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[12-Jun-2018]
+100% ATK
+80% ATK
+60% ATK
Para las Raids hay 4 jefes con las siguientes clases: Caster, Saber, Rider y Berserker.
Para los 3 primeros conviene los que son de clase fuerte contra ellos así como Berserkers, además
de recordar la tabla de daño base, que unas clases serán más o menos poderosas en daño neutro.
Un detalle: 3 de los 4 jefes tienen “protección” ante ciertos tipos de cartas, es decir, si uno tiene
resistencia a cartas Quick, estas harán un 50% menos de daño, para eso hay unos ítems especiales
que no solo anulan esa resistencia, sino que incrementan la potencia de las cartas a +50%
Buster Boost: Anular Artes Boost: Anular Quick Boost: Anular
protección contra Cartas Buster protección contra Cartas Artes protección contra Cartas Quick
+50% Potencia a Cartas Buster +50% Potencia a Cartas Artes +50% Potencia a Cartas Quick
Se utilizan al entrar a batallas, afectan a todos los aliados y dura hasta el final de la batalla.
En el evento, para acceder a las Raid Quests se utiliza el BP, independiente del AP, que se
recarga un punto BP cada 60 minutos, con un máximo de 8 puntos acumulados, habrán
objetos que permitirán rellenar la barra de 2 a 8 BP (las manzanas no lo rellenan)
Las Raids
En las Raid Quests hay 5 dificultades: Novice (1 BP - 100,000 HP), Intermediate (1 BP - 300,000 además ofrecen
HP), Advanced (2 BP - 1,000,000 HP), Expert (2 BP - 3,000,000 HP) y Demon (3 BP - 6,000,000 un incremento
HP). En TODAS tienen aproximadamente 15 turnos, el que los derroten, sobrevivan o caigan en base al ATK a
batalla les garantiza el D.P quitado del HP de los jefes. todo el grupo:
Novice: 25%
Intermediate:
Importante: NO HAGAN MLB a la CE Golden Sumo hasta que cuenten con 4 copias de la Hot 50%
Spring Under the Moon, a su vez no hagan MLB a esta menos que cuenten con 8 copias (5 para Advanced: 100%
MLB y 3 para los demás), suerte que el juego les de las otras 2 además de las 6. Expert: 160%
Demon: 200%
Pueden eliminar solo al jefe y no al acompañante, concluye la batalla automáticamente
(Eliminar al jefe y/o sobrevivir con el acompañante vivo hará que no reciban cofres de estos)
Raid: Son Quests especiales donde se enfrentan a un jefe para bajarle la vitalidad y obtener D.P e
Items de Canje. Hay dos tipos (Ambas consumen BP)
- Raid: Su propósito es bajar la Barra HP Global (la amarilla) con otros
jugadores para acceder a las Main Raid, una vez la barra queda en 0,
desaparecen y queda la respectiva Main.
- Decisive Battle: Se habilitan al bajar a cero la Barra HP Global, necesaria para la trama, una vez
activada, Raid queda inaccesible, pudiendo volver hacerla más adelante como EX Stage.
※ Los 15 Turnos comienzan desde la BATTLE 2 contra el jefe, tómense su tiempo en la BATTLE 1
El BP se recarga 1 cada hora, con un total de 24 BP diarios, se pueden recargar con estos ítems:
Dumpling of Courage: 2 BP Golden Dumpling: 8 BP
También se podrá recargar con 1 Quartz (8 BP)
Son obtenibles únicamente al completar quests y recompensas, si encuentran una Raid que
puedan hacer las de 3 BP (bajarle los 6 millones) no duden en usarlas, No se podrán transferir a
otros eventos, si no se utilizan al terminar, se pueden vender por QP.
¿Qué pasa si la derroto en menos de los 15 Turnos? Recibes los D.P íntegros y los drops claro.
¿Si me paso de los 15 turnos? La batalla acaba, recibes los D.P según lo que le bajaste y los drops.
¿Si borran a todo mi grupo? Recibes los D.P según lo que le bajaste y los Drops (sin EXP/Bond).
※ Si das Withdraw (salirse de la quest), no recibes absolutamente nada.
Las Libres (Free): Consumen AP y se pueden realizar las veces que quieran, las quest Rakshaka Ese
activaran al completar al completar la Main Quest; Extra Act.
Nombre de Recompensa
Lugar AP Jefes I.C Mats
Quest (Primera vez)
Coast Novice 15 Hand of Demon (36K HP) Quick Boost x1
Intermediate 20 Skeleton (48K HP) Quick Boost x1
Advanced 30 Skeleton (81K HP) Quick Boost x1
Hero Crystal: Star Fou x20 40 Carta para 50 HP extras para todas las clases 800
Hero Crystal: Sun Fou x20 40 Carta para 50 ATK extras para todas las clases 800
Fire of Wisdom x100 3 Carta EXP de 3 ☆ para todas las clases 300
Blaze of Wisdom x100 6 Carta EXP de 4 ☆ para todas las clases 600
Quick Boost x20 20 Anula la Res a Quick + 50% Potencia a Quick 400
Roll of Brocade (x1) Ilimitado 10 Objeto semi-raro para tienda de evento Ilimitado
Artes Boost x20 20 Anula la Res a Artes + 50% Potencia a Artes 400
Oni’s Wicker (x1) Ilimitado 10 Objeto raro para tienda de evento Ilimitado
Buster Boost x20 20 Anula la Res a Buster + 50% Potencia a Buster 400
Cálculos en Gastos
Cantidad (CE+ Cantidad Cantidad Cantidad
Objeto de Canje Suma Total
Kintoki) (Materiales) (Opccionales) (Prescindibles)
Palace Coral 900 2,700 2,000 900 9,500
Roll of Brocade 900 2,800 400 3,200 7,300
Oni’s Wicker 1,800 2,800 3,600 (4,600 MP) - 9,200
* MP: Mana Prism, útil a largo plazo para la tienda, no es prioritario, es decisión comprarlo o no.
Recompensas por los Damage Points (Las reciben al finalizar una batalla)
D.P Recompensa D.P Recompensa D.P Recompensa
50,000 Golden Dumpling 61,000,000 Golden Dumpling 114,000,000 Phoenix Plume
1,000,000 500,000 QP 61,900,000 Phoenix Plume 114,500,000 Golden Dumpling
2,500,000 Octuplet Crystals 62,800,000 Dumpling of Courage 115,000,000 Summon Ticket
3,500,000 Mana Prism x10 63,700,000 1,000,000 QP 115,500,000 Gold Fruit
4,500,000 Dumpling of Courage 64,600,000 Octuplet Crystals 116,000,000 Octuplet Crystals
5,000,000 5★ (SSR) CE: Golden 65,000,000 Dumpling of Courage 116,500,000 Dumpling of Courage
Sumo: Boulder
Tournament
5,700,000 Phoenix Plume 66,000,000 Mana Prism x20 117,000,000 Warhorse's Small Horn
6,400,000 1,000,000 QP 67,500,000 Phoenix Plume 117,500,000 Silver Fruit
¡200 MILLONES DE PUNTO DAÑO! Aunque haciendo solamente la de 2 BP Expert (3M HP) no
debería suponer ningún problema, la de 3 BP obviamente (6M HP) es doble ganancia
Normalmente en eventos con mapa hay una Guía de Desarrollo, pero este además de no tener
misiones, es lineal, todo se ira desbloqueando naturalmente conforme se avanza en el mapa, por
lo que no se hace necesario esa guía, aunque les dejo una ayuda rápida para las raids:
Sea que puedan quitarle todo el HP (Eliminación) o tanto como puedan (Supervivencia), lo
importante es lograr quitar mucho HP por partida, irán en aumento conforme se hagan de las CE.
El evento comienza exactamente el 14 de Junio a las 00:00 AM PDT (Pueden seguir la cuenta
regresiva: goo.gl/cZEhDk). Desde este punto hay dos opciones:
A. Dormir y juegas al día siguiente con el evento activo: Si no hay prisa y quieres dormir tranquilo.
B. Comenzar el evento desde el minuto cero: El AP se utilizara más que todo en las Main y Free
quests, mínimo hay que entrar con 40 AP para los dos primeros Act (recomiendo usar la app Fate
GO Ap Counter para calcular la hora en que se recargara esa cantidad: goo.gl/GMsqDb), el
objetivo es completarlas hasta llegar a la primera Raid (Coastal Area) y bajar la barra HP global.
Si quieres pues tirar del Gacha de Quartz para conseguir unas cuantas CE que puedan ayudarte,
pero si no vas a tirar, se recomienda encarecidamente llevar un support con la CE en MLB.
