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Software matemático es aquel software que se utiliza para realizar, apoyar o ilustrar
problemas matemáticos; este tipo de aplicaciones son un sub-campo de la
computación científica, entre los cuales están los sistema de algebraicos
computacional (SAC), Sistema de Cálculo Numérico SCN, Sistema de Geometría
Dinámica (SGD), Sistema Estadístico Computacional (SEC), entre otros. Existen
grupos y proyectos dedicados al estudio y difusión de software matemático libre, los
cuales han aportado productos que facilitan el trabajo con estas herramientas.
APLICACIONES MATEMÁTICAS Y SOFTWARE MATEMÁTICOS
1. ¿Qué es la aplicación PhotoMath?
PhotoMath es una aplicación móvil descrita como una calculadora por cámara, que
utiliza la cámara del teléfono móvil para reconocer patrones matemáticos y mostrar
la solución directamente en la pantalla. Es gratuita y está disponible para Google
Android e iOS. Fue lanzada en 2014 por microblink, una empresa croata basada en
Zagreb, con oficinas en Londres, especializada en software de reconocimiento de
texto.
Una empresa croata ha desarrollado esta aplicación para móviles que reconoce
operaciones matemáticas con la cámara y las resuelve en segundos, explicando
además el procedimiento para obtener el resultado.
4. ¿Qué es GeoGebra?
Originalmente fue concebido por Stephen Wolfram, quien continúa siendo el líder
del grupo de matemáticos y programadores que desarrollan el producto en Wolfram
Research, compañía ubicada en Champaign, Illinois.
Cálculo numérico
Cálculo simbólico
Grafismo en 2D/3D
Lenguaje de programación y Aplicaciones
13. ¿Qué es una graficadora 3D?
El origen de las matrices es muy antiguo. Los cuadrados latinos y los cuadrados
mágicos se estudiaron desde hace mucho tiempo. Un cuadrado mágico, 3 por 3 se
registra en la literatura china hacia el 650. a.C.
Es el interés o beneficio que se obtiene de una inversión de una empresa que vende
o bien puede ser financiera o de capital cuando los intereses (los cuales pueden ser
altos o bajos, dependiendo del problema planteado) producidos durante cada
periodo de tiempo que dura la inversión se deben únicamente al capital inicial, ya
que los beneficios o intereses se retiran al vencimiento de cada uno de los periodos.
Es una aplicación muy interesante ya que se podría decir que es una pizarra
interactiva. El alumno escribe con sus propias manos, o con el puntero, la ecuación
que deseé y el programa la resuelve. Esta aplicación viene muy bien para aquellos
alumnos de primaria que están aprendiendo las tablas de multiplicar, ya que
escribiendo las ecuaciones terminan por memorizarlas y al ser interactivo esto hace
que les resulte divertido.Esta app también está enfocada para aquellos alumnos de
secundaria que estén resolviendo problemas y tienen que hacer ecuaciones
realmente largas, y con esta app ahorran el tiempo de teclear todos los dígitos en la
calculadora.
Juego de Tablas
Es una app enfocada única y exclusivamente para aquellos alumnos que están
empezando con las tablas de multiplicar. Tiene ejercicios interactivos con las tablas
de multiplicar desde la del 1 hasta la del 12. Según tus resultados en los tests
obtienes estrellitas, las cuales motivarán a los niños a obtener el máximo número
de estrellas e inconscientemente terminarán por aprenderse las tablas de multiplicar
que tanto les costaba.
f(x) Matemáticas
Emula lo que viene siendo una calculadora científica. Dicha app está enfocada
para aquellos alumnos de secundaria, bachiller e incluso en la universidad. Esta app
les ayuda a resolver ecuaciones complejas, y lo que hace destacar a esta aplicación
del resto es que representa gráficamente todas aquellas ecuaciones y estadísticas
que lo necesiten, cosa que muy pocas calculadoras pueden hacer. Esta app es ideal
para aquellos alumnos que les cuesta visualizar y representar las ecuaciones
gráficamente, y les ayudará notablemente con la asignatura.
Mathpix
PhotoMath Geogebra
Derive Mathematica
Mathpix Mathlab