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• Sequencial
• Ocorre quando a fase seguinte inicia
apenas quando a fase anterior termina
• Sobreposição
• Se dá quando, mesmo antes da fase
anterior encerrar, a seguinte já iniciou
Ciclo de vida do projeto | 0.12
• Preditivo (waterfall / cascata)
• 1° Define todo o escopo – 2° Planeja tudo –
3° Executa tudo (há mudanças cuidadosas)
Grupo de
Processo
O Gerente de Projetos (GP) | 0.20
“O gerente de projetos é o principal papel
existente no Guia PMBOK® ...” (CRUZ, 2013, p. 29)
- Necessidades de negócio;
- Expectativas do cliente e patrocinador;
Restrições | 0.29
São limitações que normalmente afetam
Prazos, Custos, Qualidade ou registram
limitações técnicas.
Iniciando
O Projeto
Nivelamento Scrum | 1.1
“O Scrum é um framework para gerenciamento
de projetos ágeis”
O Manifesto Ágil e
seus 4 Valores
Individuos e + Mais Processos e
interações Que - ferramentas
+ Produto
Colaboração
Mudanças
Ciclo Scrum | 1.7
Sprint
Composição do Scrum | 1.8
Scrummaster Time
• Interdisciplinares / Multidisciplinares
• Auto organizáveis
• De 3 a 7 integrantes
Tamanho do Time | 1.13
n(n-1)/2
No Máximo 7 indivíduos = No máximo 21 canais
Número de Canais de Comunicação em potencial
Origem: Guia PMBOK,
ferramenta do processo Planejar o Gerenciamento das Comunicações
O Time Scrum | 1.14
PMBOK + Scrum
Ciclo de Vida de Projeto (PMBOK) | 2.1
O tradicional
Ciclo de Vida Scrum (Sprint) | 2.2
O ágil
Ciclo de Vida Scrum + PMBOK | 2.3
Planejando
o Projeto
Backlog
Dinâmica | 3
Planejamento Sprint
Taskboard
Backlog
Burndown Planejamento Entrega Taskboard
Planejamento Sprint Review Burndown
Review Burnup Review
Sprint
Taskboard
Burndown Daily Meeting Review Planejamento Sprint
Planejamento Sprint
Planejamento Sprint Daily Meeting Planejamento Sprint
Daily Meeting Taskboard / Burndown Daily Meeting
Review Review Retrospectiva
Retrospectiva Retrospectiva
Plano do Projeto (Como...) | 3.2
Recursos humanos do projeto = Pessoas = Time = Equipe
Planejamento Sprint
Daily Meeting
Review
Retrospectiva
Sprint
Planejar as entregas | 3.3
Entregas = fases = conjunto de Sprints
Como?
Trem de Fuze-
Épico pouso lagem
Estórias
Cronograma de Marcos | .11 3
Principais Marcos do Projetos (Entregas, Dependências ou
Realizações)
• Com base no TAP
• Não há informações para criar um
cronograma detalhado
• Norte para os trabalhos do PO e do Time
nos próximos períodos
• Já pensar em Marco = Sprint
ou Marco = {Sprint1, Sprint2, Sprint3}
Cronograma Macro Ágil | 3.12
Gerenciamento do projeto
Durante todo o projeto - Part-time ou Full-time
Sprint 1: Parte 1 do produto
20 minutos
Sprint 2: Parte 2 do produto
22 minutos Sprint 3: Parte final do produto
e união das partes
Iniciação e
Planejamentos iniciais 22 minutos
Marco Entrega
Final
Fase
Atividade 1
Entrega
Atividade 2
Atividade n Fechamento do projeto
e Encerramentos
Priorização | 3.13
• Qual é o mais importante?
• Maior valor para o produto final
• Maior valor para o cliente
• Maior retorno para o produto e/ou cliente
060 030
Quanto maior o
número (100)
Maior a
importância
Sequência de Fibonacci
• 1 , 2 , 3 , 5 , 8 , 13 , 21 , ...
Criado em 1202
Por Leonardo Fibonacci
21 3 13
Estimativas Ágeis | 4.2
ESFORÇO É DIFERENTE DE DURAÇÃO OU TEMPO
A Fazer Fazendo
2 3 10
13 21
Usando o Planning Poker Card | 4.5
Conjunto de 12 cartas com valores específicos que podem
representar Story Points, tamanhos relativos e até horas.
