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Guía Rápida de Iniciación

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transmitido, transcrito, almacenado en sistemas de al seleccionar el software para su propio uso y asume
recuperación o traducido a cualquier lenguaje humano todo el riesgo sobre los resultados y funcionamiento
o de informática, en cualquier forma o por cualquier del software. Wilcom Pty Ltd. no garantiza
medio, ya sea electrónico, mecánico, magnético, expecificamente que el software responda a los
manual o de otra clase o revelado a terceras partes requerimientos del comprador o que funcione sin
sin el permiso expreso por escrito de: interrupciones o sin errores.
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New South Wales, 2015, Australia
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Phone: +61 2 9578 5100
Fax: +61 2 9578 5108
Email: wilcom@wilcom.com.au
Web: http://www.wilcom.com.au

TrueView™ y Point & Stitch™ son marcas


Registradas de Wilcom Pty Ltd. Algunas partes de la
tecnología de imágenes de este producto están
sujetas a los derechos de autor de AccuSoft
Corporation. El Conversor para Importar/Exportar
Archivos EPS empleado en este producto está sujeto
a los derechos de autor de Access Softek, Inc.
Reservados todos los derechos.
Wilcom Pty Ltd. no hace representacion alguna o
garantias con respecto a los contenidos de esta
publicacion & y se descarga especificamente de
cualquier garantia implicita de calidad comercial o uso
para cualquier intencion en particular.
Además, Wilcom Pty Ltd. se reserva el derecho a
revisar esta publicación y a hacer cambios en ella de
vez en cuando sin obligación por parte de Wilcom Pty
Ltd. de notificar a ninguna persona u organización
sobre tales revisiones o cambios.
Las ilustraciones de pantalla en esta publicación
pretenden ser representativas, no duplicados exactos
de los trazados de la pantalla generados por el
software.
Sujetos a cualquier garantia insinuada por la ley que
son incapaces de limitacion o exclusion el software es
comprado ‘como viene y como esta’, sin ninguna
garantia sobre sus resultados, exactitud, libertad de
errores o sobre cualquier problema que provenga de

Rev 1 June 2009


Introducción

Bienvenido a Wilcom perfecto (para sus estándares) y que sea tan


EmbroideryStudio© e1.5, el más avanzado eficaz como sea posible para la producción
programa de software para el sector de los mayorista.
productos decorados. No hay ningún otro En resumidas cuentas, EmbroideryStudio
producto en el mercado que proporcione la proporciona una completa solución de bordado
flexibilidad de EmbroideryStudio en la para los profesionales del sector, pero se trata
producción de diseños tanto para bordado como de una solución que se integra además con los
diseño decorativo de múltiples aplicaciones. procesos de estampación ya existentes,
permitiendo la rápida interconversión de
diseños para estampación y para bordado, así
como la integración plena de los diseños
multidecorativos.

Gama de productos de
EmbroideryStudio
Wilcom EmbroideryStudio© e1.5 está
disponible en tres niveles. Cada uno de ellos
está diseñado para satisfacer las necesidades de
un segmento específico del mercado, y para
incrementar las capacidades de los niveles
anteriores, y así proporcionar la gama completa
de requisitos de cosido y digitalización a
Aunque EmbroideryStudio da soporte al diseño
digitalizadores profesionales.
multidecorativo, está ideado para los requisitos
del especialista en bordado que precisa un juego
Nivel 1 – Digitalización Potente
de herramientas potentes y completas para
editar y crear bordado de alta calidad y listo EmbroideryStudio Nivel 1 le introduce a la
para la producción. Los usuarios de digitalización de bordado profesional. Puesto
EmbroideryStudio son con frecuencia que incluye características de edición y de letras
digitalizadores a tiempo completo o usuarios avanzadas, el Nivel 1 proporciona una suite de
con gran ‘dominio’, que entienden de bordado, herramientas de digitalización integradas para
que conocen sus posibilidades así como sus la creación de diseños de bordado fiables, de
limitaciones, y que requieren tener un control alta calidad. Empleando ilustraciones artísticas
absoluto sobre los procesos de diseño y edición. escaneadas o importadas, cree formas de
Son usuarios que, por lo general, quieren bordado con cosido pararelo o en giro más
invertir su tiempo en la creación de un diseño clases avanzadas de puntada como División de

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 1


programa o Relleno de motivo. Resulta ideal
para negocios que producen bordado para
Nota Para consultar un listado completo de
empresas, clubes deportivos o para la moda,
características, vea la Tabla de Diferenciación de
puesto que el nivel 1 da soporte a todos los
Productos en el Manual en Pantalla
formatos comunes en el sector del bordado.
EmbroideryStudio.

Nivel 2 – Digitalización Creativa


Al incluir una mezcla de potentes herramientas Registre el producto
de digitalización y creativos efectos de puntada,
No olvide registrar su copia de Wilcom
EmbroideryStudio Nivel 2 es el sistema de
EmbroideryStudio© e1.5. El registro del
digitalización de bordado más popular de
producto es necesario para darle validez a la
Wilcom. Importe y convierta archivos
garantía. Además, al registrarse, usted tendrá
vectoriales en bordados empleando la poderosa
acceso a:
tecnología de conversión de Wilcom. Los efectos
avanzados de puntada, como Efecto Florentino,  Apoyo de Wilcom
Pandeo 3D, Trapunto y Punteado le darán vida a  Adiestramiento en línea, en vivo y
su bordado. Ramificado inteligente secuencia su pregrabado, (conforme se haga disponible)
diseño de bordado eliminando recortes,  Información acerca de actualizaciones de
mientras que Objeto desplazado crea
productos, eventos y ofertas especiales.
automáticamente bordes alrededor de las letras
y otros objetos de diseño. EmbroideryStudio Tendrá que estar conectado a internet para
Nivel 2 le da la competitividad necesaria para poder completar el proceso de registro. Vea
crear diseños de bordado superiores, de un Instalación y configuración para más
modo más rápido y más sencillo que nunca. información.

Nivel 3 – Digitalización Avanzada Recursos y apoyo


Si quiere poder contar con la potencia completa
de EmbroideryStudio, Nivel 3 es la única EmbroideryStudio proporciona diversos modos
elección posible para el digitalizador avanzado. de acceder a la información acerca del software
El nivel 3 comprende la gama completa de y cómo usarlo.
Wilcom en letras de bordado, herramientas de
edición y digitalización, y cuenta, de modo
Nota Las ilustraciones de pantlla que figuran en
estándar, con las excelentes herramientas de
la documentación del usuario son
bordado Felpilla y las herramientas
representaciones, no duplicados exactos de los
automatizadas de diseño de Lentejuela. La
trazados en pantalla que genera el software. Las
productividad y la eficacia constituyen el
descripciones de procedimiento pueden
enfoque fundamental del nivel 3. Ideado para
presentar ligeras variaciones respecto a
dar soporte a bordados de gran volumen, con
instalaciones particulares según sean las
herramientas que le ahorrarán tiempo como
configuraciones de sistema que estén activadas.
Espejo-Asociar, Fusion Fill y Mezcla de Colores
complementan el interfaz de fácil uso para darle
la mayor potencia. Póngase al mando de todo el
proceso de diseño de bordados con las potentes
capacidades de EmbroideryStudio Nivel 3.

I ntro ducc ión 2


Documentación impresa de numerosas muestras e imágenes de pantalla.
Su uso pretende ser una referencia, no una
Junto con su CD de instalación de Wilcom
tutoría. Antes de empezar a usar este producto,
EmbroideryStudio© e1.5, usted habrá
le aconsejamos leer Diseñar con
recibido la siguiente documentación impresa:
EmbroideryStudio. Dicho capítulo explica los
conceptos básicos del proceso de digitalización
Guía rápida de iniciación con EmbroideryStudio y le da importantes
Esta Guía rápida de iniciación de directrices sobre cómo usar el software para
EmbroideryStudio contiene una perspectiva obtener resultados óptimos.
general del programa, junto con materiales
También le recomendamos que se familiarice
explicativos introductorios y una ‘referencia
con los Procedimientos básicos. Este capítulo le
rápida’ para su consulta. Para conocer los
explica cómo iniciar el programa y cómo usar
procedimientos detallados de todas las
algunas de las herramientas y características
características de los programas, consulte el
esenciales que proporciona EmbroideryStudio.
Manual en Pantalla EmbroideryStudio, al que
Los capítulos Ver diseños y Seleccionar objetos
se puede acceder a través del grupo de
de bordado incluyen información esencial sobre
programas de Wilcom. Para identificar las
los muchos modos de visualizar los diseños del
fuentes de información pertinentes a su modelo
software, así como para seleccionar y manipular
específico y las opciones que haya seleccionado,
los ‘objetos’ de diseño.
vea la Tabla de Diferenciación de Productos del
Manual en Pantalla EmbroideryStudio. Al Manual en pantalla se puede acceder desde la
carpeta de programas de EmbroideryStudio.
Documentación en pantalla Puede leerlo con Adobe Acrobat™ Reader que se
puede descargar desde la web de Adobe.
La información en pantalla se presenta en dos Busque la información que precise rápidamente
formatos – Ayuda en pantalla en HTML y en empleando las características que son estándar
Adobe Acrobat. Los componentes incluyen las en Adobe Acrobat™ Reader.
Notas de entrega, la Referencia rápida, Manual
en pantalla, Ayuda en pantalla, así como
diversos Suplementos del Manual del usuario. Nota EmbroideryStudio incluye como
estándar la entera suite de herramientas de
Notas de entrega dibujo de CorelDRAW®, las cuales ofrecen
Las Notas de entrega en pantalla le muchas técnicas para hacer bocetos de límites y
proporcionan detalles de las nuevas formas en pantalla. Tendrá que calibrar su
características y las mejoras más importantes y monitor para las herramientas de dibujo. Para
otras realizadas en esta edición del software, así una descripción detallada del interfaz de
como las limitaciones conocidas y ‘atajos de CorelDRAW®, consulte la Guía del usuario
trabajo’. Las Notas de entrega también le dan un electrónica disponible a través del grupo de
listado pormenorizado de las características Windows Inicio > Programas.
nuevas y mejoradas para cada nivel de Alternativamente, use la ayuda en pantalla
producto. disponible en la modalidad Gráficos desde el
menú Ayuda.
Manual en pantalla
El Manual en pantalla contiene cientos de
instrucciones detalladas paso a paso, además

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 3


Ayuda en pantalla junto con el Manual en Pantalla
La Ayuda en pantalla facilita el acceso rápido a EmbroideryStudio.
la información general sobre las características
de EmbroideryStudio, así como instrucciones Suplemento de Wilcom ES Chenille
detalladas. Hay dos tipos de ayuda disponibles Este suplemento del manual documenta las
– Ayuda de bordado y Ayuda de gráficos. Vea siguientes capacidades del producto:
Acceder a la ayuda en pantalla para más
 Características de ES Chenille dentro de
información.
EmbroideryStudio
 Máquinas ES Chenille, incluidos cadena,
Suplementos al Manual del usuario
punto de arroz, altura de aguja
Con su CD de instalación de Wilcom  Clases de puntada y efectos de ES Chenille.
EmbroideryStudio© e1.5, usted habrá
recibido también los siguientes suplementos en Este suplemento se suministra conjuntamente
pantalla: con la opción ES Chenille. Debe emplearse junto
con el Manual en Pantalla EmbroideryStudio.
Suplemento de Wilcom Administrador
de Máquina ES Manual del usuario de Wilcom ES
Schiffli
Este suplemento del manual documenta las
siguientes capacidades del producto: Este manual documenta las siguientes
posibilidades del producto:
 Conexión Directa a Administrador de
Máquina ES
 Características de ES Schiffli dentro de
EmbroideryStudio
 Información de las máquinas
 leer/sacar a archivos Schiffli
 Informes de actividad de las máquinas
 Utilidades de disco ES Schiffli, Fixpat, Defced
 Datos técnicos de la instalación de red de
máquinas. El manual se suministra con la opción ES
Schiffli. Debe emplearse junto con el Manual en
El suplemento debe emplearse conjuntamente
Pantalla EmbroideryStudio.
con el Manual en Pantalla EmbroideryStudio.

Suplemento de Wilcom Punto de Cruz


Ver la documentación en pantalla
ES A la documentación en pantalla se puede
Este suplemento del manual documenta las acceder desde la carpeta de programas de
siguientes capacidades del producto: Wilcom EmbroideryStudio© e1.5. Puede leerlo
con Adobe Acrobat™ Reader que se puede
 Digitalización manual y automática de punto
descargar desde la web de Adobe. Busque la
de cruz
información que precise rápidamente
 Edición de punto de cruz empleando las características que son estándar
 Letras con punto de cruz en Adobe Acrobat™ Reader.
 Manejar archivos de diseño de punto de cruz
Este suplemento se suministra conjuntamente Nota EmbroideryStudio incluye como
con la opción Punto de Cruz ES. Debe emplearse estándar la entera suite de herramientas de
dibujo de CorelDRAW®, que ofrecen muchas

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técnicas para hacer bocetos de límites y formas 2 Seleccione el Manual en pantalla de
en pantalla. Para una descripción detallada del EmbroideryStudio para abrirlo en Adobe
interfaz de CorelDRAW®, consulte la Guía del Reader.
usuario electrónica disponible a través del grupo
de Windows Inicio > Programas. Encajar en ventana
Herramienta Zoom Encajar anchura
Alternativamente, use la ayuda en pantalla
disponible en la modalidad Gráficos desde el
menú Ayuda.

Cómo ver la documentación en


pantalla
1 Desde el Inicio de Windows, vaya a la
carpeta Todos los Programas > Wilcom >
Documentación.
Encontrará los siguientes documentos en
pantalla:

Documento Finalidad
Marcas Configuraciones de página
Temas de Ayuda Ayuda en EmbroideryStudio.
Vea Acceder a la ayuda en pan- 3 Seleccione el tema que quiere pinchando en
talla para más información.
su ‘Marca’.
Wilcom Embroi- Pone en marcha la página web
deryStudio Cen- del Centro de Aprendizaje de 4 Cambie la amplificación de visualización de
tro de aprendizaje Wilcom que incluye enlaces a una de las maneras siguientes:
diversos recursos de ayuda.
Wilcom Embroi- Contiene cientos de instruc-  Pinche en los botones Tamaño real,
deryStudio Man- ciones detalladas paso a paso, Encajar en ventana o Encajar
ual en pantalla además de numerosas mues- anchura.
tras e imágenes de pantalla.
 Seleccione la herramienta Zoom para
De modo alternativo, acceda a la acercar, luego pinche en cualquier parte
documentación en pantalla a través del de la página – cada clic que haga
menú Ayuda. aumentará la amplificación.
 Pinche en el menú desplegable Zoom de
Reader y seleccione un valor – pruebe
Acceder a 200% si quiere ver de cerca los
documentación diagramas de pantalla.
en pantalla
5 Use los controles de pasar página que
figuran en la parte inferior de la ventana para
desplazarse atrás y adelante por el libro o
para regresar a visualizaciones previas.

Idea Seleccione Ayuda > Guía de Reader


desde la parte superior de la pantalla de

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 5


Reader para obtener información detallada 2 Escoja Temas de Ayuda de la lista
sobre el uso de Reader. desplegable.
Se abrirá la ventana de Ayuda de
Acceder a la ayuda en pantalla EmbroideryStudio.
La Ayuda en pantalla facilita el acceso rápido a 3 Pinche en Contenidos para desplegar la lista
la información general sobre las características principal de temas.
de EmbroideryStudio, así como instrucciones Los temas están agrupados por
detalladas. Hay dos tipos de ayuda disponibles encabezamientos de alto nivel con iconos de
– Ayuda de bordado y Ayuda de gráficos. ‘libros’.
4 Pinche dos veces en un libro para ver la lista
Cómo acceder a la ayuda en pantalla de temas, luego pinche dos veces en un
1 Seleccione Ayuda desde la barra de menús. tema.

Según la modalidad en la que usted esté – Alternativamente, pinche en Índice o


Gráficos o Bordado – habrá diferentes Buscar e introduzca palabras clave para
opciones disponibles: buscar sobre un tema específico.

 En la modalidad Gráficos usted tiene


sub-menús – Ayuda de bordado y Ayuda Idea Hay ayuda para los diálogos sensible
de gráficos: al contexto al pulsar la tecla 1.

Acceder al apoyo técnico en línea


Puede acceder fácilmente a la información de
Acceder a ayuda ventas y de apoyo al cliente desde dentro del
en pantalla en software.
modalidad Gráficos

Cómo acceder al apoyo técnico en


línea
 Pinche en el botón Lanzamiento rápido en
la barra de herramientas Universal.
 En la modalidad Bordado usted sólo
encontrará la Ayuda de bordado:

Acceder al apoyo
Acceder a técnico en línea
ayuda en
pantalla en
modalidad
Bordado

I ntro ducc ión 6


 Seleccione una opción de la lista Acceder a Wilcom ConceptShare
desplegable:
Use Wilcom ConceptShare (barra de her-
Opción Finalidad ramientas de Visualización) para permitir la
creación colaborativa y la aprobación de dis-
Centro de apren- Pone en marcha la página web eños entre diseñadores, digitalizadores y cli-
dizaje del Centro de Aprendizaje de entes.
Wilcom que incluye enlaces a
diversos recursos de ayuda. La característica Wilcom ConceptShare
Wilcom. com. au Lanza la página web de Wil- permite la creación y la aprobación de los
com. diseños, en un esquema de colaboración entre
Corel. com Lanza la página web de Corel. diseñadores/digitalizadores y sus clientes y/o
Embroidery Lanza la página web de colaboradores, proporcionando interactividad
Startup. com Embroidery Startup. Este en un entorno en línea, ya sea en vivo o
valioso recurso proporciona a
los usuarios registrados foros mediante alertas por email. Wilcom
de debate sobre bordado ConceptShare puede usarse por parte de los
acerca de la digitalización, el usuarios de EmbroideryStudio para recibir
software, las máquinas, los dis-
tribuidores, precios, marketing comentarios de los clientes sobre los diseños y
y muchas más cosas. También también para proporcionar la aprobación final a
proporciona información través de internet.
valiosa acerca de cómo
establecer y dirigir su negocio.
DecoNETWORK. Lanza la página web de
com DecoNetwork. Se trata de otro
recurso extremadamente
valioso para los profesionales
del sector de la decoración.

 Alternativamente, seleccione Ayuda >


Wilcom en la Red para obtener el mismo
grupo de opciones.

Acceder al apoyo
técnico en línea A esta característica se accede a través de un
diálogo después de pulsar el botón Wilcom
ConceptShare en la barra de herramientas
Estándar o a través de la parte del menú Ver
> Wilcom ConceptShare. El docker de
ConceptShare puede anclarse o dejarse
flotando como los demás diálogos sin
Nota Deberá tener el explorador de modalidad, como Propiedades del objeto. El
internet correctamente configurado en su diálogo le permite:
sistema además de contar con acceso a la
Red Internet.  Ir a la página de inicio de Wilcom
ConceptShare.
 Refrescar el docker de ConceptShare.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 7


 Lanzar la página actual en su hojeador de Instrucción Descripción:
internet predeterminado.
Aceptar [ Pinche en Aceptar con el ratón
o o pulse la tecla Intro del
j teclado para completar la
Nota Al docker Wilcom ConceptShare acción.
solamente se accede en la modalidad Bordado.
Convenciones de teclado
Convenciones empleadas en la Acceso
documentación Descripción:
rápido
La documentación adopta las siguientes C+S Mientras mantiene pulsada la tecla
Control (Ctrl), pulse la letra minúscula
convenciones: S.
C + V + H Mientras mantiene pulsada la tecla
Comandos Control (Ctrl), pulse Mayúsculas y la
Se hace referencia a los comandos en un tecla H.
submenú tanto con el nombre del submenú Vea también Atajos de teclado.
como con el nombre del comando. Por ejemplo,
al comando ‘Abrir’ en el submenú ‘Disquete de
bordado’ se hace referencia como Disquete de
bordado > Abrir.

Cajas de diálogo
A las cajas de diálogo se les llama ‘diálogos’ y
aparecen en el manual únicamente si
proporcionan información importante sobre el
uso de EmbroideryStudio. Las imágenes de
pantalla facilitadas pueden ser levemente
diferentes de los trazados que genera el
software y el sistema operativo que usted
emplea.

Convenciones de ratón

Instrucción Descripción:
Pinche [ Pinche con el botón izquierdo
del ratón.
Pinche con ] Pinche con el botón derecho
el botón del ratón.
derecho
Pinche dos . Pinche con el botón izquierdo
veces del ratón dos veces, sin mover
el ratón.
Mayúscu- V + [ Mantenga pulsada la tecla
las-pinche (Mayús) y pinche el botón
izquierdo del ratón.

I ntro ducc ión 8


Instalación y configuración

Si todavía no ha instalado Wilcom el ‘experto’ de Windows Detección


EmbroideryStudio© e1.5, lea esta sección con automática de Hardware si apareciera.
atención. Hay dos opciones principales a su  Después de instalar el software de
disposición: EmbroideryStudio, debe reiniciar su
 Wilcom EmbroideryStudio ordenador para asegurarse una instalación
con éxito del software. Asegúrese de que ha
 Wilcom Design Workflow
guardado todos sus archivos y de que ha
Hay además subcomponentes de estas dos cerrado todas las aplicaciones antes de
aplicaciones que usted puede instalar o eliminar instalar.
por separado tal como lo requiera.  Cuando usted instala el software de
EmbroideryStudio, el archivo pre-existente
Qué debe hacer y qué no debe hacer de plantilla normal. emt se compara con el
 La instalación actual de EmbroideryStudio nuevo normal. emt. Si los dos archivos son
no desinstala versiones anteriores del diferentes, el software cambia el nombre del
software. Si quiere conservar archivo de plantilla pre-existente a
configuraciones definidas por usted, el normalold. emt. Este archivo estará
usuario, junto con sus motivos, divisiones de después disponible como un archivo de
programa y alfabetos personalizados, tiene plantilla para ser usado por el nuevo
que instalar EmbroideryStudio antes de software si fuera necesario. Los archivos
eliminar la versión anterior, sea cual sea. Ello normal. emt y normalold. emt pueden
permitirá que la instalación copie los hallarse en la carpeta de Plantilla en la
archivos necesarios en la nueva ubicación. carpeta de programas de
 Después de instalar con éxito el actual EmbroideryStudio. La ubicación
EmbroideryStudio, puede entonces predeterminada es C:\Program
desinstalar la versión anterior a través del Files\Wilcom\EmbroideryStudio_e1.5\
Panel de control de Windows. Plantilla.
 Nunca elimine manualmente
EmbroideryStudio seleccionando las Requisitos de sistema
carpetas de archivos de programa y
pulsando la tecla Suprimir. Esto se aplica a Antes de instalarlo, o si experimenta problemas
todos los programas en Windows. de funcionamiento de cualquier clase,
asegúrese de que su PC cumple con los
 No conecte el dispositivo de seguridad hasta
requisitos de sistema.
que se le indique que lo haga. Si por algún
motivo lo conecta antes de que
EmbroideryStudio esté instalado o el
ordenador se haya reiniciado, debe cancelar

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 9


Requisitos de PC Examine la CPU/RAM y el espacio libre en el
disco duro. Esta tabla ilustra los requisitos de
Verifique que su PC cumple los requisitos de
sistema mínimos y recomendados.
sistema necesarios para EmbroideryStudio.

Artículo Mínimo Recomendados


CPU Procesador 1 GHz Intel o AMD 32-bit (x86) Procesador 2 GHz + Intel o AMD 32-bit
(x86)
Sistema operativo ‡ Windows XP SP2 Windows Vista Business SP1
Hojeador I. E. 6. 0 o posterior I. E. 7. 0 o posterior
Conexión a Internet Necesaria para el registro del producto y para el acceso a las actualizaciones del soft-
ware. Para conocer la información más reciente sobre sistemas operativos, visite el
Centro de Apoyo de Wilcom en www. wilcom. com. au/support.
Memoria 1 GB 2 GB (más si trabaja con muchas aplica-
ciones)
Tamaño de disco duro 40 Gb 80 GB o más
Espacio libre de disco Como mínimo 5 GB tras la instalación (que 15 GB tras la instalación
no sea de doble espacio)
Tarjeta de gráficos Soporte para color máximo (32 bit) y resolu- Soporte para gráficos DirectX 9 con:
ción alta (1024 x 768) • WDDM Driver
• 256 MB de memoria gráfica
• Pixel Shader 2. 0 en hardware
• "32 bits por píxel
• Capacidad para monitor dual
Monitor ¥ 17" a resolución 1024 x 768 Monitores duales capaces de mostrar 1280
X 1024
Escáner, impresora y Cualquier método de conexión compatible con Windows – p. ej. paralelo, USB
trazador
Puertos USB Puerto USB dedicado para dispositivo de seguridad USB (V1. 0 ó V2. 0)
Ratón Ratón PS/2 o USB
Unidades de datos Unidad de CD-ROM para instalar el soft- Dispositivo para crear copia de seguridad -
ware. e. g. , Unidad para quemar CD/DVD, Copia
de seguridad de cinta, unidad de disco
extraíble
Tarjeta de sonido Necesaria para adiestramiento multimedia

Sistemas operativos soportados ‡ Resolución de pantalla ¥


 EmbroideryStudio no da soporte a Win98 ni Algunos controles pueden estar ocultos en el
a Windows NT/2000. interfaz de usuario si tiene el monitor
 EmbroideryStudio requiere IE 6. 0 o funcionando a resoluciones bajas. El tamaño
físico de su monitor influirá en la resolución
superior
óptima de la pantalla.
Espacio libre de disco duro †
EmbroideryStudio ocupa hasta 1 GB de Advertencia Debe calibrar el monitor para que
espacio del disco duro, dependiendo de las los diseños en escala 1:1 aparezcan a tamaño
opciones instaladas. real. Hágalo cuando instale EmbroideryStudio

Instalación y configuración 10
por primera vez o cuando cambie de monitor. Kit y componentes de instalación
Para más información, vea Calibrar el monitor
en el Manual en Pantalla. Cuando usted instala EmbroideryStudio y/o
Design Workflow, la instalación instalará los
Verificar especificaciones de CPU/RAM programas y archivos asociados en la unidad C:
o la unidad de disco nominada por usted,
Examine las especificaciones de su CPU y de además de los iconos de programa en el
RAM, y la versión de Windows con la que trabaja Escritorio de Windows y en el grupo de
para asegurarse de que cumple con los Programas del menú Inicio. El juego o kit de
requisitos de EmbroideryStudio. Wilcom EmbroideryStudio© e1.5 incluye
algunos o todos los componentes que siguen.
Cómo comprobar las especificaciones
de CPU/RAM Disco de instalación de Wilcom
EmbroideryStudio© e1.5
1 En el escritorio de Windows, pinche con el
botón derecho en el icono Mi PC y seleccione El disco de instalación de Wilcom
Propiedades. EmbroideryStudio© e1.5 incluye el software
para todos los productos, incluidos
Se abrirá el diálogo Propiedades del
EmbroideryStudio, Administrador de Máquina
sistema > General.
ES, Punto de Cruz ES, ES Chenille y ES Schiffli.
2 Compruebe la versión de Windows, la CPU y El mismo disco de instalación incluye software
la cantidad de RAM. para el software de Design Workflow.

