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Quando uma Besta emerge de seu pesadelo final e se torna o monstro no escuro, ela percebe o que ela

realmente é. Durante toda a sua vida, ela testemunhou e aplicou a sabedoria do Sonho Primordial, e agora ela pode seja
esse sacramento para os outros. Aquele momento de perfeita quietude seguindo o Devouring a mostra Horror, o monstro
que ela se tornou, que talvez, de alguma forma, ela sempre foi. Ela sabe que ela pertence a uma herança longa e
gloriosa, que remonta à Mãe das Trevas. Sua nova família adotada a recebe. Ela conhece a natureza da fome que leva-a
e como ela pode saciar isso - e, se ela escolher, use-a para ensinar. De lá, ela sai para conhecer seus primos há muito
perdidos. Deixe o resto do mundo cuidado.

Families
As cinco famílias de bestas derivam de um ícone, primordial medo. Os pesadelos da humanidade são variados
em seus detalhes, mas fervilhe-os para baixo e eles geralmente refletem uma das poucas ansiedades simples. Dentro a
lama pré-histórica do nascimento da humanidade, as primeiras pessoas olharam o céu e viu uma imensidão vasta e
infinita de nada, da qual a morte pode descer a qualquer momento. O oceano - de fato qualquer corpo de água - era um
abismo, escondendo fome, espreitando criaturas em suas profundezas. A luz do fogo só se estendeu até agora; passado
seu aquecimento limites, morte presas esperada. Estes medos e imagens são reinterpretados e reimaginado com cada
geração que passa, mas em algum nível, eles não têm mudou em milhares de anos. O oceano pode ser um oceano literal
ou o "mar" de humanidade, mas o kraken permanece. Uma pessoa pode se sentir "pequena" diante de um gigante real
ou um grupo de pessoas que se sentam em juízo, mas o medo da impotência é o mesmo.

Hungers
Toda besta tem fome. Mais propriamente, o horror experimenta a fome como uma necessidade primitiva e
icônica. As especificidades da necessidade variam - uma besta consome carne e sangue, outro consome confiança ou
inocência, mas ambos compartilham a Fome por Presa. Quando a Saciedade da Fera cai, o Horror se torna faminto e
menos exigente com o que come. Enquanto se banqueteia, fica saciado e seus gostos se tornam rarefeitos. Alguns Feras
preferem ficar bem alimentados para que possam agir como gourmands, escolhendo suas refeições e comendo quando
eles vão. Algumas bestas ficam magras e famintas, comendo apenas quando necessário, saboreando o sentimento de
poder de seu horror com fome. Alguns animais tentam ficar alimentado, mas nunca parece gerenciar.
Uma Fera pode saciar sua Fome de várias maneiras, e uma ninhada pode freqüentemente encontrar uma
maneira de caçar que permite que todos os seus membros aumentem a saciedade. Claro, isso é um pouco como um
grupo inteiro chegando ao consenso sobre coberturas de pizza - isso geralmente significa que não obtém-se o que eles
realmente querem. Às vezes, eles precisam sair e se banquetearem sozinhos.
Culturalmente, as Bestas encorajam umas às outras a alimentar o Horror enquanto ensinam a presa. O
momento de catarse - o momento em que a vítima desperta do pesadelo, grata por estar viva e intacta, mas ainda
aterrorizado, agora com uma compreensão mais profunda de alguma verdade desagradável e visceral - é o que o Gerado
instar um ao outro para gerar. The Horror, no entanto, não se importa, e algumas Feras escolhem "banquete" por
"ensinar".

ANAKIM
Seu instinto é sair do caminho quando o punho desce. Com o adrenalina,
ele vê isso praticamente em câmera lenta. Mas é muito grande para esquivar.
Preenche sua visão ao colidir com o rosto, um impacto widescreen que o envia
cambaleando pela sala e imaginando se o pescoço dele está quebrado. Não, não
quebrado, ele ainda pode sentir. Sinta o coração dele batendo contra sua caixa
torácica. E sinta esses As costelas se apertam para dentro com o próximo golpe. E
então a sensação se foi e a visão se foi e tudo está em ordem. Um som: o monstro
gargalhadas estrondosas.

As pessoas pequenas não vão te segurar mais. Eles tem suas pequenas
preocupações: suas dívidas, seus ódios, seus amores. Você se eleva acima dessas
pequenas preocupações, um pilar de força e força imparável. Você pode dizer que
seus inimigos são como brinquedos em suas mãos, mas isso significaria que você
poderia até contar Alguém como um inimigo. Eles não são, não realmente. Eles são ratos de pé para gatos. Quando eles
se incomodam em ficar de pé. Como um dos Anakim, você é o poder encarnado. Tamanho é secundário; os gigantes são
a força bruta e a fome sem fundo. Caçar como um dos Anakim é subjugar sua presa a força do seu próprio corpo
magnífico. Ninguém se levanta para você. Quem poderia, quando você está tão alto? Na caça, você é mais rápido, mais
mortal e mais brutal do que sua presa. Você é o medo que persegue, o medo que esmaga, o medo de que as lágrimas se
soltem. Talvez alguém te ligou pouco sutil. Talvez esse alguém ainda tenha todas as costelas. Talvez. Uma vez, dizem
alguns de seus colegas, os Anakim foram os primogênito da Mãe das Trevas, a quem você conhece como o Primeiro
Mulher. Quando ela libertou os terrores do mundo da sua esconderijo secreto e retido a esperança do mundo, ela fez
esporte com o mais forte deles, dando origem a gigantes na terra. Outros dizem que ela fez amor com os filhos de Deus,
e que seus filhos se casaram com os filhos da humanidade e deixou o terror do desespero no sangue da raça mortal.

Lives
Suas vítimas se encolhem e imploram por sua misericórdia. Ele ergue-se eles, a voz inquestionável do poder. Ele é o
juiz que pesa os corações dos culpados e dos inocentes, como Maat com sua pena. Aqueles que vêm antes de sua corte
não temem ossos quebrando em suas mãos, mas eles sabem que ele é forte, ele é brutal, e ele conhece todas as vias da
lei através das quais eles pode tentar escapar. Através dele, eles aprendem que não podem esconder do que eles fizeram,
e eles vão pagar suas dívidas. Ele quebra cofres. É quem ele é. Seu apartamento está cheio de o lixo de cem empregos,
mil peças de inanimado vítimas que caíram diante de seus dedos hábeis e anos de experiência. Mas a verdade é que ele
não é perfeito. Às vezes, ele simplesmente não consegue isso, simplesmente não pode passar por um pedaço
particularmente diabólico de maquinaria. E nas primeiras horas, quando ele teve apenas cerca de o suficiente e não
suporta o pensamento de que ele pode perder, o Gigante sai e simplesmente rasga o cofre aberto. Poucos de seus
clientes já o vi fazer isso, e menos se importariam. Tudo o que eles querem é o que está dentro, e tudo o que ele quer são
as fechaduras e a sucata. Ele pensa em si mesmo como o martelo de Deus. Ele não senta no julgamento; ele espera pelo
chamado da divindade que gerou sua tipo. Quando ele ouve essa chamada, ele vai para as ruas, ou os clubes, ou os
quartos dos fundos. Então ele age como o martelo, esmagando o ímpios para polpa e fragmentos. Deixe as testemunhas
contar a história. Deixei eles falam de julgamento divino, reverentemente, com vozes trêmulas. Em outra época, eles
poderiam tê-la chamado de grande branco caçador. Ela não se importa com o rótulo; ela não olha para o mundo como
seu playground colonial. Mas ela ama seus troféus os chifres e marfim e até caveiras ela é arrancada de sua carne por
suas próprias mãos. Ela não gosta de armas. Ela vive para a caça e a matança, a disputa de predador contra o mais
próximo coisa para um monstro que não é seu parente. Talvez um dia ela arrebente e pegue a cabeça de outra besta para
a parede dela. É o que o horror dela quer, mas não parece esportivo para ela.

