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WARHAMMER 40,000

INDEX: XENOS 2
FAQ ufficiali, versione 1.3a

Nonostante proviamo ad assicurarci sempre che le può dichiarare la Kauyon o la Mont’ka. Puoi usare
nostre regole siano perfette, a volte qualche errore l’abilità Maestro Marziale solo una volta per battaglia,
ci sfugge, o la descrizione di una regola non è chiara a prescindere da quanti modelli della tua armata hanno
come dovrebbe essere. Questi documenti uniscono le questa abilità.’
correzioni alle regole e le nostre risposte alle domande
più frequenti dei giocatori. Dal momento che vengono Pagine 53, 63 e 69 – Abilità
aggiornati regolarmente, ciascuna versione ha un Aggiungi la seguente frase alla fine delle abilità
numero; quando vengono apportati cambiamenti, Generatore di Scudo MV52 e Generatore di Scudo:
il numero della versione viene aggiornato e le modifiche ‘Inoltre, tira un D6 ogni volta che un Drone con questa
dalla versione precedente sono colorate in magenta. abilità perde una ferita; con 5+ quel Drone non perde
Quando il numero della versione include una lettera, quella ferita.’
ad esempio 1.1a, vuol dire che c’è un aggiornamento
locale, riguardante solo quella lingua, per chiarire un Pagine 53, 56, 57, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 69, 70, 71, 72,
problema di traduzione o altri dettagli minori. 73 e 74 – Protocolli di Salvezza
Cambia questa regola in:
ERRATA ‘Protocolli di Salvezza: se un’unità di Drones della
Pagina 10 – La Banda Komanda <Setta> si trova entro 3" da un’unità di Fanteria della
Cambia il testo della regola in: <Setta> o un’unità di Battlesuits della <Setta>
‘Quando devi usare la caratteristica Disciplina di questa amiche quando un attacco nemico le ferisce con
unità puoi usare la sua caratteristica Disciplina, oppure successo, puoi assegnare quella ferita all’unità di Drones
puoi decidere che la caratteristica è pari al numero di anziché al bersaglio. In tal caso, quell’unità di Drones
modelli nell’unità o al numero di modelli in un’altra subisce una ferita mortale invece del normale danno.’
unità amica con questa abilità entro 6".’
Pagina 62 – XV95 Ghostkeel Battlesuit, Campo Stealth
Pagina 13 – Warboss su Warbike, Waaagh! Cambia la prima frase in:
Cambia il testo della regola in: ‘I modelli che sparano su uno Stealth Drone o su
‘Le unità di Fanteria e di Motociclisti degli Orks qualsiasi Ghostkeel Battlesuit che si trova entro 3" da
amiche che si trovano entro 6" da questo modello qualsiasi Stealth Drone amico sottraggono 1 dai propri
all’inizio della fase di Carica possono caricare anche se tiri per colpire.’
hanno Avanzato in questo turno.’
Pagina 68 – AX39 Sun Shark Bomber
Pagine 14, 15 e 31 – Kampo di Forza Zumizura Cambia la seconda frase della descrizione di questa
Cambia la prima frase di questa regola in: scheda tecnica in:
‘Se questo modello è dotato di kampo di forza zumizura, ‘È accompagnato da 2 MV17 Interceptor Drones,
le unità di Orks amiche che si trovano interamente ciascuno equipaggiato con due fucili ionici.’
entro 9" hanno un tiro invulnerabilità di 5+ contro le
armi da tiro.’ Pagina 72 – Keywords (Longstrike’s Gunship)
Aggiungi ‘Hammerhead’.
Pagina 34 – Big Gunz, Grot Zerventi
Cambia la frase finale in: Pagina 72 – Longstrike, Campione della Casta Fire
‘Da quel momento ogni Big Gun e coppia di modelli di Cambia questa abilità in:
Grot Gunners agiscono come unità separate.’ ‘Nella fase di tiro puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire
delle unità di Hammerhead della Setta T’au amiche
Pagina 35 – Mek Gunz, Grot Zerventi che si trovano entro 6" da Longstrike.’
Cambia la frase finale in:
‘Da quel momento ogni Mek Gun e gruppo di 5 modelli Pagina 73 – Keywords (Hammerhead)
di Grot Gunners agiscono come unità separate.’ Aggiungi ‘Hammerhead’.

