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Seacam Comércio e Indústria Ltda.
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PowerSHAPE Conteúdo
PowerSHAPE - Conteúdo
Capítulos Número da Página
Segunda-feira
01. Introdução 3 - 12
02. Geometria dos Arames 13 - 34
03. Planos de Trabalho 35 - 42
04. Superfícies Extrudadas 43 - 54
05. Superfícies de Revolução 55 - 64
06. Superfícies de Preenchimento 65 - 66
Terça-feira
07. Primitivos 67 - 76
08. Superfícies de Curva Diretriz 77 - 80
09. Superfícies a partir de Laterais 81 - 82
10. Superfícies a partir de Rede de Curvas 83 - 88
11. Superfícies a partir de Dois Caminhos 89 - 92
12. Sombreamento 93 - 96
Quarta-feira
13. Limitando Superfícies 97 - 104
14. Níveis 105 - 110
15. Superfícies de Concordância 111 - 124
16. Modelamento Básico em Sólidos 125 - 150
Quinta-feira
17. Editando Superfícies 151 - 160
18. Fronteiras e Pcurves 165 - 180
19. Superfícies de Separação e Saída 161 - 176
Sexta-Feira
20. Exemplo do Pistão 177 - 192
21. Volumes 203 - 206
22. PS-Estimator 207 - 212
23. Exercícios 213 - 239
1. Introdução
Introdução ao PowerSHAPE
O PowerSHAPE é um pacote de Modelamento, que é compreendido de um Módulo
principal, que cobre todas as funcionalidades básicas e muitos outros módulos
específicos; PS-Draft (para geração de desenhos detalhados), PS-Mold (para geração de
ferramentas molde), PS-Moldmaker (uma nova abordagem no projeto de moldes), PS-
Electrode (um assistente para geração de Eletrodo a partir de um modelo sólido), PS-
Assembly (geração de montagens de modelos sólidos) e PS-Render (produz uma imagem
de alta qualidade).
O PowerSHAPE automaticamente carrega um novo modelo para ser trabalhado. Este modelo
pode ser salvo com um nome novo ou fechado e então um outro modelo salvo pode ser aberto
para se trabalhar. O PowerSHAPE tem a habilidade de ter muitos modelos abertos e
informações podem ser copiadas de um para outro.
Sob estes menus de comando encontram-se os ícones que quando pressionados, abrem outros
menus ou executam uma tarefa. A imagem no ícone representa a tarefa que este realiza. Por
exemplo, o ícone com um disquete salvará seu modelo.
A seguir são os seletores de nível e cor, o ícone de camadas (folhas de papel) nomeia um
nível, o próximo ícone de selecionar move os itens selecionados para um nível e o último
altera a cor do item selecionado a partir de uma lista.
Os próximos ícones ligam a outros Produtos, que são PS-Assembly, PS-Draft, PowerMILL
e CopyCAD.
Os ícones de criação são Selecionar, Plano de trabalho, Ponto, Linha, Arco, Curva, Superfície
e Sólido.
O último ícone contém uma lista de opções para cada tipo de criação. Estas alterações
dependem de qual opção é selecionada.
Na parte inferior da tela estão o Seletor de Plano de trabalho, o seletor do Plano Principal,
o botão da grade, a posição do cursor, o menu de posicionamento, a calculadora, o conector
com braço, a tolerância e a área de entrada da posição XYZ.
Barras de Ferramentas
Todas as Barras de Ferramentas, como as Barra de vistas, podem ser ligadas e desligadas
utilizando a opção Mostrar? e então selecionando a Barra de Ferramentas ou Janela no
menu de opções Ferramentas.
Opções do PowerSHAPE
A página Ferramentas ? Opções permite que você configure o PowerSHAPE e altere as
definições.
Existem quatro Opções principais: Objetos (linhas, arcos, etc.), Drafting (usado no PS-
Draft) Troca de dados (para importar e exportar) e Opções do Assembly (para montagens
de Sólidos). Campos mostrados em texto azul são armazenados no registro (definições padrão
do PowerSHAPE) e campos mostrados em texto preto são armazenados com o modelo.
Na área Propriedades, você pode modificar o pano de fundo padrão para ser preto, e
Configurar o Reiniciar então toda vez que você inicia uma sessão você terá o pano de fundo
preto, por exemplo.
Quatro guias ficam disponíveis quando você mostrar as informações requeridas. O ícone
Mostrar agora se torna Oculto.
Botões do Mouse
Cada um dos três Botões do Mouse realiza uma operação diferente no PowerSHAPE. Usando
as teclas ALT, Ctrl ou Shift, tais operações podem ser executadas como explicado a seguir.
A roda pode ser usada para rolar o texto, se seu mouse possui uma roda.
Vistas padrões
Os primeiros 12 ícones contem as vistas padrões, ou olhando no eixo ou na direção que o
eixo aponta, dependendo da orientação sob Plano de trabalho ativo ou Universal. Quando o
ícone é pressionado o modelo é mostrado naquela orientação.
Vistas Variáveis
Os próximos 10 ícones cobrem uma variedade de opções de visualização, incluindo zoom e
arraste.
Modo de Vista - coloca o ícone de zoom sobre a área do modelo para aproximar e
afastar.
Ampliar o Bloco - define uma caixa sobre a área do modelo para aproximar
Renderizar vista - Mostra a vista Renderizada, mas esta deve estar sombreada
antes.
Modelos do PowerSHAPE
Modelos do PowerSHAPE podem conter uma variedade de itens, que são divididos em
três tipos principais, Modelo de Arames, Superfícies e Sólidos.
Superfícies no PowerSHAPE
Superfícies são geradas a partir de modelos de arames, criados diretamente como padrões de
formas primitivas, ou pela conversão a partir do modelo sólido. Uma superfície é uma malha
de arames. Um modelo 3D criado como superfície comporta-se como uma menu oculto.
Sólidos no PowerSHAPE
Sólidos são gerados diretamente a partir de modelos de arames, criados diretamente como os
padrões de formas primitivas, ou a conversão de uma seleção de superfícies. Um modelo 3D
criado como um sólido torna-se fechado.
Exemplo de Arames
O seguinte tutorial irá mostrar as operações básicas da construção dos modelos de arames
para a recriação do perfil 2D mostrado no desenho abaixo.
Linhas únicas
Feche o modelo golf_fin e abra um Novo Modelo.
Na Barra de edição das vistas selecione Vista do Topo seguido pelo
Aproximar para tamanho atual .
O valor 0 é a coordenada X para o início da linha e como os outros dados não foram inseridos
o PowerSHAPE assume 0 para ambas as coordenadas Y e Z.
Uma linha única será criada a partir do xyz 0 para y 40. Uma linha
contínua agora pode ser criada.
Para providenciar a posição correta do centro do arco a última linha precisa ser modificada
para o comprimento correto.
Note que o menu acima providência um alcance compreensivo das opções para modificações
de linhas. se qualquer entidade do PowerSHAPE é duplamente clicada rapidamente com o
botão esquerdo do mouse o editor relevante aparecerá como um Menu ou como uma Barra
de Ferramentas.
