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ADAPTACION E INTELIGENCIA
Capacidad de mantener una constante adaptación de los esquemas del sujeto, la
adaptación explica el desarrollo y aprendizaje.
Procesos:
ADAPTACIÓN E INTELIGENCIA.- concordancia entre el mundo y los esquemas
cognitivos del sujeto, la adaptación es el proceso de desarrollo y aprendizaje.
ASIMILACION.- incorporar nueva información en un esquema preexistente.
ACOMODACIÒN.- cambios esenciales en el esquema.
EQUILIBRACIÒN.- los esquemas permiten dar coherencia a su mundo.
Piaget los niños responden al desarrollo en sus habilidades motoras y sensoriales y
luego a nueva estimulación.
BRUNER Y EL APRENDIZAJE POR DESCUBRIENDO.
Selección de información, lo procesa y organiza de forma particular. Enunciados:
1.- creciente independencia de la reacción respecto de la naturaleza del estímulo.
2.- el crecimiento se basa en la internalización de estímulos.
3.- capacidad creciente de comunicarse con uno mismo o con los demás.
4.- interacción sistémica y contingente entre un maestro y un alumno.
5.- el lenguaje facilita el intercambio social y herramienta para poner en orden el
ambiente.
6.- capacidad cada vez mayor para resolver simultáneamente varias alternativas.
Define el aprendizaje como proceso de reordenar o transformar los datos de modo que
permitan ir más allá de ellos, hacia una comprensión o insight nuevos.
Principios del aprendizaje del descubrimiento.
Conocimiento real.
Significado, descubrimiento creativo.
Conocimiento verbal, clave transferencia.
Método del descubrimiento, transmitir contenido.
Capacidad para resolver problemas.
Aumentar conocimientos, heurística.
Pensador creativo y crítico.
La enseñanza expositiva es autoritaria
El descubrimiento organiza lo aprendido para emplearlo ulteriormente.
Motivación intrínseca
Conservación del recuerdo.
Cuatro aspectos principales:
1.- la motivación a aprender.- la estructura del conocimiento a prender, secuencia de
presentación, refuerzo al aprendizaje.
Predisposición a aprender:
- Activación.- curiosidad
- Mantenimiento.- riesgos.
- Dirección.- un sentido de finalidad.
2.- estructuras y forma del conocimiento.- depende de tres factores.
- modo de representación.- representación innata acciones apropiadas,
representación icónica imágenes o gráficos y representaciones simbólicas
preposiciones lógicas.
- economía.- modo adecuado de representación del conocimiento.
- poder efectivo.- valor generativo (lógica)
3.- secuencia de presentación.- secuencia de afirmaciones acerca de un problema o
cuerpo de conocimiento. Aumentar su habilidad para comprender, transformar y
transferir lo que se está aprendiendo.
4.- forma y frecuencia del refuerzo.- conocimiento de los resultados.
Tres momentos:
- Momento en que se entrega la información.
- Condiciones del alumno, utilización de retroalimentación.
- Forma en que se entrega, traduce la información, adquiera la función correctiva.
Descubrir el conocimiento para que este resulte real y útil.
AUSBEL Y EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
Condiciones que requiere para que un aprendiz logre realizar un descubrimiento
significativo.
El aprendizaje significa la organización e integración de información en la estructura
cognoscitiva del individuo, tiene organizado el conocimiento previo a la instrucción
formada por sus creencias y conceptos, proceso de transición cognoscitiva, sus
conceptos son:
a- Aprendizaje significativo.- ocurre cuando la nueva información se enlaza con las
ideas pertinentes de afianzamiento, la nueva información se enlaza con la estructura
del conocimiento cognoscitivo del individuo.
b.- tipos de aprendizaje significativo.-
Representacional.- asignación de significados.
Conceptos.- regularidades de eventos u objetos, abstracciones de atributos
esenciales.
Proposicional.- aprender lo que significan las ideas expresadas en una
proposición, las cuales constituyen un concepto
c.- asimilación.- La nueva información se incluye en la estructura cognoscitiva del
aprendizaje, esta se modifica, que en consecuencia, está en permanente estado de
cambio.
Concepto existente en la estructura información = concepto
nueva modificado
Cognoscitiva + que va a en la estructura
ser aprenda
¿Qué es un problema?
Es una situación cuantitativa o cualitativa, el problema debe satisfacer los
siguientes3 problemas:
- Aceptación.- acepta el problema, hay un compromiso personal.