Verificar el espacio de disco duro


Nota CorelDRAW® está también instalado
Compruebe si el disco duro tiene suficiente como estándar con EmbroideryStudio.
espacio para que EmbroideryStudio funcione CorelDRAW® está integrado con
eficazmente. Vea Requisitos de PC para más EmbroideryStudio con el fin de proporcionar
información. una completa suite de herramientas de dibujo
que ofrecen muchas técnicas sofisticadas para
Cómo verificar el espacio de disco duro esbozar límites y formas en la pantalla. Los
1 Pinche dos veces en el icono Mi PC en el gráficos de vectores creados de este modo
escritorio Windows. pueden convertirse directamente en objetos de
bordado o incluso en diseños completos. Para
Se abre la ventana Mi PC.
una descripción detallada de las herramientas
2 Pinche con el botón derecho en el icono de la de CorelDRAW®, consulte la Guía del usuario
unidad de disco duro (normalmente C:) y electrónica disponible a través del grupo de
seleccione Propiedades. Windows Inicio > Programas.
Se abrirá el diálogo Propiedades > Alternativamente, use la ayuda en pantalla
General. disponible desde el menú Ayuda.
Este tabulador muestra la capacidad del
disco duro, así como el espacio libre a su Idiomas del equipo M&D
disposición. Los equipos M&D están disponibles en los
siguientes idiomas: inglés, japonés, español,
italiano, francés, alemán y portugués.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 11


Documentación impresa y en pantalla entrega. Si resulta ser defectuoso, puede
Con su disco de instalación de Wilcom cambiarse. Si sufre algún daño o rotura, puede
EmbroideryStudio© e1.5 habrá recibido un enviarla a Wilcom, y adquirir un repuesto por
conjunto de documentos. La información en por el coste del dispositivo únicamente. Sin
pantalla se presenta en dos formatos – Ayuda embargo, en los supuestos de pérdida o robo,
en pantalla en HTML y en Adobe Acrobat. Vea deberá adquirir un sistema de repuesto de
Recursos y apoyo para más información. EmbroideryStudio completo. Por esta razón se
le recomienda contratar un seguro para su
dispositivo de seguridad.
Nota Necesitará Acrobat Reader para poder Cada dispositivo de seguridad cuenta con su
leer, imprimir y buscar en la documentación en propio número de serie y su código de
pantalla. Puede bajárselo desde el sitio web de identificación, para que su sistema pueda ser
Adobe. reconocido como exclusivo. Los códigos de
seguridad permiten el acceso el acceso a
Dispositivo de seguridad características dentro del software. Al actualizar
Todas las adquisiciones del software de o mejorar el software, usted reprograma el
EmbroideryStudio, sean nuevas, dispositivo de seguridad introduciendo códigos
actualizaciones o mejoras, llevan un dispositivo de acceso a través del software. Vea Cambiar
de seguridad o ’dongle’ de clase USB. El opciones de dispositivo de seguridad para más
software no funcionará correctamente si información. Si va a actualizar desde una
desconecta el ’dongle’ del ordenador mientras versión anterior del software, o está mejorando
EmbroideryStudio está abierto. Si ello modelos del producto, se le suministrará un
sucediera, el programa quedará interrumpido o ‘dongle’ genérico. Debe ser programado con el
se cerrará automáticamente, cerrando los número de serie y el código identificativo de su
archivos abiertos que pueden resultar dañados. dispositivo de seguridad ya existente para que
su sistema pueda ser reconocido. Vea también
Mejorar un sistema ya existente.

Advertencia Cuando usted conecte el


dispositivo de seguridad y ejecute
EmbroideryStudio, el sistema normalmente
lanzará el software si el dispositivo es detectado
correctamente. Sin embargo, si usted conecta el
dispositivo antes de instalar
EmbroideryStudio o reiniciar el PC, puede
haber sido añadido a Windows como ‘Dispositivo
El dispositivo de seguridad es la pieza más USB desconocido’. EmbroideryStudio no podrá
importante y valiosa del sistema; debe tratarla entonces detectarlo. Para más información, vea
con mucho cuidado. Guárdela siempre en un Corregir problemas del controlador del
lugar seguro cuando no esté usándola. Wilcom dispositivo de seguridad en el Manual en
Pty Ltd garantiza que el ’dongle’ está libre de Pantalla.
defectos de fabricación y montaje si se usa de
forma normal y si está correctamente instalado,
por un periodo de 12 meses desde la fecha de

Instalación y configuración 12
Opciones de instalación Workflow y Design Explorer ES. Internet
Explorer es estándar con la mayoría de las
La instalación proporciona las siguientes
instalaciones de Microsoft Windows.
opciones:
SQL Server 2005
Wilcom EmbroideryStudio
EmbroideryStudio usa SQL Server 2005 para
Seleccione la opción EmbroideryStudio para
almacenar sus datos. SQL Server 2005 es una
instalar una copia del software de
aplicación de base de datos de Microsoft para
EmbroideryStudio en su sistema. Esta opción
empresas grandes y pequeñas.
le permite escoger:
MS SQL Server 2005 Express Edition va
instalado como estándar a menos que
Opción Finalidad
SQL Server 2005 o posterior esté ya instalado.
Completo El programa se instalará con las Hay una variante de SQL Server 2005, Express
opciones más comunes – la
recomendada para la mayoría de los Edition, que está diseñada para empresas más
usuarios. pequeñas. Puede que usted quiera considerar la
Personal- Seleccione las opciones que desea posibilidad de adquirir una edición superior.
izado instalar – recomendada sólo para Consulte el sitio web de Microsoft para obtener
usuarios avanzados. más detalles.
Si va a ejecutar una instalación en múltiples
idiomas, tiene también la opción de añadir más Opciones de coste
idiomas tal como precise.
Cada modelo del producto EmbroideryStudio
puede enriquecerse con opciones de coste.
Design Workflow Incluyen:
Use esta opción si desea instalar Design
Workflow. Vea el Manual del usuario de Design Opción Descripción:
Workflow para mayor información.
Design Work- Esta opción está disponible para todos
flow los niveles de producto.
Otros requisitos de instalación Administrador Esta es una opción de coste para 5 o
de Máquina más máquinas. Esta opción, sin
EmbroideryStudio requiere software adicional ES embargo, es estándar para todos los
para su funcionamiento correcto: niveles de producto con soporte para
hasta 4 máquinas.
Punto de Cruz Esta opción está disponible para los
Adobe Acrobat Reader niveles 21D y 45.
ES †
Necesita una edición reciente de Acrobat Reader
– que no va instalada con este equipo – para ES Chenille † Esta opción está disponible para todos
los niveles de producto. En el nivel
poder leer, imprimir y buscar en su Manual en 21E, sin embargo, sólo hay disponible
pantalla, la Guía de referencia rápida y las Notas soporte Felpilla limitado.
de entrega. Puede bajárselo fácilmente desde el ES Schiffli Esta opción está disponible para todos
los niveles de producto.
sitio web de Adobe.
† Estándar con el nivel 3
Internet Explorer 6
Microsoft® Internet Explorer 6 o superior – que
no va instalado con este equipo – es esencial Nota Hay otras opciones disponibles para
para un funcionamiento correcto de Design diferentes modelos de producto. Vea Tabla de

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 13


Diferenciación de Productos para más Iconos de grupo de programas
información.
Tras la instalación, los iconos de acceso rápido
al producto se colocarán en un Grupo de
Iconos de escritorio programas de menú Inicio EmbroideryStudio.
Tras la instalación, se ubicarán unos iconos de
atajo al producto en el Escritorio de Windows.
Puede incluir algunos o todos estos:

Icono Descripción:
EmbroideryStudio, la principal aplicación
EmbroideryStudio CAD/CAM. Consulte
EmbroideryStudio para mayor información.
Puede incluir algunos o todos estos
componentes:
Design Explorer ES es un programa para
visualizar y examinar diseños de bordado
en el disco duro de su PC, en CD-ROM o en Aplicación Descripción:
disquete. Vea ‘Gestión de diseños’ en Embroidery EmbroideryStudio, la principal apli-
EmbroideryStudio para más detalles. Studio cación CAD/CAM Wilcom
Design Workflow es un sistema de central- EmbroideryStudio© e1.5. Consulte el
ización y gestión de diseños para diseña- Manual en Pantalla EmbroideryStu-
dores y fabricantes de bordados y dio para mayor información.
estampación de pantalla. Vea el Manual del Design Vea el Manual del Usuario de Design
usuario de Design Workflow para mayor Workflow Workflow para mayor información.
información.
Explorador de Design Explorer ES es un programa
La utilidad FIXPAT viene incluida con ES Diseños para visualizar y examinar diseños de
Schiffli. Muestra los diseños en formato tar- bordado en el disco duro de su PC, en
jeta (T10 o T15) tal y como aparecerían los CD-ROM o en disquete. Vea ‘Gestión
agujeros perforados. De este modo usted de diseños’ en Manual en Pantalla
puede comprobar visualmente ciertas EmbroideryStudio para más detalles.
partes del diseño. Consulte el Manual en Nota: si Design Workflow está instal-
pantalla de Schiffli ES para más infor- ado, Design Explorer ES no se insta-
mación. lará con EmbroideryStudio.
La utilidad DEFCED viene también incluida Administrador El Administrador de máquina ES es
con ES Schiffli. Le permite cambiar las con- de máquina una herramienta que controla el flujo
figuraciones predeterminadas de conver- de trabajo de múltiples máquinas de
sión empleadas por ES Schiffli. Consulte el bordado. Sus tareas principales son
Manual en pantalla de Schiffli ES para más bajar los diseños a las máquinas, ges-
información. tionar colas, controlar el estatus de las
La utilidad Convertidor de discos Schiffli máquinas y sus trabajos y recoger
viene también incluida con ES Schiffli. A datos estadísticos sobre productividad
veces usted tendrá que convertir archivos y mantenimiento. Consulte el Suple-
básicos de puntada al formato específico de mento en pantalla del Administrador
disco requerido. En su mayor parte, ello de máquina ES para más información.
puede hacerse directamente a través de
EmbroideryStudio. A veces, puede que
tenga que usar el Convertidor de discos
Schiffli ES. Consulte el Manual en pantalla
de Schiffli ES para más información.

Instalación y configuración 14
Un submenú de ‘Herramientas Wilcom’ puede Aplicación Descripción:
incluir algunas o todas las siguientes
Convertidor de El Convertidor de discos de ES Schiffli
aplicaciones: discos Schiffli se emplea para convertir los diseños
más antiguos a y desde los formatos
Aplicación Descripción: requeridos para máquinas Schiffli más
nuevas. Algunos formatos, principal-
Purga de recu- Elimina los archivos corruptos (es mente RCC, no pueden convertirse
peración decir, dañados) de las carpetas del directamente en EmbroideryStudio,
sistema empleando la utilidad Purga pero pueden convertirse usando el
de recuperación. Vea ‘Problemas de Convertidor de discos de ES Schiffli.
funcionamiento’ en el Manual en Pan- Consulte el Manual de usuario de ES
talla EmbroideryStudio para más Schiffli para mayor información.
información.
Cambiar a Si ha instalado versiones multilingües
Revertir Si usted ha efectuado cambios a las inglés del software, use esta utilidad para
configuraciones predeterminadas o si alternar entre ellos.
han resultado dañadas, use la utilidad
Revertir para revertir a las configura- Desinstalar Use esta aplicación para desinstalar
ciones de fábrica. Vea ‘Problemas de Design Work- Design Workflow en vez del Panel de
funcionamiento’ en el Manual en Pan- flow control de Windows.
talla EmbroideryStudio para más Desinstalar Use esta aplicación para desinstalar
información. Embroidery EmbroideryStudio en vez del Panel
DEFCED De vez en cuando puede que tenga Studio de control de Windows.
que personalizar las configuraciones
predeterminadas de ES Schiffli según
sus propias necesidades, principal-
mente al convertir a formato RCC Nota Un submenú de ‘Documentación’ incluirá
usando el Convertidor de disco ES diversos archivos de ayuda, según las opciones
Schiffli. Las configuraciones predeter-
minadas se almacenan en su disco que haya escogido al instalar.
duro local, y usted puede emplear la
utilidad DEFCED ES Schiffli para cam-
biarlas. Consulte el Manual de usuario Fusionar versiones de software
de ES Schiffli para mayor información.
Adminis- Usted puede escoger fusionar con una versión
tración de Vea el Manual del Usuario de Design ya instalada del software. Si escoge hacer eso,
Design Work- Workflow para mayor información.
flow el procedimiento de instalación maneja los
componentes como sigue:
FIXPAT La utilidad FIXPAT ES Schiffli (Fijar
Patrón) se emplea para comprobar de
modo seguro los diseños y puede ser Alfabetos
útil como editor rápido para patrones
de problemas conocidos así como Los alfabetos empaquetados (de fábrica) están
para edición directa de funciones. El instalados. Los alfabetos definidos por el
programa también proporciona usuario se copian en la nueva instalación. Los
capacidades de búsqueda para
encontrar y cambiar funciones de alfabetos refinados por el usuario se conservan.
máquina o insertar unas nuevas. Con-
sulte el Manual de usuario de ES Bordes
Schiffli para mayor información.
Usted no puede actualmente crear sus propios
bordes para usarlos con la herramienta Orlas,
de modo que se instala el nuevo archivo Orlas,
sobrescribiendo el instalado actualmente.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 15


Motivos  Si hay una división de programa en la
En EmbroideryStudio, usted puede añadir vieja versión cuyo nombre sí aparece en
motivos a cualquier de los juegos de motivos la nueva, queda sobrescrita.
predefinidos y puede también crear unos
nuevos. Puede haber cambios en las versiones Diseños de muestra
de fábrica más recientes de estos archivos, de Los diseños de muestra de la nueva instalación
modo que la instalación examina todos los se instalan en una carpeta completamente
motivos en el sistema y los trata como sigue: nueva. Los diseños anteriores son conservados.
 Si hay un motivo en la nueva versión que no
aparece en la vieja, es instalado. Nombres de equipo
 Si hay un motivo en la vieja versión que no Se instala el grupo de muestra de la nueva
aparece en la nueva, es instalado. instalación. Los grupos de nombres definidos
por el usuario de la vieja instalación se copian
 Si hay un motivo en la vieja versión que sí
en la nueva.
aparece en la nueva, es descartado en favor
del motivo más reciente.
Mapas de hilos
 Si hay un juego de motivos completo en la
Si usted ha ajustado alguna configuración en los
vieja versión que no está en la nueva, el
mapas de hilos, quedan conservadas. Cada
juego completo se copia en la nueva
mapa de hilos en la instalación vieja y la nueva
instalación.
es tratada como sigue:

Divisiones de programa y plantillas  Si hay un mapa de hilos en la nueva versión


Las Divisiones de programa están incluidas en cuyo nombre no aparece en la vieja, es
los archivos de plantilla, que son examinados y copiada en la nueva.
tratados como sigue:  Si hay un mapa de hilos en la vieja versión
cuyo nombre no aparece en la nueva, es
 Si hay una plantilla en la nueva versión cuyo
copiada en la nueva.
nombre es diferente de las que hay en el
viejo software, es instalada.
 Si hay un mapa de hilos en la vieja versión
cuyo nombre sí aparece en la nueva, se usa
 Si hay una plantilla en la vieja versión cuyo
el que tenga fecha más reciente.
nombre es diferente de las que hay en el
nuevo software, es instalada.
 Si hay una plantilla en la vieja versión con el Nota Si usted escoge fusionar con una
mismo nombre que una en la nueva instalación más vieja e instalarla en la misma
versión, se consideran únicamente las carpeta, la nueva instalación se instala encima
divisiones de programa, y entonces: de la vieja y se fusiona simultáneamente.
 Si hay una división de programa en la
nueva versión cuyo nombre no aparece Realizar una instalación típica
en la vieja, es instalada.
La opción de instalación Típica instala el
 Si hay una división de programa en la programa con las opciones más comunes. Es la
vieja versión cuyo nombre no aparece en
recomendada para la mayoría de usuarios. Si
la nueva, es instalada.
usted realiza una instalación multilingüe, puede
instalar otros idiomas y opciones más tarde

Instalación y configuración 16
usando la instalación Personalizada. Todas las 3 Inserte el disco de instalación de Wilcom
configuraciones existentes definidas por el EmbroideryStudio© e1.5.
usuario – para digitalizadores, máquinas, etc. – El programa de instalación debería iniciarse a
se transferirán a la nueva instalación. Consulte los 30 segundos, y debería aparecer el
el Manual en Pantalla EmbroideryStudio para diálogo Bienvenidos.
mayor información.

Nota Si el diálogo de instalación no aparece


Advertencia La instalación actual de por defecto, use Explorador de Windows o
EmbroideryStudio no desinstala versiones Mi PC para acceder a la unidad de DVD y
anteriores del software. Si quiere conservar ejecute el programa setup. exe.
configuraciones definidas por usted, el usuario,
4 Pinche en Siguiente para continuar.
junto con sus motivos, divisiones de programa y
alfabetos personalizados, tiene que instalar
EmbroideryStudio antes de eliminar la versión Nota Al continuar, su ordenador será
anterior, sea cual sea. Ello permitirá que la reiniciado automáticamente al final del
instalación copie los archivos necesarios en la procedimiento de instalación.
nueva ubicación. 5 Si acepta los términos del contrato, pinche
en Siguiente.
Cómo realizar una instalación típica Se le pedirá que conecte el dispositivo de
1 Asegúrese de que su ordenador cumple los seguridad.
requisitos técnicos para el software Wilcom
EmbroideryStudio© e1.5. Vea Requisitos
de sistema para más información.

Nota Asegúrese de que su acceso al


ordenador cuenta con privilegios de
administrador de Windows.
2 Cierre todos los programas de Windows,
pero deje Windows en funcionamiento.

Advertencia No conecte el dispositivo de


seguridad hasta que se le indique que lo
haga. Si por algún motivo lo conecta antes
Nota Si va a actualizar desde una versión
de que EmbroideryStudio esté instalado o
anterior del software, o está mejorando
el ordenador se haya reiniciado, debe
modelos del producto, se le suministrará un
cancelar el ’Experto’ de Windows Detección
‘dongle’ genérico. Debe ser programado con
automática de Hardware si apareciera. Para
el número de serie y el código identificativo
más información, vea Corregir problemas
de su dispositivo de seguridad ya existente
del controlador del dispositivo de seguridad
para que su sistema pueda ser reconocido
en el Manual en Pantalla.
individualmente. Vea Mejorar un sistema ya
existente para más información.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 17


6 Conecte el dispositivo de seguridad y pinche Se abrirá el diálogo Clase de instalación.
en Siguiente.
Se abre el diálogo Información del cliente
y le indica que introduzca sus datos de
usuario así como los derechos de acceso.
7 Introduzca sus datos y seleccione si desea
instalar el sistema para uso únicamente
personal o para cualquier persona que
acceda al PC.
Si escoge el uso personal, el sistema
mostrará el icono de escritorio, el grupo de
programas y el listado de programas
únicamente para su perfil de usuario.
8 Introduzca sus datos y pinche en Siguiente.
10 Escoja una clase de instalación:
Se abre el diálogo Elegir productos,
indicándole que instale EmbroideryStudio Opción Finalidad
y/o Design Workflow. La instalación típica
Completo Se instalarán todas las características
por defecto es únicamente de los programas – recomendado para
EmbroideryStudio. la mayoría de usuarios.
Personal- Se instalan solamente las característi-
izado cas seleccionadas – recomendado
solamente para usuarios avanzados.

Nota Puede instalar otros idiomas y


opciones posteriormente usando la
instalación Personalizada. Consulte el
Manual en Pantalla EmbroideryStudio para
mayor información.
11 Pinche en Siguiente para continuar.

9 Para aceptar la instalación típica, pinche en


Siguiente.

Idea Seleccione también Design


Workflow si su intención es instalar esta
aplicación en el mismo ordenador. Vea el
Manual del usuario de Design Workflow para
mayor información.

Instalación y configuración 18
Se abre el diálogo Ubicación de la ubicación de la instalación, en este caso,
instalación. de la carpeta de diseños de muestra.

12 Pinche en el botón Examinar si desea


Nota Sus diseños de muestra existentes en
cambiar la ubicación de la instalación.
la carpeta predeterminada no se eliminan ni
La instalación muestra un examinador de sobrescriben durante la instalación – pero
archivos estándar, permitiéndole elegir y si puede que los diseños de muestra antiguos
fuera necesario crear una carpeta de destino sean sobrescritos por los nuevos diseños de
para su instalación. muestra del mismo nombre.
13 Si va a instalar una versión multilingüe del 15 Cambie la ubicación de la carpeta de diseños
software, escoja la casilla Instalar idiomas si lo precisa y pinche en Siguiente.
adicionales si lo requiere y pinche en
Se abre el diálogo Seguridad de
Siguiente.
administración del sistema. Si
Se abrirá un diálogo, Idiomas adicionales. SQL Server 2005 está ya instalado, se le
Esta opción no aparece en las versiones cuyo indicará que supla una contraseña de
único idioma es el inglés. usuario.
14 Escoja los idiomas adicionales requeridos y
pinche en Siguiente.
Se abre el diálogo Ubicación de muestras.
Al igual que el diálogo Ubicación de
instalación, le da la opción de personalizar

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 19


electrónica disponible a través del grupo de
Nota Si SQL Server 2005 no está ya Windows Inicio > Programas.
instalado, MS SQL Server 2005 Express
Edition se instala por defecto. Se le indicará
que introduzca un nombre de usuario válido
y una contraseña a su elección.

Advertencia Su contraseña para SQL es


importante y será necesaria. Debe
apuntarla.
16 Pinche en Siguiente para continuar.
Si el ordenador ya contiene una o más
instalaciones de EmbroideryStudio,
aparecerá la pantalla Fusionar versión.
Este diálogo muestra todas las instalaciones 19 Tras la ejecución de la instalación, aparecerá
de versiones previas encontradas en el disco un diálogo de Instalación completa.
duro más la opción de no asociar. Consulte el
Manual en Pantalla EmbroideryStudio para
mayor información.
17 Escoja una versión anterior o escoja no
fusionar, y pinche en Siguiente.
Se le pedirá que siga con la instalación.
18 Pinche en Instalar para proseguir.
Una pantalla de estatus le informará del
progreso en la instalación. CorelDRAW® está
también instalado como estándar con
EmbroideryStudio. Para una descripción
detallada de las herramientas de
CorelDRAW®, consulte la Guía del usuario
20 Pinche en Terminar para reiniciar su
ordenador.

Advertencia Asegúrese de volver a


acceder al ordenador con su perfil de
usuario tras reiniciar para poder completar
la instalación y la configuración.
IMPORTANTE: NO quite el dispositivo de
seguridad durante este procedimiento.
Tras la instalación, se colocan iconos de
acceso rápido al producto en el Escritorio de
Windows y en el Grupo de Programas del

Instalación y configuración 20
menú de inicio de EmbroideryStudio. Vea
también Kit y componentes de instalación. Cómo mejorar un sistema ya existente
1 Instale el programa EmbroideryStudio. Vea
Realizar una instalación típica para más
información.
2 Conecte el dispositivo de seguridad cuando
se le indique y pinche en Siguiente.

Advertencia Debe calibrar el monitor para Advertencia No conecte el dispositivo de


que los diseños en escala 1:1 aparezcan a seguridad hasta que se le indique que lo
tamaño real. Hágalo cuando instale haga. Si por algún motivo lo conecta antes
EmbroideryStudio por primera vez o de que EmbroideryStudio esté instalado o
cuando cambie de monitor. Para más el ordenador se haya reiniciado, debe
información, vea Calibrar el monitor en el cancelar el ’Experto’ de Windows Detección
Manual en Pantalla. automática de Hardware si apareciera. Para
más información, vea Corregir problemas
del controlador del dispositivo de seguridad
Mejorar un sistema ya existente en el Manual en Pantalla.
Si va a actualizar desde una versión anterior del
software, o está mejorando modelos del
producto, se le suministrará un ‘dongle’
genérico. Debe ser programado con el número
de serie y el código identificativo de su
dispositivo de seguridad ya existente para que
su sistema pueda ser reconocido.

Nota Con la más reciente entrega del software,


dejan de suministrarse ’dongles’ paralelos. Esto
causa algunos problemas a los PCs más nuevos,
que con frecuencia no cuentan con puerto
paralelo. Si usted adquiere un PC nuevo al
3 Conecte el nuevo dispositivo de seguridad
tiempo que actualiza el software, le
del producto y pinche en Siguiente.
recomendamos que realice la mejora del
dispositivo en el PC viejo (que debería también El sistema intenta localizar el dispositivo de
contar con un puerto USB) en vez de comprar seguridad para ejecutar el producto
una tarjeta de puerto en paralelo o un EmbroideryStudio Si el sistema detecta que
adaptador de puerto USB a paralelo para el es un dispositivo genérico y que no ha sido
nuevo PC. pre-programado, se le pide que escoja entre
una instalación ’nueva’ o una ‘actualización’.

Nota Es improbable que un cliente reciba


un dispositivo genérico como nueva

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 21


instalación. En tal caso, la instalación  Si selecciona ‘Trysoft’, aparecerá un
prosigue de este modo. mensaje de ‘instalación completada’ que
le pide que inice su software de
EmbroideryStudio.
 Si selecciona ‘Dongle’, se le pedirá que
conecte su viejo dispositivo además del
nuevo.