Olhe com calma para a parte superior do menu e veja que as outras
opções estão disponíveis para edição da linha.
Arco Ajustado
providência todas as
combinações possíveis de
arco passando através de 3
pontos definidos.
O próximo estágio é criar uma curva composta em torno do contorno requerido conforme o
mostrado no desenho original. Isto pode ser ativado e controlado em uma variedade de
maneiras na barra de ferramentas de Criar Curva Composta. Se o usuário preferir qualquer
modelo de arames pode ser apagado ou trimado usando ferramentas a partir da barra de
ferramentas do Editor (Isto será visto depois nas próximas seções).
O exemplo mostra a base dos modelos de arames e providência a confiança para investigar
outras opções não usadas neste exemplo.
Limitar seleção
Limite do ponto
Cortar Objeto
Limitar interativamente modelo de arames
Mover/copiar objeto
Escalar objeto
Limitando Pontos
O Limitando Pontos é usado para estender dinamicamente ou encurtar entidades
individualmente no PowerSHAPE. Ele também pode ser usado para trimar precisamente
itens usando o cursor inteligente.
Selecione uma das linhas, e então o ícone limitar Ponto a partir da barra
de ferramentas editar (o cursor muda para um imã conforme você move
ele sobre o seu modelo).
Limitando interativamente
O limitar interativamente permite a remoção de geometria ou intersecção de pontos com um
modelo de arames. Para criar um exemplo sobre isso uma série de retângulos sobrepostos
será criada.
Malhas Retangulares de linhas podem ser criadas dinamicamente aplicando com o botão
esquerdo do mouse na área gráfica para travar o primeiro canto. O retângulo então é
estendido para a posição ao longo de qualquer das 4 direções das diagonais para o clique com
o botão direito do mouse no segundo canto (as dimensões são aplicadas durante o processo
como um menu de retângulo expandido ou contraído).
A malha de linhas acima requerer uma concordância de raio comum (Rad 2) em todos os
cantos que são mostrados na seção. Elas podem ser diretamente aplicadas se a malha de
Linhas for convertida em uma simples curva composta.
Note que se o canto requere diferentes raios estes terão que ser aplicados separadamente entre
linhas adjacentes ou arcos antes da conversão da Curva Composta.
Exemplo do Came
O seguinte exemplo demonstra os usos do arco para criar a forma do came mostrado abaixo.
Arco Ajustado
O círculo agora tem o raio correto. Este método pode ser usado
35 para criar o segundo círculo na mesma posição de centro,
usando o cursor inteligente.
A opção padrão quando criar arcos tangentes é que eles sejam teimados automaticamente.
Neste caso nós não desejamos que isto aconteça, então o tópico (Trimar itens tangentes) deve
ficar desligado. Isto pode ser encontrado no menu de opções em Ferramentas no topo da
tela.
Tangente
Mova o cursor até que o arco de raio 75 seja mostrado e pressione com o
botão Esquerdo do mouse.
Importante*
Selecione Opções a partir do menu de Ferramentas .
Na área de arcos, clique em Trimar itens tangentes Aceite o menu para
colocar o PowerSHAPE novamente no modo padrão
Exemplo do Octógono
O PowerSHAPE tem uma função localizada no menu de linha para produzir polígonos a
partir de um número específico de lados. Entretanto este exemplo demonstra o manual de
criação de um octógono com um lado de 50 usando o menu de Inserir Posição.
A linha tornar-se-á amarela, indicando que a mesma está agora completa. A próxima linha
automaticamente continuará a partir do final da linha anterior.
A linha finalizada fica amarela e tem uma seta mostrando a direção. Esta linha precisa ser
modificada para exatamente 50mm.
Alternativamente, uma vez que um objeto é selecionado, um duplo clique com o botão
esquerdo do mouse trará a caixa de diálogo relacionada ao mesmo.
3. Planos de Trabalho
Planos de Trabalho
Planos de Trabalho são origens adicionais em XYZ que podem ser ativados ou desativados
conforme o requerido. Um Plano de Trabalho pode ser posicionado para entidades
rotacionadas, copiadas, movidas e alinhadas para a geometria existente ou pontos chaves.
Trabalhando em modelos complexos é fácil quando você cria os seus próprios planos de
trabalhos e trabalha no plano XY.
Exemplo
Crie o modelo de arames do nada, (mostrado como um círculo), com uma
base de largura 100, profundidade de 75, altura posterior de 150 e uma
altura frontal de 125.
=
Selecione a ficha Entre a partir da caixa de diálogo Posição.
O plano de trabalho aparece exatamente no ponto médio entre os dois pontos selecionados.
ROTAÇÃO (Rodar)
Crie um plano de trabalho em 30 0 e use um clique duplo para abrir o
formulário Editar.
Selecione o botão Rodar em X.
REALINHAMENTO (Eixos)
Clique duplo no plano de trabalho e selecione Alinhar Eixo X.
Caso outro plano de trabalho ativo seja desativado, ao invés do PowerSHAPE retornar ao
sistema de coordenadas absoluto ele ativa o Plano de trabalho Principal.
Exemplo
Abra o modelo Golf_fin.
4. Superfícies de Extrusão
Introdução para SUPERFÍCIES no PowerSHAPE
Uma superfície é efetivamente cobertura desenvolvida através de uma malha de arames (com
no mínimo de 4 lados) e geralmente é facilmente modificada conforme o design especificado
muda. As curvas nas superfícies do PowerSHAPE são chamadas de longitudinais (ao longo
da Superfície) e laterais (através das Superfícies). Em alguns casos outra (opcional) curva
existe e esta é chamada espinha. Esta geralmente corre ao longo da direção longitudinal,
controlando a orientação das laterais.
Laterais
Esta superfície contém um mínimo de
duas laterais.
Longitudinais
Este superfície contém um total de 7
longitudinais seguido pelo número de
pontos correspondentes a partir da
segunda lateral
A marca identifica o ponto inicial para laterais e longitudinais em uma POWER SURFACE.
Ela é posicionada em uma curta distância a partir do ponto 1 ao longo da lateral 1 com uma
linha curta indicando a direção da Longitudinal.
Superfícies Extrudadas
Uma Superfície (ou Sólido) pode ser extrudada ao longo dos três eixos principais ou normal
para o modelo de arames selecionado. Uma superfície separada será criada para cada entidade
do modelo de arames na seleção. Uma Extrusão de superfície fica limitada ao menos que ela
seja convertida para Power Surface.
Superfície de Extrusão
Isso extrudará a curva composta selecionada na direção do Eixo +Z com um valor padrão.
Mova o mouse para cima e para baixo na tela para estender ou reduzir o comprimento de
extrusão da superfície.
Agora é uma boa hora para salvar o modelo com nome novo.
Exemplo
Para este exemplo um novo plano de trabalho é gerado fora do perfil original do octógono.
Cada linha selecionada produziria uma extrusão individual, gerando 8 superfícies, se todas as
geometrias estavam selecionadas. Produzindo uma curva composta do retângulo e do perfil 'c'
antes de selecionar a geometria, o PowerSHAPE produzirá somente três superfícies.