Stories
Muitos anakim acreditam que o Basajaun é uma tribo de gigantes que habitou no País Basco no tempo antes de ser
gravado história. Quando os contos desceram, estes anakim encorpados e peludos tinham uma prodigiosa fome, mas
saciava-a inteiramente em seus rebanhos maciços de gado. Eles ensinaram habilidades úteis para os recém-chegados
mortais e os não-feras de sua própria tribo, e construíram centenas de monumentos para seus próprios deuses estranhos
que ainda estão de pé hoje. Gigantes modernos muitas vezes gostam de especular que o Basajaun ainda assombram as
regiões remotas do País Basco, mas tem sido séculos desde que qualquer Besta nativa reivindicou ver um. A história
oral de Paiute registra a história de uma tribo de bela Gigantes que viviam no que hoje é a Sierra Nevada. Esses gigantes
foram prósperos até que uma criança feia nasceu para eles. Quando eles evitavam a criança, eles eram punidos por
terem suas terras explodiu em deserto. Anakim mais familiarizado com as mitologias de outros monstros se perguntam
se os mais lindos poderiam estar certos em evitar a criança, mesmo com as consequências que ela carregava, para
changelings contam contos de seres de fadas sendo deixados no lugar de filhos mortais e trazendo azar. Os nórdicos
acreditavam em uma panóplia de gigantes e os anaquins de hoje muitas vezes recontam os contos. Enquanto o contas
que chegaram até nós através mortal fontes dizem que os gigantes geralmente se opunham para os deuses, eles também
os creditam com maravilhas como a construção da parede ao redor de Valhalla. O união de um deus e um gigante
também produziu Fenris ... e apesar daquele monstruoso lobo é dito para esperar para desempenhar o seu papel em o
fim do mundo, qualquer um dos os anakim fazem menos depois de serem mantidos prisioneiro pela eternidade? Os
Ispolini eram gigantes que habitaram a Terra antes do surgimento da humanidade e da criação da besta com mortal. Eles
desapontou a Mãe Escura, pois eles guerrearam com ela outra desovar, os dragões, a quem muitos Anakim moderno
associa-se a o Namtaru. Anakim hoje dizem que a mãe destruiu o Ispolini para matar seus parentes, deixando apenas
seus enterros atrás em partes da Bulgária.

The Horror
Quando um sonhador vê um gigante, nem sempre na forma de um
ciclópico monstruosidade. Pelo contrário, os Anakim manifestam como
alguém maior ou mais poderoso do que o sonhador. Um sonhador pode
encontrar se de volta na escola e ligou para o gabinete do diretor.
Quando ele chegar lá, as torres principais sobre ele, fisicamente
aterrorizante. Às vezes não há física violência, apenas a sensação de
desesperança em o rosto de uma força física superior. O sonho poderia,
claro, envolver outras figuras de autoridade. Um pai pode exercer
decepção aterrorizante. Um chefe pode arremessar fisicamente o
sonhador de seu local de trabalho. Outro sonho retrata o gigante em mais
forma tradicional. A sonhadora se encontra perseguido por uma figura de
proporções gigantescas ou força simplesmente óbvia. Ela tenta correr
para dentro ou colocar barreiras entre ela e os Anakim, mas o O gigante
os separa. O padrão é sempre o mesmo. O sonhador encontra um
momento de descanso mas assim como ela imagina o gigante rasgando
através disso, faz. A coisa mais assustadora sobre o ataque físico de um
Anakim em um sonho é que nunca mata. Ele joga o sonhador em
objetos, cobrindo-o em hematomas. Ele quebra a perna e depois o faz
tente correr. O sonhador fica sem dúvida que pode faz certo, e que o
gigante tem todo o direito de o mundo.

Lair
Anakim criam Lairs que aprisionam, prendem, ou reduzir suas vítimas,
restringindo suas movimentos e deixando-os presa para o Eu Primordial.
Suggested Lair Traits: Cramped, Crosswinds, Currents, Jagged, Maze,
Sealed Exits, Undergrowth, Unstable, Earthquake, Exposed.

Birthright
Por tudo que eles podem expressar dominância por outros meios, a
Anakim são criaturas de força. Está uso e abuso vêm naturalmente para
eles. Uma vez por cena, eles pode romper qualquer obstáculo em um
único turno. Um físico obstáculo reforçada por magia ou poder
sobrenatural requer o jogador para gastar um ponto de saciedade.
Nickname: Gigantes.
Atavisms: Cyclopean Strength, Looming Presence, Mimir’s Wisdom,
Titanic Blow.

Stereotypes
Vampiro: o maior poder deles está no sangue. Não é assim que faço as
coisas, mas funciona.
Lobisomem: O espírito selvagem tem coisas que são maiores, e você
ainda é o que eles temem. Bom trabalho.
Mago: Quando eu digo "nem todos os gigantes torre", é esses caras que
eu estou falando.
Promethean: Estou impressionado com o quanto castigo seu corpo pode suportar, mas você sabe que há mais do que
isso, certo?
Changeling: acho que você já aprendeu o que eu tenho que ensinar.
Sin-Eater: Eu te derrubo. Você levanta. ESTÁ BEM. Mas se um fantasma te ajudar, isso ainda conta?
Múmia: Ninguém me julga.
Demon: O que aconteceria se eu rasgasse sua máscaras? Alguma coisa permaneceria?

ESHMAKI
Ela sabe disso pelos seus olhos. Ela não viu seu rosto, não ouviu seus passos … chegou a pensar nisso, ela
nem sequer realmente vi os olhos também. Ela é apenas os viu refletidos, brilhando no vitrine escurecida ou traseira
vista de um carro que ela passa. É depois dela. Ela deveria correr? Grito? Se ela fez, seria a fantasia do espreitador
estourar como uma bolha de sabão e deixá-la livre? Mas ela não faz nenhuma dessas coisas, e desta vez, ela sente sua
respiração em seu pescoço.
Todo mundo tem medo do escuro. Na calada da noite, podemos estar apenas um quarto longe dos outros, mas o
escuro nos separa e nos deixa isolados, temendo a solidão. Sendo o único em um quarto, ouvindo a casa assentar ou os
canos rangendo. Pensando que eles veja as sombras se moverem, mesmo quando nada na sala fez. O pior de tudo é o
medo de que algo esteja lá fora no escuro. esperando, mas se aventurar pela noite confirmaria isso. Temer o monstro no
escuro é ruim o suficiente. Vendo que poderia pare o coração de alguém. Você entende estar sozinho, sendo o
observador de o lado de fora. Você foi evitado em seu tempo. Você tem visto mortais ocupam seu lugar de direito em
suas multidões rindo e festas extravagantes. Mas você também tem medo de ficar sozinho. Tu es a coisa no escuro.
Quando a Mãe das Trevas deu à luz a sua espécie como Ela Quem vive em sua sombra, ela fez isso no escuro. Algum
outro As crianças acham que foi por vergonha, mas você sabe melhor. Você sei que ela estava te dando vida em seu
elemento natural, o parto e deixando seus ancestrais em seu elemento natural, de modo que eles podem entender a
solidão, mas nunca temem ficar sozinhos.

