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1. OBJETIVOS
Integrar pantalla HMI KTP700 a nuestro proyecto en TIA PORTAL.
Conocer la plataforma de diseño con SIEMENS WINCC.
Diseñar interface para una partida/parada de motor utilizando herramientas de botón e indicador con
eventos y animación simples.
Comprobar funcionamiento del programa montado en red entre PLC, PC y HMI.
2. PASOS PREVIOS
Verificar la instalación correcta de las librerías WINCC y PLC s7-1200
3. INICIO DE LA EXPERIENCIA
P3
[PLC S7-1200] P2 P5
Deben agregar a su proyecto el PLC con el que estén trabajando, teniendo cuidado en escoger
correctamente el modelo y tipo de dispositivo.
Tengan en cuenta que, según la configuración presente en el laboratorio, las versiones alimentadas
por AC (Ej: 1214 AC/DC/RLY) funcionan con el firmware 4.0 y las alimentadas por DC (Ej: 1214
DC/DC/DC) funcionan con el firmware 4.1.
Recuerden que en caso de haber cargado el programa al PLC, deshacer la conexión antes de agregar
y trabajar con la pantalla HMI.
Luego de realizar la programación anterior, deben agregar a su proyecto la pantalla que utilizarán:
La versión de la pantalla debe ser verificada en las opciones de información el dispositivo, en el menú
“Settings” y el sub menú “System Info”. Las versiones aparecen de las siguientes maneras:
Al Agregar el dispositivo, se abrirá el asistente del dispositivo HMI, el cual cuenta con varias secciones
donde se realizan las configuraciones básicas de las diferentes imágenes que vienen por defecto en el
HMI. (Recuerde que “imágenes” es el término que se utiliza para designar las pantallas de usuario)
b) Formatos de imagen: Se seleccionan elementos comunes a todas las imágenes del HMI
Desde la barra de proyecto, en la sección imágenes pueden encontrar la imagen raíz para comenzar a
trabajar.
El área de trabajo se divide en 2 secciones principalmente:
-En el centro se encuentra la representación de la pantalla HMI a utilizar, es ahí donde deben
arrastrarse, diseñar y armar toda la plataforma visual del sistema.
En la parte inferior se encuentran las pestañas de propiedades que serán fundamentales para la
programación de los botones e indicadores dentro del HMI.
-En el lado izquierdo se encuentra la barra de herramientas que alojan los objetos básicos, elementos,
controles y gráficos para diseñar todo aspecto visual y funcional de la imagen.
A continuación, se agregan los elementos visuales a la plataforma de trabajo, estos son 2 botones, 2 círculos
que harán de luces indicadoras y un gráfico de motor.
Para realizar la configuración de los botones, se debe seleccionar el elemento y editar en la pestaña de
propiedades. Se utilizarán 2 sub-pestañas en este caso, la de “Propiedades” y la de “Eventos”.
En la pestaña “Propiedades” pueden editar cosas como el texto sobre el botón y otras propiedades de
apariencia y representación del botón.
Se configurarán 2 acciones esencialmente; “Pulsar” y “Soltar”, donde en “Pulsar” se activará el bit asociado
a la memoria “PARTIDA” por ejemplo y en “Soltar” se desactivará ese mismo bit:
Deben agregar en el apartado “visualización” una nueva función de apariencia (haciendo click sobre el
bloque azul con la estrella amarilla).
ACTIVIDAD
1.- Realizar la partida y parada para 2 motores diferentes agrupándose en la misma pantalla.
Los motores deben compartir una luz roja de parada en común pero cada uno debe tener su propia luz
verde de marcha.