4 Escoja si su instalación es ‘Nueva’ o una


‘Actualización’.
 Si selecciona ‘Nueva’, aparecerá un
mensaje de ‘instalación completada’ que
le pide que inice su software de
EmbroideryStudio. Cuando lo haga, se 6 Conecte los dispositivos viejos y nuevos tal
le pedirán los códigos de acceso. Consulte como se muestra y pinche en Aceptar.
el Manual en Pantalla EmbroideryStudio Si el sistema detecta que hay un dispositivo
para mayor información. viejo válido presente, el nuevo dispositivo
 Si selecciona ‘Actualización’, se le pide genérico es programado con el número de
que escoja entre un ‘Trysoft’ existente o serie y el código identificativo de su
‘Dongle’. dispositivo ya existente. Una vez
completado, aparece un mensaje de
‘instalación completa’.

5 Elija entre ‘Trysoft’ o ‘Dongle’ si va a


actualizar.

Instalación y configuración 22
Tras la actualización exitosa, aparecerá un Realizar una instalación
mensaje de confirmación. Se enciende una
personalizada
luz roja en el interior del ’dispositivo’ cuando
ha sido conectado y detectado La opción de instalación Personalizada le
apropiadamente. Ahora ya puede proseguir otorga el mayor control sobre qué componentes
con la instalación normal. Vea Realizar una del software de EmbroideryStudio se instalan,
instalación típica para más información. y dónde se guardarán en su PC o en su red.
7 Tras la instalación, quite el viejo ’dongle’ o Puede usar también esta opción para añadir
Trysoft. más componentes – p. ej. más idiomas, más
documentos en línea, Explorador de diseños y
opciones como archivos Schiffli – en cualquier
Nota Puede que tenga que devolver el viejo momento después de instalar
dispositivo a Wilcom de acuerdo con un EmbroideryStudio.
Acuerdo de devolución de mercancía para
poder obtener códigos permanentes.
Idea También podrá usarla posteriormente
para añadir más idiomas y componentes desde
Registrar el producto el disco de instalación.
No olvide registrar su copia de
EmbroideryStudio. Es necesario registrar el Cómo hacer una instalación
producto para darle validez a la garantía. personalizada
Además, al registrarse, usted tendrá acceso a: 1 Siga exactamente los mismos pasos que
 Apoyo de Wilcom para una instalación típica o compacta. Vea
Realizar una instalación típica para más
 Adiestramiento en línea, en vivo y
información.
pregrabado, (conforme se haga disponible)
 Información acerca de actualizaciones de
productos, eventos y ofertas especiales.

Cómo registrar el producto


1 Abra EmbroideryStudio.
2 Vaya a Ayuda y pinche en Registro en
línea.
Se le pedirá que introduzca sus datos.
Tendrá que estar conectado a internet para
poder completar el proceso de registro.

Nota EmbroideryStudio está protegido 2 Cuando aparezca el diálogo Clase de


por un dispositivo de seguridad o ’dongle’. Si instalación, escoja la Personalizada.
no se detecta una clave de seguridad
Se abrirá el diálogo Seleccionar
cuando usted intenta lanzar el programa, el
características. La casilla
sistema no funcionará. Vea Requisitos de
EmbroideryStudio está seleccionada e
sistema para más información.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 23


inhabilitada, y por tanto no puede
deseleccionarse. Cómo modificar una instalación
existente de
1 Cierre todos los programas de Windows,
pero deje Windows en funcionamiento.
2 Inserte el disco de instalación de
EmbroideryStudio.
Si el software de EmbroideryStudio ya está
instalado en su ordenador, aparecerá la
siguiente pantalla de bienvenida.

Nota La opción para instalar Design


Workflow está también disponible en este
diálogo. Vea el Manual de usuario de Design
Workflow para más información.
3 Elija las características a instalar, y pinche en
Siguiente.
Una pantalla de estatus le informará del
progreso en la instalación. Tras la ejecución
3 Elija la opción que necesite – Modificar,
de la instalación, aparecerá un diálogo de
Reparar, Eliminar – y pinche en
Instalación completa.
Siguiente.

Modificar una instalación de Opción Finalidad


existente Modificar Instalar componentes adicionales y/o
eliminar otros.
Tanto si está actualizando su software actual de Reparar Reinstalar componentes ya instalados.
Wilcom EmbroideryStudio© e1.5 como si Eliminar Desinstalar el software.
desea desinstalarlo, siga el mismo
procedimiento. Cuando usted ejecute el
programa de instalación otra vez, éste detectará
de manera automática si hay una copia
existente de EmbroideryStudio en el sistema y
le dará la opción de modificarlo, repararlo o
eliminarlo. Esto impedirá la instalación de más
de una versión de EmbroideryStudio en el PC.

Instalación y configuración 24
Si usted escoge modificar su instalación seguridad permiten el acceso el acceso a
actual, aparecerá la pantalla Seleccionar características dentro del software. Se pueden
características. añadir nuevas opciones y actualizar productos
cambiando las opciones del dispositivo de
seguridad. Para ello tiene que introducir nuevos
códigos de seguridad. Estos se le envían por fax
o correo electrónico. Puede introducir los
códigos manualmente o importarlos desde un
archivo de texto. Vea también Problemas de
dispositivo de seguridad.

Advertencia El dispositivo de seguridad es la


pieza más importante y valiosa del sistema;
debe tratarla con mucho cuidado. Guárdela
siempre en un lugar seguro cuando no esté
usándola. Sin embargo, en los supuestos de
4 Seleccione características e idiomas a añadir pérdida o robo, deberá adquirir un sistema de
o deseleccione para eliminar. repuesto de EmbroideryStudio completo. Por
5 Pinche en Siguiente. esta razón se le recomienda contratar un seguro
Aparecerá la pantalla Listo para instalar. para su dispositivo de seguridad.
6 Pinche en Instalar.
Identificación de su dispositivo de
Tras la instalación exitosa del software y de
los archivos adicionales de Windows que
seguridad
tengan que actualizarse, aparecerá la Necesita poder identificar los códigos de acceso
pantalla Instalación completa. de su sistema e introducir nuevos códigos para
versiones mejoradas. Siempre que haga
referencia a su sistema en su correspondencia o
Nota Si ha seleccionado Reparar como
por teléfono, tiene que citar el número de serie
opción de instalación, los componentes
y el código de identificación. Dicha información
instalados actualmente serán reinstalados,
se encuentra en el diálogo Dispositivo de
lo cual requerirá reiniciar el PC al final del
seguridad.
proceso.
7 Pinche en Terminar.
Idea Si tiene que enviar información de su
dispositivo de seguridad a Apoyo Técnico de
Cambiar opciones de dispositivo Wilcom o al representante, envíe una captura de
de seguridad pantalla del diálogo Dispositivo de seguridad
para ahorrarse el anotar los datos y asegurarse
Todas las adquisiciones del software de
de que se envían los datos exactos. También le
EmbroideryStudio, sean nuevas,
confirma a Wilcom que se ha suministrado la
actualizaciones o mejoras, llevan un dispositivo
información correcta.
de seguridad o ’dongle’ de clase USB. Cada
dispositivo de seguridad tiene un número de
serie y un código identificativo. Los códigos de

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 25


Cómo identificar su dispositivo de Cómo introducir los códigos de acceso
seguridad manualmente
1 Seleccione Especial > Seguridad. 1 Seleccione Especial > Seguridad.
Se abrirá el diálogo Dispositivo de Se abrirá el diálogo Dispositivo de
seguridad. seguridad.

En la parte superior del diálogo se muestran 2 Pinche en Programar opciones para abrir
el Número de serie y el Código de el diálogo Programar opciones de
identificación de su dispositivo de dispositivo de seguridad.
seguridad. Las opciones proporcionadas con
su sistema actual aparecen en la lista
Opciones activadas.
2 Pulse Alt + Imprimir pantalla al mismo
tiempo. 3 Introduzca los códigos de acceso en los
3 Inicie MS Paint. campos usando (Tab) o Intro para
4 Seleccione Editar > Pegar. desplazarse entre ellos.
Se pegará una copia del diálog en MS Paint.
5 Seleccione Archivo > Guardar y guarde la Nota No escriba los espacios, pues estos se
imagen como archivo BMP. introducen de manera automática.
6 Envíe este archivo a Wilcom. 4 Pinche en Aceptar.
Aparecerá un mensaje que le indica que se
Introducción manual de los códigos de han introducido con éxito los códigos de
acceso acceso. Si hay más de un par de códigos de
acceso, introdúzcalos ahora, un par cada
Puede introducir los códigos de acceso de
vez.
seguridad manualmente para actualizar nuevas
opciones o ediciones de software. 5 Compare el Código de identificación que
aparece en el diálogo Dispositivo de
seguridad con el que proporcionan los
Idea También puede introducir códigos de códigos de acceso.
acceso importándolos desde un archivo de Los dos códigos deben ser idénticos. Si no lo
texto. Vea Importar códigos de acceso para más son, no introduzca más códigos.
información.

Instalación y configuración 26
2 Seleccione Especial > Seguridad.
Advertencia Si sigue introduciendo Se abrirá el diálogo Dispositivo de
códigos de acceso cuando el Código de seguridad.
Identificación no coincide, el sistema de
EmbroideryStudio puede dejar de
funcionar. En caso de duda, contacte al
vendedor antes de seguir adelante.
6 Pinche en Aceptar.
7 Reinicie EmbroideryStudio.
8 Cuando haya confirmado que se han
introducido todos los códigos de acceso Verifique que el Número de serie y el
correctamente, elimine los códigos. Código de identificación corresponden a
los del correo electrónico que contiene el
archivo de texto con los nuevos códigos de
Advertencia Los códigos no deben acceso.
introducirse más de una vez.
3 Pinche en Importar códigos.
EmbroideryStudio no le permitirá
normalmente introducir códigos incorrectos Se abrirá el diálogo Abrir, predeterminado a
después de una actualización exitosa. En la carpeta de diseños en la que guardó el
caso de duda, contacte con el vendedor archivo.
puesto que el sistema puede hacerse 4 Seleccione el archivo de texto que contiene
inoperativo si se introducen códigos más de los nuevos códigos de acceso y pinche en
una vez. Abrir.
Los códigos se actualizarán
Importar códigos de acceso automáticamente.
Puede importar los códigos de acceso de 5 Reinicie EmbroideryStudio.
seguridad desde un archivo de texto. Esto le 6 Cuando haya confirmado que se han
ahorra tiempo cuando se requiere un gran introducido todos los códigos de acceso
número de códigos de acceso – por ejemplo, correctamente, elimine el archivo de texto de
para una actualización con nuevas opciones los códigos.
múltiples. Los archivos de texto se suministran
normalmente por correo electrónico.
Advertencia Los códigos no deben
introducirse más de una vez.
Cómo importar los códigos de acceso EmbroideryStudio no le permitirá
1 Copie el archivo de texto de los códigos de normalmente introducir códigos incorrectos
acceso en su carpeta de diseños después de una actualización exitosa. En
EmbroideryStudio. caso de duda, contacte con el vendedor
Para facilitar el reconocimiento y la puesto que el sistema puede hacerse
identificación, el nombre del archivo es el inoperativo si se introducen códigos más de
mismo que el número de serie de su una vez.
dispositivo de seguridad, que viene impreso
en la etiqueta.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 27


Diseñar con EmbroideryStudio

El diseño de un bordado con EmbroideryStudio  Manteles de mesa estampados o toallas de


consiste en convertir formas artísticas básicas paño
en diseños de bordado. EmbroideryStudio le  Ilustraciones artísticas originales – p. ej.,
da a usted la flexibilidad de crear objetos de
dibujos infantiles.
bordado usando ilustraciones artísticas como
telones de fondo, o de convertir directamente
una ilustración artística digital. Usted puede Idea A menos que sea usted un digitalizador
adoptar un enfoque mixto también, realizando experto, le recomendamos no usar ilustraciones
el grueso del diseño por medio de la conversión complicadas. Asegúrese además de comprobar
automática, seguida de retoques y ediciones que las imágenes no tienen derechos de autor
usando el conjunto de herramientas de (copyright) si son imágenes que no ha creado
digitalización de bordado de usted mismo. En caso de duda, póngase en
EmbroideryStudio. contacto con el distribuidor pertinente para
pedirles permiso para usarlas.

Planificar diseños Características de un buen diseño


El bordado de calidad superior comienza con un Un buen diseño queda realzado por el uso
buen diseño y con una buena planificación. correcto de un fondo, la tensión y una máquina
de bordado de calidad. Tenga en cuenta los
Ilustraciones artísticas siguientes puntos al digitalizar el diseño y
Las ilustraciones artísticas electrónicas, tanto evaluar la salida del producto final:
en formato de mapa de bits como de vectores,
pueden insertarse, pegarse o escanearse en
EmbroideryStudio para usarlas como plantillas
de digitalización o ‘telones de fondo’. Las
fuentes más probables son:
 Internet y bibliotecas clipart en CD
 Tarjetas de negocios, postales y papel de
envolver
 Muestras de la carpeta de Samples -
EmbroideryStudio_e1.5 de
EmbroideryStudio
 Libros de patrones de bordado El cosido de diseño debería tener también las
siguientes características:
 Libros de cuentos infantiles ilustrados

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 28


 El diseño parece bueno – formas, colores, Si digitaliza manualmente, los objetos se cosen
equilibrio en el orden en que fueron creados. En otras
 Que las formas estén rellenadas con el palabras, la secuencia de digitalización define la
secuencia de cosido. Si usted ha convertido un
relleno correcto y con puntadas de límite
diseño electrónico, EmbroideryStudio emplea
 Que los detalles estén definidos con claridad
una potente secuenciación automática para
 Que las puntadas sean limpias, suaves y crear la secuencia de cosido óptima para un
uniformes cosido que sea atractivo visualmente. La
 Los ángulos de puntada siguen las formas secuenciación automática intenta generar
del diseño diseños de bordado que sean de producción
 Que la letra sea clara y fácil de leer económica, con el mínimo periodo de
inactividad y un registro exacto de texturas y
 El diseño se cose de manera eficaz en la
colores. La ventaja de la conversión y
máquina. secuenciación automática de ilustraciones
 Las formas están cosidas correctamente – artísticas electrónicas de EmbroideryStudio es
sin huecos no deseados que se necesita menos tiempo para planificar, lo
 El tejido no se arruga alrededor de las áreas que permite que se dedique más tiempo en
cosidas. realizar selecciones artísticas.
 El diseño está libre de cabos sueltos. Si usted adopta un enfoque de modalidades
mixtas, puede realizar el grueso del diseño por
Formas de diseño y la secuencia de medio de la conversión automática, y los
cosido retoques y ediciones usando el conjunto de
Los objetos de bordado que componen un herramientas de digitalización de bordado de
diseño forman una secuencia de cosido. Antes EmbroideryStudio. Además, siempre puede
de la digitalización, es bueno analizar y ajustar manualmente la secuencia de cosido
planificar las formas del diseño y la secuencia de para mejorar el cosido final, por ejemplo, para
cosido con antelación. Las formas tienen que mantener los cambios de color al mínimo.
estar claramente definidas para hacer fácil el
bordado. Las formas óptimas tienen una Crear un bordado a partir de una
anchura relativamente constante, con bordes
suaves, sin giros pronunciados y sin pequeños
ilustración artística
detalles que parecen salirse de su sitio. Los Hay dos modalidades fundamentales de diseño
detalles deberían siempre coserse en último en EmbroideryStudio:
lugar.
 Gráficos: Esta modalidad le permite crear y
editar objetos de vectores usando el juego
1 5 de herramientas de CorelDRAW®.
 Bordado: Esta modalidad le permite crear y
editar objetos de bordado usando el juego de
2
herramientas de digitalización de bordado.
La modalidad Gráficos incluye el juego
3 completo de herramientas de dibujo de
CorelDRAW® que ofrecen muchas técnicas
4
sofisticadas para hacer bocetos de límites y

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 29


formas en pantalla. Los gráficos de vectores concentrarse en las formas de diseño sin tener
creados de este modo pueden convertirse que pensar en las propiedades y la secuencia de
directamente en objetos de bordado o incluso puntada.
en diseños completos. Como alternativa usted
puede insertar o pegar gráficos de vectores de Digitalice formas manualmente
otras aplicaciones, como clipart, para usarlos en Usted calca formas y líneas sobre ilustraciones
diseños de bordado. O también, inserte, pegue artísticas electrónicas usando diversos métodos
o escanee ilustraciones de mapa de bits para de digitalización. Usar una imagen de mapa de
usarlas como plantillas de digitalización o bits de este modo es como usar un dibujo
‘telones de fondo’. ampliado en una tablilla digitalizadora, con la
diferencia de que todo se hace en pantalla. Para
más información, vea Métodos de digitalización
Nota Para una descripción detallada de las
de bordado en el Manual en Pantalla.
herramientas de CorelDRAW®, consulte la Guía
del usuario electrónica disponible a través del
grupo de Windows Inicio > Programas.
Alternativamente, use la ayuda en pantalla
disponible desde el menú Ayuda.

Convierta gráficos de vectores en


bordado
EmbroideryStudio le permite convertir objetos
de vectores directamente en objetos de Digitalice formas con herramientas
bordado. De hecho, pueden convertirse diseños Point & Stitch™
enteros de vectores en bordado. También puede Las herramientas de Point & Stitch™ le
convertir bordado en objetos de vectores. Para facilitan todo lo que necesita para digitalizar las
más información, vea Convertir objetos de formas en las imágenes de mapas de bits y de
vectores y objetos de bordado en el Manual en vectores de manera automática, sin tener que
Pantalla. usar métodos manuales de entrada. Para más
información, vea Digitalizar formas con Point
& Stitch™ en el Manual en Pantalla.

Idea Los gráficos de vectores tienen una


ventaja sobre las imágenes de mapa de bits,
pues pueden convertirse directamente en
objetos de bordado empleando una variedad de
métodos de entrada. Ello le permite

Dise ñar co n Embroider yStudio 30


Digitalice imágenes enteras información, vea Convertir objetos de vectores
automáticamente con Diseño y objetos de bordado en el Manual en Pantalla.
Inteligente
Diseño Inteligente convierte de forma
automática imágenes de mapa de bits en
bordado completamente digitalizado. Para más
información, vea Digitalización semiautomática
en el Manual en Pantalla.

Idea Para una descripción detallada de las


herramientas de CorelDRAW®, consulte la Guía
del usuario electrónica disponible a través del
grupo de Windows Inicio > Programas.
Alternativamente, use la ayuda en pantalla
Digitalice fotografías con Foto Flash disponible desde el menú Ayuda.

Foto Flash le permite crear diseños de bordado


directamente desde fotografías y otras Bordado basado en objetos
imágenes de mapa de bits en escala de grises.
Para más información, vea Crear bordados a Los diseños creados en EmbroideryStudio se
partir de fotografías en el Manual en Pantalla. componen de ‘objetos de bordado’. Se les llama
‘objetos’ porque constituyen entidades discretas
que pueden ser manipuladas
independientemente unas de otras. Cada uno
tiene ciertas características definitorias o
‘propiedades’, como color, tamaño, posición,
etc. La propiedad más importante de un objeto
de bordado es su clase de puntada.

Trabajar con objetos de diseño


EmbroideryStudio le ofrece varios modos para
seleccionar los objetos en un diseño de bordado.
Convierta mapas de bits en gráficos de Modifique el diseño como un todo o seleccione
vectores objetos individuales para realizar una
modificación más precisa. La Lista Color-Objeto
CorelDRAW® le permite calcar mapas de bits
proporciona un modo muy conveniente de
para convertirlos en gráficos de vectores
seleccionar objetos y colores en los diseños y
totalmente editables y graduables. Puede calcar
acceder a sus propiedades. Úsela para agrupar
bocetos escaneados, ilustraciones artísticas,
y desagrupar, sujetar y soltar, o para mostrar y
fotos digitales y logotipos, e integrarlos
ocultar objetos. Para más información, vea
fácilemente en sus diseños. Para más

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 31


Seleccionar objetos de bordado en el Manual en vista preliminar del diseño, tamaño del diseño,
Pantalla. secuencia de color y cualesquiera instrucciones
especiales. Para más información, vea Ver
Ver diseños diseños en el Manual en Pantalla.
EmbroideryStudio proporciona muchas
modalidades de visualización con el fin de Seleccionar objetos de bordado
facilitar el trabajo con los diseños. Vea un diseño EmbroideryStudio
en su tamaño real o use el zoom para acercarse proporciona diversos
y verlo con más detalle. Vea un panorama del modos de seleccionar
diseño en lugar de desplazarse, o cambie objetos de bordado.
rápidamente entre una visualización y la Modifique el diseño como
anterior. Muestre u oculte los límites o las un todo o seleccione
puntadas mismas, o vea los diseños en objetos individuales para
TrueView™. realizar una modificación
más precisa. La Lista
Color-Objeto proporciona un modo sencillo de
seleccionar objetos y colores en un diseño, y de
acceder a sus propiedades. Úsela para agrupar
y desagrupar, sujetar y soltar, o para mostrar y
ocultar objetos. Para más información, vea
Seleccionar objetos de bordado en el Manual en
Pantalla.

Cuando trabaje con diseños de bordado,


necesitará comprender la secuencia de cosido. Nota En EmbroideryStudio, los objetos de
Usted puede verificar la secuencia de cosido de vectores y de bordado son de hecho
un diseño ‘desplazándose’ a través de él por interconvertibles, puesto que comparten
bloques de color, objetos de bordado, o incluso muchas de las mismas características. Vea
puntada a puntada. Alternativamente, simule también Convertir objetos de vectores y objetos
en la pantalla el cosido real del diseño del de bordado.
bordado. Puede asimismo tener una vista
preliminar de un diseño en colores diferentes
sobre planos de fondo diferentes seleccionando
Digitalizar bordados
de entre las combinaciones de colores En EmbroideryStudio, usted construye diseños
predefinidas. a partir de formas básicas u ‘objetos de
EmbroideryStudio le facilita información muy bordado’. Estos son parecidos a objetos de
completa sobre sus diseños. Incluso antes de vectores normales, en tanto que tienen ciertas
abrir el diseño, puede verificar el número de características definitorias o ‘propiedades’ como
versión del software y otros datos del diseño color, tamaño, posición y demás. También
para archivos de EMB directamente desde tienen propiedades específicas de bordado,
Windows Explorer. Vea los detalles de cosido en como la clase y la densidad de puntada.
el diálogo Propiedades del diseño. La hoja de
trabajo de producción proporciona también
información esencial sobre producción, incluidos

Dise ñar co n Embroider yStudio 32


Digitalizar formas de bordado para contornos delicados. Punto de espiga es
EmbroideryStudio le permite convertir objetos más grueso y puede emplearse para imitar el
de vectores directamente en objetos de bordado cosido a mano. En ocasiones peude que
bordado. De hecho, pueden convertirse diseños usted tenga que digitalizar puntadas
enteros de vectores en bordado. Incluye individuales. Haga un uso moderado de ellas:
además una ’suite’ de herramientas de por ejemplo, para añadir unas pocas puntadas a
‘digitalización’, las cuales son similares a las un diseño ya finalizado. Para más información,
herramientas de dibujo, excepto por el hecho de vea Digitalizar límites y detalles en el Manual en
que el resultado final es objetos de bordado en Pantalla.
vez de objetos de vectores. Hay herramientas
para digitalizar formas complejas con puntadas Rellenos de bordado
de giro y ángulos fijos de puntada, con o sin Todos los objetos de bordado en
agujeros. Hay también herramientas para crear EmbroideryStudio contienen configuraciones
columnas y orlas de anchura fija o variable. Para definitorias o propiedades. Algunas
más información, vea Digitalizar formas de propiedades, como tamaño y posición, son
bordado en el Manual en Pantalla. comunes para todos los objetos, mientras que
otras son específicas a la clase de objeto.
Forma grande Corridos de resalte
irregular (Relleno (Corrido)
complejo)

Orlas (Entrada C)

La propiedad más importante de todos los


Digitalizar límites y detalles objetos de bordado es la clase de puntada. El
software hace uso de los límites del objeto y la
EmbroideryStudio
clase de puntada relacionada para generar
proporciona
puntadas. Cada vez que usted le cambia la
herramientas para crear
forma, transforma o gradúa un objeto, se
cosido de límites de
regeneran las puntadas según la clase de
grosores y estilos
puntada y otras configuraciones. Para más
variables. Se usan
información, vea Rellenos de bordado en el
normalmente para
Manual en Pantalla.
añadir límites y corridos
de resalte a los diseños.
Hilos y combinaciones de colores
Hay herramientas para
crear cosido de corrido Al digitalizar, usted selecciona colores de hilo
sencillo además de para los objetos desde la paleta de colores. Esta
límites decorativos empleando motivos de la contiene una selección de colores adaptada para
biblioteca de motivos. Pespunte es una puntada cada diseño o esquema de colores. La
de estilo antiguo adaptable que puede usarse ‘combinación de colores’ particular representa
los colores reales de hilo en los que se coserá un

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 33


diseño. De hecho, usted puede definir múltiples base de todos los diseños nuevos. Estas pueden
esquemas de colores y alternar entre ellos. Esto ser anuladas por las configuraciones de tejido,
tiene consecuencias importantes para las que son ajustadas para adecuarse a diferentes
presentaciones del departamento de ventas y clases de tejido. Estas, a su vez, pueden ser
para la producción. Para más información, vea anuladas por configuraciones de una propiedad
Hilos y combinaciones de colores en el Manual individual. Para más información, vea
en Pantalla. Propiedades, tejidos, estilos y plantillas en el
Manual en Pantalla.

Refuerzos y compensación de tire


Las puntadas de bordado tiran del tejido hacia
dentro donde penetran las agujas. Ello puede
hacer que el tejido se arrugue, o se produzca
amontonamiento de puntadas o que aparezcan
huecos antiestéticos en el bordado.
EmbroideryStudio incluye numerosas técnicas
para conseguir la colocación suave y uniforme
de puntadas, y eliminar huecos en sus diseños.

Propiedades, tejidos, estilos y


plantillas
Cada objeto que usted crea en
EmbroideryStudio cuenta con una serie propia
de propiedades que se guardan con él cada vez
que usted guarda el diseño. Estas definen las
características generales de dichos objetos,
como tamaño y posición, además de otras
específicas del bordado, como clase de puntada Para que un objeto se cosa correctamente, debe
y densidad. Las propiedades de puntada contar con un espaciado de puntada correcto,
determinan cómo se regenerarán las puntadas con suficiente compensación de tire, además de
cuando usted reforme, transforme, o gradúe el un refuerzo adecuado para la combinación
objeto. específica de clase de puntada de cobertura,
clase de objeto, forma del objeto y tejido. Para
más información, vea Refuerzos y
compensación de tire en el Manual en Pantalla.