Pagine 50, 52 e 53 – Maestro Marziale


Cambia la prima frase in:
‘All’inizio del tuo turno, un singolo Commander amico

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Pagina 74 – XV88 Broadside Battlesuit Pagina 109 – Sporocyst
Cambia l’ultima frase della descrizione di questa scheda Cambia la descrizione dell’unità in:
tecnica in: ‘Uno Sporocyst è un singolo modello armato con una
‘Ogni Broadside Battlesuit può essere accompagnata da spora nodo e cinque sputamorte.’
massimo 2 MV8 Missile Drones, ciascuno equipaggiato
con una gondola di missili (Valore di Potenza +2), Inserisci il testo seguente alla fine della regola
o da massimo 2 Tactical Drones (pag.69) (Valore di Spora Nodo:
Potenza +1).’ ‘Quest’arma non può essere usata per tirare
di Reazione.’
Pagina 85 – Disciplina della Mente dell’Alveare, Catalisi
Cambia l’ultima frase in: Pagina 112 – Imboscata del Culto
‘Fino all’inizio della tua fase Psionica successiva, ogni Aggiungi la seguente frase alla fine del
volta che quell’unità perde una ferita, tira un D6; con 5+ secondo paragrafo:
l’unità non perde quella ferita.’ ‘Se non è possibile schierare un’unità come descritto
dal risultato ottenuto, quell’unità non viene schierata in
Pagine 87, 105, 106 e 107 – Coda a tenaglia prensile questo turno (ma puoi tirare nuovamente per essa alla
Cambia la caratteristica Forza di quest’arma in ‘Mod.’ fine della tua fase di Movimento successiva).’
ogni volta che compare.
Pagina 112 – Fratelli di Nidiata
Pagina 87 – Old One Eye, Leader Alfa Cambia questa regola in:
Cambia questa abilità in: ‘L’influenza di un Genestealer Cult permea tutti gli
‘Nella fase di Combattimento puoi aggiungere 1 aspetti di una società, inclusi i reggimenti dell’Astra
ai tiri per colpire delle unità di Carnifexes della Militarum di stanza sul pianeta. Per rappresentare gli
<Flotta Alveare> amiche che si trovano entro 6" da elementi di tali forze convertiti al culto puoi includere
questo modello.’ unità dell’Astra Militarum e dei Genestealer
Cults nella stessa armata per le partite bilanciate,
Pagina 89 – Tyranid Prime, Guerriero Alfa anche se non hanno keywords di Fazione in comune.
Cambia questa abilità in: Tuttavia, in un’armata Organizzata puoi includere solo
‘Puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire di tutte le unità un distaccamento dell’Astra Militarum (uno in cui
di Tyranid Warriors della <Flotta Alveare> e di ciascuna unità ha la keyword Astra Militarum) per
Tyranid Shrikes della <Flotta Alveare> che si trovano ciascun distaccamento dei Genestealer Cult (uno in
entro 6" da qualsiasi Tyranid Prime della <Flotta cui ciascuna unità ha la keyword Genestealer Cults),
Alveare> amico.’ e ogni unità nel distaccamento dell’Astra Militarum
con la keyword <Reggimento> deve sostituirla ogni
Pagine 89 – Tervigon, Artigli stritolanti massicci volta che compare nella scheda tecnica con Fratelli
Cambia la caratteristica VP in ‘-3’. di Nidiata (in questi distaccamenti non puoi includere
personaggi con nome dell’Astra Militarum). In tal
Pagina 94 – Cacciatori Nascosti caso, ignora le unità dell’Astra Militarum quando scegli
Cambia l’inizio della seconda frase in: la Fazione della tua armata.’
‘Alla fine di qualsiasi delle tue fasi di Movimento il
Lictor può balzare dal suo riparo:’ Pagina 115 – Primus
Cancella il profilo del Familiar dalla scheda tecnica
Pagina 98 – Deathleaper, Mi Sta Inseguendo! del Primus.
Cambia l’ultima frase dell’abilità in:
‘Alla fine di qualsiasi tua fase di Movimento, Pagine 116 e 144 – Spaccapietre pesante
il Deathleaper può balzare fuori dal suo nascondiglio: Aggiungi il testo seguente alle Abilità:
puoi schierarlo ovunque entro 6" dal Personaggio ‘Quando attacchi con quest’arma devi sottrarre 1 dal
nemico scelto, ma a più di 1" da qualsiasi altro modello tiro per colpire.’
nemico (se il Personaggio nemico non è sul campo di
battaglia quando il Deathleaper viene rivelato, schieralo Pagina 122 – Cult Armoured Sentinel
invece ovunque sul campo di battaglia a più di 9" dai Cambia la caratteristica Resistenza in ‘6’.
modelli nemici).’

