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CODIGO: 155120
Los juegos en red se están convirtiendo en el mayor pasatiempo de los jóvenes. Estos
jóvenes lo practican mayormente en sus tiempos libres. La mayoría de estos juegos
suelen ser adictivos, estos juegos, sin una organización debida del tiempo, pueden
causar faltas en las responsabilidades.
Los adictos al juego (Adictos al mundo virtual) juegan muchas horas, pero no todos
los que juegan mucho son adictos. La diferencia es la compulsión, la necesidad
irresistible, el impulso incontenible, cuando deja de ser una diversión para un
individuo y no se siente capaz de hacer otra cosa.
El juego es una actividad amena de recreación que sirve de medio para desarrollar
capacidades mediante una participación activa y afectiva de los estudiantes. Es un
método, al parecer interiorizado en la conciencia del niño, para aprender a ser
responsable y dominar una amplia gama de actividades. Los padres y maestros que
limitan los juegos corren el grave riesgo de entorpecer el desarrollo del niño.
Pero al hablar de algunos juegos en red en internet, viene a mi mente niños,
adolescentes y jóvenes sentados frente a un computador jugando de manera
entretenida como el nuevo juego de moda Fornite, minecraf, Dota, Half life, League
of legends, Counter strike, Audition, love ritmo, Wolf team aislándose del mundo real
y más aún distorsionando su mente con acciones de violencia, matanza, drogas y
acciones de gente de mal vivir, así como hoy ver el incremento de estos juegos que
hay en el internet, la facilidad de accesibilidad y la falta de control de los estudiantes
frente a este tipo de juegos por parte de sus padres, familiares, escuelas, policía
nacional y comunidad en general.
La Psicóloga Sonsoles Vidal afirma que los videojuegos son uno de los agentes que
separan a los niños de la familia, en una etapa tan determinante para su educación.
Además, «los videojuegos, como cualquier otro tipo de juego, crean adicción. No se
trata únicamente del juego en sí o de los contenidos, sino del tiempo dedicado, que
se deja de invertir en otras cosas. Esto tiene consecuencias negativas, sobre todo en
personas que están aún en desarrollo. Aun así, la experta indica que el principal
problema radica en la falta de control parental y que muchos de estos juegos pueden
aumentar diferentes capacidades y habilidades en los niños.
Para desarrollar este ensayo, recolecte datos de jóvenes y niños entre 11 a 20 años.
tareas y que ellos pueden hacerlos solos. Por otra parte presentan algunos casos de
padres separados que poco les interesan lo que sus hijos realicen en la calle.
En cuanto a la segunda problemática los riesgos frente a las tareas escolares tenemos
que uno de los objetivos de la educación es formar integralmente al educando en su
desarrollo cognitivo, capacitativo y educativo; una educación que mire su bienestar
personal, que descubran su propia creatividad jugando con sus pares, observando lo
que hacen y cómo lo hacen, aprendiendo a divertirse en situaciones normales y
corrientes y a disfrutar por ellos mismos; pero con el uso frecuente de estos tipos de
juegos quedaría de lado la creatividad, la socialización entre sus pares, el trabajo
científico es decir formular y comprobar hipótesis, evaluar y medir; así como la
ausencia del trabajo colaborativo o de grupo; puesto que para apremiar el tiempo
para estos tipos de juegos desarrollaran sus trabajos de una manera muy superflua,
copiaran o reproducirán la información sin ninguna comprensión, reflexión, análisis o
argumentación de los trabajos encomendados las mismas que limitaran su
creatividad, socialización y rendimiento académico.
Conclusiones y recomendaciones.