Las propiedades de base o ‘predeterminadas’ se


almacenan con la plantilla de diseño y forman la

Dise ñar co n Embroider yStudio 34


Conectores del bordado Digitalizar con vectores
Los conectores Hay dos modalidades de diseño fundamentales
vinculan objetos en en EmbroideryStudio – Gráficos y Bordado.
un diseño. Pueden La modalidad en Gráficos incluye el juego
ser puntadas de completo de herramientas de dibujo de
corrido o saltos. Los CorelDRAW® que ofrecen muchas técnicas
corridos de sofisticadas para hacer bocetos de límites y
desplazamiento se formas en pantalla. La modalidad Bordado
usan normalmente proporciona también herramientas para dibujar
para conectar formas y límites directamente en pantalla. En
segmentos dentro de objetos rellenos. Usted esta modalidad, usted puede importar o pegar
puede usar configuraciones automáticas para gráficos de vectores de terceras partes, como
generar conectores, recortes y amarres finales, clipart, para usarlos como telones de fondo de la
o añadirlos manualmente. Puede cambiar las digitalización. Gradúelas y transfórmelas del
configuraciones de conector para todo un diseño mismo modo que los objetos de bordado.
o para objetos seleccionados. Si desea añadir También puede seleccionar colores para límites
amarres finales y recortes conforme digitaliza, y rellenos de objetos vectoriales. Cuando
puede desactivar los conectores automáticos trabaje con objetos de vectores o de bordado
por completo. Para trabajos de Schiffli, se le que estén traslapados, asócielos, recórtelos o
aconseja añadir conectores de modo manual en divídalos empleando herramientas especiales
lugar de confiar en las configuraciones de ’dar forma’. Para más información, vea
automáticas. Digitalizar con vectores en el Manual en
EmbroideryStudio también le permite conectar Pantalla.
automáticamente la primera y la última puntada
de un diseño. Esto facilita posicionar la aguja
antes de coser, y reduce la posibilidad de que
golpee el bastidor. Para más información, vea
Conectores del bordado en el Manual en
Pantalla.

Ilustración artística electrónica


Hay dos categorías generales de archivo de
ilustración artística, y ambas pueden importarse
a EmbroideryStudio para usarlos como telones Preparar imágenes para la
de la digitalización – vectores y mapa de bits. digitalización automática
Para crear un bordado de buena calidad, tiene La modalidad de EmbroideryStudio Gráficos
que elegir o crear ilustraciones artísticas da soporte a la digitalización automática y
adecuadas de uno de los dos formatos. Para semi-automática tanto de imágenes de mapa de
más información, vea Digitalizar con mapas de bits como de gráficos de vectores. La calidad de
bits en el Manual en Pantalla. los diseños resultantes dependerá en gran
medida de la calidad y de la clase de la
ilustración artística original. En términos
generales, los gráficos de vectores conservan la

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 35


calidad de imagen al cambiar de tamaño,  Las herramientas de Point & Stitch™ le
mientras que las imágenes de mapas de bits facilitan todo lo que necesita para digitalizar
causan problemas de pixelación y la las formas en las imágenes de mapas de bits
degradación de la imagen al ampliarse o automáticamente sin utilizar métodos de
reducirse. Con el fin de hacer las imágenes de entrada manuales. Para más información,
mapas de bits más adecuadas para la vea Digitalizar formas con Point & Stitch™ en
digitalización automática, EmbroideryStudio el Manual en Pantalla.
proporciona con capacidades de procesamiento  La característica de digitalización automática
de imagen. Para más información, vea
de Diseño Inteligente va dirigida a las
Digitalizar con mapas de bits en el Manual en
personas que trabajan en todos los niveles
Pantalla.
del sector del bordado. Diseño Inteligente
convierte de forma automática imágenes de
mapa de bits en bordado completamente
digitalizado. Para más información, vea
Digitalizar diseños con Diseño Inteligente en
el Manual en Pantalla.
 Foto Flash le permite crear diseños de
bordado directamente desde fotografías y
otras imágenes de mapa de bits en escala de
Digitalización automática grises. El efecto se parece a la salida de una
EmbroideryStudio proporciona varias impresora de líneas. Para más información,
herramientas y técnicas complementarias para vea Crear bordados a partir de fotografías en
digitalizar automáticamente ilustraciones el Manual en Pantalla.
artísticas preparadas adecuadamente. Para más
información, vea Digitalización semiautomática
Letras de bordado
en el Manual en Pantalla.
Cree letras de calidad superior de forma rápida
y sencilla. EmbroideryStudio facilita una gran
gama de estilos graduables de alfabeto de unión
más próxima y alfabetos de multicolores y de
cosido de fantasía.

Crear letras de bordado


Cree letras de bordado de alta calidad de forma
 La característica Calco Automático le rápida y sencilla. EmbroideryStudio cuenta con
una muy amplia gama de alfabetos que es
permite convertir ilustraciones artísticas
posible graduar, para que usted escoja el que
escaneadas en objetos vectoriales. Después
quiera. Añada letras de bordado directamente a
puede convertirlas en objetos de bordado
sus diseños, o conviértalas desde la modalidad
empleando una variedad de métodos de
Gráficos. Aplique el formato como con un
entrada. Para más información, vea
procesador de textos, incluidas cursiva, negrita
Convertir mapas de bits en límites con Calco
y justificación a derecha e izquierda. Cambie los
Automático en el Manual en Pantalla.
valores del texto entero o de letras individuales.

Dise ñar co n Embroider yStudio 36


Para más información, vea Crear letras de método de unión y la secuencia de cosido. Para
bordado en el Manual en Pantalla. más información, vea Configuraciones de
puntada de letras en el Manual en Pantalla.

Letras de bordado avanzadas


Editar letras de bordado
Añada caracteres y
EmbroideryStudio le otorga un control
símbolos especiales a
numérico interactivo y preciso sobre muchas
sus textos. Cree
configuraciones que afectan a los objetos de
interesantes
letras. Ajuste tanto letras individuales como
distorsiones usando
objetos de letras enteros. Aplique líneas de base
envolturas para letras.
horizontales, verticales y curvas. Modifique la
Añada bordes
clase de línea de base, la longitud, el radio y el
atractivos como
ángulo, así como la posición. Incluso puede
rectángulos, óvalos y escudos. Use la
definir el ángulo de rotación de las letras en
característica Nombres de equipo para crear
relación con la línea de base o el diseño mismo.
diseños con nombres múltiples. Por ejemplo,
Para más información, vea Editar letras de
use el mismo logotipo con diferentes nombres
bordado en el Manual en Pantalla.
para equipos deportivos o en uniformes de
empresa sin tener que crear múltiples copias de
un mismo diseño. Para más información, vea
Letras de bordado avanzadas en el Manual en
Pantalla.

Alfabetos personalizados
Convierta cualquier fuente de letra TrueType
instalada en su sistema en alfabeto de bordado.
Configuraciones de puntada de letras La característica de cran automático mejora el
aspecto de las letras y su legibilidad al afinar los
A la hora de coser, usted puede afinar la
espacios entre pares de caracteres. A veces se
densidad, añadir compensación del tire y
encontrará con que desea reformar una letra
refuerzo, o cambiar a cosido centrado hacia
para mejorar su aspecto, quizá para que sea
afuera. Al igual que todos los objetos de
adecuada a cierta altura. EmbroideryStudio le
bordado, cada objeto de letras tiene sus propias
permite guardar la letra como versión
propiedades de puntada. Ajuste las
alternativa. De hecho, puede guardar múltiples
configuraciones en cualquier momento.
versiones de la misma letra dentro de un mismo
EmbroideryStudio le proporciona también un
alfabeto. Puede incluso crear sus propios
control preciso sobre los ángulos de puntada de
alfabetos personalizados o modificar un alfabeto
letras individuales. Puede también especificar el
existente para aplicaciones especiales. Incluso

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 37


asociar letras de dos o más alfabetos. Para más interna. En ambos casos, for motivos de estética
información, vea Alfabetos personalizados en el o de eficiencia en la producción, puede que
Manual en Pantalla. usted desee ajustar la secuencia de cosido. La
Lista Color-Objeto muestra un listado secuencial
de objetos agrupados por objeto y color. Facilita
un sencillo método de agrupar, cortar, copiar y
pegar, y volver a secuenciar objetos
seleccionados y bloques de colores.
EmbroideryStudio también le permite crear
‘objetos ramificados’. Los objetos similares se
vuelven a secuenciar, los conectores se
minimizan, se agrupan los objetos componentes
Modificar diseños y se regeneran las puntadas. Se puede aplicar
refuerzo a todos. Para más información, vea
Tras digitalizar un diseño, puede modificarlo Combinar y secuenciar objetos en el Manual en
como un todo, editar objetos individuales o Pantalla.
incluso puntadas individuales.
Organizar, graduar y transformar
Combinar y volver a secuenciar objetos
objetos Usted puede cambiar la posición, el tamaño y la
EmbroideryStudio proporciona diversas orientación de los objetos de un diseño
técnicas para combinar y secuenciar objetos. moviéndolos, graduando su escala y
Usted puede añadir elementos a los diseños transformándolos. Agrupe los objetos para
duplicando y copiando objetos. Combine aplicar cambios universales, o inmovilícelos
diseños. Vuelva a secuenciar los objetos en los para evitar una modificación no deseada.
diseños con el fin de minimizar los cambios de Modifique los objetos directamente en la
color y obtener una optimización de la pantalla o a través de sus propiedades de
producción. objeto. Acceda a las funciones más usadas a
través de la Lista Color-Objeto. Para más
información, vea Organizar, graduar y
transformar objetos en el Manual en Pantalla.

La secuencia de cosido naturalmente tiene lugar


en el orden en que un diseño de bordado es
digitalizado o ensamblado. A la hora de Convertir y reformar objetos
convertir un diseño gráfico en diseño de EmbroideryStudio ofrece varias técnicas para
bordado, EmbroideryStudio decide la reformar los objetos de bordado, y todo ello con
secuencia de cosido según su propia lógica una sola herramienta. A veces puede que tenga

Dise ñar co n Embroider yStudio 38


que cortar, dividir o descomponer objetos información, vea Optimizar la calidad de
complejos o compuestos con el fin de afinarlos. puntada en el Manual en Pantalla.
Hay diversas herramientas disponibles para este
fin. Además de reformar los límites de los
objetos, usted puede añadir y ajustar los
ángulos de puntada, una propiedad singular de
los objetos de bordado. Usted también puede
cambiar los puntos de entrada y salida de
objetos individuales, lo cual es importante si
usted está digitalizando manualmente o si
vuelve a secuenciar los objetos de bordado.
Para más información, vea Reformar y convertir Editar puntadas y funciones de
objetos en el Manual en Pantalla. máquina
EmbroideryStudio genera automáticamente
puntadas a partir de los límites y las
propiedades del diseño. Ello significa que puede
graduar, transformar y reformar diseños nativos
sin que afecte a la densidad ni a la calidad de
puntada.
Sin embargo,
EmbroideryStudio
Optimizar la calidad de puntada también le permite
A la hora de producir el bordado, la densidad de editar puntadas
puntada actual puede no ser la idónea para individuales. Puede que
ciertos tejidos o hilos. También puede ser que tenga que hacerlo, por
desee abaratar la producción reduciendo el ejemplo, cuando trabaje
número total de puntadas. Tras las operaciones con ‘archivos de
de graduación, por ejemplo, los diseños pueden puntada’ que no
contener puntadas pequeñas que pueden dañar contienen los datos del límite del diseño. Al igual
el tejido y causar la rotura del hilo o la aguja. que las puntadas, la mayoría de las funciones de
Las esquinas cerradas pueden provocar el máquina se insertan automáticamente cada vez
amontonamiento de puntadas, lo cual puede que selecciona comandos o especifica las
crear puntos duros en el bordado y dañar el propiedades del objeto. Se almacenan con el
tejido o la aguja. Las máquinas de bordado objeto de bordado y se actualizan cada vez que
tienen una máxima longitud de puntada posible es modificado. Sin embargo,
que viene determinada por el movimiento del EmbroideryStudio también le permite insertar
bastidor. Si las puntadas largas de Plumetís manualmente funciones de máquina y
exceden esta longitud, se rompen en puntadas modificarlas. Esta flexibilidad le permite adaptar
más pequeñas. EmbroideryStudio ayuda a diseños para casi cualquier requisito de
resolver estas cuestiones con varias técnicas máquina. Para más información, vea Puntadas y
especializadas para optimizar la calidad del funciones de máquina en el Manual en Pantalla.
cosido para diferentes clases de diseño y
diferentes requisitos de producción. Para más

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 39


Digitalización avanzada Use Corrido
punteado para
EmbroideryStudio proporciona también efectos especiales de
características especializadas de productividad punteado. Aplique
así como efectos y técnicas de digitalización fracciones de
especiales. desplazamiento y
líneas de partición a
Técnicas especializadas de rellenos Tatami para
digitalización crear patrones de
Las características línea partida.
especializadas de Alternativamente, use División de programa
digitalización ayudan a o División Flexi para crear rellenos decorativos
ahorrar tiempo al desde patrones predefinidos de penetraciones
digitalizar. de aguja. Seleccione desde la biblioteca o cree
EmbroideryStudio los suyos. Cree con División definida por el
proporciona herramientas usuario sus propias líneas partidas cuando
de entrada especiales para quiere añadir detalle a objetos rellenos. Para
círculos, estrellas y anillos, más información, vea Rellenos con texturas en
así como métodos para el Manual en Pantalla.
crear límites repetidos o
‘de vuelta atrás’. Elimine capas subyacentes de Corridos y rellenos de motivo
cosido en objetos traslapados para reducir el Los motivos son elementos de diseño
número de puntadas e impedir el predefinidos, como por ejemplo corazones,
amontonamiento de puntadas. hojas de árbol o patrones de bordes. Se
EmbroideryStudio proporciona también componen generalmente de uno o más objetos
herramientas para crear rápidamente límites sencillos y se almacenan en un grupo especial
basados en formas rellenas existentes, y de motivos. Las herramientas de
viceversa – objetos rellenos a partir de los EmbroideryStudio Motivo le pemriten usar
límites de objetos de Relleno complejo. Añada motivos para crear corridos ornamentales y
bordes decorativos tales como rectángulos, rellenos con texturas. Cree sus propios motivos
óvalos y escudos a sus diseños usando la o use los que vienen con el software. Los
biblioteca de Orlas. Para más información, vea motivos pueden graduarse, girarse y reflejarse
Técnicas especiales de digitalización en el de la misma manera que otros objetos. Incluso
Manual en Pantalla. puede usarlos para crear interesantes efectos
tridimensionales. Para más información, vea
Rellenos con texturas
EmbroideryStudio cuenta con herramientas
especiales para crear efectos con texturas a
partir de las penetraciones de aguja.

Dise ñar co n Embroider yStudio 40


Corridos y rellenos de motivo en el Manual en Apliqué
Pantalla. Cree de forma automática
todo el cosido que
necesita para apliqué
usando la herramienta
Apliqué Automático.
Hasta cuatro capas de
cosido – corridos de guía,
líneas de corte, puntadas
de hilván y puntadas de
cobertura – pueden generarse para cualquier
objeto de apliqué, dependiendo de cuáles sean
las configuraciones actuales. También puede
Efectos artísticos de puntada extraer formas apliqué desde un diseño para
EmbroideryStudio sacar a cortadora o a un archivo separado. Para
proporciona muchos más información, vea Cortar formas de apliqué
efectos artísticos y en el Manual en Pantalla. Para más información,
clases de puntada vea Apliqué en el Manual en Pantalla.
para crear cosido de
relleno de textura y Monogramas
de contorno. Cree Un monograma es un
bordes ásperos, diseño compuesto de
efectos de una o más letras,
sombreado, o imite la normalmente las
piel y otras texturas plumosas. Mueva los iniciales de un
corridos de desplazamiento subyacentes hasta nombre, que se
los bordes de un objeto para que no puedan emplean como marca
verse a través del cosido abierto. Varíe el identificativa. La
espaciado de puntada entre relleno denso y herramienta
abierto, produciendo efectos de sombreado y de Monograma ofrece
color que son difíciles de lograr de forma un modo sencillo de
manual. Cree interesantes efectos de crear monogramas personalizados, empleando
perspectiva, sombreado y color al mezclar dos una selección de estilo de monograma
capas de color. Cree interesantes efectos predefinidos, de formas de bordes y
curvados al dar forma a las penetraciones de ornamentos, junto con un juego de
aguja para que sigan el contorno de las líneas herramientas que le ayudarán a colocar esos
digitalizadas. Para más información, vea Efectos elementos de maneras creativas y decorativas.
artísticos de puntada en el Manual en Pantalla. Para más información, vea Monogramas en el
Manual en Pantalla.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 41


Lentejuelas y taladrado diseñadores frecuentemente desean distribuir
Algunas máquinas de sus diseños para verlos en sus colores reales, en
bordado están equipadas con TrueView™ o no, con o sin los fondos de tejido.
un dispensador de Con EmbroideryStudio, usted puede guardar
lentejuelas que sueltan tanto las imágenes de los diseños como las
lentejuelas en la prenda hojas de trabajo de producción en disco o
mientras los cose. Algunas enviarlas directamente por correo electrónico.
están equipadas también con También puede sacar diseños de apliqué
un cuchillo o aguja imprimiendo patrones de apliqué o enviándolos
taladradora para hacer directamente a una cortadora. Para más
agujeros en el tejido y información, vea Imprimir diseños en el Manual
producir un efecto similar al en Pantalla.
encaje. Con frecuencia
ambas técnicas se usan
combinadas.
EmbroideryStudio
proporciona un juego de
herramientas para lentejuelas que le permiten
digitalizar diseños con lentejuelas para
máquinas compatibles. Hay también
herramientas para crear agujeros de taladrado.
Para más información, vea Lentejuelas y
taladrar en el Manual en Pantalla.

Archivos, máquinas y
Sacar diseños
procesamiento de diseños
Usted puede sacar los diseños de bordado para
El procesamiento y codificación de los diseños el cosido real de varias maneras – enviándolos
implica todas las importantes operaciones directamente a la máquina para coserlos,
finales de la fabricación y el diseño de un guárdandolos en formatos de máquina
bordado. Se trata del momento de sacar en específicos y/o en disco de bordado. Para más
realidad los diseños a máquina, a disco, a
impresora, a cortadora, etc. Para ello necesita
tener conocimientos de las clases de archivo de
bordado y de los diferentes formatos de
máquina. Según cual sea la instalación, deberá
tener también conocimientos de los medios de
almacenamiento tradicional, incluidos los discos
de bordado.

Imprimir diseños
Desde el mismo archivo de diseño, usted puede
sacar una hoja de trabajo de producción para el
operario de la máquina de bordado. Los

Dise ñar co n Embroider yStudio 42


información, vea Sacar diseños en el Manual en comandos de control para las varias funciones
Pantalla. de máquina. Antes de poder coser un diseño,
éste debe estar en un formato que pueda ser
entendido por la máquina de bordado. Cuando
usted selecciona un formato de máquina,
EmbroideryStudio lo usa para traducir los
diseños digitalizados a una forma específica que
puede leer la máquina. En caso necesario, usted
puede personalizar los formatos de máquina
para cumplir requisitos de máquinas
específicas. Para más información, vea
Formatos de máquina en el Manual en Pantalla.

Leer archivos de formatos diferentes


Por defecto, EmbroideryStudio guarda en su
formato de archivo nativo, EMB. Este formato
contiene toda la información necesaria tanto
para coser un diseño como para modificarlo
después. Cuando se abre un diseño creado o
guardado en otro formato, EmbroideryStudio
los convierte internamente al formato EMB.
Pueden entonces modificarse usando la gama
completa de características que tiene
EmbroideryStudio. Según cuál sea la clase de Instalación de hardware y software
archivo, puede que tenga que proporcionar
información adicional para ayudar a Para trabajar con su equipo específico,
EmbroideryStudio en el proceso de EmbroideryStudio tiene que funcionar
conversión. Para más información, vea Leer adecuadamente. Puede que usted desee
archivos de formatos diferentes en el Manual en también configurar el software para sus
Pantalla. requisitos de de diseño particulares.

Instalar el hardware
Debe conectar dispositivos periféricos para
usarlos con EmbroideryStudio. Pueden incluir
tablillas de digitalización, trazadoras,
impresoras, cortadores de apliqué, escáneres y
máquinas de bordado. Los diferentes
dispositivos se instalan de formas diversas –
algunos en Windows, a través del Panel de
control, otros dentro del mismo
Formatos de máquina
Las diferentes máquinas de bordado hablan
diferentes idiomas. Tienen sus propios

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 43


EmbroideryStudio. Para más información, vea Clipart de bordado
Instalar el hardware en el Manual en Pantalla. La característica Clipart de
bordado es una potente
herramienta para la
productividad que permite
reciclar elementos de uso
Tarjeta en serie
común y mejorar el proceso
multi-puerto
de creación de nuevos
diseños. Use la biblioteca de
Cables UTP o
clipart para almacenar de
STP
forma permanente elementos
útiles y asígneles palabras
clave. Se graba
automáticamente la
información de resumen,
como anchura y altura,
número de puntadas y
colores. Para más
Cambiar las configuraciones de información, vea Clipart de bordado en el
sistema Manual en Pantalla.
EmbroideryStudio le permite ajustar diversas
configuraciones del sistema que controlan la Design Explorer ES
apariencia de los diseños en pantalla, la Design Explorer ES le facilita un modo eficaz de
visualización de la información del diseño, el gestionar y ver sus diseños de bordado. Con
comportamiento de la ventana de diseño y otras esta herramienta de gestión de diseños, usted
configuraciones. Para más información, vea podrá examinar los archivos de diseños
Cambiar las configuraciones de sistema en el almacenados en el disco duro de su ordenador,
Manual en Pantalla. en un CD-ROM o en un disquete, además de
cortarlos, copiarlos, pegarlos y eliminarlos.
Reconoce todos los formatos de archivo de
Gestión de diseños diseño usados por EmbroideryStudio.
EmbroideryStudio facilita varios modos de Los diseños en las carpetas de Design Explorer
visualizar y hojear los diseños de bordado y ES pueden organizarse de diversos modos, por
elementos de diseño para reutilizarlos. Con ejemplo, cuando usted quiere encontrar diseños
estas herramientas, usted puede examinar los para cosido, para imprimir, para archivar, etc.
archivos de diseño almacenados en el disco Úselo también para convertir por lotes sus
duro de su PC, en CD-ROM o en disquete. archivos de EMB y otros a y desde otros
formatos de archivo. Cree catálogos de diseños
que contengan imágenes en miniatura y/o
información de resumen. Pueden enviarse a la
impresora, publicarse en un sitio web o en
intranet, y exportarse para uso en hoja de
cáculo o en una base de datos, o en integración
con soluciones para comercio por internet de

Dise ñar co n Embroider yStudio 44


terceras partes. Comprima archivos de diseño
en carpetas con la utilidad integrada WinZip.
Para más información, vea Gestión de diseños
en el Manual en Pantalla.

Nota Design Explorer ES le ayuda a gestionar


diseños en carpetas. No se trata de una base de
datos para usuarios múltiples para la gestión de
diseños a nivel de empresa. Para necesidades
de tal calibre, consulte el Manual del usuario de
Design Workflow.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 45


Proyecto de Multi-Decoración

En este proyecto exploraremos el potente apoyo Elemento Requisitos


que EmbroideryStudio proporciona para el
Bordado • Una cabeza de pirata en el centro
diseño multidecorativo. Aquí combinará usted la • Un balón de fútbol en la esquina infe-
estampación digital con el bordado, para crear rior izquierda
un diseño multidecorativo.
Todos los pasos requeridos para completar el
proyecto aparecen aquí. Para más información
le recomendamos, no obstante, que consulte el
Manual en pantalla.

Empecemos

Pinche dos veces para iniciar Embroidery-


Studio.

El primer paso en este y en todos los proyectos


es especificar, de manera opcional, el tejido, la
máquina y la ilustración artística que usted
desea utilizar. EmbroideryStudio proporciona
un juego de configuraciones de tejido
Este diseño va a ser estampado con una optimizadas para que el software tenga en
impresora digital y también va a ser cosido en cuenta la clase de tejido sobre el que usted va a
una máquina de bordado. Las secciones del coser. Normalmente usted elige un tejido
diseño impresas y cosidas estarán alineadas de cuando establece un diseño por primera vez
modo perfecto. Está pensado para un equipo de aunque puede cambiar las configuraciones de
fútbol, que se llama Pirates. Quedará tejido en cualquier momento. Escoja entre un
estampado y bordado digitalmente en el centro conjunto de tejidos predefinidos cuyo objetivo
de una camiseta tipo polo de color blanco. El es minimizar defectos de cosido cuando se
cliente nos ha pedido que incluyamos un balón cosen los diseños. Para más información, vea
de tútbol y el nombre del equipo en el logotipo. Procedimientos básicos en el Manual en
También nos han especificado lo siguiente: Pantalla. Vea también Trabajar con tejidos.