Ocultando
Ocultar é uma ferramenta muito utilizada no PowerSHAPE. Quando você oculta um ou mais
itens, os mesmos são removidos da tela porém não são apagados. Para trazer de volta todos os
objetos ocultados na tela, a opção Mostrar é utilizada. Tal ferramenta é muito útil quando
você possui um modelo complexo na tela.
Apagando Superfícies
Selecione as superfícies arrastando uma caixa em torno delas.
Clique o botão Direito do mouse sobre uma superfície, para abrir o
menu Surface.
Selecione Apagar no menu.
As superfícies estão agora apagadas. Alternativamente, uma vez selecionadas você pode
utilizar a tecla Delete do seu teclado para apagar as superfícies.
Apagando Linhas
Apague qualquer superfície restante e crie algumas linhas como mostrado.
Caso você tenha cometido uma falha você pode selecionar a opção Anular no menu Editar,
ou selecionar o ícone Anular na parte superior na barra de ferramentas.
Uma vez que o botão Anular tenha sido usado o botão Refazer se tornar ativo, então você
pode refazer o comando que foi anulado.
Isto permite que você retroceda e avance dentro do PowerSHAPE. Você também pode
utilizar a tecla Delete do seu teclado ou o ícone Apagar na parte superior na barra de
ferramentas para apagar os itens selecionados.
Caso você já possua uma linha selecionada e deseja selecionar mais uma para apagar, segure
a tecla Shift e selecione outra linha. Ambas as linhas agora estão selecionadas.
O comando padrão é para selecionar tudo que está dentro ou parcialmente dentro desta
caixa.Se você agora pressionar Apagar, você apagaria todas linhas selecionadas. O comando
Janela Completa seleciona somente os itens completos dentro da área.
Janela Parcial
Janela Completa.
Filtro de seleção
Apenas as duas linhas que estão completamente dentro da caixa são selecionadas.
Geometrias 3D
Curvas compostas não precisam ser feitas unicamente de geometrias 2D planas, mas também
podem ser feitas de geometrias 3D. As curvas compostas 3D podem ser usadas para produzir
superfícies.
Exemplo de Geometria 3D
O seguinte forma triangular será extrudado a partir de uma malha de linhas 3D.
Exercício
Crie o modelo mostrado. A parte superior é uma extrusão e o fundo de uma base circular.
------------------------
(PARALELO)
5. Superfícies de Revolução.
Superfícies de Revolução.
Uma Superfície de Revolução, ou um sólido de revolução é criado ao girar uma geometria
simples ou uma curva composta em torno do plano de referência especificado.
Exemplo
Crie um plano de trabalho em 0 e crie a geometria da seção da garrafa.
Selecione o plano X.
Selecione o ícone Superfície de Revolução
novamente.
Exemplo da Polia
Criar o seguinte perfil da polia. Esta então será alterada utilizando vários comandos.
A superfície é gerada.
Futuras edições dos modelos de arames serão feitas usando a função Configurar dimensões
ativas na barra de ferramentas de edição de curvas. Esta função dará a habilidade de ativar o
modelo de arames que o PowerSHAPE providência.
A função Configure a dimensão ativa pode ser usada nas Curvas compostas criadas no
PowerSHAPE e ideal quando o design menor muda conforme o requerido.
Exemplo da Garrafa
Usando arcos, gere uma garrafa começando com esta base.
6. Superfície de Preenchimento
Introdução
A superfície de Preenchimento visualmente parece quebrar as regras de que a superfície
deve consistir de quatro lados da malha de arames. Este não é o caso conforme a superfície é
trimada para voltar a ser uma fronteira definida pelas curvas originais áreas remanescente
devem ser efetivamente, invisíveis.
A superfície de Preenchimento criada no início, no topo da garrafa não inclui um furo na
intersecção com a cobertura.
7. Primitivos
Primitivos
Existem dois tipos de primitivos no PowerSHAPE, superfícies e sólidos. Eles são criados
exatamente da mesma forma. O menu de primitivos sólidos é encontrado a partir da lista de
opções de sólidos.
Superfícies Primitivas
Existem 6 superfícies primitivas no PowerSHAPE, um Plano, um Bloco, uma
Esfera, um Cilindro, um Cone e um Toro. Estas superfícies primitivas são
geradas automaticamente e podem servir como um bom ponto de partida para
vários modelos. Os primitivos são coloridos em turquesa para que possam ser
distinguidos na lista de opções das outras opções de superfície.
Todos os primitivos são criados na direção do Plano Principal. Por padrão este é
o Eixo Z, fazendo com que o cilindro, cone e bloco permaneçam sobre o eixo Z.
O número de laterais geradas com um primitivo depende do valor da tolerância atual. Com
uma tolerância de 0.1, um cilindro possui 4 laterais e 8 com uma de tolerância 0.01.
Plano
Selecione o ícone Superfície e então o ícone Plano.
quadrado azul.
A largura também pode ser alterada usando-se o mesmo método. Caso você deseje alterar a
orientação e as características em uma caixa de diálogo então você pode executar um clique
duplo sobre o primitivo selecionado para abrir a caixa de diálogo de primitivo.
Clique duplo sobre o plano para trazer a caixa de diálogo de edição para
o plano.
Uma vez que o primitivo possuir o formato e a rotação final, nós podemos deixá- lo como um
primitivo até que seja necessário alterá- lo, assim como adicionar uma seção de curva. Para
converter o plano primitivo em uma Power Superfície, utilize o botão direito do mouse sobre
a superfície e selecione Converter Superfície.
Bloco
As principais características de um bloco são sua origem (que se situa na parte inferior
central do bloco), seu comprimento, largura e altura.
Uma caixa azul móvel aparece, e a origem desta precisa ser estabelecida
Insira 0.
Esfera
As principais características de um esfera são sua origem (que é o centro da esfera) e seu
raio.
Esta esfera pode ser modificada pela posição do centro e raio até
que seja convertida em uma Power Superfície.
Cilindro
As principais características de um cilindro são sua origem (que é a centro da base do
cilindro), seu raio e comprimento.
Cone
As principais características de um cone são sua origem (que se situa no centro da base do
cone), seu raio da base e topo e comprimento.
Toro
As principais características de um toro são sua origem (que se encontra no centro do toro),
seu raio menor e seu raio maior.
ferramentas.
Esta opção permitirá a você escalar o objeto selecionado com um fator, ao longo de somente
um Eixo ou por 3 diferentes valores para cada Eixo. Você pode escalar o original ou escalar
uma cópia. Os objetos são escalados a partir do plano de trabalho ativo, ou através de uma
posição selecionada usando-se o ícone de Destino.
Você pode observar a diferença de tamanho em torno da base da alavanca com o cone.
A janela de comando inserido pode ser útil para especificar os detalhes da origem do
primitivo.
Para criar um bloco primitivo em 0, 0, 0 os seguintes comandos são necessários.