Lives
Eles dizem que as crianças podem ver monstros. Eles estão errados, pelo menos sobre ele. Ele só é visto em seu
trabalho diário, como administrador de uma instalação de justiça juvenil. Sua instalação tem uma das mais limpas
registros no estado. Depois das luzes apagadas, ele espreita os corredores o edifício, vendo o que ninguém mais pode
ver, protegendo-se contra os perigos que as crianças trazem consigo ou fomentam quando dado muito tempo para si. Ele
nunca machucaria de "seus filhos" ... mas eles estão aqui para aprender uma lição, e ele não é tímido sobre ensiná-los.
Ela só quer o que pertence a ela. Ela foi deserdada, com tudo tomado e distribuído para parentes que não puderam dar a
mínima para suas memórias de infância, muito menos ela necessidades materiais. Então ela está levando as coisas de
volta, uma a uma, a noite após a noite. Ela pega sua herança e deixa as coisas em seu lugar. Coisas mortais. Seringas de
veneno, bombas de cano. Vítima pela vítima, esses parentes maus estão morrendo. Um dia talvez Mesmo em breve, ela
será a única parente de pé. Ele sabe o que é estar do lado de fora, mas ele gosta lá muito. Ele consegue assistir as
pessoas. Pessoas felizes. Triste pessoas. Amar as pessoas. Ele monta acampamento todas as noites em todo o rua do
único bar da cidade, e observa as pessoas pequenas irem sobre suas vidas, felizmente inconscientes de que eles
compartilham sua cidade com um monstro. Ele é muito rigoroso com o seu horror. Ele só deixa alimentar com
abandono a cada poucos anos, mas oh, que festa gloriosa. Para pegue uma daquelas pessoas felizes e quebre o pescoço
antes que elas pode até parar de sorrir e depois deleitar-se com a carne. O resto de as pessoas felizes agarram seus entes
queridos mais apertados, e tremem, e pense “lá, exceto pela graça de Deus”. E ele assiste, saciado. Todos os dias, a elite
se safa das coisas. Essas pessoas são sua presa, mas não é tanto a injustiça que ela se preocupa. A vida não é justa ou
equilibrada, afinal. É que eles acham que são Melhor. Que eles acham que é mais do que um acidente de nascimento ou
fortuna que os deixa usar e descarta pessoas como tecido. Ela Sabe sobre acidentes de fortuna. É assim que ela se tornou
o que ela é: não apenas a Besta, mas também uma mulher muito rica. Assim ela mistura com eles, aprende seus
segredos e pecados, e então, quando o conhecimento acabar e não houver nada para conectá-la à sua presa, ela ataca.
Freios que falham. Uma queda de uma varanda na cobertura. Um amante incitado a uma raiva invejosa. Ela não os
mata, normalmente não. Ela quer que eles aprendam isso a sorte não os torna melhores ou mais seguros. A sorte corta os
dois lados.

Stories
Os Lurkers são conhecidos em todo o mundo, mas nenhum mostrou sua fome tão agudamente como o Baku. Esse
espírito japonês ansiava por um tesouro, mas em vez de ouro, acumulava pesadelos. No noite, o Baku parecia temível,
mas na verdade era um covarde que se escondeu da luz, porque se alimentava apenas dos pesadelos de destruição, e não
tinha apetite pelo real. Os admiradores do herói querem que você acredite que Grendel veio do deserto para abater os
homens de Heorot. Mas assim Os Lurkers dizem que o Herói entrou na história mais tarde. O senhor dinamarquês
rothgar, expulsou a tribo de Grendel da terra, marcando-os por extermínio, e construindo seu grande hidromel no topo
do túmulo de O pai de Grendel. Grendel até aceitou que sua tribo tinha sido superado em uma luta justa. Em vez de se
vingar, ele matou os homens de Heorot que seu pai poderia ter servos na vida além. Os edomitas deixaram poucos
registros, mas alguns Eshmaki preservou as tradições orais desde os tempos antigos. Em volta do Século 10 aC, os
edomitas eram mineiros prolíficos em seus próprios região. Ou melhor, seus escravos eram. Forçado a trabalhar em
apertado, condições das trevas, os mineiros encontraram a criatura que chamavam apenas "Isso". Enquanto uma luz
fosse acesa, não poderia se aproximar. Mas Se a luz se apagar, se falhar por um momento, um dos mineiros
desapareceria. Mal sabiam eles que tinha invadido as cavernas onde a Besta havia recuado do humano cada vez mais
povoado e hostil mundo, e pouco eles poderiam ter sabido como com fome ele se tornaria. Ninguém sabe o nome da
Bruxa. Eshmaki debate se ela era realmente um deles em tudo. Certamente, ela espreitava no escuro e, certamente, ela
trouxe destruição nela despertar. Mas, portanto, seu hábito de sentar no peito dela vítimas à noite? Foi ela maneira de
segmentar um indivíduo libertar o seu eu primordial? Ela era uma espécie de mestiço? vampiro sugando a vida dela
vítimas? Ou talvez o mais teoria controversa: ela é a forma moderna e degenerada do Mãe Escura ela mesma, avaliando
potenciais amantes examinando a qualidade de seus pesadelos?

The Horror
Todos sonham em ser perseguidos por algo que eles não puderam ver. Que horror desconhecido poderia muito bem ser
um dos o Eshmaki. Quando a alma de um lurker é desencadeada, encontra os lugares escuros nos sonhos das pessoas e
esconde-se nelas, esperando para atacar. Às vezes, infecta sonhos de solidão. Uma pessoa estará andando no madeiras,
apenas para sentir que ele não está mais sozinho … e perceba que a luz do dia não está mais com ele. Ele pode estar
andando sozinho na praia, apenas para vire e veja dois conjuntos de pegadas atrás dele. Em outras ocasiões, o Eshmaki
atrai alguém longe de um grupo de amigos sonhados com ruídos estranhos e sons sinistros, apenas para atraí-lo para um
labirinto de onde ele não pode escapar. Em todos os casos, o sonho começa inocente, até mesmo pacífico, antes
transformando-se em um terror de correr e morte iminente. Muitas vezes, apenas uma única característica do O
espreitador é visível no sonho; brilhando olhos, um cheiro de animal, o risco de garras em uma perna nua. O Eshmaki é
o pesadelo de um pesadelo uma coisa que evita a forma, exceto quando ela salta para matar … o que é claro quando a
presa acorda.

Lair
Eshmaki cria Lairs que lhes permitem perseguir suas presas. Traços de Eshmaki Lair raramente causam dano si
mesmos; em vez disso, eles permitem que o Eshmaki alma todas as vantagens.
Suggested Lair Traits: Blazing Light, Cramped, Downpour, Echoing, Fog, Poor Light, Maze, Steam, Swarms,
Undergrowth, Darkness, Mirages.

Birthright
Direito de primogenitura Eshmaki espreita nas sombras até que eles desencadeiam a sua aterrorizante poder destrutivo.
Quando fazer uma briga ou armamento de sucesso atacar uma vítima desavisada, eles podem optar por infligir uma
inclinação como se tivessem feito um teste contra um alvo especificado (p. 166), como um braço ou uma perna.
Alternativamente, eles podem escolha iniciar com sucesso uma garra enquanto ainda está lidando com o dano do
Ataque de briga ou armamento.
Nickname: Lurkers
Atavisms: Dragonfire, From the Shadows, Limb from Limb, Relentless Hunter

Stereotypes
Vampiro: Quando o mundo era jovem, foi o seu tipo e meu, juntos no sombras. Algum de vocês lembra?
Lobisomem: Você assiste limites. Eu moro neles. Vamos ser amigas.
Mago: Quando você parece tão longo, tão profundo, no escuro, o que parece de volta? Não sou eu, se é isso que você
estavam pensando.
Promethean: Eu fico do lado de fora. A coisa é, eu gosto daqui.
Changeling: você está preocupado em ser ocupado? Eu poderia te ver. Apenas para ter certeza.
Sin-Eater: Você nunca está completamente sozinho agora você está? Você sabe o que o seu outro pensa, ou é sempre
apenas ... assistindo?
Mummy: Quanto mais você anda, menos em a escuridão você é. Eu sei como eu me sinto sobre isso.
Demon: Eu gosto da minha presa para ser de múltipla escolha!

