Sei sulla pagina 1di 13

1

¿QUÉ ES ILLUSTRATOR?

Illustrator es el programa de Adobe de dibujo vectorial que lleva más de 25 años de


existencia (recordad hace un cuarto de siglo, lo cual quiere decir que en 1989 ya estaba
funcionando) siendo un claro referente dentro de la industria del diseño.

.Adobe Illustrator es una aplicación


informática dedicada al dibujo vectorial y al
diseño de elementos gráficos casi para
cualquier tipo de soporte y dispositivo,
pudiendo ser usado tanto en diseño editorial,
dibujo profesional, maquetación web,
gráficos para móviles, interfaces web, o
diseños cinematográficos.

Para explicar lo que significa lo que es un


dibujo vectorial o vectorizado, sin tener que
recurrir a ninguna explicación basada en
matemáticas (lo cual sería largo y aburrido)
vamos a explicar rápida y básicamente lo que
son las bases del dibujo y la manipulación de
imágenes digital.

Dentro de lo que podemos llamar Imagen digital, existen dos tipos bien diferenciados: las
imágenes vectorizadas y los Bitmaps (o Mapa de bits).

Las imágenes vectorizadas o vectoriales, se componen de puntos en un espacio virtual


que vamos uniendo por medio de trazados, para rellenarlos luego y así obtener imágenes
de gran calidad que tienen coherencia a cualquier tamaño.

Los Bitmaps o Mapas de bits, son imágenes basadas en una retícula ortogonal
coloreada, cuya mínima expresión son unos pequeños cuadraditos llamados Pixel.
Estos pixeles todos juntos dan forma, color e intensidad a la imagen, sin embargo,
dependen de una resolución para poder ser escalados y que tengan sentido a la hora de
imprimirse. Las fotos son imágenes rasterizadas o Mapas de bits.

(Carretero, 2014)

Adobe Illustrator, es un software que pertenece al paquete Creative suite de Adobe.


Es un programa utilizado por profesionales del diseño
gráfico, por lo que se podría decir que es un programa
de nivel profesional, aunque cada vez más se puede ver
que su uso se está extendiendo a usuarios no
profesionales.
1  Con Illustrator podemos crear y trabajar con dibujos
basados en gráficos vectoriales ( imagen digital
formada por objetos geométricos independientes, ya
sean polígonos, segmentos, arcos, etc.), lo que lo hace

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”
2

especialmente idóneo para todo tipo de material gráfico que se da en publicaciones, ya


sea para impresión o web.
 Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución, lo que significa que se muestran
con la máxima resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor… Por
lo tanto, la calidad de imagen del dibujo será mejor si se imprime en una impresora de 600
puntos por pulgada (ppp) que en una impresora de 300 ppp.
2  Toda imagen vectorial se puede ampliar o reducir sin que la visibilidad de la misma se
vea afectada. En el ejemplo podemos observar el resultado de ampliar una imagen de
mapa de bits y una imagen vectorial.

Original (100%) Mapa de bits (120%) Imagen Vectorial

(Pérez, 2011)

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”
3

¿PARA QUÉ SIRVE ILLUSTRATOR?

Adobe Illustrator es un editor de gráficos vectoriales y, por tanto, sirve para la edición y
modificación de esta clase de imágenes. Son archivos digitales donde los diferentes
elementos están formados por objetos geométricos, dependientes entre sí, con atributos
matemáticos de acuerdo a su posición, a su forma o a su color.

Gracias a las características de esta clase de gráficos pueden ser ampliados tanto como
se desee sin perder calidad, al contrario de lo que sucedería si esa misma imagen
visualizada en formato \".ai\" se ampliase siendo, por ejemplo \".jpg\" o \".png\". En estos
casos, aparecería pixelada e incluso deformada, perdiendo el aspecto original visualizado
en su tamaño real.

Adobe Illustrator, por tanto, es sumamente útil a la hora de desarrollar cualquier clase de
documento gráfico que requiera múltiples modificaciones. Así pues, podría crearse la
imagen corporativa de una empresa, con su logo y diferentes elementos, y esos mismos
archivos originales podrían emplearse para la impresión sobre una tarjeta al mismo tiempo
que sobre la fachada de un rascacielos.

Los atributos de índole matemática de cada uno de los objetos garantizarían


que cualquier modificación respetase escrupulosamente su forma, su posición y
color, siendo representado en cualquier tamaño de idéntica forma a como fue concebido.
Esa es la clave para que no se produzcan deformaciones o las pérdidas de definición que
sufren otra clase de formatos empleados para la creación y guardado de las imágenes.
Es por eso que Illustrator es el perfecto aliado a la hora de crear cualquier gráfico que
tenga que ser reproducido de diferentes maneras y en distintos ámbitos, siendo
recurrentemente modificado y alterado.

