,yqueseconocencomorayosylíneas auxiliares,
respectivamente, se pueden utilizar como referencias a fin de crear otros objetos.
Porejemplo,laslíneasauxiliarespuedenayudarlealocalizarelcentrodeuntriángulo,prepararvariasvistasde un mismo objeto o
crear intersecciones temporales que puede utilizar como referencias a objetos.
Laslíneasauxiliaresnomodificanlasuperficiedeldibujo.Además, suextensión hastaelinfinitonotieneefecto
enelzoomoenlasventanasgráficas yseignoranenloscomandosquemuestran lasextensiones deldibujo. Las
líneasauxiliaressepueden desplazar,girarycopiar comocualquierotroobjeto.Considere laposibilidad de
almacenarlaslíneasauxiliaresenunacapaapartedemaneraquepuedanserdesactivadasoinutilizadasantes de trazar el dibujo.
Botón
Botón
Botón
Ribbon: Ficha Home Panel Draw Revision Cloud
Menu:Draw Revision Cloud
Toolbar: Draw
Command: revcloud
Minimum arc length: 0.5000 Maximum arc length: 0.5000
Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>:
Comando:Cobertura (WIPEOUT)
Botón
Crea unacobertura omascara paracubrir los objetos que se encuentran detrás de esta, además se pueden ocultar los
bordes para que novean.
Botón
Ribbon: FichaHome/Panel Draw Polyline
Menu:Draw Polyline
Toolbar: Draw
Command: pline
Specify start point: Specify a point
Current line-width is <current>
NoteAt least two points must be
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
specified
Unapolilíneaesunasecuenciadesegmentoscreadoscomounúnicoobjeto.Puedecrearsegmentosdelínea rectos, segmentos de
arco o una combinaciónde ambos.
Laspolilíneas son perfectas para aplicaciones entre lasque se incluyen lassiguientes:
Líneas de contornopara aplicaciones topográficas,isobáricas y otras aplicaciones científicas
Diagramas alámbricos y presentaciones de tarjetas de circuito impreso
Diagramas de proceso ytuberías
Perfiles de extrusióny trayectorias de extrusión paramodelado de sólidos 3D
Laspolilíneassepuedencrearconvarioscomandos,entrelosqueseincluyenPOL,RECTANG,POLIGONO, ARANDELA,
CONTORNO y NUBEREV.Todos estos comandosdancomo resultado un tipodeobjeto GLPOLILÍNEA (polilínea optimizada).
Con elcomando3DPOL,puede crear polilíneasno planascuyoresultadosea untipo deobjetoPLINE(POLILÍNEA). Hay menos
opciones disponibles conlas polilíneas 3D.
Despuésdecrearunapolilínea,puedeeditarlaconpinzamientosoEDITPOL.PuedeutilizarDESCOMPpara convertir polilíneas en
segmentos de línea yarco individuales.
NOTAPuedeconvertirunapolilíneadeajustedesplinecreadaconEDITPOLenunobjetosplineverd aderoconSPLINE.
Variable:Plinewid[0]: Grosor por defecto de la Poli Línea.
Angulo(Angle):Especifiquelainclusióndeunángulodelsegmentodeángulodesdeelpuntoinicial.
Centro(Center):Especificaelcentrodeunsegmentodearco.
Dirección:Especificaelpuntodeiniciodeladireccióndeunarco.
9 1 2 6 5
4
40
Botón
Toolbar:ModifyII
Shortcut menu: Seleccionar la polilínea a editar, clic derecho en el área de dibujo y luego clic sobre la opciónPolyline
Edit.
Command:pedit
Select polyline or [MULTIPLE]:
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Reverse/Undo]:
Ademásdelasoperacionesgeneralesdeedicióndisponiblesparalamayorpartedelosobjetos,existen otras
opcionesparaeditaryunirpolilíneasconelcomandoPEDIT(EDITPOL).Permitecambiarla
spropiedades de unapolilíneaoconvertir
unobjeto(s)enpolilínea,siempreycuandoesténunidosyhabersidocreados enel mismo
UCS.
Cerrar(Close).Creaunsegmentodecierredelapolilíneaconectandoelúltimosegme
ntoconel primero. Se considera que la poli línea está abierta a menos que
secierre mediante la opción Cerrar.
