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GUÍA BÁSICA DE COMO USAR

QGIS
Descarga del programa

Para poder descargar el programa es necesario acceder al siguiente link:


http://www.qgis.org/es/site/ Y buscar en la opción inferior de la página de inicio la opción
“Descargar ahora”.

En esta opción, aparecerá un listado de todas las descargas disponibles dependiendo del
sistema operativo de tu computador (32 o 64 bis) y de la plataforma de tu computador
(Windows, Mac o Linux). QGIS está disponible igualmente para tu teléfono inteligente.
Al seleccionar la opción, debe visualizarse un aviso de descarga del archivo ejecutable del
instalador del QGIS.

Al descargar el archivo ejecutable del instalador, deben seguirse las instrucciones y


recomendaciones descritas en el procedimiento de instalación.
COMO INICIAR

Una vez descargado el programa, ejecutas la aplicación. De esta forma se observa la


pantalla principal:

Al abrir por primera vez el programa, saldrá una ventana auxiliar, la cual informa sobre
aquellos consejos que puedes chequear para tomar en cuenta en el uso del programa. Tal
como se observó en la figura anterior.

Primeramente se deben asignar en el programa, las cartas georreferenciadas que el


docente te facilite, o que tu desees estudiar.

Esta barra, llamada barra de herramientas, será de ayuda a lo largo de cualquier cosa que
desees realizar.
Para cargar las cartas, debe accionarse la opción capa, y se desprenderá la siguiente
ventana. Buscas añadir capa, y luego seleccionar Añadir capa raster. Donde buscarás la
ubicación de las cartas.

Resultando algo por ejemplo así:

Se puede observar que se agregan capas en la ventana izquierda del programa, esas
capas pueden ser apagadas o activadas accionando el cuadro donde está la X del
nombre de la capa.

NOTA: Con ayuda del cursor, el scroll o bolita, puedes moverlo y podrás hacer zoom, para
dentro o para afuera. Y clickeando el scroll puedes mover la pantalla.
COMO CREAR CAPAS

En la barra de herramientas, crear capa. Y Nueva capa de archivo shape, saldrá la


siguiente ventana, en la cual se debe tener cuidado con las opciones que seleccionas. Es
recomendable que donde dice nombre, escribas nombre y luego añadir a la lista de
atributos. Será de gran ayuda.

Acá puedes crear capas de puntos, líneas o polígonos, seleccionando la opción


respectiva que deseas crear. Una vez ya decidido, seleccionar aceptar, y te pedirá
guardarla en el ordenador. Es de gran recomendación que todos los archivos se guarden
en una única carpeta, junto a las cartografías y todo lo que futuramente crearás.
Identificando cada capa guardada por nombre, ejemplo: Al crear una capa de líneas:
“Cauce principal”.
CAPAS DE PUNTOS

Se puede observar que se creó la capa punto, y esta capa viene con un diseño
predeterminado, en este caso puntos circulares de color violeta.

- ¿Cómo dibujar puntos?

Recordando la barra de herramientas, teniendo la capa de puntos seleccionada, le das


click al lápiz que está en la barra, llamado “Conmutar edición”

Al activarlo, se aprecia que otros iconos se encienden al mismo tiempo.

El icono que permite dibujar puntos se llama “Añadir objeto espacial”. Una vez activo, con
el cursor agrega los distintos puntos, por cada punto que crees saldrá una ventana que
pide un id, y nombre (si creaste el atributo anteriormente recomendado). Para cada punto
puedes ponerle un único id, y distintos nombres. Cuando terminas, se desactiva dándole
click en conmutar edición y te pedirá guardar los avances
Si le das click derecho a la capa estudiada, saldrá otra ventana con mas opciones, que
pueden ser de gran ayuda, como eliminar, duplicar, y propiedades, donde puedes
cambiar las características del punto. Ya sea el grosor, el color, o incluso la forma del punto.
CAPAS DE LÍNEAS
Para crear la capa, se realiza de la misma forma que un punto, solo que ahora se
selecciona línea en vez de punto, y de igual forma se puede seguir la misma
recomendación que se dio con respecto al punto.

- ¿Cómo dibujar líneas?

Igual que con el punto, para activar una línea se da click al icono conmutar edición, y
para trazar líneas se da click en añadir objeto espacial

La ventaja que traen las líneas es que puedes trazar la longitud de línea que deseas a tu
preferencia. Cuando ya creas haber terminado de trazar la línea, le das click derecho al
mouse, y saldrá la misma ventana que salía cuando dibujabas un punto.