Crie um bloco
Comprimento 45
Largura 67
Altura 25
000
Radius
Width
Length
Height
Minor_radius
Major_radius
Base_radius
Top_radius
Exercício
Gere a alavanca de câmbio utilizando primitivos sólidos.
A única diferença é que o bloco sólido possui uma base e um topo fazendo com que não seja
necessário a adição de outro plano para tampá-lo.
espinha
Uma Curva diretriz pode ser definida como uma
espinha que corre dentro de uma superfície cujas seções
seção localizam-se perpendiculares a esta. A ilustração mostra
uma única seção circular sendo usada ao longo de toda a
curva diretriz.
Curva diretriz
Exemplo da Raquete
Um modelo será agora criado gerando uma superfície, composta de seções ao longo de
diferentes pontos sobre a curva diretriz. O primeiro passo é criar o modelo de arames para a
curva diretriz da raquete de tênis.
As seções sobre uma Curva diretriz são geralmente perpendiculares à curva e também
podem ser geradas de modelo de arames. Planos de trabalho são úteis já que você pode
esnapar na geometria da Curva diretriz e girá-los para ficarem perpendiculares então a
seção pode ser gerada facilmente.
As outras seções são círculos e elas podem ser colocadas diretamente no terminal do cabo,
sem a necessidade de criar outro plano de trabalho.
Crie uma curva composta para cada seção transversal e a curva diretriz.
De-selecione todos os itens clicando no pano de fundo e selecione
todas as três seções (pressionando a tecla Shift no teclado).
Selecione o ícone Criar uma Superfície de Curva trajetória
\sue
pshape2422.gif
9. Superfícies a partir de
Curvas
Curvas
Uma curva pode ser definida como um perfil contínuo de linhas, arcos ou curvas que contem
no mínimo dois pontos. Esta pode ser 2 ou 3D como mostram as gravuras abaixo, e pode ser
um perfil aberto ou fechado.
Uma vez que a superfície foi gerada, as curvas são chamadas como laterais. Um lateral
fechada possui uma curva do último ponto até o primeiro. Uma superfície deve conter 2 ou
mais laterais. Uma vez que as laterais estejam definidas, a superfície é preenc hida entre essas
laterais. Cada número de ponto sobre cada curva é ligado pela curva mais suave possível, o
que significa que cada lateral deve ter o mesmo número de pontos.
Exemplo
Crie a seguinte superfície com 5 curvas.
Esta seção será a básica para as outras seções então esta será
copiada no Eixo Z como linhas individuais.
Fechar quaisquer modelos que possam ser usados para gerar um novo
modelo se necessário.
Selecione o Arquivo > Importar, e então selecione o modelo
example.dgk.
Superfície 2
Superfície 1
Para preencher o gap com uma superfície suave uma geometria adicional deve ser gerada.
Todas as características da curva original são pegas rodando a curva composta ao longo e
através do fundo das arestas (mo strado abaixo).
Para criar uma superfície por malha de arames serão necessários 3 curvas a mais, ao longo de
cada superfície 1 e 2 e mais uma ao longo da aresta do fillet através do topo.
Selecione esta aresta com o botão esquerdo do mouse para iniciar a curva
composta.
Exemplo
Este exemplo cria curvas a partir de pontos inseridos manualmente, as quais serão utilizadas
para gerar uma superfície a partir de uma rede de curvas.
12 0 12
-12 0 12
0 15 15
0 -15 15
8 0 18
Os quatro primeiros pontos devem ser ligados com uma curva simples fechada.
Crie 3 linhas para cada um dos 3 pontos sobre o cilindro para construir
uma rede de curvas para a superfície.
A secção é escalada através dos pontos correspondentes ao longo da linha de direção para
gerar a superfície. Cada linha de direção não precisa necessariamente conter o mesmo
número de pontos e eles não têm fluir na mesma direção da seção definida. Linhas de
direção podem ser abertas ou fechadas As seções podem ser abertas ou fechadas, entretanto
uma seção fechada pode ser usada enquanto as linhas de direção tocam dois pontos distintos.
Ambas as seções e as linhas de direção devem ficar no menu de Curvas Compostas.
Exemplo
Abra um Novo Modelo.
Importe o arquivo two_rail_data.
É possível, mas não é aceitável criar uma superfície por causa da má distribuição dos pontos
em torno das Linhas de Direção mesmo se as curvas correm em diferentes direções. O
posicionamento dos pontos nas Linhas de Direção controlam a orientação das novas seções
(que aparecem ao longo de uma linha imaginária entre os pontos correspondentes).
A superfície mostrada a
esquerda é prevista.
Nota: A altura foi
aumentada na proporção
para aumentar a largura da
seção original.
12. Sombreamento
Sombreamento Básico
O Sombreamento Básico é mostrado clicando nos vários ícones da Barra de Ferramentas da
Vista. Isso sombreará todas as superfícies que são exibidas com o mesmo material. Como as
superfícies possuem paredes internas e externas as paredes externas são exibidas em dourado
e as internas em vermelho.
Sombreando Materiais
Materiais sombreados são acessados a partir do menu
principal Formatar -Materiais.
estes materiais podem ter cores diferentes. Isto permite que você sombreie o modelo com
cores diferentes.
Quando o modelo é salvo os atributos de material são salvos também, então, na próxima vez
que o modelo for aberto e sombreado, ele parecerá o mesmo.
Customizando Materiais
Cada material pode ser alterado para as suas próprias especificações.
Tolerância de Sombreamento
Quando modelos são sombreados, a superfície inteira é convertida em malha de triângulos,
que é definida com uma certa tolerância, ou seja, quanto menor o valor, melhor a malha.Estes
valores são encontrados sob as Opções de Sombreamento, no formulário de opções no menu
Ferramentas.
Quando uma superfície é trimada esta automaticamente gera uma fronteira e somente a parte
interna da superfície desta fronteira é exibida. Várias superfícies podem ser limitadas com
somente uma superfície de corte.
Clique na toro.
O plano é automaticamente trimado com a toro e
esta também é trimada.
Saia do modo Limitar e clique Anular muitas vezes até retornar ao plano e
a toróide completos.
Quando ligar o ícone manter ambos este mostrará ambos os lados salvando a parte superior e
a inferior da superfície que foi limitada. Este é um comando útil para utilizar quando você
precisa manter ambas as metades da superfície para as cavidades do molde, por exemplo.
Selecione a toro.
Exemplo 2
Este exemplo mostra como múltiplas superfícies podem ser limitadas por uma única
superfície.
Um duplo clique nesta superfície trará apenas as opções primitivas para modificar os valores
básicos nesta superfície. Para poder modificar a trimagem da superfície esta deve ser
convertida em uma Powersurface. Uma vez convertida, o duplo clique trará novas barras de
ferramentas no alto da tela.
Selecione a fronteira 1.
Note que : Quando a trimagem está ativa, a superfície aparece sempre completa quando
selecionada.Quando esta é deselecionada apena s as porções na fronteira são mostradas.
Sub-Exemplo
Superfícies não precisam ser limitadas a outras superfícies;Elas podem ser limitadas a curvas,
Planos de trabalho e geometrias como este exemplo mostra.