MAKARA
É estranho, porque ele está quase esquecido que é vai se afogar. Ele ainda está prendendo a respiração mas a
pressa da água por suas orelhas é tão firme, é quase hipnótico, o arrasto de a mão em seu pé tão inflexível, é quase
gentil. Há uma sensação de deixando o mundo para trás, a superfície, os cuidados, todo aquele ar respirável. O que ele
precisava, afinal? Ainda ele segura o fôlego e ainda afunda mais profundo, e como ele ouve a chamada da sirene como
baleia, ele está levemente consciente que seus pulmões estão prestes a explodir. E então… preto. Nada além das
profundezas e do fim dos tempos.

As pessoas dizem que as águas paradas são profundas. Você não saberia Para você, as águas nunca estiveram
paradas, mesmo em suas mais escuras profundidades. Você sempre foi separado. Talvez você morasse perto do água,
talvez não. Não importava. A pressa das marés foi sempre em suas veias. E agora que você veio para o seu você é a
força das ondas e a coisa que elas escondem a sombra das profundezas que reclamam desconfiados e incautos. Algumas
outras bestas vêem você e tremem ao pensar em afogamento em terra seca. Mas você é mais que isso. Você não é
apenas o poder de asfixia das profundezas, não apenas o bater ondas e a pressão esmagadora, você é o conhecimento
também. Você é um link para a história afogada da humanidade, para o conhecimento que os oceanos recuperaram. Para
o afundado templos e continentes perdidos, para os destroços feios e aquosos sepulturas. As pessoas gostam de esquecer
que os oceanos dominam o planeta, que o sangue em suas veias é apenas a maneira da natureza de deixá-los levar um
pouco de volta para que eles possam sobreviver de forma não natural meio Ambiente. Você sabe melhor. Para você e
sua família, a mãe das trevas era a rainha dos Deeps. Ela te gerou em algum lugar nas braças escuras. Foi só depois de
milênios que você se juntou à humanidade no superfície, e que você aprendeu a manter o oceano dentro e casca seca em
torno dele. Sua família é a mais antiga. Monstros marinhos antecede tudo - a humanidade, mamíferos, dinossauros,
mesmo árvores.

Lives
É seu primeiro ano no ensino médio e alguns dela os amigos sentem que estão se afogando. Há mais lição de casa mais
pessoas, mais de tudo que torna a vida difícil. Ela apenas desejos que ela estava se afogando. A água é onde ela se sente
viva. A equipe de natação ajudaria, talvez. Mas quem tem tempo? Ela não pode Ajudar a atacar de vez em quando,
deixando que ela se levante a superfície. Ela tem medo que alguém perceba, mas às vezes ela quer que eles. Às vezes
ela quer que as pessoas saibam que ela é diferente e que eles deveriam ter medo. O buraco de natação é dele. Claro, no
verão, as crianças pode jogar lá. Ele permite isso. Ele permite que os adultos passem e jogue moedas, fazendo um
desejo por um capricho. Mas pertence para ele. Só ele sabe o quão profundo é realmente. Só ele tem tocou a mente da
coisa que dorme lá. A coisa que concede esses desejos quando quer, o que faz todos se arrependem de querer. É o que
diz a ele os segredos. Quem quer o quê. Quem quer quem. E esses segredos são muito realmente lucrativo. Ela gosta de
pensar em si mesma como um clássico. Ela acha remoto praias, nada longe o suficiente e atrai alguém para o agua. Às
vezes ela finge se afogar, enquanto outras vezes ela apenas parece sedutor. De qualquer forma, ela atrai sua presa e
mostra as maravilhas das profundezas ... enquanto seus pulmões aguarde. E então ela pega o que eles deixam na praia.
Desperdício não, não quero. Ela percebeu muito jovem o que ela era. Seus pais nunca lhe prestou muita atenção, visitas
tão constantes ao mar e longas nada nas profundezas nunca atraiu qualquer preocupação. Ela sempre veio de volta para
sua amiga, porém, a garota com o cabelo escuro como vinho. Quando eram crianças, ela esperava que sua amiga se
tornasse como ela, seria capaz de compartilhar as maravilhas do oceano. Mas enquanto eles envelheciam, e como a
amizade se transformou em amor, ela percebeu que sua amiga não sonhou como ela teve. Ela sente o chamado para ela
Lair, um lugar de segurança e tranquilidade feliz. Ainda assim, ela volta esperando que um dia o amor dela sonhe com
ela, e então ela vai oferecer ela os segredos das profundezas.

Stories
Algum Makara sul-americano traça sua linhagem não para um antiga mãe de monstros, mas para um ser ainda
aparentemente com nós hoje - a yacu-mama. De acordo com essas crianças, o A yacu-mama é uma fera com mais de
trinta metros de comprimento. Ela é a mãe de todas as criaturas da água. Esses Makara incluem outras bestas entre essas
criaturas, pois certamente a vida surgiu primeiro na água. Algumas feras de outras famílias descartam isso como
fantasia, enquanto muitos Makara se perguntam se a Mãe Escura poderia ainda estar vivo na Amazônia. O mar é a
melhor fonte de vida e Makara é rápido para procurar figuras primordiais lá, se a Mãe das Trevas ou alguns de seus
outros filhos. A deusa Ceto desperta um debate particular porque ela é frequentemente citada como a mãe das Gorgons
… e se isso for verdade, isso pode ser um link entre o Makara e o Namtaru que vai além de sua herança humana
compartilhada. Ceto também era mãe de monstros por direito próprio. Estava, ela, talvez, uma mãe de gerações
intermediárias de bestas, responsável por alguma da diversidade vista hoje? Para os Makara que se importam em
discuti-los, os maoris Taniwha são particularmente contenciosos. Como muitos animais perdidos para as névoas da
mitologia, eles foram retratados tanto como benevolente e mal, como ambos os guardiões e sequestradores. Alegado ter
as formas de baleias ou tubarões, eles foram acusados de seqüestro de mulheres para manter como noivas sob o mar.
Gerações anteriores de Makara estava inclinado a encobrir esse tráfico humano sobrenatural, enquanto os mais recentes
questionam se tal casamentos podem ser consensuais, ou se o Feras do passado eram substancialmente mais grisalhas
do que alguém poderia ter desejado. O japonês Umibozu pode ou não tem sido uma fera em tudo. Certamente, sua
forma é extremamente monstruoso, sugerindo uma evolução a besta além do que Makara hoje é familiar com. Se o
Umibozu foi, como às vezes é sugeriu, um fantasma, qual é o fantasma de um Fera?

The Horror
Quando um Makara é desencadeado no dreamscape, geralmente traz sonhos de afogamento e sufocamento. Um sonho
pode começar inocentemente ... um cruzeiro em um barquinho, por exemplo. Mas rapidamente, a costa desaparece e as
profundidades abaixo do barco tornar-se assustadoramente aparente. Tem agua tudo ao redor, mas em vez de abertura,
cria a sensação de claustrofobia. O mar está escuro e opaco, mas o sonhador sabe que existem coisas abaixo. O abismo
parece infinito, e o criaturas dentro do tamanho insondável. A Besta pode aparecer em si, mas nunca em seu disfarce
quase humano. Em vez disso, ganha o nome Leviatã, uma criatura impossível dimensões e anatomia improvável, de
tentáculos quilômetros de comprimento com as mandíbulas de alguns Imaginei o horror pré-histórico. Alguns sonhos do
Makara são quase agradável, no entanto. A sonhadora se encontra perto de um rio, onde um belo rapaz se senta
penteando o cabelo. O sonhador tenta cumprimentar a juventude, só para ele se afastar, apenas ligeiramente na água. Ela
segue e ele se afasta novamente, levando-a com cada Entre no rio. A cada passo, a água cresce mais fundo, mas o
sorriso da juventude é mais sedutor. Logo, a sonhadora descobre que não consegue manter a cabeça acima da água que
ela está engolindo em vez de lufadas de ar … e que ela não se importa mais.
Lair
Makara cria Lairs que prendem e ferem - ou até matar vítimas. Eles são os mais provável família ter traços de Lair
prejudiciais, Combinando Características que confundem ou impedem movimento com traços nocivos.
Sugge s ted Lair Traits: Crosswinds, Currents, Extreme Cold, Extreme Heat, Flooded, Jagged, Steam, Unstable, Ear
thquake, Engulfing, Crus h i n g , Suffocating.

