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FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA DE COMPUTACIÓN
Un puntero no es más que una dirección de memoria. Lo que tiene de especial es que
normalmente un puntero tendrá un tipo de datos asociado: por ejemplo, un “puntero a
entero” será una dirección de memoria en la que habrá almacenado (o podremos
almacenar) un número entero.
Operadores de Punteros
* Se utiliza para la declaración y para mostrar el contenido del puntero.
Las variables punteros se deben declarar antes de ser utilizadas. Cuando se declara, se
asocian tres atributos fundamentales con la misma: su nombre, su tipo y su dirección en
memoria.
Sintaxis:
<tipo de dato apuntado> * <identificador del puntero>;
Asignación de punteros.
Respecto a la comparación y a la asignación, los punteros se ajustan a las mismas reglas que
cualquier otra variable en C++:
Operaciones de punteros.
La aritmética de punteros es limitada, pero en muchos aspectos muy interesante; y aunque no son
muchas las operaciones que se pueden hacer con los punteros, cada una tiene sus
peculiaridades.
Bibliografia Consultada: