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FUERZA TERRESTRE

C.E.D.F.T. ESCUELA DE COMUNICACIONES DE LA F.T.

MATERIA

SISTEMA MULTICANAL

CURSO : ASPTS. A SLDOS DE COM.


FACILITADOR : SGOS. TAIPE JORGE
CBOP. ANDRADE LUIS

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COMUNICACIONES ELECTRÓNICAS

INTRODUCCIÓN

A lo largo de la historia, el hombre ha necesitado continuamente transmitir y tratar información, por


ello no ha parado de crear máquinas y métodos para procesarla, con este fin surge la computación e
informática que lleva como objetivo principal el dar una visión amplia del uso de las computadoras en
las distintas áreas que posteriormente se desarrollaran en otras asignaturas, intentando fijar la base
que permita la acumulación ordenada de conocimientos sobre el tema, puesto que el estudio de
cualquier materia requiere, imprescindiblemente unos cimientos sobre los que después continuará su
preparación educativa y formativa. Aprovechar las comunicaciones electrónicas como apoyo en sus
trabajos de investigación y escolares. Trabajar con el medio más moderno de comunicación, las redes
locales y de área amplia, para estar en un nivel competitivo, tal y como lo exige la sociedad.

HISTORIA DE LAS COMUNICACIONES ELECTRÓNICAS

Empezó a mediados del siglo XIX con el físico ingles Clark Maxwell, investigaciones
matemáticas indicaron que la luz y la electricidad viajan en forma de ondas electromagnéticas
y que eran posible propagarlas por el espacio libre.
1888 Heinrich Hertz pudo radiar energía electromagnética desde una máquina que el lo
llamaba oscilador, la radio frecuencia generada fue de 0,3 – 1,25 Ghz, también desarrollo la
primera antena.
1837 Samuel Morse desarrollo el primer sistema de comunicaciones electrónicas, usando
inducción electromagnética pudo transmitir información en forma de puntos y rayas por medio
de un cable metálico, su invento se lo llamo el TELÉGRAFO.
1876 Alexander Graham Bell transmitió exitosamente una conversación humana usando como
medio de transmisión cables metálicos y un aparato telefónico.
1894 Guglielmo Marconi, científico italaliano logro las primeras comunicaciones inalámbricas,
transmitió señales de radio hasta dos millas desde unos barcos a tierra.
1902 se empezaron las primeras transmisiones transatlánticas.
1908 Lee Deforest invento el tubo de vacío, lo que permitió la primera amplificación de las
señales electrónicas.
1920 comenzó las primeras emisiones de radio.

SISTEMAS DE
COMUNICACIONES BÁSICAS

El Transmisor.- recibe la
información, la procesa y convierte
a una forma más adecuada para
poder transmitirla.
Medio De Transmisión.- es el
vínculo entre el transmisor y el
receptor.
El Receptor.- recibe la
información del TX, la procesa y la
convierte a su forma original para
transferir a su destino.

MODOS DE TRANSMISIÓN

Según el sentido de la transmisión podemos encontrarnos con tres tipos diferentes:

Simplex: Este modo de transmisión permite que la información discurra en un solo sentido y de
forma permanente, con esta fórmula es difícil la corrección de errores causados por deficiencias de
línea. Como ejemplos de la vida diaria tenemos, la televisión y la radio.

Half Duplex: En este modo, la transmisión fluye como en el anterior, o sea, en un único sentido de la
transmisión de dato, pero no de una manera permanente, pues el sentido puede cambiar. Como
ejemplo tenemos los Walkis Talkis.

Full Duplex: Es el método de comunicación más aconsejable, puesto que en todo momento la
comunicación puede ser en dos sentidos posibles y así pueden corregir los errores de manera
instantánea y permanente. El ejemplo típico sería el teléfono.

Full Full Duplex: Se puede transmitir y recibir simultáneamente pero no necesariamente entre dos
mismas estaciones.

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MODULACIÓN

MODULACIÓN.- Proceso mediante el cual la señal moduladora cambia uno de los parámetros de la
señal portadora.

Modula
Señal portadora Señal modulada
dor

Señal moduladora

PARÁMETROS DE UNA SEÑAL.

AMPLITUD.- valor máximo de una señal desde el cero de Referencia. (Voltios)

FRECUENCIA.- número de veces que se repite un ciclo en una unidad de tiempo (Hz), es la relación
inversa del período. F = 1/T.

FASE.- diferencia de una señal con otra, desplazamiento en grados con respecto a su origen.

TIPOS DE MODULACIÓN

La modulación nace de la necesidad de transportar una información a través del espacio. Este es un
proceso mediante el cual dicha información se inserta a un soporte de transmisión.

MODULADORA.- Señal de baja frecuencia (información) que se encarga de variar uno de los
parámetros de la señal
portadora. Fig. 3.

PORTADORA.- Señal de
alta frecuencia, encargada
de llevar la información,
matemáticamente se
representa:

f(t) = A * sen (w*t + θ)

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Existen dos tipos de modulación:

1. Modulación analógica y
2. Modulación digital.

Dentro de la modulación analógica tenemos:

1. Modulación en amplitud o AM
2. Modulación en frecuencia o FM
3. Modulación de fase o PM

Dentro de la modulación digital tenemos:

1. Modulación ASK
2. Modulación FSK
3. Modulación PSK
4. Modulación MULTINIVEL
QAM
QPSK

MODULACIÓN ANALÓGICA

a) AMPLITUD MODULADA

Proceso de cambiar la amplitud de una portadora de frecuencia relativamente alta de acuerdo con la
amplitud de la señal modulante (información). Con la modulación de amplitud, la información se
imprime sobre la portadora en la forma de cambios de amplitud. La modulación de amplitud es una
forma de modulación relativamente barata y de baja calidad de modulación que se utiliza en la
radiodifusión de señales de audio y video.

Debido a que la información actúa sobre la portadora, se le llama señal modulante. La resultante se
llama onda modulada o señal modulada.

b) FRECUENCIA MODULADA

Sistema de transmisión de radio en el que la onda portadora se modula de forma que su frecuencia
varíe según la señal de audio transmitida.

La frecuencia modulada posee varias ventajas sobre el sistema de modulación de amplitud (AM)
utilizado alternativamente en radiodifusión. La más importante es que al sistema FM apenas le
afectan las interferencias y descargas estáticas. Algunas perturbaciones eléctricas, como las
originadas por tormentas o sistemas de encendido de los automóviles, producen señales de radio de
amplitud modulada que se captan como ruido en los receptores AM.

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c) MODULACIÓN DE FASE

Sistema de modulación en el cual la fase de la señal portadora varía o es modulada conforme al valor
instantáneo de la amplitud de la señal moduladora. Basada en variaciones instantáneas de la fase de
la portadora en relación a un ángulo de fase de referencia. Una onda senoidal normal empieza con
una amplitud nula y un ángulo de fase nulo, aumenta hasta una amplitud positiva de pico a 90
grados, disminuye a cero a los 180 grados y pasa por un mínimo negativo a los 270 grados antes de
volver a pasar por cero a los 360 grados. Un nivel lógico "1" puede representarse como una señal que
tiene un determinado ángulo de fase, y un nivel lógico "0", con una portadora de la misma frecuencia
y amplitud pero con una fase desplazada 180 grados.

MODULACIÓN DIGITAL

INTRODUCCIÓN

Para la transmisión de datos digitales, existen principalmente tres métodos de modulación que
permiten alterar el ancho de banda sobre el cual será enviada la información. Estos tres métodos son
muy empleados debido a su relativa sencillez y a que son ideales para la transmisión de datos
digitales, ellos son, el ASK (Amplitude Shift Keying), FSK (Frequency Shift Keying) y PSK (Phase
Shift Keying).

a) MODULACIÓN ASK.-

El ASK que es el método que nos atañe en especial, es una forma de modulación mediante la cual la
amplitud de la señal está dada por la ecuación

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Ecuación 1: Corrimiento en Amplitud

ASK entonces, puede ser descrito como la multiplicación de la señal de entrada f(t)=A (valido en
sistemas digitales) por la señal de la portadora. Además, esta técnica es muy similar a la modulación
en amplitud AM, con la única diferencia que para este caso m=0.

Figura 1: Modulación por corrimiento en la amplitud (Amplitude shift keying)

b) MODULACIÓN FSK

Consiste en variar la frecuencia de la portadora de acuerdo a los datos. Si la fase de la señal FSK es
continua, es decir entre un bit y el siguiente la fase de la sinusoide no presenta discontinuidades, a la
modulación se le da el nombre de CPFSK (Continuos Phase FSK) y será la que analizaremos a
continuación.

La siguiente figura ilustra un mensaje y la señal CPFSK resultante

Figura 2: Modulación FSK

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c) MODULACIÓN PSK

Aunque PSK no es usado directamente, es la base para entender otros sistemas de modulación de
fase multinivel. Consiste en variar la fase de la sinusoide de acuerdo a los datos. Para el caso binario,
las fases que se seleccionan son “0” y “1” En este caso la modulación de fase recibe el nombre de
PRK (Phase Reversal Keying). Observe, en la siguiente figura, una señal PRK:

Figura 4: Modulación PSK

MODULACIÓN MULTINIVEL

1.- MODULACIÓN QAM.-

La Modulación de Amplitud en Cuadratura o QAM es una modulación digital en la que el mensaje está
contenido tanto en la amplitud como en la fase de la señal transmitida. Se basa en la transmisión de
dos mensajes independientes por un único camino. Esto se consigue modulando una misma
portadora, desfasada 90º entre uno y otro mensaje. Esto supone la formación de dos canales
ortogonales en el mismo ancho de banda, con lo cual se mejora en eficiencia de ancho de banda que
se consigue con esta modulación.

2.- MODULACIÓN QPSK.-

La técnica de modulación QPSK consiste en la formación de símbolos de dos bits, empleándose cuatro
saltos de fase diferentes sobre la portadora (señal analógica), por lo tanto se forman cuatro puntos en
la constelación de la señal, equidistantes y con la misma amplitud.

QPSK son las siglas de Quadrature Phase Shift Keying. Es una forma de modulación en la que la
señal se envía en cuatro fases, 45, 135, 225, y 315 grados.

SISTEMAS DE ACCESO MÚLTIPLE

INTRUDUCCIÓN.

Las Comunicaciones vía satélite son cualquier tipo de comunicación cuyo soporte es una nave espacial
en órbita terrestre, capaz de cubrir grandes distancias mediante la reflexión o repetición de señales
de información.

Actualmente hay cientos de satélites activos de comunicaciones en órbita. Reciben las señales de una
estación terrestre, las amplifican y las retransmiten con una frecuencia distinta a otra estación. Estas
señales provienen de diversos lugares geográficos y llegan simultáneamente.

Se puede diferenciar entre tres tipos de enlaces: punto-punto, punto-multipunto y multipunto-punto.


El primero une solo a dos puntos geográficos, por ejemplo, cuando se tiene una conversación
telefónica, en cuyo caso el enlace es bidireccional. El segundo corresponde a un sistema de difusión o
distribución de información, en donde la señal es generada en un solo punto, por ejemplo, en un
estudio de televisión, en una cabina de radio o en un centro de computo, y se desea que sea recibida
en muchos otros puntos, sin necesidad de que estos respondan, o sea que el enlace es unidireccional,
en forma de estrella. El tercero es el caso inverso al anterior, donde en vez de diseminar una
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información en muchos puntos, se desea concentrarla o recolectarla de éstos en un solo punto
específico; por ejemplo, podrían tenerse muchas estaciones terrenas transmisoras en todas las
plantas generadoras de energía eléctrica de un país, que transmiten la información más importante
sobre su estado de operación a una gran central de control de energía donde se darían las ordenes y
comandos según fuese necesario.

Las comunicaciones por satélite han entrado en una fase de transición desde las comunicaciones por
líneas masivas punto a punto entre enormes y costosos terminales terrestres hacia las
comunicaciones multipunto a multipunto entre estaciones pequeñas y económicas. En los sistemas
satelitales es especialmente importante el uso eficiente de los recursos limitados de potencia y ancho
de banda que deben ser compartidos por un gran numero de usuarios no coordinados que acceden al
sistema de forma corta e impulsiva, para que no ocurra ningún tipo de conflicto entre las señales que
llegan simultáneamente al satélite, se establece un orden mediante una técnica de acceso múltiple
de la cual hay tres tipos: por división de frecuencia, por división de tiempo y por división de código. El
acceso múltiple es una variante de multiplexado y describe el procedimiento a usar para compartir los
recursos de comunicaciones entre un gran número de usuarios.

ACCESO MÚLTIPLE POR DIVISIÓN DE FRECUENCIA (FDMA)

Ya que le ancho de banda total de 500 MHz de un satélite se divide en varios transpondedores, y que
una forma usual de hacerlo es con ranuras de 36 MHz, significa que el amplificador de cada
transpondedor puede darle cabida a una gran diversidad de información que ocupe en total un ancho
de banda de 36 MHz. Sin embargo, cada estación terrena que transmite desde la Tierra no tiene
necesariamente el suficiente tráfico para generar información que ocupe todo ese ancho de banda y
que pueda enviar con una sola frecuencia portadora determinada. Considérese como ejemplo una
gran ciudad, otra de tamaño medio y una población rural de uno cuanto miles de habitantes, y
supóngase que las tres desean hacer uso del satélite. Es razonable suponer que en la primera hay la
mayor demanda de conversaciones telefónicas, tanto por su mayor nivel económica y cultural, por su
mayor densidad de población; en la segunda hay una demanda menor, y en la tercera menos todavía.
Por consiguiente, las señales que se generan a cada instante en cada una de esas tres poblaciones
requieren distintos anchos de banda para que puedan transmitirse.

Podría ser que en la gran ciudad haya tanto tráfico telefónico de larga distancia que el bloque
resultante al combinar todos los canales telefónicos y modularlos tenga en efecto un ancho de banda
de 36 MHz, en cuyo caso ocuparía todo un transpondedor en el satélite. De ser así, solamente habría
una frecuencia portadora presente en el amplificador de potencia correspondiente y no se produciría
ruido de ínter modulación; esto permitiría aprovechar al máximo la potencia de salida del
amplificador. Pero en realidad este es un caso muy especial, y es mucho más común tener
agrupaciones de canales telefónicos que ocupen menos de 36 MHz de ancho de banda.

Regresando al ejemplo establecido, supóngase que la gran ciudad se designa por la letra A, la de
tamaño medio por la B, y la población rural por la C. Es evidente que, si las tres transmiten al mismo
tiempo, deben hacerlo con frecuencias portadoras diferentes para que no haya interferencia. Si la
suma de los anchos de banda que requieren las tres estaciones individualmente da un total cercano a
los 36 MHz, entonces las tres ocuparían simultáneamente el mismo transpondedor del satélite,
separadas por bandas de guarda.

Esta forma de uso simultaneo del transpondedor por varias estaciones terrenas, estén o no estén
situadas en la misma ciudad, recibe el nombre de acceso múltiple por división de frecuencia o
FDMA, ya que el espectro radioeléctrico del transpondedor se divide en secciones o ranuras de
frecuencias asignadas a cada una de ellas. La configuración es rígida e invariable, pues cada estación
debe transmitir siempre con la misma frecuencia central o portadora, y es válida cuando se puede
garantizar que, durante la mayor parte del tiempo, cada una de ellas ocupará activo ese ancho de
banda que se le asignó; por esta razón, también se le llama acceso múltiple con división de frecuencia
con asignación fija. Es claro que su utilización radica principalmente en sistemas comerciales de alta
capacidad.

ACCESO MÚLTIPLE POR DIVISIÓN EN EL TIEMPO (TDMA)

El acceso múltiple por división de tiempo o TDMA es una técnica totalmente digital mediante la cual
varias estaciones terrenas accesan u ocupan un transpondedor o parte de él. A diferencia del acceso
múltiple por división en frecuencia, en donde cada estación transmisora tiene asignada una ranura de
frecuencias dentro del transpondedor, normalmente con un ancho de banda diferente, en esta nueva
técnica todo un grupo de estaciones tiene asignada una misma ranura, con cierto ancho de banda fijo,
y se comparte entre ellas secuencialmente en el tiempo; es decir, cada estación tiene asignado un

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tiempo T para transmitir lo que guste dentro de la ranura, y cuando su tiempo se agota debe dejar de
transmitir para que lo hagan las estaciones que le siguen en la secuencia, hasta que le toque
nuevamente su turno.

El tiempo T asignado a cada estación no es necesariamente igual en todos los casos, puesto que
algunas estaciones conducen más tráfico que otras y, por lo tanto, la ranura de tiempo que se les
asigne debe ser más larga que la de las estaciones chicas. Estos tiempos asignados pueden ser fijos
por estación, en cuyo caso se tiene acceso múltiple por división el tiempo con asignación fija, o bien
puede variar con el tiempo cuando algunas estaciones tengan exceso de tráfico (horas pico). En estas
condiciones, es preciso reorganizar la distribución de los tiempos con una nueva estructura de marco
o trama de transmisión, dándole ranuras de tiempo más largas a las estaciones con exceso de tráfico
y ranuras más cortas a las de poco tráfico; la nueva estructura de marco se repite secuencialmente
hasta que haya necesidad de hacer otro cambio. Hay otros varios métodos para cambiar los marcos
de transmisión según la demanda, pero la más común es mediante un programa establecido con base
en las estadísticas de tráfico.

En cualquiera de los casos anteriores, de la duración usual de un marco o ciclo es de unos cuantos
milisegundos y se requiere contar con un mecanismo confiable de sincronización, para que no haya
traslapes entre las transmisiones de las diversas estaciones. Un sistema TDMA es más complejo que
uno de FDMA y necesita una buena coordinación entre todas las estaciones terrenas de la red que lo
usan y una estación de referencia; además, como las estaciones en forma de ráfaga e intervalos con
duración de una pequeña fracción de milisegundo (un marco de transmisión dura varios milisegundos,
por lo general de 5 a 20 ms, y dependiendo del numero estaciones que lo compartan, el tiempo por
estación puede ser menor de un milisegundo), deben contar con módulos de almacenamiento de
información digital, que funcionan como memorias de amortiguamiento y que van liberando la
información por paquetes en cada ráfaga. Una de las grandes ventajas de esta técnica es que durante
cada ranura de tiempo se pueden transmitir en forma multiplexada digitalmente, y por paquetes,
porciones de canales telefónicos, de datos y hasta de video sobre la misma portadora de la ráfaga

La modalidad de TDMA que se utiliza más en la práctica es la de ocupación del transpondedor


completo por la portadora modulada; como sólo hay una portadora presente en cada instante dentro
del amplificador de potencia de transpondedor, no hay ruido de ínter modulación y se puede
aprovechar al máximo la potencia de salida, beneficiándose de esta forma todas las estaciones
terrenas que lo utilizan. Sin embargo, en varias situaciones, el tráfico manejado por una red de
estaciones no es tan grande como para justificar la ocupación total de un transpondedor (por ejemplo
un transpondedor de 36 MHz tienen capacidad de operar con 60 Mbps y uno de 72 MHz con 120
Mbps), sino solamente una fracción de él; es estos casos se comparte el ancho de banda del
transpondedor en FDMA con los servicios prestados por otras estaciones independientes de la red
TDMA, por ejemplo, video y telefonía SCPC sin perderse la flexibilidad que brinda el sistema TDMA
totalmente digitalizado. Por supuesto, si se utiliza esta última configuración, ya no es posible trabajar
en saturación para aprovechar al máximo la potencia de salida del transpondedor, por que el
amplificador se debe operar con una reducción con respecto a la saturación para que el ruido de ínter
modulación sea bajo

La técnica TDMA, al igual que la FDMA, no es más que una forma mediante la cual las estaciones
terrenas comparten un transpondedor o parte de él. Independientemente del tipo de acceso que se
utilice, es necesario que los canales de video, voz y datos que se van a transmitir pasen por varias
etapas de procesamiento a partir de su estado de banda base (como son en su forma original),
principalmente las etapas de multiplexaje y modulación, de las cuales hay una gran diversidad. Por
ejemplo, un enlace FDM/FM/FDMA significa que en la estación terrena transmisora primero se
multiplexan o combinan en frecuencia varios canales originalmente en banda base (FDM), después el
resultado modula en frecuencia a una portadora (FM), y posteriormente ésta accesa al transpondedor
del satélite (FDMA); en el punto receptor o destinatario se tiene que efectuar el proceso inverso para
recuperar los canales en su forma original o banda base, es decir, demodular en frecuencia y después
demultiplexar en frecuencia. Otro ejemplo sería un enlace TDM/QPSK/TDMA, en el que primero se
multiplexan en el tiempo varios canales digitales (TDM), después el resultado modula digitalmente
con desplazamiento de fase en cuadratura a la portadora (QPSK), y por último esta accesa al
transpondedor (TDMA).

ACCESO MÚLTIPLE POR DIVISIÓN DE CÓDIGO (CDMA)

Acceso múltiple por división de código o CDMA (del inglés Code División Múltiple Access) es un
término genérico para varios métodos de multiplexión o control de acceso al medio basados en la
tecnología de espectro difuso o espectro disperso (spread spectrum). Habitualmente se emplea en
comunicaciones inalámbricas (por radiofrecuencia), aunque también puede usarse en sistemas de
fibra óptica o de cable.

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Uno de los problemas a resolver en comunicaciones de datos es cómo repartir entre varios usuarios el
uso de un único canal de comunicación o medio de transmisión, para que puedan gestionarse varias
comunicaciones al mismo tiempo. Sin un método de organización, aparecerían interferencias que
podrían bien resultar molestas, o bien directamente impedir la comunicación. Este concepto se
denomina multiplexado o control de acceso al medio, según el contexto.

Para resolverlo, CDMA emplea una tecnología de espectro difuso y un esquema especial de
codificación, por el que a cada transmisor se le asigna un código único, escogido de forma que sea
ortogonal respecto al del resto; el receptor capta las señales emitidas por todos los transmisores al
mismo tiempo, pero gracias al esquema de codificación (que emplea códigos ortogonales entre sí)
puede seleccionar la señal de interés si conoce el código empleado.

Una analogía posible para el problema del acceso múltiple sería una habitación (que representaría el
canal) en la que varias personas desean hablar al mismo tiempo. Si varias personas hablan a la vez,
se producirán interferencias y se hará difícil la comprensión. Para evitar o reducir el problema,
podrían hablar por turnos (estrategia de división por tiempo), hablar unos en tonos más agudos y
otros más graves (división por frecuencia), dirigir sus voces en distintas direcciones de la habitación
(división espacial) o hablar en idiomas distintos (división por código, el objeto de este artículo): como
en CDMA, sólo las personas que conocen el código (es decir, el "idioma") pueden entenderlo.

La división por código se emplea en múltiples sistemas de comunicación por radiofrecuencia, tanto de
telefonía móvil (como IS-95, CDMA2000, FOMA o UMTS), transmisión de datos (WiFi) o navegación
por satélite (GPS).

En CDMA, la señal se emite con un ancho de banda mucho mayor que el precisado por los datos a
transmitir; por este motivo, la división por código es una técnica de acceso múltiple de espectro
difuso. A los datos a transmitir simplemente se les aplica la función lógica XOR con el código de
transmisión, que es único para ese usuario y se emite con un ancho de banda significativamente
mayor que los datos.

En general, en división de código se distinguen dos categorías básicas: CDMA síncrono (mediante
códigos ortogonales) y asíncrono (mediante secuencias pseudoaleatorias).

MULTIPLEXADO POR DIVISIÓN DE CÓDIGO (CDMA SÍNCRONO)

Cuatro señales digitales cuyos vectores son ortogonales

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El CDMA síncrono explota las propiedades matemáticas de ortogonalidad entre vectores cuyas
coordenadas representan los datos a transmitir. Si el producto escalar de dos vectores es 0, se dice
que son ortogonales entre sí. (Nota: si dos vectores se definen u = (a, b) y v = (c, d); su producto
escalar será u·v = a*c + b*d).

Algunas propiedades del producto escalar ayudan a comprender cómo funciona CDMA. Si los vectores
a y b son ortogonales, y representan los códigos de dos usuarios de CDMA A y B, entonces:

Por tanto, aunque el receptor capte combinaciones lineales de los vectores a y b (es decir, las señales
procedentes de A y B al mismo tiempo, sumadas en el aire), si conoce el código de transmisión del
usuario de interés siempre podrá aislar sus datos de los del resto de usuarios, simplemente mediante
el producto escalar de la señal recibida con el código del usuario; al ser el código del usuario
ortogonal respecto a todos los demás, el producto aislará la señal de interés y anulará el resto. Cada
usuario de CDMA síncrono emplea un código único para modular la señal, y los códigos de los
usuarios en una misma zona deben ser ortogonales entre sí. Este resultado implica que no es
necesario emplear circuitería de filtrado en frecuencia (como se emplearía en FDMA), ni de
conmutación de acuerdo con algún esquema temporal (como se emplearía en TDMA) para aislar la
señal de interés; se reciben las señales de todos los usuarios al mismo tiempo y se separan mediante
procesado digital.

CDMA asíncrono

Los sistemas CDMA síncronos funcionan bien siempre que no haya excesivo retardo en la llegada de
las señales; sin embargo, los enlaces de radio entre teléfonos móviles y sus bases no pueden
coordinarse con mucha precisión. Como los terminales pueden moverse, la señal puede encontrar
obstáculos a su paso, que darán origen a cierta variabilidad en los retardos de llegada (por los
distintos rebotes de la señal, y otros factores). Por la movilidad de los terminales, las distintas señales
tienen un retardo de llegada variable. Dado que, matemáticamente, es imposible crear secuencias de
codificación que sean ortogonales en todos los instantes aleatorios en que podría llegar la señal, en
los sistemas CDMA asíncronos se emplean secuencias únicas "pseudo-aleatorias" o de "pseudo-ruido"
(en inglés, PN sequences). Un código PN es una secuencia binaria que parece aleatoria, pero que
puede reproducirse de forma determinística si el receptor lo necesita. Estas secuencias se usan para
codificar y decodificar las señales de interés de los usuarios de CDMA asíncrono de la misma forma en
que se empleaban los códigos ortogonales en el sistema síncrono.

Las secuencias PN no presentan correlación estadística, y la suma de un gran número de secuencias


PN resulta en lo que se denomina interferencia de acceso múltiple (en inglés, MAI, multiple access
interference), que puede estimarse como un proceso gaussiano de ruido que sigue el teorema central
del límite estadístico. Si las señales de todos los usuarios se reciben con igual potencia, la varianza
(es decir, la potencia del ruido) de la MAI se incrementa en proporción directa al número de usuarios.
En otras palabras, a diferencia de lo que ocurre en CDMA síncrono, las señales del resto de usuarios
aparecerán como ruido en relación con la señal de interés, y provocarán interferencia con la señal de
interés: cuantos más usuarios simultáneos, mayor interferencia. Todos los tipos de CDMA aprovechan
la ganancia de procesado que introducen los sistemas de espectro extendido; esta ganancia permite a
los receptores discriminar parcialmente las señales indeseadas. Las señales codificadas con el código
PN especificado se reciben, y el resto de señales (o las que tienen el mismo código pero distinto
retardo, debido a los diferentes trayectos de llegada) se presentan como ruido de banda ancha que se
reduce o elimina gracias a la ganancia de procesado.

TELEFONÍA CELULAR

Definimos telefonía móvil como aquél sistema de transmisión el en cuál el usuario dispone de un
terminal que no es fijo y que no tiene cables, y que le permite pues gran movilidad y localización en
la zona geográfica donde se encuentre la red. Es un servicio de radio celular se basa en dar cobertura
a un territorio a través de diversas estaciones base, que cada una da un área de cobertura llamada
célula (normalmente son hexagonales). Con este sistema, el dividir el territorio, se evita el problema
de la restricción del ancho de banda. Pues se podrá transmitir en diferentes frecuencias que no están
ocupadas en otras nuevas células.

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Células

Se realiza a través del reparto de una zona en varias células (áreas más pequeñas), de forma
hexagonal, para poder abarcar todo el espacio. En cada célula existe una estación base transmisora,
con lo cual, se pueden tener múltiples canales para el uso de decenas de celulares de manera
simultánea. Cuando un usuario pasa de una célula a otra deja la frecuencia que estaba utilizando,
para el uso de otro celular, y toma la frecuencia libre de la célula a la que pasó.

3G - Sistemas Celulares de Tercera Generación

Gracias a los esfuerzos de desarrollo desplegado en la Unión Internacional de Telecomunicaciones


(UIT) por todo la comunidad inalámbrica, la telefonía móvil esta a punto de cambiar. Es la hora del
Internet móvil y el video conferencias inalámbricas. Las comunicaciones celulares de tercera
generación para los operadores y para los fabricantes de equipo de servicios inalámbricos representan
la próxima iteración de los sistemas digitales de hoy.

Los sistemas de primera Generación hicieron su aparición en 1979, eran del tamaño de un ladrillo y
se caracterizó por ser analógica y estrictamente para voz. La calidad de los enlaces de voz era muy
baja, baja velocidad [2400 bauds], la transferencia entre celdas era muy imprecisa, tenían baja
capacidad y la seguridad no existía. Estos sistemas solo alcanzan unas penetraciones limitadas debido
a los elevados costes que implican.

Las razones para que los costos fueran elevados fueron:

1. Falta de competencia entre los operadores y suministradores de equipos que obligaran a bajar los
precios.
2. Por otro, dificultades de orden técnico. Entre estas las más destacables son:

 Existencia de varios estándares y, por tanto, series de fabricación limitadas.


 Sistemas de baja capacidad o eficiencia radioeléctrica que implica un gran consumo de
frecuencias o bien instalaciones caras.
 Sistemas analógicos que implican una tecnología voluminosa y de difícil mantenimiento.
 Sistemas propietarios, es decir, dependencia de un único fabricante.

La segunda generación 2G arribó hasta 1990 y a diferencia de la primera se caracterizó por ser
digital.

La principal ventaja de los teléfonos de segunda generación sobre sus precesores analógicos son su
gran capacidad y menor necesidad de carga de batería. En otras palabras, ellos satisfacen a los
usuarios asignando una frecuencia consumiendo menos potencia.

Un tema que hay que tomar en cuenta es la cobertura en entornos especiales: túneles viarios,
estacionamientos subterráneos, interiores de edificios, etc. También adquiere cada vez más
importancia la caracterización del canal en banda ancha para la optimización de la operación. Una vez
superada la fase de despliegue de la red móvil, deben consolidar (los operadores) sus objetivos de
calidad-cobertura, con un análisis más detallado de las perturbaciones para compensar sus efectos y
mejorar la calidad de las telecomunicaciones.