Juntar(Join). Añadelíneas,arcoso polilíneasalextremode unapolilínea
abiertaysuprimela transformaciónencurvadeunapolilíneatransformadaencurva.Paraquelosobjetosseunanalapoli línea, sus
puntos finales deben tocarse.
Grosor (Width):Especifica un nuevo grosor uniforme para todalapolilínea.UtilicelaopciónEditarvértices, opción
Grosor,paracambiarlosgrosoresinicialesyfinalesdelos segmentos.
Editar vértices(Edit Vertex). Marca el primer vértice de la poli línea dibujando
unaXenlapantalla.Si haespecificado unadirecciónde tangenteparaeste vértice, aparecerá
también una flecha dibujada en esa dirección.
FIT FIT
SPLINE SPLINE
Botón
Ribbon:FichaHome Panel Draw Point drop-down Divide
Con esta orden podemos dividir líneas, arcos y polilineas en un número de partes iguales, la orden no hace particiones del
objeto, lo que hace es adicionar marcas de división (puntos).
Opcion BLOCK: permite que en lugar de colocar puntos como marcas de división, coloque un bloque.
Botón
Actualiza la vista del dibujo en el área gráfica. Borra los Blips (Marcas) de dibujoen
la pantalla.
Variable:BlipMode[On/Off]: Act/Desact la presentación de blips (marcas) en
pantalla cuando se dibuja.
5.22.- CREACIÓN DE EMPALMES:FILLET (F)
Es posible realizar modificaciones en los objetos para que se ensamblen en esquinas
redondeadas con un arco de un radio específico, el cual va a ser tangente a estos objetos
designados. También se pueden crear o cerrar huecos en objetos. Ademas se puede
empalmar elprimero y el último de los segmentos de una polilinea abierta para crear
unobjeto cerrado.
Botón
Un empalme conecta dos objetos mediante un arco que estangente a los objetos
y tiene unradio determinado.
Definición delradio de empalme
Sedenominaradiodeunempalmealradiodelarcoqueconecta
losobjetosempalmados.Lamodificacióndel radiodeempalmeafectaa
otrosempalmescreadosposteriormente.Siestablece elradiodelempalmeen0,los
objetos empalmados se recortaráno alargarán hasta que se crucen, pero no se
crearán arcos.
permiteempalmartodaunapolilíneaosuprimirtodossusempalmes.Sidefineunradiodelempalme distintodecero,FILLET
(EMPALME)insertaarcosdeempalmeenelvérticedetodoslossegmentosdepoli línea que tengan la longitudsuficiente para
acomodar el radio de empalme.
Sidossegmentosdelíneadepolilíneaconvergen amedidaqueseaproximan aunsegmentodearcoquelos separa, EMPALME
elimina el segmento de arco ylosustituye por un arco de empalme.
Si define el radio del empalme como cero, los arcos empalmados no se
insertan. Si dos segmentos de línea de poli
líneaestánseparadosporunsegmentodearco,EMPALMEsuprimeelarcoyalargalaslíneashastaquese cruzan.
Botón
Ribbon: FichaHome Panel Modify Offset
Menu:Modify Offset
Toolbar:Modify
Command:Offset
Current settings: Erase source = current Layer = current OFFSETGAPTYPE = current
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <current>:
Select object to offset or [Exit/Undo] <exit>:
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <exit or next object>:
OFFSET(DESFASE) creaunnuevoobjetocuyaformaesparalelaalaformadeunobjetodesignado.Al
desfasaruncírculooarcosecreauncírculooarcomayoromenor,dependiendodequéladoseespecifique para realizar el desfase.
Una técnica de dibujo muyeficaz es desfasar objetos y, después, recortar o alargar sus extremos.
Se pueden desfasar:
EJERCICIO DE APLICACIÓN
Seleccionar el lado.
Punto cualquiera en el interior del clip.
Para terminar presione Enter.
Equidistancia=5
Botón
Ribbon: FichaHome panel Modify Chamfer and Fillet drop-down Chamfer
Menu: Modify Chamfer
Toolbar: Modify
Command: Chamber
Toolbar:Modify
Shortcut menu: Select the objects to move, and right-click in the drawing area. Click Move.
Command:move
Select objects:Usar un método de selección de objetos y presionar ENTER para finalizar.
