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UNIVERSIDAD NACIONAL JOSÉ FAUSTINO SÁNCHEZ

CARRIÓN
FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL, SISTEMAS E INFORMÁTICA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA

Reloj Digital

Instrumentación Industrial

Presentado por:
Rosales Yanac, Halford Mackinder
Castillo Cruz, Juan Emilio
Ciclo:
VII

Docente
Ing. Roman Huerta, Bruss Danfer

Huacho - Perú

2018
“Universidad Nacional José Faustino Sánchez Carrión” Facultad de Ingeniería industrial, Sistemas e Informática

Índice:

I. INTRODUCCIÓN: .................................................................................................................................. 3
II. MARCO TEORICO: ................................................................................................................................ 3
Flip-Flop J-K ....................................................................................................................................... 4
Elementos; conceptos previos:......................................................................................................... 5
III. PASOS: ................................................................................................................................................. 6
IV.OBJETIVOS: ........................................................................................................................................ 16
GENERAL. ........................................................................................................................................ 16
ESPECIFICOS. ................................................................................................................................... 16
V.ANTECEDENTES:.................................................................................................................................. 16
VI. JUSTIFICACIÓN .................................................................................................................................. 16
VII. METOOLOGIA .................................................................................................................................. 16
VIII. MATERIALES Y HERRAMIENTAS ..................................................................................................... 17
. MATERIALES:................................................................................................................................. 17
IX. RESULTADOS ..................................................................................................................................... 17
X. CONCLUSIONES .................................................................................................................................. 17
XI. ANEXOS:............................................................................................................................................. 18
XI. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................................... 18

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I. INTRODUCCIÓN:
El trabajo presentado a continuación explica la automatización del reloj en el proceso de alarmas
cumpliendo funciones específicas ordenadas antes de la programación, cumpliendo desde las 00:00
horas hasta las 23:59hrs asiendo un control de automatización. Para dicho propósito, se ha empleado
las herramientas de software: PROTEUS (para la simulación)

En este trabajo se encuentran detalladas la operación productiva y el proceso paso a paso que hemos
realizado para crear la interfaz gráfica del reloj con sus funciones específicas que controlaran
automáticamente

La finalidad de este trabajo es la comprensión profunda del proceso estudiado, así como también
aprender a utilizar las herramientas (software) y las compuertas lógicas que esto pueda ser útil para
nuestros compañeros de la escuela de ingeniería electrónica en la realización de otros proyectos.

II. MARCO TEORICO:

Un reloj digital es un tipo de reloj que basa su funcionamiento en la electrónica digital para marcar el
tiempo.
La invención, en 1956, del reloj digital supuso una gran revolución en el campo de la relojería porque se
consiguió fabricar relojes mucho más baratos y precisos que los de funcionamiento mecánico.
Para representar la hora, muchos relojes digitales usan los siete segmentos LED, VFD o LCD, para formar
cada uno de los números. Estos relojes también incluyen otros elementos, para indicar si la hora es por
la mañana AM o por la tarde PM, así como si está activada la alarma y a qué hora está programada.
Los relojes digitales son muy pequeños, útiles y baratos. Por estas razones se han incorporado a la
mayoría de equipos electrónicos. Muchos relojes digitales se utilizan como despertadores donde llevan
incorporado una radio.
La ruptura principal con el reloj mecánico es que se eliminaron todos los mecanismos que había en el
interior de la caja de los relojes y fueron sustituidos por unos circuitos electrónicos alimentados por una
pequeña batería y que facilitaba la lectura directa del tiempo.
Debido a lo barato que son los relojes digitales ya se han impuesto en muchas aplicaciones, y así la
mayoría de despertadores son ya digitales, los relojes que hay en electrodomésticos, ordenadores,
teléfonos celulares, automóviles, etc. Asimismo, muchos de los relojes de pulsera que se utilizan son
digitales si bien en el campo de los relojes de pulsera se han impuesto los relojes electrónicos analógicos
de cuarzo.

