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Artefacto: Modelo de caso de uso


Este artefacto es un modelo de las funciones deseadas para el sistema y su entorno,
y sirve como contrato entre el cliente y los desarrolladores. Se utiliza como entrada
esencial para las actividades de análisis, diseño y prueba.

Dominios: Requisitos
Clases de producto de trabajo: Modelo

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Objetivo
Las personas siguientes utilizan el modelo de caso de uso :

 El cliente aprueba el modelo de caso de uso . Cuando tenga la aprobación, sabe que el sistema es lo que
desea el cliente. También puede utilizar el modelo para discutir el sistema con el cliente durante el
desarrollo.
 Los usuarios potenciales utilizan el modelo de caso de uso para comprender mejor el sistema.
 El arquitecto de software utiliza el modelo de caso de uso para identificar la funcionalidad
arquitectónicamente significativa.
 Los diseñadores utilizan el modelo de caso de uso para obtener una visión general del sistema. Cuando
perfeccione el sistema, por ejemplo, necesita documentación sobre el modelo de caso de uso para ayudarle
en ese trabajo.
 El gestor utiliza el modelo de caso de uso para planificar y hacer el seguimiento del modelado de caso de
uso y también del diseño posterior.
 Las personas externas al proyecto pero dentro de la organización, ejecutivos, y comités directivos, utilizan
el modelo de caso de uso para obtener una perspectiva en lo que se ha llevado a cabo.
 Las personas revisan el modelo de caso de uso para proporcionar la información de retorno apropiada a
los desarrolladores de forma regular.
 Los diseñadores utilizan el modelo de caso de uso como base para su trabajo.
 Los verificadores utilizan el modelo de caso de uso para planear las actividades de prueba (prueba de caso
de uso y de integración) tan pronto como sea posible.
 Quienes desarrollarán la versión siguiente del sistema utilizan el modelo de caso de uso para comprender
como funciona la versión existente.
 Los escritores de documentación utilizan los casos de uso como base para escribir los manuales de usuario
del sistema.

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Relaciones
Artefactos  Actor
contenidos  Caso de uso
 Paquete de guiones de uso

Roles Responsable: Modificado por:

 Analista de sistemas  Analista de sistemas


 Business Designer
 Diseñador

Tareas Entrada a: Salida de:

 Análisis de la operación  Análisis de la operación


 Definir el contexto del sistema  Buscar actores y guiones
 Diseño de la operación de uso
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 Estructurar el modelo de guión de uso  Define Automation


 Priorizar los guiones de uso Requirements
 Definir el contexto del
sistema
 Estructurar el modelo de
guión de uso
 Análisis de caso de uso
 Análisis de la arquitectura
 Crear un vocabulario común
 Definir el enfoque de prueba
 Detallar un guión de uso
 Identificar ideas de prueba
 Identificar motivadores de prueba
 Revisar el diseño
 Revisar requisitos
 Valorar la viabilidad de la arquitectura de prueba
de concepto

Uso del proceso  Análisis y diseño > Definir una arquitectura


candidata > Modelo de caso de uso
 Análisis y diseño > Realizar la síntesis
arquitectónica > Modelo de caso de uso
 Análisis y diseño > Perfeccionar la
arquitectura > Modelo de caso de uso
 Análisis y diseño > Diseñar la base de
datos > Modelo de caso de uso
 Análisis y diseño > Analizar el
comportamiento > Modelo de caso de uso
 Análisis y diseño > Componentes de
diseño > Modelo de caso de uso
 Requisitos > Analizar el problema > Modelo
de caso de uso
 Requisitos > Conocer las necesidades del
interesado > Modelo de caso de uso
 Requisitos > Definir el sistema > Modelo de
caso de uso
 Requisitos > Gestionar el ámbito del
sistema > Modelo de caso de uso
 Requisitos > Perfeccionar la definición del
sistema > Modelo de caso de uso
 Requisitos > Gestionar cambios de
requisitos > Modelo de caso de uso
 Prueba > Mejorar los activos de
prueba > Modelo de caso de uso
 Prueba > Definir la misión de
evaluación > Modelo de caso de uso
 Prueba > Probar y evaluar > Modelo de caso
de uso
 Realización de servicios > Decisiones de
realización > Modelo de guión de uso
 Explore Process Automation > Use-Case
Model

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Descripción
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Descripción principal El Modelo de caso de uso debe ser un medio de comunicación que puede servir como
contrato entre el cliente, los usuarios y los desarrolladores del sistema sobre la
funcionalidad del sistema, que permite:

 Que los clientes y usuarios validen que el sistema se convierta en lo que


esperaban.
 Que los desarrolladores del sistema construyan lo que se espera.

El modelo de caso de uso consta de casos de uso y actores. Cada caso de uso del
modelo se describe detalladamente, mostrando paso a paso el modo en que el
sistema interactúa con los actores y lo que el sistema hace en el caso de uso . Los
casos de uso funcionan como hebra unificadora en todo el ciclo vital del software; el
mismo modelo de caso de uso se utiliza en el análisis,
diseño, implementación y prueba del sistema.
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Ilustraciones
Informes  Use-Case Model Survey

Ejemplos  CSPS Rose Model


 CSPS Use Case Model Survey - Inception Phase

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Personalización
Opciones de Representación UML: Modelo, estereotipado como <<modelo de caso de uso >>
representación
Un modelo de caso de uso puede tener las siguientes propiedades:

 Introducción: Descripción textual que sirve como breve introducción al modelo.


 Descripción de inspección: Descripción textual que contiene información no reflejada
por el resto del modelo de caso de uso y que incluye secuencias típicas en las que los
usuarios emplean los casos de uso y funcionalidad no manejada por el modelo de caso
de uso .
 Paquetes de casos de uso : Paquetes del modelo, representando una jerarquía.
 Casos de uso : Casos de uso del modelo, propiedad de los paquetes.
 Actores: Actores del modelo, propiedad de los paquetes.
 Relaciones: Relaciones del modelo, propiedad de los paquetes.
 Diagramas: Diagramas del modelo, propiedad de los paquetes.
 Vista de caso de uso : Vista de caso de uso del modelo, que es una vista de
arquitectura que muestra los casos de uso o los escenarios significativos.

Personalice el modelo de caso de uso para que dé soporte a las necesidades del
proyecto. Puede consistir en incluir sólo un subconjunto de los productos subtrabajo
(propiedades), personalizar el nivel de formalidad en el que se crean y se gestionan los
productos subtrabajo y personalizar los productos subtrabajo individuales.

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Más información
Listas de  Modelo de caso de uso
comprobación

Directrices  Modelo de caso de uso


 Diagrama de guión de uso
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 Asociación-comunicar
 Generalización de actor
 Generalización de guión de uso
 Relación de inclusión
 Relación ampliada

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