Specify base point or [Displacement]<Displacement>:Especificar un punto base o digitar d
Specify second point or <use first point as displacement>:Especificar un segundo punto
NOTANoescribaunaarroba(@)comoharíanormalmenteparaespecificarcoordenadasrelativas,yaquedeentradase
esperaquelosean.
Paracopiarlosobjetosaunadistanciaespecificada,tambiénpuedeutilizarlafuncióndeintroduccióndirectade distancia junto con
el modo Ortho y el rastreo polar.
Uso de un desplazamiento conestiramiento(Use a Stretch-Move)
Tambiénpuede utilizar el ComandoSHETCH(ESTIRA)paradesplazar objetossitodos suspuntos finalesestán
incluidosdentrodelaventana dedesignación. Activeelmodo Orthooelrastreo polarparadesplazar losobjetos según un ángulo
específico.
Un ejemplo práctico podríaser desplazar la puerta de una pared. La puerta que muestra la ilustración se encuentra
totalmentedentrodeunadesignacióndecaptura,mientrasquelaslíneasdelaparedsóloestánparcialmente dentro del área de
designación de captura.
Elresultado es que sólo se desplazarán los puntosfinales que estánincluidos en ladesignación de captura.
5.26.- COPIAR OBJETOS: COPY (CO, CP)
Este comando permite copiar objetos ya existentes, desde una posición inicial hacia otra final. El procedimiento para
hacer una copia es muy parecido a la de mover, con la diferencia que el objeto origen no se va a borrar. Puede utilizar las
coordenadas, la referencia a rejilla, las referencias a objetos y otras herramientas para copiar objetos con precisión.
Esposiblecrearduplicadosdelosobjetoscontenidosenundibujodeformaqueseanidénticososimilaresalos objetos seleccionados.
Botón
Toolbar: Modify
Shortcut menu:Select the objects to copy, and right-click in the drawing area. Click Copy Selection.
Command: copy
Select objects: 1 found
Select objects:
Current settings: Copy mode = Multiple
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>:
Specify second point or [Array] <use first point as displacement>:
Command: ARRAY ↲
Select objects: Utilizar un método de selección de objetos.
Select objects: ↲
Enter array type [Rectangular/PAth/POlar] <Rectangular>: po↲
Type = Polar Associative = Yes
Specify center point of array or [Base point/Axis of rotation]:Especificar el centro del arreglo
Select grip to edit array or [ASsociative/Base point/Items/Angle between/Fill angle/ROWs/Levels/ROTate
items/eXit]<eXit>:A ↲
** ANGLE BETWEEN ITEMS **
Specify angle between items:360 ↲
Select grip to edit array or [ASsociative/Base point/Items/Angle between/Fill angle/ROWs/Levels/ROTate
items/eXit]<eXit>:
EjemplosEnlossiguientesejemplosvamosautilizarPuntoBasedeGiroparalosObjetos en un Array Polar.
No ingrese el comando ARRAY para seleccionar la opción Path. Esta vez seleccione directamente la herramienta Path
array del Ribbon o de la Barra de Herramientas.
Para editar un Array Path se lecciona la matriz e inmediatamente apareceademás de los pinzamientos de edición, una
ficha contextual denominada Array con opciones propias para la edición de una matriz path, tal como se muestra en la
siguiente figura:
EJEMPLO ILUSTRATIVO
ENGRANAJE DE 8 DIENTES
1. Comenzaremos por trazar los círculos de diámetro 5. De manera similar trazamos el otro circulo y las líneas,
255, 114, 71 y 43 que se muestran en la imagen. tal como se muestra en la imagen
9. El resultado es el siguiente:
EJERCICIO RESUELTO
Usando los comandos aprtendidos hasta ahora, realizar el siguiente dibujo
5) Utilice el comando OFFSET. Ingrese la distancia 8 y 12) Utilice el comando OFFSET. Ingrese 5 como distancia
seleccione la línea auxiliar, como objeto que será de desfase. Seleccione la línea horizontal como objeto
desfasado, luego haga clic en el lado derecho. que se va a desfasar. Luego haga clic en la parte
inferior de dicha línea.
6) Sin salir del comando, vuelva a seleccionar la línea
auxiliar original y después haga clic en el lado
izquierdo.