Elemento Requisitos
Para empezar a trabajar
Impresión dig- • Gráfico de fondo de una bandera con
ital un buque 1 Pinche en el icono Nuevo o seleccione
• El texto ‘PIRATES’ en la parte inferior Archivo > Nuevo.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 46


Si la opción Mostrar asistente de tejido configuraciones predefinidas de tejido. Vea
automático está activada, se abre el también Cambiar tejidos.
diálogo Asistente de tejido automático. 4 En este caso, queremos comenzar a
Para más información, vea Establecer otras construir el proyecto en la suite de gráficos
opciones generales en el Manual en Pantalla. de CorelDRAW®, de modo que elegimos la
modalidad Gráficos. Vea también Cambiar
entre modalidades de diseño.
Desactive
Tejidos
Pinche para cambiar a modalidad Gráficos
automáticos tal
como lo requiera

Elija la clase de
tejido necesaria
Importar y colocar elementos de
diseño
Una vez que estemos en la modalidad Gráficos,
vamos a comenzar a construir nuestro diseño
importando gráficos de clipart que hayamos
adquirido o descargado de internet.
Idea Cuando la casilla Usar asistente de
autotejido no está marcada, el panel Cómo importar y colocar los elementos
Tejido está inhabilitado y el panel del diseño
Estabilizador requerido no muestra
1 Primero, pinche en Importar en la barra de
ningún valor para refuerzo posterior o
herramientas Estándar.
anterior.
Se abrirá el diálogo Importar.
2 De la lista, elija una clase de tejido que sea
idéntica o similar al tejido con que tiene
intención de trabajar – ello le asegurará una Navegue hasta
la carpeta de
óptima calidad para su bordado. Para más Diseños
información, vea Cambiar tejidos en el
Escoja la
Manual en Pantalla. ilustración
3 Pinche en Aceptar. artística a
importar
Las configuraciones predefinidas para el
tejido seleccionado se aplicarán a todos los
objetos recién creados. Se aplican también a
todos los objetos de bordado que están ya en
el diseño. El tejido seleccionado se muestra
en la barra de Estatus.
2 Navegue hasta la carpeta de C:\Diseños de
la instalación de EmbroideryStudio y elija el
Idea La opción Mostrar asistente de archivo de ilustración artística ‘Flag.cdr’ de la
tejido automático está activada por carpeta de Proyectos.
defecto. Desactívela si prefiere trabajar sin

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 47


3 Pinche en Importar y pulse en Intro para 7 Pinche de nuevo en Importar, seleccione el
centrar la ilustración artística en la página. archivo ‘MSC34.EPS’ y pinche en Importar.
Se abrirá el diálogo Importar EPS.

Observe el
tamaño de la
ilustración
Importe la ilustración
artística del pirata de Digital
Art Solutions

Nota Verifique el tamaño de la bandera en


los campos Tamaño de objetos en la barra
de Propiedad de gráficos – debiera ser Importe el
aproximadamente 142 x 86 mm. Este texto como
curvas
tamaño se ajusta bastante bien en el centro
de la camiseta tipo polo.
4 Pinche de nuevo en Importar e importe el
archivo ‘Ship.cdr’. Nota La ilustración del pirata ‘MSC34.EPS’,
5 Esta imagen de clipart es demasiado grande ubicada en su carpeta de proyectos, se
para nuestro diseño, de modo que, usando proporciona por cortesía de Digital Art
las manecillas de tamaño, pinche y arrastre Solutions desde el CD de clipart ‘Ready Art
para graduar la escala de la ilustración Vol 1’.
artística hasta que tenga un tamaño 8 Puesto que la ilustración artística del pirata
apropriado para nuestro diseño. Vea también viene como archivo EPS, se le pedirá que
Graduar los objetos. importe el texto como puro text o como
Coloque el barco en la curvas de vector – elija Curvas.
esquina superior 9 Pinche en Aceptar y pulse Intro para
centrar la ilustración artística importada.
10 Ajuste el tamaño de la cabeza del pirata
usando las manecillas de tamaño y
posiciónela como se muestra.

6 Ahora, pinche y arrastre el buque pirata para


reposarlo en la esquina superior izquierda de
la bandera.

Idea Utilizando la herramienta de Zoom,


Posicione y ajuste el tamaño
acerque el zoom para analizar mejor el de la ilustración artística del
diseño. pirata y del balón de fútbol

Proyec to de Mu lti-De co ración 48


11 Puesto que el diseño va a incluir un balón y
el nombre del equipo de fútbol en el logotipo, Nota Observe que el efecto de
importe, posicione y ajuste el tamaño del transparencia aumenta a lo largo de la
archivo ‘Soccer Ball.cdr’ del mismo modo. longitud de la línea de guía, lo cual quiere
decir que la parte inferior derecha se mezcla
más con el fondo oscuro de la bandera.
Ajustar el brillo de la ilustración
artística 3 Ajuste el efecto de transparencia tal como
quiera pinchando y arrastrando la línea de
Ahora reduciremos el brillo del buque guía.
haciéndolo semi-transparente.

Añadir texto al diseño


Cómo ajustar el brillo de la ilustración
artística Ya estamos listos para añadir texto al diseño.
1 Teniendo el buque seleccionado, seleccione
la herramienta Transparencia interactiva Cómo añadir texto al diseño
desde la Caja de herramientas. 1 Usando la herramienta de CorelDRAW®
Texto, pinche en la pantalla y, con la tecla
BLOQ MAYÚS pulsada, teclee la palabra
‘PIRATES’.

Añada el
nombre del
equipo de
fútbol

2 Siguiendo las instrucciones de la línea de 2 Teniendo el texto seleccionado, escoja una


Indicaciones en la parte inferior de la fuente de estilo colegial del menú
pantalla, pinche y arrastre una línea de guía desplegable – por ejemplo, College-Black.
desde la parte superior izquierda del barco
pirata a la parte inferior derecha.
Elija fuente de estilo
Pinche y colegial para el
arrastre para nombre del equipo
ajustar
transparencia

El efecto de
transparencia se
incrementa en la
parte inferior

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 49


3 De nuevo, usando las manecillas de tamaño,
ajuste el tamaño de las letras para que Cómo convertir un diseño en bordado
corresponda al de la ilustración artística 1 Manteniendo pulsada la tecla de
original. Mayúsculas, seleccione la cabeza del pirata
4 Ajuste el color tal como se especifica en el y el balón de fútbol juntos.
informe del diseño seleccionando el rojo de
la paleta de colores.

Seleccione la
cabeza del
pirata junto con
el balón

Cambie el tamaño
y aplique color rojo
al texto 2 Para convertirlo en bordado, simplemente
pinche en Convertir.
Convertir el diseño en bordado ¡Ya está! EmbroideryStudio cambia a la
modalidad Bordado y de manera
Use Convertir (barra de herramientas automática convierte todos los objetos
Universal) para convertir objetos vec- seleccionados en bordado. Vea también
toriales en objetos de bordado.
Convertir objetos de vectores y objetos de
Use Gráficos (barra de herramientas bordado.
Universal) para cambiar a la modal-
idad Gráficos. 3 Cambie de nuevo a la modalidad Gráficos
para ver el bordado y los gráficos artísticos
Ya estamos listos para convertir partes del digitales juntos en la misma ventana de
diseño en bordado. En este diseño en particular, diseño.
queremos que la bandera, el buque y el texto
sean una estampación digital. Primero la
imprimiremos en la prenda. Después de eso,
sobrecoseremos la cabeza del pirata y el balón
de fútbol como bordado. Vea también Digitalizar
formas de bordado.

Arte digital y bordado


combinados en un
mismo diseño

Proyec to de Mu lti-De co ración 50


Alinear el bordado y la impresión Se abrirá el diálogo Comienzo y Final
Automáticos.
digital
Use Bordado (barra de herramientas
Universal) para cambiar a la modal-
idad Bordado.
Use Comienzo y Final automáticos (barra de
herramientas Generar) para activar y desacti-
var la función Comienzo y Final automáticos
según las configuraciones actuales. Pinche con
el botón derecho para abrir el diálogo
Comienzo y Final automáticos.
Use TrueView™ (barra de herramientas de
Visualización) para cambiar entre visualización Elija digitalizar un punto
normal y TrueView™. de Comienzo/Final
automáticos
Para asegurarse de obtener un alineamiento
Pinche para establecer
perfecto entre bordado e impresión digital, comienzo y final en la esquina
usted tiene que decirle a EmbroideryStudio inferior izquierda de la letra P
dónde comenzar a coser la parte de bordado del
diseño. Para ello, tiene que seleccionar un punto 3 Elija Digitalizar Punto de
de fácil identificación en el diseño que esté Comienzo/Final Automático y pinche en
estampado digitalmente y que el maquinista de Aceptar.
bordado pueda usar como punto de referencia a EmbroideryStudio le indicará que pinche en
la hora de alinear la aguja. Vea también la pantalla dónde quiere que comience y
Establecer puntos de comienzo y final termine el diseño.
automático.
4 Pinche en la esquina inferior izquierda de la
letra ‘P’.
Cómo alinear el bordado y la impresión Ello establece manualmente el punto inicial y
digital final del diseño de bordado. Cuando se cosa,
1 Pinche para volver de nuevo a la modalidad la aguja empezará y terminará en este
Bordado. punto.
2 Pinche con el botón derecho en Comienzo y 5 Desactive TrueView™ y verifique los puntos
Final Automáticos. de inicio y fin desplazándose por el diseño
usando las funciones de Desplazamiento o
la herramienta Redibujar Lento. Para más

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 51


información, vea Ver la secuencia de cosido Se visualizará en la pantalla la parte del
en el Manual en Pantalla. diseño que es solamente gráficos.

Se muestra
solamente la parte a
imprimir del diseño

2 Pinche en el icono Imprimir de la barra de


herramientas Estándar para abrir el diálogo
Imprimir.
La aguja comienza y termina
de coser en este punto

Enviar el diseño a producción


Use Gráficos (barra de herramientas
Universal) para cambiar a la modal-
idad Gráficos.
Use Bordado (barra de herramientas Pinche para tener
Universal) para cambiar a la modal- una vista
idad Bordado. preliminar de las
partes que se
Use Mostrar Gráficos (barra de her- pueden imprimir
ramientas Universal) para mostrar y del diseño
ocultar los objetos de vectores en la
modalidad Bordado.
3 Para tener una visualización realista pinche
Use Mostrar Bordado (barra de her- en el botón Presentación preliminar.
ramientas Universal) para mostrar y
ocultar los objetos de vectores en la 4 Usando las opciones estándar de imprimir en
modalidad Gráficos. CorelDRAW®, usted puede ahora imprimir
Use Coser en Administrador de pun- digitalmente el diseño en la prenda de vestir.
tada (barra de herramientas Están-
dar) para enviar un diseño a la 5 Para coser el diseño por encima de la parte
máquina para coserlo. impresa, cambie a la modalidad Bordado y
desactive Mostrar Gráficos.
Para enviar este diseño a producción, primero
tiene que imprimir el diseño de arte digital del
plano de fondo. Para hacerlo, primero tiene que
ocultar el bordado, porque usted no quiere que
se imprima con la impresora de arte digital.

Cómo enviar el diseño a producción


1 Cambie de nuevo a la modalidad Gráficos y
desactive el icono Mostrar Bordado.

Proyec to de Mu lti-De co ración 52


Se visualizará en la pantalla la parte del 8 Confirme la máquina de destino y el formato
diseño que es solamente bordado. – en este caso, Tajima – y pinche en
Aceptar.
EmbroideryStudio cose el diseño
directamente en la máquina. Si usted ha
alineado la aguja con el punto de comienzo y
final digitalizado manualmente, el cosido
debería alinearse perfectamente en la
prenda con la parte impresa digitalmente del
diseño.

Se muestra solamente la
parte de bordado del diseño

6 Enmarque el diseño impreso dentro del aro y


alinee la aguja en la máquina con el punto de
comienzo y final digitalizado manualmente –
esto es, la esquina inferior izquierda de la
letra ‘P’.

El cosido se alinea en la
prenda con la parte del diseño
impresa digitalmente

El maquinista alinea la aguja


con este punto de la letra P

7 Para coser el diseño, pinche en Coser en


Administrador de puntada.
Se abrirá el diálogo Coser en
Administrador de puntada.

Elija máquina
de destino

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 53


Proyecto de Apliqué

Sáquele el mayor partido posible a cliente también nos ha dado las siguientes
EmbroideryStudio con su soporte integrado especificaciones:
para apliqué. En este proyecto, usted creará un
gran apliqué para espalda usando las Elemento Requisitos
herramientas disponibles en Capa superior • Tejido: blanco
EmbroideryStudio, tanto en la modalidad • Cobertura: zigzag azul
Gráficos como en la modalidad Bordado. Aquí Capa inferior • Tejido: rojo
le damos algunos consejos, sugerencias e • Cobertura: zigzag rojo
indicaciones para ayudarle a entender las Centro • Efecto: patrón cruzado
técnicas empleadas para crear un apliqué de • Color: gris
aspecto profesional con EmbroideryStudio. Todos los pasos necesarios para completar el
proyecto aparecen aquí. Para más información
le recomendamos, no obstante, que consulte el
Manual en pantalla.

Empecemos

Pinche dos veces para iniciar Embroidery-


Studio.

Use Paleta de colores > Opciones de visual-


ización (o el diálogo Editor de Paleta de Col-
ores) para cambiar el plano de fondo del
diseño de la Combinación actual de colores.
El cliente nos ha entregado un boceto del
El primer paso en éste y en todos los proyectos
apliqué y del estilo de chaqueta que quiere usar.
es especificar la clase de diseño, el tejido, la
Quieren un apliqué de capa doble, lo cual
máquina y la ilustración artística que usted
significa que tendremos una capa superior y una
desea utilizar. EmbroideryStudio cuenta con
capa inferior. Quieren además un relleno central
un interfaz para usuario que es nítido y no
de patrón dentro de la forma apliqué para que
presenta complicaciones, guiándole y
se produzca un efecto más artístico. Quieren
suministrando indicaciones siempre que sea
que el diseño en su totalidad tenga
posible, a través de un formato gráfico muy
aproximadamente unos 150mm de altura. El
intuitivo basado en asistentes. Vea también
Procedimientos básicos.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 54


Para empezar a trabajar Idea La opción Mostrar asistente de
1 Pinche en el icono Nuevo o seleccione tejido automático está activada por
Archivo > Nuevo. defecto. Desactívela si prefiere trabajar sin
configuraciones predefinidas de tejido. Vea
Si la opción Mostrar asistente de tejido
también Cambiar tejidos.
automático está activada, se abre el
diálogo Asistente de tejido automático. 4 Pinche en Opciones de visualización en la
Vea también Crear diseños basados en barra de herramientas de Paleta de
tejidos. colores.
Se abrirá el diálogo Visualización para la
combinación de colores seleccionada. Vea
Desactive también Cambiar planos de fondo.
Tejidos
automáticos tal
como lo requiera

Elija la clase de
tejido necesaria

Desactive la 5 Seleccione la opción Tejido y pinche en


visualización del Examinar.
diálogo de
Tejido 6 Seleccione una clase de tejido desde el
automático diálogo Seleccione patrón de tejido y
pinche en Abrir.
Idea Cuando la casilla Usar asistente de Para este diseño en particular, vamos a hacer
autotejido no está marcada, el panel una chaqueta vaquera negra, de modo que
Tejido está inhabilitado y el panel escogeremos ‘tela vaquera’ de la lista de
Estabilizador requerido no muestra tejidos.
ningún valor para refuerzo posterior o
anterior.
2 De la lista, elija una clase de tejido que sea
idéntica o similar al tejido con que tiene
intención de trabajar – ello le asegurará una
óptima calidad para su bordado. Para más Seleccione patrón
información, vea Cambiar tejidos en el de tejido de tela
Manual en Pantalla. vaquera negra para
el fondo
3 Pinche en Aceptar.
Las configuraciones predefinidas para el
tejido seleccionado se aplicarán a todos los
objetos recién creados. Se aplican también a
todos los objetos de bordado que están ya en
el diseño. El tejido seleccionado se muestra
en la barra de Estatus.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 55


modalidad Gráficos. Vea también Cambiar
Nota La opción Tejido tiene en cuenta la entre modalidades de diseño.
selección de tejido de Autoestilo. En
Pinche para cambiar a modalidad Gráficos
consecuencia, el botón Examinar le lleva a
una selección de muestras pertinentes a su
selección de tejido actual.
7 Centre o ponga en mosaico el mapa de bits
del tejido en la ventana de diseño tal como lo
requiera, y pinche en Aceptar.
Crear la capa superior
8 Seleccione Máquina > Seleccionar Una vez que estamos en la modalidad Gráficos,
formato de máquina. ya estamos listos para crear la capa superior de
nuestro apliqué.
Se abre el diálogo Seleccionar formato de
máquina. Vea también Seleccionar
formatos de máquina. Cómo crear la capa superior
1 En primer lugar, cambie la orientación de la
página a orientación Horizontal.

Cambiar a
orientación
Horizontal

9 Seleccione un formato de máquina de la


lista.
En este caso, vamos a coser el diseño en una
máquina Tajima, de modo que
seleccionaremos Tajima de la lista de clases
de máquina con soporte en 2 Aleje el zoom seleccionando la herramienta
EmbroideryStudio. Zoom y pinchando en Zoom para alejar en
10 En este caso, queremos comenzar a la Barra de herramientas Propiedad.
construir el proyecto en la suite de gráficos La ilustración artística entregada por el
de CorelDRAW®, de modo que elegimos la cliente requería una ‘C’ mayúscula en una
fuente de estilo colegial.

Proyec to de Apli qué 56


3 Usando la herramienta de texto de Fuente o alguna que tenga un aspecto
CorelDRAW®, escriba una ‘C’ mayúscula en similar.
la pantalla.

Pinche y arrastre la
manecilla de tamaño para
cambiar el tamaño
7 La ilustración artística especifica que el
4 Seleccione el objeto y cambie su tamaño centro del apliqué sea blanco con un límite
usando las manecillas de tamaño hasta azul, de modo que teniendo el objeto
aproximadamente 150mm de altura, tal seleccionado:
como lo especifica el boceto del cliente.  Pinchamos el botón izquierdo en la
muestra de color blanco en la Paleta de
Idea Observe el tamaño en los campos colores para establecer el color del
Tamaño de objeto en la barra de relleno.
herramientas de Propiedad. Se  Pinchamos el botón derecho en el azul
actualizan de modo dinámico conforme para establecer el límite.
usted cambia el diseño de tamaño.
5 Acérquese con el zoom a la letra para tener
una visión mejor y seleccionar el objeto.
Crear la segunda capa
El paso siguiente es crear la segunda capa. Eso
lo haremos con la herramienta de CorelDRAW®
Seleccione la Contorno.
fuente
College-negro de
la lista de
fuentes. Cómo crear la segunda capa
1 Teniendo el objeto seleccionado, desde la
barra de herramientas interactiva, seleccione
la herramienta Contorno interactivo.

6 Seleccione una fuente de aspecto colegial (es


decir, fuente College-negro) de la lista de

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 57


La barra de herramientas de Propiedad 3 Cambie la segunda capa, conforme a la
cambia para mostrar las opciones solicitud de la ilustración, para tener un
disponibles para esta herramienta. límite rojo y un relleno.

Establezca el
límite y el
relleno de la
segunda capa
en rojo

Seleccione herramienta
Contorno interactivo

2 En este caso, queremos un desplazamiento


individual establecido en 6mm en el exterior 4 Ahora tenemos que separar la segunda capa
del objeto. de la capa superior blanca – teniendo el
objeto rojo seleccionado, seleccione
Separar grupo de contorno desde el menú
Seleccione exterior del objeto Organizar.
Establezca Ello le permite separar las dos capas y
desplazami editarlas por separado.
Establezca ento en
desplazamiento 6mm
individual

Las capas son


objetos
independientes
que pueden
editarse

Crear la tercera capa


Ahora estamos ya listos para crear la tercera
capa, que es el relleno central de patrón de la
letra ‘C’.

Proyec to de Apli qué 58


5 Seleccione el diálogo Marcador de límite
Cómo crear la capa tercera del menú desplegable Marcador.
1 Seleccione la capa superior y, desde la barra
de herramientas Interactiva, seleccione de
nuevo la herramienta Contorno
interactivo. Seleccione
sin límite
2 Esta vez, especifique que el controno esté en
el interior, desplazado 8mm del objeto Límite rojo
original. eliminado

Especifique contorno
individual en el interior,
desplazamiento de 8mm
6 Establezca el grosor del límite en cero y
pinche en Aceptar.
Se elimina el límite rojo del relleno gris.

Convertir la ilustración artística en


3 Conforme a la solicitud de la ilustración apliqué
artística, establezca el relleno en gris.
Use Marcar como apliqué (barra de her-
ramientas Universal) para marcar un objeot
de vectores para su conversión en apliqué.
Use Convertir (barra de herramientas Uni-
versal) para convertir objetos vectoriales en
objetos de bordado.

Ahora estamos listos para convertir el relleno


blanco y el relleno rojo en apliqué.

Cómo convertir una ilustración


Seleccione artística en apliqué
tercera capa
1 Seleccione la capa superior blanca y, de la
4 Para cambiar el color del límite de la tercera barra de herramientas Universal, pinche en
capa, sepárela otra vez de la segunda capa Marcar como apliqué.
usando el comando Separar grupo de El objeto queda marcado para su conversión
contorno en el menú Organizar. a apliqué, apareciendo con un límite
Esto le permite editar la tercera capa como punteado grueso. La barra de Estatus en la
un objeto independiente. parte inferior de la pantalla indica que se

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 59


trata de un objeto de apliqué, en este caso, marcados como apliqué en la modalidad
con un grosor de 4mm. Gráficos son convertidos en objetos de
bordado de apliqué.

Objeto rojo convertido


Seleccione en tejido rojo con límite
capa superior rojo de apliqué
blanca
Objeto blanco a coserse
como tejido blanco con
El objeto límite azul de apliqué
aparece con un
límite punteado
grueso Objeto gris convertido
en relleno gris

2 Para modificar el grosor del cosido de


cobertura del apliqué, abra de nuevo el
diálogo Marcador de límite y establezca la 6 En este caso, queremos que el relleno gris
anchura, en este caso, en 6mm. sea un patrón – pinche dos veces en el
3 Del mismo modo, para especificar el objeto objeto gris.
rojo como apliqué, selecciónelo y pinche en Se abre el docker de Propiedades del
Marcar como apliqué. objeto a un lado de la ventana de diseño.
El diseño está ya listo para ser convertido en
bordado.
Seleccione el
tabulador Rellenos

Seleccione capa roja


Seleccione
y marque como
Relleno de
apliqué
motivo de la lista

Objeto gris
seleccionado

7 Seleccione el tabulador Rellenos y escoja


Relleno de motivo de la lista desplegable
de puntadas de relleno.
4 Seleccione todos los objetos del diseño
escogiendo Seleccionar todos los objetos
desde el menú Editar.
5 Para convertir el diseño en bordado,
simplemente pinche en Convertir.
EmbroideryStudio cambia a la modalidad
Bordado y de manera automática convierte
todos los objetos seleccionados en bordado.
Observe que únicamente los objetos

Proyec to de Apli qué 60


El tipo de relleno cambia inmediatamente a
Relleno de motivo, y podemos ver que hay Idea Pruebe los diferentes patrones de
un efecto de patrón que recorre el diseño. Relleno de motivo para ver qué hay
disponible.

Examinar y ajustar las puntadas


generadas
Use TrueView™ (barra de herramientas de
Visualización) para cambiar entre visualización
Relleno de motivo normal y TrueView™.
aplicado al objeto Pinche en Zoom (barra de herramientas Están-
gris dar) para invocar la modalidad zoom –
acérquese o aléjese con el zoom mediante los
botones izquierdo y derecho del ratón.
Idea También puede seleccionar Relleno Use Zigzag (barra de herramientas de Clases
de puntada) para columnas largas y estrechas
de motivo o cualquier otra puntada de de puntadas oblicuas y paralelas en un patrón
relleno de la barra de herramientas de de zigzag.
Clases de puntada.
Teniendo ya generado todo el cosido requerido
8 Las cruces son un poco pequeños para este
para el apliqué, sólo nos queda hacer una
diseño, de modo que vamos a ajustar las
verificación final del cosido y algunos ajustes de
configuraciones de anchura y altura tal como
menor importancia.
se muestra – 8mm para ambas.
El relleno de motivo cambia de tamaño tal
como se muestra. Idea Para ver las puntadas mejor para los
propósitos de la tutoría, el color de fondo está
establecido en blanco. Usted puede cambiar los
colores de tejido en cualquier momento. Para
más información, vea Cambiar planos de fondo
en el Manual en Pantalla.

Cómo examinar y ajustar las puntadas


generadas
1 Para examinar el cosido más de cerca, pinche
en la herramienta Zoom o pulse B y arrastre

Ajuste configuraciones de
anchura y altura – 8mm
cada una

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 61


una carpa de selección para acercarse a una intentando lograr con el cosido de cobertura
de las esquinas del diseño. en zigzag.

Puntada Zigzag Zigzag por encima y


generada para Zigzag por debajo
mantener sujeto el para hilván
tejido

2 Desactive TrueView™ para poder estudiar el 5 Pinche dos veces en el objeto para abrir el
cosido generado. diálogo Propiedades del objeto.
Podemos ver que EmbroideryStudio ha El diálogo se abre en el tabulador Especial
generado un cosido en zigzag para mantener > Apliqué. En este caso, vamos a hacer un
sujeto el tejido de apliqué en preparación apliqué ‘pre-cortado’, lo que quiere decir que
para el cosido de cobertura de plumetís. ya hemos cortado el tejido en su forma en
una máquina cortadora. Si usted quisiera
3 En este caso, queremos que el cosido de
cortar el apliqué directamente en la máquina
cobertura sea zigzag, de modo que
de coser, escogería la opción Recortar en
seleccionamos el objeto y pinchamos en el
lugar. Ello hace que EmbroideryStudio
icono Zigzag.
genere puntadas extra de línea de corte que

Cambie puntada
de cobertura a
Zigzag

Seleccione
objeto para
cambiar puntada
de cobertura

4 Vuelva a activar TrueView™ para poder mirar


el resultado que se ha generado.
Ahora tenemos una puntada de zigzag por
encima además de una puntada de hilván en
zigzag por debajo. La puntada de hilván de
hecho interfiere con el efecto que estamos

Proyec to de Apli qué 62


le permiten a usted cortar el tejido a mano 8 Cambie el espaciado a 4mm.
en la máquina de coser.

Seleccione
Pre-cortar

Elija ninguno
para eliminar
puntada de
hilván Espaciado de relleno
Zigzag incrementado a Cambiar
4mm espaciado a 4mm

Puntada de 9 Ahora hacemos lo mismo con el apliqué rojo


hilván
eliminada – seleccione el objeto y realice los siguientes
ajustes:
 Cambie la puntada de cobertura a
Zigzag.
6 Actualmente, la puntada de hilván está  Asegúrese de que el estilo de Apliqué está
establecida en zigzag – elimine la puntada de establecido en Pre-cortar.
hilván seleccionando Ninguno de la lista  Cambie la puntada de hilván a Ninguno.
desplegable.
 Cambie el espaciado del zigzag a 4mm.
7 Ahora queremos abrir un poco el relleno de
zigzag del cosido de cobertura – pinche en
botón derecho en el icono Zigzag.
Se abrirá el docker de Propiedades del
objeto > Rellenos > Zigzag. Puntada de
cobertura en zigzag
con espaciado de
4mm y sin puntada
de hilván

Realizar una verificación final


Use Ver > Redibujar Lento para ver la secuen-
cia de cosido y de color de un diseño a 'cámara
lenta'.

