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COMPUTACION
INVESTIGACIÓN
Historia de la computadora 4
Siglo XIX 4
Siglo XX 5
Siglo XXI 9
Generaciones de computadoras 10
Inteligencia artificial 15
Robótica 15
Hardware 16
Gabinete o Torre 16
Memoria RAM 17
Memoria ROM 17
Disco Duro 18
Unidad de CD/DVD 18
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Quemador CD/DVD 19
Monitor 19
Mouse o Ratón 19
Teclado 20
Tarjeta Madre 20
Fuente de Poder 21
Tarjeta de Sonido 21
Tarjeta de video 22
Tarjeta de red 22
Software 23
Software de Programación 24
Software de Aplicación 25
Conclusión 27
Referencias 28
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Introducción
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Historia de la computadora
Siglo XIX
4
Siglo XX
1936: Alan Turing presenta la noción de una máquina universal, llamada más tarde
máquina de Turing, capaz de computar cualquier cosa que sea computable. El
concepto central de la computadora moderna se basaba en sus ideas.
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1946: Mauchly y Presper abandonan la Universidad de
Pensilvania y reciben fondos de la Oficina del Censo para
construir la UNIVAC, la primera computadora comercial
para aplicaciones empresariales y gubernamentales.
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1971: Alan Shugart lidera un equipo de ingenieros de IBM que inventan el
"disquete", permitiendo compartir datos entre computadoras.
1976: Steve Jobs y Steve Wozniak comienzan con Apple Computers el día de los
inocentes y lanzan el Apple I, la primera computadora con una placa de un solo
circuito, según la Universidad de Stanford.
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1978: La familia de computadores Apple II fue la primera serie de
microcomputadoras de producción masiva hecha por la empresa Apple Computer.
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Siglo XXI
2006: Apple presenta el MacBook Pro, su primera computadora móvil con núcleo
dual basada en Intel, así como un iMac basado en Intel. La consola Wii de
Nintendo llega al mercado.
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Generaciones de computadoras
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Segunda Generación (1958-1964)
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Tercera Generación (1964-1971)
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Cuarta Generación (1971-1988)
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un
"chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration
circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la
unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente,
la memoria primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips"
de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o
PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
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Quinta Generación (1983 - Presente)
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Inteligencia artificial
Robótica
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Hardware
Gabinete o Torre.
Erróneamente le llamamos CPU, en realidad el gabinete
es el cajón donde tenemos los diferentes componentes
de una computadora, como por ejemplo la tarjeta madre,
unidades de CD/DVD, tarjetas de vídeo, audio, red etc.
Podemos encontrar diferentes tipos de gabinetes,
comúnmente están conformados de plástico o acero y en
diferentes formas y gustos.
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Memoria RAM
La memoria RAM es un dispositivo donde se
almacenan temporalmente tanto los datos
como los programas que la CPU está
procesando o va a procesar en un determinado
momento.
Memoria ROM
Aunque muchas veces no es tomada en cuenta cuando se habla de las partes de
la computadora, nosotros hablaremos de ella por su importancia como micro-
componente. Es memoria no volátil de solo lectura. Igualmente, también hay dos
características a destacar en esta
definición. La memoria ROM es memoria
no volátil: Los programas almacenados en
ROM no se pierden al apagar el
ordenador, sino que se mantienen
impresos en los chips ROM durante toda
su existencia además la memoria ROM
es, como su nombre indica, memoria de
solo lectura; es decir los programas
almacenados en los chips ROM son
inmodificables.
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El usuario puede leer los programas de la memoria ROM, pero nunca puede
escribir en la memoria ROM otros programas de los ya existentes. La memoria
ROM es ideal para almacenar las rutinas básicas a nivel de hardware, por
ejemplo, el programa de inicialización de arranque el ordenador y realiza el
chequeo de la memoria y los dispositivos.