8) Luego dirija el cursor hacia el lado derecho una 16) Dibuje otro circulo de radio 10 a una distancia hacia
distancia aproximada a la mostrada en la siguiente debajo de 28, desde el centro del círculo recién
figura, luego haga clic para empezar a dibujar la dibujado y el nuevo circuló. Para ello siga el mismo
línea. procedimiento que se utilizo para dibujar el primer
círculo del radio.
EJERCICIOS PROPUESTOS
Botón
Ribbon: FichaHome Panel Modify Mirror
Menu: Modify Mirror
Toolbar: Modify
Command: mirror
Select objects:Usar un método de selección y al finalizar presionar la tecla ENTER.
Specify first point of mirror line:Especificar un primer punto de la línea de eje.
Specify second point of mirror line: Especificar un segundo punto de la línea de eje.
Erase source objects? [Yes/No] <N>: ¿Borrar los objetos origen? Si o No
Alreflejartexto,atributosysusdefinicionesensimetría,laimagenapareceráinvertidaobocaabajo.Eltexto tienelamismaalineación
yjustificaciónqueelobjeto antesdeser reflejado. Sidesea invertireltexto,establezca la variable de sistema MIRRTEXT
(SIMETXT) en 1.MIRRTEXT(SIMETXT)afecta al texto creado con loscomandosTEXT(TEXTO),ATTDEF(ATRDEF)o
MTEXT(TEXTOM),las definicionesd atributo los atributosdevariable. Losatribut os constantes ydetextoqueforman parte de
un bloqueinsertado se invierten cuando el bloque se refleja independientemente del valor de SIMETXT.
Botón
Ribbon: FichaHome Panel Modify Rotate
Menu:Modify Rotate
Toolbar: Modify
Shortcut menu: Seleccionar el objeto a rotar, y hacer clci derecho en el área de dibujo y luego clic en la opción Rotate
del menú contextual.
Command:rotate
Current positive angle in UCS: ANGDIR=current ANGBASE=current
Select objects: Usar un método de selección y al finalizar presionar la tecla ENTER
Specify base point: Especificar un punto base.
Specify rotation angle or [Copy/Reference]: Ingresar el ángulo de rotación y precione la tecla ENTER o digite c, o digite r
Botón
Ribbon: FichaHome Panel Modify Explode
Menu:Modify Explode
Toolbar: Modify
Command: explode
Select objects: Seleccionar el o los objetos a descomponer y pulsar la tecla ENTER para terminar.
UtiliceelcomandoEXPLODE(Descomponer)paraconvertirlosobjetoscompuestosenobjetossimples.Es decir descompone
objetos unidos entresi.
PL 2D en líneas simples segmentos de línea y PL 3D en Solido Superficies planas en regionesy las no planas en
cuerpos.
Arco Dentrodebloqueconescalano uniforme en arcoselípticos.
Circulo Dentro de bloque con escala no uniforme en elipses.
Cuerpo En regiones o curvas.
Texto de líneas múltiples En líneas y arcos.
Región líneas, arcos o curvas spline.
Ruptura y Unión de Objetos (Break and Join Objects)
Puedepartirunobjetoendoscreandounhuecoentreellos,osinhueco.Asimismo,puedeunirobjetospara conseguir uno solo.
5.31.- PARTIR OBJETOS: BREAK
Botón
Ribbon: FichaHome Panel Modify Breack
Menu:Modify Breack
Toolbar: Modify
Command: Breack
Select objects: Seleccionar el o los objetos a descomponer usando cualquier metodo de selección y pulsar la tecla ENTER
para terminar.o especificar el primer punto de partir
Botón
Ribbon: FichaHome Panel Modify Join
Menu:Modify Join
Toolbar:Modify
Command: join
aescalaactual.
Botón
Ribbon: FichaHome Panel Modify Scale
Menu:Modify Scale
Toolbar: Modify
Command: scale
Select objects:Usar cualquier método de selección y pulsar la tecla ENTER para terminar
Specify base point:Especificar un punto base.
Specify scale factor or [Copy/Reference]: Especificar un factor de escala.