O formulário Intersecção de
Superfície aparece onde você pode
inserir um valor para um offset da
intersecção, se desejado.
As curvas de intersecção foram calculadas, e são exibidas como curvas compostas em verde.
Selecione o cone.
14. Níveis
Níveis
Os Níveis permitem a você colocar objetos diferentes em níveis diferentes, que podem ser
exibidos ou ocultados para gerenciar modelos complexos. Você pode trabalhar com até 1000
Níveis no PowerSHAPE, sendo assim uma boa idéia adotar no mes coerentes aos mesmos. Os
Níveis 998 e 999 são reservados pelo Admin. É uma boa idéia gerar níveis-padrão, dessa
forma não importa que trabalho você está executando dentro da empresa, você sempre terá
facilidade para encontrar a informação desejada.
Exemplo
tela ficará ativo e clicando no ícone informação da seleção você verá uma lista de
itens encontrados.
O PowerSHAPE detectou algumas duplicações com o modelo então para este exercício ele
será transferido para um nível. Nota: Existe um problema com o PowerSHAPE ser capaz de
detectar duplicações de sólidos. O trabalho é converter sólidos em superfícies rodando o
encontrar duplicações. Se nenhuma duplicação for encontrada então o Anular retorna para o
Sólido novamente.
Existe uma barra de nível, que exibe os itens usados no modelo por número na esquerda da
tela. Estes podem ser ligados ou desligados.
Os níveis podem ser ligados e desligados clicando-se sobre o número dos níveis.
Desligando o Nível 0 (Geral), irá remover completamente o modelo da tela, então quando o
nível 5 (Duplicações) estiver ligado, os itens naquele nível poderão ser vistos claramente.
Um aviso irá aparecer explicando que aquele nível selecionado está desligado.
Alternativamente selecione o nível de número, 0 na barra de ferramentas de nível para trocar
o nível geral.
Ambos os itens agora estão assinalados em seus próprios níveis e podem ser ativados
individualmente. O componente sólido e construção de modelos de arames ficam ligados no
Nível 0 (Geral).
O PowerSHAPE tem a habilidade de agrupar os níveis. Agrupando os itens o usuário pode
gerenciar partes do modelo mais eficientemente e efetivamente.
Para este exercício nós iremos agrupar os níveis arames e componentes sólidos.
· Os ícones dos dois níveis foram alterados para a mesma cor (Azul).
Níveis podem ser ligados e desligados usando o botão do grupo. Se você clicar com o botão
da direita do mouse sobre a barra de níveis, um menu pop-up será exibido. Este menu é usado
para ativar um só botão usando a opção Solo ou esconder e mostrar objetos. No caso de um
botão de grupo, quando você selecionar Solo, todos os níveis daquele grupo serão ativados.
É importante relembrar que qualquer nível seja mostrado no menu de níveis no topo da tela,
qualquer modelo de arame ou superfície criada será adicionada para aquele nível.
Pode parecer que nada aconteceu, mas as superfícies que estão em amarelo são as novas
cópias da original. Tome cuidado para não criar múltiplas cópias de superfícies
desnecessárias quando estiver usando o comando de copiar e colar. Isto pode causar
problemas na hora de limitar, trimar, arredondar e etc.
Mova a nova cópia do macho sólido para o Nível Geral 0 usando a técnica
do botão do meio do mouse.
Desligue o Nível 6.
Pode variar entre ligado e desli gado Nível 0 (Geral) para verificar se a
nova cópia foi transferida com sucesso.
Exemplo do Cone
Este exemplo mostra as opções de Geração de Superfícies de Concordância básicas.
Arames.
Uma vez que esta opção tenha sido selecionada, a caixa de diálogo Superfície de
Concordância é exibida com um raio padrão côncavo de raio 5mm.
As setas da direção da superfície são mostradas e estas direções podem ser trocadas clicando-
se nas setas, se assim for requerido quer dizer de dourado pra vermelho. As setas apontando
para fora indicam a superfície dourada.
Concordâncias também podem ser produzidas com várias superfícies ao mesmo tempo.
Selecione Aceitar.
Usando a opção de Superfícies secundárias, esta nos permitirá identificar dois conjuntos de
superfícies que serão geradas superfícies de concordância. Com esta opção, você seleciona o
primeiro conjunto de superfícies como superfícies primárias, seleciona o ícone de
concordância e então um segundo conjunto de superfícies, que automaticamente será
considerado como 'Superfícies Secundárias'. O PowerSHAPE agora reconhece a área para
gerar a concordância.
Exemplo
Continue com o exemplo do cone.
Selecione Aceitar.
Exemplo da Torneira
Criar o seguinte modelo da torneira de cozinha.
Os quatro braços precisam ser arredondados com a seção central. Tenha certeza de que
quando sombreadas, todas as superfícies estejam douradas. Nós não queremos gerar
superfícies de concordância entre cada braço ou perder tempo gerando a rota, portanto iremos
utilizar a opção de superfícies secundárias.
Fillet Variável
Offsets Variáveis são facilmente criados ao longo de caminhos arredondados usando o mouse
para identificar os pontos chaves ou usando as funcionalidades do menu para posicionar os
arredondamentos do arco por Paramétrico, Relativo ou Valores Absolutos.
Exemplo
Aceite o formulário.
Selecione a curva composta e crie uma Superfície de Preenchimento
a partir do modelo de arames
Apagar a curva composta.
Arraste uma caixa em torno das superfícies e selecione o ícone de
Superfície Arredondada.
Insira um fillet de raio 3 e selecione Convexo e pressione Aceitar.
Veja o modelo no eixo Z.
Seis pontos chaves foram encontrados mas nenhum foi encontrado no final da superfície onde
eles são necessários. O tamanho do fillet precisa ser aumentado no final em 5mm. As opções
no menu permitem que arcos sejam adicionados precisamente entre arcos existentes usando
o método Paramétrico.
Um novo arco foi gerado entre arcos existentes permitindo que o tamanho do
arredondamento seja modificado. O PowerSHAPE também automaticamente renumera o arco
atual para 2.
Exemplo de Matriz
O seguinte Exemplo de Matriz mostra a aplicação de sólidos para produzir peças complexas
rápida e facilmente.
O formulário Bloco
Primitivo aparecerá, que é
semelhante ao formulário
superfície exceto um par de
botões extra para inverter
o sólido e torná-lo ativo ou
não.
O PowerSHAPE também carrega a árvore de figuras com os sólidos criados visíveis no lado
esquerdo da tela. Esta árvore de figuras se torna útil quando os comandos Booleanos são
usados, ou seja, adição, intersecção e subtração de sólidos.
O componente que vai na matriz será modelado como superfície e então transformado em
sólido.
Uma cópia deste sólido deve ser feita para utilizar mais
tarde.
Este novo sólido pode agora ser adicionado aos sólidos originais.
gerada a partir desta curva composta e o sólido copiado será adicionado sobre esta para
produzir o eletrodo.
Exemplo do Alarme
Este exemplo utiliza adição, subtração e intersecção de sólidos para gerar um simples
despertador.