- Bloqueo.- sus respuestas o patrones de enfrentamiento habituales no
funcionan.
- Exploración.- explora nuevos métodos de enfrentamiento.
HEURÍSTICAS EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
Importancia de representar efectivamente el problema y de idear un plan de
ataque y proponen numerosas heurísticas para representar y planificar.
Algoritmos.- son esquemas que se aplican a una serie de problemas, para
cada tipo de problema hay un algoritmo específico
Heurística.- es más general y aplicable a todo tipo de problema, provee el tipo
de direcciones que todos necesitan para aproximarse a los problemas,
comprenderlos, confrontarlo y resolverlos.
Modelo o plan heurístico trabajable (Krulic y Rutnick 1993), presenta el
modelo del continuo pensamiento:
- Focalizar.- identificar, observar, clarificar.
- Analizar.- organizar, clasificar, recordar, formular vínculos, representar,
conjeturar.
- Resolver.- concluir, determinar
- Validar.- probar, explicar, verbalizar.
- Reflejar.- generar, sintetizar, aplicar, considerar enfoques alternativos.
Este método ayuda a clarificar lo que se sabe y lo que no acerca de la
resolución de problemas.
Bransford y Stein (1984).
- Identificar los problemas potenciales.
- Definirlos apropiadamente
- Explorar una variedad de posibles acercamientos
- Actuar las ideas
- Ver los efectos de las acciones
Creatividad:
La creatividad constituye una capacidad inherente a todo ser humano,
susceptible de ser estimulada y desarrollada, (Sikura, 1979 en Arancibia 1990,
desde 3 aspectos:
La persona que crea:
Actitud.- Según Maslow (1982, en Arancibia, 1990, apertura a la
experiencia y una disposición a experimentar ddiversas situaciones.
Motivación.- La curiosidad, el interés, el impulso a la expresión y la
motivación para la solución de problemas.
Habilidades cognitivas.- Guilford (1950) en su modelo estructural de la
inteligencia, es un tipo de habilidad intelectual constituido por una serie de
habilidades estrechamente relacionadas entre sí, pensamiento divergente,
la capacidad de producir muchas ideas para solucionar un problema.
Guilford propone cuatro actividades cognitivas:
- Fluidez.- Genera gran cantidad de ideas.
- Flexibilidad.- Velocidad y frecuencia.
- Originalidad.- Ideas novedosas.
- Elaboración.- Capacidad para planificar y llevar a la práctica una idea o
proyecto.
El proceso creativo.
Enfoque descriptivo.- fases o etapas sucesivas del proceso creativo:
- Percepción del problema.
- Formulación del problema.
- Hallazgos de ideas.
- Evaluación de las ideas.
- Realización de las ideas.
Enfoque del funcionamiento interno del proceso creativo.- se centra en el
análisis de la adquisición y procesamiento de la información, ue hace el
individuo durante el proceso creativo. Dos modalidades diferentes.
Pensamiento lateral.- moverse hacia los lados, busca de nuevas formas y
alternativas, su función es modificar las ideas y los conceptos, requiriendo de
flexibilidad para buscar información. Nuevas ideas y conceptos.
Pensamiento vertical.- utilización del análisis y de lo lógico- secuencial,
función de enjuiciamiento y valoración. Se encarga del juicio y evaluación
Bono (1986), proceso creativo producto del interjuego.
El producto creativo
Genera un nuevo espacio conceptual, a través de ignorar o negar algunas de
las reglas del espacio conceptual.
Algunas estrategias para estimular la creatividad.
Procedimientos generales.
1.- el arte de preguntar.
2.- la síntesis creativa.- Dar luz a algo nuevo.
3. recombinar elementos.- Obtener ideas nuevas a partir de elementos que
aparentemente no estaban relacionados.
4.- el juego.- el hombre se libera de reglas y presiones, dejando fluir sus ideas
y sentimientos.
Estrategias específicas para estimular la capacidad creativa:
1.- Brainstorming o lluvia de ideas.- crea una reflexión de grupo, motivada
por la búsqueda de nuevas ideas, se acepta toda idea, y luego se pospone su
evaluación a una etapa superior.
2.- lista de atributos.- procedimiento de recombinar elementos creada por
Zwicky en 1971, determina los atributos esenciales del objeto.
3.- análisis morfológico.- establece las relaciones posibles entre dos o más
grupos de elementos, analiza cuál de ellas tiene mayor éxito.
4.- listas de preguntas.- determinados tipos de preguntas que sirven a la
función de mejorar un producto o crear uno nuevo.
5.- Sinectica.- Gordon (en Sikura, 1979), los procesos creadores tienen un
carácter preconsciente o subconsciente, uso analogías, hace de lo familiar algo
extraño o viceversa.
6.- pensamiento lateral.- cambiar las estructuras mentales establecidas en las
personas, técnicas: desarrollo de alternativas, duda de hipótesis, hallazgos de
la idea principal, descomposición, analogías.
Las estrategias cognitivas en la sala de clase: el enriquecimiento
instrumental de REUVEN FEUERSTEIN:
Bajo rendimiento escolar debido a una deprivaciòn de estimulación
sociocultural, propone un nuevo concepto de inteligencia (set de habilidades y
procesos cognitivos que permite hacernos un sentido del mundo y usar la
información creativamente para enfrentar nuevos desafíos, es decir la habilidad
de aprender de la experiencia).
La idea central de Feuerstein es que los niños que no son capaces de aprender
de la experiencia o de beneficiarse de la enseñanza, usualmente sufren de
deficiencias cognitivas, pues no han aprendido a pensar coherentemente.
- Las habilidades de pensamiento son ganadas a través de la experiencia de
aprendizaje mediano, proceso de culturalización que realizan los padres de
los niños o quienes los crían, este se puede romper o empobrecer las
capacidades intelectuales de los niños, proceso que ha recibido el nombre
de deprivaciòn cultural.
Conceptos importantes:
a) Concepto de mediación.- según Piaget las mentes infantiles responden al
desarrollo en sus habilidades motoras y sensoriales y luego a una
estimulación, esto amplia y altera constantemente su visión del mundo y su
marco intelectual para que puedan asimilar nuevos niveles de información.
En repuesta a esto Feuerstein introduce la importancia de los mediadores, que
son (madres por ejemplo da sentido del tiempo y espacio al niño/fenómeno
cultural), no es solamente un estímulo, sino que es quien controla el estímulo
para sus niños y les construye un universo y así la cultura se trasmite de
generación en generación.
Es la mediación la que produce estructuras mentales en un interjuego entre
crianza, cultura, condiciones sociales e historia del niño. No es bombardeado
de estímulos, sino que los mediadores seleccionan, ordenan, enfatizan y
explican algunos estímulos, la familia construye las habilidades intelectuales
básicas a través de lo que Feuerstein llama experiencias de aprendizaje
mediano.
b) la experiencia de aprendizaje mediano.
Se refiere a un tipo de experiencia particular que generalmente ha sido parte
integral y familiar del crecimiento de la mayoría de nosotros, es donde se
transmite elementos culturales. Guiados por sus intenciones, la cultura y la
emoción se organizan el mundo de estimulación del niño., es donde va
adquiriendo sets de aprendizaje y estructuras operacionales que se necesitan
para organizar, procesar y actuar sobre información de fuentes internas y
externas.
c) factores importantes en la experiencia de aprendizaje mediano:
Intencionalidad.- es la intención consiente con que la madre controla el
acceso al estímulo, produce orientación y una meta a perseguir, crea estado
vigilancia hacia los estímulos, lo que aumenta la agudeza y focalización de la
percepción.
Trascendencia.- se refiere a la parte de la meta y en la parte al carácter de la
interacción entre el niño y sus mediadores.
Mecanismo para conocer y entender que es la curiosidad.
d) el programa de enriquecimiento instrumental (pei)
Crea un programa de rehabilitación, constituye una estrategia para el
mejoramiento académico cognitivo.
Se focaliza en el proceso de aprendizaje, ataque directo y focalizado sobre los
procesos mentales.
6 objetivos principales:
1.- corregir debilidades y deficiencias en funciones cognitivas.
2.- ayudar a alumnos a prender y aplicar los conceptos básicos, las etiquetas el
vocabulario y las operaciones esenciales para el pensamiento efectivo.
3.- producir hábitos de pensamiento espontaneo y adecuados, que conlleven a
una mayor curiosidad, autoconfianza y motivación.
4.- producir en los alumnos procesos de pensamiento crecientemente reflexivos
y conscientes.
5.- motivar a los alumnos hacia objetivos abstractos orientados a la tarea.
6.-Transfomar a los alumnos con un aprendizaje y que sean generadores de
nueva información.
e) evaluación dinámica del potencial de aprendizaje.