Botón
Ribbon: FichaHome Panel Modify Lengthen
Menu:Modify Lengthen
Command: lengthen
Current length: <current>, included angle: <current>
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:
ConLONGITUD, puede cambiar el ángulo incluido delos arcos y la longitud de lossiguientes objetos:
Laspolilíneas2Dgruesasserecortanyalarganensuslíneasdecentro.Losextremosdelaspolilíneasgruesas
sonsiemprecuadrados.Alrecortarunapolilíneagruesaenunángulo,laspartesdelextremo seextenderán más allá de la arista
decorte.
Sioptaporrecortaroalargar un segmentodeunapoli línea2D inclinada,secorrige laanchura delextre moalargadocon objeto
decontinuar conlainclinación originalhasta alcanzarel punto finalnuevo.Enelcasodeque dicho procesodé como resultado un
segmento con una anchura final negativa, AutoCADle asigna el valor 0.
5.36.- ESTIRAMIENTO DEOBJETOS: STRETCH
Botón
Ribbon: FichaHome Panel Modify Stretch
Menu:Modify Stretch
Toolbar: Modify
Command: stretch
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
Select objects: Specify opposite corner: 43 found
Select objects:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>:
Specify second point or <use first point as displacement>:
ConSTRETCH(ESTIRA), puedevolver a ubicar los puntos finales de losobjetos queseencuentran a lo largo o dentro de una
ventana de designación de captura.
Los objetos incluidos parcialmente en una ventana de captura se alargarán.
Los objetos que no estén totalmente incluidosen unaventana de captura,o que se designen individualmente,se
desplazarán en lugar de alargarse.
Paraestirarunobjeto,esprecisoespecificarunpuntobaseparaelestiramientoy,acontinuación,unpuntode desplazamiento.
Paraalargarconprecisión,utilicelasreferenciasaobjetos,lasreferenciasarejillaylosvaloresdecoordenadas relativas.
Botón
Toolbar: Modify
Command: align
Specify first source point:
Specify first destination point:
Specify second source point:
Specify second destination point:
Specify third source point or <continue>:
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:
El desplazamiento, giro o inclinación de un objeto facilita su alineación con
otrosobjetos.
Enel ejemplo siguiente, se utilizan dos pares de puntospara alinear el canal en
2Dmediante el comando ALIGN (ALINEAR).Lasreferenciasal puntofinaldelobjeto
alineanloscanalescon precisión.
En 3D, utilice el comando 3D ALIGN (ALINEAR3D paraespecificarunmáximodetres
puntos a fin de definir el plano de origen seguido de tres punto afin de definir el plano de destino.
Elprimerpuntodeorigenenunobjeto,denominadopuntobase,siempresedesplazaalprimerpuntode destino.
Si se precisa un segundo punto para el origen o el destino, se girarán los objetos seleccionados.
Un tercer punto para el origen o el destino da como resultado el giro posterior de los objetos designados.
CONSEJOConlosmodelos sólidos3D,serecomiendaqueactiveelmodoSCPdinámicoparaincrementarlavelocidadde
laseleccióndelplanodedestino.
Para alinear dos objetos en 2D Entrada de comandos:ALIGN (ALINEAR).
1.- Haga clic en laFicha Home PanelModifyAlign.
2.- Designe los objetos que desee alinear.
3.- Preciseunprimerpuntode origenydespués elcorrespondientepunto dedestino. Paragirarelobjeto, especifique un segundo
punto de origenseguido de unsegundo punto dedestino.
4.-Pulse INTRO para concluir el comando. Los objetos seleccionados se desplazan desde el puntode origen alde destino,
y si se han especificado, los puntos segundo ytercero giran e inclinan losobjetos seleccionados.
5.38.- USO DE LAS FUNCIONES CORTAR, COPIAR Y PEGAR DE WINDOWS
(Use WindowsCut,Copy,and Paste)
Sideseautilizarobjetosdeunarchivodedibujoenotraaplicación,sólotienequecortarocopiardichosobjetos en el Portapapeles y, a
continuación,pegarlos en la aplicación.
Command:-purge
CAPITULO VI
LOS TEXTOS EN AutoCAD
OBJETIVO:
1. Aprender a crear textos con un determinado tipo de letra, tamaño, inclinación, color, etc.
2. Editar textos, para modificarlos de acuerdo a la conveniencia y circunstancia del dibujo
3. Aprender a crear textos con la propiedad Anotative (Anotativo) o convertirlos en Anotativos si no lo son.(esta
propiedad, permite automatizar el proceso de realizar escalas a las anotaciones
4. Aprender a realizar búsquedas y sustitución de rextos y la revisión ortográfica.
6.1.- INTRODUCCIÓN
En alguna ocasión, precisará incluir un texto en el dibujo que se está realizando. Los textos se escriben usando estilos. El
estilo por defecto se llama Standard. Debemos entender por estilo a un conjunto de características que especifican como
deseamos escribir. No confunda un estilo, con un tipo de letra. Así, podríamos tener diversos estilos creados, todos ellos
empleando el mismo tipo de letra, siendo la única diferencia la altura preestablecida.
Existen tres comandos básicos para el manejo de textos.
1.- MTEXT (T): Múltiples líneas de texto (textos en párrafos).
2.- TEXT o DTEXT (DT): (Texto dinámico) Línea simple de texto (renglón en renglón)
3.- STYLE (ST): Para crear estilos de textos.
Además, desde la versión 2008 se introduce el concepto de entidades “Anotativas” que permite controlar el tamaño del
texto según la escala de impresión.
El comando pide dos esquinas opuestas para encerrar el texto a escribir. Luego aparecera la ventana de edición Text
Editor (Editor de texto)
y fácilmente se podrá dar formato de negrita, cambiar el tipo de letra, altura de texto, crear columnas, cambiar de color,
etc.
Dentro del editor de textos se puede seleccionar textos de varias maneras. Por ejemplo:
Los textos tienen asociados un tipo de letra, tamaño, inclinación, etc. Que caracterizan a un determinado estilo de texto.
AutoCAD presentará dos estilos de texto predeterminados, que se puede utilizar en un dibujo pero, si desea utilizar un tipo
diferente de texto, con características especiales, o personalizado, entonces se debe crear un estilo de texto, que se
adapte a los requerimientos que desee darle a su dibujo.
Por defecto están creados: el estilo Standard y el estilo Anotative. Al hacer clic en el botón New, el usuario indicará el
nombre del nuevo estilo, para luego poder seleccionar el tipo de letra (Font Name) y otros parámetros como: altura
(Heigth), factor de ancho (Width Factor), etc.
Hay que especificar bien si nuestro estilo necesita o no altura. Si la altura del estilo es 0, dicha altura se va a solicitar al
escribir el texto. En caso contrario, dicha altura quedará prefijada y se escribirá directamente sin preguntar.
Opciones:
Currente style name Es el nombre del estilo actual de trabajo.
Font name Especificar el tipo de letra.
Heigth Especificar la altura del texto.
Width Factor Factor de ancho. Si es mayor que 1, se ensanchan
las letras. Menor que 1 se angostan.
Oblique Ángulo de inclinación del texto respecto a la
vertical.
Backwards Activar si se desea que la escritura salga de
cabeza.
Upside down Activar si se desea que la escritura sea vertical.
Vertical
En el cuadro de Style, tiene el botón New con el que se da un nombre al nuevo estilo de
texto, por defecto este nombre es Style1.
A este nuevo estilo le podemos asignar un tipo de letra (Font). Hay dos tipos de letras: de
Windows (ícono TT. De Trae Type) y de AutoCAD (ícono de forma de compás). La mayoría
de textos con el tipo True Type tienen posibilidad de negritas, cursivas, etc.
Si se selecciona un texto y hecemos un clic derecho y luego clic en la opción Properties, podemos cambiarle de estilo con
facilidad. Esto también se puede hacer con la barra de herramientas Style.
EFFECTS
Parámetros que modifican el aspecto de los textos.
Upside Down: Cabeza abajo. Muestra los caracteres con simetría horizontal, como reflejados
en el suelo.
Backwards: Reflejados hacia la izquierda. Muestra los caracteres con simetría vertical como
reflejados en un espejo.
Vertical: Muestra los caracteres uno debajo del otro.
Width Factor: Relación anchura/altura. Establece la relación ancho/alto de los caracteres a partir
de su definición en archivo fuente. Un valor inferior á 1 hace que el texto se comprima; un valor
superior á 1 hace que el texto se expanda. Valores razonables entre 0.7 y 1, consiguen caracteres
esbeltos.
Oblique Angle: Ángulo oblicuo, o inclinación de los caracteres. Cuando el ángulo es positivo (+)
el texto se inclina a la derecha, y cuando el ángulo es negativo (-) el texto se inclina a la izquierda.