Disco Duro
Es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir, la información guardada
en él no se borra, queda de forma permanente. En el disco
duro tenemos guardados nuestros documentos, música,
películas, sistema operativo, software entre otros. Tal y
como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado
por un sistema operativo. Antes tenemos que definir en
él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego
hemos de darles un formato que pueda ser entendido por
nuestro sistema.
Cada disco duro tiene diferente capacidad como lo pueden ser de 250, 500 GB
respectivamente, hasta otros de mayor capacidad como 2 TB, por ejemplo. Esta
es una de las partes de la computadora más importantes que podemos encontrar.
Unidad de CD/DVD
Unidad de DVD de una PC es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir
de lectura mediante un rayo láser, no recargable
utilizado para el almacenamiento de información
en sistemas informáticos. Dependiendo del tipo
de lector, este puede soportar no solo la lectura
de Cd`s sino también en formato DVD con lo cual
ya tendríamos la opción de ver películas, por
ejemplo.
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Quemador CD/DVD
Un quemador de CD o DVD nos permite la lectura de discos ópticos, pero a su
vez también nos permite grabar información en ellos siempre y cuando el disco
sea virgen o re-grabable, utilizando un programa para grabación de discos o el
mismo asistente del sistema operativo.
Monitor
Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se
reproducen las imágenes. El monitor es el que
mantiene informado al usuario de lo que está
haciendo el computador en cada momento.
Mouse o Ratón
El ratón o Mouse es un dispositivo que controla el movimiento del cursor o
indicador en la pantalla de visualización. Un ratón es un objeto pequeño que
puedes mover a lo largo de una superficie dura,
plana. Su nombre viene de su forma, que recuerda
a un ratón, el cable que conecta con el ordenador
sería la cola del ratón.
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dependiendo del programa que esté en funcionamiento en el ordenador. Algunos
ratones más nuevos también incluyen una rueda para subir y bajar a través de
documentos largos.
Teclado
Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de
una máquina de escribir, que
permite introducir datos a un
ordenador o dispositivo digital.
Cuando se presiona un carácter,
envía una entrada cifrada al
ordenador, que entonces muestra el
carácter en la pantalla.
Tarjeta Madre
Es la tarjeta de circuitos impresos de una
computadora que sirve como medio de
conexión entre el microprocesador, los
circuitos electrónicos de soporte, las
ranuras para conectar parte o toda la RAM
del sistema, la ROM y las ranuras especiales
que permiten la conexión de tarjetas
adaptadoras adicionales
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Fuente de Poder
La fuente de poder es como su nombre indica, la encargada de suministrar
energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro equipo.
La electricidad que llega hasta nuestros hogares u oficinas es del tipo conocido
como “corriente alterna” y es suministrada habitualmente con una tensión que
suele ser de alrededor de 115 o 230 voltios. Este tipo de corriente no es en
absoluto adecuada para alimentar equipos
electrónicos, y más concretamente dispositivos
informáticos, en dónde es necesario trabajar con
“corriente continua” y voltajes mucho más bajos.
Básicamente la fuente de poder regula el voltaje
que entra por uno menor y que puedan soportar
las demás partes.
Tarjeta de Sonido
La función básica de la tarjeta de sonido es dar salida al audio a través de una
aplicación llamada driver o controlador. Sin esta
aplicación, será imposible que el sistema operativo pueda
interactuar adecuadamente con el hardware instalado.
La tarjeta de sonido se instala en la tarjeta madre en las
ranuras de expansión.
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Tarjeta de video
La tarjeta de video se encarga de obtener los datos desde el microprocesador,
los interpreta y los transforma en información
que sea capaz de procesar un monitor, es decir,
se encarga de mandarnos la imagen de salida de
todo lo que se está procesando. También se
instala en una ranura de expansión en la tarjeta
madre y se le puede llegar a conocer como
adaptador de pantalla o acelerador de
gráficos.
