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UNIDIMENSIONAL
Desplazamiento: Δ = −
Velocidad promedio: , =
Aceleración promedio: , =
Rapidez promedio: =
Δ =
= +
1 "
Δ = +
2
1 "
Δ = −
2
1
Δ = # + $
2
" "
= +2 Δ
CINEMÁTICA
EN DOS DIMENSIONES
Vector desplazamiento: Δ% = % − %
%
Velocidad: *=
*
Aceleración: +=
1 "
% =% +* + +
2
* =* ++
Donde:
% = &' + ()'
% = &' + ( )'
* = &' + , )'
* = &' + , )'
+= &' + '
,)
Las componentes de estos vectores se obtienen con las mismas ecuaciones para M.R.U.A.
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
" "
sin" 4 ,
1= =
2- 2-
"
sin 24 2 ,
5= =
- -
• 5=5 67 = 8
"9
, cuando 4 = 45°
• 5/40 = 5/90° − 40(ángulos complementarios)
2 ,
BCDE =
-
, - -
(= − "
= /tan4 0 − F G "
2 " 2 " cos " 4
DINÁMICA
Leyes de Newton
1ra ley: En ausencia de fuerzas externas, un objeto en reposo permanece en reposo y un objeto a
velocidad constante permanece a velocidad constante.
∑M = I
H = I+ ↔ K
∑ M, = I
2da ley:
,
Fuerzas de fricción
OP ≤ RP S
OP, 67 = RP S
OT = RT S