Estos sistemas de cuatro normas: GSM, TDMA, CDMA, PDC, dominan hoy las redes inalámbricas, con
un total de más de 300 millones de usuarios en todo el mundo, en constaste con el número cada vez
más reducido de usuarios que siguen conectados a los sistemas analógicos de primera generación.
Visto que muchos países están cerrando sus redes analógicas, no pasará mucho tiempo antes de que
podamos decir que el mundo inalámbrico es un dominio exclusivamente digital.

Así como la introducción de la tecnología digital en las redes celulares abrió el camino a nuevos
servicios como SMS (Servicios de Mensajes Cortos), Identidad llamante, grupos de usuarios y otros
tantos, también la introducción de sistemas de tercera generación revolucionará la manera en que se
utilizan las redes móviles. Por ejemplo, los sistemas 3G serán plenamente digitales, esto incluye
transmisión por paquetes y la compatibilidad perfecta con una gama de sistemas digitales desde las
consolas de juegos y las computadoras hasta las TV digital con capacidades Web.

Los sistemas 3G soportan velocidades de transmisión de 2 Mbps, los operadores ya están concibiendo
una amplia gama de servicios nuevos, ya sea de acceso por MODEM o acceso rápido en tiempo real a
la red, juegos en línea y hasta video conferencias mediante dispositivos portátiles con pantallas
grandes.

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El propósito de la Tercera generación consiste en superar las limitaciones técnicas de las tecnologías
precedentes. La tercera generación es tipificada por la convergencia de la voz y datos con acceso
inalámbrico a Internet, aplicaciones multimedia y altas transmisiones de datos.

Los protocolos empleados en los sistemas 3G soportan altas velocidades de información enfocados
para aplicaciones mas allá de la voz tales como audio (MP3), video en movimiento, video conferencia
y acceso rápido a Internet, sólo por nombrar algunos.

Los principales requerimientos para esta tecnología incluyen:

 Calidad de voz comparable a la que ofrece una red telefónica pública (PSTN).
 Velocidades de transmisión de datos de 144kb/s para usuarios en vehículos en movimiento
viajando a una velocidad de 120Km/h en ambientes exteriores.
 Velocidades de transmisión de datos de 384kb/s para peatones, que se encuentren en un solo
lugar o bien moviéndose sobre áreas pequeñas.
 Soporte para operaciones de 2.048 Mb/s en oficinas, es decir en ambientes estacionarios de corto
alcance o en interiores.
 Soporte para ambos servicios de datos conmutación por paquetes y conmutación por circuitos.
 Una interfaz adaptada para las comunicaciones móviles de Internet., que permita un ancho de
banda más grande para enviar información que para recibir.
 Mayor eficiencia del espectro disponible.
 Soporte para una gran variedad de equipo móvil.
 Introducción flexible a los nuevos servicios y tecnologías.

Lo ideal es que los sistemas de tercera generación provean servicios en cualquier lugar y a cualquier
hora. Mientras que los servicios analógicos y los primeros servicios digitales fueron diseñados solo
para resolver problemas de sistemas analógicos, como seguridad, bloqueo e incompatibilidad
regional; iniciándose así, una nueva visión a la migración a 3G y por lo tanto hacia nuevos servicios.

En realidad, la diferencia entre las redes de segunda generación y de tercera generación será tan
radical que la mayoría de los fabricantes de equipo no se refieren a los equipos de 3G de la misma
manera. Los sencillos dispositivos móviles transformarán en nuevas clases “comunicadores personales
o digitales”a aparatos compactos y muy portátiles que serán tan indispensable como la billetera, las
llaves o las tarjetas de crédito.

Las redes CDMA proveen una capacidad de transmisión inalámbrica de datos de alta velocidad que
brinda a los clientes servicios de información e imágenes desde cualquier lugar que se encuentren.

La tecnología CDMA genérica aparece como la base tecnológica por excelencia para la próxima
generación de comunicaciones móviles 3G habiendo entrado ya en la presente 2G; de hecho, la
tendencia global en la industria es la adopción de las tecnologías CDMA. CDMA proporciona mejores
prestaciones que las tecnologías celulares convencionales TDMA y su variante europea GSM, tanto en
calidad de comunicaciones como en privacidad, capacidad del sistema y flexibilidad y, por supuesto en
ancho de banda.

CDMA es una tecnología genérica que puede describirse, a groso modo, como un sistema de
comunicaciones por radio celular digital que permite que un elevado número de comunicaciones de
voz o datos simultánea compartan el mismo medio de comunicación, es decir, utilizan
simultáneamente un pool común de canales de radio, de forma que cada usuario puede tener acceso
a cualquier canal de forma temporal; el canal es un trozo de espectro de radio que asigna
temporalmente a un tema específico, como, por ejemplo, una llamada telefónica.

En base a esto se observa que CDMA es una técnica de acceso múltiple. En CDMA, cada comunicación
se codifica digitalmente utilizando una clave de encriptación que solamente conocen los terminales
involucrados en el proceso de comunicación. La codificación digital y la utilización de la técnica de
espectro esparcido, otra característica inherente a CDMA se pueden considerar como los puntos de
identificación de la tecnología CDMA.

La distribución celular y la reutilización de frecuencias son dos conceptos estrechamente relacionados


con la tecnología CDMA; el objetivo es realizar una subdivisión en un número importante de celdas
para cubrir grandes áreas de servicio. Desde un punto de vista de distribución celular, la tecnología
CDMA se puede contemplar como una superación de la tradicional subdivisión celular hexagonal.

13
Ventajas de CDMA sobre GSM

En el cambio hacia la 3G hay dos tendencias tecnológicas CDMA y GSM. En esta última su próximo
paso es ira al estándar GPRS (General Packet Radio Services) que vendría siendo lo que se llama
generación 2.5 para finalmente llegar a 3G con W-CDMA que alcanza mayor espectro radioeléctrico.

CDMA ofrece muchas ventajas de eficiencia de espectro: es más rápida en velocidad y en transmisión
de datos sobre GSM actual, que tiene muchas ventajas en lo referente a la penetración de mercado y
economías a escala a nivel mundial. Los operadores basan sus estrategias especialmente en ellos.

Como es sabido, la tercera generación permitirá recibir y enviar información multimedios desde
cualquier dispositivo móvil o fijo y permitirá velocidades desde hasta 2Mbps, las cuales estarán
disponibles con CDMA2000.

Ventajas Fundamentales de CDMA

 Mejora el tráfico telefónico


 Mejora la calidad de transmisión de voz y eleminación de los efectos audibles de fanding
(atenuación) multitrayecto
 Reducción del número de lugares necesarios para soportar cualquier nivel de tráfico
telefónico
 Simplificación de la selección de lugares
 Disminución de las necesidades en despliegue y costos de funcionamiento debido a que se
necesitan muy pocas ubicaciones de celda.
 Disminución de la potencia media transmitida
 Reducción de la interferencia con otros sistemas
 Bajo consumo de energía lo cual ofrece más tiempo de conversación y permitirá baterías
más pequeñas y livianas.

Celulares multimedia con 3G CDMA

Como sistema de celulares de tercera generación CDMA proporcionará a los usuarios terminales
multimodo y multibanda, con cámara de video incorporada, pantalla de colores, y gran capacidad de
memoria. Y gracias a una interfaz de aire flexible, aportará “roaming mundial” entre diferentes países
y también con sistemas de segunda generación.

Evoluciona para integrar todos los servicios ofrecidos por las distintas tecnologías y redes actuales y
se podrá utilizar con casi cualquier tipo de terminal (teléfonos móviles y fijos, inalámbricos, celulares,
terminal multimedia, acceso a Internet a alta velocidad, etc.), tanto en ambientes profesionales como
domésticos, ofreciendo una mayor calidad de los servicios y soportando la personalización por parte
del usuario y los servicios de multimedia móviles en tiempo real.

Se espera que para el 2006 más de 300 millones de usuarios a nivel mundial utilicen la tecnología
CDMA

14
SISTEMAS DE LA RED MODE DE FFAA

SISTEMA DE CONMUTACIÓN
 El Sistema de conmutación del CCFFAA, es una red de
centrales telefónicas A4400 que se encuentran distribuidas
estratégicamente a nivel nacional y cuyos enlaces
intercentrales se los realiza mediante el Sistema de Radio
PDH con flujos de 2 Mbps. (1x2 Mbps, 2x2 Mbps, 4x2
Mbps...).
 También es posible interconectar centrales por medio de
cable (Cu) y Fibra Óptica (F.O).
 Estas centrales tienen la capacidad de transmitir: VOZ (64
Kbps), DATOS (64 y 128 Kbps) Y VIDEO (128 Kbps).
 Para la transmisión de voz cuenta con canales Análogos (64
Kbps) y Digitales (4x64 Kbps).
 Nodo.- Central digital A4400 que además de las tarjetas de
abonados e interfaces, contiene una tarjeta informática
denominada CPU5 con microprocesador que permite
gestionar y supervisar.
 ACT Periférico.- (Alcatel Cristal Technology), no dispone de
microprocesador y depende de un nodo, la interconexión al
Nodo se la realiza mediante Radio (PDH), Cobre (utilizando
Tarjetas RT2) o Fibra Óptica (utilizando Tarjetas INTOF +
COST).
Se utiliza para ampliar el servicio digital a lugares remotos, estas pueden ser:
 10 Posiciones
 14 Posiciones
 28 Posiciones
 Voice Hub.-ACT de menor capacidad, 4 posiciones

TIPOS DE TARJETAS

TARJETAS INFORMÁTICAS:

CPU-7

Es el corazón del sistema, contiene el microprocesador y la aplicación


telefónica. Sirve para gestionar la central A4400.

TARJETAS DE ENLACE:

PRA-2

 Esta tarjeta sirve para enlace de 2 Mbs, entre NODOS a través de


radio o cobre (4 hilos)
 Para enlace con otras centrales por medio de señalización E1 ISDN
de tipo 30B+D

15
INTOF

Esta tarjeta sirve para enlace de 8Mbs, a través de cobre o fibra óptica,
adicional se necesita una tarjeta Cost (adaptador del medio de transmisión).

RT2

Esta tarjeta sirve para enlace de 2 Mbps. (E1), entre una central y un ACT
periférico a través de radio o cobre (4 hilos).

PCM2

Enlace E1 R2 (30 canales) con centrales públicas y/o privadas

TARJETAS PARA TRONCALES

NDDI

 Esta tarjeta sirve para troncalizar 8 líneas analógicas de centrales


públicas y/o privadas.

16
TARJETAS DE ABONADOS:

UA32/eUA32

Para 32 líneas digitales (8 x 64 kbps),


con teléfonos exclusivos de Alcatel
4034 (reflex 2G), 4010 (reflex 3G), y
teléfonos de serie 9.

UA32/eUA32

Con capacidad hasta 32 líneas analógicas que


permiten transmitir hasta 64 kbps.

TARJETAS DE ABONADO MOVIL

DECT4/DECT8

Con capacidad para instalar hasta


8 bases de teléfonos móviles del
tipo RBS, por cada base podemos
registrar hasta 12 móviles y
manejar hasta 8 conversaciones
simultaneas

17
TARJETAS AUXILIARES:

VG

Sirve para tratamiento voz (guías vocales), genera tonos y multifrecuencia


para la señalización R2.

GPA/GPA2

 Sirve para tratamiento voz (guías vocales), genera tonos y multifrecuencia para la
señalización R2
 maneja multiconferencias de hasta 29 participantes

TARJETAS PARA TX DE DATOS:

V24 SÍNCRONA

Esta tarjeta funciona con una línea digital por medio de un T.A. o
en un Teléfono 4034, sirve para transmisión de datos síncronos
hasta 64 kbps.

V24 ASÍNCRONA

 Esta tarjeta funciona con una línea digital, instalada en


un T.A. o en un teléfono 4034, sirve para transmisión de
datos asíncronos hasta 19.200kbps.

18
TOPOLOGÍA

Existen 4 centrales telefónicas principales (nodos) ubicadas en:

 Quito, Guayaquil, Machala y Coca

Existen 5 nodos secundarios ubicados en:

 Comandancia de la fuerza terrestre, Comandancia de la fuerza naval,


Cotran.
 Base de Taura
 Base Naval de Salinas.

Existen 25 act's periféricos.


Total abonados:3850.

MAPA DE LA TOPOLOGÍA:

SITUACIÓN ACTUAL
Nodo Quito:
 3 Nodos secundarios:

 Comandancia de la Fuerza Terrestre,


 Comandancia de la Fuerza Naval
 Comandancia de la Fuerza Aérea

 9 ACT's:

 Comaco Cotran
 MDN (Midena) Direl
 15-BAE Cabuyas
 Jaboncillo Esc. Inteligencia FT.
 I DE

 Total abonados:1559

19
Nodo Guayaquil:

 2 Nodos secundarios:
 Taura
Taura 1
 Salinas
ESMA

 13 ACT's:
 V Guayas Jaramijó ALA-23
 COMAC BASNOR ESDESU
 CODES Ánimas Cerro SLS
 II DE CUIMA AVINAV
 DIGMER

 Total abonados: 1430

Nodo Machala
 4 ACT's:
 7-BI Loja
 III-DE Cuenca
 Cerro 507
 Balao Chico.
 Total abonados: 513

Nodo Coca
 3 ACT's:
 19-BS
 17-BS
 Lumbaqui.
 Total abonados: 494

BENEFICIOS Y SERVICIOS:
 Tecnología Crystal
 Capacidad de ampliación previa adquisición de Hardware y Software necesario.
 Gestión a nivel local y remoto.
 Facilidad de interconexión en red PCX a nivel E1 ISDN, e IP
 Servicio telefónico digital, analógico e IP.
 Full convergencia entre tecnología TDM e IP
 Transmisión de Datos y Video Conferencia.
 Enrutamiento de líneas externas a un abonado interno.

FACILIDADES TELEFÓNICAS:
 Transferencia de llamadas,
 Desvío Inmediato.
 Anular desvío.
 Cita/Despertador.
 Conferencia.
 Mensajería de Voz y Texto,
 Llamar por nombre o apellido.
 Bloqueo/desbloqueo del dispositivo mediante código.
 Captura de llamadas.
 Programación del dispositivo con la ayuda de guías vocales (Digitales).

20
TELÉFONOS DIGITALES A4034

Son equipos multilínea diseñados para funcionar con líneas digitales Alcatel únicamente.

GESTIÓN Y MANTENIMIENTO

La gestión y mantenimiento de la central a4400 se la realiza utilizando 2 aplicaciones:

1. LA CONSOLA MGR

2. EL SOFTWARE DE NMC OV4760

• Estas aplicaciones permiten realizar la gestión y mantenimiento de las centrales telefónicas a


nivel local y remoto, así como gestionar facilidades telefónicas, datos y video conferencia.
• La diferencia entre ellas es la plataforma de trabajo.

21
3.- CONNECTING BOX

 La interfase entre los pc´s de gestión y la central telefónica se la realiza utilizando un


connecting box en cuyo interior aloja una tarjeta del tipo RMA.
 La parte frontal conecta hacia los pc´s de gestión y
 La parte posterior hacia la central.

ACT DE DIFERENTES POSICIONES

ACT DE 10 POSICIONES ACT DE 14 POSICIONES

ACT DE 28 POSICIONES

22
23
24
SISTEMA DE COMUNICACIÓN TRONCALIZADO DE LA F .T.
INTRODUCCIÓN

El Sistema Troncalizado de la F.T. se encuentra trabajando desde el año 1999, con la fase I
correspondiente a Cuenca en la III-DE “Tarqui”. En el mes de febrero del 2003, inicia el
funcionamiento de la II fase correspondiente a Quito en el CALE.