La evaluación debe ser dinámica y captar las capacidades en potencia del
sujeto. Este método se lleva a cabo una tarea, enseñándole a desarrollarla y
entregándole esta experiencia de aprendizaje.
NUEVAS PERSPECTIVAS ACERCA DE LA INTELIGENCIA: LA TEORÍA DE
LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES DE HOWARD GARDNER.
Hay distintas formas de razonamiento y pensamiento que se asocian a distintos
sistemas simbólicos, objetos o valores culturales.
La teoría de las inteligencias múltiples.
Se plantea la existencia de siete áreas relativamente autónomas de la
cognición humana o inteligencia, la inteligencia se define como una habilidad, o
un conjunto de habilidades que le permite al individuo resolver problemas y
proponer productos apropiados a uno o más contextos culturales.
Para que una habilidad califique a una inteligencia debe tener las siguientes
condicione.
- Posible aislación por daño cerebral.
- Su presencia en ciertas poblaciones tales como idiotas o prodigiosos.
- Su raíz en la historia evolutiva.
- La existencia de una o más operaciones o mecanismos de procesamiento
de la información.
- Evidencia de resultados psicométricos.
- Evidencia de tareas de psicología experimental.
- Un camino o desarrollo distintivo que incluya uno o más estados terminales
expertos definibles.
- Susceptibilidad de codificación en un sistema de símbolos y uso
transcultural.
7 inteligencias:
- La inteligencia lingüística.- competencias semánticas, fonológicas,
sintácticas y pragmáticas. (poetas, abogados, escritorios).
- La inteligencia musical.- opera fundamentalmente como tono, ritmo y
timbre y permite derivar significado de la organización del sonido.
- La inteligencia lógico- matemáticas.- desarrollar la exploración y
ordenamiento de los objetivos del mundo que rodea al niño (matemáticos,
científicos, contadores).
- Inteligencia espacial.- incluyen percepciones precisas de forma u objetos,
habilidades (piloto de avión arquitectos, navegantes, cirujanos).
- La inteligencia kinestésica corporal.- habilidad para resolver problemas o
elaborar productos usando partes de o todo el cuerpo (gimnasia, el ballet)
- La inteligencia intrapersonal.- acceder a sus propios sentimientos y a
distinguir entre distintos sentimientos que siente, permite comprender sus
deseos, metas, fortalezas y debilidades y hasta conocer su perfil de
conocimiento (líderes políticos y religiosos).
CAPITULO 5
TEORIAS PSICOLOGICAS APLICADAS A LA EDUCACIÒN TEORIA
HUMANISTA.
La teoría humanista es fundamentalmente la experiencia subjetiva, la libertad
de elección y la relevancia del significado individual.
Maslow llamo esta orientación la tercera fuerza, son aspectos no medibles son
parte innegable de la condición humana, desde la infancia los seres humanos
son únicos, tienen patrones de percepción individuales y estilos de vida
particulares.
Aprendizaje experiencial.
Carl Rogers, caracteriza integralmente la situación de aprendizaje y las
condiciones inherentes para que se produzca un aprendizaje en su concepto-
significativo y vital para el ser humano.
El desarrollo de la personalidad y las condiciones de su crecimiento existencial.
Naturaleza del aprendizaje experiencial.
Aprendizaje autentico, cambio en la conducta del hombre, en sus actitudes y en
su personalidad. Principios:
- Capacidad natural para el aprendizaje.
- Aprendizaje significativo.
- Organización del yo
- Adquiere por medio de la práctica.
- Proceso adquisitivo.
- Engloba a la totalidad del sujeto.
- Aprendizaje de mayor utilidad social
Bases epistemológicas del aprendizaje experiencial:
La teoría de Burnard (1988) es epistemológica, es sobre el conocimiento,
basada en el análisis y clasificación de Herón (1981), describe tres amplios
tipos de conocimiento:
- el conocimiento proposicional.- conocimiento de libro de texto,
considerable banco de datos, teorías e ideas acerca de un tema, sin
necesidad de haber tenido una experiencia directa.
- el conocimiento práctico.- desarrollo a través de la adquisición de
habilidades, tipo psicomotor, el uso de habilidades interpersonales.
- el conocimiento experiencial.- de naturaleza subjetiva a través de la
relación, un dominio de conocimiento separado y distinto de los dominios de
conocimiento práctico y proposicional, el encuentro directo con unos temas,
persona o cosa.