El reloj digital fue inventado en 1956 por el ingeniero búlgaro Petar Ptrov, y se hizo popular cuando los
microchips y LED´s empezaron a ser baratos. Hacia 1970 los relojes digitales eran de funcionamiento
mecánico con un pequeño motor de AC que se usaba como parte del mecanismo para cambiar la hora.
Hamilton presentó en 1972 el Pulsar, primer reloj digital con pantalla LCD del mercado.

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Flip-Flop J-K
El "flip-flop" J-K, es el más versátil de los flip-flops básicos. Tiene el carácter de seguimiento de
entrada del flip-flop D sincronizado, pero tiene dos entradas, denominadas tradicionalmente J
y K. Si J y K son diferentes, la salida Q toma el valor de J durante la subida del siguiente pulso
de sincronismo.

𝑄𝑛 𝑄𝑛+1 J K
0 0 0 X
0 1 1 X
1 0 X 1
1 1 X 0

𝑃̅ 𝐶̅ J K CLK 𝑄𝑛+1 ̅̅̅̅̅̅̅


𝑄𝑛+1
0 0 X X X 1 1
0 1 X X X 1 0
1 0 X X X 0 1
1 1 0 0 ↓ 𝑄𝑛 ̅̅̅̅
𝑄𝑛
1 1 0 1 ↓ 0 1
1 1 1 0 ↓ 1 0
1 1 1 1 ↓ ̅̅̅̅
𝑄𝑛 𝑄𝑛

Si J y K son ambos low (bajo), entonces no se produce cambio alguno. Si J y K son ambos high (alto),
entonces en la siguiente subida de clock la salida cambiará de estado. Puede realizar las funciones del
flip-flop set/reset y tiene la ventaja de que no hay estados ambiguos. Puede actuar también como un
flip-flop T para conseguir la acción de permutación en la salida, si se conectan entre sí las entradas J y K.
Esta aplicación de permutar el estado, encuentra un uso extensivo en los contadores binarios.

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Elementos; conceptos previos:


 Contador 74LS90:
El 74LS90 son contadores de onda cuadrada de 4 bit en la entrada de
módulo 10, modulo 12 y módulo 16, respectivamente. Cada dispositivo
consta de cuatro flip-flop maestro/ esclavo que son conectados
internamente para proporcionar una sección de división por dos (LS90)
Cada sección tiene una entrada de reloj.

 Decodificador 74ls47:
El decodificador integrado 74LS47 es un circuito lógico que convierte el
código binario de entrada en formato BCD a niveles que permiten activar
un Display de 7 segmentos en donde la posición de cada barra forma el
numero decodificado.

 Compuertas Lógicas: 74LS08:


Son compuertas lógicas de tecnología TTL de bajo consumo. La 74LS08
posee 4 compuertas AND de dos entradas y 1 salida.

 Display de 7 segmentos:
El visualidor de siete segmentos (llamado tambien display) es una forma
de representar numeros en equipos electronicos. Esta compuesto de siete
segmentos que se pueden encender o apagar individualmente.

 Generador de pulsos:
El LM555/NE555 es un contador altamente estable capaz de producir pulsos de
temporización precisas. Con operación monoestable, el tiempo de retardo se
controla por uno resistencia externa y un condensador.

 Los dispositivos anteriormente son los elementos principales e indispensables (que no pueden
faltar) para la elaboración del proyecto (reloj digital). A continuación, se presentará de forma
gráfica los dispositivos ^secundarios^ del circuito.

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III. PASOS:
Proyecto:

Diseñar un reloj digital que muestre las horas de 0 a 23, 0 a 59 minutos, 0 a 59 segundos, utilizando flip
flop JK en modo asíncrono y circuitería auxiliar, debe tener señal de Inicio, Reset así mismo debe tener el
control del encendido y apagado de lámparas de 7:00pm hasta 11:45pm. Debe encender un televisor de
9:00pm y apagarla alas 10:00pm.