0.30 1/100
0.225 1/75
0.15 1/50
0.075 1/25
3.- Pulsar el botón New (Nuevo).En el cuadro de diálogo escribir un nombre para el nuevo estilo de texto, por ejemplo
Columnas, luego pulsar la tecla OK. Observar como el nombre se muestra en la lista de estilos.
4.- Hasta ahora no se ha creado un nuevo estilo de texto pero, sigue teniendo las mismas propiedades que el estilo de
texto Estándard. Cambiar los siguientes parámetros: Font Name, Font Style, Widht Factor y Oblique Angle tal
como se observa en la siguiente figura y luego hacer clic en el botón Apply.
5.- Después de hacer clic en el botón Apply, se cargan todos estos nuevos parámetros al nuevo estilo de texto
Columnas. Observar que por defecto este estilo se hace actual, es decir; después de pulsar el botón Close (Cerrar)
cuando escriba un texto, este tendrá las propiedades del estilo de texto actual (Columnas).
6.- Para probar el nuevo de estilo de texto creado, ejecutar el comando TEXT. Se observa que los nuevos parámetros
ahora son diferentes a los del estilo de texto Standard, porque corresponde al estilo de texto Columnas.
Command: _text↲
8.- Si lo desea puede escoger un nievo estilo de texto para escribir otro texto. Puede
seleccionarlo en el cuadro de diálogo Text Style o directamente de la lista del grupo
Annotation de la ficha Home del Ribbon o de la barra de herramientas Styles.
9.- Por ejemplo, de esta lisra seleccione el estilo de texto Standard. Ahora este estilo se hace
actual y cuando escriba un nuevo texto, este tendr{a las propiedades de este estilo.
Por ejemplo, debajo del texto anterior escriba:
1.- Columna de concreto
2.- Columna de madera
3.- Comumna de hormigón
El resultado deberá verse en la pantalla, tal como se muestra en la figura siguiente:
10.- Si desea escribir más texto con otro estilo, primero se selecciona el estilo deseado en esta lista y luego se procede a
escribir.
6.- En la barra Text Editor hacer clic en para salir del Editor de Textos.
Los objetos Annotative muestran un ícono especial cuando se apunta con el mouse sobre ellos en el área de dibujo.
Este botón, solotiene efectos en los objetos que tengan la propiedad Anotativa o que tengan
actualmente una Annotation Scale (Escala de anotación)
Esto reduce la necesidad de utilizar múltiples capas para administrar la visibilidad de anotaciones para
el espacio modelo y las ventanas de presentación.
Asemás existen otra nueve (9) diferentes justificaciones útiles para escribir dentro de un recuadro.
Find what (Buscar cadena de texto).- Permite especificar el texto que se desea buscar. Se puede utilizar
caractéres comodines.
Replace with (Reemplazar con).- Permite especificar el texto que se desea utilizar para reemplazar al texto
encontrado.
Find where (Buscar en).- Permite especificar que la búsqueda se realice en Entire drawing (Todo el dibujo),
Current space/layout (Espacio actual/espacio papel), o Select objects (Seleccionar objetos) Si ya hay algún
elemento seleccionado el valor por defecto es Currente space/layout. Si no hay nada seleccionado, el valor por
defecto es Entire drawing (todo el dibujo). Se puede seleccionar Select objects (Seleccionar objetos) para activar el
botón Select objects, que cierra temporalmente el cuadro de diálogo para poder designar objetos en el dibujo.
Pulsar la tecla ENTER para volver al cuadro de diálogo
Amplia el cuadro de diálogo con opciones donde se puede definir un tipo de objetos y palabras que se desea
buscar.
Replace (Reemplazar).- Reemplaza el texto encontrado por el texto introducido en Replace with. Al marcar la
Command: SPELL↲
Select Objects (Designar objetos): Limita la comprobación de la ortografía al texto designado, ya sea el texto de
una sola línea, un texto de múltiples líneas, un texto de múltiples directrices, un texto de atributos de bloque o un texto d e
referencias externas.
Not in dictionary (No está en el diccionario): Muestra la palabra identificada como mal escrita. El usuario no lo pude
utilizar.