El Sistema de Comunicaciones Troncalizado de la F.T. es un sistema digital de última tecnología


adquirido por la Fuerza para ir reemplazando a los antiguos sistemas de comunicaciones por radio que
se ha poseído hasta el momento.

El sitio maestro es un centro de despacho de


comunicaciones y el lugar en donde se encuentra
instalada la infraestructura principal del sistema, éste
sitio se encuentra en la ciudad de Cuenca en la III-DE
“TARQUI”. Existe otro sitio de despacho remoto en el
CALE ubicado en el Fuerte Militar “RUMIÑAHUI”; en
ambos lugares se destaca personal técnico del sistema
que es encargado del despacho del tráfico de
comunicaciones y del mantenimiento de toda la
infraestructura del sistema.

Los componentes principales del sistema incluyen El


Controlador Maestro que es un computador que maneja
la base de datos y la configuración para todo el sistema,
el Switch de Audio que se encarga de enrutar todos los
audios de los radios desde los diferentes sitios de
repetición hacia el controlador, el Sistema de Gerencia y
Administración del sistema, los Centros de Despacho
principal y remoto, los Sitios de Repetición ubicados a lo
largo de la región interandina y parte de la costa; y, los
radios suscriptores entregados en las diferentes unidades.

Torre típica del Sistema Troncalizado, incluye antenas Rx – Tx y de enlace entre sitios a través de
microonda.

El sistema actualmente brinda cobertura desde el Carchi al Macará en la región interandina; y en la


costa, a la provincia de El Oro y las ciudades de Guayaquil y Babahoyo, constituyéndose en el medio
de comunicaciones principal especialmente en las unidades acantonadas en la región sur del país.

Consola de despacho del Sistema Troncalizado.

La moderna tecnología del sistema permite que los


operadores y técnicos brinden un eficiente tráfico de
comunicaciones y a través de software realicen la
programación y el mantenimiento que requieran los
equipos a fin de mantener en óptimas condiciones la
funcionalidad del sistema y de esta manera aprovechar
este gran recurso adquirido por la F.T. para dar
solución a las comunicaciones en las unidades
militares.

Entre las principales bondades que el sistema ofrece a sus radio-usuarios tenemos que se pueden
realizar múltiples tipos de llamadas tales como:

llamadas de grupo (llamada normal entre una red),


llamadas de multigrupo (enlace entre grupos),
llamadas privadas (llamada sólo entre dos radios),
llamadas de emergencia (en caso de que un usuario tenga alguna emergencia),
llamadas de alerta (para alertar a un radio cuando se trate de llamar y no conteste),
llamadas en modo simples (de punto a punto), y
llamadas telefónicas (interconexión con línea civil o del mode).

25
Entre las capacidades que el sistema ofrece actualmente tenemos:

 1000 identificaciones de usuario de 48000 posibles.


 60 grupos de conversación de 4000 posibles.
 12 sitios de repetición por zona de 48 posibles.
 Hasta 6 canales por sitio de 28 posibles.
 Controlador Multizona.

Además, en toda la infraestructura del sistema se posee supervivencia de fallas, esto significa que
todos y cada uno de los equipos tienen redundancia, en caso de que falle el principal entrará
automáticamente a trabajar el que se encuentra en standby permitiendo la continuidad en el
funcionamiento. Todas y cada una de las fallas que se pudieran presentar son monitoreadas en el
centro de despacho a través de un software de monitoreo instalado en todos los sitios de repetición y
de control permitiendo que el personal calificado salga inmediatamente a dar solución a cualquier
inconveniente.

COBERTURA SITIOS DE REPETICIÓN DEL SISTEMA TRONCALIZADO DE LA FUERZA


TERRESTRE.

Comenzando desde el Norte les indico los Sitios de Repetición.

COBERTURA SITIOS DEL NORTE

 Las Cuevas que cubre Tulcán


 Cotacachi que cubre Ibarra, Otavalo
 Condorcocha que cubre Quito Norte
 Puengasí que cubre Quito Centro y valle de los Chillos
 Pasochoa que cubre Quito Sur, Machachi
 Pilisurco que cubre Latacunga y Ambato
 Cacha que cubre Riobamba

COBERTURA SITIOS DEL SUR

 Hito Cruz que cubre Cuenca


 Portete que cubre la vía a Machala y Loja
 Cerro Azul que cubre Guayaquil
 Chilla que cubre la provincia de El Oro
 Motilón que cubre Celica, Zapotillo
 Villonaco que cubre la ciudad de Loja y Catamayo
 Morupe que cubre Cariamanga y Macara

SISTEMAS CONVENCIONALES

Un sistema convencional es aquel que para la comunicación entre varios radio usuarios utiliza un solo
repetidor, de tal manera que forman una sola red.

TALKGROUP A cv

TALKGROUP A

23.3 ms
EJERCITO

TALKGROUP A

 Poco o ningún procesamiento de la información.


 Falta de opciones de control.
 Canales asignados rígidamente.
 Falta de privacidad
 Congestión de usuarios

26
 Saturación del espectro en las bandas comerciales de VHF y UHF.
 Separación Inadecuada Tx/Rx.
 Interferencias.
 Piratas

SISTEMAS TRONCALIZADOS

Concepto de Troncalización

 Compartir automáticamente ordenada y eficientemente pocos recursos entre muchos


Usuarios

 Concepto usado en la industria telefónica

Principio de Troncalización

Pase el
siguiente...

Para la comprensión de esta técnica se lo hace analogía con el funcionamiento de las ventanillas de
un banco

SISTEMAS TRONCALIZADOS

- Canales asignados dinámicamente


- Acceso al sistema, comparado con la cola de un banco
- Eficiente distribución de la carga de tráfico
- Planificación adecuada del espectro radioeléctrico
- Norma internacional aceptada por el Ecuador
- Bloques separados de frecuencias de Transmisión y Recepción
• Tx: 806-824 MHz
• Rx: 851-869 MHz

- El porcentaje de tiempo que un usuario requiere de un camino de comunicación es pequeño


- La probabilidad de que muchos usuarios requieran un camino de comunicación al mismo instante es
muy baja
- Emplean avanzados esquemas de Señalización e intercambio de información (ISW, OSW)
- Requieren un control lógico y un medio de enlace, o canal de control

TALKGROUP A cc cv cv

cc cv cv
TALKGROUP C

CONTROLADOR
MAESTRO

TALKGROUP B

CENTRO DE 23.3 ms
DESPACHO
CONSOLA EJERCITO

27
CAPACIDAD DE UN SISTEMA TRONCALIZADO

 Capacidades del Sistema al 100%


• 48,000 Identificaciones de Usuario
• 4,000 Grupos de Conversación
• Hasta 48 Sitios por Zona
• Hasta 28 Canales por Sitio

 Controlador MULTIZONA

CONFIGURACIÓN ACTUAL DEL SISTEMA TRONCALIZADO DE LA F.T.

• Grupos de Conversación (26 activos -60 posibles)


• 12 Sitios, 1 Zona
• Número variable de canales por sitio

COMPONENTES Y DESCRIPCIÓN DEL SISTEMA TRONCALIZADO DE LA F.T.

COMPONENTES DEL SISTEMA

 Sitio Maestro
 A.E.B.
 C.E.B.
 Sitio de Repetición
 Subscriptores.

CONTROLADOR MAESTRO

 Función del Controlador Maestro o


controlador de zona

• Procesamiento de llamada
• Asignación dinámica de sitio
• Soporta y detectar Fallas

 Módulos del controlador maestro


(controlador de zona)

 Panel de control
 Módulos de control
 Módulos de entrada / salida
 Disco duro/ cinta magnética
 Fuentes de alimentación
 Ventiladores

28
BANCO EMBAJADOR ELECTRÓNICO

Función del Banco Embajador Electrónico


(AEB)

Maneja el Audio entre canales.

Módulos del Banco Embajador Electrónico


(AEB)
 Tarjetas
• AMB
• TIMER
• ZAMBI
• BUSES TDM de
interconexión

Función del Banco Central Electrónico (CEB)

Conversión de audio digital a analógico o viceversa

Módulos del Banco Central Electrónico (CEB)

 Tarjetas
• AIMI
• COIM
• LOMI
• AEI
• DPI
• Tarjeta RS-232

Función del Banco de Canales

Multiplexador de voz y datos

SISTEMA DE DESPACHO

Administrador de Zona

 Funciones Básicas de Administración:


• Administración de Configuración (parámetros)
• Administración de Seguridad (acceso),
• Administración de Fallas (alarmas),
• Administración de Desempeño (sitio, grupo)
• Administración de Contabilidad (usuarios
 Configuración del Sistema de Gerencia
• Arquitectura Cliente - Servidor basada en UNIX
• Red LAN de terminales locales
• Base de datos relacional
• Despliegue gráfico basado en ambiente windows

29
SISTEMA DE DESPACHO
X-TERMINAL

Posición del operador (consola)

Funciones de las Posiciones de Operador (Consolas)

 Control de Trafico de comunicaciones


• despacho y administración multigrupo
• atención y emisión llamadas emergencia, privadas, interconexión telefónica
 Opera en ambiente Windows
• Ventanas de control de canal

30
ANTENAS DE TX. Y RX

Sistema Irradiante
 Combinador de Transmisión
 Multi-Acoplador de Recepción de
Multi-Canales con amplificador
en Torre
• preselector: evita
señales no deseadas
• preamplificador:
amplifica
• divisor de potencia:
divide señales, a los
puertos recepcion (
25dB)
 Antenas de Transmisión y
Recepción 10 dB, potencia de
500 W

SUSCRIPTORES

 XTS-3000 Portátil Mod. I


 XTS-3000 Portátil Mod. III
 ASTRO SPECTRA W4 móvil/fija
 ASTRO SPECTRA W7 móvil/fija

SUSCRIPTORES
RADIO XTS-3000 MOD.III

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SUSCRIPTORES
RADIO XTS-3000 MOD.III y MOD I

SUSCRIPTORES
RADIO ASTRO SPECTRA W7

SUSCRIPTORES
RADIO ASTRO SPECTRA W4

Suscriptores

 Genera tonos y frecuencias de RX y TX


 Notifica su acceso sitio / servicio
 Memoria programable

Resumen Técnico

 Acceso al Canal: FDMA, en 12,5 KHz


 Modulación: C4FM
 Conversión analógica/digital de la voz: IMBE (Improved Multi Band Excitation)
 Estructura de la señal 9,6 Kbps
• 4.4 Kbps voz digital
• 2,8 Kbps protección de errores
• 2,4 Kbps señalización interna

32
SISTEMA SATELITAL DE LAS FFAA
INTRODUCCIÓN

Los satélites artificiales y las sondas de exploración del espacio extraterrestre se pudieron construir al
desarrollarse los cohetes de gran potencia que se emplean como vehículos para su lanzamiento. Los
satélites permiten establecer enlaces confiables de comunicaciones entre continentes, tanto para la
comunicación telefónica y telegráfica como para la televisión.
Los primeros cables telefónicos transatlánticos, sucesores de los cables telegráficos submarinos,
permitieron una mayor calidad de comunicaciones que los ruidosos e inestables enlaces por radio en
altas frecuencias, pero debido a su característica de comunicar solo dos puntos geográficos
específicos no facilitaban la comunicación directa de un punto a múltiples destinos, de ahí la
necesidad de aplicar el concepto de la órbita geoestacionaria para ubicar en ella satélites artificiales
para comunicación de cobertura global.
Sin embargo, por diversas razones, tanto para aplicaciones civiles como militares, para uso comercial,
meteorológico, etc.; también se ha empleado un gran número de satélites de órbitas diferentes a la
geoestacionaria.
En las comunicaciones y la radiodifusión ha habido cuatro eras bien definidas:

La era del cable 1840-1900, el telégrafo submarino;


La era de la telegrafía sin hilos, en transmisor telegráfico de onda larga;
La era de la radiodifusión sonora con fines de entretenimiento, 1920;
La era de la radiodifusión televisiva, 1939-1946, hasta nuestros días.

A estas puede ahora añadirse la era de los satélites, que se inicio en 1945. Cada una de las épocas se
ha ganado un lugar en la historia y, cada una a su manera, ha sido responsable de la creación de un
nuevo mercado de comunicaciones y radiodifusión, estimulando con ello una creciente demanda
global.
En 1957, la CEI (entonces la URSS), lanzo el Spuntnik 1, un satélite que con los satélites que se
desarrollaron varios años después, señalo el principio de la era de los satélites. En 1963, los
americanos lanzaron la primera versión geosincrona equipada con repetidores activos.
En 1965, EE.UU. transmitió una imagen color de una bandera estadounidense desplegada en Europa,
donde se recibió la transmisión y se emitió a las redes de televisión nacionales. Para transmitir una
única retransmisión de televisión por satélite era necesario interrumpir los 270 canales
radiotelefónicos.
Los países Arabes fueron los primeros en sacar provecho de las ventajas ofrecidas por la moderna
tecnología.
La era de los satélites, anunciada por la creación de Intelsat, Eutelsat y Arabsat, pronto fue seguida
por una segunda oleada, procedente de compañías de comunicaciones internacionales y bien
establecidas, como AT&T, que había pasado de la telegrafía del siglo XIX a las comunicaciones sin
hilos, después de onda corta y, ahora, por satélite. Cada una de ella lanzo su propia flota de la más
moderna generación de satélites, y cada una adquirió su propio nombre.

SISTEMA SATELITAL

Básicamente un sistema satelital es un sistema repetidor. La capacidad de recibir y retransmitir se


debe a un dispositivo receptor-transmisor llamado transponder, cada uno de los cuales escuchan una
parte del espectro, la amplifica y retransmite a otra frecuencia para evitar la interferencia de señales.
Un sistema satelital consiste en un cierto número de transponder además de una estación terrena
maestra para controlar su operación, y una red de estaciones terrenas de usuarios, cada uno de los
cuales posee facilidad de transmisión y recepción.
Los sistemas satelitales constan de las siguientes partes:

 Transponders
 Estaciones terrenas

El transponder es un dispositivo que realiza la función de recepción y transmisión. Las señales


recibidas son amplificadas antes de ser retransmitidas a la tierra. Para evitar interferencias les cambia
la frecuencia.
Las estaciones terrenas controlan la recepción con/desde el satélite, regula la interconexión entre
terminales, administra los canales de salida, codifica los datos y controla la velocidad de.
transferencia
Consta de 3 componentes:

Estación receptora: Recibe toda la información generada en la estación transmisora y retransmitida


por el satélite.

Antena: Debe captar la radiación del satélite y concentrarla en un foco donde esta ubicado el
alimentador.
Estos satélites están equipados con antenas receptoras y con antenas transmisoras. Por medio de
ajustes en los patrones de radiación de las antenas pueden generarse cubrimientos globales
(Intelsat), cubrimiento a solo un país (satélites domésticos), o conmutar entre una gran variedad de
direcciones.
33
Estación emisora: Esta compuesta por el transmisor y la antena de emisión.
La potencia emitida es alta para que la señal del satélite sea buena. Esta señal debe ser captada por
la antena receptora. Para cubrir el trayecto ascendente envía la información al satélite con la
modulación y portadora adecuada.
Como medio de transmisión físico se utilizan medios no guiados, principalmente el aire. Se utilizan
señales de microondas para la transmisión por satélite, estas son unidireccionales, sensibles a la
atenuación producida por la lluvia, pueden ser de baja o de alta frecuencia y se ubican en el orden de
los 100 MHz hasta los 10 GHz.