Remover cada cilindro do sólido principal para deixar cortes fora das
fixações dos parafusos.
Certas funções booleanas podem ser copiadas usando algumas funcionalidades a partir da
barra de edição. Este é o tempo para salvar e pode prever qualquer criação desnecessária de
modelo de arames e superfícies para operações similares.
Dois cortes a mais são necessários no final oposto do modelo então nós podemos copiar as
funções booleanas selecionando a partir da árvore histórica.
Selecione o Criar
Arredondamento Sólido ícone do menu de opções.
Selecione Não agora, para que esta função seja estudada mais tarde.
O fillet ao longo da aresta selecionada é criado e o menu permanece aberto permitindo a você
continuar selecionando o resto das arestas necessárias.
Exemplo de Eletrodo
Nós ainda podemos encontrar os comandos de postiços sólidos e cortes em sólidos. Este
comando usa curvas compostas fechadas ou geometria simples com o sólido ativo tanto para
adicionar um postiço extrudado ao sólido como para remover um furo extrudado de um
sólido.
Para gerar um eletrodo com gap de erosão de 1, existem dois comandos, o macho sólido que
é um comando padrão, e o Assistente de Criação de Eletrodos, que um módulo adicional que
pode ser comprado. Este exemplo usa o comando Macho Sólido.
dentro da área do componente quando visualizado do Eixo Z para obter uma operação bem
sucedida.
Insira um espaço
eletrodo/modelo (gap) de 0 e
aceite a caixa de diálogo.
Crie um offset desta curva composta com 1 ou -1 para que esta fique
dentro do sólido.
Gere uma extrusão sólida ao longo do Eixo Y com um comprimento de
450.
Selecione o comando Dividir o Sólido Ativo.
Se você é um Administrador, você tem a opção de entrar no Modo Prever e testar o novo
comando sólido Nervura. Estes comandos estão sendo desenvolvidos e não estão totalmente
revisados e testados.Uma vez aprovados, eles se tornarão parte do programa principal, mas
podem mudar a forma de funcionamento. Estes comandos Prever não atualizam a Árvore de
Figuras, então quando os modelos são trazidos para uma versão mais nova, a Árvore de
Figuras não pode ser atualizada.
O menu principal Concordância aparece. Para fazer este trabalho, você seleciona uma aresta
do sólido e o caminho será destacado. O caminho da concordância percorre somente cantos
vivos e pára. Se Seguir Arestas Contínuas está ligada então a concordância pode percorrer os
cantos suavizados, mas não vivos. Geralmente é uma boa idéia arredondar o sólido
selecionando as arestas que removeriam cantos vivos primeiro. No caso deste modelo
significa selecionar as arestas verticais primeiro.
Selecione Aplicar.
raio 6
raio 4
Este formulário permite que você selecione com o mouse, um arco para representar o raio que
a concordância terá naquele ponto. Movendo o mouse ao longo da rota de concordância, a
palavra CHAVE aparecerá. Clique nesse ponto e um arco numerado é gerado.Este arco pode
ser esticado ou alterado no formulário para um raio desejado.
raio 4
Agora que o sólido interior foi criado o sólido exterior ativo, foi
atualizado para incluir a nervura novamente. Isto é alcançado aplicando
Mostrar na Árvore de funções para cada nervura.
Exercício
Exercício de Sólido.
Gere o seguinte modelo.
Exemplo Abrir/Fechar
Crie um toro com raio maior de 40 e um raio menor de 15.
Converta a toro em uma PowerSurface.
Feche a superfície.
Selecione o ícone Selecionar as curvas.
Selecione lateral 5.
A Marca de Orientação de Superfície muda para onde a lateral 5 estava, já que a superfície
foi renumerada.
Exemplo
Crie um toro em 0 0 0 com um diâmetro maior de 75 e um diâmetro
menor de 15.
Converta a superfície.
Clique duplo numa longitudinal para abrir as barras Edição de
Superfícies e Edição de Curva.
Selecione o ícone Tornar nome dos pontos Ligado/Desligado na
barra Edição de Curvas .
Clique na lateral 1.
Uma vez que o ponto é selecionado, esse pode ser movido digitando-
se os valores de x, y e z.
Superfícies também podem ser definidas por parâmetros. Cada posição sobre a superfície
possui um valor paramétrico em termos de T e U, e toda laTeral (T) ou longitUdinal (U) é
reconhecida com um número inteiro. Então em qualquer posição sobre a lateral 1, o valor
paramétrico de T seria 1. Em qualquer posição sobre a longitudinal 4, o valor paramétrico de
U seria 4. Uma posição sobre uma superfície entre as laterais 3 e 4 e entre as longitudinais 5 e
6 seria T3.5 e U5.5.
Exemplo
Crie um cilindro de raio 10 e comprimento 100 acima do eixo Z.
Converta a superfície e mova o ponto 3 da lateral 2 em -20 na direção
X.
Mova o ponto 1 em 5mm em X e 10mm em Z.
Movendo-se o mouse, uma linha de construção roxa será exibida. (Mantendo o cursor sobre
a longitudinal nos assegurará que somente uma lateral é criada, e vice- versa).
Este comando cria uma nova lateral, estendendo a superfície na mesma direção.
Novas laterais também podem ser adicionadas na intersecção com o plano de trabalho.
Selecione o modelo de
arames e modifique o número
da curva para ficar Depois da
curva 1 então a nova curva
vem depois da lateral 1.
Aceite o formulário.
A superfície agora possui uma nova lateral. O modelo de arames deve ter
o mesmo número de pontos que a superfície a ser ajustada.
Todos estes comandos podem ser aplicados para longitudinais, e funciona m exatamente da
mesma maneira.
Editando laterais
Laterais podem ser editadas como um objeto completo usando-se a barra de ferramentas
Editar.
Mesmo que uma lateral esteja selecionada, todas as operações de edição são aplicadas a toda
a superfície. Para trabalhar com a superfície selecionada, pressione o ícone 'Aplicar edição
aos componentes do item' e observe as mudanças na barra de ferramentas.
Fronteiras são geradas ao longo da pcurve para definir as áreas trimadas na superfície.
Pcurves e fronteiras individuais são únicas para uma Superfície e somente podem ser
acessadas abrindo a barra de ferramentas do editor de regiões trimadas, (Botão direito no
na superfície para o menu de opções ou alternativamente acessar diretamente a barra de
ferramentas do Editor de Superfície).
Definição de Fronteiras
Importe o modelom0_switch_housing
Selecione a superfície (mostrada abaixo) e aplique o Ocultar Exceto.
Existe um botão de trimagem geral (tesoura), que pode mostrar todas as superfícies trimadas
ou não trimadas e normalmente está ligado para todos os modelos.
na superfície selecionada
A superfície agora é mostrada sem a trimagem. É possível em ocasiões para uma superfície
importada para inserir o modelo com a trimagem desligada tornando aparente a informação
restante. Se este for o caso, desligando o ícone irá corretamente exibir a superfície trimada.