Pagina 104 – Biovores, Lancia Spore Mines


Inserisci il testo seguente alla fine della regola:
‘Quest’arma può avere come bersaglio unità non
visibili al tiratore, ma non può essere usata per tirare
di Reazione.’

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Pagina 123 – Cult Leman Russ, Avanzata Inarrestabile Aggiungi la seguente riga:
Cambia questa abilità in: ‘Spora nodo | 0 punti.’
‘Avanzata Inarrestabile: Se questo modello rimane
stazionario o si muove a meno di metà della velocità Pagina 142 – Valori in punti dei Genestealer Cults
nella sua fase di Movimento (cioè si muove di una Cambia il valore in punti per modello dei Purestrain
distanza in pollici inferiore alla metà della sua Genestealers in ‘10’.
caratteristica Movimento corrente) può sparare con la
sua arma in torretta due volte nella successiva fase di Cambia il valore in punti per arma degli artigli del
Tiro (l’arma in torretta deve avere come bersaglio la Purestrain in ‘0’.
stessa unità entrambe le volte). Inoltre, i tiri per colpire
dell’arma in torretta di questo modello non subiscono Aggiungi una tabella ‘Altri equipaggiamenti’ per
la penalità per muoversi e sparare con un’arma Pesante. il seguente:
Le seguenti armi sono armi in torretta: cannone ‘Icona del culto | 20’
pesante, cannone nova eradicator, cannone automatico
exterminator e cannone pesante vanquisher.’ FAQ
ORKS
Pagine 123 e 143 – Cannone pesante Vanquisher D: Il Kampo di Forza Zumizura è un’abilità ad aura?
Cambia la Forza in ‘8’. R: Sì.

Pagina 130 – Tabella delle unità D. L’abilità Fortezza Mobile del Battlewagon dice che il
Cambia il valore di modelli per unità del Runtherd in ‘1’. Battlewagon ‘ignora la penalità per muoversi e sparare con
armi Pesanti’. L’abilità Scoperto dice che ‘qualsiasi restrizione
Cambia il valore di modelli per unità dei Nobz in ‘5-10’. o modificatore che si applica a questo modello si applica anche
ai passeggeri. Significa che anche un’unità imbarcata ignora
Cambia il valore di modelli per unità dei Nobz su le penalità per sparare con armi Pesanti se il Battlewagon si
warbikes in ‘3-9’. è mosso?
R. No.
Cambia il valore di modelli per unità dei Deffkoptas
in ‘1-5’. D. Gli Spanners hanno un costo in punti separato nelle unità
di Lootas o di Burnas?
Pagina 131 – Armi da mischia, R. No. Costano gli stessi ‘punti per modello’ dell’unità
Zega azzazzina/due kele azzazzine in cui sono inclusi.
Cambia la voce in: ‘Zega azzazzina/due zeghe azzazzine’
D: Cosa succede quando l’abilità Zpakkoni e Zparozi dei Flash
Pagina 134 – Tabella delle unità Gitz si attiva ma l’unità nemica più vicina non è un bersaglio
Aggiungi la riga seguente alla tabella delle unità: valido (per esempio perché non può essere vista dai Flash Gitz
‘Tactical Drones | 4-12 | Vedi a destra’ oppure si trova entro 1" da un’unità della tua armata)?
R: Se l’unità nemica più vicina non è un bersaglio
Pagina 137 – Sistemi di Supporto, Controllo Drones valido, l’abilità non ha effetto.
Cambia la regola Controllo Drones in:
‘Le unità di Drones della <Setta> amiche entro 6" da D: Se uso l’abilità Zmitragliazkoppia Forzennato! dello
qualsiasi modello con controllo Drones aggiungono 1 a Stompa per sparare diverse volte con la sua zupermitraglia,
qualsiasi tiro per colpire.’ devo dichiarare i bersagli degli attacchi prima di effettuare
qualunque attacco oppure risolvo gli attacchi uno alla volta?
Cambia la regola del Tracciante di velocità in: R: Dichiara i bersagli e risolvi gli attacchi uno alla volta.
‘Aggiungi 1 ai tiri per colpire di questo modello quando Tira per vedere se le munizioni sono esaurite prima
spara su unità che possono Volare.’ di dichiarare il bersaglio per il secondo attacco e per
i seguenti.
Pagina 138 – Tabella delle unità
Cambia il valore di modelli per unità degli Hive Guards D: Quanti punti costa un Boss Nob in un’unità di Boyz?
in ‘3-6’. R: 6.