BANDAS DE FRECUENCIAS UTILIZADAS

Se han dispuesto, mundialmente, varias bandas de frecuencia para su uso comercial por satélite. La
más común de estas consta de una banda central de 500 MHz centrada en 6 GHz en el enlace hacia
arriba (hacia el satélite) y centrada en 4 GHz en el enlace hacia abajo (hacia la Tierra).
La banda de 500 MHz, en cada una de las frecuencias, esta normalmente dividida en 12 bandas,
servidas por cada transponder, de 36 MHz de ancho de banda cada una, mas 2 MHz a ambos
extremos para protección (el espaciamiento entre las bandas es el responsable del ancho de banda en
exceso). Cada banda de transponder esta, a su vez, dividida en un cierto numero de canales de
frecuencia, dependiendo del tipo de aplicación o de la señal que sé este transmitiendo.
Las bandas de frecuencia usadas son:

C: uplink 5,925-6,425 GHz, downlink 3,7-4,2 GHz


Ku: uplink 14-14,5 GHz, downlink 11,7-12,2 GHz
Ka: uplink 19,7 GHz, downlink 31Ghz

Las bandas inferiores se encuentran superpobladas. No así las bandas superiores.


En la banda Ku los satélites tienen un inconveniente, la lluvia, es un gran absorbente de las
microondas tan cortas.

MÉTODOS DE MÚLTIPLE ACCESO

Múltiple acceso esta definido como una técnica donde más de un par de estaciones terrenas puede
simultáneamente usar un transponder del satélite.
La mayoría de las aplicaciones de comunicaciones por satélite involucran un número grande de
estaciones terrenas comunicándose una con la otra a través de un canal (de voz, datos o video). El
concepto de múltiple acceso involucra sistemas que hacen posible que múltiples estaciones terrenas
interconecten sus enlaces de comunicaciones a través de un simple transponder. Estas portadoras
pueden ser moduladas por canales simples o múltiples que incluyen señales de voz, datos o video.
Existen muchas implementaciones específicas de sistemas de múltiple acceso, pero existen solo tres
tipos de sistemas fundamentales:

FDMA: acceso múltiple por división de frecuencia.


TDMA: acceso múltiple por división de tiempo.
DAMA: acceso múltiple por división de demanda (versión de TDMA)
CDMA: acceso múltiple por división de código.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA TRANSMISIÓN VÍA SATÉLITE

Por presentar una cobertura territorial muy amplia genera serios problemas de seguridad, ya que
cualquier estación puede captarlos con solo sintonizar la frecuencia del satélite. Para evitarlo se
adicionan medidas de seguridad: cifrado y encriptado de transmisiones.
Debido a que trabaja en bandas de frecuencias muy altas cada satélite es capaz de soportar varios
miles de canales telefónicos. Por ejemplo, un satélite moderno esta formado por diez transponder y
cada uno con capacidad de 48 Mbps.
Las condiciones meteorológicas adversas pueden afectar la señal durante su camino entre la estación
terrena y el satélite. Otra desventaja es la del retardo que puede originar problemas, ya que la señal
recorre 36.000 Km de subida y otros tantos de retorno a la Tierra.
Periódicamente el sol, el satélite y la estación terrena quedan alineados provocando una elevación del
ruido térmico que supera la intensidad de la señal.
En las grandes ciudades existe actualmente congestión de microondas; se instalaron tantas antenas
de microondas que se interfieren unas a otras y las ondas en el aire están saturadas. Esto obliga a
buscar un medio de transmisión alternativo como los enlaces vía satélite. Pero una desventaja con
respecto al satélite propiamente dicho es que resulta muy costosa la construcción, lanzamiento y
mantenimiento del mismo.
.

34
ÓRBITAS SATELITALES.

Las redes satelitales, pueden tomar múltiples configuraciones en función de que tipo de orbita
describan los satélites que la forman. Esto determinará cuales son la prestaciones asd de ociadas al
sistema, cobertura, velocidad, retardo, coste, movilidad y capacidad de crecimiento. Así son cuatro
los sistemas que se han desarrollado, en la aplicación de los servicios vía satélite, estos son las redes
de satélites geoestacionarios ó GEO (Geostacionary Earth Orbit) y las redes de satélites no
geoestacionarios, que pueden ser de tres tipos HEO (High Elliptical Orbit), MEO (Médium Earth Orbit)
y LEO (Low Earth Orbit). Los dos sistemas más utilizados y de mayor importancia son los LEO y los
GEO. Pese a ello existen redes de satélites HEO y MEO, pero su despliegue y aplicación no alcanza a
la de sus rivales.

PERIODO DE
ÓRBITAS ALTURA(km) Nº satélites RETARDO(ms)
VISIÓN (horas)
LOW EARTH ORBIT (LEO) 650-2000 40-70 8-35 0.15

MEDIUM EARTH ORBIT (MEO) 10000 6-20 70-100 1-2

25000-45000 --- 180-330 4-8


HIGH ELLIPTICAL ORBIT (HEO)
GEOSTACIONARY EARTH
36000 3-6 250 24
ORBIT(GEO)

Tabla. Comparativa de órbitas satelitales

ÓRBITAS BÁSICAS

ECUATORIAL ELIPTICA INCLINADA POLAR

Plano orbital biseca la tierra Plano orbital inclinado Plano orbital pasa por sobre
por el centro los polos

35.800 Km desde la tierra Diferentes alturas Elíptica

Período de rotación 24 h. Período de rotación < 24 h Período de rotación < 24 h

Comunicaciones civiles, Comunicaciones civiles, Navegación, metereológicos,


defensa, ciencia defensa, ciencia supervivencia

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COHETES LANZADORES DE SATÉLITES
Ariane (ESA) Agencia Espacial Europea
H-IIA Japonés
Protón Ruso administrado por ILS
VLS Brasil
Atlas Centauro
Thor Delta
Saturno V
Soyuz

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SATÉLITES GEOESTACIONARIOS

• Cobertura aproximada 1/3 superficie de la tierra.


• Simple rastreo de satélite por antenas terrestres.
• Eclipses cortos por el cono de sombra de la tierra, cambios térmicos bruscos y ausencia energía
solar.
• Anulación de los efectos del cinturón de van Allen (altitud: 10000 a 14000 Km.) donde la
densidad de radiación es alta y del efecto Doppler (no hay variaciones notables del tiempo de
propagación).
• Alta atenuación en el espacio libre; tiempo de propagación, corrección de la posición orbital para
conservar la órbita geoestacionaria; dificultades extras de lanzamiento.
• Apagamiento de estaciones terrenas, cuando el satélite pasa frente al sol en los equinoccios;
marzo y septiembre

ÓRBITA MEDIA A LA TIERRA (MEO):


CONSTELACIÓN DE SATÉLITES ICO

• El sistema está compuesto por 12 satélites que operan en órbitas medias a una altitud de 10,390
km., de los cuales sólo 10 son operativos y dos se tienen de reserva en caso de mala operación.
• Los satélites se encuentran situados en 2 órbitas ortogonales inclinadas 45°respecto al ecuador,
de esta forma cada satélite cubre aprox. una quinta parte de la superficie terrestre y da unas
cuatro vueltas al día a la Tierra.
• Gracias a esta distribución orbital, se asegura que un usuario esté cubierto por al menos 2
satélites donde quiera que se encuentre; (a veces hasta 3 y 4).

ÓRBITA BAJA A LA TIERRA (LEO) SISTEMA GLOBALSTAR

• Utiliza una constelación de 44 satélites a 1,414 Km sobre la tierra para comunicar los terminales
de los usuarios con las estaciones terrenas (Gateways), que son 24 repartidas en el mundo, las
cuales se interconectan con las redes terrestres.
• La constelación de satélites está operada por la Corporación Globalstar establecida en Estados
Unidos, que tiene para el uso de los satélites, acuerdos con los Proveedores de Servicio,
operadores de los diferentes Gateways instaladas en el mundo.
• Costo del proyecto: USD. 2,6 billones

ÓRBITA MEDIA: SISTEMA GPS

El Sistema Global de Posicionamiento



(GPS) es un sistema de navegación
basado en satélite compuesto por una
red de 24 satélites puestos en órbita por
el Departamento de Defensa de los
Estados Unidos.
• GPS fue creado para aplicaciones
militares, pero desde los años 80’s, el
gobierno permitió que el sistema esté
disponible para uso civil.
• GPS trabaja en cualquier condición
ambiental alrededor del mundo las 24
horas del día. No hay tarifa de
suscripción o cargos por el uso del GPS.
• Los 24 satélites que componen el
segmento espacial GPS están orbitando
la tierra aproximadamente a 12000
millas. Están en movimiento constante,
realizando 2 órbitas completas en menos
de 24 horas. Estos satélites viajan a
velocidades de 7000 millas por hora.
• Están alimentados por energía solar.
Tienen a bordo baterías de reserva para mantenerse en viaje en el evento de un eclipse solar,
cuando no hay energía solar. Pequeños cohetes propulsores en cada satélite los mantienen
volando en la trayectoria correcta.

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38
SISTEMA PDH Y SDH DE FFAA

JERARQUÍA DIGITAL PLESIÓCRONA (PDH)

La Jerarquía Digital Plesiócrona, conocida como PDH (Plesiochronous Digital Hierarchy), es una
tecnología usada en telecomunicación tradicionalmente para telefonía que permite enviar varios
canales telefónicos sobre un mismo medio (ya sea cable coaxial, radio o microondas) usando técnicas
de multiplexación por división de tiempo y equipos digitales de transmisión. También puede enviarse
sobre fibra óptica, aunque no está diseñado para ello y a veces se suele usarse en este caso SDH
(Sinchronous Digital Hierarchy).

El término plesiócrono se deriva del griego plesio, cercano y chronos, tiempo, y se refiere al hecho de
que las redes PDH funcionan en un estado donde las diferentes partes de la red están casi, pero no
completamente sincronizadas. La tecnología PDH, por ello, permite la transmisión de flujos de datos
que, nominalmente, están funcionando a la misma velocidad (bit rate), pero permitiendo una cierta
variación alrededor de la velocidad nominal gracias a la forma en la que se forman las tramas.
Un ejemplo clarifica el concepto:

Tenemos dos relojes que, nominalmente, funcionan a la misma velocidad, señalando 60 segundos
cada minuto. Sin embargo, al no existir enlace alguno entre los dos relojes que garantice que ambos
van exactamente a la misma velocidad, es muy probable que uno de ellos vaya ligeramente más
rápido que el otro.

Los equipos PDH están siendo actualmente reemplazados por equipos de tecnología SDH en la
mayoría de las redes de telecomunicación debido a las mayores capacidades de transmisión de estos
y a sus mejores condiciones para la operación y mantenimiento centralizado.
Jerarquía Europea (E1)

E1 es un formato de transmisión digital; su nombre fue dado por la administración de la Conferencia


Europea de correos y Telecomunicaciones (CEPT). Es una implementación de la portadora-E.

El formato de la señal E1 lleva datos en una tasa de 2,048 millones de bits por segundo (Mbps) y
puede llevar 32 canales de 64 Kbps cada uno, de los cuales treinta y uno son canales activos
simultáneos para voz o datos en SS7 o Sistema de Señalización Número 7 (también denominado
CCS). En R2 (o CAS) el canal 16 se usa para señalización por lo que están disponibles 30 canales para
voz o datos. E1 lleva en una tasa de datos algo más alta que el T-1 (que lleva 1,544 Mbps) porque, a
diferencia del T-1, no hace el bit-robbing y los ocho bits por canal se utilizan para cifrar la señal. E1 y
el T-1 se pueden interconectar para uso internacional.

Un enlace E1 opera sobre dos juegos separados de cable, usualmente es un cable coaxial. Una señal
nominal de 2,4 voltios es codificada con pulsos usando un método que evita períodos largos sin
cambios de polaridad. La tasa de línea es de 2,048 Mbps (full duplex, o sea, 2,048 Mbps en cada
sentido), la cual está abierta en 32 segmentos de tiempo (llamados Time Slots), y cada uno tiene un
turno direccionado de 8 bit. De esa manera cada casilla envía y recibe un número de 8 bits
muestreado 8000 veces por segundo (8 x 8000 x 32 = 2.048.000). Esto es ideal para llamadas
telefónicas de voz, en donde la voz es muestreada en un número de 8 bit a esa tasa de datos y es
reconstruida en el otro extremo.

JERARQUÍA DIGITAL SÍNCRONA (SDH)

SDH: Synchronous Digital Hierarchy (Jerarquía Digital Sincrónica) es:

• Un estándar internacional para redes ópticas de telecomunicaciones de alta capacidad.

• Un sistema de transporte digital sincrónico diseñado para proveer una infraestructura más sencilla,
económica y flexible para redes de telecomunicaciones.

En los últimos años los desarrollos realizados en fibras ópticas y semiconductores que se han aplicado
a la transmisión de señales, han provocado por un lado una notable evolución técnica y económica y
por otro la transición de analógica a digital.

La clave para satisfacer los requerimientos crecientes de flexibilidad en las redes de comunicaciones
es la utilización de la técnica de multiplexado sincrónico, a diferencia del asincrónico (o plesiócrono)
actual.

Principios básicos

En 1988, el CCITT, basado en la primera parte de la norma SONET, elaboró la llamada SDH
(Synchronous Digital Hierarchy, Jerarquía Digital Sincrónica) con el mismo principio demultiplexado
sincrónico y capacidad de reserva.
39
La primera jerarquía de velocidad sincrónica fue definida como STM-1 (Synchronous Transport
Module, Módulo de Transporte Sincrónico) de 155.520 Mb/s. Este valor coincide con el triple de STS-1
de la red SONET (3 x 51.84 Mb/s = 155.52 Mb/s).

Problemas de la jerarquía digital sincrónica

El principal problema a resolver es la necesidad de sincronizar todos los nodos de la red. La idea del
desarrollo de la SDH es una extensión de la trama síncrona de 2Mbit/s del sistema PDH hacia
velocidades superiores.

La trama de 2Mb/s es síncrona. Lo que esto significa es que los intervalos de tiempo son sincrónicos
al encabezamiento de la trama: una vez sincronizado a la trama, un receptor puede extraer la
información contenida en la trama sencillamente contando bytes hasta llegar a la posición deseada y
copiando los bytes allí contenidos en una memoria. Para insertar información en un intervalo de
tiempo, el procedimiento sería igualmente sencillo: una vez alineado a la trama, el transmisor puede
transferir los datos de su memoria al intervalo de tiempo adecuado, el cual encuentra contando los
bytes desde la palabra de alineación de trama.

La trama de 2Mb/s es sincrónica con sus tributarios de 64kb/s (cosa que no sucede con las tramas de
8, 34, 140 o 565 Mb/s). En la práctica ocurre que estos tributarios no siempre son sincrónicos y las
centrales de conmutación y los cross-connects tienen que periódicamente introducir deslizamientos o
slips cada vez que haya un defasaje grande entre carga que ingresa a la memoria elástica a la
entrada del MUX y la señal multiplexada de 2Mb/s.