Ahora podemos llevar a cabo una revisión final


antes de coser el diseño en la máquina.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 63


4 Ajuste la velocidad de la máquina tal como
Cómo realizar una verificación final sea necesario y pinche en Ir para ver cómo
1 Use el Zoom para alejar para disfrutar de una se cose el diseño.
visión mejor del diseño. 5 Analice con cuidado la secuencia de cosido:
Tenemos ahora un apliqué en zigzag rojo con  Primero coserá un corrido de guía de
un apliqué en zigzag azul y un relleno de corrido individual para mostrar dónde
patrón en medio. debiera colocarse el tejido.
 Luego saca la máquina del medio
moviéndose a la posición de bastidor
fuera, permitiéndole colocar el tejido.
 Entonces hace el cosido de cobertura en
zigzag, muy importante.
 Luego repite el mismo proceso con el
apliqué blanco.
 Finalmente cose el área de relleno de
patrón en el centro del diseño.
6 Por último, seleccione Archivo > Guardar
como, déle un nombre al diseño y guárdelo
2 Para verificar la secuencia real de cosido,
como diseño de formato EMB.
desactive TrueView™ y pulse 0 (cero) en el
teclado para visualizar todo el cosido en el El diseño está ya listo para coserse en
diseño. máquina.

3 Pinche en Redibujar Lento.


Idea Para una vista más realista del diseño
Se abre el diálogo Redibujar Lento.
aplique el tejido de tela vaquera negra y
active TrueView™.

Ajuste velocidad y
pulse botón Ir

Pulse 0 (cero)
para mostrar todo
el cosido

Nota La clase de archivo EMB retiene todos


los elementos del diseño en un archivo
individual – esto es, los vectores del diseño

Proyec to de Apli qué 64


y todas las configuraciones de puntada, todo
junto.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 65


Referencia rápida

Hay dos modalidades fundamentales de diseño múltiples documentos, la modalidad de diseño


en EmbroideryStudio: actual – Gráficos o Bordado – se mantiene al
alternar entre diseños.
 Gráficos: Esta modalidad le permite crear y
editar objetos de vectores usando el juego
de herramientas de CorelDRAW®. Nota Para una descripción detallada del
 Bordado: Esta modalidad le permite crear y interfaz de CorelDRAW®, consulte la Guía del
editar objetos de bordado usando el juego de usuario electrónica disponible a través del grupo
herramientas de digitalización de bordado. de Windows Inicio > Programas.
EmbroideryStudio cuenta con un interfaz de Alternativamente, use la ayuda en pantalla
documentos múltiples (IDM), lo cual quiere disponible en la modalidad Gráficos desde el
decir que permite que esté abierto más de un menú Ayuda.
documento al mismo tiempo. Si están abiertos

Barra de menús
Barra de herr. Universal
Barra de herr. Estándar
Barra de herr. de
Visualización

Barra de herramientas
‘flotante’

Caja de herramientas Diálogo no modal

Ventana de diseño

Tabuladores de
docker

Caja de herramientas
‘desplegable’
Paleta de colores

Barras de estatus/avisos

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 66


Modalidad Bordado Importar bor- Insertar un diseño en otro para crear
dado un diseño combiando. También se
La modalidad de EmbroideryStudio Bordado combinan las paletas de colores. Los
ofrece métodos de digitalización o colores con los mismos valores RGB
se identifican automáticamente
‘herramientas’ específicamente adecuadas para como poseedores del mismo color
la creación de formas u objetos de bordado. de hilo.
Disco de bor- Abrir desde, guardar en, o formatear
Barra de menús de EmbroideryStudio dado > discos de bordado patentados.
Propiedades del Visualizar información del diseño,
La barra de menús de la ventana de diseño de diseño como tamaño y número de punta-
EmbroideryStudio contiene los menús das, y añadir comentarios para
imprimir en la hoja de trabajo de pro-
desplegables de 'persiana' descritos más ducción.
adelante. Algunos comandos están disponibles
Presentación Visualizar la hoja de trabajo de pro-
también como botones en barras de preliminar ducción del diseño en una ventana
herramientas. independiente e imprimir tal como se
requiera.
Imprimir Imprimir el diseño.
Nota Se aplican los atajos de teclado estándar Cortar apliqué Enviar formas de apliqué desde el
de MS Windows® con Alt. Use la tecla Alt con archivo de diseño a la cortadora
láser.
la letra subrayada en el menú. Para cancelar una
operación, pulse Esc dos veces. Capturar mapa Guardar la imagen del diseño como
de bits de diseño mapa de bits. La imagen resultante
es como aparece en la pantalla.
Menú Archivo Enviar Enviar el diseño como archivo
adjunto por correo electrónico.
Nuevo Crear nuevo diseño en blanco bas- Coser en Enviar diseños a máquina desde
ado en un tejido o plantilla. Administrador dentro de EmbroideryStudio o
Abrir Abrir un diseño existente. de máquina Design Workflow y ver y gestionar
Nuevo desde Crear nuevo diseño desde una plan- colas de trabajos.
plantilla tilla. Coser en Enviar el diseño a la máquina para
Cerrar Cerrar la ventana de diseño actual. Administrador coserlo.
de puntada
Guardar Guardar el diseño actual. Coser en Conectar a máquinas con soporte a
Guardar como Guardar el diseño actual con un Administrador través del software de máquina pat-
nombre, ubicación o formato difer- de conexión entado.
ente.
Salir Cerrar todos los diseños abiertos y
Grabar en Base Añadir diseño e información directa- salir del programa.
de datos mente a la base de datos desde den-
tro de EmbroideryStudio. Design Archivo reciente Mostrar una lista de los archivos usa-
Workflow se abre automáticamente dos recientemente – seleccione para
si no está ya abierto. abrir el archivo.
Escanear Escanear imágenes directamente a
EmbroideryStudio. Menú Editar
Instalación de Instalar escáner.
Escáner Deshacer Deshacer la acción precedente.
Repetir Repetir la acción precedente.
Cortar Pasar los objetos seleccionados al
portapapeles.
Copiar Copiar los objetos seleccionados al
portapapeles.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 67


Pegar Pegar los objetos copiados en el dis- Menú Ver
eño.
Duplicar Duplicar los objetos seleccionados Medir la distancia entre dos puntos
Medir
dentro de un diseño (en lugar de en la pantalla.
copiar al portapapeles). Visualizar el diseño entero o sola-
Eliminar Eliminar los objetos seleccionados. Mostrar todo > mente los objetos de bordado selec-
cionados en la ventana de diseño.
Volver a Volver a secuenciar objetos seleccio-
secuenciar > nados en el orden seleccionado, o Vista preliminar Regresar a visualización anterior.
volver a secuenciar todos los objetos Panorama Hacer panorámica del diseño actual.
por color para reducir los cambios de
color. Centrar el diseño en la ventana de
Centrar pun- diseño alrededor de la puntada
Ramificar Ramificar automáticamente objetos tada actual actual.
de bordado seleccionados.
Refrescar la visualización de la pan-
Seleccionar Seleccionar todos los objetos en el Redibujar talla.
todo diseño.
Redibujar Lento Simular el cosido del diseño de bor-
Deseleccionar Deseleccionar todos los objetos en dado en la pantalla.
todo el diseño.
Acercar el zoom a un área selec-
Seleccionar por Seleccionar todos los objetos de un Zoom cionada del diseño.
> mismo color o una misma clase de
puntada. Zoom 1:1 Mostrar un diseño en tamaño real.
Sigue seleccio- Seleccionar una gama de objetos Establecer la escala precisa de visu-
Factor Zoom
nando conforme se desplaza por el diseño. alización.
Proceso Ajustar densidad de puntada de y/o Zoom para acer- Mostrar el diseño al doble de su
graduar la escala del todo o de car 2X tamaño actual.
partes seleccionadas. Zoom para ale- Mostrar el diseño en la mitad de su
Reconocer Reconocer límites de objeto nuevos jar 2X tamaño actual.
Objetos/Límites o revisados tras la edición de punta- Activar y desactivar la cuadrícula y
das – usar con archivos de puntada Cuadrícula y las líneas de guía - usar para cambio
abiertos sin reconocimiento de obje- guías de tamaño y alineamiento de objetos
tos/límites. con precisión.
Dividir objeto Dividir objetos de bordado en objetos Ver los objetos de bordado por color
más pequeños. Ver por color – por ejemplo, a la hora de volver a
Suavizar curvas Aplicar 'suavizado' de curvas tanto a secuenciar los objetos.
objetos de bordado como de vec-
Ver por función Ver funciones de máquina Felpilla y
tores. Schiffli – Cadena/Punto de arroz,
de máquina
Transformar Transformar los objetos selecciona- Stepp/Blatt, etc.
dos usando una combinación de Duplicar límite en la misma dirección
puntos de referencia y valores Repeticiones – normalmente se usa con formas
numéricos. cerradas.
Transformar Girar los objetos seleccionados con Ventana de per- Ver miniatura del diseño actual.
especial la ayuda de puntos de referencia spectiva general
solamente. Activar la visualización de Lista de
Envoltura Aplicar efectos Puente, Banderín, Lista de puntada puntada - usar para ver, filtrar y
Perspectiva y Rombo a los objetos seleccionar puntadas.
de letras. Activar o desactivar Lista
Lista
Asistente de Cambiar el tejido actual. Color-Objeto Color-Objeto – usar para ver, filtrar y
tejido seleccionar objetos.
automático Activar y desactivar la visualización
Gestionar teji- Modificar las definiciones existentes Lista de Equipo de Miembros de equipo – usar para
dos automáticos de tejido y crear unas nuevas. ver y editar nombres individuales de
un equipo.

R eferen cia ráp ida 68


Activar o desactivar el diálogo Menú Especial
Propiedades del Propiedades del objeto – usar para
objeto ajustar propiedades de objetos Motivo Añadir motivos individuales a un dis-
seleccionados. eño. Guardar motivos propios para
uso futuro.
Editor de paleta Activar o desactivar Editor de paleta
de colores – usar para asignar col- Hacer división Convertir objetos de bordado o
de colores de programa dibujo en patrones para usar en rel-
ores de hilo a paleta de colores.
lenos de División de programa.
Permitir la creación colaborativa y la
Wilcom Con- Hacer líneas Hacer líneas para División definida
aprobación de diseños entre diseña-
ceptShare para por usuario, efecto Florentino y
dores, digitalizadores y clientes.
efecto Líquido.
Barras de her- Mostrar/ocultar barras de herramien-
ramientas tas para optimizar el área de trabajo. Alfabeto Access assortment of commands
used in custom alphabets. Para más
Acceder a configuraciones actuales información, vea Alfabetos personal-
Opciones de para visualización de objetos en la izados en el Manual en Pantalla.
diseño ventana de diseño.
Ángulos de pun- Añadir ángulos de puntada a objetos
Acceder a colores de visualización tada seleccionados.
de planos de fondo, puntadas no
Opciones de Punto de cruz Acceder al programa de Punto de
cosidas, objetos seleccionados,
visualización cruz.
límites del objeto, cuadrículas y
guías. Clipart Access assortment of commands
used in Clipart feature. Para más
Menú Puntada información, vea Clipart de bordado
en el Manual en Pantalla.
Generar punta- Generar puntadas para objetos nue- Seguridad Mostrar/establecer dispositivo de
das vos o seleccionados. seguridad.
Clase de pun- Apply stitch types to selected Tablilla Instalar tablilla de digitalización.
tada objects. Vea Barra de herramientas
de Clases de puntada para más Instalación de Configurar cualquier dispositivo
información. hardware conectado al PC a través de un
puerto en serie.
Efectos de Pun- Acceder a configuraciones rela-
tada cionadas con la barra de herramien-
tas de Efectos de puntada. Menú Organizar
Definir estilo Definir nuevos estilos. Este menú proporciona acceso a las mismas
Aplicar estilo Aplicar estilo desde plantilla a obje- herramientas disponibles en la barra de
tos nuevos o seleccionados. herramientas Organizar. Vea Barra de
Propiedades del Visualizar el diálogo Propiedades del herramientas Organizar para más información.
objeto objeto – usar para ajustar Vea también Barra de herramientas Dar forma.
propiedades de objetos selecciona-
dos.
Menú Imagen
Aplicar Aplicar configuraciones actuales a
propiedades objetos seleccionados.
actuales Insertar archivo Insertar archivo de gráfico de vec-
tores.
Comienzo y Acceder a configuraciones de
Final automáti- comienzo/final automáticos del dis- Dibujar vector Dibujar líneas, polilíneas, polígonos,
cos eño. elipses o rectángulos.
Puntadas Eliminar puntadas pequeñas no Revertir curvas Controlar efecto empuje-tire invir-
pequeñas deseadas de forma automática. tiendo la dirección de las puntadas –
afecta la dirección del cosido de
Apliqué parcial Crear cosido de cobertura parcial objetos de Borde dentado, puntada
para objetos de apliqué traslapados. Contorno y Puntada E. Puede tam-
bién afectar a desplazamientos
Tatami, así como la orientación de
División Flexi y de Corrido de motivo.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 69


Hacer forma Combinar cualquier número de cur- Menú Ayuda
compleja vas de vectores en una ‘forma com- EmbroideryStudio proporciona diversos modos
pleja’ individual – es decir, una forma
con agujeros en ella. Puede de acceder a la información acerca del software
entonces convertirse en bordado. y sobre cómo usarlo a través del menú Ayuda.
Editar mapa de Editar mapas de bits usando Paint, Para más información, vea Recursos y apoyo en
bits usando Corel PHOTO-PAINT o Paint Shop el Manual en Pantalla.
Pro.
Recortar mapa Recortar imágenes de mapa de bits.
de bits Barras de herramientas de
Recortar mapa Recortar imágenes de mapa de bits EmbroideryStudio
de bits con con la herramienta Polígono.
Polígono La ventana de diseño contiene las barras de
Reducir colores Reducir número de colores y elimi- herramientas descritas más adelante. Algunas
nar 'ruido' de imagen en imágenes son 'atajos' de comandos de menú persiana.
no delimitadas.
Agudizar bordes Agudizar bordes dentados. Barra de herramientas Universal
Esta barra de herramientas contiene las
Menú Máquina
herramientas e iconos universales que son
Penetraciones Crear saltos con agujas o taladros visibles en ambas modalidades, Bordado y
fuera. Gráficos. Incluye asimismo herramientas que
Taladros Activar función de taladrar. sólo están disponibles en una modalidad
Programar Programar color. particular pero que de algún modo influyen en el
color comportamiento de los objetos en la modalidad
Detener Insertar función de parada. alternativa.
Insertar función Insert función de puntada.
Despejar fun- Despejar función de puntada. Cambiar a la modalidad Gráficos.
ción
Editar función Editar función de puntada. Cambiar a la modalidad Bordado.
Seleccionar for- Seleccionar el formato de máquina
mato de correspondiente a la máquina de bor- Convertir entre objetos de vectores y
máquina dado que va a usar. objetos de bordado.
Valores de for- Definir los valores a permitir a la hora Marcar como apliqué: Marcar letras
mato de de sacar a un formato específico de de vectores para conversión a letras
máquina máquina. de bordado de apliqué con cosido de
giro.
Menú Ventana Marcar como Plumetís de giro: Mar-
car letras de vectores para conver-
Nueva ventana Abrir una nueva ventana. sión a letras de bordado Plumetís
con cosido de giro.
Cascada Alinear ventanas abiertas.
Marcar como Tatami paralelo: Mar-
Mosaico hori- Poner horizontalmente en mosaico car letras de vectores para conver-
zontalmente ventanas abiertas. sión a letras de bordado Tatami con
Mosaico verti- Poner verticalmente en mosaico cosido de giro.
calmente ventanas abiertas. Marcar como letras Wilcom: Marcar
Dividir ventana Dividir ventana en vistas múltiples. letras de vectores para conversión a
letras de bordado Wilcom nativo.
Más ventanas Ver más ventanas abiertas.
Retener los objetos de vectores orig-
inales durante la conversión.

R eferen cia ráp ida 70


Espaciar uni- Distribuir los objetos selecciona-
formemente dos de manera uniforme vertical-
vertical mente en la ventana de diseño.
Acceder al apoyo técnico en
Hacer misma Graduar
línea. el objeto o el diseño a la
misma anchura que un objeto de
anchura referencia.
Hacer misma Graduar el objeto o el diseño a la
Mostrar y ocultar los objetos de vec- misma altura que un objeto de ref-
altura
tores en la modalidad Bordado. erencia.
Mostrar y ocultar los objetos de bor- Hacer misma Graduar el objeto o el diseño al
dado en la modalidad Gráficos. anchura y mismo tamaño que un objeto de
altura referencia.

Barra de herramientas Organizar Barra de herramientas Felpilla


La barra de herramientas Organizar contiene
Si tiene una opción Felpilla instalada en su
las herramientas para mover, alinear y distribuir
sistema de EmbroideryStudio, la ventana de
objetos, incluidas las herramientas de agrupar y
diseño incluirá una barra de herramientas
sujetar.Para más información, vea Organizar,
Felpilla que contiene clases de puntada y
graduar y transformar objetos en el Manual en
funciones de máquina específicas de Felpilla.
Pantalla.
Vea el Suplemento del Manual del Usuario de
Felpilla para mayor información.
Agrupar los objetos selecciona-
Agrupar dos.
Coser formas estrechas o ‘colum-
Desagrupar los objetos seleccio- Espiral nas’ donde cada puntada atra-
Desagrupar nados. viesa la anchura de columna.
Dividir objetos ramificados – Crear cosido similar a Tatami –
Desintegrar monogramas, apliqués, letras, apropiado para objetos de
etc. – en objetos componentes. columna estrecha rellenados con
Recto Cadena u objetos de Relleno
Sujetar Sujetar los objetos seleccionados. Complejo rellenados con Punto
de arroz.
Soltar todos Soltar todos los objetos seleccio-
nados en el diseño. Usar con grandes objetos de Rel-
leno Complejo rellenados de
Alinear Alinear los objetos seleccionados Relleno per- Punto de arroz – comprende dos
Izquierda a la izquierda. pendicular capas de puntada Recta normal-
Alinear cen- Alinear los objetos seleccionados mente perpendiculares entre sí.
tros horizon- por centros horizontales. Rellenar grandes objetos de Rel-
tal leno Complejo con filas concén-
Alinear dere- Alinear los objetos seleccionados Isla espiral tricas de cosido en espiral,
cha a la derecha. simulando el movimiento circular
del bordado a mano de felpilla.
Alinear Arriba Alinear los objetos seleccionados
arriba. Crear cosido decorativo que se
parece a los eslabones de una
Alinear cen- Alinear los objetos seleccionados Cadena cadena – se usa para límites y
tros vertical por centros verticales. orlas además de para monogra-
Alinear infe- Alinear los objetos seleccionados mas.
rior en la parte inferior. Crear cobertura densa usando
Espaciar uni- Distribuir los objetos selecciona- Punto de puntada enlazada típica del
formemente dos de manera uniforme horizon- arroz cosido alzado Felpilla – es mejor
horizontal talmente en la ventana de diseño. con formas sencillas.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 71


Controlar altura del lazo formado con la generación de puntadas y las funciones
Altura de al coser Punto de arroz además de máquina.
aguja de la anchura de puntada
Cadena.
Generar Generar puntadas para objetos
Use con Relleno Complejo para puntadas nuevos o seleccionados.
generar de forma automática
Felpilla Com- rodeos de puntada de Punto de Ramificar automáticamente obje-
Ramificar
puesta arroz o Cadena para formas com- tos de bordado seleccionados.
plejas. Pinche con botón derecho Seleccionar
para desplazamientos. Acti- Seleccionar una gama de punta-
Ver objetos Felpilla en modalidad vado/Desac- das.
Ver por especial para permitir la fácil iden- tivado
Cadena tificación de elementos Cadena y Penetra- Crear saltos con agujas o taladros
Punto de Punto de arroz – puntada cerrada ciones fuera.
arroz en verde, Cadena en azul, Punto
de arroz en rojo. Taladros Activar función de taladrar.
Activar o desactivar la función
Paleta de colores Usar Comienzo y Final automáticos
Comienzo y
The Color Palette contains a palette specific to Final según las configuraciones actu-
and only visible in Embroidery mode. Para más ales. Pinche en el botón derecho
automático para ajustar las configuraciones.
información, vea Hilos y combinaciones de
Ajustar densidad de puntada de
colores en el Manual en Pantalla. Proceso y/o graduar todo un diseño o sólo
partes seleccionadas.
Añadir nueva cuña de color a
Añadir color a
paleta la paleta – editar por medio de Barra de herramientas Espejo-Asociar
Editor de Paleta de Colores.
La herramienta Espejo-Asociar le permite
Eliminar color de Eliminar la última cuña de
paleta color no usada de la paleta. duplicar y transformar objetos de bordado
seleccionados, así como asociarlos en un solo
Compactar Eliminar todos los colores no
paleta usados de la paleta. objeto individual. Para más información, vea
Reflejar los objetos en el Manual en Pantalla.
Dividir color de Crear nueva cuña de color con
mismo espectro de hilo que la
paleta cuña seleccionada. Adorno
Duplicar objetos o diseños.
Editor de paleta Asignar colores de hilo a
de colores cuñas en la paleta de colores. Reflejar Duplicar y reflejar objetos o dis-
eños.
Combinación actual de col- Filas: establecer no. de filas.
ores: elegir diferentes esque-
mas de color para la
visualización de diseños. Espaciado de fila: establecer
espaciado de fila con precisión.
Opción de visu- Cambiar el color de fondo. Columnas: establecer no. de
alización columnas.
Espaciado de columna:
Barra de herramientas Generar establecer espaciado de columna
La barra de herramientas Generar contiene con precisión.
varias herramientas tradicionalmente asociadas Guirnalda Duplicar objetos alrededor de un
punto central.
Calidoscopio Duplicar y reflejar objetos alrede-
dor de un punto central.

R eferen cia ráp ida 72


Puntos de guirnalda: introducir Para más información, vea Acceder a las
no. de puntos de guirnalda. propiedades del objeto en el Manual en Pantalla.
Distancia: establecer distancia
con precisión.
Ángulo: establecer ángulo con
precisión.

Barra de herramientas Point & Stitch™ Barra de herramientas Schiffli


Las herramientas de Point & Stitch™ le Si tiene una opción Schiffli instalada con su
facilitan todo lo que necesita para digitalizar las sistema de EmbroideryStudio, la ventana de
formas en las imágenes de mapas de bits diseño incluirá una barra de herramientas
automáticamente sin utilizar métodos de Schiffli que contiene funciones específicas
entrada manuales. Para más información, vea Schiffli. Vea el Suplemento del Manual del
Digitalizar formas con Point & Stitch™ en el Usuario de Schiffli para mayor información. Vea
Manual en Pantalla. también Barra de herramientas Lentejuela.

Plumetís de Digitalizar formas de columna Ver diseños Schiffli con cualquier


giro estrecha. Mostrar número de repeticiones. Pinche en
repeticiones el botón derecho para ajustar las
Relleno Digitalizar áreas grandes, mante- configuraciones.
Tatami niendo agujeros.
Relleno Blatt Reducir tensión de hilo.
Digitalizar áreas grandes, igno-
Tatami sin rando agujeros.
agujeros Stepp Incrementar tensión de hilo.
Corrido de Digitalizar líneas centrales. Insertar comando para hacer que la
resalte
Terminar herramienta activa (aguja o taladro)
Corrido de salto sea empujada adentro, y por ello
Digitalizar límites de formas.
límite penetre en el tejido.
Hacer coin- Encontrar la similaridad más próx- Insertar comando para hacer que la
cidir con ima entre el color de la imagen Iniciar salto herramienta activa (aguja o taladro)
paleta seleccionada y la paleta de colores. sea extraída.
Insertar comando para disminuir la
Barras de estatus y de avisos Lento velocidad de la máquina.
Las barras de estatus y avisos proporcionan Insertar comando para aumentar la
Rápido
una muestra continua del estatus de la posición velocidad de la máquina.
actual del cursor además de avisos e Insertar comando para hacer que el
Taladro
instrucciones para el uso de las herramientas dentro acoplamiento del taladro se baje
para que penetre en el tejido.
seleccionadas. Para más información, vea
Taladro Insertar comando para hacer que el
Modalidad Bordado en el Manual en Pantalla.
fuera acoplamiento del taladro se alce.
Establecer profundidad del aco-
Barra de propiedades plamiento del taladro para controlar
Ajuste las propiedades del objeto generales – la magnitud del agujero que hace el
taladro – las Profundidades de tal-
anchura, altura, posición – por medio de la adro válidas van de 1 hasta 13 para
Barra de propiedades. Los cambios en los Plauen y de 0 a 12 para Saurer.
valores se aplican al pulsar Intro en el teclado. Insertar comando para disminuir la
RPM-
Son descartados cuando pulse Esc o cuando velocidad de giro de la máquina.
pinche en cualquier lugar fuera de los campos.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 73


Insertar comando para aumentar la Barra de herramientas Dar forma
RPM+ velocidad de giro de la máquina. Cuando trabaja con objetos de vectores o de
Instruir a la máquina a disminuir el bordado que estén traslapados, puede
Fadenleiter- tiempo Fadenleiter en un incre-
mento. asociarlos, recortarlos o dividirlos empleando
las herramientas de Dar forma. Para más
Instruir a la máquina a aumentar el
Fadenle- información, vea Dar forma a objetos de
tiempo Fadenleiter en un incre-
iter+ mento. vectores y objetos de bordado en el Manual en
Freno de Insertar comando para disminuir la Pantalla.
hilo- aplicación de freno de hilo.
Freno de Insertar comando para aumentar la Unir objetos traslapados en un solo
hilo+ aplicación de freno de hilo. Soldar objeto ‘aplanado’.
Soltar Insertar comando para hacer que Recortar áreas traslapadas de
Entrecruzar modo
lentejuela se suelte una lentejuela. que únicamente se retengan
las entrecruzadas por todos los
Despejar Quitar todas las funciones en objetos seleccionados.
función posición de puntada actual.
Recortar objetos traslapados y
Excluir mantener sus propiedades individ-
Barra de herramientas Lentejuela uales.
La barra de herramientas Lentejuela Recortar objetos traslapados de
proporciona un juego especificado de Delante a modo que únicamente se retengan
detrás áreas no traslapadas del objeto
herramientas de lentejuela que permiten superior.
digitalizar diseños con lentejuela para máquinas
Recortar objetos traslapados de
compatibles. Hay también herramientas para Detrás a modo que únicamente se retengan
crear agujeros de taladrado. Para más Delante áreas no traslapadas del objeto
información, vea Lentejuelas y taladrar en el inferior.
Manual en Pantalla.Vea también Barra de Recortar todos los traslapes rete-
Aplanar niendo los objetos originales.
herramientas Generar.
Dividir objetos seleccionados en
objetos separados adyacentes allí
Crear un corrido de lentejuela Dividir donde se crucen con otros objetos
Vectores a desde un grupo de objetos de vec- seleccionados.
lentejuelas tores de lentejuela seleccionados
por una línea que los cruza. Asociar las propiedades de objetos
Combinar traslapados y recortar áreas trasla-
Lentejuela Digitalizar lentejuelas individuales. padas.
manual
Mantener Mantener los objetos de origen tras
Corrido Crear una cadena de lentejuelas a objetos orig- dar forma.
automático lo largo de una línea digitalizada inales
de según las configuraciones actu-
lentejuela ales. Traslape: ajustar traslapes de obje-
tos resultantes de operaciones de
Corrido Digitalizar de forma manual coloca- dar forma Aplanar o Dividir.
manual de ciones de lentejuela a lo largo de
lentejuela una línea digitalizada.
Barra de herramientas Estándar
Paleta de lentejuela: seleccionar
desde una paleta definida por el La barra de herramientas Estándar contiene
usuario de formas de lentejuela herramientas y comandos de uso común que
para el diseño actual.
Editor de Seleccionar formas de lentejuela
paleta de desde una biblioteca de
lentejuela lentejuelas.