Tarjeta de red
La tarjeta de red tiene como objetivo principal que la computadora donde esté
presente pueda conectarse a una red y así
compartir sus recursos como por ejemplo
conectarse a internet o a una impresora.
Actualmente encontramos tarjetas de red
que utilizan conectores RJ45 y cable
Ethernet, pero también encontramos
tarjetas de red inalámbricas. Actualmente
este tipo de tarjetas llegan a alcanza una
velocidad de 1000 Mbps / 10000 Mbps.
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Software
Tipos de Software
Sin duda muchos opinarán que el software lo podemos clasificar de mil maneras,
hasta cierto punto es verdad, sin embargo, si buscamos hacer una clasificación
entendible para el usuario normal, hablo de personas poco estudiadas o que no
precisamente saben de software. Se clasifica en:
Software de Sistema
Software de Programación
Software de Aplicación
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Software del Sistema
El software de sistema, digamos que es la parte esencial, en ella no solamente
podemos clasificar los sistemas operativos como Linux, Windows o Mac, también
debemos agregar aquel
software que permite la
comunicación entre el
Hardware y el sistema
operativo, los
controladores de
sistema para la
ejecución de diversos
sectores de la
computadora e incluso
programas que son capaces de administrar los recursos y de proporcionarle al
usuario una bella interfaz para que pueda controlar la computadora de una forma
muy sencilla.
Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Software de Programación
Está claro que para que puedan existir diversos programas, primero debe haber
personas encargadas del desarrollo de sistemas, en este caso haciendo uso de
software de programación, por eso la clasificación continua en este punto,
después de que el sistema operativo es la base de todo, la programación le sigue
muy detrás, un software que ayuda en la creación y desarrollo de aplicaciones,
haciendo uso de conocimientos lógicos y de programación.
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Algunos ejemplos de esto, son los compiladores y los editores de texto, un
conjunto de software que trabaja de la mano uno con el otro, el programador
desarrolla en un editor de
texto y posteriormente
compila el programa para
verificar que está correcto,
esto en cualquier lenguaje
de programación, aunque
actualmente existen
Entornos de Desarrollo
Integrados (IDE) que no son
más que un programa
informático que consta de
una serie de herramientas de programación, los que actualmente utilizan los
lenguajes de programación para su desarrollo.
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
Software de Aplicación
El software de aplicación, es aquel que utilizamos día a día, cada uno de los
programas, aplicaciones o utilidades que manejamos dentro de nuestra
computadora, entran dentro de esta clasificación, es el resultado de la
programación de software, enfocado hacia alguno de los sistemas operativos,
como puedes ver es el tercer y último paso, hablando de forma técnica es el
software diseñado para el usuario final.
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Dentro de los ejemplos que
podría darte, se encuentran
todos los programas que usas
día a día, la paquetería de
Office, los programas para
comunicarte por medio de chat,
los programas para ver fotos,
utilidades para escuchar
música en la computadora, los antivirus, etc.
Aunque esta clasificación puede variar, es una buena forma para que cualquier
persona lo pueda entender y comprender fácilmente.
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Conclusión
Con el paso de los años han surgido más problemáticas y necesidades de las
personas, pero al mismo tiempo las computadoras fueron evolucionando
haciéndose mejores y con menos errores. El cambio más evidente fue el del siglo
XX a la actualidad, antes las computadoras eran demasiado lentas y muy grandes,
a tal grado de que era un dolor de cabeza arreglarlas y hacer que volvieran a
funcionar con normalidad, eso sin mencionar el elevado costo que estas tenían;
pasaron los años y empresas como Apple y Microsoft fueron innovando en este
mercado y lanzando ediciones más potentes, más económicas y mucho más
pequeñas que las de antes.
Actualmente las computadoras, junto con los smartphones y tabletas, han hecho
que las acciones cotidianas sean mucho más sencillas de lo que eran antes, han
facilitado la vida de muchas personas y lo más seguro es que las siguientes
generaciones de computadoras lo sigan haciendo.
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Referencias
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