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CINCO Recomendaciones de los profesionales que te ayudaran a mejorar en Ajedrez

1era Recomendaci�n para mejorar en Ajedrez

Aprende un proceso de pensamiento adecuado. Esto es lo primero!, despu�s de todo,


el Ajedrez es un juego donde pensar es el activo principal. Y si tu no sabes c�mo
pensar correctamente durante la partida, no importa cu�ntos patrones t�cticos o
problemas de t�ctica hayas resuelto, cuantos finales de juego t�picos hayas
memorizado, dif�cilmente tendr�s la oportunidad de demostrar ese conocimiento sobre
el tablero. NM Heisman, GM Smirnov, IM Silman �todos estos renombrados entrenadores
del Ajedrez comentan exactamente lo mismo que te acabo de decir

2da Recomendaci�n para mejorar en Ajedrez

Aprende los motifs t�cticos BASICOS � con�celos y memor�zalos y al decirte que los
conozcas y los memorices me refiero a que los movimientos lleguen de manera natural
como si multiplicaras 4 por 4. La Clavada, El ataque Doble, Pizas Atrapadas,
Remover la defensa, Rayos x, etc. Todos ellos son los motifs t�cticos b�sicos.
Recuerda que muchos de los juegos entre Amateur, muchas de las veces NO se decide
por lo bien que hayas jugado la apertura o que tan bueno eres en la estrategia
durante el medio juego. Se deciden por un error t�ctico!
Hay que ir a lo b�sico!

3era Recomendaci�n para mejorar en Ajedrez

Administra tu tiempo propiamente � Esta es una parte poco tomada en cuenta en el


ajedrez. El reloj es parte del Ajedrez de competitivo. Puede llegar a ser tu mejor
amigo o tu peor enemigo si no sabes c�mo manejarlo. Juega demasiado r�pido y
finalizaras eligiendo los segundos o terceros mejores opciones de movimiento
durante la partida o cometer�s muchos errores t�cticos que te costaran la partida.
Juega muy lento y al final entraras en problemas de tiempo.

4ta Recomendaci�n para mejorar en Ajedrez

Juega muchas partidas al menos a 60 minutos o m�s lentas. El NM Heisman recomienda


que juguemos al menos 100 partidas a este ritmo al a�o. La finalidad de jugar a
este ritmo es que esto permitir� una excelente practica a tu proceso de pensamiento
(as� es, me refiero a la 1era Recomendaci�n). No se dejen atrapar por la comodidad
de los blitz al jugar Online ya que esto no te dar� la oportunidad de poner a
prueba lo que hayas aprendido.

5ta Recomendaci�n para mejorar en Ajedrez

Aprende a hacer valoraciones adecuadamente. Cuando calculamos una serie de


movimientos entre los diferentes movimientos candidatos, entramos en la fase de
evaluaci�n. Si no sabes c�mo evaluar adecuadamente puedes llegar a desechar un buen
movimiento, pensando que es un error cuando de hecho puede ser el movimiento que te
permita obtener ventaja y ganar la partida.

Entonces �C�mo puedo mejorar mi Ajedrez?


Enf�cate en los cosas que realmente son importantes!

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Piensa como un Fuerte Ajedrecista

Inmediatamente despu�s de cada movimiento de tu oponente, debes responderte las


siguientes 2 preguntas:

1) Que esta amenazando tu oponente?

Una amenaza podr�a ser: Un ataque de mate u otro tipo de ataque al Rey, ganancia de
material, ganar una muy buena posici�n para una pieza, ganar control de un cuadro,
columna o diagonal importante, u otra ventaja t�ctica o estrat�gica que tu oponente
podr�a ganar en su(s) siguiente(s) movimiento(s).
Entonces, debes evaluar cual de las amenazas son reales. No todas son REALES y
precisamente en este discernimiento muchos ajedrecistas cometen errores. Por
ejemplo: si tu oponente esta tratando de ganar el par de alfiles, tu debes evaluar
si esta amenaza es realmente negativa para ti exactamente en esa posici�n concreta
que tienen en el tablero. Solo las amenazas reales deben ser tomadas en cuenta.