R eferen cia ráp ida 74


son específicas de y vibiles únicamente en la Barra de herramientas de Efectos de
modalidad Bordado. puntada
La barra de herramientas de Efectos de
Nuevo Abrir un nuevo diseño en blanco. puntada contiene herramientas para modificar
o mejorar la calidad de puntada, incluido aplicar
Abrir Abrir un diseño existente. refuerzo automático a objetos seleccionados.
Pinche en el botón derecho para ajustar las
Guardar Guardar el diseño actual. configuraciones.
Disco de Abrir un diseño desde un disco de Refuerzo Generar refuerzo automático
bordado bordado. automático para objetos seleccionados.
Abrir
Disco de Com- Usar para compensar de forma
bordado Guardar un diseño en un disco de pensación de automática el estiramiento del
Guardar bordado. tire tejido.
como Salto Mantener puntadas largas en
Imprimir un diseño usando las con- automático objetos nuevos y seleccionados.
Imprimir figuraciones de impresión actuales. Reducir el amontonamiento de
Acortamiento puntadas
Present- Mostrar la hoja de trabajo de un dis- en curvas pronuncia-
ación pre- eño – imprimir la hoja de trabajo das acortando algunas puntadas
liminar desde esta ventana. en bordes interiores.
Coser en Reducir el amontonamiento de
Administra- Enviar el diseño a la máquina para Espaciado puntadas en curvas pronuncia-
dor de pun- coserlo. fraccional das ajustando el punto donde se
tada calcula el espaciado de puntada.
Coser en Esquinas Crear líneas agudas en intersec-
Conectar a máquinas con soporte a Mitra ciones de dos columnas.
Administra- través del software de máquina pat-
dor de con-
Esquinas de Usar
entado. con esquinas muy pronun-
exión ciadas para generar menos pun-
Cobertura
Pasar los objetos seleccionados al tadas.
Cortar portapapeles. Solapar Usar para cosido estilo ‘Tidori’.
Copiar los objetos seleccionados al esquinas
Copiar portapapeles. Crear bordes ásperos, efectos de
Pegar los objetos copiados en el sombreado, o imitar la piel y otras
Pegar Borde den-
diseño. texturas esponjosas a lo largo de
tado
uno o más lados de objetos
Deshacer Deshacer una acción. seleccionados.
Forzar los corridos de
Repetir Repetir una acción. desplazamiento subyacentes
Trapunto hacia los bordes de los objetos
seleccionados.
Zoom 1:1 Mostrar un diseño en tamaño real.
División
definida por Crear efectos de línea dividida
Zoom Invocar la modalidad zoom – Zoom definidos por usuario
para acercar/alejarse al pinchar en usuario
el botón izquierdo/derecho. Espaciado Variar espaciado de puntada
Factor Zoom: seleccionar un Factor acordeón entre relleno denso y abierto.
Zoom desde la lista desplegable
División Flexi Aplicar efecto decorativo División
para visualizar el diseño en una Flexi a objetos seleccionados.
escala en particular.
Aplicar efectos 3D a rellenos de
Pandeo 3D motivo seleccionados.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 75


Efecto Floren- Crear cosido curvo definido por en la barra de herramientas Estilos.Para más
tino usuario. información, vea Trabajar con estilos en el
Manual en Pantalla.
Efecto Líquido Crear efectos de puntada curva
con dos líneas de guía.
Hacer Hacer las propiedades de un objeto
Barra de herramientas de Clases de propiedade seleccionado las actuales para el
s actuales diseño.
puntada
Aplicar
La barra de herramientas de Clases de propiedade Aplicar configuraciones actuales a
puntada contiene un grupo de herramientas objetos seleccionados.
s actuales
que determinan las clases de puntada que Estilo favor- Aplicar estilos favoritos a objetos
pueden aplicarse a los objetos de bordado, ito nuevos o seleccionados.
incluido el refuerzo automático. Pinche con el Aplicar Aplicar un estilo desde la plantilla a
botón derecho para ajustar las configuraciones. estilo objetos nuevos o seleccionados.
Para más información, vea Rellenos de bordado
Barra de herramientas Caja de
en el Manual en Pantalla. herramientas
Aplicar a columnas y formas estre- La Caja de herramientas contiene las
Plumetís herramientas de creación/edición específica de,
chas.
Aplicar a formas grandes, irregu- y visibles en, la modalidad Bordado. Vea Menús
Tatami lares. desplegables de Caja de herramientas para más
Aplicar a columnas largas, estre- información.
Zigzag chas de puntadas inclinadas, de
lado a lado en un patrón de zigzag.
Barra de herramientas Transformar
her- Úsela para obtener un efecto de
ramienta ‘peinado’ con columnas largas, La barra de herramientas Transformar
Puntada E estrechas. contiene herramientas para reflejar, girar y
Crear puntadas de relleno decora- sesgar objetos. Para más información, vea
División de tivo en donde las penetraciones de Organizar, graduar y transformar objetos en el
programa aguja forman un patrón en mosa-
ico. Manual en Pantalla.
Relleno de Aplicar a formas grandes, irregu-
motivo lares. Reflejar hor- Voltear objetos seleccionados en el
izontal-
Crear rellenos curvados donde las plano horizontal.
mente
Contorno puntadas siguen los contornos de
la forma. Reflejar ver- Voltear objetos seleccionados en el
ticalmente plano vertical.
Barra de herramientas de Estilos Girar 45
grados en Girar los objetos seleccionados en
Use la barra de herramientas de Estilos para sentido con- 45° en el sentido contrario a las
aplicar estilos predefinidos a un diseño. Las trario a agu- agujas del reloj.
jas de reloj
herramientas le permiten:
Girar 45
 aplicar configuraciones actuales a los objetos grados en Girar los objetos seleccionados en
seleccionados sentido de 45° en el sentido de las agujas del
agujas de reloj.
 cambiar las configuraciones actuales, y reloj
 aplicar estilos a los objetos seleccionados.
A los estilos que usted selecciona como
'favoritos' se les asigna un icono de herramienta

R eferen cia ráp ida 76


Girar: girar objetos seleccionados Activar o desactivar Lista
Lista
en cantidad exacta (en grados). Color-Objeto – usar para seleccio-
Color-Objeto nar y ver objetos de diseño.
Sesgar: sesgar objetos selecciona-
dos en cantidad exacta (en gra- Activar y desactivar Miembros de
dos). Lista de equipo – usar para ver y editar
Equipo nombres individuales de un
equipo.
Barra de herramientas Ver
Activar o desactivar Propiedades
La barra de herramientas Ver contiene los Propiedades del objeto – usar para ajustar
comandos para ver diseños de bordado – por del objeto propiedades de objetos seleccio-
nados.
ejemplo, límites del diseño, por puntadas, por
Wilcom Con- Permitir
funciones de máquina, tal y como se coserán en la creación colaborativa y
la aprobación de diseños entre dis-
el tejido – sea por separado o en combinación. cept eñadores, digitalizadores y cli-
Share
Para más información, vea Ver diseños en el entes.
Manual en Pantalla. Redibujar Ver la secuencia de cosido y la de
Lento colores del diseño a 'cámara lenta'.
Cambiar entre visualización nor-
TrueView mal y TrueView™. Menús desplegables de Caja de
Mostrar Pun- Mostrar/ocultar puntadas. herramientas
tadas
Mostrar La Caja de herramientas contiene las
Mostrar/ocultar límites de objetos.
límites herramientas de digitalización/edición
Mostrar pun- Mostrar/ocultar los puntos de específica de, y visibles solamente en, la
tos de aguja aguja en un diseño. modalidad Bordado. Las herramientas
Mostrar relacionadas entre sí se agrupan en menús
Conectores Mostrar/ocultar los conectores. ‘desplegables’. Por defecto, la Caja de
Mostrar fun- Mostrar/ocultar los símbolos de herramientas queda aparcada verticalmente a
ciones función.
la izquierda de la pantalla, pero puede hacerse
Mostrar/ocultar la cuadrícula flotante, reconfigurarse y anclarse como
Mostrar
cuadrícula Pinche en el botón derecho para
ajustar las configuraciones. cualquier otra barra de herramientas.
Mostrar Mostrar/ocultar reglas y guías
reglas y Pinche en el botón derecho para Menú desplegable herramientas de
guías ajustar las configuraciones. Apliqué
Mostrar The Appliqué Tools Flyout contains tools
Mostrar/ocultar imágenes de mapa
mapas de de bits. specific to appliqué work. Para más información,
bits
Mostrar vec- Mostrar/ocultar gráficos de vec- vea Apliqué en el Manual en Pantalla.
tores tores.
Apliqué
Mostrar todo Mostrar el diseño entero en la ven-
tana de diseño. Automático Digitalizar objetos de apliqué.
Combinar Descomponer
Ventana de objetos múltiples de
perspectiva Ver una miniatura del diseño. apliqué en sus objetos compo-
compo-
general nentes de nentes y recombinarlos y volver a
secuenciarlos para un cosido efi-
Activar y desactivar la Lista de apliqué ciente.
Lista de pun- puntada – usar para ver, filtrar y
tada seleccionar puntadas individuales
y funciones de máquina.

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 77


Menú desplegable herramientas Técnicas especiales de digitalización en el
círculo Manual en Pantalla.
The Circle Tools Flyout provides special
time-saving input tools for digitizing circles, Crear límites exactos para cual-
Insertar quier objeto de bordado rellenado
stars, rings. Para más información, vea objeto o cualquier objeto de vectores cer-
desplazado
Digitalizar círculos y óvalos en el Manual en rado.
Pantalla. Rellenar agujeros formados por
límites existentes, sin tener que
Rellenar
Digitalizar círculos y óvalos rel- redigitalizar la forma – escoja relle-
Círculo agujeros
lenados. nar el agujero exactamente o
desplazarlo.
Digitalizar formas de estrella rel-
Estrella
Mezcla de Generar
lenadas con cosido Zigzag. mezclas de color, efectos
de perspectiva y sombreado en
Digitalizar anillos de forma circular colores
Anillo objetos seleccionados.
y ovalada.
Crear rellenos punteados de
Corrido cosido de corrido que deambula
Menú desplegable de herramientas punteado más o menos al azar dentro de una
forma de columna orla.
El Menú desplegable de herramientas Orlas Añadir orlas a diseños (u objetos
forma de columna contiene herramientas para seleccionados) con o sin letras.
crear formas de columna para orlas de anchura Vuelta atrás Reforzar un límite, cosiéndolo en
dirección inversa a la original.
fija or variable. Pinche con el botón derecho
para ajustar las configuraciones para objetos Duplicar un límite en la misma
Repetir dirección – normalmente se usa
nuevos o seleccionados. Para más información, con formas cerradas.
vea Digitalizar orlas sencillas en el Manual en
Pantalla. Menú desplegable herramientas de
dibujo
Entrada A Crear columnas de anchura y El Menú desplegable herramientas de
ángulo de puntada variables. dibujo contiene herramientas que le permiten
Crear columnas asimétricas de hacer un ‘borrador’ de formas y límites en la
puntadas de giro, en las que los
Entrada B lados opuestos tienen formas pantalla. Los objetos de vectores pueden
diferentes. entonces convertirse en objetos de bordado con
Úselo para digitalizar columnas u la aplicación de métodos de entrada manual y
Entrada C orlas de anchura fija. clases de puntada. Para más información, vea
Crear límites de vectores en el Manual en
Menú desplegable herramientas crear
Pantalla.
especial
The Create Special Tools Flyout provides Crear objetos de vectores de línea
Línea
specialized digitizing features to help save recta.
digitizing time. Para más información, vea Crear objetos de vectores de fin
Polilínea abierto.
Polígono Crear objetos de vectores cerra-
dos.
Crear objetos de vectores circu-
Elipse lares o elípticos.
Rectángulo Crear objetos de vectores rectan-
gulares o cuadrados.

R eferen cia ráp ida 78


Menú desplegable herramientas de Para más información, vea Digitalizar puntadas
editar individuales en el Manual en Pantalla.
El Menú desplegable herramientas de
editar contiene herramientas para operaciones Manual Introduzca puntadas individuales.
de edición de objetos. Para más información,
Manual tri- Introduzca puntadas triples.
vea Reformar y convertir objetos en el Manual ple
en Pantalla.
Menú desplegable de Herramientas de
Cortar objetos a lo largo de una límite
línea digitalizada, mantieniendo la
Cuchilla clase de objeto, las configura- El Menú desplegable herramientas de
ciones de puntada y los colores en límite proporciona herramientas para que cree
los objetos resultantes. cosido de corrido sencillo además de límites
Cortar de forma automática obje- decorativos usando motivos desde la biblioteca
tos de bordado de Relleno Com-
Cuchilla plejo y Fusion Fill en objetos más de motivos. Vea también Crear límites y
automática pequeños de puntada de giro y detalles.
ángulo individual con traslapes
automáticos. Colocar una fila de puntadas sen-
Ángulos de Añadir ángulos de puntada a obje- cillas de corrido a lo largo de una
puntada tos seleccionados. Corrido línea digitalizada. Pinche en el
botón derecho para ajustar las con-
Menú desplegable de Herramientas figuraciones.
forma libre Colocar una fila triple de puntadas
de corrido a lo largo de una línea
El Menú desplegable herramientas forma Corrido tri- digitalizada. Pinche con el botón
libre proporciona herramientas para que ple derecho del ratón para ajustar las
digitalice formas complejas con puntadas de configuraciones para objetos nue-
vos o seleccionados.
giro o con ángulos de puntada fijos. Al digitalizar
Colocar una fila de motivos a lo
bordes internos más alejados, usted puede largo de una línea digitalizada.
crear formas complejas con agujeros en su Corrido de Pinche con el botón derecho del
interior. Pinche con el botón derecho para motivo ratón para ajustar las configura-
ciones para objetos nuevos o
ajustar las configuraciones. Para más seleccionados.
información, vea Digitalizar formas libres en el Colocar una fila de puntadas de
Manual en Pantalla. pespunte a lo largo de una línea
Pespunte digitalizada. Pinche con el botón
Relleno Digitalizar formas rellenadas con derecho del ratón para ajustar las
Fusión puntadas de giro. configuraciones para objetos nue-
vos o seleccionados.
Relleno Digitalizar formas rellenadas con
complejo un único ángulo de puntada. Colocar una fila de puntadas de
punto de espiga a lo largo de una
Punto de línea digitalizada. Pinche con el
Menú desplegable herramientas de espiga botón derecho del ratón para
Manual ajustar las configuraciones para
El Menú desplegable herramientas de objetos nuevos o seleccionados.
Manual proporciona herramientas para
Menú desplegable herramientas de
digitalizar puntadas individuales con el método reformar
Manual. Introduzca puntadas individuales
Las herramientas del Menú desplegable
manuales o capas de tres puntadas de una vez.
herramientas de reformar le permiten
reformar objetos con puntos de control además

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 79


de editar puntadas individuales. Para más Crear diseños de bordado directa-
Diseño
información, vea Reformar los objetos de Inteligente
mente desde imágenes importa-
bordado en el Manual en Pantalla. Vea también das.
Puntadas y funciones de máquina. Convertir una ilustración artística
Calco
automático en objetos de vectores para con-
versión en objetos de bordado.
Reformar objetos seleccionados,
Reformar
Foto Flash Crear
editar ángulos de puntada y ajustar diseños de bordado directa-
Objeto mente desde fotografías.
los puntos de entrada/salida.
Editar pun- Seleccionar puntadas individuales
tada para editar. Menú desplegable herramientas de
puntada/función
Menú desplegable Herramientas de El Menú desplegable herramientas de
seleccionar
puntada/función proporciona herramientas
Las herramientas del Menú desplegable para añadir manualmente amarres finales y
herramientas de seleccionar le permiten recortes a un diseño. Aunque en general es
seleccionar todos los objetos de brodado en un menos eficaz que el uso de conectores
diseño, cancelar todas las selecciones o eliminar automáticos y no es recomendable, le otorga
objetos individuales de un grupo seleccionado. mayor control sobre el diseño final. Para más
Para más información, vea Seleccionar y información, vea Añadir conectores
deseleccionar objetos en el Manual en Pantalla. manualmente en el Manual en Pantalla.

Seleccionar Seleccionar objetos individuales


además de grupos o gamas de
objeto objetos. Nota Para trabajos de Schiffli, se le aconseja
añadir conectores de modo manual en lugar de
Seleccionar Seleccionar objeto asociado con
actual posición actual del cursor. depender de las configuraciones automáticas.
Seleccionar Seleccionar objetos con una caja Los conectores automáticos están desactivados
con de delimitación. por defecto en la plantilla Schiffli.
polígono
Selección Dibujar una línea a través del Amarre final Insertar un amarre final.
con objeto a seleccionar.
polilínea
Recorte Insertar un recorte.
Menú desplegable herramientas de
diseño inteligente Función de
puntada Insertar una puntada vacía.
El Menú desplegable herramientas de vacía
diseño inteligente proporciona una gama de Función de Insertar un salto vacío.
herramientas y técnicas complementarias para salto vacío
la digitalización semiautomática de ilustraciones Mantener Mantener última puntada en una
artísticas preparadas adecuadamente. Para más última pun- columna.
tada
información, vea Digitalización semiautomática
Omitir
en el Manual en Pantalla. última pun- Omitir última puntada en una
columna.
tada
Reducir col- Reducir número de colores y elim-
ores inar 'ruido' de imagen en imágenes Menú desplegable herramientas de
no delimitadas. desplazamiento
Agudizar Audizar límites y reducir ruido en El Menú desplegable herramientas de
bordes imágenes delimitadas.
desplazamiento contiene herramientas para

R eferen cia ráp ida 80


ver la secuencia de cosido de un diseño color a
color, objeto a objeto o puntada a puntada. El
desplazamiento puede iniciarse desde cualquier
puntada en un diseño. Para más información,
vea Ver la secuencia de cosido en el Manual en
Pantalla.

Comienzo / Desplazarse al final del diseño.


Final de Pinche en el botón derecho para ir
Diseño al final del diseño.
Desplaz- Desplazarse al objeto previo o
arse por siguiente.
objeto
Desplaz- Desplazarse al segmento previo o
arse por siguiente.
segmento
Desplaz- Desplazarse al cambio de color
arse por previo o siguiente.
color
Desplaz- Desplazarse a la función de
arse por máquina previa o siguiente.
función
Desplaz- Desplazarse adelante o atrás 1000
arse 1000 puntadas de una vez.
Puntadas
Desplaz- Desplazarse adelante o atrás 100
arse 100 puntadas de una vez.
puntadas
Desplaz- Desplazarse adelante o atrás 10
arse 10 puntadas de una vez.
Puntadas
Desplaz- Desplazarse adelante o atrás 1
arse 1 Pun- puntada de una vez.
tada

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 81


Atajos de teclado Funciones de digitalización (Cont)
Para... Pulse o
Funciones generales
generar puntadas G
Para... Pulse cambiar entre puntada de relleno s
comenzar un nuevo diseño C+N y corrido
abrir un diseño C+O or cambiar entre puntada de relleno R
A+F+O y manual
cerrar un diseño A+F+C activar/desactivar Refuerzo u
guardar un diseño C+S or automático
A+f+S activar Calco Automático C+M
guardar como A+f+A activar Ramificar I
imprimir un diseño C+P or hacer objeto de vectores de forma V+H
A+f+p compleja
grabar en clipart C+E
mostrar/ocultar la cuadrícula V+G Seleccionar objetos
mostrar/ocultar ventana de perspec- V+V Para... Pulse
tiva general seleccionar todos los objetos C+A
mostrar/ocultar la Lista Color-Objeto V+L deseleccionar todos los objetos E or X
mostrar Lista de puntada V+J activar la herramienta Seleccionar o
abrir diálogo Letras A objeto
medir distancia en pantalla M desactivar la herramienta Seleccio- E
deshacer un comando C+Z nar objeto
repetir un comando C+Y seleccionar objeto en posición actual V+O
cancelar un comando E de aguja
abrir la ayuda en línea 1 seleccionar múltiples objetos C+[
salir del programa A+4 seleccionar una gama de objetos V+[
seleccionar el siguiente objeto T
Funciones de digitalización
seleccionar el objeto anterior V+T
Para... Pulse o seleccionar los objetos debajo 2+[
activar Fusion Fill 2 añadir siguiente objeto a la selección C+T
activar Relleno complejo 3 añadir objeto anterior a la selección C+V+T
activar Entrada A 4 V+A activar herramienta Seleccionar con C+L
activar Entrada B 5 Polígono
activar Entrada C 6 activar/desactivar Sigue selecciona- Q
activar Apliqué 7 ndo
activar Corrido sencillo 8 V+N agrupar los objetos seleccionados C+G
activar Corrido triple 9 desagrupar los objetos selecciona- C+U
dos
activar Corrido de motivo 0
sujetar el objeto seleccionado K
activar Pespunte !
soltar todos los objetos sujetados V+K
activar Punto de espiga @
aplicar puntada Plumetís V+I Ver diseños
aplicar puntada Tatami V+M Para... Pulse o
terminar de digitalizar el objeto R activar/desactivar TrueView™ T
(mantener última puntada)
mostrar/ocultar puntadas S
terminar de digitalizar objeto s
(omitir última puntada) mostrar/ocultar límites L
terminar de digitalizar límite de R mostrar/ocultar puntos de aguja . (period)
forma libre mostrar/ocultar conectores V+C
eliminar el último punto de B * desactivar TrueView™
entrada

Atajos de te clad o 82
Ver diseños (Cont) Cortar y pegar objetos
Para... Pulse o Para... Pulse o
mostrar/ocultar símbolos de V+F cortar un objeto C+X V+D
función copiar un objeto C+C C+Z
encajar el diseño en la ventana 0 (zero) pegar un objeto C+V V+Z
encajar los objetos selecciona- V+0 (zero) duplicar un objeto C+D
dos en ventana
borrar objetos seleccionados o D
ocultar otros V+s último objeto
mostrar mapas de bits D
mostrar vectores V+D Modificar objetos y puntadas
hacer zoom (aumentar) 2X Z Pulse o
Para...
hacer zoom (disminuir) 2X V+Z pinche en
zoom a escala 1:1 (100%) 1 mover el objeto seleccionado hori- * C+:
especificar factor Zoom F zontalmente o verticalmente
caja de zoom B empujar el objeto seleccionado [+t b l r
caja de zoom en ventana per- V+B mantener proporciones al cambiar † V+:
spectiva general tamaño
activar panorámica P activar la herramienta Reformar H
desactivar Desplazamiento V (hold down) objeto
automático activar herramienta Mostrar ángulos A+a
centrar puntada actual en ven- C de puntada
tana de diseño activar herramienta Mostrar nódulos A+N
regresar a vista anterior V de reforma
redibujar la pantalla r cambiar la clase de nódulo de ^ [+M
activar Redibujar Lento * V+R reforma
activar herramienta Ángulos de pun- C+H
* desactivar TrueView™ tada
activar herramienta Edición de pun- E
Ver la secuencia de cosido tada
Para desplazarse... Pulse o† añadir ángulos de puntada (Fusion C+H
Fill)
al comienzo del diseño h 7
verificar la integridad del diseño !
al final del diseño e 1
al color siguiente d 3 * Arrastrar objeto † Arrastrar manecilla ^ Seleccionar punto de
control
al color anterior u 9
al siguiente segmento * C+r C+6 Schiffli functions
al segmento anterior * C+l C+4 To.. Press
al objeto siguiente C+T
insert Blatt/Stepp function []
al objeto anterior V+T
insert Fadenleiter Plus/Minus <>
100 puntadas hacia adelante ^ +
insert Boring Tension Start/End /\
100 puntadas hacia atrás ^ -
insert RPM Plus/Minus :"
10 puntadas hacia adelante ^ b 2
change Schiffli borer depth ;
10 puntadas hacia atrás ^t 8
show Schiffli repeats W
1 puntada hacia adelante ^r 6
1 puntada hacia atrás ^l 4
Seleccionar / Deseleccionar * T
puntadas
* herramienta Editar puntada seleccionada ^ Ningún objeto
seleccionado † Teclado numérico, Bloq. Num desactivado