Jogando:
1. PO apresenta a Estória ou Tarefa ao Time
2. O Time discute brevemente o item
3. Cada membro do Time escolhe uma carta e a coloca
virada sobre a mesa
4. Quando todos colocarem as cartas, elas são desviradas
Retiradas/Pagtos (R$)
Término (estimado)
• Vermelha: Custo realizado (real)
65,00
30,00
15,00
Linha do tempo
0,00
Dia 0 Dia x Dia y Dia w
SP#0 SP#1 SP#2 SP#3
Planejando a Sprint | 4.11
Time-Boxed
1. 2 horas para cada
semana da Sprint
2. Entender o
produto que será
desenvolvido, e
planejar a próxima
Sprint
3. Definir o objetivo
da Sprint
Backlog da Sprint | 4.12
Quebrando as Estórias da Sprint em Tarefas menores
Backlog da
Sprint = 35 Tarefas/Atividades = 131,5
trabalho da Sprint
feito na Sprint
21 21 1 13
completado o
O que será
Como será
1 13 5 2 3 10
13 40 2 21 0,5
Backlog da Sprint | 4.13
Quebrando as Estórias da Sprint em Tarefas menores
Tarefa 1
Construir
Estabilizador Horizontal
Tarefa 2
Construir
Estabilizador Vertical
Tarefa 3
Unir Estabilizadores
1 Estória
Calda/Traseira Tarefa 4
Pintar/Desenhar
Tarefa 5 Leme e Profundores
Pintar logotipo
O que falamos até agora? | 4.14
Scrum PMBOK
Time Equipe
Responsabilidades do Time Scrum Responsabilidades do GP
Backlog da Entrega Requisitos
Backlog do Produto/Estórias Definição de Escopo
Definição de Escopo/
Backlog da Sprint/Estórias Sequenciamento das Atividades
Definição de Atividades/
Quebra das Estórias em Tarefas Sequenciamento das Atividades
Priorização /
Priorização e Importância Sequenciamento de Atividades
Planning Poker Estimativas e Previsões
Planejamento Versão Entrega Escopo/Riscos/Custos/Cronogramas
Planejamento Sp#1 / SP#2 /Stakeholder/Aquisições
O que falamos até agora? | 4.15
Scrum PMBOK
Planejamento Inicial Identificação de Stakeholder
Orçamento Inicial
Cronograma de Marcos
Comunicações
Docs de Projeto (TAP, PP)
Executando
a Iteração
Reunião Diária | 5.1
Time-Boxed simples
15 minutos para
responder 3 perguntas:
1. O que eu fiz?
2. O que farei?
3. Há impedimentos?
Reunião Diária | 5.2
Daily-meeting
Stand-up meeting
• Em pé no canto do Design
• Obrigatório Time e Scrummaster
• Cada um do time fala o que fez,
fará e se tem algum bloqueio
Scrummaster
• Anota os impedimentos (no quadro)
• Assegura o comparecimento de todos
GP • Fica de olho no Time-Boxed
• Participa observando realizações, possíveis
riscos (impedimentos) PO
• Colhe informações para monitoramentos e • Pode participar como um membro do
controles do projeto time, respondendo as 3 perguntas
• Observa a equipe para Desenvolver o Time
Erros + Comuns na Daily | 5.3
Discutir problemas
Papos paralelos
d) Controla a qualidade
do projeto/produto
Importância da Review | 5.5
E ai tá pronto?
a) Tá quase, só falta testar ...
b) Tá 99% ...
c) Tá praticamente pronto ...
d) Inspeção é muito
mais barato que
correção
Review - Backlog de Correções | 5.6
Refazendo e Replanejando
Erros e não
conformidades
encontrados
10 3 13
5 21 21
1 13 2
Review – Ajustes e Changes | 5.7
Refazendo e Replanejando
Erros e não
conformidades
encontrados
• Gerenciamento de mudanças
13 • (Re)Alinhamento de expectativas
10 3 • Atualização de cronogramas
• GVA – Custos, Prazos e Escopo
5 21 21
• Coleta Informações sobre avanços
e mudanças
1 13 2
Retrospectiva | 5.8
Time-Boxed
Até 3 horas para uma
Sprint de 1 mês
a) Inspecionar processos,
relacionamentos e
ferramentas
Todos podem
participar
Retrospectiva e
as Lições Aprendidas | 5.9
Gerar painel de maturidade
organizacional
A melhorar Melhorados
C A F Y
M D
G I
B
P N U
H E K
Encerramento da Fase |6
Para cada parte (versão) do produto
a) Entregar Valor
b) Documentos do Projeto também
são partes (versões) do produto.
Também são entregas
c) Orienta e acompanha
homologação/testes/uso
d) Controle da qualidade
e) Atualiza painéis e Docs de gestão
a) Escopo
b) Custo
c) Aquisições
d) Cronograma
Preparando Nova Fase | 6.1
Ciclo de Vida Scrum + PMBOK | 6.2
Planejamento Planejamento
da Sprint Review Retrospectiva da Sprint Review Retrospectiva
Aprenda Mantenha
•Com o Time de forma •Simples e seguro
colaborativa
Nós sempre
•Eu nunca
Cada um no seu quadrado | 8.3
Provoque
•E ajude o seu time a fazer
melhor
Comunique, Foque
Alinhe e Antecipe ... Projeto
Cliente Na entrega de valor
Comunique, Alinhe e Antecipe ... Produto o mais breve
Comunique, Alinhe e Antecipe ...
Comunique, Alinhe e Antecipe ... possível
Comunique, Alinhe e Antecipe ...
Comunique, Alinhe e Antecipe ...
Comunique, Alinhe e Antecipe ...
Comunique, Alinhe e Antecipe ...
Comunique, Alinhe e Antecipe ...
Comunique, Alinhe e Antecipe ...
Comunique ,Alinhe e Antecipe ...
Comunique , Alinhe e Antecipe ...
Entenda
Comunique e Alinhe ...
Comunique e Alinhe ...
Comunique e Alinhe ...
Comunique e Alinhe ..
Comunique e Alinhe ..
Comunique e Alinhe ..
As necessidades e
expectativas do seu cliente
A Sprint Blindada | 8.4
Não Há Mágica ou “A Força” | 8.5
Não
•Resolve todos os
problemas
como mágica
É o caminho
•Para detectar a origem dos
problemas e impedimentos
•Para maximizar a
produtividade
•Para dar transparência
Scrum ou PMBOK? | 8.6
Balancear
•De acordo com cada
projeto é a melhor
opção
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