Birthright
Makara pode sugar o ar de uma sala, impor um sensação de afogamento ou claustrofobia em uma vítima, e fazê-los
sentir como se estivessem sendo arrastados para baixo em um abismo. Uma vez por cena, um Makara pode impor -2 de
penalidade em todas as ações físicas por um turno em qualquer um dentro (Lair x 10) pés. Ela pode escolha não afetar
certos caracteres com esse poder. Personagens que não precisam respirar ainda são afetados; o direito da primogenitura
só impõe a sensação de afogamento, e na verdade não afeta o fluxo de ar.
Nickname: Leviathans
Atavisms: Alien Allure, Heart of the Ocean, Monster from the Deep, Siren’s Treacherous Song.

Stereotypes
Vampiro: Você não se afoga. Meu lugar então?
Lobisomem: Os tubarões da terra e eu significa que da melhor maneira possível.
Mago: Abismo? Você está olhando para ela.
Promethean: Você está se afogando em um oceano de tristeza. Deixe-me te afogar em algum lugar melhor.
Changeling: Você viu profundidades que só posso Imagine. Quando estiver pronto, vou ouvir.
Sin-Eater: Somos ambos atraídos para lugares profundos; talvez os pesadelos que encontramos não existam diferente.
Múmia: você esqueceu algo lá, enterrado no meio do deserto. Alguma coisa você medo. Eu posso lavar as areias.
Demon: Eles confundiram a profundidade para se vestir camadas.

NAMTARU
Ele lembra a si mesmo que ele não segui-la aqui para ela bonita cara. Não foi esse tipo de atração. Não, ela
prometeu a ele o que ele precisava, a única coisa que faz seu coração ainda bater assim estava apaixonado. Como ele
vira a esquina no entanto, atrás do dumpster, ele vê que seu rosto se derreteu, que ele está olhando para algo de um mais
velho e mundo mais aterrorizante. Ele grita, mas a mão dela está em seu rosto, coçando levemente, e o veneno queima
para trabalhar em seu veias. Não o veneno que ele procurava, mas teria que fazer.

Ninguém nunca lhe diz que você é bonita: pelo menos, não se eles sabe o que é bom para eles. A beleza está
nos olhos de quem vê você não respeita os beholders nem um pouco. Você sabe o que você é – um monstro. E você está
feliz que todos possam ver, pelo menos um pouco. Aqueles que te chamam de feio, não entendem o assunto. "Feio" é
apenas outra daquelas coisas nos olhos de quem vê. Não, você é horrível, aterrorizante para pessoas normais em um
nível como atávico como a herança que fez de você uma fera. Esse hediondo links você volta para os primeiros
monstros, aqueles que não usaram formas humanas porque eles não se importavam. Na caça, você é diferente do resto
da sua ninhada. Para eles, a perseguição é uma necessidade: o simples fato de que se você deve caçar, você deve
prosseguir. Não para você. Você gosta do medo. Você gosta de saber que a presa está correndo por causa de você,
porque você capturou sua imaginação com terror e ódio instintivo. As pessoas contam histórias sem caridade sobre você
e o Dark Mãe. Eles te chamam de sua descendência evitada. Eles dizem que ela amaldiçoou você por algum ligeiro
antigo. Mas mais uma vez, eles estão sempre tão errados. A Mãe dos Monstros deu-lhe um rosto para combinar com o
seu função, uma “beleza” única que vai muito além da profundidade da pele.

Lives
Ela esculpe estátuas de pessoas famosas. Mesmo outras feras acho que é uma afetação, um retorno para o mito da
Medusa, então bem conhecido e bem-amado pelo Namtaru. Mesmo assim, é difícil não notar que os que ela mantém em
seu estúdio, em vez de vender ao público é distorcido em expressões de medo e agonia. A verdade é que ela está
exercitando sua coragem com cada martelo de o formão. Não é uma coleção. É uma lista de alvos. Ele assume os casos
que ninguém mais desejará. Perseguindo Doméstico violência. Todo tipo de abuso. Quando as pessoas te dizem o
sistema não pode te ajudar, ele entra. Ele não é um vigilante, pelo menos não no sentido de espreitar em becos e quebrar
as rótulas de homens maus. Ele é advogado e sabe canalizar todos os último pedaço do medo que ele evoca para
proteger seus clientes. Ele é o monstro que os monstros temem, mesmo quando se escondem atrás do proteção frágil da
lei. Ela é a última coisa que você verá. Não é uma assassina, não um anjo da morte, mas a enfermeira do turno da noite.
Eles a mantêm ligada noites porque ela tem o hábito de perturbar os visitantes. Ela está falando voz áspera. Ela não
oferece conforto onde seria ser ilusório, nenhuma palavra de bondade onde seria forçada. Mas colocá-la à noite ... e,
bem, alguns dos problemas parecem vá embora. Seja o que for que mora no porão e suga o a vida fora dos pacientes
quando eles estão chegando ao fim ... tem medo dela. E assim, quando a sua hora chega naturalmente, a última coisa
você verá que ela está sorrindo, feia, de rosto áspero. Ele trabalha em uma clínica, do tipo onde eles dão agulhas grátis
aos viciados para tentar conter a propagação da doença um pouquinho, mesmo que eles não possam fazer nada sobre a
disseminação do vício. Ele não deixa ninguém empurrar seus pacientes ao redor, esquisitos, odiosos, nocturnos de meio
dia que vêm aqui para obter suas obras. Ele não é um deles, mas parece que ele é, e ele recebe os mesmos olhares.
Quando ele começou na clínica, ele se alimentou seu horror com os medos dos viciados, pensando em ensiná-los sobre
os perigos de usar. Ele aprendeu, porém, que eles não precisa de suas lições. As pessoas que cospem nelas fazem.

Stories
Os Namtaru ocupam um lugar especial de reverência pelo Gorgons originais. Você vê, Medusa foi estuprada por
Poseidon em o templo de Atena. Foi um crime feio. Quando a Medusa irmã, Stheno, gritou por justiça, Athena deu a
família um benção feia: Medusa e suas irmãs se tornaram as escolhidas do Deusa da Guerra, dado o poder de trazer
vingança contra o perverso O olhar de uma dessas gorgonas originais pode congelar o sangue do homem em suas veias,
até mesmo transformá-lo em pedra. Durante séculos, Medusa e suas irmãs viajaram pelo mundo antigo, destruindo
males que ninguém mais poderia tocar. Medusa sempre foi muito bondosa para seu próprio bem, no entanto; quando o
herói Perseu fez seu rosto o sangue em suas mãos, ela morreu de dor. Os Namtaru são conhecidos por suas aparições
assustadoras. Mais insidioso por alguns padrões foi o lendário Kishi, que compartilhou o hediondo da Família, mas
manteve-a oculta. O Kishi tinha o rosto bonito de um homem e a língua de prata de um diabo. Ele se aproximaria de
mulheres jovens no pôr do sol, encantador eles com seu rosto bonito e palavras encantadoras, apenas para revelar seu
segundo rosto - o de uma hiena, com mandíbulas que apertavam e devoravam. Muitos Namtaru podem se identificar
escondendo-se atrás de uma face falsa, mas a natureza puramente predatória do Kishi incomoda-os. Possivelmente suas
ações foram mais de desespero do que crueldade, no entanto, como os tempos podem ser muito magros para as hienas
no deserto. Enquanto alguns Namtaru usam rostos de medo, o ghul árabe usa qualquer rosto que agrada. Um metamorfo
mais confortável como hiena monstruosa, é revoltante não por seu rosto ou voz, mas por sua hábitos alimentares -
prefere carne humana, uma dieta que poucos Namtaru toleram nos dias atuais. Alguns Namtaru dizem que o ghul caça
principalmente na paisagem do sonho, usando o seu Eu Primordial como um engano para atrair sonâmbulos para longe
de seus acampamentos e casas. O Futakuchi-onna é outro monstro que você pode não querer convidar jantar. Ela é uma
mulher com um segunda boca com presas na parte de trás sua cabeça, uma boca que murmura obscenidades e conselho
horrível. Folclore diz que esta é uma maldição que recai sobre as pessoas que não dado o suficiente para comer. Bestas,
no entanto, reconhecer isso como o despertar de um patrimônio atávico, que talvez não ser tão diferente dos seus.

