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Comunicação
Comunicação
Negócio
Negócio
PERSONA
PERSONA
características comuns às fatias mais significativas do público de uma empresa.
Sua descrição engloba características psicográficas que ajudam os responsáveis
por uma Marca a entenderem como se relacionar e gerar valor para as pessoas.
Observação: é possível utilizar personas não só para representar clientes, mas
também fornecedores, parceiros, funcionários e qualquer outro público que inte-
raja com a Marca.
IMERSÃO
COMO PREENCHER?
As personas podem ser preenchidas de forma provisória a partir das percepções
dos funcionários que lidem diretamente com o público. Porém, é importante
validar as personas por meio de análises da base de clientes e pesquisas com
clientes reais.
Observação: o canvas de persona pode ser adaptado conforme os objetivos do
projeto. Procure se aprofundar nas questões que forem mais relevante para a
sua análise.
Foto: como a persona não existe de fato, utilizamos uma foto de banco de ima-
gem free para passar a mensagem, uma vez que é muito mais fácil ter empatia
quando se visualiza um “rosto”.
Citação: é uma frase que poderia ser dita por aquela persona, caso ela existisse.
A ideia é ser algo que mostre como ela vê o mundo.
NOME
IDADE
DESCRIÇÃO
FRUSTRAÇÕES DESEJOS
BLUEPRINT DE SERVIÇO
BLUEPRINT
cia do cliente, de ponta a ponta, em todos os pontos de contato dele com a Marca.
Ele também possibilita uma visão do papel das equipes e de processos internos que,
embora não sejam vistos pelo cliente, impactam indiretamente na sua experiência.
DE SERVIÇO
COMO PREENCHER?
O canvas do blueprint de serviço é organizado em colunas e linhas. As colunas
representam as fases da jornada do cliente e devem ser escritas nas ordem em
que elas ocorrem.
Já as linhas representam os atores e os pontos de contato presentes nessa experiência.
Linha de Interação: ela é uma divisão no canvas, que separa tudo o que é visível
ou não para o cliente.
ETAPAS
REAÇÕES DO CLIENTE
PONTOS DE CONTATO
LINHA DE INTERAÇÃO
TIME DE FRONTSTAGE
LINHA DE VISIVILIDADE
TIME DE BACKSTAGE
SISTEMAS DE SUPORTE
AVALIAÇÃO DO MOMENTO
Positiva
Negativa
IMPLEMENTAÇÃO
CARD DE PROJETO
O card de projeto é um resumo de uma iniciativa, contendo os principais direcio-
namentos para que o projeto seja implementado.
CARD DE
POR QUE USAR?
Ao preencher o canvas, a equipe consegue rapidamente tangibilizar a ideia e
desenhar os próximos passos para que ela seja colocada em prática. É uma fer-
ramenta que ajuda o trabalho de design de serviço a ir da estratégica ao tático.
Título do projeto: aqui deve ser escrito o nome do projeto, de forma a facilitar o
entendimento da ideia por todos na organização.
Objetivo do projeto: é uma descrição em uma frase sobre o que esse projeto se
propõe a fazer.
Benefícios pra o negócio: aqui devem ser listados os principais benefícios para
o negócio que o projeto deve trazer. É um resumo de por que vale a pena a em-
presa investir nessa ideia.
Benefícios para o cliente: é similar aos benefícios para o negócio, porém deve
ser preenchido sob a perspectiva do cliente. É uma forma da equipe se certificar
de que o projeto está sendo planejado com o olhar centrado no cliente, conforme
orientam as metodologias do Design de Serviço.
TÍTULO DO PROJETO
DESCRIÇÃO DO PROJETO
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