2) Cuales son las CONSECUENCIAS del ultimo movimiento de tu oponente?

Casi todo movimiento tiene un efecto positivo y un efecto colateral el cual puede
ser negativo (los movimientos en el ajedrez tienen su mas y su menos). Por ejemplo:
al mover al Alfil de c8 a f5, los Negros est�n ganando control de la diagonal b1-
h7, PERO, al mismo tiempo, est�n perdiendo protecci�n del pe�n de b7.
Tambi�n, siempre debes evaluar las consecuencias de tus propios movimientos antes
de realizarlos.
La consecuencia de los movimientos regularmente tienen una naturaleza geom�trica y
estos pueden ser: apertura de una columna o una diagonal, bloquear una pieza con
otra, debilitar un cuadro o una estructura de peones, dejar una pieza sin defensa,
etc.

Un Jugador fuerte acostumbra evaluar las consecuencias en cuesti�n de pocos


segundos, incluso en fracciones de segundos. Es algo en lo que debemos entrenar
para poder realizar estas evaluaciones autom�ticamente.
Muchos de las consecuencias de los movimientos debemos mantenerlos en alg�n lugar
de nuestra mente, para utilizarlo en un futuro cercano.

El h�bito de evaluar las consecuencias de cada movimiento y adem�s mantenerlos en


nuestra mente durante la partida, nos ayudara a desarrollar el poder de c�lculo
(adem�s de evitar muchos errores y descuidos)

Para la evaluaci�n de los movimientos conviene conocer algunos elementos


importantes:

a) la consecuencia m�s importante es debido a los movimientos de los peones, debido


a que ellos no pueden regresar una vez que avanzan. El pe�n defiende 2 cuadro (o 1
cuadro en el caso de los peones en a y h) pero libera o deja atr�s 2 cuadros sin
defensa (aunque defiende otros 2). Tambi�n los peones pueden bloquear piezas y
adem�s fijar estructura en el centro por mucho tiempo. El movimiento de los peones,
abren columnas y diagonales, etc. en conclusi�n cualquier movimiento de un pe�n
debe evaluarse muy bien antes de realizarlo.
b) Todos los movimientos tienen una consecuencia com�n: TIEMPO. Esta es la raz�n de
que todos los movimientos deben estar de acuerdo con tu objetivo, para que esos
movimientos sean de utilidad para ti y molesten a los planes de tu enemigo.
c) Una consecuencia muy importante esta dada por el flanco donde vamos a enrocar.
Enrocar en flanco contrario a tu oponente puede cambiar completamente los planes de
la batalla en la partida
d) Cuando vas a mover una pieza algunos cuadros del tablero van a ser atacados o
defendidos, sin embargo otros cuadros quedaran sin protecci�n. Este es el origen de
muchos errores o descuidos que nos pueden costar la partida.

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15 Recomendaciones Generales para jugar bien la Apertura:

Recomendaci�n #1: La Elecci�n de la apertura

Aseg�rate de elegir una apertura de acuerdo a tu estilo, por ejemplo, si t� eres un


jugador t�ctico, no elijas una apertura Inglesa con blancas o una Defensa Francesa
con negras.

Recomendaci�n #2: Dedica un tiempo para el aprendizaje de tu repertorio de apertura

Una vez que seleccionas una apertura, aseg�rate de tener el tiempo necesario para
perfeccionarla y aprender los planes de juegos. Algunas aperturas, como la Defensa
Siciliana, es incre�blemente extensa y requiere much�simo tiempo para aprender y
entener los planes de medio juego. Si no vas a tener suficiente tiempo para
dedicarle a su aprendizaje es mejor elegir otra apertura que sea mas compacta.