(Guzmán, 2017)

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”
4

HERRAMIENTAS DE ILLUSTRATOR

Podríamos clasificar las diferentes herramientas que componen Adobe Illustrator en los
siguientes grupos:

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”
5

•HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN:
Selección (V): selecciona objetos enteros.
Selección Directa (A): selecciona partes de un objeto (puntos o segmentos del trazado) para su
traslado o modificación.
Selección de grupos: selecciona objetos y grupos dentro de grupos.
Varita mágica (Y): selecciona objetos con atributos similares (como el color).
Lazo (Q): selecciona puntos o segmentos del trazado de objetos específicos.

•HERRAMIENTAS DE DIBUJO:
Pluma (P): dibuja líneas rectas y curvas para la creación de objetos.
Añadir punto de ancla (+): agrega puntos de ancla a trazados ya realizados para su modificación.
Eliminar punto de ancla (-): elimina puntos de ancla en los trazados ya realizados.
Convertir punto de ancla (Mayusc+C): modifica vértices redondeados en vértices angulares y
viceversa.
Línea: dibuja segmentos de línea rectos individuales.
Arco: dibuja segmentos de curva cóncavos y convexos individuales.
Cuadrícula rectangular: dibuja cuadrículas a partir de líneas rectas.
Cuadrícula polar: dibuja cuadrículas de graficas circulares.
Rectángulo (M): dibuja rectángulos y cuadrados (Mayusc.). También existe la posibilidad de
hacerlos concéntricos (Alt.).
Rectángulo redondeado: dibuja rectángulos y cuadrados (Mayusc.) redondeados. También existe
la posibilidad de hacerlos concéntricos (Alt.).
Elipse (L): dibuja elipses y círculos (Mayusc). También existe la posibilidad de hacerlas concén-
tricas (Alt.). Polígono: dibuja formas regulares de varios lados. También existe la posibilidad de
hacerlos concéntricos (Alt.).
Estrellas: dibuja estrellas de varios lados. También existe la posibilidad de hacerlas concéntricos
(Alt.). Destello: crea efectos de destello de una lente o solar.

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”
6

Lápiz (N): dibuja y modifica líneas a mano alzada.


Suavizar: suaviza las curvas Béizer de los trazados.
Borrador de trazados: borra trazados y puntos de ancla de un objeto.

•HERRAMIENTAS DE TEXTO:

Texto (T): crea texto y


contenedores de texto y
permite también
introducir y modificar
texto.
Texto de área: convierte
los trazados cerrados de
un objeto en
contenedores de texto y
permite introducir y
modificar el texto en su
interior.
Texto en trazado:
convierte trazados
normales en trazados de
texto (lo que le hace
perder al trazado normal sus características de color, estilo, etc.) y permite introducir y modificar
el texto de los mismos.
Texto vertical: crea texto y contenedores de texto vertical, y permite introducir y modificar el texto
vertical. Texto de área vertical: convierte trazados cerrados en contenedores de texto vertical y
permite introducir y modificar el texto de los mismos.
Texto vertical en trazado: convierte trazados en trazados de texto vertical y permite la
modificación e introducción de texto en los mismos.

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”
7

•HERRAMIENTAS DE PINTURA:
Pincel (B): permite el dibujo
de líneas a mano alzada y
caligráficas (en convivencia
con la paleta pinceles),
además de añadir dibujos y
motivos a los trazados.
Malla (U): crea y edita mallas
y envolventes de mallas para
dotar a los dibujos de un
color en degradado más
natural.
Degradado (G): ajusta los
puntos de inicio y fin y el
ángulo de los degradados de
los objetos (en convivencia
con la paleta degradado).
Cuentagotas (I): toma y aplica atributos de color, texto y apariencia (incluidos los efectos) de los
objetos. Bote de pintura interactiva (K): pinta el relleno y los trazos (Mayusc.) de los grupos de
pintura interactiva (objeto>pintura interactiva>crear) con los atributos de pintura actuales.
Selección de pintura interactiva: selecciona los rellenos y trazados de objetos de un grupo de
pintura interactiva.
Medición: mide la distancia entre dos puntos (la encontramos debajo de la herramienta cuenta
gotas.