A barra de Edição de Trimagem aparece. Esta tem dois modos: editor de Fronteira e
Editor de Pcurves. Dependendo da seleção, diferentes barras de ferramentas aparecem e a
superfície exibe as fronteiras ou as pcurves.
Com as fronteiras apagadas a trimagem pode ser removida, expondo toda a área das
superfícies. As pcurves restantes intactas não serão mais usadas como parte da definição da
fronteira.
Definir uma rota em torno de uma malha de pcurves clicando em uma das
pcurves ao longo da rota requerida selecionando a direção apropriada até
que um loop seja encontrado. O método é exatamente o mesmo para a
geração de curvas compostas estudadas anteriormente no curso.
O próximo passo é basicamente repetir o processo acima, mas desta vez remover o excesso
de dados da pcurve para permitir o Autocriar para criar as fronteiras requeridas
automaticamente.
O modelo importado mostrado a esquerda inclui muitas superfícies com trimagens incorretas
requerendo uma combinação de Pcurve e Fronteira editando para o correto.
Quanto mais complexa a malha de pcurves sobre a superfície, menores são as chances de se
obter a trimagem desejada automaticamente. O seguinte exemplo de trabalho leva o usuário
através de um típico estágio de edição de pcurves e fronteiras para produzir a trimagem
correta do modelo.
para apagá-lo
Pode variar entre o editor de Fronteiras para o editor de Pcurve para
exibir todas as pcurves existentes na superfície.
.
Com o menu de Criar fronteira aberto Clique em qualquer lugar ao longo
da rota requerida, seguido pelas setas até que a fronteira esteja
completa (círculo azul).
Exercício
Neste exemplo um arquivo iges é importado e contém uma trimagem ruim. Com a ajuda da
seguinte sugestão, retrime as superfícies.
Exemplo
Crie um plano de trabalho em 0 e selecione o plano principal como sendo
o X.
Crie um Cilindro Primitivo em 0 com um raio de 30mm, e comprimento
100mm.
Escale a superfície por 0.25 no eixo Z. (trave X e Y).
Isso criará uma espinha percorrendo sobre as seções da superfície, mostrada em linha
tracejada. Esta espinha pode ser apagada sem afetar a superfície.
Quando uma curva composta é criada em um objeto (por exemplo, uma superfície), ele pode
ficar dependente sob aquele objeto. Esta opção remove qualquer relacionamento que possa
existir entre curvas e outros objetos.
A caixa de diálogo Superfície de Separação é exibida e duas setas são posicionadas sobre a
linha de saída.
A seta azul indica aonde a superfície irá se situar e ela precisa estar apontando pra fora do
modelo. A seta marrom indica a direção de qualquer ângulo de saída especificado.
Selecione o sólido.
A partir do menu de sólido selecione o ícone Iniciar Assistente de Molde.
A próxima parte do
assistente permite a você
definir uma nova linha de
separação usando a opção
manual ou automaticamente
permitindo que o
PowerSHAPE determine por
si próprio onde ocorre a
separação.
Superfícies de Separação
Existe uma nova opção chamada 'Saída radial' para ajudar em perfis complexos.
Superfícies de Saída
Uma superfície de saída pode ser gerada por uma curva composta ou por um conjunto de
superfícies. As superfícies de saída são projetadas sobre o plano XY do plano de trabalho
atual, ou sobre qualquer outra superfície pré-selecionada.
-15 10 4
-15 -10 10
-15 0 8
Mostre a superfície.
Certifique-se que a curva composta esteja selecionada.
Clique no ícone de Superfícies, e selecione Superfície de Saída.
A caixa Ângulo de Saída permite a você especificar o ângulo cônico da superfície a ser
produzida. Assim como em superfícies de separação, a direção na qual a superfície será
criada é determinada pelas duas setas exibidas sobre a curva composta.
Abandonar menu.
Abandonar menu.
Zoom na área em torno do gap 1. Existe uma superfície atrás deste gap
que deve estar no nível Cavidade. Sombrear o modelo e rotacionar para
ver se fica melhor.
Selecione e move-a para o Nível Cavidade
Crie uma curva composta em torno das extremidades da lacuna.
Uma nova superfície pode ser gerada usando a curva composta traçada.
A opção Tangente à
superfície alinha a superfície
assim ela continua
suavemente a partir das
superfícies ao redor.
Uma maneira fácil de adicionar outra lateral dinamicamente é selecionar um ponto próximo e
usando CTRL e o botão esquerdo do mouse arrastar a outra lateral. Esta lateral adicional é
necessária para manter o perfil, pois Costurar moverá fisicamente os pontos finais.
Ponto de encontro
Nova Longitudinal
Mais uma lateral precisa ser adicionada sendo alinhada com o ponto de encontro, fazendo
com que quando costurarmos as superfícies esta auxilie no alinhamento das superfícies.
A opção Através do ponto mais próximo permite que você selecione um ponto no
modelo.Uma vez selecionado as coordenadas XYZ são carregadas no formulário. Se você
sabe a posição esta pode ser inserida diretamente ou pelo ícone posição.
Superfície do flange.
Esta pcurve precisa ser quebrada na metade e então retrimada para gerar a superfície de
separação.
A superfície de separação
superior foi gerada.
Extrudar Superfícies
Modelo de arames
O modelo está
completo
Salve o modelo.
21. Volumes
Introdução
O PowerSHAPE é capaz de calcular o volume de uma superfície fechada, assim como uma
esfera, baseado na direção do plano principal.
Crie um novo nível (5) chamado Cópia dos Arames e coloque esta cópi a
neste nível.
Uma nova superfície é produzida se esta for escalada nos três eixos. Se o movimento em X e
em Z estiver travado (clicando no cadeado) o escalamento deverá ocorrer ao longo do eixo
Y. Outra maneira de modificar o volume seria aumentar o comprimento da garrafa. Por
tentativa e erro você conseguirá chegar perto do volume desejado. A seguinte seqüência
tentará alcançar o volume desejado estendendo para 20.5.
Para encontrar o volume entre duas superfícies para descobrir a espessura da parede nós
também podemos utilizar a calculadora.
22. PS-Estimator
Introdução
O PS-Estimator está incluído como parte do módulo básico do PowerSHAPE. Ele usa
algumas funcionalidades do PS-Draft e habilita a criação de simples desenhos incluindo,
seccionamento, dimensionamento, e textos. Ele somente permitirá o salvamento de
dimensões e textos de até 100 itens.
Para permitir a criação de um dimensionamento completo e um detalhamento 2D a partir da
vista 3D será necessário obter o módulo PS-Draft, e realizar o treinamento deste módulo.
Isto abre a barra de ferramentas do Estimator. Os primeiro 6 ícones são os mesmo que o do
PowerSHAPE e os outros ícones são para a criação de textos, dimensões, hachuras, símbolos,
balões, esboços e secções. Note que alguns ícones não estão disponíveis no Ps-Estimator e
estes ficam acinzentados.
Exemplo
Neste exemplo nós criaremos algumas vistas do modelo da clava de um bastão de golfe e
dimensionaremos algumas vistas de seções.