Recomendaci�n #3: Recuerda que primero es el Desarrollo

No caigas en la tentaci�n de olvidarte del Desarrollo y decidas ir tras alg�n peon


o pieza de tu oponente. Recuerda que en la fase de la apertura la idea principal es
el desarrollo de las piezas.

Recomendaci�n #4: Lucha por el dominio central

Nunca te olvides del centro!!. Recuerda siempre la importancia del centro del
tablero. Asegurate que tus piezas se desarrollan de tal forma que contribuyen al
dominio de las casillas centrales.

Recomendaci�n #5: Cu�date de los Gambitos

Sobre todo en los blitz o juegos a 3 o 5 minutos son muy comunes los gambitos
durante la apertura. Siempre que est�s tentado a tomar el pe�n �de Regalo� que te
est� ofreciendo tu oponente aseg�rate que conoces lo que esta intentando hacer tu
oponente

Recomendaciones Generales del Medio Juego

Recomendaci�n #6: Identifica la Transici�n

Tu meta durante el medio juego es muy diferente que la meta de la apertura.


Aseg�rate de identificar el momento donde termina la apertura y enfoca tu
estrategia para la siguiente fase.

Recomendaci�n #7: Que esta hacienda tu oponente?

Es muy importante recordar que una partida es entre 2 jugadores, no solo uno. As�
que no importa que tan emocionado est�s con tus propios planes, siempre aseg�rate
de preguntarte sobre cu�les son las intensiones de los movimientos de tu oponentes.

Recomendaci�n #8: Aprende en que momentos hay que Calcular

Recordemos que no somos una computadora, de tal manera que ser�a imposible que
estemos calculando en cada uno de los movimientos que realicemos. As� que es
importante aprender a identificar cuando debemos invertir el tiempo en el c�lculo
de la elecci�n del mejor movimiento y cuando debemos de confiar en nuestra
intuici�n.

Recomendaci�n #9: No te detengas durante una combinaci�n

Si estas en medio del calculo de una combinaci�n, aseg�rate de no detenerte sin


antes calcular la posici�n final y si no hay alguna refutaci�n a la combinaci�n que
estas realizando.

Recomendaci�n #10: Elige un Plan

Aun cuando suena muy l�gica esta recomendaci�n, lo que es una realidad es que los
jugadores olvidan el realizar un plan de juego observando todo el panorama
completo, de tal manera que los movimientos formen parte de un plan principal. No
cometan el error de olvidarte de elegir un plan!

Recomendaciones Generales en el Final de Juego

Recomendaci�n #11: El Rol del Rey en los finales de juego

Recuerda que en el final de juego el rey no es una preocupaci�n mas. En lugar de


tener que protegerlo debes utilizarlo como una arma muy peligrosa en el ataque!

Recomendaci�n #12: El C�lculo es necesario

Ahora que muchas piezas ya han salido del tablero, es necesario que en cada
movimiento se realice un buen c�lculo de manera m�s profunda. Evita que tu oponente
te sorprenda con alg�n movimiento que no hayas considerado en tus an�lisis.

Recomendaci�n #13: Estudia los Finales de Juego

Existen muchos finales de juego los cuales no ganaras a menos que hayas aprendido
como ganarlos con anterioridad. As� que es una buena inversi�n de tu tiempo en la
preparaci�n de los finales de juego y enf�cate en aquellos que sean los que mas
frecuentemente se encuentran en la pr�ctica.

Recomendaci�n #14: Evita los presiones de Tiempo

Algunas partidas de Ajedrez en los torneos se resuelven desafortunadamente debido a


problemas con el control del tiempo, as� que la �ltima cosa que todos deseamos es
que perdamos una partida debido a que nos vimos presionados por el tiempo. As� que
aseg�rate de que tengas suficiente tiempo para cada fase del juego.

Recomendaci�n #15: Analiza tus partidas

No importa cual sea el resultado de tus partidas, aseg�rate de dedicarle el tiempo


necesario para que cuidadosamente la analices. Nada ayuda mas a mejorar nuestro
nivel que aprender de nuestros errores!

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