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■ A História ■ A Aventura ,Um teste de inteligência revela que aqueles enquanto se transformam em criaturas seme-

lobos foram colocados ali intencionalmente. lhantes a lobisomens, porém disformes e desi-
Sentindo-se completamente solitário, Eliot Os personagens estão dormindo na casa que guais. Alguns morrem no processo mas, ainda
Balief entra na igreja abandonada, passando lhes fora emprestada em Graceville, quando são 2. No corredor em frente, há uma porta assim, restam 1d20 mutantes!
lentamente pelos feixes de luz projetados pelo acordados pelas batidas insistentes de Balief. trancada na parede à esquerda. Se aberta,
sol poente através das janelas coloridas, onde a Ele diz ter encontrado uma passagem secreta no encontrarão uma sala de cirurgia com um Ao vê-los, o jovem revela ser Gustaf Humble, e
poeira dança em mórbidos turbilhões. chão dos aposentos de Gustaf Humble, mas não cheiro péssimo, cheia de tubos, vidros com solta as feras, baixando uma alavanca ao lado
Seus olhos estão opacos, fruto da amargura teve coragem de descer a escada de corda. sangue, agulhas e mangueiras. Na cama, jaz de sua cadeira. Para vencer a missão, todos os
com os deuses a quem sempre servira, mas que, No caminho para a igreja, são abordados pelo desmaiado o bebê dos Moonstone, pálido e mutantes precisam ser mortos, e o jovem, ser
agora, parecem achar graça na desolação que fraco, como se tivesse perdido muito sangue.
taverneiro, que conta que o comandante dos preso e interrogado! Ele tentará fugir por uma
caiu como avalanche sobre Graceville.
soldados da Capital foi à taverna pouco antes Balief pega o bebê e leva para trata-lo em sua outra saída que dá na cabana da floresta.
Suas esperanças se esgotaram na noite anterior,
quando um grupo de trinta soldados enviado da de fechar, com olhos vidrados, como se estives- casa, deixando os heróis ali.
se em transe, e comprou um barril de vinho, ■ A Verdade
Capital para montar guarda na vila na noite de
lua cheia, (homens incrédulos, que estavam lá dizendo que foi pago por um jovem generoso. 3. Prosseguindo pelo corredor cada vez mais
apenas para cumprir ordens, fazendo troça da Ele mostra a bolsa em que o dinheiro foi escuro por mais de cem metros, começam a Gustaf Humble contraiu a licantropia enquanto
história sobre lobisomens) sumiu sem deixar entregue... com marcas de sangue! ouvir gritos, ganidos e rosnados distantes. tratava da criada de Sheila Moonstone. Tendo
vestígios. Continuam seguindo pelo corredor, agora de algum conhecimento em ciência, ficou
■ Na Passagem Secreta terra e cada vez mais estreito, semelhante a uma fascinado pelo poder da doença, a qual passou a
Seria esta sua sina? Aguardar as noites de lua cova sem fim, até que chegam a uma escada de chamar de benção, e decidiu aproveitar o
cheia para tentar solucionar um caso que 1. Ao descer a escada de corda, os heróis se pedra muito antiga que desce. sangue puro do bebê para continuar os planos
parecia cada vez mais fora de controle? encontram em uma sala pequena, onde de Eric Moonstone de criar uma sociedade de
enfrentam 2 lobos, que só atacam depois que 4. Lá em baixo, um jovem de manto negro homens-lobo, porém geneticamente
E esperou anoitecer vagando pelos cômodos da modificados, para que não dependessem da lua
todos descem a escada. assiste extasiado a uma cena terrível: homens
igreja. Até que encontrou algo... cheia.
gritam de dor dentro de uma grande jaula,

Felipe Borchhardt da maldição.


tratamento, e descansou em paz, livre do fardo
O bebê acabou por falecer durante o

volta ao seu ofício na igreja.


por Eliot Balief que, com sua fé restaurada,
anos de idade, assume o governo, assessorado
Moonstone, volta ao vilarejo e, mesmo com 13
Dias depois, o filho mais velho de Eric, Gregor
Ini 8. Ataque : 1 mordida +4 (1d6 + 6)
TdP 2, XP 75, Mov 14, DV 2 (10/16), CA 14, certeza de que o pesadelo acabou.
mudança de lua para irem embora com a
Lobo uma recompensa generosa. E aguardam a
uma vez, com um banquete, onde recebem
entram na cidade, onde são celebrados, mais
dificuldade no ataque usando as garras.
Depois da luta contra os mutantes, os heróis
Os mutantes não transmitem licantropia, e têm
Ataque: 1 mordida +4 (1d6 + 6) ■ O Final
Ini 8. FIM
Para personagens de nível 2 a 3. TdP 2, XP 500, Mov 6, DV 3 (14/20), CA 14, foram frustrados pelos heróis!
SANGUE E VINHO sua fórmula de mutação, ‘’’mas seus planos
Homem-Lobo Mutante Lá, os embriagou com vinho misturado com
com canções e festejos! de uma passagem na velha cabana da floresta.
então, e as noites de lua cheia são recebidas dos soldados, e os levou para o subsolo através
■ Monstros E Graceville vive tempos tranquilos desde Então, usou um feitiço de Comando no chefe

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