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- Visión general
- Preferencias y configuración del proyecto
- Los entornos de trabajo
- El panel de objetos y los atributos
- Las Vistas y los estilos de visualización
- Navegación y personalización de la interfaz
- Bases del modelado y la Topología
- Herramientas de modelado de lo más básico a lo más avanzado
- Capas y jerarquía
- Splines
- Deformadores, Generadores y Nurbs
DÍA 3: Sculpting
- Herramientas de sculpting
- Organic y Hard Surface Sculpting
- Ejemplos
- Retopología
- Baking
DÍA 6: Iluminación
DÍA 8: Animación
- Xpresso
- Plugins Variados
- Turbulence fd y Realflow
- Recursos variados
- Otros sitios de formación
- Agradecimientos y final
Redes
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