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EL CÓMIC COMO MOTOR DE LA CULTURA POPULAR

El cómic es el único punto donde el arte originales del cómic con el cine y la te-
plástico y la literatura se dan de la mano. levisión está consiguiendo que exista
un gran público que se interese por este
Desde la aparición de las primeras tiras arte que parte como pilar fundamental
cómicas a finales del siglo XIX la narra- de un sin fin de productos que a día de
tiva gráfica ha ido creciendo y evolu- hoy están muy presentes en la cultura
cionando de tal forma que en los últi- popular. Actualmente, el mercado es
mos años ha terminado por asentarse muy variado con opciones en cómic
como uno de los pilares fundamen- americano, de superhéroes, cómic de
tales de la cultura y entretenimiento autor, cómic europeo y manga.
de la sociedad occidental. Personajes
como Flash Gordon, Superman o Con más de 250 puntos de venta
Spiderman son iconos de la cultura especializados en España, más de
popular que han trascendido su me- 200 publicaciones mensuales y
dio originario para abarcar todo tipo más de 100 autores trabajando para
de formatos y soportes. ¿Quién no la industria extranjera, surge la ne-
conoce a Mafalda, Spirou o Batman? cesidad de acercar al público cuáles
son las mejores opciones a la hora de
Hoy en día el mundo del cómic cuenta escoger lecturas y de acercar a estos
con todo el apoyo por parte de los afi- autores de forma directa con sus fans
cionados y cada día atrae más público. y lectores. De esta manera surge así
La retroalimentación de las historias TOMOS Y GRAPAS.
TOMOS Y GRAPAS nació en 2014
como un programa de radio dedicado
a la actualidad del mundo del cómic y
la novela gráfica. Desde entonces, he-
mos expandido nuestro campo con la
apertura de una web, un canal de You-
tube, una plataforma en Patreon para
suscriptores y una comunidad con más
de 30.000 seguidores activos a través
de nuestras redes sociales. Todo ello,
nos ha convertido en uno de los medios
de referencia del sector en todo el ám-
bito de habla hispana.

Nuestro programa mantiene una es-

TOMOS
tructura simple y bien consolidada
donde el oyente siempre sabe dónde
encontrar la información que necesi-
ta. El tono profesional se mezcla con el

Y GRAPAS humor más disparatado para informar


y entretener haciendo la escucha más
llevadera a la vez que se proporcionan
datos y opiniones críticas profesionales.
NUESTRAS SECCIONES
• NOTICIAS: Semana a semana hablamos de la ac-
tualidad del mundo del cómic y el cine referente,
ofrecida a su vez desde nuestra página web.

• NOVEDADES: Siguiendo con la actualidad, rese-


ñamos las obras más significativas de cada se-
mana para obtener una guía práctica de lo más
destacado del momento.

• ANÁLISIS: Entramos en profundidad a analizar


una obra, película o temática especial para des-
granarla con todo lujo de detalles.

• ENTREVISTAS: Hablamos con dibujantes, auto-


res, editores, organizadores de eventos y plata-
formas del sector.

• OYENTES: Contestamos las preguntas más inte-


resantes recogidas en nuestras redes durante la
semana, además se organizan sorteos y analiza-
mos una encuesta semanal realizada en nuestra
comunidad.

SUS MIEMBROS
TOMOS Y GRAPAS lo componen sus dos directo-
res Alfredo Matarranz, director de sonido y lector
experimentado, y Daniel Brun, locutor y presen-
tador con más de 30 años de experiencia como
lector. Además, contamos con un buen equipo
de colaboradores expertos en distintas materias
y con distintas experiencias profesionales dentro
del sector.
250.000 AUDIENCIAS Y NÚMEROS
VISITAS EN
LA WEB
Habiéndonos situado entre los 100 programas con
más audiencia desde la plataforma Ivoox e iTu-
nes, nuestro programa de radio se encuentra como
30.000 uno de los programas sobre arte y cultura con más
SEGUIDORES EN repercusión a través de Internet, compitiendo en
REDES SOCIALES
audiencia con programas de cine, series o video-
juegos, llegando a superar, en muchos casos a otros
programas de cadenas de radio convencionales.
10.000
DESCARGAS En 2017 TOMOS Y GRAPAS fue nominado a los
SEMANALES premios Carlos Jiménez de la Heroes Comic Con de
Madrid como mejor medio de comunicación.