La velocidad con que llegan y se escriben en las memorias elásticas los datos de cada canal
esdeterminada por la velocidad de línea de la trama recibida. La velocidad con que se leen los datos
se encuentra condicionada por el reloj interno de la central o cross-connect, con el cual generan las
tramas que transmiten. Si la información a la entrada llega más rápidamente de lo que puede ser
leída, la memoria elástica se llena hasta desbordar. Para evitar el desborde, el nodo de la red tira uno
o varios octetos de información a la basura, vaciando la memoria elástica y permitiendo que de nuevo
se vaya llenando lentamente (según la diferencia entre los relojes de escritura y lectura) hasta que
sea necesario un nuevo vaciado. Esta acción corta un trozo de la secuencia de bytes transmitidos,
constituyendo un slip negativo.

Puede darse el caso contrario. Si el reloj de escritura es más lento que el de lectura, la tendencia de
la memoria elástica es a vaciarse. Cuando esto ocurre el nodo de la red deja de leer información
reciente, transmitiendo uno o varios octetos viejos sin borrar el contenido de la memoria elástica, que
de esta forma se vuelve a llenar. Estas repeticiones se llaman slips positivos.

Los deslizamientos normalmente no son perjudiciales para las señales de voz, sin embargo pueden
traer problemas en la transmisión de datos.

Aplicar este concepto a la SDH sería inadmisible, ya que si los nodos introdujeran slips, los receptores
perderían el sincronismo al perder o ver repetidos trozos de secuencia

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE SDH

La SDH presenta una serie de ventajas respecto a la jerarquía digital plesiocrona (PDH).

Algunas de estas ventajas son:

El proceso de multiplexación es mucho más directo. La utilización de punteros permite una


localización sencilla y rápida de las señales tributarias de la información.
El procesamiento de la señal se lleva a cabo a nivel de STM-1. Las señales de velocidades
superiores son síncronas entre sí y están en fase por ser generadas localmente por cada
nodo de la red.
Las tramas tributarias de las señales de línea pueden ser subdivididas para acomodar cargas
plesiócronas, tráfico ATM o unidades de menor orden. Esto supone mezclar tráfico de distinto
tipo dando lugar a redes flexibles.
Compatibilidad eléctrica y óptica entre los equipos de los distintos proveedores gracias a los
estándares internacionales sobre interfaces eléctricos y ópticos..

En cuanto a las desventajas tenemos que:

Algunas redes PDH actuales presentan ya cierta flexibilidad y no son compatibles con SDH.
Necesidad de sincronismo entre los nodos de la red SDH, se requiere que todos los servicios
trabajen bajo una misma referencia de temporización.

40
El principio de compatibilidad ha estado por encima de la optimización de ancho de banda. El
número de Bytes destinados a la cabecera de sección es demasiado grande, lo que nos lleva
a perder eficiencia.

41
RED DE DATOS DE FFAA
• INTRODUCCIÓN:
Las redes de computadoras surgieron como una necesidad de interconectar los diferentes host de una
empresa o institución para poder así compartir recursos y equipos específicos. Pero los diferentes
componentes que van a formar una red se pueden interconectar o unir de diferentes formas, siendo la
forma elegida un factor fundamental que va a determinar el rendimiento y la funcionalidad de la red.

• TOPOLOGIAS DE UNA RED

La disposición de los diferentes componentes de una red se conoce con el nombre de topología de la
red. La topología idónea para una red concreta va a depender de diferentes factores, como el número
de máquinas a interconectar, el tipo de acceso al medio físico que deseemos, etc.

Podemos distinguir tres aspectos diferentes a la hora de considerar una topología:

1. La topología física, que es la disposición real de las máquinas, dispositivos de red y cableado
(los medios) en la red.

2. La topología lógica, que es la forma en que las máquinas se comunican a través del medio
físico. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast (Ethernet) y transmisión
de tokens (Token Ring).

3. La topología matemática, mapas de nodos y enlaces, a menudo formando patrones.

La topología de broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás
hosts del medio de red. Las estaciones no siguen ningún orden para utilizar la red, sino que cada
máquina accede a la red para transmitir datos en el momento en que lo necesita. Esta es la forma en
que funciona Ethernet.

En cambio, la transmisión de tokens controla el acceso a la red al transmitir un token eléctrico de


forma secuencial a cada host. Cuando un host recibe el token significa que puede enviar datos a
través de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token hacia el siguiente host
y el proceso se vuelve a repetir.

Modelos de topología Las principales modelos de topología son:

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TOPOLOGÍA BUS

La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna
otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se
pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden
Desconectados.

La topología de bus permite que todos los


dispositivos de la red puedan ver todas las
señales de todos los demás dispositivos, lo
que puede ser ventajoso si desea que
todos los dispositivos obtengan esta
información. Sin embargo, puede
representar una desventaja, ya que es
común que se produzcan problemas de
tráfico y colisiones, que se pueden paliar
segmentando la red en varias partes. Es la
topología más común en pequeñas LAN,
con hub o switch final en uno de los
extremos.

TOPOLOGÍA ANILLO

Una topología de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por nodos y enlaces, en el que
cada nodo está conectado solamente con los dos nodos adyacentes.

Los dispositivos se conectan directamente entre


sí por medio de cables en lo que se denomina
una cadena margarita. Para que la información
pueda circular, cada estación debe transferir la
información a la estación adyacente
Topología de anillo doble Una topología en anillo
doble consta de dos anillos concéntricos, donde
cada host de la red está conectado a ambos
anillos, aunque los dos anillos no están
conectados directamente entre sí. Es análoga a
la topología de anillo, con la diferencia de que,
para incrementar la confiabilidad y flexibilidad
de la red, hay un segundo anillo redundante que
conecta los mismos dispositivos. La topología de
anillo doble actúa como si fueran dos anillos independientes, de los cuales se usa solamente uno por
vez

TOPOLOGÍA EN ESTRELLA

La topología en estrella tiene un nodo central


desde el que se irradian todos los enlaces hacia
los demás nodos. Por el nodo central,
generalmente ocupado por un hub, pasa toda la
información que circula por la red.

La ventaja principal es que permite que todos los


nodos se comuniquen entre sí de manera
conveniente. La desventaja principal es que si el
nodo central falla, toda la red se desconecta.
Topología en estrella extendida La topología en
estrella extendida es igual a la topología en
estrella, con la diferencia de que cada nodo que
se conecta con el nodo central también es el
centro de otra estrella. Generalmente el nodo
central está ocupado por un hub o un switch, y los nodos secundarios por hubs. La ventaja de esto es

que el cableado es más corto y limita la cantidad de dispositivos que se deben interconectar con
cualquier nodo central. La topología en estrella extendida es sumamente jerárquica, y busca que la
información se mantenga local. Esta es la forma de conexión utilizada actualmente por el sistema
telefónico.

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TOPOLOGÍA EN ÁRBOL

La topología en árbol es similar a la topología


en estrella extendida, salvo en que no tiene un
nodo central. En cambio, un nodo de enlace
troncal, generalmente ocupado por un hub o
switch, desde el que se ramifican los demás
nodos.

El enlace troncal es un cable con varias capas


de ramificaciones, y el flujo de información es
jerárquico. Conectado en el otro extremo al
enlace troncal generalmente se encuentra un
host servidor.

TOPOLOGÍA EN MALLA COMPLETA

En una topología de malla completa, cada


nodo se enlaza directamente con los demás
nodos. Las ventajas son que, como cada
todo se conecta físicamente a los demás,
creando una conexión redundante, si algún
enlace deja de funcionar la información
puede circular a través de cualquier
cantidad de enlaces hasta llegar a destino.
Además, esta topología permite que la
información circule por varias rutas a
través de la red.

La desventaja física principal es que sólo funciona con una pequeña cantidad de nodos, ya que de lo
contrario la cantidad de medios necesarios para los enlaces, y la cantidad de conexiones con los
enlaces se torna abrumadora.

• TIPOS DE REDES

Redes de área local (LAN)

Las LAN constan de los siguientes componentes: Computadores Tarjetas de interfaz de red
Dispositivos periféricos Medios de networking Dispositivos de networking

Las LAN permiten a las empresas aplicar tecnología informática para compartir localmente archivos e
impresoras de manera eficiente, y posibilitar las comunicaciones internas. Un buen ejemplo de esta

44
tecnología es el correo electrónico. Los que hacen es conectar los datos, las comunicaciones locales y
los equipos informáticos.

Algunas de las tecnologías comunes de LAN son:


Ethernet, Token Ring, FDDI

Redes de área amplia (WAN)

Las WAN interconectan las LAN, que a su vez proporcionan acceso a los computadores o a los
servidores de archivos ubicados en otros lugares. Como las WAN conectan redes de usuarios dentro
de un área geográfica extensa, permiten que las empresas se comuniquen entre sí a través de
grandes distancias. Las WAN permiten que los computadores, impresoras y otros dispositivos de una
LAN compartan y sean compartidas por redes en sitios distantes. Las WAN proporcionan
comunicaciones instantáneas a través de zonas geográficas extensas. El software de colaboración
brinda acceso a información en tiempo real y recursos que permiten realizar reuniones entre personas
separadas por largas distancias, en lugar de hacerlas en persona. Networking de área amplia también
dio lugar a una nueva clase de trabajadores, los empleados a distancia, que no tienen que salir de sus
hogares para ir a trabajar.

Las WAN están diseñadas para realizar lo siguiente:

2. Operar entre áreas geográficas extensas y distantes.


3. Posibilitar capacidades de comunicación en tiempo real entre usuarios.
4. Brindar recursos remotos de tiempo completo, conectados a los servicios locales.
5. Brindar servicios de correo electrónico, World Wide Web, transferencia de archivos y
comercio Electrónico.

Algunas de las tecnologías comunes de WAN son: Módems Red digital de servicios integrados
(RDSI) Línea de suscripción digital (DSL - Digital Subscriber Line) Frame Relay Series de portadoras
para EE.UU. (T) y Europa (E): T1, E1, T3, E3 Red óptica síncrona (SONET)

Redes de área metropolitana (MAN)

La MAN es una red que abarca un área metropolitana, como, por ejemplo, una ciudad o una zona
suburbana. Una MAN generalmente consta de una o más LAN dentro de un área geográfica común.
Por ejemplo, un banco con varias sucursales puede utilizar una MAN.

Normalmente, se utiliza un proveedor de servicios para conectar dos o más sitios LAN utilizando
líneas privadas de comunicación o servicios ópticos. También se puede crear una MAN usando
tecnologías de puente inalámbrico enviando haces de luz a través de áreas públicas.

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Redes de área de almacenamiento (SAN)

Una SAN es una red dedicada, de alto rendimiento, que se utiliza para trasladar datos entre
servidores y recursos de almacenamiento. Al tratarse de una red separada y dedicada, evita todo
conflicto de tráfico entre clientes y servidores.

La tecnología SAN permite conectividad de alta velocidad, de servidor a almacenamiento,


almacenamiento a almacenamiento, o servidor a servidor. Este método usa una infraestructura de red
por separado, evitando así cualquier problema asociado con la conectividad de las redes existentes.

Las SAN poseen las siguientes características:

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Rendimiento: Las SAN permiten el acceso concurrente de matrices de disco o cinta por dos o más
servidores a alta velocidad, proporcionando un mejor rendimiento del sistema.

Disponibilidad: Las SAN tienen una tolerancia incorporada a los desastres, ya que se puede hacer
una copia exacta de los datos mediante una SAN hasta una distancia de10 kilómetros (km) o 6,2
millas.
Escalabilidad: Al igual que una LAN/WAN, puede usar una amplia gama de tecnologías. Esto permite
la fácil reubicación de datos de copia de seguridad, operaciones, migración de archivos, y duplicación
de datos entre sistemas.

Red privada virtual (VPN)

Una VPN es una red privada que se construye dentro de una infraestructura de red pública, como la
Internet global. Con una VPN, un empleado a distancia puede acceder a la red de la sede de la
empresa a través de Internet, formando un túnel seguro entre el PC del empleado y un router VPN en
la sede.

Ventajas de las VPN

Los productos Cisco admiten la más reciente tecnología de VPN. La VPN es un servicio que ofrece
conectividad segura y confiable en una infraestructura de red pública compartida, como la Internet.
Las VPN conservan las mismas políticas de seguridad y administración que una red privada. Son la
forma más económica de establecer una conexión punto-a-punto entre usuarios remotos y la red de
un cliente de la empresa.

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A continuación se describen los tres principales tipos de VPN:

VPN de acceso: Las VPN de acceso brindan acceso remoto a un trabajador móvil y una oficina
pequeña/oficina hogareña (SOHO), a la sede de la red interna o externa, mediante una
infraestructura compartida.
Las VPN de acceso usan tecnologías analógicas, de acceso telefónico, RDSI, línea de suscripción
digital (DSL), IP móvil y de cable para brindar conexiones seguras a usuarios móviles, empleados a
distancia y sucursales.
Redes internas VPN: Las redes internas VPN conectan a las oficinas regionales y remotas a la sede de
la red interna mediante una infraestructura compartida, utilizando conexiones dedicadas.
Las redes internas VPN difieren de las redes externas VPN, ya que sólo permiten el acceso a
empleados de la empresa.
Redes externas VPN: Las redes externas VPN conectan a socios comerciales a la sede de la red
mediante una infraestructura compartida, utilizando conexiones dedicadas. Las redes externas VPN
difieren de las redes internas VPN, ya que permiten el acceso a usuarios que no pertenecen a la
empresa.

• DISPOSITIVOS DE NETWORKING

Los equipos que se conectan de forma directa a un segmento de red se denominan dispositivos. Estos
dispositivos se clasifican en dos grandes grupos. El primer grupo está compuesto por los dispositivos
de usuario final.

Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás
dispositivos que brindan servicios directamente al usuario. El segundo grupo está formado por los
dispositivos de red.

Los dispositivos de red son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final,
posibilitando su intercomunicación.

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DISPOSITIVOS DE REDES

"Network Interface Card" (Tarjeta de interfaz de


red) o "Medium Access Unit" (Medio de unidad de
acceso). Cada computadora necesita el "hardware"
para transmitir y recibir información. Es el
dispositivo que conecta la computadora u otro
equipo de red con el medio físico.
La NIC es un tipo de tarjeta de expansión de la
computadora y proporciona un puerto en la parte
trasera de la PC al cual se conecta el cable de la
red. Hoy en día cada vez son más los equipos que
disponen de interfaz de red, principalmente
Ethernet, incorporadas. A veces, es necesario,
además de la tarjeta de red, un transceptor. Este
es un dispositivo que se conecta al medio físico y a
la tarjeta,

bien porque no sea posible la conexión directa (10 base 5) o porque el medio sea distinto del que
utiliza la tarjeta.

Son equipos que permiten estructurar el cableado de las redes.


La variedad de tipos y características de estos equipos es muy
grande. En un principio eran solo concentradores de cableado,
pero cada vez disponen de mayor número de capacidad de la
red, gestión remota, etc. La tendencia es a incorporar más
funciones en el concentrador. Existen concentradores para todo tipo de medios físicos.

Son equipos que actúan a nivel físico. Prolongan la longitud de la red


uniendo dos segmentos y amplificando la señal, pero junto con ella
amplifican también el ruido. La red sigue siendo una sola, con lo
cual, siguen siendo válidas las limitaciones en cuanto al número de
estaciones que pueden compartir el medio.

Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de
bajo nivel, en el nivel de control de acceso al medio. Solo el tráfico
de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo. Esto
permite a los administradores dividir las redes en segmentos
lógicos, descargando de tráfico las interconexiones. Los bridges
producen las señales, con lo cual no se transmite ruido a través de
ellos.