Empezaremos diseñando el temporizador con un 555 configurado de modo astable:

Formulas obtenidas por el datashett:

𝑇 = 𝑡1 + 𝑡2
𝑡1 = 0.693 ∗ (𝑅4 + 𝑅5) ∗ 𝐶1
𝑡2 = 0.693 ∗ 𝑅5 ∗ 𝐶1
El t1 es el tiempo que permanece en el estado de nivel alto (5 volt), el t2 es el tiempo que permanecerá
en el estado de nivel bajo (0 volt).

𝑡1 = 0.693 ∗ (1𝑘 + 15.3𝑘) ∗ 47𝑢𝐹 = 0.53𝑠


𝑡2 = 0.693 ∗ (15.3𝑘) ∗ 47𝑢𝐹 = 0.48𝑠
𝑇 = 0.53𝑠 + 0.48𝑠 ≅ 1𝑠

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AHORA DISEÑAREMOS EL SEGUNDERO:

La condición es:

 Debe contar de 0 hasta 59.

Para diseñar nuestro contador tuvimos que tener en cuenta la tabla del comportamiento del flip flop J-K.

Tenemos que poner en estado


alto al PRESET, CLEAR, J y K.

Tabla de verdad de una compuerta NAND:

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Usamos 4 flip flop J-K para el contador de la unidad que debe ser de 0 hasta 9, al usar 4 flip flop
obtendremos una cuenta binaria de 0 hasta 15, pero nosotros solo queremos que nos cuente hasta 9, lo
que hicimos fue colocar una compuerta NAND en el estado 10, la salida del NAND la manamos al CLEAR
del J-K para que resetee, y la cuenta empieza de nuevo.

La entrada del CLK del FLIP FLOP J-K, viene del NAND de la unidad, al usar 3 flip flop obtendremos una
cuenta binaria de 0 hasta 7, lo que hicimos fue colocar una compuerta NAND en el estado 6, y la salida
de esta compuerta la mandamos al CLEAR, para que la cuenta empiece de nuevo.

Decodificador y Display segundero:

DECENA UNIDAD

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AHORA DISEÑAREMOS EL MINUTERO

La condición es:

 Debe contar de 0 hasta 59.

Utilizaremos la misma lógica que el contador para el segundero.

En este caso la entrada de CLK del flip flop de menor peso, viene de la salida del NAND del contador de
la decena del SEGUNDERO.

Usamos 4 flip flop J-K para el contador de la unidad que debe ser de 0 hasta 9, al usar 4 flip flop
obtendremos una cuenta binaria de 0 hasta 15, pero nosotros solo queremos que nos cuente hasta 9, lo
que hicimos fue colocar una compuerta NAND en el estado 10, la salida del NAND la manamos al CLEAR
del J-K para que resetee, y la cuenta empieza de nuevo.

La entrada del CLK del FLIP FLOP J-K, viene del NAND de la unidad, al usar 3 flip flop obtendremos una
cuenta binaria de 0 hasta 7, lo que hicimos fue colocar una compuerta NAND en el estado 6, y la salida
de esta compuerta la mandamos al CLEAR, para que la cuenta empiece de nuevo.

Decodificador y Display minutero:

DECENA UNIDAD

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AHORA DISEÑAREMOS EL CONTADOR DE HORAS:

La condición es:

 Debe contar de 0 hasta 23.

En este caso la entrada de CLK del flip flop de menor peso, viene de la salida del NAND del contador de
la decena del MINUTERO.

En total usaremos 6 flip flop J-K, 4 flip flop para la unidad y 2 para la decena, para resetear el contador
en el número 23, lo que hemos hecho fue usar 2compuertas NAND y 1 compuerta AND, la primera
compuerta nand tiene las entradas del estado 10 del contador de unidades, la segunda compuerta nand
tiene la entrada del estado 2 de la decena y el estado 4 de la unidad y las entradas de la compuerta and
son las salidas de las dos compuertas nand.