•HERRAMIENTAS DE REFORMA:

Rotar (R): gira objetos


alrededor de un punto
fijo.
Reflejo (O): refleja
objetos respecto a un eje
fijo.
Escala (S): cambia de
tamaño los objetos en
torno a un punto fijo.
Distorsión: inclina objetos
entorno a un punto fijo.
Reformar: ajusta los
puntos de ancla
seleccionados
manteniendo los detalles globales de los trazos intactos.
Transformación libre (E): escala, rota o sesga la selección.
Fusión (W): crea una serie de objetos fusionados con el color y la forma de varios objetos (en
convivencia con las opciones de objeto>fusión).
Deformar (Mayusc+R): moldea objetos con el movimiento del cursor (para acceder a las opciones
de la herramienta doble clic sobre su icono).
NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES
CURSO:3° BACHILLERATO “L”
8

Molinete: crea distorsiones en espiral en un objeto (para acceder a las opciones de la herramienta
doble clic sobre su icono).
Fruncir: desinfla un objeto desplazando los puntos de control hacia el cursor (para acceder a las
opciones de la herramienta doble clic sobre su icono).
Engordar: infla un objeto alejando los puntos de control del cursor (para acceder a las opciones de
la herramienta doble clic sobre su icono).
Festonear: añade detalles curvos aleatorios al contorno de un objeto (para acceder a las opciones
de la herramienta doble clic sobre su icono).
Cristalizar: añade detalles en punta aleatorios al contorno de un objeto (para acceder a las
opciones de la herramienta doble clic sobre su icono).
Arrugar: añade detalles con aspecto de arruga al contorno de un objeto (para acceder a las op-
cienes de la herramienta doble clic sobre su icono).

•HERRAMIENTAS DE SÍMBOLOS:
Rociar (Mayusc+S): coloca
varias instancias de un
símbolo como un conjunto en
la mesa de trabajo (para
acceder a las opciones de la
herramienta doble clic sobre
su icono).
Desplazar: mueve instancias
de un símbolo, (para acceder a
las opciones de la herramienta
do- ble clic sobre su icono).
Reunir/Separar: aleja o acerca
instancias de símbolo, para
acceder a la opción inversa
mantener pulsado Alt (para acceder a las opciones de la herramienta doble clic sobre su icono).
Cambiar tamaño: cambia el tamaño de instancias de símbolo, para acceder a la opción inversa
mantener pulsado Alt (para acceder a las opciones de la herramienta doble clic sobre su icono).
Girar: rota instancias de un símbolo, (para acceder a las opciones de la herramienta doble clic sobre
su icono).
Manchar: colorea instancias de símbolo, para acceder a la opción inversa mantener pulsado Alt
(para acceder a las opciones de la herramienta doble clic sobre su icono).
Translucir: aplica transparencia a instancias de símbolo, para acceder a la opción inversa mantener
pulsado Alt (para acceder a las opciones de la herramienta doble clic sobre su icono).
Aplicar estilo: aplica el estilo gráfico seleccionado (en la paleta Estilos Gráficos) a instancias de
símbolo, para acceder a la opción inversa mantener pulsado Alt (para acceder a las opciones de la
herramienta doble clic sobre su icono).

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”
9

•HERRAMIENTAS GRÁFICAS:
Columnas (J): crea gráficas que
comparan valores mediante
columnas verticales.
Columnas apiladas: crea
gráficas similares a las de las
columnas, pero apila las
columnas una sobre otra en
lugar de lateralmente (estas
columnas resultan útiles para
mostrar la relación de las partes
con el total).
Barras: crea gráficas similares a
las de columnas, pero
colocando las barras horizontalmente en lugar de verticalmente.
Barras apiladas: crea gráficas similares a las de columnas apiladas, pero apilando las barras
horizontalmente en lugar de verticalmente.
Lineal: crea gráficas que utilizan puntos para representar uno o más conjuntos de valores, con una
línea diferente para unir los puntos de cada conjunto (este tipo de gráfica se utiliza habitualmente
para mostrar la tendencia de uno o varios conceptos durante un tiempo determinado.
De áreas: similares a las de líneas, pero resaltando los valores totales además de los cambios de
valor.
De dispersión: crea gráficas que trazan puntos de datos como pares de coordenadas en los ejes x
e y (estas gráficas son útiles para identificar motivos o tendencias en los datos y también para
observar si las variables se influyen entre sí).
De tarta: crea gráficas circulares cuyas porciones representan los porcentajes relativos de los
valores comparados.
De radar (o de red): crea gráficas que comparten conjuntos de valores en puntos determinados en
el tiempo o en categorías concretas. Se muestran en formato circular
•HERRAMIENTAS DE SECTOR Y CUCHILLA:
Área de recorte: selecciona áreas
específicas para su impresión o
exportación.
Sector: divide las ilustraciones en
imágenes web independientes.
Seleccionar sector: selecciona sectores
web.
Borrador: borra cualquier área del
objeto seleccionado sobre la que pase
al arrastrar, (para acce- der a las
opciones de la herramienta doble clic
sobre su icono).
Tijeras (C): corta trazados por puntos
específicos.
Cuchilla: corta objetos y trazadosg

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”
10

•HERRAMIENTAS DE ZOOM Y DESPLAZAMIENTO:

Mano (H): mueve la mesa de trabajo de


Ilustrador dentro de la ventana de
ilustración.
Página: ajusta la cuadrícula de página
para controlar dónde aparece la
ilustración en la página impresa.
Zoom (Z): aumenta (Control+ Espac.) o
reduce (Control+Alt+Espac.) la vista en
la ventana de la ilustración.