Wilcom Embroider yStudio© e 1.5 Guía R ápida de Iniciación 83


Tabla de Diferenciación de Productos

Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea


Fundamentos Procedimientos básicos
Alternar modalidades de diseño Modalidad Gráfi- z z z Cambiar entre modalidades de diseño
cos/ Bordado
Comandos Deshacer/Repetir Deshacer/ z z z Deshacer y repetir comandos
Repetir
Crear nuevos diseños basados en tejidos ¿z ¿z ¿z Crear diseños basados en tejidos
Crear nuevos diseños basados en plantillas Nuevo z z z Crear diseños basados en plantillas
Guardar diseños Guardar z z z Guardar diseños
Visualizar la cuadrícula Mostrar z z z Mostrar la cuadrícula
cuadrícula
Visualizar reglas y guías Mostrar reglas y z z z Mostrar reglas y guías
guías
z z z
Ta bla de D iferenciació n de Pro duc tos

Visualizar medidas Medir distancias en pantalla


Ver diseños Ver diseños
Mostrar/ocultar telones de fondo (mapas de Mostrar mapas z z z Mostrar y ocultar telones de fondo
bits/vectores) de bits/vectores
Ver límites y puntadas del diseño herramientas de z z z Ver límites y puntadas
Ver
Zoom y panorama de diseños Zoom ¿z ¿z ¿z Hacer zoom y panorámica en diseños
Mostrar diseño en Ventana de perspectiva gen- Ventana de per- z z z Trabajar con la Ventana de perspectiva general
eral spectiva general
Mostrar / ocultar objetos seleccionados z z z Ver partes seleccionadas de un diseño
Seleccionar objetos por color z z z Ver objetos de diseño por color
Mostrar puntos de aguja, conectores y funciones z z z Ver puntos de aguja, conectores y funciones
del diseño
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
84
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea
Mostrar combinaciones múltiples de colores Combinación z z z Ver combinaciones de colores
actual de col-
ores
Cambiar plano de fondo Opciones de ¿z ¿z ¿z Cambiar planos de fondo
visualización
Cambiar colores de visualización Opciones de z z z Cambiar los colores de visualización
visualización
Desplazarse por los diseños herramientas de z z z Desplazarse por los diseños
Desplazamiento
Simular cosidos de diseño Redibujar Lento z z z Simular cosido de diseños
Ver bloques de color con la Lista Color-Objeto Lista z z z Ver bloques de color con la Lista Color-Objeto
Color-Objeto
Ver bloques de color con el Editor de paleta de Editor de paleta z z z Ver bloques de color con el Editor de paleta de
Wilcom Embroide r yStudio© e1 . 5 Guía R ápida de Iniciación

colores de colores colores


Mostrar información sobre el diseño en Windows z z z Ver la información del diseño en Windows Explo-
Explorer rer
Mostrar propiedades del diseño z z z Ver la información del diseño en EmbroideryStu-
dio
Hacer una estimación de uso total de hilo z z z Hacer una estimación de uso total de hilo
Nombrar elementos de diseño z z z Nombrar elementos de diseño
Vista preliminar de hojas de trabajo de produc- Presentación z z z Vista preliminar de las hojas de trabajo de pro-
ción preliminar ducción
Seleccionar objetos Seleccionar objetos de bordado
Seleccionar múltiples objetos z z z Seleccionar objetos múltiples
Seleccionar objetos individuales Seleccionar z z z Seleccionar objetos de forma individual
objeto
Seleccionar objetos mediante cuadro de selec- Seleccionar z z z Seleccionar objetos mediante el cuadro de selec-
ción objeto ción
Seleccionar objetos con polígono/Selección con Seleccionar con z z z Seleccionar objetos con polígono/Selección con
polilínea polígono polilínea
Selección con
polilínea
Seleccionar objetos mientras se desplaza a Seleccionar z z z Seleccionar objetos mientras se desplaza
través de un diseño objeto
Seleccionar objeto siguiente o previo Seleccionar z z z Seleccionar el objeto siguiente o previo
objeto
Seleccionar objetos con Sigue seleccionando Sigue seleccio- z z z Seleccionar objetos con Sigue seleccionando
nando
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
85
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea
Seleccionar objetos por color z z z Seleccionar objetos por color
Seleccionar objetos por clase de puntada z z z Seleccionar objetos por clase de puntada
Seleccionar objetos mediante Lista Color-Objeto Lista z z z Seleccionar objetos mediante Lista Color-Objeto
Color-Objeto
Digitalizar formas de bordado Digitalizar formas de bordado
Convertir objetos de vectores y objetos de bor- Convertir/ ¿z ¿z ¿z Convertir objetos de vectores y objetos de bor-
dado Retener gráficos dado
Alternar entre métodos de relleno y límite Generar punta- z z z Cambiar entre relleno y límite
das
Digitalizar formas con ángulo fijo Relleno com- z z z Crear formas complejas con ángulos fijos de pun-
plejo tada
Digitalizar formas con ángulos de giro Fusion Fill Rz ¿z ¿z Crear formas con puntadas de giro
Digitalizar objetos con agujeros z z z Añadir agujeros a formas libres
Digitalizar columnas y orlas Entrada C ¿z ¿z ¿z Crear columnas y bordes
Digitalizar columnas de anchura variable Entrada A z z z Digitalizar columnas de anchura variable
Digitalizar formas con puntadas de giro Entrada B z z z Digitalizar columnas asimétricas de puntadas de
giro
Digitalizar límites y detalles Digitalizar límites y detalles
Digitalizar corridos sencillos Corrido z z z Crear corridos sencillos
Crear corridos de motivo Corrido de  z z Crear corridos de motivo
Ta bla de D iferenciació n de Pro duc tos

motivo
Pespunte y Punto de espiga Pespunte z z z Crear límites decorativos
Digitalizar puntadas individuales Manual z z z Digitalizar puntadas individuales
Crear rellenos de bordado Rellenos de bordado
Puntada Plumetís Plumetís z z z Crear rellenos Plumetís
Puntada Tatami Tatami z z z Crear rellenos Tatami
Crear rellenos de motivo Relleno de z z z Crear rellenos de motivo
motivo
Crear cosido de espiral y contorno Contorno z z Crear rellenos de Contorno
Puntada Zigzag Zigzag z z z Crear bordes de Zigzag
herramienta Puntada E herramienta z z z Crear bordes de puntada E
Puntada E
Gestionar hilos y combinaciones de colores Hilos y combinaciones de colores
Seleccionar colores y planos de fondo z z z Seleccionar colores y planos de fondo
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
86
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea
Asignar hilos a paletas de colores ¿z ¿z ¿z Asignar hilos a paletas de colores
Hacer coincidir colores de imagen con hilos z z z Hacer coincidir colores de imagen con hilos
Editar colores de hilo ¿z ¿z ¿z Editar colores de hilo
Instalar combinaciones de colores ¿z ¿z ¿z Establecer combinaciones de colores
Nombrar elementos de bloques de color z z z Nombrar elementos de bloques de color
Dividir bloques de color z z z Dividir bloques de color
Personalizar mapas de hilo z z z Personalizar mapas de hilos
Propiedades, tejidos, estilos y plantillas Propiedades, tejidos, estilos y plantillas
Modificar configuraciones de propiedades actu- z z z Modificar configuraciones actuales
ales
Cambiar propiedades del objeto z z z Cambiar las propiedades del objeto
Wilcom Embroide r yStudio© e1 . 5 Guía R ápida de Iniciación

Hacer que las propiedades de un objeto seleccio-Hacer z z Hacer actuales las propiedades seleccionadas
nado sean las actuales propiedades
actuales
Cambiar propiedades predeterminadas z z z Cambiar las propiedades predeterminadas
Cambiar y gestionar tejidos Asistente de ¿z ¿z ¿z Trabajar con tejidos
tejido
automático
Aplicar estilos Aplicar estilo z z Aplicar estilos
Definir nuevos estilos z z Definir estilos
Asignar estilos favoritos z z Asignar estilos favoritos
Asociar estilos z z Asociar estilos
Modificar estilos z z Modificar estilos
Crear plantillas de diseño z z z Crear plantillas de diseño
Refuerzos y compensación de tire Refuerzos y compensación de tire
Aplicar refuerzo automático Refuerzo ¿z ¿z ¿z Estabilizar con refuerzo automático
automático
Aplicar compensación de tire Compensación z z z Compensar el estiramiento del tejido
de tire
Gestionar conectores automáticos Conectores del bordado
Aplicar conectores automáticos z z z Usar conectores automáticos
Añadir amarres finales y recortes manualmente Amarre final z z z Añadir conectores manualmente
Mantener / omitir últimas puntadas Mantener / omitir z z z Mantener u omitir las últimas puntadas
última puntada
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
87
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea
Establecer puntos de entrada/salida Usar Comienzo z z z Establecer puntos de comienzo y final automático
y Final
automático
Digitalizar con mapas de bits Digitalizar con mapas de bits
Insertar/pegar imágenes de mapa de bits z z z Insertar imágenes de mapa de bits
Recortar imágenes de mapa de bits z z z Recortar imágenes de mapa de bits
Editar imágenes de mapa de bits en programas z z z Editar imágenes de mapa de bits en programas
de terceros de terceros
Suavizar imágenes de mapa de bits z z z Suavizar imágenes de mapa de bits
Preparar imágenes no delimitadas Reducir colores z z z Preparar imágenes no delimitadas
Preparar imágenes delimitadas Suavizar Bordes z z z Preparar imágenes delimitadas
Digitalizar con vectores Digitalizar con vectores
Crear límites de vectores – abiertos, polígonos, Herramientas de   z Crear límites de vectores
cuadrados, círculos, etc. Dibujo
Insertar/pegar gráficos de vectores z z z Insertar gráficos de vectores
Colorear objetos de vectores z z z Colorear objetos de vectores
Dar forma a objetos de vectores/bordado – aso- herramientas de  z Dar forma a objetos de vectores y objetos de bor-
ciar, dividir, recortar, etc Dar forma dado
Digitalización automática Digitalización semiautomática
Convertir ilustración artística en gráfico de vec- Calco  z z Convertir mapas de bits en límites con Calco
Ta bla de D iferenciació n de Pro duc tos

tores Automático Automático


Convertir ilustración artística en objeto de bor- Point & Stitch™  z z Digitalizar formas con Point & Stitch™
dado
Hacer coincidir los colores de paleta con una ima-Hacer coincidir  ¿z z Hacer coincidir colores de paleta con una imagen
gen con paleta
Digitalización automática Diseño z z z Digitalizar diseños con Diseño Inteligente
Inteligente
Crear bordado a partir de fotos Foto Flash z z z Crear bordados a partir de fotografías
Letras de bordado Letras de bordado
Crear letras en modalidad Gráficos Herramientas ¿z ¿z ¿z Crear letras en la modalidad Gráficos
Universal
Crear letras en modalidad Bordado Letras z z z Crear letras en la modalidad Bordado
Añadir líneas de base horizontal, vertical, arco, z z z Trabajar con líneas de base de letras
círculo, personalizada
Formatear letras – cursiva, negrita, justificado z z z Formatear las letras
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
88
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea
Ajustar espaciado de letras – total, individual, z z z Ajustar el espaciado de las letras
espaciados de líneas
Editar texto de letras Letras z z z Editar el texto de letras
Graduar letras z z z Graduar las letras
Sesgar y girar objetos de letras z z z Transformar los objetos de letras
Ajustar letras individuales – reposicionar, trans- z z z Ajustar letras individuales
formar, reformar, recolorear
Ajustar y reformar líneas de base z z z Ajustar las líneas de base
Establecer clases de puntada de letras – Plu- Herramientas z z z Establecer las clases de puntada de letras
metís, Tatami, Zigzag Clases de pun-
tada
Ajustar secuencia de cosido de letras z z z Ajustar la secuencia de letras
Wilcom Embroide r yStudio© e1 . 5 Guía R ápida de Iniciación

Cambiar método de unión de letras z z z Cambiar el método de unión de letras


Establecer refuerzo de letras Refuerzo ¿z ¿z ¿z Establecer el refuerzo de letras
automático
Añadir caracteres y símbolos especiales z z z Añadir caracteres y símbolos especiales
Crear efectos especiales con envolturas Envelope z z z Crear efectos especiales con envolturas
Añadir múltiples nombres a diseños Nombres de z z z Nombres de equipo
Equipo
Alfabetos personalizados Alfabetos personalizados
Convertir fuentes TrueType en alfabetos de bor- Convertir FTF z z z Convertir fuentes TrueType en alfabetos de bor-
dado (fuente de True- dado
Type)
Cran automático de letra Cran automático z z z Cran automático de letras
Alfabetos refinados por usuario z z z Alfabetos refinados por el usuario
Crear alfabetos personalizados   z Crear alfabetos personalizados
Asociar alfabetos z z z Asociar alfabetos
Combinar y secuenciar objetos Combinar y secuenciar objetos
Combinar objetos y diseños – copiar, pegar, clo- z z z Combinar objetos y diseños
nar, etc.
Volver a secuenciar objetos de bordado z z z Secuenciar los objetos de bordado
Secuenciar objetos automáticamente Ramificar z z Ramificar automáticamente
Organizar y transformar objetos Organizar, graduar y transformar objetos
Posicionar, alinear y distribuir objetos z z z Posicionar los objetos
Agrupar y sujetar objetos Agrupar z z z Agrupar y sujetar los objetos
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
89
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea
Graduar objetos z z z Graduar los objetos
Girar objetos Girar z z z Girar los objetos
Sesgar objetos Sesgar z z z Sesgar los objetos
Reflejar objetos Reflejar z z z Reflejar los objetos
Espejo-Asociar objetos Espejo-Asociar  z Crear objetos reflejados
Crear objetos de guirnalda Espejo-Asociar  z Crear guirnaldas
Crear adornos de diseños Espejo-Asociar  z Crear adornos de diseños
Reformar y convertir objetos Reformar y convertir objetos
Reformar objetos de bordado Reformar Objeto ¿z ¿z ¿z Reformar los objetos de bordado
Reformar objetos círculo, estrella y anillo Reformar Objeto z z z Reformar objetos de forma de círculo, estrella o
anillo
Dividir objetos de bordado z z z Dividir objetos de bordado
Desintegrar objetos ramificados Desintegrar ¿z ¿z ¿z Desintegrar objetos ramificados
Cortar formas manualmente Cuchilla ¿ ¿z ¿z Cortar formas manualmente
Cortar formas automáticamente Cuchilla ¿z ¿z ¿z Cortar formas automáticamente
automática
Añadir/ajustar ángulos de puntada Mostrar ángulos z z z Añadir ángulos de puntada en modalidad Refor-
de puntada mar
Suavizar curvas ¿z ¿z ¿z Suavizar curvas
Cambiar puntos de entrada / salida Mostrar z z z Ajustar puntos de entrada/salida
Ta bla de D iferenciació n de Pro duc tos

comienzo/final
Convertir entre objetos de bordado – Corrido, Convertir z z z Convertir entre objetos de bordado
Entrada C, etc.
Calidad de puntada Optimizar la calidad de puntada
Ajustar densidad de puntada Proceso z z z Ajustar densidades de puntada
Quitar puntadas pequeñas automáticamente Puntadas z z z Eliminar puntadas pequeñas
pequeñas
Controlar cosido de esquina Esquinas ¿z ¿z ¿z Controlar el cosido de esquinas
Inteligentes
Reducir amontonamiento de puntadas Acortamiento z z z Reducir el amontonamiento de puntadas
Dividir puntadas largas División z z z Dividir puntadas largas con División automática
automática
Mantener puntadas largas Salto automático z z z Mantener puntadas largas con Salto automático
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
90
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea
Editar puntadas y funciones de máquina Puntadas y funciones de máquina
Seleccionar y deseleccionar puntadas z z z Seleccionar y deseleccionar puntadas
Insertar, mover o eliminar puntadas individuales Editar puntada z z z Editar puntadas
Convertir puntadas seleccionadas en objetos z z z Convertir puntadas seleccionadas a objetos
Insertar/editar/despejar funciones de máquina z z z Editar funciones de máquina
Editar puntadas y funciones con Lista de puntadaLista de puntada z z z Editar puntadas y funciones con Lista de puntada
Técnicas especializadas de digitalización Técnicas especiales de digitalización
Crear círculos, estrellas y anillos herramientas de z Digitalizar círculos, estrellas y anillos
Círculo
Reforzar límites Vuelta atrás / z z Reforzar límites
Repetir
Wilcom Embroide r yStudio© e1 . 5 Guía R ápida de Iniciación

Eliminar cosido subyacente Eliminar  z Eliminar cosido subyacente


traslapes
Crear límites desplazados y rellenar agujeros Objeto z z Crear límites y rellenar agujeros
Desplazado
Rellenar agujeros en objetos de Relleno com- Rellenar z z Rellenar agujeros en objetos
plejo agujeros
Añadir orlas decorativas a diseños Orlas z z z Añadir orlas decorativas a los diseños
Rellenos con texturas Rellenos con texturas
Crear texturas con punteado Punteado  z z Crear texturas con punteado
Crear texturas con desplazamientos Tatami Desplazamiento z z z Crear texturas con desplazamientos Tatami
Tatami
Crear texturas con divisiones de programa División de pro- z z z Crear texturas con División de programa
grama
Crear texturas con División Flexi División Flexi z z Crear texturas con División Flexi
Crear efectos de división definida por usuario División definida z Crear divisiones definidas por usuario
por usuario
Corridos y rellenos de motivo Corridos y rellenos de motivo
Crear corridos de motivo Corrido de  z z Crear corridos de motivo
motivo
Crear rellenos de motivo Relleno de z z z Crear rellenos de motivo
motivo
Crear efectos 3D con rellenos de motivo Pandeo 3D z z Aplicar efectos 3D a rellenos de motivo
Insertar y manipular motivos individuales Corrido de  z z Trabajar con motivos individuales
motivo
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
91
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea
Crear motivos  z z Guardar motivos
Crear juegos de motivos  z z Crear juegos de motivos
Efectos artísticos de puntada Efectos artísticos de puntada
Crear bordes dentados Borde dentado z z z Crear bordes dentados o esponjosos
Crear cosido abierto con Trapunto Trapunto z z Crear cosido abierto con Trapunto
Crear Espaciado Acordeón Espaciado  z Crear efectos de espaciado acordeón
Acordeón
Crear mezcla de colores Mezclar colores  z Crear efectos de mezcla de colores
Crear rellenos curvos con Efecto Florentino Efecto Floren- z z Crear rellenos de curva con Efecto Florentino
tino
Crear rellenos curvos con Efecto Líquido Efecto Líquido z z Crear rellenos de curva con Efecto Líquido
Digitalizar apliqué Apliqué
Convertir gráficos de vectores en apliqué Convertir ¿z ¿z ¿z Convertir gráficos de vectores en apliqué
Crear diseños de apliqué Apliqué ¿z z z Crear objetos de apliqué en modalidad Bordado
Automático
Crear formas parciales de apliqué Apliqué parcial  z z Crear objetos apliqué con cobertura parcial
Recombinar y volver a secuenciar apliqués múlti-Combinar com- ¿z ¿z ¿z Combinar componentes de apliqué
ples para cosido eficiente ponentes de
apliqué
Digitalizar monogramas Monogramas
Ta bla de D iferenciació n de Pro duc tos

Crear diseños de monogramas Monograma ¿z ¿z ¿z Crear diseños de monograma


Lentejuelas y taladrar Lentejuelas y taladrar
Configurar una paleta de lentejuelas   z Configurar paletas personalizadas de lentejuelas
Crear corridos de lentejuela Corrido de   z Crear corridos de lentejuela
lentejuela
Digitalizar lentejuelas individuales Lentejuela man- z z z Digitalizar lentejuelas individuales
ual
Convertir ilustraciones artísticas de lentejuela en   z Convertir ilustraciones artísticas de lentejuela en
Corrido de lentejuela Corrido de lentejuela
Graduar y reformar corridos de lentejuela z z z Graduar y reformar corridos de lentejuela
Digitalizar agujeros de taladro z z z Digitalizar agujeros de taladro
Imprimir archivos de diseño Imprimir diseños
Imprimir diseños ¿z ¿z ¿z Imprimir diseños en la modalidad Gráficos
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
92
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea
Imprimir / trazar hojas de trabajo de producción z z z Imprimir hojas de trabajo de producción en la
modalidad Bordado
Imprimir múltiples combinaciones de colores z z z Imprimir combinaciones múltiples de colores
Imprimir bloques de colores z z z Imprimir la película de color
Enviar diseños como archivos adjuntos de correo z z z Enviar los diseños como archivos adjuntos al
electrónico correo electrónico
Guardar diseños como imágenes de mapa de z z z Sacar los diseños como imágenes
bits
Imprimir patrones apliqué z z z Imprimir patrones de apliqué
Cortar formas apliqué z z z Cortar formas de apliqué
Sacar archivos de diseño Sacar diseños
Coser diseños con Administrador de puntada z z z Coser diseños con Administrador de Puntada
Wilcom Embroide r yStudio© e1 . 5 Guía R ápida de Iniciación

Coser diseños con Administrador de conexión ¿z ¿z ¿z Coser diseños con el Administrador de conexión
Guardar diseños para diferentes formatos de z z z Guardar diseños para máquina
máquina
Leer/escribir disco de bordado z z z Leer y escribir en disco de bordado
Coser diseños en máquina con Administrador de z z z Vea Suplemento del Administrador de Máquina
Máquina ES (1-4 máquinas únicamente) ES
Leer formatos de diseño Leer archivos de formatos diferentes
Convertir archivos de puntada al formato EMB z z z Abrir archivos de puntada en EmbroideryStudio
Abrir/guardar diseños en formato Melco CND z z z Abrir archivos de límite Melco CND
Asociar por color archivos Melco CND z z z Asociar archivos Melco CND por colores
Reasignar colores a archivos de puntada/CND z z z Reasignar colores a archivos de puntada y Melco
CND
Cambiar formatos de máquina Formatos de máquina
Sacar en diferentes formatos de máquina z z z Sacar a máquinas diferentes
Modificar formatos de máquina estándar z z z Ajustar configuraciones de formato estándar de
máquina
Ajustar configuraciones avanzadas de formato de z z z Ajustar configuraciones avanzadas de formato de
máquina (secuencia de cambio de color, inicio y máquina
final de diseño, velocidad)
Crear formatos de máquina personalizados z z z Crear formatos personalizados
Clipart de bordado Clipart de bordado
Ver y seleccionar clipart de bordado   z Ver y seleccionar clipart de bordado
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
93
Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea
Buscar y ordenar clipart de bordado   z Buscar y ordenar clipart de bordado
Grabar diseños en la biblioteca de clipart   z Grabar diseños en la biblioteca de clipart
Asignar palabras clave a clipart   z Asignar palabras clave al clipart
Añadir, modificar y eliminar palabras clave   z Añadir, modificar y eliminar palabras clave
Importar y exportar palabras clave   z Importar y exportar palabras clave
Instalar hardware Instalar el hardware
Calibrar monitor z z z Calibrar el monitor
Conectar máquinas de bordado z z z Conectar máquinas de bordado
Conectar tablillas de digitalización z z z Conectar tablillas de digitalización
Configuraciones de sistema Cambiar las configuraciones de sistema
Establecer opciones de visualización de elemen- z z z Establecer las opciones de visualización de los
tos de diseño elementos del diseño
Establecer opciones TrueView™ z z z Establecer opciones TrueView™
Establecer colores de visualización z z z Establecer los colores de visualización
Establecer opciones de visualización de imá- z z z Establecer opciones de visualización de imáge-
genes nes
Establecer opciones de cuadrícula ¿z ¿z ¿z Establecer opciones de visualización de cuadrí-
cula
Establecer opciones de desplazamiento z z z Establecer opciones de desplazamiento automá-
automático tico
Ta bla de D iferenciació n de Pro duc tos

Establecer opciones de reforma ¿z ¿z ¿z Establecer opciones de reforma


Establecer opciones de guardar automática- z z z Establecer las opciones de guardar automática-
mente y copia de seguridad mente y copia de seguridad automática
Establecer visualización de posición de puntero z z z Establecer la visualización de la posición del pun-
tero
Establecer opciones de archivo de bordado inser- z z z Establecer opciones de archivo de bordado inser-
tado tado
Establecer opciones de posición de pegado z z z Establecer opciones de posición de pegar
Establecer opciones de 'aplicar' Propiedad del z z z Establecer opciones de ‘aplicar’ Propiedad del
objeto objeto
Establecer otras opciones generales ¿z ¿z ¿z Establecer otras opciones generales
Gestión de diseños (Design Explorer ES) Gestión de diseños
Ver miniaturas y resumen de diseño z z z Mostrar miniaturas e información en resumen del
diseño
Ver diseños comprimidos en carpetas z z z Ver diseños comprimidos en carpetas
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
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Capacidad Característica 1 2 3 Referencia en Manual en línea
Cambiar localizaciones z z z Cambiar la localización
Modificar preferencias de usuario z z z Modificar las preferencias del usuario
Personalizar listas de diseños z z z Personalizar listas de diseños
Ver propiedades del diseño z z z Ver las propiedades del diseño
Examinar diseños en carpetas z z z Examinar en los diseños en las carpetas
Examinar con pase de diapositivas z z z Examinar diseños usando los botones del pase
de diapositivas
Abrir diseños en EmbroideryStudio z z z Abrir diseños en EmbroideryStudio
Crear nuevos diseños con plantillas personaliza- z z z Crear diseños nuevos con plantillas personaliza-
das das
Ejecutar ordenamientos sencillos y complejos z z z Organizar archivos en carpetas
Limitar clases de archivo visualizadas z z z Limitar clases de archivo visualizadas
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Enviar directamente diseños por correo elec- z z z Enviar directamente diseños por correo electró-
trónico nico
Coser y perforar diseños directamente z z z Coser y perforar diseños directamente
Imprimir hojas de trabajo de producción z z z Imprimir hojas de trabajo de producción
Imprimir catálogos de diseños z z z Imprimir catálogos de diseños
Publicar catálogos de diseños para visualización z z z Publicar catálogos de diseños para visualizar en
de buscador navegador
Exportar catálogos de diseños z z z Exportar catálogos de diseños
Convertir archivos de diseño en carpetas z z z Convertir archivos de diseño en carpetas
Comprimir archivos de diseño z z z Comprimir y archivar archivos de diseño
Cambiar de nombre, añadir y eliminar carpetas z z z Cambiar de nombre, añadir o eliminar carpetas
Copiar y pegar diseños z z z Copiar y pegar diseños
Cambiar nombre de diseños en carpetas z z z Cambiar de nombre diseños en carpetas
Eliminar diseños z z z Eliminar diseños
z Incluido como estándar  Opción de coste extra ¿ Característica/opción nueva/mejorada R Funcionalidad restringida
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