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1. LA IMAGEN DIGITAL Norberto Fernández [email_address]
2. Concepto de imagen digital: algunos datos básicos
3. Los píxeles Figura 1: Una imagen digital consta de píxeles yuxtapuestos La
imagen digital consta de millones de celdas llamadas píxeles ordenadas en líneas
y columnas. RECUERDA: El píxel es una unidad de información, no una unidad
de medida, ya que no se corresponde con un tamaño concreto. Un píxel puede
ser muy pequeño -0.1 mm.- o muy grande -1 cm.-.
4. El color de cada píxel se obtiene mediante tres elementos separados: los
luminóforos. Uno para el rojo, otro para el verde y un tercero para el azul. Este
esquema de colores se conoce como RGB (Red/Green/Blue). Las cantidades
relativas de estos tres colores pueden reproducir casi cualquier color del espectro
visible (más de 16 millones de colores) Figura 2: Cada píxel de una pantalla
consta de tres elementos de color
5. Puntos de fósforo y color En una camara digital los píxeles de los captadores
están formados por unos elementos fotosensibles llamados puntos de fósforo,
que crean una corriente eléctrica de acuerdo con la intensidad y el tiempo de
exposición a la luz recibida. Figura 3: Los puntos de fósforo convierten los rayos
de luz en cargas eléctricas
6. Desde un punto de vista eléctrico, el captador es el mismo. Cada punto de
fósforo está cubierto simplemente por un filtro rojo, verde o azul. Por ejemplo,
un filtro rojo detiene los rayos verdes y azules, pero deja pasar el componente
rojo de la luz. Figura 4: Un filtro cromático sólo deja pasar su propio color
7. Transferencia de una imagen Cuando toma una fotografía, los varios millones de
puntos de fósforo del captador contienen diferentes cargas eléctricas. La cámara
digital debe ahora guardarlas en forma de un archivo de imagen.Para esto, debe
enviar el contenido de todos los puntos de fósforo a la memoria de la cámara. En
una fracción de segundo, se transfieren todas las cargas eléctricas almacenadas
en los puntos de fósforo a una zona de almacenamiento, liberando los
captadores. Después, se desplaza las cargas de una a otra zona y se les transfiere
a la memoria. Durante esta operación, se amplifica las cargas eléctricas. Figura 5
: Se desplaza las cargas eléctricas del captador de una a otra zona de
almacenamiento antes de enviarlas a la memoria .
8. Después, se convierte las cargas eléctricas en valores digitales de 0 a 255. Por
supuesto, se mantiene el orden en el que se ha guardado cada punto de fósforo,
de manera a que los píxeles estén dispuestos correctamente en la imagen final
visualizada en la pantalla del ordenador. En función de la marca y del modelo de
la cámara, se guarda la imagen en distintos formatos gráficos. Pero la mayoría
de las veces, se comprime la imagen. L a compresión de la imagen es la última
fase del proceso de toma de la fotografía. Un programa residente en los
componentes electrónicos de la cámara realiza la compresión. En función de la
calidad elegida por el usuario (en la cámara misma), esta compresión producirá
un archivo de imagen JPEG de tamaño variable. Finalmente, se almacena la
imagen en el soporte de almacenamiento de la memoria de la cámara (tarjeta de
memoria, disco duro, CD-Rom, etc.) y se puede visualizar.
9. Aspectos a considerar en una imagen digital
10. Profundidad de color En una imagen en escala de grises cada punto de la imagen
se almacena en un Byte, donde su valor numérico representa su tono, que puede
oscilar entre el blanco (255) y el negro (0). Esto quiere decir que es una imagen
donde existen 256 tonos de gris (de 0 a 255, ambos inclusive). Es decir, la
profundidad de color es el número de bits que definen cada píxel, que
determinan el máximo numero de colores que puede tener. En fotografía digital
hay 2 tipos de imagen, de forma similar a la tradicional: escala de grises y color.
La primera se denomina “escala de grises” precisamente para diferenciarla del
blanco y negro donde solo existen 2 tonos, el blanco y el negro. Esta última (la
imagen de blanco y negro) es una imagen con 1 bit por píxel. Cuantos más bits
definan cada píxel, más tonos podrá tener: si tiene 4 bits por píxel, tendrá 16
grises y si tiene 2 bits tendrá 4 grises. Figura 6 : Un byte equivale a 8 bits
11. Una imagen digital en color se genera con sus componentes R, G y B por
síntesis aditiva. Así pues, la imagen en color se compone de 3 “imágenes”: la
que contiene la parte roja, la verde y la azul. Cada una de ellas es una imagen en
escala de grises, pero como va asociada a cada uno de los colores primarios, al
visionarla el ordenador la colorea adecuadamente. La suma de las 3, por síntesis
aditiva, componen la imagen final. Cada píxel va definido por 3 Bytes: el rojo, el
verde y el azul. Si cada uno de ellos tiene una gama de 256 tonos, en la imagen
final habrá una gama de 16,777.216 colores posibles (256 x 256 x 256), que se
suele abreviar como “16 millones de colores”. Es lo que se llama una imagen
con una profundidad de color de 24 bits (8 por cada color).