•HERRAMIENTAS DE COLOR Y TRAZO:

Color: aplica color al relleno de los objetos (al hacer doble clic sobre ella se abre el selector de
color).
Trazo: aplica color al trazado de los objetos (al hacer doble clic sobre ella se abre el selector de
color).

(lctutorial, 2009)

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”
11

GLOSARIO

Vectorial: Que actúa en un sentido y dirección determinados


Virtual: Que es muy posible que se alcance o realice porque reúne las características
precisas.
Pixelado: es un efecto causado por visualizar una imagen o una sección de una imagen
a un tamaño en el que los pixels individuales son visibles al ojo.
Corporativo: que pertenece a un organismo cuyos miembros tienen fines comunes
Idóneo: Que tiene aptitud para alguna cosa.

Aliado: rival persona o ente que se une a otros para conseguir algo.

Segmento: Parte cortada o separada de una cosa.

Atributo: Cada una de las propiedades de un ser.

Trazado: Describir o representar una cosa en sus rasgos más esenciales


Concéntrico: Se aplica a la figura geométrica que tiene el mismo centro que otra.
Convexo: Que tiene, respecto del que mira, la superficie más prominente en el medio
que en los extremos.
Cóncavo:
Que tiene la superficie más deprimida en el centro, respecto del punto desde el que se
mira.
Ortogonal: Que está en ángulo recto

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”
12

CONSLUSION
Illustrator es el rey de los programas de dibujo y diseño vectorial. Lo utilizan diseñadores
gráficos, maquetadores e incluso algunos dibujantes, lo que demuestra su versatilidad.
Con la versión CS5 se promete más velocidad y algunas mejoras interesantes, y las
nuestras pruebas lo han demostrado en mayor o menor nivel.
Es un programa de ilustración que se puede utilizar para la Impresión, y multimedia.
Ofrece todas las herramientas necesarias para producir resultados profesionales y de
calidad.
Se trata esencialmente de una aplicación de creación y manipulación vectorial en forma
de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo"
y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración (ilustración como
rama del arte digital aplicado a la ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros).
Esta aplicación es más reconocida por la calidad y nivel artístico de las ilustraciones allí
creadas más que por cualquier otra cosa, siendo frecuentemente utilizado por artistas muy
experimentados esto, además, de que también requiere de una cierta cantidad de tiempo
y esfuerzo para poder entenderle. Adobe Illustrator fue uno de los primeros en hacer uso
de la tecnología Display PostScript un tipo de lenguaje WYSIWYG creado por la compañía
Adobe Systems en convenio con la compañía NeXT Computer, Inc.. en el año de 1987 y
que se trata de una versión más avanzada del lenguaje de descripción de páginas para
impresora Adobe PostScript de Adobe Systems que permite que lo que se vea en la
pantalla sea una previsualización del resultado tal cual como se va a imprimir.
Adobe Illustrator contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas
y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles cuyos usos se dan
impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles. Las impresionantes
ilustraciones que se crean con éste programa le han dado una fama de talla mundial a
esta aplicación de manejo vectorial entre artistas gráficos digitales de todo el planeta, sin
embargo, el hecho de que hubiese sido lanzado en un principio para ejecutarse sólo con
el sistema operativo Macintosh y que su manejo no resultara muy intuitivo para las
personas con muy poco trasfondo en manejo de herramientas tan avanzadas afectó la
aceptación de éste programa entre el público general de algunos países.

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”
13

Bibliografía
Carretero, A. L. (27 de agosto de 2014). https://www.creativosonline.org. Obtenido de
https://www.creativosonline.org: https://www.creativosonline.org/blog/adobe-illustrator-que-
es-y-para-que-sirve.html

Guzmán, E. (20 de noviembre de 2017). http://www.malavida.com. Obtenido de


http://www.malavida.com: http://www.malavida.com/es/soft/adobe-illustrator/q/para-que-
sirve-adobe-illustrator.html#gref

lctutorial. (07 de octubre de 2009). http://lctutorial.com. Obtenido de http://lctutorial.com:


http://lctutorial.com/barra-herramientas-illustrator/

Pérez, J. S. (03 de octubre de 2011). https://es.slideshare.net. Obtenido de https://es.slideshare.net:


https://es.slideshare.net/je03/adobe-illustrator-9514228?from_action=save

NOMBRE: JORDAN JAVIER GÓMEZ ANZULES


CURSO:3° BACHILLERATO “L”