TABLA DE VERDAD DE UN NAND TABLA DE VERDAD DE UNA AND

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AHORA EL DISEÑO DEL ENCENDIDO DEL TELEVISOR:

LAS CONDICIONES SON:

 Debe prenderse a las 21:00 horas y apagarse a las 22:00 horas.

En nuestro caso solo encendemos un led como señal de encendido de un televisor. Porque estamos en
parte de simulación.

Lo que hicimos fue lo siguiente:

 Generar un “1” lógico solamente en el estado 21, los demás estados deben estar en “0” lógico.
 Generar un “0” lógico solamente en el estado 22, los demás estados deben estar en “1” lógico.
 Luego tomamos un and, las entradas del and son la salida del estado 21 y estado 22, al llegarle
un “1” lógico al estado 22, este se multiplica por el “1” lógico del estado 22, es ahí donde se
enciende la lámpara. Ahora cuando al estado 23 le llega un “0” lógico este se multiplica por el
“1” lógico del estado 22, es ahí donde se apaga la lámpara.

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AHORA EL DISEÑO DEL ENCENDIDO DE LA LAMPARA:

LAS CONDICIONES SON:

 Debe prenderse a las 19:00 horas y apagarse a las 23:45 horas.

Lo que hicimos fue lo siguiente:

 Generar un “0” lógico en el estado 19 de la hora, los demás estados de la hora deberán estar en
“1” lógico.
 Generar un “0” lógico en el estado 23 de la hora, los demás estados de la hora deberán estar en
“1” lógico.
 Generar un “1” lógico en el estado 45 del minutero, los demás estados del minutero deben
estar en “0” lógico.
 En este caso para el encendido y apagado de la lámpara usamos compuerta lógica y un flip flop
J-K.
 Tomaremos un and para el control del FLIP FLOP, cuando el estado 19 de la hora llega a “0”
lógico este se multiplica por el “1” lógico de la salida del estado 23 de la hora con el estado 45
del minutero, tendremos a la salida del and un “0” lógico, ósea la entrada de CLK del flip flop
cambio del “1” lógico al “0” lógico, y este flip flop hace los cambios en flancos de bajada, en
este caso encendimos la lámpara, ahora haremos el proceso del apagado, cuando el estado 23
de la hora y el estado 45 del minutero llega a un “1” lógico este se multiplica por el “0” lógico
del estado 19 de la hora y a la salida del and tenemos un cambio de estado de nivel “1” a “0”
lógico , lo que nos da a entender es que la salida del flip flop también cambio de estado, antes
estuvo en “1” ahora está en “0” lógico.

ANTES DE LLEGAR AL ESTADO 19:00.

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CUANDO LLEGUO EN ESTADO 19:00

ANTES DE LLEGUAR AL ESTADO 23.45

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CUANDO ESTA EN 23:45

DESPUES DE LAS 23:45

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MODIFICACION DE LA HORA:

Usamos una compuerta X-NOR, trabajamos observando su tabla de verdad.

Una entrada del X-NOR es un estado “1” la otra


entrada es la unión de los clear de la decena del
minutero. La salida del X-NOR va a la entrada del CLK
del flip flop de menor peso de la unidad de la hora.
La hora se modifica presionando el botón, al
presionar el botón le mandamos un “0” lógico,
entonces a la salía obtenemos un “0” lógico, como
sabemos el flip flop J-K cambia de estado en flanco
de bajada.

TABLA DE VERDAD DE UN X-NOR

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IV.OBJETIVOS:

GENERAL.
Construir un reloj digital con flip flops en formato 24 horas.