Este abre uma nova janela de desenho vazia com o nome golf fin:s1, que é a folha 1 do
modelo golf fin.
Mova o mouse para a vista frontal e clique com o botão direito do mouse
para abrir o menu de Visualizar Esboço.
Isto coloca duas setas na seção da linha mostrando qual a direção que você esta olhando para
a vista. As setas podem ser clicadas com o botão esquerdo do mouse para mudar a direção, se
assim for requerido.
Ângulo Menor.
Mova o cursor verticalmente para cima por uma pequena distância (ao
longo da linha) e clique para aceitar a posição inferior da primeira linha.
Quando você salva um modelo o desenho será salvo com ele. Para acessar o desenho quando
você reabrir o modelo você deve primeiro selecionar o modo Estimator/Draf e então
selecionar o Arquivo>Abrir Desenhos.
23. Exercícios
Jarra
Modele a jarra.
Manípulo do Radiador
Modele o componente do radiador.
Botão do Teclado
Modele as superfícies para construir o botão do teclado mostrado abaixo. O botão possui um
ângulo de contorno ao longo de uma extremidade, que pode ser de difícil visualização. Este
ângulo é transformado constantemente de uma extremidade à outra.
Frasco de Shampoo
O Frasco de Shampoo tem um raio de concodância variável na base.
Neste exemplo um arquivo IGES contendo dados de modelos de arames é importados para
dentro do PowerSHAPE e a Superfície do Modelo será criada em estágios para completar os
capítulos remanescentes.
Neste estágio será incluído a criação de uma superfície de extrusão a partir da curva
composta.
Vários tipos de formatos de CAD podem ser importados para dentro do PowerSHAPE
dependendo apenas dos tradutores que o cliente possui. A Tradução de Dados pode ser feito
via pagamento pela Internet e o nosso departamento de Suporte Técnico converterá o arquivo.
PowerShape 217
Projeto de uma bomba PowerSHAPE
Agora podemos utilizar a geometria circular e o arco para produzir a superfície da abóbada e
o outro perfil do cabo produzir as estrias.
Curva
diretriz
Curvas
Diretrizes
Crie curvas compostas para cada uma das seis Curvas diretrizes e
Seções.
Criar Superfícies de Curva Diretriz.
Oculte tudo com exceção das duas curvas longas em ambos os lados do
modelo.
PowerShape 219
Projeto de uma bomba PowerSHAPE
Salve o modelo.
220 PowerShape
PowerShape Forma de bombom de chocolate
Extrusão e Fillet
Forma de bombons de chocolate
Objetivo: - Modificar o modelo importado extrudando as curvas e criando superfície de
concordância (fillet) conforme os raios citados.
Atalhos:
Fillet
Extrusão raio 2mm
Ângulo de Saída: 5º
Comp. Negativo: 15
Fillet
raio 1mm
Resultado final:
PowerShape 221
Tigela Hexagonal PowerSHAPE
Tigela Hexagonal
Este exemplo será desenvolvido com base nas funções apresentadas no treinamento
PowerShape Básico. Há vários métodos de construção de curvas e superficies, portanto cada
modelador poderá desenvolver o produto usando técnicas diferentes. Este tutorial mostrará
uma das formas de criar a Tigela.
222 PowerShape
PowerSHAPE Tigela Hexagonal
PowerShape 223
Tigela Hexagonal PowerSHAPE
224 PowerShape
PowerSHAPE Tigela Hexagonal
PowerShape 225
Tigela Hexagonal PowerSHAPE
226 PowerShape
PowerSHAPE Tigela Hexagonal
controlar melhor a forma da superfície que será criada posteriormente, iremos agora
acrescentar 2 curvas a partir do offset das curvas existentes.
As distâncias do offset serão obtidas a partir de linhas de referência criadas a seguir.
PowerShape 227
Tigela Hexagonal PowerSHAPE
Se for necessário mudar a direção do offset este pode ser feito trocando o
sinal do valor em Distância (positivo ou negativo) ou clicando na seta.
Offset
Curva usada
para criar o
offset
Linha
Vertical
Linha usada
para indicar a
distância do
offset
228 PowerShape
PowerSHAPE Tigela Hexagonal
Repita o mesmo processo na parte do fundo da tigela. O que foi feito entre
os pontos 1 e 2 será aplicado entre os pontos 4 e 3, sendo 1 e 4 a posição
das curvas de referência para gerar os offsets (curvas nos pontos 2 e 3)
conforme figura abaixo:
PowerShape 229
Tigela Hexagonal PowerSHAPE
Use o atalho (Ctrl K) para que apenas as curvas selecionadas pelo filtro
permaneçam na área gráfica e qualquer outra entidade seja oculta. Isso
facilitará a construção e visualização das superfícies que serão criadas
agora.
230 PowerShape
PowerSHAPE Tigela Hexagonal
PowerShape 231
Tigela Hexagonal PowerSHAPE
232 PowerShape
PowerSHAPE Design de Superfícies
Design de Superfícies
Exemplo da Chave do Carro
O lado externo da chave tem um raio suave.
Topo e a base têm um raio idêntico e na lateral um
raio variável. Este modelo será construído a partir
de uma curva diretriz, com a movimentação de
pontos para gerar os raios suaves da base e a
trimagem das superfícies com um raio variável ao
redor da superfície.
PowerShape 233
Design de Superfícies PowerSHAPE
234 PowerShape
PowerSHAPE Design de Superfícies
Edite os arcos 2 e 5 para ter 3mm de raio e os arcos 3 e 4 para 4mm raio.
Selecione paramétrico no menu de criação de raios.
Entre com o valor 1.5 (ou seu respectivo valor).
PowerShape 235
Design de Superfícies PowerSHAPE
Para fazer o formato do furo na chave uma forma extrudada será combinada com as demais
superfícies. A combinação irá dar uma transição suave entre o topo e a base da chave.
A extrusão será criada a partir de uma curva b-spline a fim de editar os raios da curva.
Ponto 1) abs 6 22 0
Ponto 2) abs 6 8 0
Ponto 3) abs10 8 0
Ponto 4) abs 10 22 0
Clique no ponto inicial para finalizar
236 PowerShape
PowerSHAPE Design de Superfícies
PowerShape 237
Design de Superfícies PowerSHAPE
238 PowerShape
PowerSHAPE Design de Superfícies
Adicione uma longitudinal intermediária entre cada curva, assim elas irão
conter 8 longitudinais.
Selecione a lateral final da superfície oval (Próximo ao plano de trabalho).
O menu de união da
diferentes tipos de solução
para obter o resultado
correto.
PowerShape 239
PowerShape Concha
Concha
Crie Níveis para separar as superficies e visualizar o produto com mais facilidade..
Resultado:
240 PowerShape
PowerSHAPE Anotações
Anotações Gerais
PowerShape 241
Anotações PowerSHAPE
242 PowerShape
PowerSHAPE Anotações
PowerShape 243
Anotações PowerSHAPE
244 PowerShape
PowerSHAPE Anotações
PowerShape 245
Anotações PowerSHAPE
246 PowerShape