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TÉCNICO EN
INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
FECHA: Junio/27/2007
Técnico en informática aplicada a la educación
I. INFORMACIÓN GENERAL
1.1 Nombre del Programa: Técnico en Informática Aplicada a la Educación
1.2 Unidad que propone la apertura: Departamento de Computación y Simulación de Sistemas
1.3 Sede
1.10 Modalidad
Presencial X Virtual
X
Es en esta dirección en donde se propone el Técnico en Informática Aplicada a la Educación, como una
alternativa de formación a nivel superior dirigida a producir recurso humano capaz de integrar adecuadamente
la tecnología de la información a los diversos quehaceres de la acción educativa.
Tecnología Informática:
Computación Robótica aplicada a la educación
Configuración y mantenimiento de computadoras Taller de informática aplicada a la educación
Desarrollo Web Tecnología educativa I y II
Diseño y animación en la educación I Tecnología multimedia aplicada a la
Herramientas de Programación educación
Modelos de desarrollo de sistemas aplicados a Internet en la educación
la educación
Redes Informáticas
I AÑO – I Semestre
Cod. Mat.
N°. Asignaturas Cl. Lab. Cred. Categoría Pre-requisitos
Asig. Fund.
C H P
1. F Comunicación Oral y Escrita 3 0 3
APROBAR
2. Desarrollo Curricular 3 0 3 PROGRAMA DE
3. Inglés I 3 0 3 INGRESO
UNIVERSITARIO
4. Tecnología Educativa I 2 2* 3
5. F Herramientas de Programación 3 2* 4
7. F Redes Informáticas 2 2* 3
Total: 19 6 22
I AÑO – II Semestre
Cod. Mat. Categoría Pre-requisitos
N°. Asignaturas Cl. Lab. Cred.
Asig. Fund. C H P
8. Computación 3 2* 4
9. F Inglés II 3 0 3 3
10. Aprendizaje y Cognición 3 0 3
11. F Tecnología Educativa II 2 2* 3 4
12. Internet en la educación 2 2* 3 7
13. Tecnología multimedia aplicada a la educación 1 3* 2
Total: 14 9 18
II AÑO – I Semestre
Cod. Mat. Categoría
N°. Asignaturas Cl. Lab. Cred. Pre-requisitos
Asig. Fund. C H P
14. F Taller de Informática aplicada a la Educación 2 2* 3
18. Matemática I 5 0 5
19. F Desarrollo Web 2 2* 3
Total: 16 9 20
II AÑO – II Semestre
Cod. Mat. Categoría
N°. Asignaturas Cl. Lab. Cred. Pre-requisitos
Asig. Fund. C H P
20. Diseño y animación en la educación I 2 3* 3
21. F Matemática II 5 0 5 18
Modelos de Desarrollo de Sistemas aplicados a la
22. F 3 2* 4 5
Educación
23. F Educación en atención a la diversidad 2 1* 2
que evidencien formación, especialización, experiencia o antecedentes de actuación en las disciplinas y áreas
de trabajo de la carrera de Técnico en informática aplicada a la educación.
Laboratorios
AULAS EXISTENTES AULAS REQUERIDAS DISPONIBILIDAD
Cantidad Capacidad Cantidad Capacidad Año
20 computadoras Pentium IV
1 de 2.1 GHz
1 GB RAM DDR
80 GB Disco Duro
1 20 I/2008
Mini switch de 24 puertos
Adaptador de red inalámbrico
Bluetooth y Wifi
Access Point
Software.
Entre los software a utilizar podemos mencionar:
Adobe audition Lenguaje C
Adobe premier Paquetes para el desarrollo de
Cmap Tools presentaciones electrónicas
Cool edit Photoshop
Dreamweaver PHP
Flash Plataforma AulaNet entre otras
Hoja de Cálculo Procesador de Palabras
HTML, o similares Swish
Lego Mainstorm y sus utilitarios