Un switch, al igual que un puente, es un dispositivo


de la capa 2. De hecho, el switch se denomina
puente multipuerto, así como el hub se denomina
repetidor multipuerto. La diferencia entre el hub y el
switch es que los switches toman decisiones
basándose en las direcciones MAC y los hubs no
toman ninguna decisión. Como los switches son capaces de tomar decisiones, hacen que la LAN sea
mucho más eficiente. Los switches hacen esto "conmutando" datos sólo desde el puerto al cual está
conectado el host correspondiente. A diferencia de esto, el hub envía datos a través de todos los
puertos de modo que todos los hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar) todos los datos.

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Son equipos de interconexión de redes que actúan a nivel de los
protocolos de red. Permite utilizar varios sistemas de interconexión
mejorando el rendimiento de la transmisión entre redes. Su
funcionamiento es más lento que los bridges pero su capacidad es
mayor. Permiten, incluso, enlazar dos redes basadas en un
protocolo, por medio de otra que utilice un protocolo diferente.

SERVIDORES

Son equipos que permiten la conexión a la red de equipos periféricos tanto para la entrada como para
la salida de datos. Estos dispositivos se ofrecen en la red como recursos compartidos. Así un terminal
conectado a uno de estos dispositivos puede establecer sesiones contra varios ordenadores
multiusuario disponibles en la red. Igualmente, cualquier sistema de la red puede imprimir en las
impresoras conectadas a un servidor.

MÓDEMS

Son equipos que permiten a las computadoras comunicarse entre sí a través de líneas telefónicas;
modulación y demodulación de señales electrónicas que pueden ser procesadas por computadoras.
Los módems pueden ser externos (un dispositivo de comunicación) o interno (dispositivo de
comunicación interno o tarjeta de circuitos que se inserta en una de las ranuras de expansión de la
computadora).

UNA RED SIMPLE.-

Una red de ordenadores sencillo se puede construir de dos ordenadores agregando un adaptador de la
red (controlador de interfaz de red (NIC) a cada ordenador y conectándolos mediante un cable
especial llamado "cable cruzado" (el cual es un cable de red con algunos cables invertidos, para evitar
el uso de un router o switch). Este tipo de red es útil para transferir información entre dos
ordenadores que normalmente no se conectan entre sí por una conexión de red permanente o para
usos caseros básicos del establecimiento de una red. Alternativamente, una red entre dos
computadoras se puede establecer sin aparato dedicado adicional usando una conexión estándar tal
como el puerto serial RS-232 en ambos ordenadores, conectándolos entre sí vía un cable especial
cruzado nulo del módem.
en este tipo de red solo es necesario configurar una dirección IP pues no existe un Servidor que les
asigne IP automáticamente.

REDES PRÁCTICAS

Redes prácticas constan generalmente de más de dos ordenadores interconectados y generalmente


requieren dispositivos especiales además del controlador de interfaz de red con el cual cada
ordenador se debe equipar. Ejemplos de algunos de estos dispositivos especiales son los
concentradores (hubs), multiplexores (switches) y enrutadores (routers).

50
DISPOSITIVOS PASIVOS DE UNA RED

 PATCH PANEL

Es un arreglo de conectores hembra RJ 45 que se utiliza para realizar conexiones cruzadas (diferente
a cable cruzado) entre los equipos activos y el cableado horizontal. Permite un gran manejo y
administración de los servicios de la red, ya que cada punto de conexión del patch panel maneja el
servicio de una salida de telecomunicaciones.

Patch panel de modulo a presión con 24 o 48 puertos.

Se adquieren path panel para armar, es decir, que sólo viene el troquel para que cada uno de los
conectores sea instalado, o viene armado de fábrica, en cuyo caso sólo es necesario ponchar el cable
se consiguen en presentación de 12, 24, 48, 96 puertos.

 RACK Y GABINETES DE COMUNICACIONES

Es un gabinete necesario y recomendado para instalar el path panel y los equipos activos proveedores
de servicios. Posee unos soportes para conectar los equipos con una separación estándar de 19".
Debe estar provisto de ventiladores y extractores de aire, además de conexiones adecuadas de
energía. Hay modelos abiertos que sólo tienen los soportes con la separación de 19" y otros más
costosos cerrados y con puerta panorámica para supervisar el funcionamiento de los equipos activos
y el estado de las conexiones cruzadas. También existen otros modelos que son para sujetar en la
pared, estos no son de gran tamaño, generalmente de 60 cm de altura y con posibilidad de ser
cerrados o abiertos como se ilustra a continuación:

• PATCH CORD
• Cables que une los equipos activos a los patch panel.
• Los cables de red pueden ser desde muy cortos (unos pocos centímetros) hasta 6 metros o
más.
• se usan en una red para conectar un dispositivo electrónico de red con otro.
• A los cables de red también son conocidos principalmente pro los instaladores como chicote.

51
• JACK

Son los conectores que se utilizan en la salida de telecomunicaciones, es el patch panel y en los
equipos activos. Es el conector hembra (DCE) del sistema de cableado. Está compuesto por ocho
contactos de tipo deslizante dispuestos en fila y recubiertos por una capa dina de oro de
aproximadamente 50um para dar una menor pérdida por reflexión estructural a la hora de operar con
el conector macho.

• PLUG

Es el conector macho del sistema de cableado estructurado. Su utilización está orientada


principalmente hacia los patch cord (cables que une los equipos activos a los patch panel). Posee
también ocho contactos y un recubrimiento en oro. Al igual que al jack, el plug se le exige una muy
buena calidad en los contactos y en la instalación, ya que es en estos dos elementos donde más
problemas se presenta en la puesta en march y durante la operación normal.

• FACEPLATE

• Es la tapa frontal de la caja de conectores

• Hay varios tipo de faceplate

• Hay para varios usuarios

• Es le alojamiento donde se colocan los jack´s

52
• CANALETAS

Se deberá utilizar canaleta plástica de PVC, de 1 ó 2 vías según los servicios que se requieran.

La canaleta deberá instalarse con los accesorios y acopladores requeridos, tales como ángulos
rectos, externos e internos, coples, piezas tipo T, etc., con los radios de curvatura que
correspondan a la categoría 5e del cableado estructurado.
Para la canalización interna sobre muros se deberá usar canaleta plástica, por ejemplo, en las
bajadas desde el plafón al punto de conexión o bien en cualquier tramo de cableado horizontal
visible.

La canaleta deberá fijarse mecánicamente a la pared, con puntos de fijación cada 1.5 metros,
independientemente de que cuente con adhesivo integrado.
A fin de facilitar la expansión de servicios, la canaleta deberá tener un ancho mínimo de 1”,
aunque sólo aloje un cable.

La canaleta deberá cumplir con las normas ISO9000 correspondientes.

53
MEDIOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS

• Alambre de cobre
• Fibras de vidrio

CABLE DE COBRE

En los cables de cobre, las señales de datos se representan por niveles de voltaje que representan
unos y ceros binarios. Los niveles de voltaje se miden respecto de un nivel de referencia de cero
voltios tanto en el transmisor como en el receptor. Este nivel de referencia se denomina tierra de
señal. Es importante que tanto el dispositivo transmisor como el receptor hagan referencia al mismo
punto de referencia de cero voltios. Cuando es así, se dice que están correctamente conectados a
tierra.
Para que una LAN funcione correctamente, el dispositivo receptor debe poder interpretar con precisión
los unos y ceros binarios transmitidos como niveles de voltaje. Como la tecnología actual de Ethernet
admite velocidades de miles de millones de bits por segundo, cada bit debe ser reconocido, aun
cuando su duración sea muy breve. Esto significa que es necesario retener lo más posible la potencia
original de la señal, a medida que la señal recorre el cable y atraviesa los conectores. Anticipándonos
a protocolos de Ethernet cada vez más veloces, las nuevas instalaciones de cables se deben hacer con
los mejores cables, conectores y dispositivos de interconexión disponibles, tales como bloques de
empuje y paneles de conexión.
Existen dos tipos básicos de cables de cobre: blindados y no blindados. En los cables blindados, el
material de blindaje protege la señal de datos de las fuentes externas de ruido, así como de ruido
generado por señales eléctricas dentro del cable.

• EL CABLE COAXIAL

Es un tipo de cable blindado. Se compone de un conductor de cobre sólido recubierto con material
aislante, y luego con un blindaje conductor trenzado. En las aplicaciones LAN, el blindaje trenzado
está conectado a tierra eléctricamente para proteger el conductor interno del ruido eléctrico externo.
El blindaje contribuye además a eliminar la pérdida de la señal, evitando que la señal transmitida se
escape del cable. Esto ayuda a que el cable coaxial sea menos sujeto al ruido que los otros tipos de
cableado de cobre, pero también lo hace más caro. La necesidad de conectar el blindaje a tierra, así
como el tamaño voluminoso del cable coaxial, dificultan su instalación en comparación con otros
cables de cobre.

54
CABLE PAR TRENZADO

 Cable de par trenzado sin blindaje (UTP) tiene 4 pares y 100 Ώ


 Cable de par trenzado con blindaje (STP-A) de 2 pares y 150 Ώ
 Las categoría del cable UTP que son reconocidas por el estándar ANSI/EIA/TIA 568-A son:
• Categoría 3: Sus características de transmisión permiten un ancho de banda de hasta
16MHz
• Categoría 4: Sus características de transmisión permiten un ancho de banda de hasta 20
MHz
• Categoría 5: Sus características de transmisión permiten un ancho de banda de hasta
100MHz

Existen dos tipos de cables de par trenzado: par trenzado blindado (STP) y par trenzado no blindado
(UTP).
UTP

Es el cable mas utilizado en la norma su nombre se deriva de las iniciales en inglés Unshielded
Twisted Pair o sea par trenzado sin pantalla o blindaje. Está conformado de 4 pares trenzados
diferenciados por el código de colores para cables de telefonía así:

Numero del Par Color


1 Blanco - Azul
2 Blanco - Naranja
3 Blanco - Verde
4 Blanco - Marrón (café)

De este tipo de cable existen dos presentaciones de acuerdo a la utilización. El UTP rígido o sólido, es
el que posee un solo conductor por hilo y se utiliza para el cableado horizontal. El UTP Flexible o
multifilar, se utiliza para los patch cord y presenta más perdidas que el sólido.

STP

Es un cable que a diferencia del UTP posee blindaje (Shielded Twisted Pair) y es de solo dos pares, su
utilización era principalmente para voz, Ethernet 10 baseT y Token Ring, pero con el advenimiento de
nuevas aplicaciones que demandaban más velocidad como Ethernet 100 baseT, la cantidad de cables
se convirtió en un problemas para seguir siendo utilizado, Su blindaje aunque protege los datos de
interferencia, cosa que no hace el UTP, presenta mayores pérdidas por las capacitancias que se
producen entre los conductores y el blindaje.

55
SCTP

Este cable poco conocido, es la versión del STP pero a cuatro pares, o sea un UTP con blindaje. El
comportamiento eléctrico es el mismo que presenta el STP también se le conoce con el nombre de
STP-A. Los cables UTP, STP y ScTP hacen parte de la norma americana 568-A-5 para cableado
estructurado, el siguiente cable FTP hace parte de la norma Europea ISO/IEC 11801.

FTP

Es un cable a cuatro pares blindado, más rígido que el ScTP por la malla que lo recubre parecida al
coaxial. Su utilización en América es más bien poca, pero en Europa goza de muy buena aceptación.
Posee menor impedancia característica que el cable americano. Su nombre se deriva de las iniciales
en inglés Foiled Twisted Pair.

EL CABLE DE FIBRA ÓPTICA

Se usa para transmitir señales de datos mediante una tecnología que aumenta y disminuye la
intensidad de la luz para representar unos y ceros binarios. La intensidad de una señal luminosa no
disminuye tanto como la intensidad de una señal eléctrica sobre un tramo de igual longitud. Las
señales ópticas no se ven afectadas por el ruido eléctrico, y no es necesario conectar la fibra óptica a
tierra a menos que la chaqueta contenga un miembro de tensión metálico. Por lo tanto, se suele usar
fibra óptica entre edificios y entre pisos de un mismo edificio. A medida que disminuyen los costos y
aumenta la demanda de velocidad, es posible que la fibra óptica se use cada vez más en los medios
LAN.

56
Emplea la luz para transportar los datos. El transmisor utiliza un diodo emisor de luz o un láser para
enviar pulsos de luz por ella y al otro lado existe un receptor sensible a la luz para detectar los pulsos

SU HISTORIA

• Tiene su origen en varias invenciones del siglo XIX.


• El uso de la fibra óptica para comunicaciones no era factible hasta la década de 1960
• Se introdujeron por primera vez fuentes de luz láser de estado sólido y materiales de vidrio de
alta calidad sin impurezas.
• Las promotoras del uso generalizado de la fibra óptica fueron las empresas telefónicas, quienes
se dieron cuenta de los beneficios que ofrecía para las comunicaciones de larga distancia.

VENTAJAS (sobre los alambres de cobre)

• No provoca interferencia eléctrica


• Transporta los pulsos luminosos a mayor distancia
• La luz puede codificar mayor cantidad de información
• La luz puede viajar entre computadoras a través de una sola fibra

CARACTERISTICAS GENERALES

• Puede conducir transmisiones de luz moduladas.


• Es más caro, sin embargo, no es susceptible a la interferencia electromagnética y ofrece
velocidades de datos más altas que cualquiera de los demás tipos de medios para networking
descritos aquí.
• Las señales que representan a los bits se convierten en haces de luz.
• Aunque la luz es una onda electromagnética, la luz en las fibras no se considera inalámbrica
ya que las ondas electromagnéticas son guiadas por la fibra óptica.
• El término "inalámbrico" se reserva para las ondas electromagnéticas irradiadas, o no
guiadas.

CARACTERISTICAS TÉCNICAS

• Está compuesto por dos fibras envueltas en


revestimientos separados.
• Si se observa una sección transversal de este
cable, veremos que cada fibra óptica se
encuentra rodeada por capas de material
amortiguador protector, normalmente un
material plástico como Kevlar, y un
revestimiento externo.
• El revestimiento exterior protege a todo el cable.
Generalmente es de plástico y cumple con los
códigos aplicables de incendio y construcción.
• El propósito del Kevlar es brindar una mayor
amortiguación y protección para las frágiles
fibras de vidrio que tienen el diámetro de un cabello.
• Siempre que los códigos requieran que los cables de fibra óptica deban estar bajo tierra, a
veces se incluye un alambre de acero inoxidable como refuerzo.

57
CATEGORÍAS DEL LOS CABLES

Cat 1: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Previamente usado para comunicaciones


telefónicas POTS, ISDN y cableado de timbrado.
Cat 2: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Previamente fue usado con frecuencia en
redes token ring de 4 Mbit/s.
Cat 3: actualmente definido en TIA/EIA-568-B, usado para redes de datos usando
frecuencias de hasta 16 MHz. Históricamente popular (y todavía usado) para redes
ethernet de 10 Mbit/s.
Cat 4: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Posee performance de hasta 20 MHz, y fue
frecuentemente usado en redes token ring de 16 Mbit/s.
Cat 5: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Posee performance de hasta 100 MHz, y es
frecuentemente usado en redes ethernet de 100 Mbit/s ethernet networks. Es posible
usarlo para ethernet de gigabit 1000BASE-T.
Cat 5e: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Posee performance de hasta 100 MHz, y
es frecuentemente usado tanto para ethernet 100 Mbit/s como para ethernet 1000 Mbit/s
(gigabit).
Cat 6: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Posee performance de hasta 250 MHz,
más del doble que las categorías 5 y 5e. Usado principalmente para Gigabit
Cat 6a: especificación futura para aplicaciones de 10 Gbit/s.
Cat 7: nombre informal aplicado a cableado de clase F de ISO/IEC 11801. Este estándar
especifica 4 pares blindados individualmente dentro de otro blindaje. Diseñado para
transmisión a frecuencias de hasta 600 MHz.