The Horror
Quando o Namtaru é desencadeado nos sonhos dos mortais, naturalmente toma a forma de repulsa. Uma mão colocou
em uma gaveta da mesa sai coberto de mordendo larvas. Uma coisa com um rosto derretido persegue o sonhador pelas
ruas de seu bairro, que de alguma forma torcida para que nunca levem para casa. Um sonhador pode "acordar" para
encontrar se paralisou enquanto o Gorgon paira sobre ela e executa obsceno operações em seu corpo, a criatura em si
uma presença seus olhos não vai focar em. Pesadelos como esse podem parecer para durar por horas e deixar o
sonhador com uma sensação persistente de que seu corpo é não está mais certo quando ela acorda. Às vezes, a paralisia
e terror até estende-se ao verdadeiro despertar, deixando o outrora sonhador temporariamente um cativo em seu próprio
corpo. Estes não são os únicos pesadelos de repulsa. Mais insidiosamente, o Namtaru pode lançar o sonhador em seu
próprio papel, o hediondo e odiado. O poder que o Gorgon encontra em hediondo não é presente aqui - em vez disso, a
sonhadora se encontra evitada e odiada por sua família, amantes e amigos mais íntimos. Às vezes isso é porque de uma
marca física, mas mais frequentemente o sonhador cometeu algum pecado desconhecido, algum crime assim horrível
que não pode ser perdoado, mas que pode nunca seja verdadeiramente conhecido.

Lair
Namtaru cria Lairs que impedem a recuperação. Nível baixo ambientes extremos que causam lesões contundentes tão
rapidamente humanos recupera-los e configurações que enervar ou estresse sua vítimas são comuns.
Suggested Lair Traits: Blizzard, Extreme Cold, Extreme Heat, Stench, Stinging, Undergrowth, Decayed, Diseased,
Rotting, Toxic

Birthright
Namtaru não é nada se não revoltante. Ter a atenção de uma Górgona é sentir desconcertado, na melhor das hipóteses.
Uma vez um Namtaru estabelece contato com um personagem durante uma cena, via toque, contato visual ou momento
de conversa, esse caráter A compostura é considerada uma para todos os efeitos (agindo como uma resistência traço,
Calculando Iniciativa, como parte de um Rolo de percepção, etc.). Este efeito dura por uma cena, mas pode ser
restabelecida no mesmo caminho. O Namtaru pode escolher não para afetar um determinado personagem, se ela desejar.
Nickname: Gorgons
Atavisms: Basilisk’s Touch, Infestation, Shadowed Soul, Unbreakable

Stereotypes
Vampiro: Aqueles terrores noturnos você os deixa com suor encharcado e chorando por suas mães ... é isso como você
sonha comigo? Vamos descobrir.
Lobisomem: Você quer que eles temer você? Ou isso simplesmente ... acontece dessa maneira?
Mago: Mistérios, você diz. O mais feio e mais horripilante melhor? Bem, meu lugar ou o seu?
Promethean: Essas pessoas que rejeitam você. Por que você os deixa?
Changeling: Você esconde seu rosto também.
Sin-Eater: Seu companheiro morto é feio o suficiente para vocês dois.
Múmia: Nós dois mantemos Lairs, mas os seus foi construído para você e eu sonhei o meu. o que você escolheria?
Demon: Você é um vírus. Você infecta todos que você toque com seus medos e paranoia. Não consigo decidir se Eu
deveria agradecer ou acabar com você.

UGALLU
Fique com o carro. Isso é o que eles sempre Diga-lhe, fique com o carro. Não saia através do deserto por sua
solidão. Não arrisque os dias escaldantes e o noites geladas e a sede sem fim tromping em algum lugar você nunca
pode ser encontrado. Ela não ouviu, no entanto. Ela nem lembrava. Ela só tinha que ficar tão longe disso naufrágio
como ela poderia, porque ela não podia suportar ver quem ela acabara de perder. Ela tem estado ciente da sobrecarga
de forma por horas agora. Está a observando. Não é um coisa natural, não faz parte da experiência de um estudante
universitário dirigindo para o sul para as férias de primavera. Mas está lá e ela sabe que está esperando. Finalmente,
como o o sol mergulha abaixo do horizonte, ela se deita e deixa isto a levar.

Você já percebeu como as pessoas mantêm os olhos no chão na cidade? Mais enganá-los. O céu parece apenas
vazio. Pertence para você e sua espécie, um terreno de caça que você compartilha com nenhum outro predador sapiente.
A qualquer momento, você poderia despencar de cima e arrebatar qualquer um desses pobres bastardos fora da rua. Eles
realmente deveriam olhar para cima. Quando as pessoas sonham em estar nuas, serem expostas, serem despreparados ou
sem as ferramentas e habilidades que geralmente fazem eles competentes, eles estão simplesmente sonhando um mais
refinado versão do seu pesadelo. Em sua forma mais pura, o sonhador é em uma extensão plana sem cobertura para se
esconder, esperando por as garras do Raptor. Na caça, você mais uma vez vê o mundo de forma diferente todos os
outros. Outras Bestas tentam encurralar suas presas, perseguindo -los para baixo becos sem saída ou segui-los
implacavelmente até que eles não pode mais correr. Mas você é a morte dos céus. Não faz importa para você como é o
terreno a partir do solo, tudo o que importa é que há um caminho entre cima e baixo. Quem quer que seus filhos tenham
sido, você conhece o Mãe das Trevas como Mama Crow. Ela era uma criatura dos céus, como você, nas noites quentes e
pegajosas das primeiras cidades. Seus amantes eram outras bestas do ar. Alguns de seus amigos dizem que eles eram
anjos, mas qualquer anjo cujo sangue corre em suas veias tinha bom razão para dizer "não tenha medo".

Lives
Ele tem um apartamento no terceiro andar, mas você nunca encontrá-lo lá. Em vez disso, ele está sempre no telhado,
com sua pássaros. Ele tem amigos - amigos humanos - que criam pombos. Está um passatempo excêntrico que atravessa
linhas de corrida e classe, mas mesmo entre esses poucos, ele é um pouco estranho. Ele levanta corvos, não pombos …
mas eles são dóceis e voltam para casa para ele noite. Em sua comunidade, eles o chamam de Papa Crow. Ele aceita que
em homenagem à Mãe das Trevas. Para ele, o que reluz é ouro. Ou diamantes. Rubis mesmo. Ele não se importa. O que
importa é que os objetos são preciosos, não tão tanto para ele quanto para as pessoas de quem ele tira. Ele é um segundo
andar homem, ou talvez homem de 22 anos, usando seus dons naturais para roubar aqueles que guardariam o tesouro
para si mesmos. Ele assiste sua presa com cuidado, já que ele só rouba o que não pode ser substituído. Ele revira os
olhos quando eles falam sobre chemtrails. Ele é uma colheitadeira pelo comércio e ele não gosta da merda anti-ciência
por elementos de franja. Ele particularmente não gosta das marcas pretas coloca pequenos aviadores, aqueles que fazem
agricultura moderna possível. Ele nunca foi capaz de dominar voar por conta própria poder, então ele precisa desse
pequeno avião para se levantar onde ele pertence. E ele precisa de dinheiro para continuar voando. Então, quando esses
homens tique-taque vêm com o seu misterioso "fertilizante" e instruções enigmáticas, ele leva a carga e ele leva o
dinheiro. Mas ainda assim, ele revira os olhos. Ela pensa em si mesma como morta. Ela quase estava desaparecendo um
hospital antes de encontrar sua herança. Ela chama isso de "segundo vento. ”Para ela, seus voos acima da cidade são
como um fantasma, uma pessoa não-humana, uma entidade sempre à parte das multidões e da intimidade forçada de
humanidade. Ela fica sozinha. Então às vezes ela vai levar alguém. UMA criança, uma mulher de idade, um homem
bonito, e mantê-los em sua aerie por um enquanto, apenas o tempo suficiente para eles começarem a ficar por perto para
manter sua companhia. E então ela os retorna para suas vidas, exatamente onde eles pararam, porque não é para os
fantasmas ficarem pendurados para sempre.