Actualmente contamos con más de 10.000 descar-


10.000 gas semanales en Ivoox, 250.000 visitas en nuestra
SUSCRIPTORES web, más de 10.000 suscriptores en Youtube, y más
EN YOTUBE
de 30.000 seguidores en nuestras redes sociales.

EXPERIENCIA Y MANTENIMIENTO
A pesar de todas estas cifras, nuestra plataforma so-
brevive de forma autónoma gracias al empeño de sus
directores y al apoyo de sus oyentes.

TOMOS Y GRAPAS nació en CVB, una pequeña ra-


dio online donde realizamos nuestro trabajo durante
dos temporadas. Tras el cierre de la misma, conse-
guimos mantener nuestro proyecto gracias al apoyo
económico de nuestros oyentes proporcionándonos
el equipo necesario para seguir con nuestra labor
de forma autónoma. Hoy en día gracias a las apor-
taciones de nuestros seguidores, disponemos de un
estudio propio con una nueva instalación. Este hecho
nos hace estar muy orgullosos de la comunidad que
hemos creado haciendo que nuestra labor vaya más
allá de ser meramente un programa de radio.
PUBLICIDAD
A través de todos nuestros medios, consideramos
que TOMOS Y GRAPAS es una buena herramienta
para dar visibilidad a un producto, marca o empresa.
Añadiendo un banner a nuestra web, conseguiremos
la presencia que su marca requiere en nuestros lecto-
res. Pero además, una cuña dinámica y desenfadada
que realizamos en directo donde semana a semana
actualizamos la información, es la forma más cómoda
y original para dar a conocer cada producto.

Pero para quien quiera disponer de una atención más


especial, además de esto, también se pueden propo-
ner colaboraciones de cualquier tipo, reseñas en web,
análisis y menciones en nuestros vídeos o programa,
artículos personalizados, difusión en nuestras redes
sociales o eventos y acciones en exteriores.

EXPERIENCIAS EN EVENTOS
TOMOS Y GRAPAS también está siempre presente
en los salones del cómic de España. Nuestra iniciativa
pretende atraer público en directo para conocernos y
dar a conocer autores, ofrecer charlas, mesas redon-
das y talleres de todo tipo.

Game Experience 2016 – Programa en directo espe-


cial, videojuegos en el cómic.

Heroes Comic Con 2016 – Programa especial en di-


recto, Universo Rebirth con participación en directo
de los autores de DC, Mikel Janín y Javier Fernández.

Salón del Cómic de Barcelona 2017 – Taller sobre


Youtube, Poder y responsabilidad donde menciona-
mos nuestra trayectoria y las claves de los canales de
Youtube en el mundo del cómic.
Heroes Comic Con 2017 – Mesa Redonda con David
Rubín. El autor independiente.

Salón del Cómic de Alicante 2017 – Mesa redonda


con Jorge Fornés y Juanan Ramírez, el dibujo desde
dentro de la industria.

Game Experience 2017 – Charla con Ariel Olivetti y


artistas invitados. La ilustración y el trabajo editorial.

Salón de Zaragoza 2017 – Taller sobre Youtube con


otros youtubers invitados.

Cantabria Alternativa 2018 – Encuentro con oyen-


tes sobre el panorama del cómic

BALANCE
TOMOS Y GRAPAS es una guía cómoda y divertida
donde descubrir todo lo que ofrece el mundo del có-
mic y todo lo que le rodea.

Con el paso del tiempo y con el apoyo exponencial


de nuestro público, TOMOS Y GRAPAS se ha con-
vertido en una herramienta multidisciplinar siendo
punto de reunión de aficionados de todo tipo y que
hoy en día consigue atraer nuevo público hacia una
afición que muchos consideraban extinta.

CONTACTO
Alfredo Matarranz Garciapatos
(Director)
tomosygrapas@gmail.com
Web: tomosygrapas.com
Facebook: TomosyGrapas
Twitter: @TomosyGrapas
Youtube: Cómics Tomos y Grapas

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