ESPECIFICOS.
 . Conocer el principio de operación de un flip flop.
 aprovechar las propiedades de almacenamiento del flip flop como memoria temporal de estado.
 limitar el conteo a 60 y 12 según lo necesitemos valiéndonos de la herramienta reset del flip flop.
 Identificar todos nuestros requerimientos de funciones en la automatización
 Realizar el diseño de un sistema en proteos
 Automatizar el proceso del reloj con distintas funciones específicas controlado en una planta

V.ANTECEDENTES:
1. A partir de los diferentes elementos electrónicos (resistencias, diodos, etc.) y los dispositivos
digitales (compuertas, decodificadores, etc.) Se desarrolla la práctica y posteriormente la
implantación del circuito (reloj digital).
2. Conocer el funcionamiento de cada uno de los dispositivos digitales y su comportamiento
dependiendo de la cantidad de voltaje generado.

VI. JUSTIFICACIÓN
El reloj ha sido una herramienta esencial en el mundo moderno y su utilización es tan amplia que no solo se
puede limitar al reloj de pulsera. En temporizadores y maquinas programadas la base es el tiempo. Es por esto
que partiremos de la base del reloj para llegar a conceptos más amplios. Los flip flop poseen una propiedad
especifica que es la de almacenar temporalmente un estado y aprovecharemos esto para crear nuestro reloj.

VII. METOOLOGIA
Los flip flops almacenan temporalmente un estado hasta que se produzca un nuevo cambio y este pulso saliente
se va almacenando en el siguiente pulso hasta completar su valor máximo de almacenamiento y lo desplaza
hacia otro que iniciara un nuevo ciclo. Un ejemplo práctico de estos sería el de un numero de vasos colocados en
línea recta y vamos llenando desde el primero y cuando este se encuentre lleno vaciaremos su contenido en el
segundo, luego lo llenaremos nuevamente e iremos desplazando el contenido de los vasos hasta conseguir
llenarlos todos. La configuración de los flip flops es relativamente fácil y no presenta mayor complicación a la
hora de un montaje, los inconvenientes se presentan en los límites de conteo es decir que cuente hasta 59 y en
vez de mostrar 60 se reinicie en 00. Para esto es muy importante la simulación y el tipo de flip flop que elijamos
pues no todos presentan las mismas divisiones de salida. En nuestro caso la compuerta 7493 presenta en uno de
sus valores de salida la limitación a 6, la cual nos favorece mucho pues los conteos de segundos y minutos
presentan este comportamiento. Para el caso de la limitación a 24tendremos que sumar y multiplicar las salidas
cuando coincidan y utilizar los reset para reiniciar el conteo cuando se llega al valor máximo

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VIII. MATERIALES Y HERRAMIENTAS

. MATERIALES:
- Contador 74LS90
- Decodificador 74LS47
- COMPUERTA LOGICA 74LS08
- Display 7 segmentos
- Diodos
- Resistencias
- Condensadores

. HERRAMIENTA:

- Multitester
- Estaño
- Pistola de soldar
- Protoboard
- Fuente

IX. RESULTADOS
 Se logró Identificar todas nuestras compuertas lógicas utilizando el conveniente.
 Se logró diseñar el sistema de simulación de proteos.
 Se logró la comunicación de la automatización de un reloj digital.
 Se logró automatizar el proceso de reloj digital con tareas específicas.

X. CONCLUSIONES
 En el presente proceso productivo es de vital importancia la consideración de la automatización
de un reloj digital, debido a que de estos dependen de la programación lógica que se le dio en
el momento de trabajar con las ordenanzas de las compuertas lógicas. Generando de esta
manera, mayor flexibilidad en la automatización en el trabajo del hombre.
 La implementación fue en un sistema de simulación PROTEUS permite la manipulación,
monitoreo del proceso RELOJ DIGITAL.

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XI. ANEXOS:

Diagrama de tiempo de 0 a 9 , en minutero y segundero.

XI. BIBLIOGRAFÍA
http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbasees/Electronic/jkflipflop.html#c2

https://es.slideshare.net/MiguelSanchez14/reloj-digital-ttl-24-horas

https://es.wikipedia.org/wiki/Reloj_digital

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