Es a criterio de cada quien, si hará una línea por cada curva de nivel, o llamará cada
curva de distintas formas.
Una recomendación, es que por cada orden de cauce, se haga una capa, y por cada
curva de nivel, se haga una capa. E incluso hacer una capa aparte para la longitud axial,
y cauce principal.
En la barra de herramientas, hay un icono llamado herramienta de nodos, que permite
modificar un punto que no te guste donde esté.
¿Cómo funciona?, actívalo, y saldrán cuadros rojos en cada nodo de las líneas que
dibujaste, dale click a uno de esos nodos que desees mover, y se colocará en azul, sin
soltarlo, arrástralo al lugar que desees ubicarlo.

Al igual que los puntos al darle click derecho en la capa línea, puedes modificar las
propiedades de la línea, como grosor, color, estilo, transparencia, otros. También puedes
eliminar la capa, duplicarla, e incluso algo distinto a los puntos es abrir la tabla de atributos,
que es una herramienta bastante útil. En la que puedes por ejemplo para el caso de líneas
medir la longitud completa de cada una de las líneas trazadas, ordenara por su id, y por su
nombre. ¿Cómo hacer eso? Requiere de pasos bastante sencillos, que debes tener
paciencia para poder realizarlo.

- ¿Cómo medir una línea?

Tabla de atributos, opción generada dando click derecho sobre la capa de la línea que
desees medir. Al darle click saldrá la siguiente ventana
Al darle click a ese botón saldrá la siguiente ventana

El nombre de campo de salida corresponde a la columna de los cálculos que realizarás,


para este caso como es una línea solo puedes medir la longitud. Seleccionas el tipo del
campo de salida número decimal. Y seleccionas la opción. En este caso Length en
español longitud. Con doble click y aceptar.
Debes estar pendiente de la escala en la que estás trabajando. En el siguiente paso
explicaré como hacer eso.

Esto no tiene unidades referidas a lo que deseas. Sin embargo, la cartografía nos ayuda a
llevarlo a las unidades que tú deseas. ¿Cómo vas a hacer esto? Fácil. Cada línea de la
cuadrícula representan 4 km (si la escala es 1:100000). Traza una línea (En una capa nueva
si prefieres) y haces el mismo procedimiento para ver cuál es la longitud de 4 km de esa
cartografía. Como se observa abajo.

De manera que ahora si se pueden relacionar ambas.

De esa forma ya puedes usar esa relación para el resto de tus longitudes. Sin ningún
problema.

Sin embargo, hay otro icono que permite medir la longitud directamente en km o metros.

En la barra de herramientas, le das click y también podrás medir manualmente todas las
distancias que desees. Solo que es un poco impreciso.
CAPAS DE POLÍGONOS
Para crear la capa, se realiza de la misma forma que un punto, solo que ahora se
selecciona polígono en vez de punto, y de igual forma se puede seguir la misma
recomendación que se dio con respecto al punto.

Igual que con el punto, para activar un polígonos se da click al icono conmutar edición, y
para trazar líneas se da click en añadir objeto espacial

La ventaja que traen los polígonos es que puedes trazar todos los puntos que deseas a tu
preferencia y formas tu polígono completo.

En la barra de herramientas, hay un icono llamado herramienta de nodos, que permite


modificar un punto que no te guste donde esté.
¿Cómo funciona?, actívalo, y saldrán cuadros rojos en cada nodo de las líneas que
dibujaste, dale click a uno de esos nodos que desees mover, y se colocará en azul, sin
soltarlo, arrástralo al lugar que desees ubicarlo.

Al igual que las líneas al darle click derecho en la capa polígono, puedes modificar las
propiedades del mismo, como transparencia, color, estilo, otro. También puedes eliminar la
capa, duplicarla, e incluso abrir la tabla de atributos, que es una herramienta bastante útil.

- ¿Cómo calcular el área?

En la que puedes por ejemplo para el caso de polígonos calcular el área, calcular el
perímetro, ordenado por su id, y por su nombre. ¿Cómo hacer eso? El mismo proceso que
se realizó con la longitud de la línea, solo que ahora en vez de seleccionar length, se
selecciona, área, o perímetro, también saldrán valores, de 0,009….. Es cuestión de hacer la
relación de la misma forma que con líneas, por ejemplo para perímetro se puede usar la
misma relación porque es una distancia. Pero para el área cambiaría a la siguiente.

Así de sencillo…. Que te diviertas haciendo grandes proyectos.

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