12. En este esquema se puede apreciar cómo afecta a la gama tonal la reducción del
número de colores:
13. Tamaño de imagen Se define con las dimensiones en píxels de la matriz o
cuadrícula. Tamaño de imagen original A continuación, veremos tres imágenes
que muestran un tamaño en píxeles del 50, 25 y 12,5% a la anterior
respectivamente:
14. Tamaño 200 x 131 píxeles (50 %) Tamaño 100 x 66 píxeles (25 %) Tamaño 50 x
33 píxeles (12,5 %)
15. Tamaño de archivo Tamaño de archivo es la cantidad de información que
contiene, medida en bits, B ytes o alguno de sus múltiplos. Seguro que a todos
os suena el "Mega" o el "Giga". Conviene también
aclarar que una imagen en color en las mismas condiciones que una en escala de
grises no tiene el mismo tamaño. Si una imagen es en color RGB (profundidad
de 24 bits) contiene el triple de información que la misma en escala de grises, ya
que se compone de 3 canales y, por tanto, 3 Bytes y no uno por píxel.
16. Resolución Es la medida de cantidad de píxeles por unidad de longitud ,
comúnmente píxeles por pulgada (una pulgada equivale a 2,54 cm de longitud).
Se suele abreviar como “ppp” o “dpi” (dot per inch). Como la resolución mide el
número de píxels por longitud, se deduce que a mayor resolución, mayor
número de puntos de imagen en el mismo espacio y, por tanto, mayor definición.
Es decir: resolución es definición. Este es, posiblemente, uno de los conceptos
que más se prestan a confusiones entre los aficionados, principalmente por creer
que resolución es lo mismo que calidad. Un ejemplo: si una imagen tiene unas
dimensiones en píxeles de 548x366 y se imprime o está mostrando en pantalla
con unas dimensiones de 2x3 pulgadas, entonces tiene una resolución de 72 dpi.
17. Imagine ahora que se imprime esta imagen con una resolución superior de, por
ejemplo, 200 dpi. Eso quiere decir que el ordenador le mandará imprimir la
imagen a la impresora con una tamaño menor para así conseguir que haya 200 y
no 72 píxeles por cada pulgada de papel. Por tanto, la imagen impresa será más
pequeña:
18. Y ahora, la pregunta del millón: ¿Y si se quiere imprimir la imagen al tamaño
anterior, pero con esta última resolución?. Pues la respuesta es muy sencilla: NO
se puede a menos que se modifique la imagen añadiendo más píxeles, que se
conoce como interpolación. Si utilizas Paint Shop Pro para efectuar estos
cambios en la resolución, seguro que conoces la ventana “ Redimensionar
": F í jate que el recuadro superior, donde se ven las dimensione s,
permanece invariable y no se puede modificar. Al sustituir la resolución de 72
por 3 00 dpi, sólo el tamaño de impresión cambia . Si lo que se quiere es
mantener el tamaño de impresión anterior (a toda costa), entonces hay que
modificar la imagen añadiéndole más píxeles .
19. Fotografía digital versus Fotografía tradicional
20. Ventajas de la fotografía digital...
Ver las fotografías en el momento que se toman, seleccionar la
mejor y eliminar las demás.
El formato digital se basa en el almacenamiento de la imagen
mediante dígitos (números) los cuales no tendrán cambios a lo
largo del tiempo. Por tanto, la calidad de la imagen no disminuirá.
Debido a que sus fotografías ya son imágenes digitales, las puede
enviar por correo electrónico, publicarlas en un sitio web o
editarlas inmediatamente.
La reproducción de una imagen almacenada en un soporte digital
puede ser repetida tantas veces como se desee, produciéndose
siempre un duplicado de la misma calidad que la imagen original.
Una imagen digital puede ser sometida a una enorme cantidad de
procesos de retoque mediante software lo que facilita la labor de
producción de copias con mejor calidad que los propios
originales.
La fotografía digital ofrece una mayor posibilidad de control
creativo, ya que el fotógrafo puede revisar las imágenes en el
monitor para controlar la composición y los colores, reduciéndose
el número de fotografías que debe tomar.
Las cámaras digitales encuentran un espacio de aplicación
importante cuando los tiempos de producción son reducidos y
cuando existe un alto volumen de imágenes, como sucede con los
periódicos o la producción de impresos publicitarios y
comerciales.
21. Pero la tradicional le supera en ...
Tomar fotografías con mucho detalle, especialmente aquéllas que
se desee ampliar.
Se puede n tomar fotografías tradicionales y luego llevarlas al
computador con la ayuda de un escáner.
La calidad aportada por la fotografía digital es suficiente para la
mayoría de los trabajos fotográficos. No obstante se debe
reconocer que, hoy por hoy, es inferior a la que se puede
conseguir con materiales químicos para trabajos de gran formato
(afiches, carteles, etc).
Las cámaras tradicionales consumen menos energía.
Figura 7: Partes de una cámara digital