Stories
Quando a deusa Inanna matou seu amante Tammuz e ela Lilith em uma raiva invejosa, eles desapareceram em o
submundo. Lá, Lilith bebeu o sangue de predadores e tornou-se uma das corujas, os guardiões dos limites entre a vida e
a morte. Inanna, em sua culpa, negociou com as corujas para libertar Lilith na terra dos vivos, mas em assim fazendo,
amarrou-a à noite, para nunca mais ver o dia de novo. Segundo alguns Ugallu, pelo sangue das corujas, Lilith e seus
filhos são parentes das bestas. O Cherokee contou uma vez contos dos Corvos Escarnecedores. Estes metamorfos
assumiu a forma de homens e mulheres idosos e caçados suas vítimas a exaustão em asas de fogo. Eles soltam gritos
como corvos, mas sempre com um timbre estranho que transformou o terror em o coração de sua presa. Quando a
vítima finalmente caiu no chão em exaustão, o Mocker desceria e abriria o peito da vítima para consumir seu coração.
Com o coração comido, o Mocker ganharia um ano de vida por cada ano que a presa teria vivia. Ugallu diz que
desconhecido para a humanidade, só existia dois Corvos Escarnecedores, um homem e uma mulher. Exilado pelo seu
atávico traços e incapazes de ter filhos juntos, escolhendo o morto foi a única maneira de preservar sua herança. O
Simurgh tem um lugar especial no pensamento de Ugallu como um dos poucas bestas de lenda conhecidas por sua
misericórdia. O jovem príncipe Zal foi revelado como uma besta quando criança e deixado para morrer no deserto. O
Simurgh levou-o e ensinou-lhe os caminhos da magia. Retornando para o mundo da humanidade, Zal foi saudado como
um salvador, realizando grandes obras de medicina e até mesmo salvar a vida de sua esposa durante o parto. O filho, no
entanto, tornou-se um herói; enquanto ele poupou seu pai seu próprio filho não teve tanta sorte. No extremo oposto do
espectro, muitos dos Ugallu gostam de reivindique o Phoenix como um dos seus próprios. É um ícone quase
universalmente positivo sendo de longa duração e bonita, e até mesmo possuindo um tipo duvidoso de imortalidade. (É
discutível o quão imortal você é quando você destruiu sua identidade anterior primeiro - mas, novamente, isso é algo
algumas Feras podem se relacionar.) Mas quanto mais cínico Ugallu gostaria de levantar um ponto de ordem. Para toda
a positividade do mito de a Fênix, ninguém nunca foi gravado o que comeu.

The Horror
Os pesadelos dos Ugallu são pesadelos de exposição. O lugar dos Raptores o sonhador em um mundo de pesadelo sem
roupas ou comida. O sonhador nem consegue encontrar abrigo - especialmente não abrigo dos céus. Estar no pesadelo
de um Ugallu é ser completamente vulnerável enquanto algo círculos terríveis e antinaturais em cima, nunca
vislumbrado diretamente, visto apenas pela sua sombra horrível no chão. Em qualquer momento, a criatura poderia
descer e levar o sonhador para algum lugar ainda lugar mais aterrorizante. Não é uma misericórdia que este lugar nunca
é visto, pelo medo disso persegue cada momento de sonho da presa. Todos sonham em encontrar se na escola ou
trabalhar sem roupa, ou despreparado para um teste. Mas nesses sonhos, o sonhador é frequentemente o apenas um
ciente de sua exposição. Não é assim os pesadelos do Ugallu. Em um Raptor sonhe, todo mundo está assistindo. Nada
se esconde do olhar do predador e não importa onde o sonhador fuja, eles vão sempre encontrar alguém para pegá-los
em sua mais vulneráveis - ou algo assim, como assassinato de corvos ou uma parede de olhos.

Lair
Ugallu criam covis que removem as capacidades das vítimas, deixando expostos e vulneráveis para o Eu Primordial.
Maioria dos Ugallu Lairs apresentam paisagens austeras que negam a presa da Fera qualquer abrigo ou esconderijo.
Suggested Lair Traits: Crosswinds, Icy, Stinging, Thin Air, Thunderous, Exposed, Mirages, Hurricane

Birthright
O Ugallu pode furar fachadas com um olhar, deixando suas presas expostas ou à mercê do mundo. Com um momento
de concentração, um Raptor pode descobrir algo oculto; uma um assassino à espreita, uma vítima encolhida um objeto
valioso. Isso não exigir um rolo ou uma despesa, mas o Raptor deve ativamente procure pelo alvo oculto. Se o alvo está
escondido com um sobrenatural efeito, o jogador deve gastar um ponto de saciedade, eo esforço pode provocar um
choque de testamentos (p. 222) em a discrição do Narrador.
Nickname: Raptors
Atavisms: Eye of Heaven, Needs Must, Storm-Lashed, Wings of the Raptor

Stereotypes
Vampiro: vou apagar o sol Com minhas asas para você.
Lobisomem: Você toma o chão Eu tomarei o céu De manhã, é tudo nosso.
Mago: erro de Ícaro não foi vôo. Estava voando mal.
Promethean: Se é algum conforto, lá de cima você parece o mesmo que qualquer deles.
Changeling: Eu os vejo chegando antes de você. Faça um acordo comigo.
Sin-Eater: Eu admito, seu submundo me deixa desconfortável. Tão perto lá.
Mummy: Tudo sobre você é uma tapeçaria. Eu não posso esperar para desvendá-lo. Então você pode ver como foi
feito!
Demon: Não caia longe o suficiente pelo visto.

TYRANTS – HUNGER FOR POWER


É tarde demais. Eu ganhei. Eu te possuo agora e você vai fazer exatamente o que eu digo.

Alguns monstros vivem para tornar poderosos guerreiros se sentem como meros bebês, sozinhos e Assustado
no escuro, tentando desesperadamente ficar contra algo mais forte e mais astuto do que eles. Nos tempos antigos, tais
bestas eram adorado como deuses. Criança e campeão iguais caíram de joelhos em espanto com a mera visão de tal
criatura magnífica e terrível. Nem toda Besta prosperar sob tal atenção, mas para os tiranos, a melhor parte sobre estar
no topo está olhando para todas as pessoas que eles esmagado para chegar lá. Os tiranos são bestas que anseiam poder,
alimentando-se do ato de superando alguém e provando sua própria superioridade. Eles aquecem no medo, respeito e
tremor de adoração daqueles abaixo eles, estando em pé no topo da pirâmide ou controlando coisas das sombras,
enquanto seus assuntos tremem na pensou em seu rei invisível. Uma fera é sempre mais do que meramente humano; um
tirano emociona em lembrar aqueles abaixo dele quão mortais minúsculos impotentes realmente são contra o material
de pesadelos. Caso um Tyrant não consiga encontrar assuntos apropriados durante suas horas de vigília, seu Horror
persegue a paisagem dos sonhos e lhes traz subjugação enquanto eles dormem.