CATEGORÍA VELOCIDAD MÁXIMA DISTANCIA MÁXIMA

3 10Mbps 100 m

4 20 Mbps 100 m

5 100Mbps 100 m

Especificación Tipo de Cable Long. Máxima

10BaseT UTP 100 metros

10Base2 Thin Coaxial 185 metros

10Base5 Thick Coaxial 500 metros

10BaseF Fibra Optica 2000 metros

100BaseT UTP 100 metros

100BaseTX UTP 220 metros

• MODELO OSI

El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) lanzado en 1984 fue el modelo
de red descriptivo creado por ISO. Proporcionó a los fabricantes un conjunto de estándares que
aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnología de red
producidos por las empresas a nivel mundial.

58
LAS CAPAS DEL MODELO OSI

El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las comunicaciones por red. Aunque existen
otros modelos, en la actualidad la mayoría de los fabricantes de redes relacionan sus productos con el
modelo de referencia OSI, especialmente cuando desean enseñar a los usuarios cómo utilizar sus
productos. Los fabricantes consideran que es la mejor herramienta disponible para enseñar a enviar y
recibir datos a través de una red.

El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red que se producen en
cada capa. Más importante aún, el modelo de referencia OSI es un marco que se puede utilizar para
comprender cómo viaja la información a través de una red. Además, puede usar el modelo de
referencia OSI para visualizar cómo la información o los paquetes de datos viajan desde los
programas de aplicación (por ej., hojas de cálculo, documentos, etc.), a través de un entorno de red
(por ej., cables, etc.), hasta otro programa de aplicación ubicado en otro computador de la red, aún
cuando el remitente y el receptor tengan distintos tipos de red.

En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra una
función de red particular. Esta división de las funciones de networking se denomina división en capas.
La división de la red en siete capas presenta las siguientes ventajas:

Divide la comunicación de red en partes más pequeñas y sencillas.


Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos
de diferentes fabricantes.
Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre sí.

Impide que los cambios en una capa puedan afectar las demás capas, de manera que se puedan
desarrollar con más rapidez.

En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra una
función de red específica.

- La división de la red en siete capas permite obtener las siguientes ventajas:

59
COMUNICACIONES DE PAR A PAR

Para que los datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa del modelo OSI en el
origen debe comunicarse con su capa par en el lugar destino. Esta forma de comunicación se conoce
como de par-a-par. Durante este proceso, los protocolos de cada capa intercambian información,
denominada unidades de datos de protocolo (PDU). Cada capa de comunicación en el computador
origen se comunica con un PDU específico de capa, y con su capa par en el computador destino, como
lo ilustra la figura.

60
MODELO TCP/IP

A diferencia de las tecnologías de networking propietarias mencionadas anteriormente, el TCP/IP se


desarrolló como un estándar abierto. Esto significaba que cualquier persona podía usar el TCP/IP. Esto
contribuyó a acelerar el desarrollo de TCP/IP como un estándar.

El modelo TCP/IP tiene las siguientes cuatro capas:


Capa de aplicación
Capa de transporte
Capa de Internet
Capa de acceso a la red

Aunque algunas de las capas del modelo TCP/IP tienen el mismo nombre que las capas del modelo
OSI, las capas de ambos modelos no se corresponden de manera exacta. Lo más notable es que la
capa de aplicación posee funciones diferentes en cada modelo.

Los diseñadores de TCP/IP sintieron que la capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas de
sesión y presentación OSI. Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de representación,
codificación y control de diálogo.

La capa de transporte se encarga de los aspectos de calidad del servicio


con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la corrección de
errores. Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la
transmisión (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear
comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de
error bajo.

TCP es un protocolo orientado a conexión. Mantiene un diálogo entre el


origen y el destino mientras empaqueta la información de la capa de
aplicación en unidades denominadas segmentos. Orientado a conexión no
significa que existe un circuito entre los computadores que se comunican.
Significa que segmentos de la Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos
hosts para comprobar que la conexión exista lógicamente para un
determinado período.

El propósito de la capa Internet es dividir los segmentos TCP en paquetes y enviarlos desde cualquier
red.
Los paquetes llegan a la red de destino independientemente de la ruta que utilizaron para llegar allí.
El protocolo específico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se
produce la determinación de la mejor ruta y la conmutación de paquetes.

La relación entre IP y TCP es importante. Se puede pensar en el IP como el que indica el camino a los
paquetes, en tanto que el TCP brinda un transporte seguro.
61
El nombre de la capa de acceso de red es muy amplio y se presta a confusión. También se conoce
como la capa de host a red. Esta capa guarda relación con todos los componentes, tanto físicos como
lógicos, necesarios para lograr un enlace físico. Incluye los detalles de tecnología de networking, y
todos los detalles de las capas físicas y de enlace de datos del modelo OSI.

Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP)


Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP)
Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP)
Sistema de denominación de dominios (DNS)
Protocolo Trivial de Transferencia de Archivos (TFTP)

Los protocolos de capa de transporte comunes incluyen:


Protocolo para el Control del Transporte (TCP)
Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP)

El protocolo principal de la capa Internet es:

Protocolo Internet (IP)

La capa de acceso de red se refiere a cualquier tecnología en particular utilizada en una red
específica.

Independientemente de los servicios de aplicación de red que se brinden y del protocolo de


transferencia que se utilice, existe un solo protocolo de Internet, IP. Esta es una decisión de diseño
deliberada. IP sirve como protocolo universal que permite que cualquier computador en cualquier
parte del mundo pueda comunicarse en cualquier momento.
Comparando el modelo OSI con los modelos TCP/IP, surgen algunas similitudes y diferencias.

62
Las similitudes incluyen:

Ambos se dividen en capas.


Ambos tienen capas de aplicación, aunque incluyen servicios muy distintos.
Ambos tienen capas de transporte y de red similares.
Ambos modelos deben ser conocidos por los profesionales de networking.
Ambos suponen que se conmutan paquetes.

Esto significa que los paquetes individuales pueden usar rutas diferentes para llegar al mismo destino.
Esto se contrasta con las redes conmutadas por circuito, en las que todos los paquetes toman la
misma ruta.

Las diferencias incluyen

TCP/IP combina las funciones de la capa de presentación y de sesión en la capa de aplicación.


TCP/IP combina la capa de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en la capa de acceso de
red. TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas. Los protocolos TCP/IP son los
estándares en torno a los cuales se desarrolló la Internet, de modo que la credibilidad del modelo
TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparación, por lo general las redes no se
desarrollan a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como guía.

Aunque los protocolos TCP/IP representan los estándares en base a los cuales se ha desarrollado la
Internet, este currículum utiliza el modelo OSI por los siguientes motivos: Es un estándar genérico,
independiente de los protocolos.
Es más detallado, lo que hace que sea más útil para la enseñanza y el aprendizaje. Al ser más
detallado, resulta de mayor utilidad para el diagnóstico de fallas.

Los profesionales de networking tienen distintas opiniones con respecto al modelo que se debe usar.
Dada la naturaleza de esta industria, es necesario familiarizarse con ambos. A lo largo de todo el
currículum se hará referencia a ambos modelos, el OSI y el TCP/IP. Se hará énfasis en lo siguiente:
TCP como un protocolo de Capa 4 OSI IP como un protocolo de Capa 3 OSI Ethernet como una
tecnología de Capa 2 y Capa 1

Recuerden que hay una diferencia entre un modelo y un protocolo que realmente se utiliza en
networking.

Se utilizará el modelo OSI para describir protocolos TCP/IP.

63
DIRECCIONAMIENTO IP

Para que dos sistemas se comuniquen, se deben poder identificar y localizar entre sí. Aunque las
direcciones de la Figura no son direcciones de red reales, representan el concepto de agrupamiento
de las direcciones. Este utiliza A o B para identificar la red y la secuencia de números para identificar
el host individual.

Un computador puede estar conectado a más de una red. En este caso, se le debe asignar al sistema
más de una dirección. Cada dirección identificará la conexión del computador a una red diferente. No
se suele decir que un dispositivo tiene una dirección sino que cada uno de los puntos de conexión (o
interfaces) de dicho dispositivo tiene una dirección en una red. Esto permite que otros computadores
localicen el dispositivo en una determinada red. La combinación de letras (dirección de red) y el
número (dirección del host) crean una dirección única para cada dispositivo conectado a la red. Cada
computador conectado a una red TCP/IP debe recibir un identificador exclusivo o una dirección IP.
Esta dirección, que opera en la Capa 3, permite que un computador localice otro computador en la
red. Todos los computadores también cuentan con una dirección física exclusiva, conocida como
dirección MAC. Estas son asignadas por el fabricante de la tarjeta de interfaz de la red. Las
direcciones MAC operan en la Capa 2 del modelo OSI.

Una dirección IP es una secuencia de unos y ceros de 32 bits. La Figura muestra un número de 32
bits de muestra.

Una dirección IP es una secuencia de unos y ceros de 32 bits. Para que el uso de la dirección IP sea
más sencillo, en general, la dirección aparece escrita en forma de cuatro números decimales
separados por puntos. Por ejemplo, la dirección IP de un computador es 192.168.1.2. Otro
computador podría tener la dirección 128.10.2.1. Esta forma de escribir una dirección se conoce como
formato decimal punteado. En esta notación, cada dirección IP se escribe en cuatro partes separadas
por puntos. Cada parte de la dirección se conoce como octeto porque se compone de ocho dígitos
binarios. Por ejemplo, la dirección IP 192.168.1.8 sería 11000000.10101000.00000001.00001000 en
una notación binaria. La notación decimal punteada es un método más sencillo de comprender que el
método binario de unos y ceros. Esta notación decimal punteada también evita que se produzca una
gran cantidad de errores por transposición, que sí se produciría si sólo se utilizaran números binarios.
El uso de decimales separados por puntos permite una mejor comprensión de los patrones numéricos.

64
Tanto los números binarios como los decimales de la Figura representan a los mismos valores, pero
resulta más sencillo apreciar la notación decimal punteada. Este es uno de los problemas frecuentes
que se encuentran al trabajar directamente con números binarios. Las largas cadenas de unos y ceros
que se repiten hacen que sea más probable que se produzcan errores de transposición y omisión.

Direcciones IP Clase, A, B, C, D y E

Para adaptarse a redes de distintos tamaños y para ayudar a clasificarlas, las direcciones IP se
dividen en grupos llamados clases. Esto se conoce como direccionamiento classful. Cada dirección IP
completa de 32 bits se divide en la parte de la red y parte del host. Un bit o una secuencia de bits al
inicio de cada dirección determina su clase.

La dirección Clase A se diseñó para admitir redes de tamaño extremadamente grande, de más de 16
millones de direcciones de host disponibles.
Las direcciones IP Clase A utilizan sólo el primer octeto para indicar la dirección de la red. Los tres
octetos restantes son para las direcciones host.

65
El primer bit de la dirección Clase A siempre es 0. Con dicho primer bit, que es un 0, el menor número
que se puede representar es 00000000, 0 decimal. El valor más alto que se puede representar es
01111111, 127 decimal. Estos números 0 y 127 quedan reservados y no se pueden utilizar como
direcciones de red. Cualquier dirección que comience con un valor entre 1 y 126 en el primer octeto
es una dirección Clase A.

La red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de loopback. Los Routers o las máquinas locales pueden
utilizar esta dirección para enviar paquetes nuevamente hacia ellos mismos. Por lo tanto, no se puede
asignar este número a una red.

La dirección Clase B se diseñó para cumplir las necesidades de redes de tamaño moderado a grande.
Una dirección IP Clase B utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para indicar la dirección de la
red. Los dos octetos restantes especifican las direcciones del host.

Los primeros dos bits del primer octeto de la dirección Clase B siempre son 10. Los seis bits restantes
pueden poblarse con unos o ceros. Por lo tanto, el menor número que puede representarse en una
dirección Clase B es 10000000, 128 decimal. El número más alto que puede representarse es
10111111, 191 decimal. Cualquier dirección que comience con un valor entre 128 y 191 en el primer
octeto es una dirección Clase B.

El espacio de direccionamiento Clase C es el que se utiliza más frecuentemente en las clases de


direcciones originales. Este espacio de direccionamiento tiene el propósito de admitir redes pequeñas
con un máximo de 254 hosts.

Una dirección Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto, el menor número que puede
representarse es 11000000, 192 decimal. El número más alto que puede representarse es 11011111,

66
223 decimal. Si una dirección contiene un número entre 192 y 223 en el primer octeto, es una
dirección de Clase C.

La dirección Clase D se creó para permitir multicast en una dirección IP. Una dirección multicast es
una dirección exclusiva de red que dirige los paquetes con esa dirección destino hacia grupos
predefinidos de direcciones IP. Por lo tanto, una sola estación puede transmitir de forma simultánea
una sola corriente de datos a múltiples receptores.

El espacio de direccionamiento Clase D, en forma similar a otros espacios de direccionamiento, se


encuentra limitado matemáticamente. Los primeros cuatro bits de una dirección Clase D deben ser
1110. Por lo tanto, el primer rango de octeto para las direcciones Clase D es 11100000 a 11101111,
o 224 a 239.

Una dirección IP que comienza con un valor entre 224 y 239 en el primer octeto es una dirección
Clase D.
Se ha definido una dirección Clase E.
Sin embargo, la Fuerza de tareas de ingeniería de Internet (IETF) ha reservado estas direcciones para
su propia investigación. Por lo tanto, no se han emitido direcciones.
Clase E para ser utilizadas en Internet. Los primeros cuatro bits de una dirección Clase E siempre son
1s. Por lo tanto, el rango del primer octeto para las direcciones Clase E es 11110000 a 11111111, o
240 a 255.

La Figura muestra el rango de las direcciones IP del primer octeto tanto en decimales como en
binarios para cada clase de dirección IP.

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Direcciones IP reservadas

Ciertas direcciones de host son reservadas y no pueden asignarse a dispositivos de la red. Estas
direcciones de host reservadas incluyen:

Dirección de red: Utilizada para identificar la red en sí.

En la Figura, la sección que está identificada en el casillero superior representa la red 198.150.11.0.
Los datos enviados a cualquier host de dicha red (198.150.11.1- 198.150.11.254) se verá desde
afuera de la red del área local con la dirección 198.159.11.0. Los números del host sólo tienen
importancia cuando los datos se encuentran en una red de área local. La LAN contenida en el casillero
inferior recibe el mismo tratamiento que la LAN superior, sólo que el número de la red es
198.150.12.0.

Dirección de broadcast: Utilizada para realizar el broadcast de paquetes hacia todos los dispositivos
de una red.

En la Figura, la sección que se identifica en el casillero superior representa la dirección de broadcast


198.150.11.255. Todos los hosts de la red leerán los datos enviados a la dirección de broadcast
(198.150.11.1- 198.150.11.254). La LAN contenida en el casillero inferior recibe el mismo
tratamiento que la LAN superior, sólo que la dirección de broadcast es 198.150.12.255.

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RED DE DATOS DE FFAA

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