Cambia il valore di modelli per unità dei Tyrant Guards D: Un Big Mek può usare la sua abilità Grande Mekkaniako
in ‘3-6’. per riparare un veicolo su cui è imbarcato? Può riparare un
altro veicolo entro 3" dal veicolo su cui è imbarcato?
Pagina 138 – Tabella delle Armi da tiro R: No a entrambe le domande; non può riparare veicoli
Cambia la riga ‘Lanciaculei (Ravener)’ in ‘Lanciaculei fintanto che è imbarcato su un trasporto.
(Ravener, Tyranid Warriors e Tyranid Shrikes)’.

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D: Cosa succede quando un’unità di Stormboyz che ha D. Un Tervigon può rimpiazzare solo Termagants in un’unità
Avanzato in questo turno dichiara una carica e si trova entro con straziacarni. Se quei modelli sono dotati anche di
la gittata dell’abilità Waaagh! di un Ork Warboss all’inizio ghiandole adrenali e/o vesciche di tossine, possono comunque
della fase di Carica? Devo comunque tirare i dadi per vedere se essere rimpiazzati?
la mia unità di Stormboyz subisce ferite mortali come descritto R. Sì.
nell’abilità A Tutto Gaz?
R: No. In questo caso puoi usare l’abilità dell’Ork GENESTEALER CULTS
Warboss per caricare (anche se l’unità ha Avanzato) D. Se includo un distaccamento di Astra Militarum in
e non sei obbligato a usare l’abilità A Tutto Gaz per farlo un’armata di Genestealer Cults tramite la regola Fratelli di
(quindi puoi evitare i rischi che essa comporta). Nidiata, le unità di Astra Militarum ottengono la keyword
Genestealer Cults e l’abilità Imboscata del Culto?
T’AU EMPIRE R. No e no.
D: Se un’unità T’au (per esempio un’unità di XV8 Crisis
Battlesuits o un Commander) usa l’abilità Schieramento dal D. Posso avere un’armata Organizzata che comprende un
Manta per schierarsi nella stiva di un Manta durante lo distaccamento di Genestealer Cults, uno di Astra
schieramento, questo si applica anche agli eventuali Drones che Militarum (tramite la regola Fratelli di Nidiata) e uno
accompagnano quell’unità? di Tyranids?
R: Sì. Quando l’unità entra in battaglia, essa e tutti i R. Sì.
suoi Drones vengono schierati insieme come descritto
nell’abilità Schieramento dal Manta. Una volta schierati,
diventano poi unità separate.

D: Un’unità di Pathfinders può beneficiare dei suoi stessi


traccianti (per esempio se metà dell’unità spara i traccianti e
l’altra metà prende di mira lo stesso bersaglio con altre armi)?
R: Sì. Dichiara quali modelli nell’unità tireranno i
traccianti nello stesso momento in cui dichiari i bersagli
a cui l’unità intende sparare, poi risolvi il tiro dei modelli
che sparano i traccianti per primi, uno alla volta.

D: I modelli con il Sistema di Supporto controllo preventivo


possono usarlo per tirare su un’unità che ha usato un potere
psionico come Cancello dell’Infinito o Il Zalto per schierarsi
entro 12" da essi?
R: Sì.

TYRANIDS
D. Gli artigli falcati mostruosi dicono che se il portatore ne
ha più di una coppia può effettuare un attacco addizionale.
Quanti attacchi extra effettua un Trygon, che ne ha tre paia?
R. Effettua un attacco addizionale in totale.

D. Il potere psionico Massacro dice che l’unità influenzata


può Avanzare e sparare nello stesso turno. Significa che può
Avanzare di nuovo e sparare, oppure che può sparare anche se
ha già Avanzato in questo turno?
R. L’unità può sparare anche se ha Avanzato in questo
turno. Non può Avanzare di nuovo.

D. Se un Hive Tyrant con fruste sferzanti viene ucciso, quale


riga della tabella dei danni uso per effettuare i suoi attacchi
prima di rimuovere il modello come perdita?
R. Usa la riga inferiore della tabella dei danni, come se
gli restasse ancora una ferita.

D: Lo Swarmlord può usare la sua abilità Comandante


dell’Alveare su un’unità che non ha armi da tiro (l’abilità dice
‘anziché sparare’)?
R: Sì.

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