On the Hunt
Um Tyrant caça de todas as maneiras que existem pessoas para mestre. Uma caça literal fornece o caminho mais rápido
para Satisfazendo o Fome pelo Poder em curto prazo. Encontrar algum bandido bêbado em um bar e prendendo-o
contra uma parede de tijolos no beco enquanto forçando-o a implorar por sua vida é geralmente o suficiente para
satisfazer os desejos imediatos de um Tyrant, mas muitos considere isso uma abordagem deselegante para a
alimentação. Nem todos aqueles que têm fome de poder são tão diretos. Se um Tyrant se considera acima de tais
exibições brutais, ele Encontre outras fontes para o que ele precisa. Um Tyrant corporativo pode alimentar orquestrando
sua própria promoção sobre a de um odiado colega, deliciando-se quando ele obriga seu ex-igual a polonês a placa de
identificação na porta do novo escritório de esquina da Fera. UMA Tyrant advogado poderia encontrar-se trabalhando
no direito penal, alimentando a partir daqueles momentos em que o advogado adversário percebe que ele é perdeu o
caso contra sua habilidade superior, independentemente de o acusado é culpado ou inocente. Um idoso tirano pode
governar sua associação de proprietários locais com um punho de ferro, fazendo com que todos seus vizinhos vivem
com medo de suas visitas.

The Lessons
Um tirano ensina as pessoas seus limites. A narrativa moderna em muitos lugares é que as pessoas podem ser o que quer
que eles se propuseram seja, mas isso é simplista e ingênuo. Os corpos de algumas pessoas são fraco; isso não é uma
falha moral, mas impede que eles feitos de força física. Um tirano beneficente pode mostrar às pessoas maneiras
alternativas de alcançar seus objetivos ou incitá-los a forçar além de sua fraqueza. Um tirano mais cruel pode ensinar
através de desespero, terror e até vergonha - você não é forte o suficiente para melhor os perigos do mundo sozinho.

The Families
Anakim são bem adequados para a fome pelo poder, uma vez que eles faça as pessoas se sentirem inferiores por
natureza. Eles geralmente gostam de se levantar perto e pessoal com suas vítimas, segurando alguém para baixo e
assistindo a poucos centímetros de distância como a luta deixa os olhos quando ele percebe que ele foi espancado. O
horror de um tirano gigante muitas vezes assume a forma de um tirano monstruoso literal: um desmedido ciclope
usando uma coroa trabalhada a partir de ossos e tendões humanos, ou uma rainha de ogro que transforma as espadas de
suas vítimas em Nós torcidos deixados espalhados por sua Guarida. Jo não toma conta de sua presa - ela é baixa, mas
ela é toda músculo. Ela gosta de deixar outras pessoas a desafiarem, especialmente homens. O desafio nem sempre é
nem normalmente é físico. Às vezes, eles tentam testar seu conhecimento em tópicos que eles pensam ela não deveria
entender, ou tentar explicar coisas para ela que é óbvio que ela sabe. Ela os destrói; ela sabe o que eles sabem e ela faz
furos em suas crenças e fatos, mostrando-lhes lados do tópico que nunca consideraram. Secretamente, embora, ela
saboreia os raros momentos em que um homem fica tão louco que tenta tocá-la, porque então ela pode vencê-lo de uma
maneira que não deixa espaço para discussão. Os tiranos Eshmaki apreciam o processo da caça quase como tanto
quanto eles gostam de seus despojos. Eles podem ser brincalhões com suas vítimas, afetando a crença em conceitos
como “fair play” e “esportes chance. ”Isso os torna não menos brutais durante a alimentação; eles pegam poder de suas
vítimas tão certo quanto qualquer outro Tyrant, mas os pesadelos das trevas parecem desfrutar de um labiríntico caçar. A
alma de um tirano Eshmaki caça das sombras, sua forma nunca totalmente vista; os vislumbres que suas vítimas
capturam revelam algo muito quase humano ... mas não completamente.
Reynold é inspetor de saúde da cidade. A maioria dos tempo, ele faz o seu trabalho sem reclamar, mas às vezes ele
encontra os lugares onde coisas horríveis aconteceu e saiu ... manchas. Então ele encontra os responsáveis, e ele os faz
limpos sua bagunça. Os ofensores humanos são simples. Sobrenaturais ... eles pegam um tipo diferente de abordagem.
Reynold não se importa com o trabalho; ele não julga os outros por fazer a bagunça, só por deixando as manchas para
trás. Makara Tyrants reforçam sua regra com as próprias Lonas em que eles habitam: como mestres das profundezas,
eles têm um todo mar de pesadelos nas suas costas quando eles caçam. A vítima de tal tirano pode até não reconhecer
um inteligente força por trás de sua miséria quando o o mundo começa a trabalhar contra ele, só para descobrir no
último minuto que uma mente aguda e malévola planejou tirá-lo de sua elemento e no dela. O Makara O terror de tirano
rege seu pesadelo oceanos com a mesma ameaça sutil, forçosamente lembrando suas vítimas de como impotentes eles
estão nas águas da Besta. Ari dirige um táxi. Ele vai para as partes da cidade que os outros taxistas não vão. Ele conhece
cada pedacinho da cidade – o bairros pobres onde todos olha para o outro e os ricos bairros onde todo mundo é um
desconhecido. Quando ele sente sua fome, ele pega alguém e o deixa cair um lugar que a pessoa nunca viu antes, um
lugar onde apenas andando pelo rua vai prendê-lo ou pular. Ele nunca deixa ninguém morrer. Ele só quer cada peixinho
para saber até que ponto lagoa de casa que se desviou. Muitos Namtaru Tyrant Horrors lembram insetos: uma abelha
rainha com mandíbulas que gotejam veneno ou uma nuvem de vermes em torno do mestre invisível de seu enxame.
Eles podem ser vis, mas eles são também impossível ignorar. A Gorgon que tem fome de O poder deve ter um cuidado
extra ao escolhê-la vítimas, encontrar pessoas que experimentam o temor e humildade que deveriam, mesmo quando
superados por alguma coisa hedionda rastejando. Ninguém quer ser enviado para o diretor escritório, mas especialmente
não com a Sra. Blaise lá. Blaise é a diretora assistente, mas a verdadeira O diretor tem tanto medo dela quanto das
crianças. Ela tem um Escorpião de estimação em um tanque em sua mesa. Ela sempre alimenta quando ela está
conversando com uma criança em apuros. As vezes crianças choram, às vezes murmuram desculpas, mas ninguém é
enviado para a Sra. Blaise duas vezes. Os Ugallu já incorporam o pesadelo de estar sendo observado; deles a natureza
combina com a fome para poder criar um particularmente tipo eficaz de Tyrant. Tyrants Ugallu torna-se adepto de
dominar o panóptico, convencer as vítimas que seu mestre sempre tem cem olhos sem dormir assistindo todos os seus
mover. Tais Feras estão contentes alimentar-se da impotência de sua vítima de longe, sabendo que eles poderiam atacar
para baixo a qualquer momento e fazer a sua superioridade completamente clara. Um Ugallu A Alma do Tirano muitas
vezes parece impressionante por direito próprio, um dragão dourado temível ou uma águia gigante coroada em chamas,
mas é a vara da criatura no topo de sua altura e Lair impenetrável que verdadeiramente os torna digno de reverência e
medo. Dave trabalhou seu caminho para cima. Ele começou a entregar pacotes, mas então ele foi promovido a
supervisor, foi para a escola, obteve seu MBA e agora ele tenho um escritório de esquina. Mas ele está de olho mais alto
- ele quer andar de cima. Ele quer olhar para o todo cidade. Ele é paciente, no entanto. Ele acha que há cerca de mais
seis posições entre ele e o grande chefe, e ele quer ter todos eles. Não é o último andar vai fazê-lo feliz. Está pegando.

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