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Para el primer videojuego de la serie, v�ase Metroid (videojuego).
Metroid
Metroid Logo 2.png
Logo de 2007.
Desarrolladora(s) Nintendo R&D1
Intelligent Systems
Retro Studios
Nintendo Software Technology
Project M
Distribuidora(s) Nintendo
Dise�ador(es) Gunpei Yokoi Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataforma(s) Nintendo Entertainment System
Game Boy
Super Nintendo
Game Boy Advance
Nintendo GameCube
Nintendo DS
Wii
Nintendo 3DSConsola Virtual (Wii/3DS)
Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento
JP 6 de agosto de 1986
G�nero(s) Acci�n/aventura, plataformas, first-person shooter
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) F�sico, digital
Web oficial http://www.metroid.com
[editar datos en Wikidata]
Metroid (????? Metoroido?) es una serie de videojuegos de acci�n-aventura de
ciencia ficci�n, cuya idea fue concebida por Makoto Kano y el artista Hiroji
Kiyotake a principios de la d�cada de 1980,1? dirigida originalmente por Gunpei
Yokoi y distribuida internacionalmente por Nintendo, una empresa de videojuegos
japonesa. El t�rmino �Metroid� es una contracci�n de las palabras �metro� (como
sistema de transporte) y �android� (�androide�), y fue pensado para hacer menci�n
del ambiente subterr�neo principal que aparece en el primer videojuego, as� como el
aspecto rob�tico que sostiene la protagonista.2?
�ndice
1 Argumento
1.1 Sinopsis
1.2 Cronolog�a
1.3 Personajes principales
2 Sistema de juego tradicional
3 V�ase tambi�n
4 Referencias
5 Enlaces externos
Argumento
Sinopsis
Los Piratas Espaciales son una especie de raza interestelar maligna que se origin�
en el Planeta Pirata. Durante mucho tiempo conquistaron varios planetas, atacando y
asesinando a todo ser que se interpusiera en su camino. El �xito militar de los
Piratas Espaciales comenz� cuando �stos, mientras conquistaban la poblaci�n del
planeta SR388, descubrieron a la raza Metroid, organismos depredadores que se
asemejan a medusas y que poseen la habilidad de absorber y apoderarse de la energ�a
de un ser vivo, causando la muerte de �se. Los Piratas se apoderaron de ellos y los
usaron como soldados e hicieron uso de su energ�a. Debido a ello, la Federaci�n
Gal�ctica, el gobierno de la galaxia, decidi� crear una polic�a que originalmente
era asignada para enfrentar a los Piratas Espaciales, pero poco despu�s para
mantener la tranquilidad en la galaxia.
Mientras tanto, Samus Aran naci� como un ser humano normal, y vivi� su infancia con
su familia en el planeta K-2L. El planeta fue invadido por los Piratas Espaciales,
quienes se encontraban en busca de recompensas. El l�der de los Piratas Espaciales,
Ridley, asesin� a la mayor�a de la poblaci�n de la colonia de Samus, incluyendo a
sus padres,1? y posteriormente destruyeron dicho planeta. Hu�rfana, Samus fue
encontrada por una raza alien�gena-p�jaro conocida como los Chozo,1? que la
trasladaron a su planeta de origen, Zebes. Tras ello, fue infundida con ADN de los
Chozo para darle una fuerte resistencia a ambientes exteriores, y despu�s la
entrenaron como guerrera y le otorgaron uno de los artefactos de la raza
alien�gena, un exoesqueleto mec�nico denominado como �Power Suit� (�Traje de
poder�, en espa�ol), el cual biol�gicamente se conecta con su mente y cuerpo.1?
Cronolog�a
De esta manera, Metroid Prime y Metroid Prime Pinball �que es una adaptaci�n del
primero para Nintendo DS pero de una perspectiva pinball�24? se sit�an despu�s de
la aventura anteriormente mencionada y describen lo que realiza Samus para detener
el plan de los Piratas Espaciales sobre hacer uso del mineral radioactivo
Phazon.21? Le seguir�an cronol�gicamente entonces Prime Hunters, Prime 2: Echoes y
Prime 3: Corruption, cuya separaci�n en el tiempo, seg�n el sitio Metroid Database,
es de un a�o cada uno.23?
En resumen, la cronolog�a:
El Metroid original fue ciertamente influenciado por otras dos grandes franquicias
de Nintendo: Mario, del cual tom� prestado extensas �reas de salto en plataformas,
y The Legend of Zelda, que sirvi� de ejemplo para la exploraci�n no lineal.1? El
juego adem�s difiere en su atm�sfera de soledad y presentimiento.1? Asimismo,
Metroid fue uno de los primeros videojuegos en presentar una exploraci�n a la
izquierda, as� como a la derecha, y hacer marcha atr�s hacia �reas ya exploradas
para ir en busca de objetos y caminos secretos.5? Metroid Prime 3: Corruption es el
primer videojuego de la saga en utilizar una frecuente actuaci�n de voz; no
obstante, Samus es una protagonista en silencio hasta Metroid: Other M, el �ltimo
videjuego lanzado para la serie. Existe muy poca explicaci�n de la historia en los
primeros y pocos videojuegos de Metroid, aunque una mayor historia de fondo se
introdujo en Super Metroid con su narraci�n durante el comienzo, y en la serie
Prime con el visor esc�ner que le permite al jugador leer informaci�n que se
encuentre en las paredes y terminales.29?
Los videojuegos han sido reconocidos por tener speedrunning, acto de completar un
juego en el menor tiempo posible, pues los jugadores pueden recibir frecuentemente
un mejor final si lo hacen de esa manera.1?30? Metroid tuvo cinco diferentes
finales basados en qu� tan r�pido un jugador podr�a completar el juego, un dise�o
in�dito en esa �poca.1? Super Metroid es uno de los videojuegos speedrunning m�s
reconocidos, y ayud� a popularizar el speedrunning en videojuegos a trav�s de su
dise�o no linear que permiti� romper la secuencia a trav�s de pasadizos secretos y
otros medios.5?31? El Metroid original incluy� el desaf�o de poseer tres minutos
para escapar ya sea de un planeta o una nave que est� por auto-destruirse, que
ser�a una innovaci�n recurrente en el sistema de juego de la serie.1? No obstante,
la trilog�a Prime tuvo m�s que una enfocaci�n en la exploraci�n, por el hecho de
que finales secretos en videojuegos Prime estaban bloqueados no por el tiempo m�s
r�pido, sino por el mayor n�mero de posesiones (es decir, expansiones de misiles,
tanques de energ�a, entre otras) que el jugador recolect�.32?33?
V�ase tambi�n
Metroid (criatura)
The legend of zelda
Ufouria: The Saga, videojuego para NES/Famicom de caracter�sticas similares en
cuanto a exploraci�n.
Referencias
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2002. �Computer: Did this "Adam" care for you? Would he sit in a safe Command Room
and order you to die? / Samus: He would understand that some must live and some
must die� He knew what it meant. He made that sacrifice once. / Computer: So he
chose life for you? Our fair warrior, Samus Aran� Your Adam gave his life so that
you might keep yours� For the sake of the universe��
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1 de abril de 2011.
Enlaces externos
Oficiales
Sitio web oficial (en ingl�s).
Sitio web oficial (en japon�s).
Sitio web oficial de Retro Studios (Metroid y Retro Studios).
Otros
Universo de Metroid en MobyGames.
Wikitroid, una wiki externa.
Categor�as: MetroidFranquicias de videojuegosFranquicias de NintendoCiencia ficci�n
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