CE del Gacha (Farmear I.C)
Hidden Sword: Pheasant Reversal (+1 Palace Coral ): HidSword
Color Objeto de Canje
Palace Coral
Faithful Companions (+1 Roll of Brocade ): FaithComp
Roll of Brocade
Dumplings Over Flowers (+1 Oni’s Wicker ): OverFlower
Oni’s Wicker
Fase #1: Adentrarse al mar para tomar unos cuantos Corales (Palace Coral)
Farmeo Temporal: Rough Pass (Expert) Farmeo Avanzado: Mountain Pass (Raksaha)
Equipo: Una HidSword (Regalada) y el support equipada (+3 Corales), equiparte las CE del evento que tengas (Para Raids)
¿Por qué? - Rough Pass: - Mountain Pass:
- Rough Pass sueltan de 5 a 7 Cofres con Corales Comun: 1-2 Cofres con 2 Corales Comun: 1-3 Cofres con 2 Corales
- Mountain Pass de 12 a 17 cofres con Corales Jefe: 2 Cofres con 4 Corales Jefe: 3 Cofres con 4 Corales
Farmeo Temporal - Rough Pass (Expert) Farmeo Avanzado - Mountain Pass (Raksaha)
7 Cofres con 2 Corales 15 Cofres con 3 Corales
7 cofres x 2 Corales: 14 + 14 (x2 HidSword): 28 Corales 15 cofres x 3 Corales: 75 + 30 ( x2 HidSword): 105 Corales
288 diarios / 40 AP que cuesta la quest = 7 veces que 288 diarios / 40 AP que cuesta la quest = 7 veces que
podemos hacer la quest. podemos hacer la quest.
7 veces diario * 28 Corales: 196 Corales Diario 7 veces diario * 105 Corales: 735 Corales Diario
En la 1ra Raid pueden sacar más corales, Rough Pass es el único punto para mientras bajan la barra del 1er jefe y
puedan continuar con el evento. Antes de llegar a la 2da Raid tendrán Mountan Pass (Demon) por si quieres farmear
mas antes de llegar a la cima, hacer Act-14 y habilitar el mejor lugar (Raksaha) e incluso de nuevo la 1ra Raid como EX.
Fase #3: Evitar ver lo que hay dentro de las Cajas Malditas (Oni’s Wicker)
Farmeo Temporal: Hot Spings (Demon) Farmeo Avanzado: Hot Spings (Raksaha)
Equipo: Un support con OverFlower equipada (+1 Tela), equiparte las CE del evento que tengas (Para Raids)
¿Por qué? - Demon: - Raksaha:
- En Demon sueltan de 9 a 14 Cofres con Cajas Comun: 1-3 Cofres con 2 Cajas Comun: 1-3 Cofres con 2 Cajas
- En Raksaha sueltan de 12 a 17 cofres con Cajas Jefe: 3 Cofres con 2 Cajas Jefe: 3 Cofres con 4 Cajas
Farmeo Temporal - Hot Springs (Demon) Farmeo Avanzado - Hot Springs (Raksaha)
10 Cofres con 2 Cajas 15 Cofres con 2 Cajas
10 cofres x 2 Corales: 20 + 10 (OverFlower): 30 Cajas 15 cofres x 3 Corales: 75 + 15 (OverFlower): 90 Cajas
288 diarios / 40 AP que cuesta la quest = 7 veces que 288 diarios / 40 AP que cuesta la quest = 7 veces que
podemos hacer la quest. podemos hacer la quest.
7 veces diario * 30 Cajas: 147 Telas Diario 7 veces diario * 90 Cajas: 630 Telas Diario
En la 3da y 4ta Raid pueden sacar más cajas, los mejores lugares de farmeo son el mismo, solo que más adelante
se desbloqueara Raksaha. Mientras abren la 4ta Raid, puedes farmear lo suficiente para comprar las CE GoldSumo
restantes y guardar para las copias de Kintoki al completar la última Raid Main (Act-14) o para lo que ustedes quieran.
Para las próximas Raids EX son las mismas que las 3 primeras, solo que cambia el
acompañante, lo que podría llevar a variar la estrategia y servants contra ellos, pero eso
sí: Los jefes (incluyendo ataques) y drops siguen siendo los mismos.
Raid Entra… …Sale
Raid #1 EX (First Gate) Ushiwakamaru (Rider) - NP Single Kojirou (Assassin)
Fuuma (Assassin) - NP AoE que daña y durante 5 turnos aplicar
Raid #2 EX (Second Gate) Tamano (Caster)
Confusion (sellar habilidades en cada turno)
Raid #3 EX (Third Gate) Benkei (Lancer) - NP AoE que Stunea + Curse Kiyohime (Berserker)
¿Cómo uso los Boosts de cartas? ¿Se puede usar más de uno? ¿Puedo elegir no usar ninguno?
Se usan al momento de querer entrar a una quest con el equipo seleccionado, solo se puede usar
uno, y puedes elegir no usar ninguno al entrar.