Main dictionary (Dicccionario Principal): Muestyra las opciones del diccionario principal. El diccionario por defecto
dependerá del parámetro de idioma del programa. Si la versión está en inglés aparece el diccionario American Englisho
se podrá seleccionar de la lista el idioma adecuadoque ofrece AutoCAD.
Settings (Parámetros): Muestra el cuadro de diálogo Sheck Spelling
Settings (Parámetros de ortografía).
Dictionaries (Diccionarios) Muestra el cuadro de diálogo Dictionaries
(Diccionarios).
Start (Iniciar): Luego de seleccionar las opciones mostradas líneas arriba, para
empezar la corrección se debe pulsar este botón. En seguida el cuadro de
diálogo muestra más opciones y resalta la palabra que está mal escrita la cual
según el diccionario elegido debe corregirse.
Observar en la figura anterior, en el recuadro Not in dictionary (No está en el
diccionario) se muestra la palabra mal escrita. En el recuadro Sugestions
(Sugerencias) se muestra la opción sugerida para reemplazar. Además en el
recuadro más abajo, lista una serie de posibles reenplazos de la palabra hallada, debiendo el usuario escoger la más
adecuada.
Add to Dictionary (Añadir al diccionario): Añade la palabra actual al diccionario personalizado actual.
Luego de haber seleccionadoa la opción más adecuada pulse Change (Cambiar) para aceptar el cambio; se observará
que la palabra seleccionada se ha reemplazado por la palabra sugerida.
Con la opción UNDO (Deshacer) se piede deshacer el último cambio realizado.
I N D I C E
CAPITULO I. INICIANDO AUTOCAD…………………………….………………………..……………….……………….……..….. 2
1.1.- Requerimientos del sistema…………..………………………….………………………..…………………...........…………………………...….….. 2
1.2.- Ventajas del uso de AutoCAD …………………………………………..…………….………………………………..…..……..…………………………. 2
1.3.- Entorno de AutoCAD …………………………………………………………………………….…………………………….……………………..……………… 3
1.4.- Entorno del programa ………..………………………………………………………………..………………….………………………………...……...……. 3
1.5.- Espacios de trabajo …………………………………………………………..…………………………………………………………………….…..….…....... 4
1.6.- Menú Aplicación…………………………………………………………………………..…………………………………………….………………………….….… 4
4.7.- Tooltips ………………………………..………………………………...…………………………………………………………….……………………...….……. 10
1.8.- Órdenes en AutoCAD ………………………………………………………………………………………………………………………………….……………. 11
1.9. Dibujo de líneas …………………………………………………………………………………………………………………..………………………….……..…. 12
1.10 Los sistemas de coordenadas en AutoCAD……………………………..……………………………….….…………………………………..…….. 12
1.10.1. Coordenadas bidimensionales……………………..….……..……………………………………………………………………….…………. 12
1.10.2. Sistema de coordenadas cartesianas…………….……….…………………………………………...………………………………..….. 13
1.10.3. Sistema de coordenadas cartesianas absolutas….….…………………….…………………………………………………..…..….. 13
1.10.4. Coordenadas cartesianas relativas (@X, Y)……………………………………………………………………………………..…….…… 13
1.10.5. Sistema de Coordenadas Polares (@distancia<Angulo)…………….………………….………………………………..…..…... 14
1.11.- Activar o desactivar la Ortogonalidad………………………….……………………………….…...…………………………………….………..... 14
CAPITULO II: INICIANDO UN DIBUJO ………………………………………………………………………………….………… 16
2.1.- Empezar a hacer un dibujo correctamente…………………………………..…………………………….……………………..…………………… 16
2.2.- Configurar la hoja de dibujo………………………………………………………..……………………….………………………………………………… 16
2.3.- Como crear un dibujo 2D………………………………………………………..…………….………….………………………………..…..……………… 16
2.4.- Determinación de las unidades de dibujo: UNITS..…………………..……..………………………………………………….………………… 17
2.5.- La rejilla: GRID.……………..…………………………………………………………………..……………………….…………………………………………… 19
2.6.- Salto del cursor: SNAP……………………………………………………………….……………………………….…..……………………………….……… 21
2.7.- Estilos de trabajo en AutoCAD…………………………………………………….………………………………….………………………….……………. 21
2.8.- Modos de referencia a objetos………………………………………..…………………………………….…………………………………..……………. 23